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UNIVERSIDAD AUTÓNOMA “GABRIEL RENÉ MORENO”

FACULTAD DE HUMANIDADES

CARRERA CIENCIAS DE LA COMUNICACIÓN

INFORME
“CODIGOS DE BARRAS Y QR”

Carla Pinto

Aarón Mariscal

Reina Sciarony

Orlando Añez

Jhovana Sánchez

Semiología

Lic. Roxana López

Santa Cruz - 04.11.14


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INDICE

1. CÓDIGO DE BARRAS ........................................................................................ 3


1.1.Tipos de códigos de barras ............................................................................ 6
1.1.1.Código de barras lineales o de primera dimensión .................................. 6
1.1.2. Código de barras de segunda dimensión ............................................... 8
1.2. La lectura de códigos de barras .................................................................. 13
2. CÓDIGO QR ..................................................................................................... 14
2.1. Aplicaciones ................................................................................................ 16
3. BIBLIOGRAFÍA ................................................................................................. 18

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Los códigos de barras y QR pertenecen a los códigos lógicos ya que consisten en
significar la experiencia objetiva, observable y verificable, además de definir un
tipo de relación que se establece entre entidades o conjuntos y garantiza la
verdad de esa relación, protegiéndose de las interferencias y connotaciones de
otras funciones. Los signos son arbitrarios y eliminan toda analogía sustancial
(parecido o semejanza) entre los significantes y significados.

1. CÓDIGO DE BARRAS

Es un código basado en la representación mediante un conjunto de líneas


paralelas verticales de distinto grosor y espaciado que en su conjunto contienen
una determinada información, es decir, las barras y espacios del código
representan pequeñas cadenas de caracteres. De este modo, el código de barras
permite reconocer rápidamente un artículo de forma única, global y no ambigua en
un punto de la cadena logística y así poder hacer un inventario o consultar sus
características asociadas. La información que guardan puede ser leída por
dispositivos ópticos, los cuales envían dicha información a una computadora como
si la información hubiese sido tecleada.

La información se procesa y almacena con base en un sistema digital binario. La


central de decisiones lógicas es un computador electrónico del tipo universal.
Estos equipos permiten también interconectar entre sí distintas sucursales o
distribuidores centralizando toda la información. Ahora el distribuidor puede
conocer mejor los parámetros dinámicos de sus circuitos comerciales,
permitiéndole mejorar el rendimiento y la toma de decisiones, ya que conocerá con
exactitud y al instante toda la información proveniente de las bocas de venta,
estén o no en su casa central. Conoce los tiempos de permanencia de depósito de
cada producto y los días y horas en que los consumidores realizan sus rutinas de
compras, pudiendo entonces decidir en qué momento debe presentar ofertas, de
qué productos y a qué precios.

Los códigos de barras se imprimen en los envases, embalajes o etiquetas de los


productos. Algunos de sus requisitos básicos son la visibilidad y fácil legibilidad,
por tanto debe haber un adecuado contraste de colores. En cuanto a esto, el
negro sobre fondo blanco es el más habitual, también está el azul sobre blanco, o
el negro sobre marrón en las cajas de cartón ondulado. Los fabricantes imprimen
los códigos de barras (o, más habitualmente, los fabricantes de envases y
etiquetas por encargo de los primeros) y, en algunas ocasiones, lo hacen los
distribuidores.

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Para no dañar la imagen del producto y sus mensajes promocionales, se
recomienda imprimir el código de barras en lugares discretos tales como los
laterales o la parte trasera del envase. Sin embargo, en casos de productos
pequeños de distribución individual (rotuladores, barras de pegamento, etc.), no se
puede evitar que ocupe buena parte de su superficie.

Tiene ventajas como:

◘ Necesidad de agilizar la lectura de los artículos en las cajas.

◘ Necesidad de evitar errores de digitación.

◘ Rápido control del stock de mercancías.

◘ Estadísticas comerciales. El código de barras permite conocer las referencias


vendidas en cada momento pudiendo extraer conclusiones de mercadotecnia.

◘ El consumidor obtiene una relación de artículos en el ticket de compra lo que


permite su comprobación y eventual reclamación.

◘ Se imprime a bajos costos.

◘ Posee porcentajes muy bajos de error.

Historia
En 1932, un ambicioso proyecto fue realizado por un pequeño grupo de
estudiantes encabezados por Wallace Flint en la Escuela de la Universidad de
Harvard en Administración de Empresas. El proyecto propone que los clientes a
seleccionar la mercancía deseada de un catálogo mediante la eliminación de las
tarjetas perforadas correspondientes del catálogo. Estas tarjetas perforadas fueron
entregados luego a un inspector que colocó las tarjetas en un lector. El sistema
luego sacó la mercancía de forma automática desde el almacén y lo entregó a la
caja. Un proyecto de ley completa de los clientes ha sido producido y los registros
de inventario se han actualizado.El 12 de Noviembre de 1935 se patentó una
"máquina organizadora de tarjetas" de Douglass A. Young y fue asignada a
Westinghouse Electric & Manufacturing Company, que le hizo mejoras en el
escáner y código, incluyendo así la primera simbología multi-ancho para lector de
código de barras óptico.

La primera patente de código de barras fue registrada en octubre de 1952 por


Joseph Woodland, Jordin Johanson y Bernard Silver en Estados Unidos. El código
de barras se implementó gracias al trabajo de los ingenieros Raymond Alexander
y Frank Stietz, y esto tuvo como resultado un método para identificar los vagones
del ferrocarril utilizando un sistema automático. Sin embargo, no fue hasta 1966
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que el código de barras comenzó a utilizarse comercialmente y no tuvo un éxito
comercial hasta 1980.

Simbología en Código de Barras

La "simbología" es considerada el lenguaje de la tecnología de código de barras.


Una simbología es la forma en que se codifica la información en las barras y
espacios del símbolo de código de barras,

La simbología permite que la información se lea de manera precisa. Y cuando un


código de barras se imprime, la simbología permite a la impresora comprender la
información que necesita ser turnada dentro de una etiqueta.

Tipos de Simbologías para Código de Barras

Podría decirse que vienen en varias formas o presentaciones. Muchas nos son
familiares, pero existen algunas otras que son estándares en varias industrias. La
industria de la salud, manufacturas, almacenes y demás,. tienen terminologías
únicas para su industria que no son intercambiables.

Las simbologías están diseñadas para resolver problemas específicos. De


acuerdo al tipo de necesidad de identificación interna del negocio, de acuerdo con
los requisitos que se deben cumplir para poder comerciar según las normas del
mercado, se debe optar por el sistema de codificación más adecuado. Las
características principales que definen las simbologías son las siguientes:

1. Numéricas o alfanuméricas

2. De longitud fija o de longitud variable

3. Continua o discreta: En esta simbología, los caracteres individuales no se


pueden interpretar por sí mismos, debido a que comienzan con una barra y
finalizan con un espacio que "termina" en la barra inicial del siguiente carácter. No
se puede reconocer a caracteres aislados, ya que no hay manera de conocer el
ancho del último espacio sin saber dónde empieza el siguiente carácter.
Normalmente, estas simbologías implementan algún tipo de barra de terminación
especial o una secuencia de terminación, tal que el último espacio del último
carácter de datos acaba mediante la barra de terminación. Por otro lado, una
simbología discreta es aquella en la que todos y cada uno de los caracteres
codificados en el símbolo pueden ser interpretados individualmente sin tener en
cuenta al resto del código de barras. Estas simbologías tienen caracteres que
comienzan y terminan con una barra, y están separados por cierta cantidad de
espacio en blanco. El espaciado entre caracteres no lleva ninguna información, su
único cometido es el de separar los mismos.

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1.1.Tipos de códigos de barras
Se dividen en dos grandes grupos: los lineales (o de primera dimensión) y los de
segunda dimensión.

1.1.1.Código de barras lineales o de primera dimensión


 Universal Product Code (U.P.C.)

Es la simbología más utilizada en el comercio minorista de EE.UU., pudiendo


codificar solo números. Se creó en 1973 y desde allí se convirtió en el estándar de
identificación de productos, se usa desde entonces en la venta al detalle y la
industria alimenticia. Para productos pequeños se utiliza el Código UPC-E.

La versión más difundida de este estándar, el UPC-A, es un número de 12 dígitos.


El primero es llamado "número del sistema". La mayoría de los productos tienen
un "1" o un "7" en esta posición. Esto indica que el producto tiene un tamaño y
peso determinado, y no un peso variable. Los dígitos del segundo al sexto
representan el número del fabricante. Esta clave de 5 dígitos (adicionalmente al
"número del sistema") es única para cada fabricante, y la asigna un organismo
rector evitando códigos duplicados. Los caracteres del séptimo al onceavo son un
código que el fabricante asigna a cada uno de sus productos, denominado
"número del producto". El doceavo carácter es el "dígito verificador", resultando de
un algoritmo que involucra a los 11 números previos.

La industria editorial ha agregado suplementos de dos a cinco dígitos al final del


símbolo UPC, utilizados por lo general para la fecha de publicación o el precio.

 European Article Numbering (E.A.N.) ahora GS1

Es la versión europea del UPC, se creó en 1976. Se lo usa tanto en


supermercados como en comercios. Es un estándar internacional que indica país-
empresa-producto con una clave única. Más de 12.000 empresas en la Argentina
ya han codificado de más de 350.000 productos. Para artículos de tamaño
reducido se emplea el código EAN-8.

El EAN-13 es la versión más difundida del sistema EAN y consta de un código de


13 cifras en el que sus tres primeros dígitos identifican al país, los seis siguientes
a la empresa productora, los tres números posteriores al artículo y finalmente un
dígito verificador que le da seguridad al sistema. Este dígito extra se combina con
una o dos de los otros dígitos para representar un código de para, indicando el
origen de la mercancía.

GS1 es una organización mundial que desarrolla estándares globales para la


identificación de productos y servicios mediante códigos de barras. Antes llamado

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EAN, se fusionó con otras simbologías y ahora sus productos tienen el nombre de
G-TIN ya no, como antes, de EAN. GS1 Bolivia nació en 1994, creada por la
Cámara de Industria, Comercio, Servicio y Turismo de Santa Cruz, que representa
a GS1 Internacional en todo el territorio nacional. Sus aplicaciones tienen un gran
rango de alcance, trabajando con los procesos alimenticios y de medicamentos,
así también con el área de transporte. El estándar G-TIN es un número de 14
dígitos como máximo, aunque se utiliza también de 13 y de 8 (productos de menor
tamaño). La empresa GS1 Bolivia trabaja con una amplia gama de empresas,
siendo esta la única permitida para exportación de productos y venta en
supermercados,

 CÓDIGO 39

Se desarrolló en el año 1974, porque algunas industrias necesitaban codificar el


alfabeto así como también números en un código de barras. Generalmente se
utiliza para identificar inventarios y para propósitos de seguimiento en las
industrias, es decir, esta simbología es actualmente la más usada para
aplicaciones industriales y comerciales ya que permite la codificación de
caracteres numéricos, letras mayúsculas y algunos símbolos como -, ., $, /, +, % y
"espacio". Se utilizan sólo dos grosores tanto para barras como para espacios.

A pesar de todo, este código produce una barra relativamente larga y puede no
ser adecuada si la longitud es un factor de consideración.

 CÓDIGO 128

Este código de barras fue creado en 1981 y se utiliza cuando es necesaria una
amplia selección de caracteres más de lo que puede proporcionar el Código 39. El
Código 128 utiliza 4 diferentes grosores para las barras y los espacios y tiene una
densidad muy alta, ocupando en promedio sólo el 60% del espacio requerido para
codificar información similar en Código 39. Puede codificar los 128 caracteres
ASCII.

Cuando la dimensión de la etiqueta es importante, el código 128 es una buena


alternativa porque es muy compacta lo que resulta en un símbolo denso. Esta
simbología se usa a menudo en la industria de envíos donde el tamaño de la
etiqueta es importante.

 ENTRELAZADO 2 de 5

Este código también se usa para la industria del almacenaje. Es una simbología
compacta que aparece en cajas de cartón corrugado que se utilizan para ser
enviadas a las tiendas.

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Se basa en la técnica de intercalar caracteres permitiendo un código numérico que
utiliza dos grosores. El primer carácter se representa en barras, y el segundo por
los espacios que se intercalan en las barras del primero. Es un código muy denso,
aunque siempre debe haber una cantidad par de dígitos.

 CODABAR

Aparece en 1971 y encuentra su mayor aplicación en bibliotecas y bancos de


sangre. Es una simbología de longitud variable que los siguientes caracteres:
0123456789-$:/.+ABCD. Utiliza dos tipos de grosores para barras y espacios y su
densidad es similar a la del Código 39.

 POSNET

Es sólo para el Servicio Postal de Estados Unidos, esta simbología codifica los
códigos postales para un procesamiento más rápido de entrega del correo. Este
aparece en el año 1980

1.1.2. Código de barras de segunda dimensión


Los datos están codificados en la altura y longitud del símbolo, y en éstos códigos
la información no se reduce sólo al código del artículo, sino que puede almacenar
gran cantidad datos.

La principal ventaja de todo esto es que el código contiene una gran cantidad de
información que se puede leer de manera rápida y confiable.

Estos códigos son casi invulnerables a un sabotaje, mientras que para estropear la
legibilidad de un código unidimensional, basta con agregar otra barra al inicio o
final del símbolo o trazar una línea paralela a las barras en cualquier lugar dentro
del código. Los códigos de 2D se pueden construir con muchos grados de
redundancia, duplicando así la información en su totalidad o sólo los datos vitales.
La redundancia aumenta las dimensiones del símbolo pero la seguridad del
contenido se incrementa notablemente.

 PDF 417

Esta simbología recuerda a un rompecabezas. Pero la diferencia entre este y los


otros tipos de código de barras, es que el PDF 417 es en realidad un Portable
Data File (Archivo de Información Portátil, PDF) es decir, no se requiere consultar
a un archivo, este contiene toda la información, ya que tiene una capacidad de
hasta 1800 caracteres numéricos, alfanuméricos y especiales. Un documento
como éste es interesante por varias razones, ya que es un espacio suficiente para
incluir información como: nombre, foto e historial del comportamiento y alguna otra
información pertinente.

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Cuenta con mecanismos de detección y corrección de errores: 9 niveles de
seguridad lo que permite la lectura y decodificación exitosa aun cuando el daño
del código llegue hasta un 40%.

En sí, el PDF 417 tiene diversas aplicaciones: Industria en general, Sistemas de


paquetería: cartas, Compañías de seguros: validación de pólizas, Instituciones
gubernamentales: aduanas, Bancos: reemplazo de tarjetas y certificación de
documentos, Transportación de mercadería: manifiestos de embarque,
identificación personal y foto credencial, registros públicos de la propiedad,
testimonios notariales, tarjetas de circulación, licencias de manejo, industria
electrónica

 MAXICODE

Fue creado por UPS (United Parcel Service) y en la actualidad es de dominio


público. Es utilizado para procesamiento de información a alta velocidad.

La estructura del Maxicode consiste de un arreglo de 866 hexágonos utilizados


para el almacenamiento de datos en forma binaria. Es posible codificar hasta 100
caracteres en un espacio de una pulgada cuadrada. Este símbolo puede ser
decodificado sin importar su orientación con respecto al lector óptico. Es posible la
recuperación de la información contenida en la etiqueta cuando hasta un 25 por
ciento de la etiqueta este dañado.

 DATAMATRIX

Desarrollado en 1989 por International Data Matrix Inc. La versión de dominio


público es la ECC 200, desarrollada también por International Data Matrix en
1995. Tiene una capacidad alfanumérica de 2334 caracteres.

Algunas de las aplicaciones que tiene son: Identificación y control de partes


componentes de automóviles, control y prevención de productos en expiración,
codificación de dirección postal en un símbolo bidimensional, marcado de
componentes para control de calidad (identificando al fabricante, fecha de
fabricación y número de lote, etc.), etiquetado de desechos peligrosos
(radioactivos, tóxicos, etc.), industria farmacéutica (almacenamiento de
información sobre composición y prescripción), boletos de lotería (información
específica sobre el cliente puede codificarse para evitar la posibilidad de fraude),
instituciones financieras (transacciones seguras codificando la información en
cheques).

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 DATASTRIP

Originalmente llamado Softstrip, fue desarrollado originalmente por Softstrip


Systems. Es el más viejo de los símbolos de dos dimensiones. Este código es
actualmente propiedad de Datastrip Inc. Permite datos, gráficos e incluso
conversión del sonido a digital imprimiéndose en papel normal bajo un formato
altamente condensado y leído sin error en una computadora.

Un código Datastrip consiste en un patrón de matriz, abarcando áreas blancas y


negras muy pequeños, rectangulares (o DiBits). Los marcadores abajo del lado y a
través de la tapa de la tira (línea, tablero de damas y estante del comienzo)
contienen la información de la alineación para los lectores de código de Datastrip y
aseguran integridad de datos. La información principal contiene los detalles sobre
los datos almacenados en la tira: nombre de fichero, número de octetos, densidad
de la tira de los datos, etc. Las tiras de los datos tienen típicamente hasta 5/8
pulgada de ancho y hasta 9 pulgadas de largo. La densidad de datos puede variar
a partir 150 a 1.000 octetos por pulgada cuadrada, dependiendo de la tecnología
de la impresión usada para producir las tiras.

Las tiras que contienen hasta 3.500 octetos se pueden producir usando
tecnologías de la impresión por láser. Las tiras muy de alta densidad (hasta 4.800
octetos) requieren métodos de producción más sofisticados usando técnicas
fotográficas. Este código fue promovido originalmente para promover la
publicación de software en libros y compartirlos en una forma legible por una
máquina. El código ahora es usado por los sistemas de impresión en tarjetas de
identificación.

 DOT CODE A (Código de Puntos A)

El Dot Code A (también conocido como el código de puntos de Philips) es un


código con un número limitado de puntos. Este código fue diseñado para la
identificación única de objetos en un área relativamente pequeña. El símbolo
consiste en un arsenal cuadrado de puntos que se extienden a partir de 6 x 6, a 12
x 12; hasta un billón de artículos individuales pueden distinguirse o codificarse.
Los usos incluyen la identificación de la cristalería de laboratorio y el marcaje de
prendas en lavandería.

 3-DI

3-DI fue desarrollado por Lynn Ltd. y es un código propietario. Utiliza pequeños
símbolos circulares. Es el más adecuado para las marcas de identificación en las
superficies brillantes, metálicos curvos, como los instrumentos quirúrgicos.

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 ARRAYTAG

ArrayTag fue inventado por el Dr. Warren D. Little de la Universidad de Victoria y


es un código propietario. Se compone de símbolos elementales hexagonales con
un borde patentado complementando que se imprimen ya sea solos o en grupos
secuenciados. ArrayTag puede codificar cientos de personajes, puede ser leído a
distancias de hasta 50 metros y está optimizado para la lectura en situaciones de
iluminación variable. La principal aplicación del código es para hacer un
seguimiento troncos y madera.

 AZTEC CODE

El Código Aztec fue inventado por Andy Longacre de Welch Allyn Inc. en 1995 y
es de dominio público. Fue diseñado para la facilidad de impresión y facilidad de
decodificación. Los símbolos son cuadrados en general en una cuadrícula con una
plaza central. El símbolo de código Aztec más pequeño es 15×15 módulos
cuadrados, y el más grande es de 151×151. El símbolo más pequeño de código
de Aztec codifica 13 caracteres alfabéticos o 12 numéricos, mientras que el mayor
símbolo de código de Aztec codifica 3832 números o 3067 caracteres alfabéticos o
1914 bytes de datos. Hay 32 diversos tamaños seleccionados por el usuario con
cantidades de codificación de error del 5% a 95% en la región de datos. El nivel
recomendado es de 23% de la capacidad símbolo.

Todos los valores de los bits pueden ser codificados. Los valores 0 a 127 se
interpreta como el conjunto de caracteres ASCII, mientras que los valores de 128
– 255 se interpretan como la norma ISO 8859-1(alfabeto latino).

Este código tiene uso de transporte, gubernamental y comercial.

 CODABLOCK

Codablock es una simbología de códigos de identificación de la ICS Identcode-


System. Fue inventado por Heinrich Oehlmann.

Cada símbolo Codablock contiene de 1 a 22 filas. Cada fila puede contener una
cantidad variable de caracteres, y la última fila del símbolo tiene un dígito opcional
de comprobación.

La versión actual es Codablock F, que es básicamente un recopilador de códigos


de 128 símbolos. Un símbolo Codablock F consta de entre 2 y 44 filas, cada uno
de hasta un máximo de 62 caracteres de ancho. Cada fila puede ser leído por un
lector de código estándar de 128 y contiene información relativa a fila de
numeración y el tamaño del símbolo para permitir la salida decodificada de cada

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fila y luego sean re-ensambladas, reproduciendo el mensaje completo en la
secuencia correcta.

Codablock fue adoptada por los bancos de sangre en Alemania para la


identificación de sangre.

 CODE 1 (Code One)

Fue inventado por Ted Williams en 1992 y fue la primera de dominio público.
Utiliza un patrón de búsqueda de barras horizontales y verticales. El símbolo
puede codificar datos ASCII, los datos de corrección de errores, y datos binarios
codificados. Hay 8 tamaños que van desde 1A hasta 1H. El 1A puede contener 13
caracteres alfanuméricos o 22 dígitos, mientras que el 1H puede contener 2218
caracteres alfanuméricos o 3550 dígitos.

CODE 1 se utiliza actualmente en la industria del cuidado de salud, para etiquetas


de los medicamentos y la industria de reciclaje para codificar contenido de los
contenedores y su clasificación.

 CODE 16K

Fue desarrollado por Ted Williams en 1989 para proporcionar una sencilla forma
de imprimir y decodificar múltiples filas. Williams también desarrollo el Código 128,
y la estructura de 16K se basa en el código 128. No es coincidencia, 128 al
cuadrado pasó a ser igual a 16.000 o 16K, para abreviar. El Código 16K resolvió
un problema inherente con el código 49, el cual requiere una gran cantidad de
memoria para las tablas de codificación y decodificación de algoritmos. 16K es
una simbología apilada.

Cada símbolo contiene de 2 a 16 filas, con 5 caracteres ASCII por fila. En total
puede haber hasta 8,025 caracteres ASCII o 16.050 dígitos numéricos. Los tres
primeros caracteres en cada símbolo definen el número total de símbolos en el
bloque.

En la industria del cuidado de la salud por ejemplo, un símbolo de código de 16K


tiene un número de 10 dígitos, la fecha de vencimiento en 5 dígitos, y un código de
lote de 10 caracteres alfanuméricos.

El Código 16K puede ser leído con escáneres láser o CCD (Charge-coupled
device). Las filas se pueden escanear en cualquier orden. Después de que la
última fila se ha escaneado, el lector de código de barras coloca la información en
la secuencia correcta.

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 COLORCODE

Desarrollado por investigadores de la Universidad de Yonsei en Corea, ColorCode


está diseñado para almacenar direcciones URL y ser leído por una cámara de
teléfono celular. Permite un reconocimiento de códigos indexados, que son a su
vez vinculados a los datos. La matriz de bloques y los datos analógicos
correspondientes al número de colores son digitalizados y luego procesados por
un servidor dedicado usando direcciones registradas en los códigos.

1.2. La lectura de códigos de barras


El símbolo de código de barras es iluminado por una fuente de luz visible o
infrarrojo, las barras oscuras absorben la luz y los espacios las reflejan
nuevamente hacia un escáner.

El escáner transforma las fluctuaciones de luz en impulsos eléctricos los cuales


copian las barras y el modelo de espacio en el código de barras. Un decodificador
usa algoritmos matemáticos para traducir los impulsos eléctricos en un código
binario y transmite el mensaje decodificado a un terminal manual, PC, o sistema
centralizado de computación.

El decodificador puede estar integrado al escáner o ser externo al mismo. Los


escáneres usan diodos emisores de luz visible o infrarroja (LED), láser de Helio-
Neón o diodos láser de estado sólido (visibles o infrarrojos) con el fin de leer el
símbolo.

Algunos de ellos necesitan estar en contacto con el símbolo, otros leen desde
distancias de hasta varios pies. Algunos son estacionarios, otros portátiles como
los escáneres manuales.

Sistemas de Lectura de un Código de Barras

Hay tres tipos básicos de sistemas de código de barras:

1. Entrada de datos por teclado, (portátiles o montados) se conectan a una


computadora y transmiten los datos al mismo tiempo que el código es leído.

2. Lectores portátiles tipo batch (recolección de datos en campo) son operados


con baterías y almacenas la información en memoria para después transferirla a
una computadora.

3. Lectores de radiofrecuencia, almacenan también la información en memoria, sin


embargo la información es transmitida a la computadora en tiempo real. Esto
permite el acceso instantáneo a toda la información para la toma de decisiones.

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TIPOS DE LECTORES

Lectores tipo pluma o lápiz

Lectores de ranura o slot

Lectores tipo rastrillo o CCD

Lectores CCD de proximidad

Lectores laser de proximidad

Lectores laser tipo pistola

Lectores laser fijos omnidireccionales

Lectores autónomos

Lectores de códigos de barras de 2D

2. CÓDIGO QR

Un código QR (Quick Response Code, «código de respuesta rápida») es un


módulo útil para almacenar información en una matriz de puntos o un código de
barras bidimensional. Fue creado en 1994 por la compañía japonesa Denso Wave,
subsidiaria de Toyota. Se caracteriza por los tres cuadrados que se encuentran en
las esquinas y que permiten detectar la posición del código al lector. Los
creadores tenían como objetivo que el código permitiera que su contenido se
leyera a alta velocidad. Los códigos QR son muy comunes en Japón y de hecho
son el código bidimensional más popular en ese país.

Sirve para un escaneo rápido de información. Es eficiente para codificar


caracteres Kanji, caracteres chinos usados en la escritura japonesa.

Existe la posibilidad de que los particulares y los comercios y hostelería pongan el


código QR de los locales y establecimientos.

Inicialmente se usó para registrar repuestos en el área de la fabricación de


vehículos, pero hoy se usa para administración de inventarios en una gran
variedad de industrias. La inclusión de software que lee códigos QR en teléfonos
móviles, ha permitido nuevos usos orientados al consumidor, que se manifiestan
en comodidades como el dejar de tener que introducir datos de forma manual en
los teléfonos. Las direcciones y los URLs se están volviendo cada vez más
comunes en revistas y anuncios. El agregado de códigos QR en tarjetas de

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presentación también se está haciendo común, simplificando en gran medida la
tarea de introducir detalles individuales de un nuevo cliente en la agenda de un
teléfono móvil.

Los códigos QR también pueden leerse desde PC, smartphone o tableta mediante
dispositivos de captura de imagen, como puede ser un escáner o la cámara de
fotos, programas que lean los datos QR y una conexión a Internet para las
direcciones web.

El estándar japonés para códigos QR (JIS X 0510) fue publicado en enero de 1998
y su correspondiente estándar internacional (ISO/IEC18004) fue aprobado en junio
del 2000.

También el QR, a diferencia de otros formatos de códigos de barras


bidimensionales, tiene código abierto y sus derechos de patente (propiedad de
Denso Wave) no son ejercidos. Actualmente, equipos de codificación y etiquetado
que puedan imprimir estos códigos en la industria alimentaria son de la firma
japonesa DIGI.

Historia

En la década de 1960, Japón entró en un período de alto crecimiento económico.


Los supermercados, que surgieron por todos vecindarios, vendían una amplia
gama de productos básicos, tanto de alimentación como de ropa.

Aunque el uso de los códigos de barras se extendió rápidamente, sus limitaciones


resultaron patentes casi en seguida. La más destacada deficiencia de este sistema
fue el hecho de que un código de barras sólo puede contener 20 caracteres
alfanuméricos de información.

Por ello, los clientes de Denso Wave Incorporated (entonces una división de
Denso Corporation) que en aquellos tiempos desarrollaban los lectores de código
de barras, comenzaron a preguntarse si era posible desarrollar otro código que
pudiera contener más información y además que incluyera caracteres del alfabeto
japonés.

Denso Wave designó a Masahiro Hara como responsable del desarrollo del futuro
código QR. Por entonces, quienes trabajaban en códigos 2D estaban
obsesionados en comprimir tanta información como fuera posible en sus
prototipos. En los códigos de barras, la información está codificada solamente en
una dirección (una dimensión). En los códigos 2D, la información está codificada
en dos direcciones: a lo ancho y de arriba hacia abajo. En 1994, Denso Wave
anunció el lanzamiento de su código QR. El QR expresa una de las características
esenciales del diseño como es la necesidad de una lectura de alta velocidad.
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Cuando se anunció, sin embargo, ni siquiera Hara pudo saber si realmente sería
aceptado este código bidimensional como sustituto de los códigos de barras. Sin
embargo, Hara tenía confianza en la bondad del código y estaba deseoso de
hacer rondas informativas en empresas y organizaciones de la industria con la
esperanza de que se conociera y utilizara por tantas personas como fuese posible.

Capacidad de datos del código QR

Solo numérico Máx. 7.089 caracteres. Alfanumérico Máx. 4.296 caracteres. Kanji
Máx. 1.817 caracteres.

Microcódigo QR

Es una versión más pequeña del estándar del código QR y está diseñado para
aplicaciones que tengan una habilidad menor en el manejo de escaneos grandes.
Hay diferentes versiones de este microcódigo, la más grande de ellas puede
contener hasta 35 caracteres.

2.1. Aplicaciones

 Existe la posibilidad de que los particulares, los comercios y hotelería


utilicen el código QR para indicar la ubicación geográfica de locales y
establecimientos.
 Permiten a las empresas estar más en contacto con los clientes, conocer
sus necesidades y aclarar sus dudas. Estos códigos QR no sólo darían
información, sino que se presentarían como una oportunidad de difundir y
recibir información de los clientes, generar campañas de marketing, etc.
 Después de que la subsidiaria de Tesco en Corea lanzara una aplicación
para smartphone que permite comprar con códigos QR, se implementaron
dos proyectos en Latinoamérica. El primero, en agosto, en Chile, por parte
de Hipermercados Jumbo, simplemente enviaba a un sitio móvil desde
anuncios en estaciones de subte. El segundo, en septiembre en Argentina,
fue implementado por la subsidiaria de Staples. En este caso el desarrollo
fueron aplicaciones para iPhone, Blackberry y Android que permiten el uso
incluso sin conexión a internet. En España también se ha replicado la
campaña de Tesco y la cadena de supermercados Sorli Discau ha creado
el primer supermercado virtual de Europa.
 Los códigos QR contienen una redundancia de información basada en la
corrección de errores que permite su personalización, ya sea con colores o
con imágenes y con textos incrustados.
 Además de sus fines comerciales, numerosos artistas pop están
comenzando a utilizar el QR como material de trabajo. Como una

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herramienta artística en algunos casos y como un lenguaje artístico propio
en otros.
 Las publicaciones sobre ajedrez, revistas, libros etc., contienen numerosos
diagramas de partidas, pero si queremos reproducirlas íntegramente hay
que recurrir a un tablero, un PC, una PDA, u otro dispositivo externo. Los
QR-Code tienen capacidad suficiente para registrar todos los movimientos
de una partida. En septiembre de 2010 se publicó una aplicación gratuita
que puede «fotografiar» códigos QR, decodificarlos y mostrar la partida en
un tablero gráfico del propio teléfono.

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3. BIBLIOGRAFÍA
- http://es.wikipedia.org/wiki/C%C3%B3digo_de_barras
- http://www.taltech.com/barcodesoftware/symbologies/codabar
- http://www.codigos-qr.com/
- http://www.monografias.com/trabajos11/yantucod/yantucod.shtml#ixzz3GvU
COyqM
- http://es.wikipedia.org/wiki/C%C3%B3digo_QR
- http://www.codigodebarras.pe/codigo-de-barras-historia/
- http://redsocialeducativa.euroinnova.edu.es/pg/blog/read/599807/introducci
n-a-los-cdigos-de-barras
- http://www.turvailoriental.com/articulo-code-qr-code.html
- GUIRAUD, Pierre. ‘’La semiología’’. México. Siglo Veintiuno editores. 1988.
- http://en.wikipedia.org/wiki/Aztec_Code

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