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IES Vega de Prado - Rot Paredes Fonseca.

Montaje y Postproducción de Audiovisuales


Animación 3D, juegos y entornos interactivos

COUNTDOWN LEADER
CUENTA ATRÁS
SMPTE leader frente al Academy leader

Hay dos tipos de cuenta atrás:

-El SMPTE Universal y


-el Academy.

Estos leaders pueden ser de head y de tail. Es decir, estar ubicados al inicio o al final
de una edición de cada rollo.

Ambos, el SMPTE y el Academy, permiten que el sonido y la imagen queden


sincronizados en todo el proceso de postproducción, y ambos, duran lo mismo, ocho
segundos desde el frame que marca “Picture start” al FFOA con una cuenta atrás que
finaliza dos segundos antes del FFOA.

La única diferencia entre los dos, es que el SMPTE leader cuenta en segundos y el
Academy leader cuenta en pies.

SMPTE: Desde “picture Start” hasta FFOA- 8 seg.


Academy: Desde “picture Start” hasta FFOA- 12 pies.

SMPTE: Cuenta atrás que finaliza 2 seg antes del FFOA.


Academy: Cuenta atrás que finaliza 3 pies antes del FFOA.

Cada número de la cuenta atrás en el Academy leader representa 1 pie (16 frames) y
el beep sonará en el frame final que aparece con el número 3, que significa 3 pies.

En el SMPTE leader cada número de la cuenta atrás representa 1 segundo (24


frames), el frame final de esta cuenta aparece con el número 2, que significa 2
segundos, aquí es donde se situará el beep.

Esto es así porque 2 segundos equivalen a 3 pies a 24 fps.


Siempre y cuando pongas tu pop de sincronización 2 segundos antes del FFOA (48
frames de película, 50 frames PAL, 60 frames NTSC), caerá en el lugar correcto, sin
importar que leader utilizó el editor de imagen; eso es porque a 24 fps, la película de
35 mm viaja a 90 pies / min y 90 pies por minuto es igual a 1.5 pies / seg, por lo que 3
pies es igual a 2 segundos.

Por tanto, lo que hay entre “Picture Start” y el FFOA siempre serán 12 pies, u 8
segundos, antes del FFOA en un rollo.

Siendo la equivalencia así: 12 pies equivale a 8 seg y 3 pies equivale a 2 seg.

El head leader se utiliza para alinear un proyector de película con grabadores y


reproductores magnéticos para la mezcla, y lo necesitaras si alguna vez quieren ver tu
mezcla en un Steenbeck u otra mesa de edición de película.
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BEEPS

El tono estándar es 1Khz de una onda senoidal y fue grabado para leer -18dB o -20dB
en el medidor RMS digital y 0VU en el medidor analógico. Este tono tiene que coincidir
con la frecuencia de muestreo y la profundidad de bit del proyecto que vayamos a
realizar, por ejemplo, si en nuestro proyecto de edición se va a utilizar un audio a 48
Khz con una profundidad de bit de 24, cosa muy habitual en cine, el beep tiene que
coincidir con esos parámetros.

Sync pop de 44,1 KHz, 16 bits


Sync pop de 44,1 kHz, 24 bits
Sync pop de 48 kHz, 16 bits
Sync pop de 48 kHz, 24 bits

El Pop de sincronización (Sync Pop), también llamado "plop" o "beep" dependiendo de


donde vivas, es un tono de 1 Khz de un frame de duración y se sitúa al final de una
cuenta atrás para sincronizar la banda de sonido con la imagen. Ese plop sonará 2
segundos antes del FFOA y 2 segundos después del LFOA.

También podemos usar Pops temporales, colocados en cualquier lugar de un rollo


para referencias de sincronización temporales.

¿Dónde colocamos la cuenta atrás, y el pop de sincronización tanto inicial como


final (head y tail)?

En cualquier programa de edición, lo primero que vamos a hacer es indicar la hora de


inicio de la timeline.

Trabajando con el rollo 1. Si nuestra hora de inicio empieza en 00:59:57:00


• El Pop de sincronización de inicio (Head sync pop) se coloca en 00:59:58:00,
siempre y cuando el FFOA empieza en 1:00:00:00.
Si en lo que se denomina “la hora” del timecode ( es decir, 01:00:00:00) es donde se
coloca el indicador de "picture start", el pop de sincronización se colocará en
01:00:06:00).
Ésto lo explicaremos más adelante.

• En el rollo 2 y siguientes, restablece el código de tiempo de inicial. Es decir, el inicio


de la timeline en el rollo 2 estará en 01:59:57:00, en el rollo 3 estará en 02:59:57:00,
etc). También mueve el pop de sincronización en los lugares apropiados del código de
tiempo para cada rollo.

*El head sync pop (el pop de sincronización de inicio) dura 1 frame y comienza 2
segundos antes del inicio de cada rollo. Así que si tu primer frame de la acción (FFOA)
en el rollo 2 comienza en 2:00:00:00, el pop de sincronización estará en 1:59:58:00.
Muchos editores de imagen sitúan la "marca de la hora" (1:00:00:00, 2:00:00:00, etc)
en el Picture Start del leader. El picture start está 12 pies, es decir, 8 segundos (a 24
fps) antes del FFOA. Si picture start está en 2:00:00:00, el pop de sincronización tiene
que estar en 2:00:06:00 porque el FFOA estará en 2:00:08:00. Si el leader se coloca
correctamente por el departamento de imagen, el número final "flasheado" de la
cuenta atrás coincidirá con tu pop.

La colocación del tail sync pop (el pop de sincronización final) depende del tipo de tail
leader que estés utilizando. Si la cinta de vídeo o el archivo de vídeo no tiene un tail
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leader, pon un pop exactamente 2 segundos (48 frames de película o 50 frames de


vídeo PAL o 60 Fotogramas de vídeo NTSC) después del último fotograma de la
acción (LFOA).

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Glosario

*FFOA
(first frame of action). El primer frame de imagen significativo de un rollo de la película
editada. En otras palabras, el primer frame más allá del head leader.

*LFOA
(last frame of action) el último frame de imagen editado antes del tail leader.

*Reel, rollo de edición. Un rollo de no más de unos 1000 pies. Cuando las películas se
montaban en Moviolas o mesas de edición flatbed, sólo se podía trabajar con 1000
pies, era la duración más larga razonable para los editores de película, por lo que
tradicionalmente, el diálogo y otros elementos se montaban y premezclaban en cargas
de 1.000 pies. Después de las premezclas, los rollos grabados
se unían en rollos dobles de 2000 pies para la mezcla final, que era como se distribuía
a los cines la impresión terminada . Cuando los rollos 1 y 2 se unían, el rollo resultante
se conoce como "Reel 1 A / B"; los rollos 3 y 4 se convertían en el "Reel 2 A / B", y así
sucesivamente. En el mundo lectrónico actual, las películas casi siempre están
editadas y mezcladas en rollos de 2000 pies.

*Rollo de exhibición. Un rollo de película de 2000-ft (pies) para su distribución en las


salas de cine.

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