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Planeación de un recorrido por la Naturaleza

Nombre: Consuelo Manzanilla


PPT: 6401239
Profesora: Olga Moreno
Curso: Guianza en Recorridos por la Naturaleza
De acuerdo con los conocimientos alcanzados, se requiere que usted como aprendiz, realice
la planeación de un recorrido por la naturaleza que incluya lo siguiente:
1. Campamento y pernoctada por 1 noche:
2. Seleccione un sitio turístico natural de su entorno: Desierto de la Tatacoa
3. Sitio de partida y llegada: Punto de partida en el Municipio Villavieja cerca del
desierto nos esperara el bus para traernos de regreso al punto de partida.
4. Extensión en Kilómetros: 38 km
5. Duración: 24 Horas

6. Lista de atractivos turísticos: en el Desierto de la Tatacoa hay un sinfín de


hermosos atractivos turísticos que los participantes podrán disfrutar visualmente a
continuación algunos lugares que son de apreciación en este hermoso lugar que nos
ofrece el territorio colombiano.

a) Zona Cuzco del Desierto Primero le contamos que el desierto de la Tatacoa no es


exactamente un desierto sino un bosque húmedo tropical, pero todos lo conocen y lo
llaman de la primera manera, es su nombre artístico. Hay dos zonas en el desierto:
una roja y otra gris. Esto debido a los diferentes tipos de minerales que existen en
cada una de ellas. La parte roja del desierto se conoce como Cuzco. Venir aquí se
siente como si se estuviera pisando otro planeta, uno muy caluroso. La temperatura
puede sobrepasar los 40°C, por eso es mejor que vaya en una hora en la que el sol
sea más compasivo con usted, que puede ser antes de las 10:00 a. m. o después de
las 3:00 p. m.

b) Valle de los Fantasmas: La parte gris de la Tatacoa se conoce como Los Hoyos.
Aquí puede encontrar formaciones que se asemejan a la figura de un fantasma. Eso
hizo que bautizaran este trecho como el Valle de los Fantasmas
c) Piscinas de Los Hoyos: Después de un recorrido de 30 minutos a paso lento por el
Valle de los Fantasmas, llegará a las piscinas de agua natural de Los Hoyos, que dan
la sensación de haber encontrado un oasis.

d) Observatorio astronómico: Cae la noche y llega la oscuridad: densa e


impenetrable. En la Tatacoa no hay mucha contaminación lumínica, lo que lo hace
un lugar ideal para hacer turismo científico y astronómico. Sí, eso existe y usted
también puede hacerlo. De hecho, es un plan que no puede perderse porque desde
pocos lugares en el mundo se pueden ver astros cómo es posible hacerlo aquí. La
Luna se ve tan cerca que es imposible no sentir como si en cualquier momento fuera
a caer.
7. Hoja de Recomendaciones

a) Llevar poncho o impermeable, las condiciones en el desierto de la Tatacoa pueden


cambiar en cualquier momento.
b) Llevar ropa deportiva y gorra, llevar chaqueta o abrigo de colores vistosos (evitar
el verde o camuflados) deben llevar ropa para dormir.
c) Tener a la mano identificación y documentos EPS.
d) Si tiene algún tipo de alergia declarar al guía turístico.
e) Cada grupo de 4 personas tendrá a su cargo carpa, colchonetas, frazadas, equipos de
cocina, cuerdas y estufa portátil.
f) Llevar protector solar, linterna, pito, lazo, navaja, binóculos y celular.
g) Cuidar la naturaleza (no dañar las plantas ni árboles, no alimentar a los animales),
no arrojar desechos en el lugar.
h) Evitar llevar aparatos ruidosos.
i) Si sus condiciones físicas no son adecuadas absténgase de participar en este tipo de
eventos por su tranquilidad y la de los demás
j) Llevar buena hidratación, mínimo 2 litros de agua por persona
8) Actividades de Planificación.
a) Primeramente se hace la presentación del guía y el auxiliar.
b) Se les informa de la señalización del camino y se le da a cada grupo un distintivo.
c) Se realizan calentamientos antes de entrar al Desierto, para que los cuerpos de los
participantes entren en calor y no se vean tan afectados al momento de iniciar el recorrido.
d) Se les recuerda el recorrido a los participantes y las normas de no dejar huella.
e) El grupo debe de ser organizado a la hora de hacer el camping, 10 metros entre cada
grupo, todos deben de colaborar con el orden.

f). Se demarcará el recorrido con sus asensos y descensos (se sancionará a quienes se
salgan del recorrido).
g) Todos los grupos deben de tener en cuenta el manejo de letrinas y disposición de
residuos, cada grupo deben de construir sus loceros, fogones de acuerdo con la
normatividad de no dejar huella.

9) Las actividades lúdicas o recreativas a realizar, principales prohibiciones o


restricciones
a) Para comenzar jugaran un juego que se llama “Match” el cual consiste en darle una
imagen de un personaje de Disney:
Ejemplo: a uno se le dará a Ana y a la otra persona a Kristoff, Minnie – Mickey y así
sucesivamente, deberán buscarse uno al otro hasta encontrar al personaje que coincida con
él que poseen y deberán presentarse diciendo su nombre y de donde son, para romper un
poco el hielo.
b) Luego de ello trabajaremos con una dinámica llamada “papa caliente” la cual consiste
en tener una pelota del tamaño de una de tenis o beisbol, y simular que es una papa caliente,
mientras el guía canta la siguiente canción: se quema la papa, se quema, se quema, se
quema y se quemó, mientras los participantes se la van rotando, y quien se quede con la
papa al final queda descalificado de la dinámica.
c) Case la bruja: por grupos se organizarán para desarrollar la actividad quien encuentre
la bruja en la oscuridad reclamará un determinado número de puntos, el grupo que más
puntos acumule será el grupo invitado a desayunar al día siguiente por quien tuvo
menos puntos.
d) Al finalizar el recorrido se hará una última dinámica como forma de despedida que se
llamará “Las galletas de la suerte” (que el guía previamente habrá llevado para cada uno
de los participantes) son unas pequeñas galletitas que encierran dentro un papel con un
mensaje. Este mensaje se considera la fortuna o suerte de la persona que rompe la galleta y
lo lee. Esta actividad se propone imitar el mensaje de fortuna o suerte de las galletas. Se les
debe comentar a los participantes en que son las galletas de la fortuna.
Prohibiciones o restricciones
1) No se permiten tomar bebidas alcohólicas, drogas o cualquier tipo de
estupefaciente.
2) No salir del campamento después de las 10:30 pm
3) Se prohíbe el ingreso a carpas vecinas (si es así debe comunicar al guía turístico su
intención).
4) Se prohíbe de cualquier manera dejar desechos en el sitio.
Se Aplicarán las Técnicas de Guianza I: manejo de grupos y técnicas de
comunicación durante la planeación y durante la ejecución de la actividad.
Dejando muy en claro los requisitos para participar, los atractivos y las
recomendaciones a tener siempre presente.
Se aplicarán las Técnicas de Guianza II: caminata, camino, sendero, equipos de seguridad,
primeros auxilios y manejo de residuos. Durante todo el camino los grupos portaran un
distintivo grupal al igual que habrá unas banderillas que se colocaran por todo el camino
del recorrido. También la guía y su auxiliar tendrán un distintivo, portaremos los botiquines
e implementos de sanidad o primeros auxilios.

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