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Guı́a de problemas Fı́sica 1

Departamento de Ciencias Exactas


Facultad de Tecnologı́a

Leonardo Apaza
Claudia Mirabal
Jaime Mariscal

31 de julio de 2023
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Capı́tulo 1

Cinemática de la partı́cula

1.1. Magnitudes fı́sicas


1.1.1. Problemas
1. (Ver [2], Secc. 1.2) Suponga que la ecuación x = At3 + Bt describe el movimiento
de un objeto en particular, siendo x la distancia y t el tiempo. Determine las
dimensiones de las constantes A y B. Rpta. a) dim A = L T−3 , b) dim B = L T−1 .

2. (Ver [2], Secc. 1.2) Para un objeto que gira con velocidad constante alrededor
de una circunferencia, su aceleración centrı́peta es proporcional a la velocidad
tangencial y el radio que describe la trayectoria, ambos elevados a alguna potencia.
Determinar los exponentes si la constante de proporcionalidad es adimensional.
Rpta. dim v α rβ = L T−2 ⇒ α = 2, β = −1.

3. (Ver [2], Secc. 1.4) Suponga que su cabello crece a una proporción de 1/32 pulgada
por cada dı́a. Encuentre la proporción a la que crece en nanómetros por segundo.
Dado que la distancia entre átomos en una molécula es del orden de 0.1 nm, su
respuesta sugiere cuán rápidamente se ensamblan las capas de átomos en esta
sı́ntesis de proteı́nas. Rpta. 9.19 nm/s.

4. (Ver [2], Secc. 1.4) El radio medio de la Tierra es de 6.37 × 106 m y el de la Luna
es de 1.74 × 108 cm. A partir de estos datos calcule a) la razón del área superficial
de la Tierra con la de la Luna y b) la relación del volumen de la Tierra con la de
la Luna. Recuerde que el área superficial de una esfera es 4πr2 y el volumen de
una esfera es (4/3)πr3 . Rpta. a) Atierra /Aluna = 13.4, b) Vtierra /Vluna = 49.1.

5. (Ver [2], Secc. 1.4) Una criatura se mueve con una rapidez de 5.00 furlongs por
dos semanas (una unidad de rapidez no muy común). Dado que 1 furlong =
220 yardas, y 2 semanas son 14 dı́as, determine la rapidez de la criatura en metros
por segundo. Explique qué tipo de criatura cree que podrı́a ser. Rpta. 8.32 ×
10−4 m/s.

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4 CAPÍTULO 1. CINEMÁTICA DE LA PARTÍCULA

6. (Ver [2], Secc. 1.4) Suponga que hay 100 millones de automóviles de pasajeros en
Estados Unidos y que el consumo promedio de combustible es de 20 mi/gal de
gasolina. Si la distancia promedio que recorre cada automóvil es de 10000 mi/año,
¿cuánta gasolina se ahorrarı́a al año si el consumo promedio de combustible pu-
diera aumentar a 25 mi/gal? Rpta. 1.10 × 1010 gal/año.
7. (Ver [2], Secc. 1.5) Encuentre el orden de magnitud del número de pelotas de tenis
de mesa que entrarı́an en una habitación de tamaño tı́pico (sin estrujarse). En su
solución, establezca las cantidades que midió o estimó y los valores que tomó para
ellas. Considere la habitación de dimensiones 4 m × 4 m × 3 m y cada pelota con
un diámetro de 0.038 m. Rpta. ∼ 106 pelotas en el cuarto.
8. (Ver [2], Secc. 1.5) La distancia del Sol a la estrella más cercana es casi de 4 ×
1016 m. La galaxia Vı́a Láctea es en términos aproximados un disco de ∼ 1021 m
de diámetro y ∼ 1019 m de grosor. Encuentre el orden de magnitud del número
de estrellas en la Vı́a Láctea. Considere representativa la distancia entre el Sol y
el vecino más cercano. Rpta. ∼ 1011 estrellas.

1.2. Vectores
1.2.1. Problemas
1. (Ver [3], Secc. 3.4) Una persona busca un tesoro, para esto camina desde donde se
encuentra parado 15 m con dirección noreste, luego 5 m en dirección norte, para
finalmente dirigirse 5 m más hacia el oeste. Determinar la dirección y la distancia
neta recorrida. Rpta. La persona recorre 15.8 m, con dirección 71.6◦ .
2. (Ver [3], Secc. 3.4) Muestre que si todas las componentes de un vector invierten
su dirección, entonces el propio vector invierte su dirección. Muestre además que,
si las componentes de los dos vectores que forman un vector producto (proviene
del producto vectorial) se invierten, entonces el vector producto no cambia. ¿Es
un vector producto, entonces un vector? Rpta. El vector producto no es un vector
en el sentido formal.
3. (Ver [3], Secc. 3.5) Usando vectores, probar la ley de los senos y cosenos.
4. (Ver [3], Secc. 3.5) Probar que dados dos vectores a y b, si el módulo de la suma
y la resta de los mismos son iguales, entonces a ⊥ b.
5. (Ver [3], Secc. 3.5) Probar el teorema de Thales usando vectores.
6. (Ver [3], Secc. 3.5) Probar que de la mediana a la base de un triángulo isósceles
es perpendicular a la base.
7. (Ver [3], Secc. 3.5) Probar que las diagonales de un paralelogramos se bisectan
una a otra.
1.3. MOVIMIENTO RECTILÍNEO 5

8. (Ver [3], Secc. 3.5) Probar que si se une el punto medio de los lados no paralelos
de un trapecio con los vértices opuestos, el área es la mitad del área del trapecio.

9. (Ver [3], Secc. 3.6) Verificar la identidad

A × (B × C) = (A · C)B − (A · B)C. (1.1)

10. (Ver [3], Secc. 3.6) Muestre que se cumple la identidad

a × (b × c) + b × (c × a) + c × (a × b) = 0. (1.2)

11. (Ver [3], Secc. 3.6) La energı́a cinética de una partı́cula está dada por T = mv 2 /2.
Si para el movimiento rotacional, la velocidad tangencial es v = ω × r, probar
que en 3 dimensiones la energı́a cinética se puede escribir como
m 2 2
T = [r ω − (ω · r)2 ]. (1.3)
2

1.3. Movimiento rectilı́neo


1.3.1. Preguntas de selección múltiple
1. (Ver [3], Seccs. 2-3 y 2-4) Si la velocidad de un objeto es constante, ¿puede la
velocidad promedio en cualquier intervalo diferir de la velocidad instantánea en
cualquier instante?

a) Dado que la tasa de crecimiento de la posición en el tiempo es constante,


ambas velocidades son iguales siempre.
b) Si el objeto colisiona manteniendo su cantidad de movimiento constante,
la velocidad instantánea no existe si consideramos un instante infinitesimal
antes y después de la colisión, por tanto, difiere de la velocidad promedio
antes y después de la colisión.
c) En el gráfico posición con respecto al tiempo, para que la velocidad sea
constante la figura corresponde a una recta con pendiente igual a la velocidad.
Dado que para la pendiente se pueden dibujar triángulos congruentes, la
velocidad promedio es la misma que la instantánea en todo momento.
d ) Faltan datos para dar una conclusión.
e) Si la velocidad es constante, es el único caso en el que coincide la velocidad
promedio y la instantánea en todos los puntos.

2. (Ver [3] Seccs. 2-3 y 2-5) Si la velocidad en función del tiempo para una partı́cula
está dada en la Fig. 1.1, entonces la distancia que recorre la partı́cula es:

a) 64 m.
6 CAPÍTULO 1. CINEMÁTICA DE LA PARTÍCULA

Figura 1.1: Esquema del Prob. 2

b) 32 m.
c) 48 m.
d ) 40 m.
e) 62 m.

3. (Ver [3] Secc. 2-5) Si el gráfico v–t para un móvil está dada en la Fig. 1.2, entonces
la aceleración del móvil es:

Figura 1.2: Esquema del Prob. 3.

a) 1.0 m s−2 .
b) 1.2 m s−2 .
c) 1.6 m s−2 .
d ) 2.0 m s−2 .
e) 2.2 m s−2 .

4. (Ver [3] Secc. 2-7) Un objeto que se suelta a partir del reposo:

a) recorre 4.9 m durante el primer segundo.


b) tiene un incremento en aceleración de 9.8 m/s cada segundo.
1.3. MOVIMIENTO RECTILÍNEO 7

c) tiene un incremento en rapidez de 4.9 m/s cada segundo


d ) recorre 9.8m durante el primer segundo.
e) tiene un incremento en posición de 9.8 m cada segundo.
5. (Ver [3] Secc. 4-3) ¿Puede la velocidad de un objeto invertir la dirección cuando
su aceleración es constante?
a) No puede, ya que si consideramos una pelota soltada rebotando en una di-
mensión hay un cambio de aceleración (cuando cae) y desaceleración (cuando
asciende) para que se invierta la dirección.
b) Faltan datos en el problema para dar una conclusión.
c) Si puede, ya que, si consideramos una pelota soltada rebotando en una di-
mensión, no hay un cambio de aceleración, pero la dirección de la velocidad
se invierte.
d ) Si manejamos la velocidad como un escalar, y ası́ es como debe manejarse,
la dirección nunca cambia.
e) Ninguna de las anteriores respuestas es válida.

1.3.2. Problemas
1. (Ver [3], Secc. 2-3) La posición de un automóvil que baja por la pendiente de
una colina fue observada en diferentes tiempos y los resultados se resumen en
la siguiente tabla. Encuentre la velocidad promedio del automóvil durante a)
el primer segundo, b) los últimos tres segundos, y c) el periodo completo de
observación. Rpta. a) 2.3 m/s; b) 16.1 m/s]; c) 11.5 m/s.

Cuadro 1.1: Datos del Prob. 1.


ts 0.0 1.0 2.0 3.0 4.0 5.0
xm 0.0 2.3 9.2 20.7 36.8 57.5

2. (Ver [2], Secc. 2.6) Los ascensores de un moderno edificio de oficinas están di-
señados para acelerar hasta 9 m/s o desacelerar desde esa misma velocidad con
aceleración constante en 6 s. Con la ayuda de un gráfico v como función de t,
hallar el mı́nimo tiempo para que el ascensor suba 360 m. Rpta. 46 s
3. (Ver [2], Secc. 2.7) Un balı́n de plomo se deja caer a un lago desde un trampolı́n
que está a 4.88 s sobre el nivel del agua. Pega en ella con cierta velocidad y
después se hunde hasta el fondo con esa misma velocidad constante. Llega al
fondo 5 s segundos después de que se soltó. a) ¿Qué profundidad tiene el lago?
b) Suponga que se extrae toda el agua del lago. El balı́n se arroja hacia arriba
desde el trampolı́n, de manera que nuevamente llega al fondo en 5 s, ¿cuál fue la
velocidad inicial del balı́n? Rpta. a) 39.1 m ; b) 15.7 m/s.
8 CAPÍTULO 1. CINEMÁTICA DE LA PARTÍCULA

4. (Ver [3], Secc. 2-3) Una partı́cula viaja a lo largo de la curva A hasta B en 2 s.
Además, le toma 4 s para ir de B a C y 3 s para ir de C a D. Determine la
velocidad promedio desde A hasta D. El esquema se muestra en la Fig. 1.3. Rpta.
vAD = 4.28 m/s.

Figura 1.3: Esquema del Prob. 4.

5. (Ver [2], Secc. 2.8) Una partı́cula se mueve a lo largo de una recta de acuerdo a la
ley x = 16t − 6t2 , donde x se mide en metros y t en segundos. a) Hallar la posición
de la partı́cula cuando t = 2 s y t = 3 s. b) ¿Para qué tiempos la partı́cula pasa por
el origen de coordenadas? c) Determinar la velocidad promedio para el intervalo de
tiempo (0 ≤ t ≤ 2) s. d) Hallar la velocidad instantánea para t = 1 s y t = 3 s. e)
¿Para qué tiempos y posiciones la partı́cula estará momentáneamente en reposo?
f) Determinar la aceleración instantánea. g) ¿Para qué tiempos el movimiento es
acelerado y para qué tiempos es desacelerado? Rpta. a) x(2) = 8 m; x(3) = −6 m,
b) t = 0 s; t = 2.7 s, c) 4 m/s, d) 4 m/s; −20 m/s, e) t = 1.3 s; 10.7 m, f)
–12 m/s2 , g) acelerado para t < 1.3 s, desacel. Para t > 1.3 s.

6. (Ver [2], Secc. 2.8) Una partı́cula inicia desde el reposo y se mueve en lı́nea recta
con una aceleración de a = (2t − 6) m/s2 , donde t está en segundos. Determinar
la velocidad de la partı́cula al cabo de 6 s y su posición a los 11 s. Rpta. v = 6m/s
a los 6 s, y x = 80.7 m a los 11 s.

7. (Ver [2], Secc. 2.8) Una partı́cula que se mueve en lı́nea recta con velocidad v =
(12 − 3t2 ) m/s, donde t está medido en segundos. En el t = 1 s la partı́cula se
encuentra 10 m a la izquierda del origen. Determine la aceleración para t = 4 s,
el desplazamiento desde t = 0 s a t = 10 s, junto con la distancia que la partı́cula
recorre durante ese intervalo de tiempo. Rpta. a = −24 m/s2 , ∆x = −880 m, y
xT = 912 m.

8. (Ver [2], Secc. 2.8) Una partı́cula se mueve en lı́nea recta con velocidad inicial
de 6 m/s cuando su desaceleración es de a = −1.5v 1/2 m/s2 , donde la velocidad
está medida en el SI. Determinar la distancia recorrida antes que la partı́cula se
detenga junto al tiempo en el que sucede esto. Rpta. x = 6.53 m, t = 3.27 s.
1.4. MOVIMIENTO EN DOS Y TRES DIMENSIONES 9

9. (Ver [2], Secc. 2.8) Un carro tiene velocidad de 12 m/s, y en el tiempo t′ = 1 s


empieza a desacelerar hasta detenerse en el tiempo T . La aceleración se encuentra
dada por la siguiente expresión

0 si 0 ≤ t < t′

|a| = (1.4)
b(t − t′ ) si t′ ≤ t ≤ T

donde b = −6 m/s3 . a) Encontrar la posición y velocidad del carro como función


del tiempo (no es necesario conocer T ). b) Una bicicleta que se mueve a velocidad
constante que estaba a 17 m atrás del carro lofra alcanzar al carro justo cuando
este se detiene, hallar la velocidad de la bicicleta. Rpta. a) b)

1.4. Movimiento en dos y tres dimensiones


1.4.1. Preguntas de selección múltiple
1. (Ver [3] Secc. 4-3) En el movimiento parabólico de un proyectil se mantiene inva-
riable:

a) la rapidez.
b) la aceleración.
c) la posición.
d ) el desplazamiento.
e) la velocidad.

2. (Ver [3] Secc. 4-3) Un jugador de golf golpea con fuerza la bola de modo que ésta
describe una trayectoria parabólica. Cuando la bola está en el punto más alto de
su vuelo:

a) su velocidad y aceleración se anulan.


b) su velocidad es cero pero su aceleración no se anula.
c) su aceleración es cero pero su velocidad no se anula.
d ) su velocidad y aceleración son ambas distintas del vector cero.
e) falta información para contestar correctamente.

3. (Ver [3], Seccs. 4-4 y 4-5) ¿Puede una partı́cula tener velocidad constante (módulo)
y tener aceleración no nula?

a) Si la partı́cula se mueve en movimiento circular uniforme, el módulo es cons-


tante, mientras que su aceleración es no nula (tiene aceleración centrı́peta),
por lo que la respuesta es afirmativa.
10 CAPÍTULO 1. CINEMÁTICA DE LA PARTÍCULA

b) No es posible, dado que, si el módulo es constante y al ser la aceleración


la primera derivada temporal de la velocidad, ésta es nula, por lo que la
respuesta es negativa.
c) Los datos son escasos para dar una conclusión.
d ) Al integrar la aceleración para hallar la velocidad, dicha integral siempre será
una constante debido al teorema fundamental del cálculo integral. Por esto,
la respuesta es negativa.
e) La pregunta carece de sentido.

1.4.2. Problemas
1. (Ver [2], Secc. 4.2) Un objeto puntual se encuentra en reposo en coordenadas
(3, 2, 5) ft, y está sujeta a una aceleración a = (6tî+12t2 ĵ) m/s2 . Hallar la posición
de la partı́cula en t = 1 s. Rpta. (4, 2, 6) ft.

2. (Ver [2], Secc. 4.3) Se dispara un proyectil a una rapidez v = 60 m/s en un ángulo
de 60◦ . Luego se dispara un segundo proyectil con la misma rapidez 0.5 s después.
a) Determine el ángulo θ del segundo proyectil, de modo que los dos proyectiles
choquen. b) ¿En qué coordenadas sucederá esto? Rpta. a) 57.6◦ b) (222, 116) m.

3. (Ver [2], Secc. 4.3) Una pelota se arroja desde tierra hacia el aire. A una altura
de 9, 1 m se observa que la velocidad es v = (7.6î + 6.0ĵ) m/s a) ¿A qué altura
máxima se elevará la pelota? b) ¿Cuál será la distancia horizontal recorrida por la
pelota? c) ¿Cuál es la velocidad de la pelota (módulo y dirección) en el instante
en que golpea el suelo. Rpta. a) 10.9 m, b) 93 m, c) 321.8◦ .

4. (Ver [2], Secc. 4.4) Determinar la aceleración radial de un punto en la superficie


de la tierra en el ecuador, debido a la rotación de la tierra sobre su eje. El radio
de la tierra es 6.37 × 106 m. Rpta. 0.0337 m/s2 .

5. (Ver [2], Secc. 4.6) Antonio en su Corvette acelera de acuerdo a 3.00î−2.00ĵ m/s2
mientras Jill en su Jaguar acelera a 1.00î + 3.00ĵ m/s2 . Ambos parten del reposo
en el origen de un sistema coordenado x − y. Después de 5.00 s, a) ¿cuál es la
rapidez de Antonio respecto de Jill?, b) ¿qué distancia los separa?, y c) ¿cuál es
la aceleración de Antonio en relación con Jill? Rpta. a) 26.9 m/s, b) 67.3 m, c)
aAJ = (2.00î − 5.00ĵ) m/s2 .

6. (Ver [2], Secc. 4.6) Un rı́o tiene una rapidez estable de 0.500 m/s. Un estudiante
nada corriente arriba una distancia de 1.00 km y de regreso al punto de partida.
Si el estudiante puede nadar con una rapidez de 1.20 m/s en aguas tranquilas,
¿cuánto tarda el viaje? Compare esta respuesta con el intervalo de tiempo reque-
rido para el viaje si el agua estuviese tranquila. Rpta. 2.02 × 103 s.
1.4. MOVIMIENTO EN DOS Y TRES DIMENSIONES 11

7. (Ver [1], Secc. 12-7) Un esquiador está restringido a moverse en el plano x − y


sobre la curva y(x) = x2 /20. Cuando se encuentra en el punto (10, 5) m, su
rapidez es de 6 m/s, la cual se incrementa a 2 m/s2 . Determine a) la dirección
de su velocidad y b) la dirección y magnitud de su aceleración en este instante.
Considere al esquiador como si fuera una partı́cula. Rpta. a) vA = 6 m/s, θA = 45◦ ,
b) aA = 2.37 m/s2 , θA = 12.5◦ .

8. (Ver [1], Secc. 12-7) Considere el movimiento circular uniforme de una partı́cula
sobre el radio R. Determinar el radio de curvatura y la torsión. Interprete ambos
resultados. Rpta. ρ = R, τ = 0.

9. (Ver [1], Secc. 12-7) Una partı́cula se mueve obedeciendo la siguiente trayectoria

r(t) = R cos(ωt)î + R sin(ωt)ĵ + bωtk̂. (1.5)

a) Determinar los vectores tangente, √


normal y binormal. b) Determinar el radio
de curvatura y torsión. Rpta. a) u = R2 + b2 ,

T̂ = u−1 [−R sin(ωt)î + R cos(ωt)ĵ + bk̂],

N̂ = − cos(ωt)î − sin(ωt)ĵ,
B̂ = bu−2 [cos(ωt)î + sin(ωt)ĵ].
b) ρ = u2 /R, σ = u2 /b.
12 CAPÍTULO 1. CINEMÁTICA DE LA PARTÍCULA
Bibliografı́a

[1] Russell C. Hibbeler. Ingenierı́a mecánica - Dinámica. Pearson Educación, 12 edi-


tion, 2010.

[2] Jr. Raymond A. Serway; John W. Jewett. Fı́sica para Ciencias e Ingenierı́a, Volu-
men 1. Cengage Learning, 7 edition, 2008.

[3] Robert Resnick, D Halliday, and Kenneth S Krane. Fı́sica, vol. 1. 4ta. Edición.
México, CECSA, 2001.

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