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PCA Cyt 2° 2023
PCA Cyt 2° 2023
PCA Cyt 2° 2023
I. DATOS GENERALES
1.1. Institución Educativa : “José Jacobo Cruz Villegas”
1.2. UGEL : Piura
1.3. Distrito : Catacaos
1.4. Nivel . Secundaria de Menores
1.5. Lugar : Intersección Calle Comercio S/N con Jr. Chota. Pueblo Nuevo.
1.6. Provincia : PIURA
1.7. Directora : Mg. Flor de María Rojas Neyra
1.8. Sub director : Mg. Katia Yesenia Álvarez Castro
Roxany Encalada Mejías
1.9. Nombre del docente : Jesús Victoria Gonzales Navarro – Margarita del Rosario Pacherres Alban
1.10. Grado y sección : Segundo de secundaria A-B-C-D
Nuestra vida cotidiana está llena de acontecimientos que despiertan nuestra curiosidad, interés y necesidad de encontrar respuesta a nuestros
cuestionamientos, lo que nos motiva a indagar. Al indagar científicamente, el estudiante construye conocimientos acerca del funcionamiento y estructura
del mundo que le rodea, lo que le permite explicar hechos o fenómenos que acontecen a su alrededor para construir argumentos; y participar, deliberar
y tomar decisiones en aspectos personales o públicos. Así mismo, el estudiante diseña y construye soluciones tecnológicas frente a problemas personales
o sociales, en los que aplica los conocimientos científicos.
Así mismo, cuando el estudiante desarrolla sus competencias desde el área moviliza también otras que son abordadas en las demás áreas. En particular,
el estudiante pone en juego competencias relacionadas a la comunicación, al dar a conocer los resultados de su proceso de indagación, construir
representaciones del mundo físico, explicar la estructura y funcionamiento de la naturaleza; moviliza competencias relacionadas a las matemáticas al
analizar, procesar y representar datos producto de sus indagaciones, realizar mediciones o cálculos en la representación de sus soluciones tecnológicas;
moviliza competencias relacionadas al arte en la construcción de modelos de la realidad o en el diseño de sus soluciones tecnológicas; moviliza
competencias sociales en el trabajo en equipo o en la toma de decisiones para actuar responsablemente con el ambiente, entre otras competencias .
IV. COMPETENCIAS, CAPACIDADES, ESTÁNDARES Y DESEMPEÑOS DEL ÁREA - SEGUNDO AÑO DE SECUNDARIA
EXPLICA EL -Comprende y usa conocimientos sobre los Explica, en base a evidencia con respaldo Cuando el estudiante “Explica el mundo natural y artificial
MUNDO FÍSICO seres vivos, materia y energía, científico, las relaciones cualitativas y las basándose en conocimientos sobre seres vivos, materia y energía,
cuantificables entre: el biodiversidad, Tierra y universo” y logra el nivel esperado del ciclo VI realiza
BASÁNDOSE EN biodiversidad, Tierra y universo: Cuando es campo eléctrico con la estructura del desempeños como los siguientes:
CONOCIMIENTO capaz de tener desempeños flexibles, es átomo; la energía con el trabajo o el
S SOBRE LOS decir, establece relaciones entre varios movimiento; las funciones de la • Explica, en base a fuentes con respaldo científico, que la célula
SERES VIVOS, conceptos y los transfiere a nuevas célula con sus requerimientos de energía y contiene estructuras formadas por proteínas y lípidos que cumplen
materia; la selección natural o artificial con funciones especializadas para su supervivencia o del organismo del que
MATERIA Y situaciones. Esto le permite construir el origen y evolución de especies; los flujos forma parte y aplica estos conocimientos a situaciones cotidianas.
ENERGÍA, representaciones del mundo natural y de materia y energía en la Tierra o los • Explica, en base a fuentes con respaldo científico, el flujo de la
BIODIVERSIDAD, artificial, que se evidencian cuando el fenómenos meteorológicos con el materia y energía en los seres vivos. y aplica estos conocimientos a
TIERRA Y estudiante explica, ejemplifica, aplica, funcionamiento de la biosfera. Argumenta situaciones cotidianas. Por ejemplo: el estudiante explica que la energía del
su posición frente a las implicancias Sol es usada para producir azúcar - fotosíntesis - y es transferida a la cadena
UNIVERSO justifica, compara, contextualiza y
sociales y ambientales de situaciones trófica de los productores a los consumidores y degradadores.
generaliza sus conocimientos. sociocientíficas o frente a cambios en la • Explica, en base a fuentes con respaldo científico, que la selección
cosmovisión suscitada por el desarrollo de natural o artificial y la diversidad dentro de cada especie permite la
-Evalúa las implicancias del saber y del la ciencia y tecnología. evolución y el origen de nuevas especies y aplica estos conocimientos a
quehacer científico y tecnológico: Cuando situaciones cotidianas.
identifica los cambios generados en la • Explica, en base a fuentes con respaldo científico, cómo las
propiedades periódicas de los elementos se relacionan con el campo
sociedad por el conocimiento científico o eléctrico al interior del átomo y aplica estos conocimientos a situaciones
desarrollo tecnológico, con el fin de asumir cotidianas.
una postura crítica o tomar decisiones, • Describe, en base a fuentes con respaldo científico,
considerando saberes locales, evidencia cuantitativamente las relaciones entre energía mecánica y trabajo en
sistemas físicos con disipación y aplica estos conocimientos a situaciones
empírica y científica, con la finalidad de cotidianas.
mejorar su calidad de vida y conservar el • Explica, en base a fuentes con respaldo científico, cómo influyen
ambiente. los agentes que generan los fenómenos meteorológicos y aplica estos
conocimientos a situaciones cotidianas.
• Explica las ideas que generaron los cambios paradigmáticos y sus
efectos en el pensamiento humano. Por ejemplo: el estudiante explica
cuáles fueron las ideas y la tecnología que ayudaron a los científicos de la
edad media a reconocer que la Tierra no era el centro del universo.
Presenta argumentos para defender su posición respecto a la influencia
de un cambio paradigmático en el pensamiento humano, así
como sobre cuestiones sociocientíficas y sus implicancias en la sociedad
y el ambiente. Por ejemplo: el estudiante defiende las razones por las que
apoya o no la teoría de la evolución.
DISEÑA Y Determina una alternativa de solución tecnológica: al Diseña y construye soluciones tecnológicas Cuando el estudiante “Diseña y construye soluciones tecnológicas para
CONSTRUYE detectar un problema y propone alternativas de al delimitar el alcance del problema resolver problemas de su entorno” y logra el nivel esperado del ciclo VI
solución creativas basadas en conocimientos tecnológico y las causas que lo generan, y realiza desempeños como los siguientes:
SOLUCIONES científico, tecnológico y prácticas locales, evaluando proponer alternativas de solución en base
TECNOLÓGICAS su pertinencia para seleccionar una de ellas. a conocimientos científicos. Representa la • Determina el alcance del problema tecnológico, y las causas que
alternativa de solución, a través de lo generan, así como su alternativa de solución en base a conocimientos
-Diseña la alternativa de solución tecnológica: es esquemas o dibujos incluyendo sus partes científicos o prácticas locales, los requerimientos que debe cumplir y los
representar de manera gráfica o esquemática la o etapas. Establece características de recursos disponibles para construirlo. Explica los beneficios directos e
estructura y funcionamiento de la solución forma, estructura, función y explica el indirectos de la solución tecnológica usando información confiable.
tecnológica (especificaciones de diseño), usando procedimiento, los recursos para • Representa gráficamente su alternativa de solución con dibujos
conocimiento científico, tecnológico y prácticas implementarlas, así como las herramientas estructurados y textos, describiendo sus partes o etapas, la secuencia de
locales, teniendo en cuenta los requerimientos del y materiales seleccionados, verifica el pasos y características de forma, estructura y función de la misma. Justifica
problema y los recursos disponibles. funcionamiento de la solución tecnológica, la selección de los materiales por sus características físicas y químicas, y
considerando los requerimientos, detecta herramientas por su funcionamiento, incluye los recursos a utilizar,
error en la selección de materiales, posibles costos y establece un cronograma de trabajo.
-Implementa la alternativa de solución tecnológica:
imprecisiones en las dimensiones, • Lleva a cabo su alternativa de solución, manipulando los
es llevar a cabo la alternativa de solución, verificando
procedimientos y realiza ajustes. Explica el materiales, instrumentos y herramientas según sus funciones, considerando
y poniendo a prueba el cumplimiento de las
procedimiento, conocimiento científico los requerimientos establecidos, y normas de seguridad. Usa unidades
especificaciones de diseño y el funcionamiento de
aplicado, así como las dificultades en el medida convencionales y verifica el funcionamiento de cada parte o etapa
sus partes o etapas.
diseño e implementación, evalúa el alcance de la solución tecnológica, detecta imprecisiones en las dimensiones,
de su funcionamiento a través de pruebas procedimientos, error en la selección de materiales y realiza ajustes o
-Evalúa y comunica el funcionamiento de su considerando los requerimientos cambios necesarios.
alternativa de solución tecnológica: es determinar establecidos y propone mejoras. Infiere • Explica cómo construyó su solución tecnológica, el
qué tan bien la solución tecnológica logró responder
a los requerimientos del problema, comunicar su impactos de la solución tecnológica conocimiento científico o las prácticas locales aplicados, las dificultades en
funcionamiento y analizar sus posibles impactos, en el diseño y proceso de implementación, y las mejoras realizadas para el
el ambiente y la sociedad, tanto en su proceso de funcionamiento de su alternativa de solución. Explica los efectos de la
elaboración como de uso. transformación de los materiales utilizados e infiere los efectos de la
aplicación de la solución tecnológica en el ambiente.
V. COMPETENCIAS TRANSVERSALES: 28 Y 29
COMPETENCI
AS CAPACIDAD DESEMPEÑOS ESTÁNDAR PARA
Interactúa en Comparte y evalúa sus proyectos escolares demostrando habilidades relacionadas con
entornos virtuales. las áreas curriculares cuando plantea soluciones y propuestas creativas en las
comunidades virtuales en las que participa. Ejemplo: Participa en una comunidad de
programación de historietas interactivas. Scratch
Documenta proyectos escolares cuando combina animaciones, videos y material
interactivo en distintos formatos con creatividad e iniciativa.
Ejemplo: Crea un blog para promocionar y difundir su proyecto de Emprendimiento. Blog
YouTube
Define metas de Determina metas de aprendizaje viables sobre la base de sus experiencias asociadas, Gestiona su aprendizaje de manera autónoma al
aprendizaje. necesidades, prioridades de aprendizaje, habilidades y actitudes para el logro de la darse cuenta de lo que debe aprender, al establecer
tarea simple o compleja, formulándose preguntas de manera reflexiva y de forma prioridades en la realización de una tarea tomando
constante. en cuenta su viabilidad para definir sus metas
Gestiona su aprendizaje de manera autónoma
Mg. Flor de Maria Rosas Neyra Lic. Margarita Pacherres Alban Lic. Jesús Gonzales Navarro
Directora Académica Docente de Ciencia y Tecnología Docente de Ciencia y Tecnología