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DECISIONES
Tipos de Estrategia
ESTRATEGIA
JUEGO SUMA CERO
• Estrategias:
• A1, A2,…
• B1, B2,…
• Retribuciones o pagos:
• a11, a12,…
Desde el punto de vista del Jugador 1 Desde el punto de vista del Jugador 2
Ganancias Perdidas
• Estrategia Mixta.
• Estrategia Pura.
TIPOS DE ESTRATEGIAS
ESTRATEGIAS MIXTAS ESTRATEGIAS PURAS
• Involucra el azar.
TIPOS DE ESTRATEGIAS
• Las estrategias estudiadas hasta ahora se denominan puras, ya que los jugadores
eligen una determinada estrategia con certeza.
• Una estrategia pura es una regla de elección que le dice al jugador qué elegir. Sin
embargo, existen juegos en los que no existe equilibrio de Nash o existe mas de un
equilibrio de Nash en estrategias puras.
• Sin embargo, depender de la estrategia del adversario puede ser una limitación que
puede acarrear grandes pérdidas si el jugador rival toma decisiones que no son
racionales.
• Un tipo de estrategia adecuada cuando el jugador rival puede no ser racional es la
estrategia maximin.
Estrategia Maximin
• Es una estrategia que maximiza la mínima ganancia que se puede obtener en un juego.
• Es una estrategia conservadora (evita riesgos) no maximiza beneficios.
Equilibrio de Nash
• Pero, si el jugador A juega “Abajo” y el jugador B decide no seguir su estrategia dominante (que es
“Jugar Derecha) y decide irse a la izquierda), entonces el jugador A perderá (2000).
• Entonces el jugador A para no perder, y no arriesgarse, podría optar por una estrategia “Conservadora”
que le maximice su mínima ganancia.
Estrategia Maximin
1. El Jugador A
En cada uno de los dos equilibrios de Nash sólo una empresa Entra y ella estaría mejor que la que esta Afuera. Si estas
empresas no coordinan (no hacen este juego) ambas entrarían y perderían 50. Además, si una de las empresas no
actual racionalmente, podría decidir Entrar sin pensar en las consecuencias de su decisión. Esto generaría pérdidas a la
otra empresa si también decide Entrar.
Entonces por la posibilidad de tener fuertes pérdidas, las empresas podrían optar por utilizar una estrategia conservadora
como la Maximin: {(Afuera, Afuera)}. A cada estrategia se le asocia el peor de lo pagos posible, eligiéndose la estrategia que
asegura la menor pérdida.
EJEMPLO
• En el juego anterior de las dos empresas idénticas tienen que decidir si Entrar o estar Afuera de un mercado rentable:.
• Si ambas Entran al mercado incurren en gastos y las dos empresas perderían 50.
• Si sólo una Entra al mercado obtiene una ventaja sobre su rival, por ello gana 100 y la que no lo hace no pierde nada.
• Además a la empresa 2, le interesa saber como afecta esta “La Empresa 2 llega a la conclusión que si usa p2 = 0.3
estrategia mixta sobre las decisiones de la Empresa 1. Por entonces SÍ O SÍ la Empresa 1 va a Entrar"
ello calcula el valor esperado de la Empresa 1 para cada
una de sus estrategias:
• Pero la Empresa 2, necesita ser impredecible a la
• VE1(Entrar) = (-50)x0.3 + 100x0.7 = 55
• VE1(Afuera) = 0x0.3 + 0x0.7 = 0 Empresa 1 (que no entre la empresa 1 o
desarrollar un nicho de mercado)
• Y la Empresa 2 llega a la conclusión de que, dada su • Esto lo lograra cuando: VE1(Afuera) = VE1(Entrar).
estrategia mixta: p2 = 0.3 • Es decir para ser impredecible la Empresa 2 tiene
• A la Empresa 1 le conviene Entrar porque : que hallar una probabilidad p2 que haga que la
VE1(Entrar) > VE1(Afuera). Empresa 1 esté indiferente entre quedarse Afuera
o Entrar.
2. Haz la Empresa 2 sea impredecible a la Empresa 1
Calcula
• VE1 (Entrar) = (-50)xp2 + 100x(1-p2) = -150 p2 + 100
• VE1 (Afuera) = 0xp2 + 0x(1-p2) = 0
Resuelve:
• VE1 (Entrar) = VE1 (Afuera)
-150p2 + 100 = 0
p2 = 100/150 | 50/75 | 10/15
p2 = 2/3
Por lo tanto, si la Empresa 2 juega la estrategia de Entrar con probabilidad 2/3 = 0.666, será
impredecible para la Empresa 1, ya que, ante esa estrategia la Empresa 1 queda indiferente entre
Entrar o quedarse Afuera.
Calcula
• VE2 (Entrar) = (-50)xp1 + 100x(1-p1) = -150 p1 + 100
• VE2 (Afuera) = 0xp1 + 0x(1-p1) = 0
Resuelve
• :VE2 (Entrar) = VE2 (Afuera).
-150p1 + 100 = 0
p1 = 100/150
p1 = 2/3
Así el equilibrio de Nash en estrategias mixtas es: ENEM = {(p1 = 2/3, p2 = 2/3)}.
JUEGOS CON ESTRATEGIA PURA
• Un juego de estrategia pura es aquel juego en el que cada jugador tiene una y solo
una estrategia optima.
• Las estrategias puras se conocen como estrategias optimas y se dice que el juego tiene
un punto de silla de montar.
CRITERIO MAXIMIN
CRITERIO MINIMAX
El jugador elige su estrategia minimizando su pérdida máxima
Que el juego sea optimo significa que ningún jugador esta tentado a cambiar su estrategia
ya que su oponente puede contraatacar, eligiendo otra estrategia que proporcione pagos
menos atractivos.
CRITERIO MAXIMIN - MINIMAX
Es un enfoque conservador:
Es suponer lo peor y actuar
de conformidad con ello Valor máximo de la
ganancia mínima del
jugador A
• Es decir las estrategias Maximin y Minimax conducen a los dos jugadores a situaciones en las que ningún jugador tiene
razón o incentivo alguno para cambiar su posición:
• El jugador A no desea cambiar de su estrategia Maximin: Por que cuando el jugador B juega B2, el (Jugador A) se
encuentra mejor jugando A2 que A1 o A3. Empeoraría su situación (ganaría menos) si se aparta de su estrategia
Maximin.
• El jugador B no desea cambiar su estrategia Minimax: Por que cuando el jugador A juega A2, el (Jugador B) se
encuentra mejor jugando B2 que B1 o B3. Empeoraría su situación (perdería mas) al apartarse de su estrategia
Minimax.
Se ha reducido la matriz de
pagos
EJEMPLO