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Retos para Segunda Clase

Grupo 1 “José Duran Cortazar”


SENDA DE SEGUNDA CLASE

PRELIMINAR

1. Tener por lo menos 3 meses de servicio activo como explorador o guía de tercera clase.
2. Participar en las reuniones de tropa, excursiones y campamentos de patrulla o tropa.
3. Distribuye los retos en al menos 10 actividades en el campo de las cuales al menos 5 deben ser campamentos.
4. Poseer su credencial de exploradores del ISSSTE expedida por la Coordinación Nacional.

I. INTRODUCCIÓN

1. Saber ¿Qué es un campamento y una excursión?


2. Conocer el significado de la senda de la segunda clase.
3. Identificar la función que tiene cada uno de los miembros de tu patrulla.
4. Saber ¿Cómo funciona la corte de honor?
5. Estar capacitado para volver a cumplir sus pruebas de tercera clase

II. ESPÍRITU DEL EXPLORADOR O LA GUÍA

1. Demostrar con sus acciones y actitudes que hace todo lo posible por vivir de acuerdo la promesa y la ley escultista.
2. Entender que es el ahorro, la economía y obtener su propia cuenta bancaria dependiendo de sus posibilidades.
3. Planear, participar y coordinar una buena acción con su patrulla.
4. Realizar una autoevaluación del cumplimiento de sus deberes para con su creencia y seguir reforzando sus principios morales.
5. Aceptar y hacerse responsable de un cargo y puesto de acción en la patrulla.
6. busca uno o mas artículos de la ley scout que te cuesten mas trabajo su cumplimiento, estudia las causas, realiza un informe y luego
explícalo a la tropa. APRENDE A TOMAR TUS PROPIAS DESICIONES.
7. esfuerzate por conocer a los demás de tu patrulla, elaborando una agenda con todos sus datos.
8. participa en todas las actividades de tropa desde el primer momento expresando tus ideas
9. en la tropa realiza un dialogo sobre las dificultades y ventajas de vivir de acuerdo a la ley scout, anota las conclusiones de la discusión y
preséntala al jefe.
10. elabora un instructivo acerca de la reglas de seguridad en campamento, y preséntalo a tu patrulla y C.H.
11. demuestra que dejas sin basura el lugar de campamento o cualquier lugar en donde te encuentres.
12. platica con tu guía de patrulla o scouter sobre tu familia y que acción vas a emprender para ayudar en tu casa. (arreglar jardín, limpiar la
casa, barrer un área, etc.)
13. realiza un trabajo de labrado en tu bordón
14. organiza y prepara la dirección de la próxima fogata.
15. una lista de tus necesidades en equipo de campamento y elabora un programa de cómo lo vas a obtener.

III. CONOCIMIENTO DEL ESCULTISMO

1. Conocer y explicar ¿Cómo está organizado el movimiento escultista en su localidad o estado? Y ¿Quién es su coordinador delegacional del
ISSSTE?
2. Colaborar con el enriquecimiento del libro de oro de la patrulla.
3. Saber ¿Qué es el consejo de patrulla? Y ¿Cómo funciona?
4. Conocer y explicar la vida de Baden Powell y el desarrollo del movimiento escultista.
5. Investigar ¿Cómo y cuándo se fundaron los exploradores del ISSSTE?

IV. SERVICIO PÚBLICO

1. Conocer y aplicar las reglas de seguridad para peatones, ciclistas y automovilistas según sea el caso.
2. demuestra que sabes llegar a cualquier punto de la ciudad ya sea a pie, bicicleta o camión.
3. realiza una lista de teléfonos de emergencia y tenlos a mano o de fácil acceso para todos.
4. investiga cuales son los derechos y obligaciones como ciudadano y elabora un trabajo sobre de este tema
5. Saber reportar casos de emergencia a los puestos de socorro como: Policía, Bomberos, Cruz Roja, etc.
6. Realizar una investigación sobre la importancia de los derechos humanos y publicarlo en el periódico mural de su patrulla o tropa.

III. SALUD Y SEGURIDAD

1. Conocer y saber aplicar los principios básicos de los primeros auxilios.


2. Colaborar con el mantenimiento del botiquín de patrulla y conocer el uso de cada medicamento del botiquín.
3. Ser capaz de brindar la atención a un lesionado de:
a) Contusión o Moretón. d) Piquete con objeto punzo cortante. g) Quemadura de sol, de primero y segundo grado.
b) Cortada sencilla. e) Torceduras (luxación o esguince) h) Desmayo por insolación, inanición o cansancio.
c) Escaldadura s. f) Picadura de insecto i) Resfriado o gripe.
4. Investigar ¿Qué glándulas y hormonas intervienen en los cambios de tu cuerpo? Y realizar un informe.
5. Investigar el funcionamiento del sistema digestivo, respiratorio y nervioso en el cuerpo humano.
6. organiza con tu patrulla una exposición en donde se pueda hablar de sexualidad, mitos relacionados, realidades, en donde puedas compartir
tus dudas, si es necesario invita a un especialista.
7. descubre el sentido responsable de la sexualidad y exponlo a tu patrulla. Y presenta tu informe con tus conclusiones
8. Realizar una exposición de la medidas de seguridad necesarias en:
a) Sistemas acuáticos (alberca, ríos, lagos, laguna, mar y cenotes)
b) En caso de incendio en campo y en la ciudad.
c) En caminatas o expediciones diurnas o nocturnas
d) En excursiones y campamentos
e) En pistas comando, saltos y tirolesas.
9. Demostrar que conoce de seguridad vial en la ciudad y en la carretera.
10. Saber doblar la pañoleta al aplicar los siguientes vendajes con ella.
a) Cabestrillo grande y chico. c) De la rodilla e) De la mano
b) Capelina d) Del tobillo f) Del pie
11. organiza un simulacro de accidente en la tropa en la que la patrulla tenga que poner en práctica sus conocimientos de socorrismo y primeros
auxilios.
12. Continuar con su rutina de ejercicios diarios y demostrar ante su patrulla de sus experiencias personales para conservar una vida sana.
13. enterate en que consiste la “TABLA DE HERBERT” y preocúpate por superar las marcas para tu edad.
14. Saber qué hacer en el caso de las siguientes emergencias: Sismos, huracan, inundación, Incendio y Choque automovilístico

IV. ADIESTRAMIENTO DE LOS SENTIDOS

1. Conocer y explicar la historia de Kimbal O’hara.


2. Conocer cómo le pueden ayudar a tu memoria y algunos sentidos, la práctica de los juegos de Kim y de Morgan.
3. Saber ¿Cuál es el paso escultista? Y practicarlo constantemente
4. Ser capaz de describir a una persona, objeto o cualquier otro organismo.
5. organiza con tu patrulla pistas de captación de sabores.
6. demostrar tu entrenamiento y progreso en la tabla de herbert, tu guía será tu sinodal.

V. SEÑALIZACIÓN

1. Saber transmitir y recibir un mensaje en semáforo utilizando signos convencionales.


2. Saber qué hacer en caso de extraviarse y cómo enviar alguna señal de auxilio en:
a) Bosque c) Desierto e) Alta montaña
b) Selva d) Playa f) El mar
3. Conocer y practicar el Morse con luz, sonido o telégrafo.

VI. CABULLERIA

1. Realizar con limpieza y prontitud así como saber la aplicación de los siguientes nudos: Vuelta de braza, Presilla de alondra, Eslingas (en
cualquier variedad), Corredizos
2. Conocer y aplicar los siguientes amarres: Cuadrado, Diagonal y Redondo

V. PIONERISMO

1. Identificar un buen lugar para que acampe una patrulla, una tropa o un grupo.
2. Conocer las medidas de seguridad en el afilado y corte con hacha de mano, cuchillo o navaja, así como su entrega y transportación.
3. Demostrar la manera correcta de cortar la leña para encender una fogata o fogón y para realizar construcciones rústicas de campamento.
4. Saber levantar una tienda de campaña correctamente en el menor tiempo posible.
5. Conocer la importancia que tiene cada parte de la tienda de campaña y ser capaz de elegir una buena tienda para la patrulla, en cuanto a:
a) Su forma, color, costura y peso b) Su ventilación, mosquiteros y puerta c) El sobre toldo, anclaje y piso.
6. Saber el mantenimiento y reparación que se debe dar a una tienda de campaña después de usarse en campamento.
7. Saber ¿Cuáles son las construcciones rústicas básicas para un campamento?
8. Saber encender una fogata tipo piramidal.

VI. EXPLORACIÓN

1. Conocer los 16 puntos principales de la Rosa de los Vientos y su graduación.


2. Conocer las partes de la brújula y saber orientarse con ella.
3. Saber orientarse por medio del sol y de las principales constelaciones.
4. identifica el movimiento de las estrellas
5. redacta un informe metereologico presente en al menos 3 salidas al campo y preséntalas a la C.H.
6. identifica la Osa Mayor y la Osa menor, redactando un informe de ellas.
7. demuestra que sabes acomodar tu equipo personal en tu mochila.
8. demuestra que sabes organizar tu bazar de campamento.
9. poder orientarse con un mapa topográfico usando brújula
10. realiza un croquis de 5 esquinas a la redonda de tu casa en donde queden señalados todos los servicios públicos.
11. investiga como se realiza un reloj de sol y realiza uno enseñando su funcionamiento en la tropa.
12. empieza un diario de la naturaleza anotando los cambios del clima que ocurran en 2 meses.
13. conoce tus medidas personales, lleva un registro y utilizalas para estimar alturas y distancias.
14. organiza una ruta de orientación para la patrulla, marcando un itinerario a seguir con la brújula.
15. demuestra que puedes levantar un croquis de cualquier lugar que te indiquen
VII. ECOLOGÍA

1. Llevar a cabo acciones en beneficio del medio ambiente y el cuidado de los recursos naturales.
2. identifica al menos 5 árboles y 5 plantas de la región, investiga sus características y usos, elabora tu reporte y luego preséntalo a la tropa.
3. investiga cual es la fauna característica de Yucatán, realiza tu reporte y preséntalo a la C. H.
4. identifica al menos 5 huellas de animales, preferentemente si son fauna de Yucatán.
5. Presentar un informe de la importancia de los parques nacionales y reservas ecológicas protegidas por el gobierno visitando por lo menos 2
de ellos.
6. Determinar por medio del acecho, el hábitat y costumbres de algún animal y reportar sus observaciones.
7. Participar con su patrulla en un proyecto de conservación ecológica en su comunidad y de reciclamiento de basura.

Nota: Para obtener la insignia deberá tener 2 especialidades como mínimo más las dos ya obtenidas.

De 11 a 14 años (15mins) De 14 a 17 años (16mins)


Salto de altura: 0.90Mts
Salto de altura: 0.70Mts Salto de longitud: 3.25Mts
Salto de longitud: 2.75Mts Carrera: 200Mts
Tablas de Herbert
Carrera: 100Mts Arrastre 25 Mts bajo cuerdas a 0.50Mts del
Arrastre 15 Mts bajo cuerdas a 0.50Mts del suelo
suelo Punteria: 15 de 20 blancos de 1 mts de
Punteria: 10 de 20 blancos de 1 mts de diámetro a 25mts de distancia.
diámetro a 20mts de distancia. Equilibrio sobre tronco o muro de 20Mts. A
Paso Scout de 1Km 2mts de altura
Equilibrio sobre tronco o muro de 20Mts. Trepar 2.50Mts
A 1mt de altura minimo Atravesar cuerda de 5 mts a 2 mts de altura

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