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1.

Geometría Euclidiana: Esta es la rama


clásica de la geometría que se basa en los
axiomas de Euclides. Se utilizan conceptos
como puntos, líneas rectas, segmentos, 2. Geometría Descriptiva: Esta
ángulos y polígonos para dibujar formas y
estructuras. rama de la geometría se utiliza
fuente : principalmente en el dibujo técnico y
https://definicion.de/dibujo- arquitectónico. Se enfoca en
geometrico/#:~:text=Un%20dibujo%20 representar objetos
geom%C3%A9trico%2C%20por%20lo,c tridimensionales en una superficie
%C3%ADrculos%2C%20cuadrados%2 bidimensional, utilizando
C%20etc.) proyecciones ortogonales y dibujos
isométricos.

TIPO DE LA GEOMETRÍA
APLICADA AL DIBUJO

3. Geometría fractal: Esta es una


rama más moderna de la
geometría que se basa en las
formas fractales. Los fractales
5. Geometría analítica: Esta rama son patrones geométricos que se
de la geometría utiliza repiten infinitamente a diferentes
coordenadas y ecuaciones para 4. Geometría proyectiva: Esta escalas. Se utilizan algoritmos
representar formas y rama de la geometría se utiliza iterativos para crear dibujos
estructuras en un plano para representar la perspectiva fractales complejos y detallados.
cartesiano. Se utilizan fórmulas y en el dibujó. Se basa en la
cálculos matemáticos para dibujar proyección de puntos en un plano
líneas, parábolas, elipses y otras de proyección y se utiliza para
curvas. crear la ilusión de profundidad y
distancia en un dibujo.

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