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Sistemas vectoriales

Magnitud escalar y vectorial

¿Qué es una magnitud escalar?


Algunas cantidades físicas se pueden expresar por un número y su
unidad correspondiente. Un escalar es una cantidad que tiene una
magnitud pero no dirección. La magnitud escalar se refiere a la
medida como tal.

Ejemplos de escalares
Masa
La masa es la propiedad que mide la cantidad de materia de un
cuerpo, y además caracteriza las propiedades inerciales del mismo. A
mayor masa, mayor fuerza hay que aplicar para causar una
aceleración del mismo. Es una cantidad escalar pues la masa de un
cuerpo no cambia con el cambio de dirección que pueda
experimentar ese cuerpo.
La masa se expresa en gramos y sus múltiplos y submúltiplos:
miligramos, kilogramos, toneladas, etc.
Distancia
La distancia o longitud es la medida que existe entre dos puntos. Se
expresa en metros o múltiplos del mismo: milímetros, centímetros,
kilómetros, etc. Es una magnitud escalar por cuanto la distancia será
igual si la medimos de derecha a izquierda o viceversa.
Rapidez
La rapidez es la distancia que recorre un objeto en un determinado
tiempo. Es una magnitud escalar, que cuando se combina con la
dirección constituye la cantidad vectorial que conocemos como
velocidad. Por ejemplo, un nadador que hace dos piscinas ida y vuelta
(50 m x 2= 100 m) en 50 segundos, tendrá una rapidez de 100 m/50 s
= 2 m/s pero su velocidad es igual a cero, pues regresó al punto de
partida.
¿Qué es una magnitud vectorial?
Vector es la palabra que define una cantidad que tiene tanto
dirección como magnitud. La magnitud vectorial vendría a ser qué
tanto mide el vector.

Representación de vector y de magnitud vectorial


Un vector se representa con una sola letra en negritas y cursivas con
una flecha arriba:
Cuando queremos denotar la magnitud vectorial lo hacemos con la
misma letra que usamos para el vector pero en cursiva normal sin la
flecha arriba, o encerrado entre dos barras verticales:

Suma de magnitudes vectoriales


La suma de vectores requiere un tratamiento geométrico, en donde
los vectores son representados gráficamente y la suma será igual a un
vector nuevo o resultante, que partirá desde el punto inicial hasta el
punto final.

Ejemplos de vectores
Desplazamiento
Un desplazamiento es simplemente un cambio en la posición de un
punto. Es el segmento recto dirigido desde el punto inicial hasta el
punto final, aunque la trayectoria sea curva. Es una cantidad vectorial
por cuanto debemos expresar la longitud o la distancia entre los dos
puntos y la dirección del cambio.
Peso
La magnitud del peso de un cuerpo (w) de masa m es igual a:
donde g es la magnitud de la aceleración debida a la gravedad, igual a
9,8 m/s2. El peso se expresa con unidades de fuerza, Newton.
Velocidad
La velocidad es una cantidad física que indica la distancia de
desplazamiento de una partícula en un determinado tiempo y
dirección.
Estructura de vectores

Para poder representar un vector en coordenadas cartesianas ( o


rectangulares) simplemente debemos considerar los valores tanto en
las coordenadas "X"como en las coordenadas "Y# de la cabeza del
vector y las agrupamos entre paréntesis (vx, vy), mientras que la
representación en coordenadas polares se utilizan los cosenos
directores que son los ángulos respecto a los ejes coordenados y se
expresa de la siguiente manera r(cosα, cosβ).

El caso cartesiano sería


V = (3, 4)

El caso polar es
V = 5( cos(53.13), cos(36.87) )
Sistema de un vector y sus caracteristicas

Al conjunto de vectores que actúan sobre un cuerpo en forma


simultánea, se le llama sistema vectorial, y cada uno de los vectores
que lo forman reciben el nombre de vector componente.Todos los
vectores componentes se pueden subdividir por un vector único que
cause el mismo efecto, al cual se le llama vector suma o vector
resultante.

Vectores Colineales: Son aquellos que actúan en una


misma línea de acción. Ejemplos: En los instrumentos
de cuerda, el punto donde está atada la cuerda
(puente) se puede representar a la fuerza de tensión
en un sentido y al punto donde se afina la cuerda
(llave) será otra fuerza en sentido contrario. Otro
ejemplo puede ser cuando se levanta un objeto con
una cuerda, la fuerza que representa la tensión de la
cuerda va hacia arriba y la fuerza que representa el
peso del objeto hacia abajo.

Vectores Concurrentes:Son aquellos que


parten de un mismo punto de aplicación.
Ejemplos: Cuando dos aviones salen de un
mismo lugar, cuando dos o mas cuerdas tiran
del mismo punto o levantan un objeto del
mismo punto.

Vectores Coplanares: Son los que están


en un mismo plano, si solo tienes un par
de vectores entonces siempre serán
coplanares, si tienes más de dosvectores,
cualquier vector puede verse como la
suma de múltiplos decualquier otro par
no colineal. Cuando las rectas que lo
contienen están en un mismo plano.
Suma de vectores

1. Método de triangulo: Para sumar dos vectores libres [latex]\vec u


[/latex] y [latex]\vec v [/latex] se escogen como representantes
dos vectores tales que el extremo de uno coincida con el origen
del otro vector.

2.Método del paralelogramo:Se toman como representantes dos


vectores con el origen en común, se trazan rectas paralelas a los
vectores obteniéndose un paralelogramo cuya diagonal coincide con
la suma de los vectores.

3.Método del polígono:Es utilizado cuando queremos restar más de


dos vectores, y consiste en colocar un vector a continuación del otro,
de modo que el extremo de uno coincida con el origen del otro, y así
sucesivamente, hasta colocar todos los vectores, la resultante será el
vector que cierra el polígono, es decir, es aquel que va desde el inicio
del primero al extremo del último vector.

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