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Los padres y profesores

como migrantes digitales


Tecnología en la educación

Dr. Alejandro Gris


CONTENIDO
1. Objetivos

2. Nativos digitales vs migrantes digitales

3. Formación tecnológica en migrantes digitales

4. Desarrollo y potenciación de los


nativos digitales

5. Resumen

6. Bibliografía
Los padres y profesores como migrantes digitales | 3

Objetivos Los nativos digitales poseen el conocimiento instantáneo,


pero no la sabiduría. Han de invertir ese tiempo que ganan
• Diferenciar a los nativos digitales de los migrantes al “ahorrarse” la memorización de contenidos para llegar
digitales. más lejos. En opinión de Prensky, la enseñanza tradicional
no es útil, el maestro ha de guiar a los alumnos a través
• Saber cómo han de formarse los migrantes digitales.
de los proyectos y cada uno a su ritmo. Es mejor aplicarse
• Conocer los beneficios de ser un nativo digital. a la forma efectiva de pensar, razonar y llegar a encontrar
soluciones, que perderse en la memorización.
Nativos digitales vs Para un migrante digital como puede ser un profesor, es
migrantes digitales muy difícil poder competir con un teléfono que tiene toda
la información y hace que los alumnos se distraigan.
La brecha digital de la que hablaba Marc Prensky en El concepto tradicional de enseñanza tiende a desaparecer.
2001 es latente en la actualidad donde las diferencias
tecnológicas entre alumnos y profesores, o entre hijos Algo que Prensky aporta y que por ahora parece imposible
y padres puede llegar a distanciarles porque ambas partes es el hecho de que, a largo plazo, se podría pensar que los
no se toleren. Los alumnos ven los métodos de enseñanza niños no van a necesitar aprender a leer y escribir, puesto
de los profesores como obsoletos y los profesores piensan que una máquina podría hacerlo por ellos, y se transformaría
que los alumnos tan solo quieren aprender jugando y no en una forma más natural porque todos pueden escuchar,
quieren esforzarse. hablar y entender.
Los niños, nativos digitales, saben que su facilidad para Prensky piensa que los gobiernos han de tomar conciencia
hacerse con las nuevas tecnologías es mayor que la de sobre el cambio educativo, no se puede continuar educando
sus profesores y padres, pero no hay que dejar que esa como hace 400 años.
sabiduría oculte lo que no saben hacer.
Marc Prensky nació el 15 de marzo de 1946, en Nueva York.
Walter Benjamín en 1930 refiriéndose a la aparición Es un escritor y conferenciante sobre educación, más
del cine, explicaba que una generación que nace con conocido como el inventor y divulgador de los términos
una tecnología, si esta ya se encuentra difundida ya “nativo  digital” e “inmigrante digital” que describe en el
está difundida, la incorpora a su estilo de vida de una artículo de 2001 artículo en la revista “On the Horizon”.
manera distinta a las personas que nacieron antes de
que esta apareciera. Considerado un autor de prestigio en el ámbito escolar, ha
escrito varios libros y ha enseñado en una escuela elemental,
Aun así, hay adultos, migrantes digitales, que son más (new Haven CT), en un instituto (Nueva York, NY), y en una
con la tecnología que los propios nativos digitales, ya universidad (Wagner College, Staten Island, NY).
que se adaptan bien y además incorporan su experiencia,
por tanto, la brecha pierde un poco de importancia al
compararla con la brecha social que provoca que niños Formación tecnológica
con menos recursos no puedan acceder a las tecnologías,
quedándose sin la oportunidad de obtener todos los
en migrantes digitales
beneficios de las mismas. Tanto padres como profesores, es decir, personas que
por su edad o situación no son nativos digitales, han de
Los nativos digitales procesan más rápido y son capaces
tratar de conseguir una formación continua con la que
de desarrollar habilidades multitarea, ya que han crecido
no se vean relegados por las generaciones que vienen
rodeados de las nuevas tecnologías. Pensando, sin ir
empujando fuerte.
más lejos, en la facilidad que tiene un bebé para usar un
dispositivo como una tablet. Está claro que los alumnos de una escuela actual son
nativos digitales, pero ¿Qué ocurre con sus padres
Volviendo a Marc Prensky, en 2001 presentaba la “brecha
y profesores? Si el colegio es muy tecnológico, se puede
digital” como el enfrentamiento en las aulas de dos
sufrir las carencias que muchos adultos tienen en relación
generaciones; Aquella que ha crecido con la omnipresencia
con la tecnología.
de los dispositivos digitales, y que ya no puede entender el
mundo sin ellos, y aquella que se crió con los libros y los ¿Qué formación tecnológica debería de tener un profesor
profesores tradicionales, a la que le resulta cada vez más hoy en día para no quedarse atrás en un colegio pro-
difícil llegar a su público más joven. tecnología?
Prensky pide respeto y confianza a los jóvenes de esta
nueva generación, a los que hay que guiar para que hagan
grandes cosas en la vida.
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Los conocimientos en el mundo de la tecnología podrían • Pizarra digital: en colegios donde haya pizarras
ser muy amplios, pero si se centra en lo que un profesor digitales o electrónicas, su uso es obligatorio para los
puede necesitar para su día a día en el colegio, se podrán profesores y han de aprovechar todas sus ventajas.
agrupar en los siguientes: Deben de conocer muy bien el software de las
pizarras para poder generar actividades distintas
• Ofimática: la ofimática va a servirle al profesor y darles a sus alumnos nuevas formas de aprendizaje.
para preparar sus clases, hacer presentaciones
• Internet: parece impensable que un docente no
y para comenzar a tener una familiaridad con
sepa usar internet hoy en día, tanto para estar al día
los ordenadores. Como base de la ofimática, un
como para buscar información y utilizar decenas de
profesor debería saber usar un sistema operativo
herramientas específicas que hay para profesores. Hay
como Windows o Macintosh, hojas de cálculo como
formas avanzadas de búsqueda que el profesor tiene
Excel o Google Sheets, procesadores de texto como
que conocer, así como saber explotar las opciones de
Word o Google Docs y software de presentaciones
los distintos navegadores del mercado, como pueden
como Power Point, Google Presents o Prezi.
ser Safari, Firefox, Internet Edge o Chrome.
• Herramientas organizativas: la organización es
• Redes sociales: tener presencia en redes sociales
básica en el día a día, más aún en estos tiempos
profesionales (Linkedin) para investigación
donde el tiempo vuela y hay que estar mejor
y comunicación con otros profesionales, o en
organizado que nunca para dar abasto a todas las
otras como Facebook e Instagram, pueden hacer
tareas. Un profesor debería de manejar con soltura
entender a los docentes las corrientes que siguen
aplicaciones de calendario como tiene Outlook,
sus alumnos, con ello pueden comprender mejor
Google Calendar, donde la agenda puede estar
su forma de pensar y sus entretenimientos. Las
compartida con el resto de compañeros.
redes sociales son interesantes para evitar casos de
• Herramientas de comunicación: el correo electrónico ciberbullying.
mediante Outlook, Live o Gmail es de uso básico
• Trabajo en la nube: la tendencia es a trabajar en la nube
para tener una comunicación con alumnos, padres
y el profesor ha de estar al día con esta tecnología.
y compañeros. Las opciones de crear un correo,
Compartir archivos con herramientas como OneDrive
enviarlo con copia y copia oculta, adjuntar archivos,
o Google Drive es parte del trabajo colaborativo.
reenviar un correo y hacer un correo masivo, deben
de ser de uso cotidiano para los profesores. • Edición de vídeo: la acción de grabar un vídeo
y editarlo con Adobe Premiere o Sony Vegas, por
La mensajería instantánea como WhatsApp, donde
citar dos de tantas, para implementar técnicas
sería interesante conocer cómo crear grupos o listas
como la Clase invertida (Flipped Classroom),
de difusión y las herramientas de vídeoconferencia
así como el uso de herramientas para grabar la
como Skype o hangouts.
pantalla del ordenador como Camtasia Studio, son
aplicaciones básicas para estar al día.
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• Plataformas de e-learning: cada vez más centros • Redes Sociales: los expertos aconsejan estar en
usan plataforma de e-learning para estar en las mismas redes sociales que estén los hijos para
comunicación permanente con alumnos y padres. poder controlar cuáles son sus pasos. Los niños
Estas plataformas tienen diversas opciones como el pueden tener cierta libertad según su madurez, pero
control de asistencia, las extraescolares contratadas, la supervisión de los padres es básica para evitar la
el calendario de exámenes, etc. El profesor es el problemática relacionada con acoso escolar, etc.
primero que ha de fomentar este tipo de herramientas • Uso de tablets y smartphones: si desde bien pequeños,
para que los propios alumnos comiencen a usarlas cada vez antes, se les regala un smartphone a los niños
para aprender a organizarse mejor. o una tablet, es responsabilidad de los padres saber
• Gamificación: el aprendizaje a través del juego y las usarlas y controlar el uso que los niños hacen de ellos.
nuevas tecnologías es una técnica que cada vez se Un punto a favor de los centros educativos hoy en día es
usa más y da mejores resultados. Hay plataformas la formación continua para docentes y padres en todas
especializadas en gamificación como Class Craft, las herramientas que se han visto. Los docentes por
Khan Academy o Duolingo. El docente tiene que estar su parte, han de recomendar a los padres que estén al
al día con estas plataformas si quiere conseguir la día con las nuevas tecnologías para ofrecer un diálogo
motivación por aprender de sus alumnos, a la vez más cercano a los niños, en relación a las tecnologías,
que está al día con herramientas que cada día más y entenderles mejor.
profesores usan.
• Realidad aumentada: se trata de una técnica que
ya tiene unos años y que todavía no se le saca Desarrollo y potenciación
todo el rendimiento que se le puede sacar en la
docencia. Aurasma es la aplicación en Internet que
de los nativos digitales
permite generar realidad aumentada enriqueciendo Ya se han visto las herramientas que un docente ha de
cualquier tipo de formato impreso. conocer para estar al día, pero ¿cómo pueden los nativos
• Realidad virtual: el impacto de la realidad virtual en el digitales desarrollar su conocimiento? ¿y cómo pueden
aprendizaje de los niños es actualmente considerado los docentes guiarles para que éstos consigan llegar más
como el más efectivo. Google con sus gafas de cartón lejos con su capacidad de uso de las nuevas tecnologías?
de 5 € lo pone fácil y ya hay decenas de aplicaciones
gratuitas enfocadas al aprendizaje, que un docente El primer paso por parte de los profesores, como se
puede aprovechar muy bien si conoce la técnica. Son ha visto es estar al día con las nuevas tecnologías.
básicas Google Expeditions y Google Street View. El siguiente sería contar con un centro que está por la
labor de implantar una educación teniendo en cuenta las
• Uso de Tablets y smartphones: si un niño de corta nuevas formas de aprender de los niños. Con estas dos
edad es capaz de usar una tablet con soltura, premisas se pueden hacer muchas cosas para que los
los docentes han de hacerlo en profundidad, niños se desarrollen de una forma mucho más adecuada
estudiando todas las posibilidades que ofrecen que la tradicional.
estos dispositivos. Sería básico saber descargar
e instalar aplicaciones, usarla para comunicarse Si se empieza por hacer un plan. Un docente ha de
y experimentar con los alumnos nuevas formas prepararse el curso pensando en la tecnología de la que
de aprendizaje. Aprender más sobre los sistemas dispondrá. Realmente para hacer una gamificación no
operativos iOS y Android es un principio. hace falta mucho, quizás algo más para hacer sesiones de
realidad ampliada y un poco más para la realidad virtual.
En el caso de los padres como migrantes digitales, sería
recomendado que conocieran las siguientes herramientas: En módulos posteriores se verán estas técnicas en
profundidad, pero se puede ir avanzando con un buen
• Internet: el uso de un explorador de Internet y las plan en el que el equipo docente trabaje en conjunto para
búsquedas avanzadas les ayudarán a los padres a implementarlas, todo será mucho más fácil.
darle un apoyo a sus hijos a la hora de que haya
actividades que no sepan desarrollar. Asimismo, Estas técnicas son muy propicias para hacer trabajos
sería idóneo conocer los softwares de control de forma transversal. Un ejemplo puede ser, que: En
parental para saber evitar que sus hijos entren una clase de 2° de la ESO donde están viendo temas de
a páginas que no deben. Geografía, se puede hacer una sesión de Realidad Virtual
• Herramientas de comunicación: el uso del correo con unas gafas y un móvil con la aplicación Google Street
electrónico por parte de los centros educativos para View. En esta práctica un alumno se pondrá las gafas y se
comunicarse con los padres es habitual, por tanto, le hará viajar a una parte del mundo que esté relacionada
los padres han de saber usarlo también. con el tema de Geografía que se esté aprendiendo.
Una vez el niño está con las gafas, empezará a dar pistas
• Plataformas de e-learning: cada vez más centros de donde se encuentra, pero lo hará en inglés, o en el
las usan y es una forma más avanzada que tienen de segundo idioma.
comunicarse con las familias, por tanto, los padres
han de estar al día con ellas.
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El resto de compañeros le harán preguntas (en el idioma • Jugar en equipo: hoy en día los juegos permiten, no
en cuestión) hasta adivinar el sitio. A continuación, otro solo jugar con el compañero que se tiene al lado,
alumno repetirá el ejercicio y al finalizar todos habrán sino en equipo de forma online. Los niños aprenden
vivido la experiencia virtual de haber visitado los sitios a ayudarse unos a otros para ir superando misiones.
que se estudian en Geografía, a la vez que han practicado • Leer y seguir instrucciones: los niños se
el idioma. acostumbran a leer las instrucciones de los juegos
con la motivación de conocer todos los comandos
Se podrían poner miles de ejemplos como el anterior, pero
y avanzar en su juego. Difícilmente un profesor de
lo más importante es comenzar el curso con un plan que
Lengua consigue mejores resultados cuando manda
ha de definirse en el claustro con los demás profesores
un texto para leer como ejercicio.
para trabajar cosas comunes de todas las asignaturas, lo
cual reforzará conceptos a base de repetición y de vivir • Aprender estrategias: los niños desarrollan sus
experiencias como la de la realidad virtual. propias estrategias para superar los niveles en los
juegos, que luego les pueden servir en la vida real.
Por otra parte, un uso moderado de los smartphones • Desarrollar los reflejos: hay juegos en los que para
en clase dejaría de limitar a los alumnos. Otro ejemplo, acabar misiones o pasar niveles, los niños han de
puede ser que: El docente pueda pedir en clase que se demostrar que tienen reflejos. De la continua práctica
realice un trabajo de investigación en grupo, con unos se desarrollan los reflejos que les servirán cuando
objetivos y mediante una estrategia. Cada alumno puede practican deportes.
usar sus móviles para hacer búsquedas de la información
• Practicar un idioma: la gran mayoría de los juegos
necesaria y exponerlas a sus compañeros. Asimismo, en
están hechos en Asia y América, por eso utilizan el
la explicación de un profesor puede participar el alumno
idioma inglés como base. Muchos niños adquieren
dando paso a un aprendizaje colaborativo, en el que
destrezas en inglés de tanto oír el idioma en los
todos aprenden de todos.
vídeo juegos.
Quizás todavía haya profesores que vean esto muy lejano, • Razonamiento espacial: por último, los niños pueden
a ellos se les invita a hacer una prueba en una de sus desarrollar su razonamiento espacial que les servirá
clases. Esta prueba podría ser el desarrollo de un tema y su para orientarse mejor.
posterior examen de conocimientos. Para que el profesor
vea los progresos, ha de poder compararlo con un grupo En definitiva, los juegos y las nuevas tecnologías, usadas
homogéneo que tenga las mismas características que el con moderación tienen muchas partes positivas que
anterior. Los resultados serán asombrosos. tanto centros educativos, como profesores y padres,
deben usar para que los niños se desarrollen de una
De igual forma que los profesores no han de recortarle el forma adaptada a los tiempos actuales.
uso de la tecnología a los alumnos, los padres tampoco
han de hacerlo. Siempre hablando de formas de uso
moderadas para no caer en adicciones. Resumen
Un último ejemplo, donde una aplicación ayudaría mucho La brecha entre los nativos digitales y los migrantes
a entender mejor las Matemáticas y la Física (entre otras digitales es inevitable, pero conociendo las posibilidades
asignaturas) es Wólfram Alpha (www.wolframalpha.com). que tienen ambos, se puede llegar a recortar.
Esta aplicación es capaz de resolver complicadísimos
ejercicios matemáticos y mostrar todo su desarrollo, donde A los migrantes digitales les cuesta mucho más acceder
el alumno puede descubrir todos los pasos y detectar a las nuevas tecnologías y son reacios a usarlas, ya que
sus errores. a veces piensan que la propia tecnología les puede quitar
su puesto de trabajo, cuando, al contrario, deberían de
Un docente puede recomendarle a los padres aplicaciones pensar que han de subirse al carro de la tecnología para
para que sus hijos tengan un apoyo de estudio dentro del potenciar más sus habilidades.
ámbito del juego, lo que les dará una motivación especial.
Jugar a la vídeo consola tiene beneficios que los padres Por su parte, los nativos digitales tienen toda la facilidad
pueden desconocer como son: para emprender su desarrollo aprovechando las ventajas
de la tecnología.
• Aprender a perder y a superarse: cuando un niño
juega acaba ganando y perdiendo en multitud de
ocasiones. Este hecho tiene una similitud en la vida, Bibliografía
en la que muchas veces se cae y se aprende a seguir
y a superarse. 1. Marc Prensky y Sonia Cáliz. Enseñar A Nativos Digitales.
• Desarrollar la imaginación: la mayoría de los juegos 1ª Edición. Biblioteca Innovación Educativa. 2016.
tienen escenas irreales que nacen de la imaginación de
sus creadores. Para los niños, el hecho de ver nuevos
mundos y criaturas les hace abrir su imaginación.

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