Este documento resume conceptos clave de la teoría de juegos como juegos, matrices de juegos, estrategias dominantes, equilibrio de Nash, estrategias mixtas, dilema del prisionero, cartel, juegos consecutivos y disuasión de entrada. Además, menciona otras aplicaciones como juegos de coordinación, competencia, coexistencia y compromiso.
Este documento resume conceptos clave de la teoría de juegos como juegos, matrices de juegos, estrategias dominantes, equilibrio de Nash, estrategias mixtas, dilema del prisionero, cartel, juegos consecutivos y disuasión de entrada. Además, menciona otras aplicaciones como juegos de coordinación, competencia, coexistencia y compromiso.
Este documento resume conceptos clave de la teoría de juegos como juegos, matrices de juegos, estrategias dominantes, equilibrio de Nash, estrategias mixtas, dilema del prisionero, cartel, juegos consecutivos y disuasión de entrada. Además, menciona otras aplicaciones como juegos de coordinación, competencia, coexistencia y compromiso.
Conforme la lectura del capítulo “La Teoría de Juegos” del libro de Hal Varian responda • ¿En qué consiste un juego? • ¿Qué es la Matriz de Juegos? • ¿En qué consiste una estrategia dominante? • ¿Cuáles son los problemas que puede evidenciar el Equilibrio de Nash? • ¿Cuándo se dan las Estrategias Mixtas? • ¿Describa con el mayor detalle el Dilema del Prisionero? • ¿Qué estrategias pueden tomar los integrantes de un cartel para garantizar el equilibrio de Nash? • ¿Describa en que consiste un Juego Consecutivo? • ¿Explique en qué consiste la Disuasión de la Entrada, explique los resultados de hacerla o no hacerla? ¿En qué consiste un juego? • Es el conjunto de estrategias de las empresas bajo ciertas circunstancias donde para que una tenga éxito se tiene que tener en cuenta las estrategias tomadas por el resto de las empresas que intervienen en la situación. • La elección de una estrategia puede ser única, simultanea, consecutiva e incluso repetitiva. • En un juego se puede dar la cooperación o la elección de su estrategia dominante, todo dependerá del número de veces que se realice el juego, adicionalmente se pueden utilizar castigos como estrategias de disuasión a la no cooperación. ¿Qué es la Matriz de Juegos? • Expresa los resultados que obtiene cada jugador en cada una de las combinaciones de estrategias Jugador B elegidas. Confesar Negar Confesar -3, -3 0, -6 • El tamaño de la matriz depende de Jugador A Negar -6, 0 -1, -1 cuantos jugadores participan y cuantos son los resultados posibles. ¿En qué consiste una estrategia dominante? • La estrategia dominante es aquella estrategia optima de cada jugador independiente de lo que haga el Jugador B otro. Confesar Negar • Solo existe una estrategia Confesar -3, -3 0, -6 dominante por juego para cada Jugador A Negar -6, 0 -1, -1 jugador. ¿Cuándo se da el Equilibrio de Nash? • Se da cuando la elección de un jugador es optima dada la elección del otro jugador. • El equilibrio de Nash puede interpretarse como un par de expectativas sobre la elección de cada persona tal que cuando la otra revela su elección, ninguna de las dos quiere cambiar de conducta. • Es también entendida cuando cada empresa maximiza los beneficios dada la conducta de la otra. ¿Cuáles son los problemas que puede evidenciar el Equilibrio de Nash? • Un juego puede tener más de un Jugador B equilibrio de Nash. Izquierda Derecha Arriba 2, 1 0, 0 Jugador A Abajo 0, 0 1, 2
• Existen juegos en los que no hay Jugador B
un equilibrio de Nash. Izquierda Derecha Arriba 0, 0 0, -1 Jugador A Abajo 1, 0 -1, 3 ¿Cuándo se dan las Estrategias Mixtas? • Se utiliza cuando no se puede tomar una decisión con las estrategias puras o simples. • Es una estrategia elegida con la ayuda de la asignación de una probabilidad de éxito Jugador B sobre los resultados posibles. Izquierda Derecha (50%) (50%) • En las estrategias mixtas el equilibrio de Nash es aquel en el que cada jugador elige Arriba 0, 0 0, -1 la frecuencia optima con la que conseguirá Jugador A (50%) sus estrategias, dada la frecuencia que elige Abajo (50%) 1, 0 -1, 3 el otro. ¿Describa con el mayor detalle el Dilema del Prisionero? • Es un juego que no conduce necesariamente a resultados eficientes en el sentido de Pareto. (Confesar, confesar es ineficiente) • El dilema de prisionero es un juego de Jugador B elección de estrategia simultanea. Confesar Negar • La elección de ambos se conforma en una Confesar -3, -3 0, -6 estrategia dominante, ya que cada jugador Jugador A tiene la misma elección optima Negar -6, 0 -1, -1 independientemente del otro. • El mejor resultado es el confesar ya que de manera general se obtiene el mejor resultado. ¿Qué estrategias pueden tomar los integrantes de un cartel para garantizar el equilibrio de Nash? • Amenazas de reprimendas mayores en caso de no cumplir las reglas (Ej. Promociones). • Aplicación de Castigos específicos a incumplimiento de las reglas (Ej. Reducción de Precios). ¿Describa en que consiste un Juego Consecutivo? • Juego en el cual existe un jugador que actúa primero y le sigue los demás jugadores (Ej. Stackelberg). • En el caso de dos jugadores existen dos equilibrios de Nash, donde uno es poco razonable. • Pueden existir amenazas o castigos que presionen al jugador que juega primero para limitar sus opciones. ¿Explique en qué consiste la Disuasión de la Entrada, explique los resultados de hacerla o no hacerla? • Los juegos no tienen un número fijo de jugadores, constantemente pueden entrar nuevos jugadores en competencia (eliminando posibles monopolios o duopolios). • Cuando se da la entrada de un nuevo jugador se puede optar por la lucha por parte de la o las empresas que antes jugaban, todo con la intención de incitar la salida del juego a la nueva (disuadir). • Disuadir o no hacerlo es una opción, el no hacerlo genera la perdida del mercado y el hacerlo representa grandes inversiones pero el mantenimiento del mercado. • Las Inversiones varían y como tales pueden ser solo “pantalla” para disuadir a la posible competencia (Ej. comprar una maquinaria especifica pero no utilizarla finalmente). OTRAS APLICACIONES DE LA TEORÍA DE JUEGOS • Juegos de Coordinación • Juegos de Coexistencia • Halcón y la paloma (EN) • Guerra de Sexos (EN) • Juegos de Compromiso • Dilema de los presos (EN) • Rana y el escorpión (ED) • Juego de la garantía (EN) • El secuestrador amable (ED) • Juego de la gallina (ED) • Cuando la fuerza es debilidad (ED)
• Juegos de Competencia • El ahorro y las pensiones (EN)