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Facultad de Arquitectura
Colegio de Diseño Gráfico
Presentan:
Asesores:
Cardoso Villegas Adrina Judith
Cstrezana Guerrero Norma Elena
Índice
Introducción
Protocolo
Situación Actual 9
Descripción del Problema 11
Planteamiento del Problema 11
Objetivo General 12
Objetivos Específicos 12
Hipótesis 12
Justificación 12
Capítulo 1. Marca
2.1 Definición 42
2.2 Antecedentes Históricos 43
2.3 Tipos de Branding 45
2.3.1 Digital Branding 45
2.3.2 Personal Branding 46
2.3.3 Place Branding 47
2.6 Proceso 58
Capítulo 3. Ruta
3.3 Municipios 82
3.3.1 Huejotzingo 82
3.3.2 Calpan 86
3.3.3 Tochimilco 87
4.1 Introducción 95
4.2 Caso 95
4.3 Identificación del Problema 95
4.4 Recopilación y Análisis de la Información 95
4.5 Diseño 101
Conclusiones 158
Glosario 160
Anexos 163
Es así como esta investigación surge del planteamiento, de cómo las marcas
han evolucionado a través del tiempo al igual que sus estrategias de diseño,
conceptualización, ventas y de cómo saber si los elementos del branding
aplicados al proceso de diseño resultarían una estrategia eficaz para la crea-
ción de una marca; todo esto con el fin de obtener un reconocimiento y
posicionamiento en el mercado. Esto se vuelve un reto ya que, como se
menciona dentro de la investigación en algún momento se cae en la recu-
rrencia gracias a la saturación de elementos que se usan; todo esto genera
un problema ya que el usuario no logra diferenciar una marca de otra; así
que el fin de esta estrategia es lograr diferenciarse de sus competidores.
Esta estrategia, la cual esta basada en una serie de pasos, nos ayuda a definir los
tributos de la marca a través de una promesa, una historia y de experiencias;
todo esto para obtener el resultado deseado, como es tener un diseño único y
distintivo.
La secretaría de turismo del estado de Puebla contaba con la necesidad de una
marca que identificara la Ruta de los Monasterios de Puebla y que a su vez
reflejara las cualidades de los monasterios, debido a que ya existe una ruta con
características similares pero en el estado de Morelos, ayudando a impulsar el
sector turístico y económico de dichas entidades dentro de nuestro estado.
Protocolo
Situación Actual
9
estrategia, siendo actualmente una de las marcas con más reconoci-
miento y estabilidad en el mercado. (véase Fig. 1)
10
Descripción del Problema
11
Objetivo General
Objetivos Específicos
Hipótesis
Justificación
12
Capítulo 1
Marca
1.1 Antecedentes Históricos
15
cometido de comunicar es algo intacto, ha evolucionado, y hoy en
día en la era de las comunicaciones se ha logrado realizar marcas
amigables desde el punto de vista estético y lingüístico, y a su vez
lograr una relación entre el objeto principal que cada marca tiene
implícito. (véase Fig. 6) “Hoy las marcas intentan ofrecer un servicio más, y
se proponen ir por medios no tradicionales para ganar adeptos. No sólo intentan
vender su producto o servicio, sino que intentan generar recordación, pretenden que
tengamos puesta su camiseta” (Di Salvatore, 2010, p. 43).
Fig. 6
Recuperado de: “http://www.fondospantallagratis.net”
16
1.2 Definición
Esto habla de que la marca no solo dice de quién es, o qué hace, sino
que va creando una expectativa para el público.
Fig. 7
Recuperado de: “Ejemplos en el diseño de una marca”
17
1.3 Funcionalidad de la Marca
• Función de identificación:
La marca identifica al producto desde el punto de vista de sus pro-
pias características y atributos de marca.
• Función de referencia:
La marca estructura la oferta, de acuerdo a las necesidades del com-
prador y ayuda a identificarse con la misma.
• Función de garantía:
La marca es un compromiso publico de calidad y el fabricante esta
obligado a garantizarla sin importar el lugar o el momento.
• Función de personalización:
La marca es adquirida por el hecho de integrarse a un medio social,
es decir el seguimiento de modas.
• Función lucida:
Se refiere al placer de compra, esta función crea en el consumidor
un estimulo de satisfacción.
• Función de practicidad:
Reconocimiento de marca fácilmente, y permite al comprador po-
der adquirirla en múltiples ocupaciones.
18
1.4 Valor
• Financieras:
Esta enfatizada de acuerdo con su valor monetario, además de mul-
tiplicar los beneficios de los precios comparables con la competencia.
• Centrada en el consumidor:
Se sostiene que genera ventajas competitivas, esto sin tomar en
cuenta sus atributos de acuerdo al valor positivo y depende de las
preferencias del mercado.
19
• Naturaleza Global:
Habla desde el volumen de ventas y canal de distribución y es así
como favorecen en aumento de una venta competitiva.
Fig. 8
Recuperado de: “http://en.wikipedia.org/wiki/Louis_Vuitton”
Fig. 9
Recuperado de: “http://www.drivearabia.com”
20
1.5 Registro de Marca
• Nominativas:
Son aquellas que se forman con una combinación de signos, pa-
labras, letras o números, estas deben distinguirse fonéticamente y
pueden consistir en nombres propios. (véase Fig. 10)
• Innominada:
Son figuras que cumplen con la función de una marca y pueden
reconocerse en forma visual pero no fonéticamente ya que su pecu-
liaridad consiste. (véase Fig. 11)
• Tridimensionales:
Son aquellas que protegen los envoltorios, empaques, envases, la for-
ma o la presentación de los productos en sí mismos, si éstos resultan
distintivos de otros de su misma especie o clase. (véase Fig. 12)
Fig. 11 Marca Innominada
Recuperado de: “http://www.vectorizados.com/muestras/
• Mixta: puma.jpg”
Esta es una combinación de las dos clasificaciones anteriores. (véase
Fig. 13)
21
1.6 Clasificación por nombre
Una marca se crea para ser vista y recordada, tanto gráfica (visual)
como verbalmente (lingüística), desde el punto de vista gráfico es
aquel signo visual y desde el punto de vista verbal es el nombre que
se le asigna; según Norberto Chaves (2005), las marcas de acuerdo a
su nombre se clasifican en:
Fig. 15 Toponímica
• Descriptiva: Recuperado de: http://4.bp.blogspot.com/_jj8amDPm-
Aquella que provee información respecto a la empresa o caracterís- V2A/TMtazS-SRL_I/AAAAAAAABos/ZFxyvQaN0qc/Mar-
ca+Final+GC_rgb+.jpg
ticas del producto. (véase Fig. 14)
• Toponímicos:
Expresan el lugar de origen de la empresa o producto, dándole un
valor agregado. (véase Fig. 15)
• Patronímicas:
Selección de un nombre propio, este puede hacer referencia a due-
ño, creador, fundador, personaje, o a un grupo determinado de per-
sonas. (veáse Fig. 16)
• Simbólica:
Cuando existe una relación metafórica de la empresa o producto
con la imagen que se selecciona. (véase Fig. 17)
• Contracciones:
Construcción mediante iniciales, silabas o fragmentos de palabras. Fig.16 Patronímica
(véase Fig. 18) Recuperado de: Art.” Los nombres también inspiran prome-
sas y discursos”
22
1.7 Marca Turística
“Construir una marca turística es institucionalizar un lugar como destino turís- Fig. 19 Marca Narrativa
tico y posicionarlo como tal en la opinión pública. Es declarar que aquel lugar no Recuperado de: Art. “La nueva marca de Perú”
es meramente un lugar digno de visitarse sino un “lugar turístico”, un lugar en
cuya identidad está el turismo” (Chaves, 2004).
• Marca narrativa
• Marca icónica
• Marca nacional
• Marca autónoma
• Marca verbal
La marca narrativa:
Esta estrategia opta por un discurso centrado en el lugar y sus carac-
terísticas visibles. El emisor y el receptor del mensaje de la marca la
identifican a través de las siguientes formas identificatorias:
23
La marca icónica:
El valor de la identidad; esta estrategia renuncia a la descripción y se
apoya por la síntesis simbólica. En este caso, la relación entre emisor
y receptor se entabla en torno al modelo de la simbolización explí-
cita. Se apoya en señas de la identidad del lugar, se trata más bien
de una señal. Tal es el caso, de la torre Eiffel, símbolo indiscutido de
París. Esta apela a un nivel de abstracción: la relación convenciona-
lizada entre un signo- icónico y la identidad del lugar. (véase Fig. 20)
La marca nacional:
Esta estrategia es una variante de la anterior: el mecanismo identifi-
cador es la del símbolo convencional, con la diferencia de que dichos
símbolos, coinciden en todo o en parte con los símbolos oficiales del
lugar: nacionales, regionales, municipales, etc. En este caso, la acti-
tud comunicativa se basa en lo siguiente:
La marca autónoma:
El valor de la propia marca, esta actitud desplaza el convenio entre
emisor y receptor hacia otros planos, en los que destacan las siguien-
tes connotaciones:
24
La marca verbal:
El valor del nombre, esta estrategia implica una ruptura con los cri-
terios anteriores: renuncia a los iconos y signos que no sean verbales.
Lo que lleva a tomar en cuenta los siguientes puntos.
Esta estrategia presupone que el lugar (país, ciudad, región) está car-
gado de significados públicamente reconocidos, que posee un posi-
cionamiento y un nivel de exposición altos y que toda adjetivación
tendrá impacto en la decadencia de su imagen al “bajarla” ó parcia-
lizarla. A pesar de que el logotipo posea la singularidad y estabilidad
propia de toda marca, esta estrategia resulta ser fronteriza con aque-
lla estrategia que prescinde de la marca gráfica y descansa sobre
la promoción del destino mediante fuertes programas de imagen y
posicionamiento.
25
1.7.1 Definición de Destino Turístico
26
1.7.2 Función de la Marca Turística
27
1.8 Elementos compositivos de la Marca Gráfica
1.8.1 Símbolo
Forma
Uno de los elementos básicos que conforman al símbolo es la forma,
Fig. 26 Símbolo Alfabético
ya que es un elemento que se puede ver y que ocupa un lugar dentro Recuperado de: Art. “Identidad corporativa y diseño”
28
del mismo. Las formas a su vez se pueden clasificar de acuerdo a su
contenido o de acuerdo a su características visuales:
• Formas Figurativas:
Son aquellas que se pueden basar en el realismo fotográfico o con un
cierto grado de abstracción.
• Formas Naturales:
Son las que se basan en elementos naturales, comprenden organis-
mos vivientes y objetos inanimados que podemos encontrar dentro
de la naturaleza.
• Formas Artificiales:
Son las derivadas de los objetos y entornos creados por el hombre;
tales como edificios, vehículos, máquinas, herramientas, muebles,
etc.
• Formas Verbales:
Son las que se basan en elementos del lenguaje escrito, se basan en
caracteres, letras, palabras y cifras.
• Formas Abstractas:
Estas no son completamente identificables, ya que puede que la in-
tensión del diseñador ser crear algo que no represente un tema en
concreto.
29
1.8.2 Logotipo
“El logotipo es la forma particular que toma una palabra escrita o una grafía con
la que se designa y al mismo tiempo se caracteriza una marca” (Costa, 1993,
p. 23). De este modo el logotipo es la representación del nombre de Fig. 27 Logotipo Tipográfico Estándar
la marca de forma gráfica por medio de la tipografía y de la cual se Recuperado de: Branding Signos Identificadores primarios
dice que posee dos elementos; los cuales le brindan la legibilidad y la
visibilidad. Se debe tomar en cuenta que el logotipo debe tener un
estilo propio de modo que no sea usado por otras marcas o empresas
con el fin de establecerla como una particularidad de la misma; lo
que podría implicar un diseño especial de letras si es que así se desea.
Algo común dentro de las marcas es la posible combinación de sí- Fig. 28 Logotipo Tipográfico Retocado
labas o letras, dando lugar a los anagramas, que es la extracción de Recuperado de: Branding Identificadores primarios
30
• Logotipo singular:
Es un conjunto de elementos diseñados como un todo, sin formar
parte de un alfabeto establecido. (véase Fig. 31)
31
1.8.3 Tipografía
Clasificación de la Tipografía
Existen varios métodos para clasificar las fuentes tipográficas usadas
en la marca según su estilo. La clasificación más respetada está ba-
sada en la identificación por su morfología estudiando las relaciones
entre sus partes, la elección de la tipografía define en gran medida el
mensaje que se escribe con ella. Se diferencian diez grupos:
• Humanas:
Tienen un contraste pobre y gradual entre los trazos gruesos y finos.
Filete oblicuo en la “e” de caja baja. Las letras de caja baja presen-
tan ascendentes oblicuas y trazos terminales. Las letras de caja alta Fig. 33 Humanas
tienen la misma altura que las ascendentes. Trazos terminales grue- Recuperado de: Art. “Descripción y Clasificación Tipográfica“
• Garaldas
Las minúsculas conservan el mismo espléndido equilibrio. Las cur-
sivas siguen próximas al modelo caligráfico, son muy animadas y
más estrechas que las redondas. La línea de la “e” minúscula toma Fig. 34 Garaldas
la ubicación horizontal. (véase Fig. 34) Recuperado de: Art. “Descripción y Clasificación Tipográ-
fica“
32
• Reales o de transición
Sus ejes son verticales o casi verticales, el contraste entre los trazos
gruesos y finos oscila de medio a alto. Los trazos ascendentes de las
letras de caja baja son ligeramente oblicuos y los trazos inferiores
Fig. 35 Reales o de Transición
son usualmente horizontales. Los trazos terminales son generalmen- Recuperado de: Art. “Descripción y Clasificación Tipográ-
fica“
te angulosos y encuadrados. (véase Fig. 35)
• Didonas
Tienen ejes verticales y un contraste abrupto entre trazos gruesos y
finos. Los serif y los trazos de las ascendentes son horizontales, los
trazos terminales horizontales son delgados y usualmente encuadra-
dos. En la mayoría de los casos tienen un espaciado estrecho. (véase
Fig. 36) Fig. 36 Didonas
Recuperado de: Art. “Descripción y Clasificación Tipográ-
fica“
• Mecanas
Poseen poco o nulo contraste en el grosor de los trazos. El espaciado
es normalmente ancho. Los trazos terminales son generalmente del
mismo grosor que las astas. La “g” de caja baja prácticamente no
desciende. Lo habitual es una gran altura de x. Las mayúsculas son
muy típicas de la publicidad, de la que han surgido. Las minúsculas
son tradicionales pero muy marcadas. (véase Fig. 37)
Fig. 37 Mecanas
Recuperado de: Art. “Descripción y Clasificación Tipográ-
• Incisas fica“
Son formas intermedias entre la romana tradicional y las de palo
seco. Los asientos de las mayúsculas se reducen a una forma trian-
gular muy sutil, lo mismo ocurre en las minúsculas. (véase Fig. 38)
• Escriptas o caligráficas
Se inspiran en la escritura caligráfica. Las minúsculas están pensa-
das para enlazarse imitando a la escritura. (véase Fig. 39) Fig. 38 Incisas
Recuperado de: Art. “Descripción y Clasificación Tipográfica“
• Manuales
Son formas que “traducen” la escritura manual corriente y su as-
pecto final depende de la herramienta con que han sido trazadas:
pincel, marcador. Más que itálicas o inclinadas son cercanas a las
pulsiones cursivas tratando de trasladar la “velocidad” del gesto de
la mano al escribir. (véase Fig. 40)
• Fantasía
Este grupo es de las versiones tipográficas de las escrituras que no
Fig. 39 Escriptas o caligráficas
están basadas en los caracteres latinos. (véase Fig. 41) Recuperado de: Art. “Descripción y Clasificación Tipográfica“
33
• Lineales
Dentro de este grupo se ubica a lo que los anglosajones denominan
sans serif y que en castellano se traduce como Palo Seco. Se dividen
a su vez en tres subgrupos: Grotescos, Geométricos y Humanísticos.
(véase Fig. 42)
Fig. 40 Manuales
Recuperado de: Art. “Descripción y Clasificación Tipográ-
• Grotescos: Hay contraste en el grosor de los trazos. Una ligera fica“
fantasia
resurgir de los tipos Grotescos con dos diseños emblemáticos de la
historia de la tipografía: Univers diseñada por Adrian Frutiger en
1957 y Helvética diseñada por Max Miedinger en 1958.
Fig. 41 Fantasía
• Geométricos: Estos tipos mono lineales se construyen a partir de Recuperado de: Art. “Descripción y Clasificación Tipográfi-
líneas rectas y figuras geométricas básicas como el círculo y el rec- ca“
Fig. 42 Lineales
Además de las categorías o familias en las que se dividen las tipogra- Recuperado de: Art. “Descripción y Clasificación Tipográ-
fías en cuanto a su estructura, hay otros grupos que se refieren a los fica“
atributos perceptivos que el usuario logra percibir a través de cómo
se emplean los caracteres dentro de la marca, los cuales se agrupan
Afls
del siguiente modo:
Las letras Sans Serif, también conocidas como góticas, y de las que
se derivan opciones como Arial, Calibri, Verdana, Trebuchet, Taho-
ma, Lucinda Grande y Helvetica, entre otras, son utilizadas con fre-
cuencia de manera neutral o cursiva, generando un efecto visual que
Afls
las hace ver más modernas que las letras ornamentadas o Serif y que Fig. 44 Tipografía San Serif
Recuperado de: Art. “Descripción y Clasificación Tipográ-
brindan un aspecto actualizado y fresco a la marca. (véase Fig. 44) fica“
34
Cuando es necesario incorporar una misma clase de tipografía para
uso en publicidad digital e impresa, y mantener su consistencia en
ambos formatos, existen opciones simples conocidas como Semi Se-
rif, que presentan un grosor y un espesor definido, y que se encuen-
tra en tipos de letra como Courier, Courier New, Mónaco, Portobe-
llo y Divona.
Hoy día los diseñadores cuentan con una amplia gama de tipogra-
fías, las cuales cuentan con sus propias características y le dan una
cierta personalidad y de igual modo aportan un valor agregado a
lo que se pretende representar, nunca dejando de lado los aspectos
más funcionales de la marca; así la legibilidad y la leibilidad son dos
aspectos que dan calidad visual al diseño de la marca y logran una
rápida distinción ante el consumidor.
35
1.8.4 Color en la Marca
Este es un factor que puede tener un papel importante para que llegue a
Fig. 45 Color en la Marca
llamarse por su nombre, por ejemplo: “AZUL Tiffany”; a la empresa Recuperado de: Art. “http://www.aperitivoscreativos.com “
IBM se la llama “The Big Blue” (el gran gigante azul); y a la empre-
sa Mc Donal’s con el nombre social legal de “Arcos Dorados”, por la
letra “M” de su logo. (Gaitán, 2007).
Hay colores muchos más asociativos con una actividad, con una per-
sonalidad y hasta con un aroma o sabor; algunas veces esta asociado
con las sensaciones. Lo importante es que se puedan convertir en
indicadores para tomar la decisión correcta y más apropiada en la
aplicación de color en la marca; esto es importante ya que el color
actúa sobre la mente de los usuarios de una forma subliminal, y
puede llegar a influir en las ventas de un producto, ascendiendo o
descendiendo las ganancias si no se elige un color apropiado.
Los colores no son iguales ante los ojos de los usuarios ya que cada
uno lo percibe de diferente manera, de acuerdo a su personalidad,
por eso que es necesario tener claro qué se desea transmitir y buscar
la combinación de colores adecuada para esto, ya que permiten que
el producto se vea más atractivo, crea estímulos de venta, le da una
personalidad al producto, un valor emocional y le ayuda a posicio-
narse dentro de su mercado; todo esto debe representar la esencia
y la personalidad de la empresa, marca o producto, y debe ayudar
a identificarla y al mismo tiempo diferenciarla de la competencia.
(véase Fig. 45)
36
imagen y reflejando los atributos de la empresa, marca o producto.
b. Ejerce una función señalética, se define mediante la combinación
de varios colores buscando un mayor contraste y resaltando median-
te una mayor atracción visual.
Color en la forma
El usuario puede comentar aspectos positivos o negativos de una
marca solo con verla, es por eso que es importante elegir el color
correcto para la forma ya que cada uno tiene un valor diferente y
ese tiene que ser transmitido al usuario; además, dentro de la investi-
gación se deben tomar en cuenta los colores que usa la competencia
para no poder crear una confusión, ya que la mayoría de las perso-
nas se dejan guiar por el sentido visual.
Color en la Tipografía
Cada color tiene un significado determinado, estos deben estar en
armonía con los colores utilizados en los elementos gráficos en la
diagramación de la pieza. Los colores usados en la tipografía deben
generar suficiente contraste para llamar la atención del usuario y
darle además el equilibrio visual necesario.
37
Cuando hay que buscar un color para asociar a una tipografía,
lo primero que se debe identificar son los objetivos del proyecto
a realizar y el público al que va dirigido.
38
el éxito de una marca. De este modo es como cada color ejerce una
triple acción sobre la persona que lo observa.
Fig. 51 Brillo
Recuperado de: http://www.taringa.net/posts/imagenes/1
069242- 2/Diseno-Grafico---El-color.html
39
Capítulo 2
Branding
2.1 Definición
Para Frank Memelsdorff (1998): hoy por hoy las cosas se han sofis-
ticado, pero la esencia del concepto de branding ha cambiado muy
poco: se trata de concebir, diseñar, implementar, mimar, rentabilizar
un concepto de imagen y de producto que responda a los valores y a
los deseos de un segmento del mercado.
Mientras para Cristopher Smith (2012) dice que “es todo aquello
que uno hace para conectar la estrategia de negocio con la experien-
cia del consumidor y convertirlo en preferencia y lealtad”.
42
2.2 Antecedentes Históricos
Se puede decir que el branding surgió desde hace varios años, puesto
que siempre ha existido la necesidad de diferenciar animales u ob-
jetos en la venta de los mercaderes, los cuales buscaban identificar
unos de otros; su uso data desde épocas prehistoricas la cual surge a
partir de la posesión de bienes y el comercio, los mercaderes como
se ha dicho antes crearon hierros para marcar su ganado esto con la
finalidad de crear marca de propiedad. Fig. 53
Recuperado de: Art. “http://pladelafont.blogspot.mx/2012“
43
Es así como a lo largo del tiempo las marcas han evolucionando por
la venta de productos a mercados más lejanos creando estrategias
las cuales buscan un nuevo modo de comunicarse y venderse en este
caso el branding, el cual hoy en día va más allá de solo crear una
marca para identificar un producto si no para crear una conexión
entre el consumidor y marca.
44
2.3 Tipos de Branding
45
Existen varias plataformas para poner en marcha tácticas de posi-
cionamiento; es muy importante identificar el canal más adecuado
para utilizar en favor de la empresa, así como planearlo con base en
el análisis; esto permite que se pueda obtener una audiencia bien
segmentada, a la cuál se le personalizarán los mensajes que se quie-
ran transmitir sin salir del contexto de la imagen de marca y todo lo
que se pretende transmitir, atributos, historias, valores, etc.
46
representar dentro de la marca, tomando en cuenta una biografía o
historia, la voz, el lenguaje con el que se dicen las cosas y cómo se
dicen, la imagen; todo desde los enfoques psicológicos y físicos de
modo que al complementarse y conceptualizarse puedan dar lugar
a una marca personal capaz de permanecer en la mente de los in-
dividuos.
Ya no sólo son las empresas las que reconocen lo útil que es desarrollar
marcas, ahora también lo hacen los partidos políticos, los gobiernos, las
causas, las entidades estatales, incluso las organizaciones sin fines de
lucro: el desarrollo de un fuerte plan de branding se vuelve más relevante
en tanto se entiende la profundidad y relevancia de una estrategia de
marca bien implementada (Newell, 2004, p. 2)
47
1. Propósito y potencial. El branding para destinos crea valor de tres
formas distintas:
Se puede decir que los países ya cuentan con una marca, sea inten-
cional o no; la gente ya ha oído de ellos y ha creado asociaciones
mentales con los mismos y aunque en ocasiones no pueden generar
nuevos enlaces a partir de algún cambio, en muchos casos pueden
beneficiarse al lograr que las audiencias generen una nueva creencia
o idea del lugar.
48
2.4 Elementos del Branding
“El branding es el proceso de tira y afloja continuo entre productos y consumidores para
definir esa promesa y ese significado”. (Healey, 2009, p. 45) A través del tiem-
po las marcas han buscado trascender en la mente del consumidor,
creando una promesa de la misma para que el consumidor forme su
propio criterio e impresión de la marca; esto de acuerdo a la expe-
riencia obtenida mediante la adquisición de un servicio o producto,
hoy en día el branding busca que esa promesa se forje, se cumpla y
se proyecte mediante elementos los cuales su principal objetivo es
fortalecer una buena reputación, crear fidelidad, garantizar calidad,
crear pertenecia y reafirmar la marca; y a su vez una mayor valía,
es por eso hoy en día el branding se apoyo de elementos lo cuales
ayudan a la creación de una marca en base a una estrategia, y que
se muestran a continuación, así como una explicación más detallada
de cada uno.
8. Descriptivo o 1. Historia
Slogan
7. Precio 2. Promesa de
Marca
Elementos
del Branding 3. Personalidad y
6. Relación con el
Asociación de la
consumidor
Marca
5. Posiciona- 4. Diseño
miento
49
2.4.1 Historia
Para lograr crear una buena historia es necesario conocer a los clien-
tes, saber quiénes son y cuáles son sus necesidades; esto para poder
transmitir un buen mensaje, crear credibilidad e impulsar a comprar
y crear fidelidad.
50
2.4.2 Promesa de Marca
La promesa de la marca es lo que ésta dice que hará por sus clientes
o mejor dicho lo que sus clientes perciben que pueden esperar de
ella, si pudiéramos decir algo de la marca tendría que ser esta y es
así como Lluís Ma. Gras (2012) dice que “la Promesa de Marca es
una clara definición, concisa para sus clientes, basada en la visión y
valores de su organización, las necesidades de sus clientes y en sus
características y capacidades específicas”.
¿Cuáles son los pasos a seguir para crear una promesa de marca
relevante? Esto nos lo explica Martorell (2008) en su artículo “Cómo
fortalecer una marca en 5 pasos: PASO 3”.
51
es importante haber definido previamente la esencia de la marca.
Ésta nos dará pistas a la hora de crear la promesa.
2.4.3 Personalidad
52
1. ¿Cuáles son nuestros rasgos característicos?
2. ¿Cómo nos relacionamos con los demás?
3. ¿Cómo actuamos?
4. ¿Cómo nos sentimos?
Esto servirá para desarrollar una marca más humana, creando rele-
vancia y particularidad en la misma, ayudará a realizar de manera
más eficaz una comunicación clara y concisa, eligiendo el mensaje
más adecuado, medios de comunicación y una verdadera conexión
con el consumidor.
2.4.4 Diseño
53
empresas buscan diseñar sus propios alfabetos tipográficos con los
cuales transmitan su esencia como tal.
2.4.5 Posicionamiento
54
2.4.6 Relación con el Consumidor
Las empresas se ven cada vez más interesadas en lograr buenas rela-
ciones con sus usuarios, en las que los hagan sentir que se preocupan
por sus intereses en particular. Esto es fundamental dentro de las
estrategias de venta ya que a pesar de contar con miles o millones de
consumidores, siempre es necesario mantener una estrecha relación
con cada uno de los usuarios, una relación que sea duradera, intensa
y llena de significado; obteniendo así la fidelidad de los clientes.
Los esfuerzos por llegar al consumidor son tales que se buscan di-
ferentes medios que sean capaces de generar un canal bidireccional
en el que el cliente se encuentra al tanto de las últimas tendencias
con las que cuenta la marca y a su vez dar sus puntos de vista, de tal
modo que las empresas puedan saber que es lo que su consumidor
quiere y de que modo puede mejorar haciéndole saber cuan impor-
tante le resulta su opinión y el impacto que puede tener a la hora de
determinar la imagen de un producto.
55
2.4.7 Descriptivo o Slogan
Una marca no puede estar sola, debe tener algo que la acompañe,
ya que esto crea más impacto en el mercado; manejar un slogan o
descriptivo no es fácil por que estos funcionan como columna ver-
tebral y no solo funciona con los clientes sino con las personas que
trabajan alrededor de la marca, esto para que se sientan parte de ella
y lo reflejen en su trabajo.
56
2.5 El Branding en la Marca
La marca hoy en día busca ser recordada pero mas allá de ser re-
cordada busca ser una imagen pública de un servicio o producto,
es un símbolo convencional que sirve para comunicar cualidades
esenciales creando una serie de atributos, personalidad y promesa
de satisfacción de acuerdo a su contexto.
Para poder hacer uso del branding dentro del desarrollo de una
marca, es necesario emplear el proceso de dicha estrategia, el cual
está basado en una serie de pasos que deben ser llevados a cabo de
modo adecuado para poder lograr los resultados deseados y hacer
de la marca un diseño exitoso y distintivo de una empresa y su pro-
ducto o servicio.
57
2.6 Proceso de Estrategia de Branding
Idea
Central
Brief
3
Look
&
Feel
58
1 Idea Central
¿Qué es ?
Es el inicio del proceso de la estrategia. Es una investigación de todo
aquello a lo que la empresa se dedica, lo que posee, lo que produce,
lo que desea transmitir y cuales son sus apiraciones.
Objetivo
• Mostrar una personalidad y una visión que enfatice su razón de
ser y le ayude a tomar una posición fuerte en el mercado.
• Definir el problema a solucionar.
• Establecer como es que se va a comunicar.
• Generar la descripción del concepto desarrollado, incluyendo las
características y parámetros generales.
• Generar el registro de la información obtenida.
• Fijar criterios para la revisión y evaluación del concepto seleccio-
nado a lo largo de la vida.
Desarrollo
Para poder definir la idea central es necesario realizar la siguentes
preguntas:
Historia
• ¿Cómo surgió la empresa?
• ¿Quiénes la componen?
• ¿Cuál es su historia?
• ¿Cuál es tu producto?
• ¿Que servicio ofrece?
• ¿Cómo quiero ofrecer mi servicio?
• ¿Cuál es su misión y razón de ser?
Contexto
• ¿Quién es su competencia?
• ¿Qué te diferencia de tu competencia? Características que la ha-
cen única y diferencias.
59
• ¿Cómo quiero ser visto?
• ¿Qué es lo que quiero transmitir?
• ¿Cuáles son mis aspiraciones?
• ¿Cómo quiero comunicar?
• ¿Qué tipo de marca voy a realizar?
Clave
Es importante aclarar que no hay un formato especifico para el pro-
ceso ya que es maleable de acuerdo a las necesidades de la empresa.
60
2 Brief
¿Qué es ?
Es una investigación a detalle, donde se recopila información históri-
ca, se hace un estudio de mercado y se lleva a cabo un análisis y una
conceptualización de todos los datos.
Objetivo
• Definir el mercado meta.
• Fijar la estrategia adecuada para llegar a la meta.
• Definir los medios que se usaran para comunicar.
Investigación
• Histórica
Investigar más allá de quien son los fundadores,como surgio la em-
presa y en que consiste el producto.
• Estudio de mercado
Este estudio se divide en tres sectores:
Personalidad
Servirá para desarrollar una marca más humana, que la diferencie
mediante sus atributos con respecto a otras, generando particulari-
dad y relevancia en un usuario; para construirla es necesario realizar
las siguientes preguntas:
61
Conceptualización
Proyecto-
En base a la recopilación de datos obtenidos en la fase de la idea Producto o servicio
central, se empieza a crear un listado de los atributos y valores de la
empresa que ayuden a generar una tabla o un esquema conceptual
del que se obtengan las propuestas gráficas que puedan representar Concepto
a cada concepto, de modo que al realizar el análisis de la misma se
unifiquen o se integren para poder crear la identidad. (véase Fig. 54)
Análisis
Después de realizar la estructura de cada concepto, se analizarán
aquellos que se pueden relacionar en cuanto a su representación Azul/ Sans Orgánicas
Tobogán
gráfica y al proyecto. Amarillo Serif
Tanto como los nombres como los símbolos son emotivos y para
generar uno es importante tener en cuenta:
62
e. Descriptivos: Son aquellos que definen la razón de la empresa.
Clave
Es importante definir bien los atributos (conceptos) para tener una
representación clara de ellos.
63
3 Look & Feel
Elemento visuales
Es todo aquel elemento tangible y visual para representar la marca.
Objetivo
• Crear elementos fáciles de reconocer y que se puedan mantener
en la mente del usuario.
• Estos elementos deben relacionarse entre sí, pero también deben
ser capaces de identificarse por si solos.
Símbolo
De acuerdo a la atributos elegidos, el símbolo es un identificador vi-
sual que actúa mas rápido que las palabra en el momento de generar
una idea en el usuario, para poder definirlo se debe tomar en cuenta:
Color
• Deben representar los valores, objetivos y atributos de la empresa;
para que el usuario se sienta identificado.
• Crear contrastes para poder diferenciarse de otras marcar.
• Llama la atención del usuario.
Tipografía
• Atraer la atención del usuario.
• Debe de ser leible y legible
• Debe transmitir emocionas, valores y atributos de la marca.
Clave
Se debe de tomar en cuenta que estos tres elementos se relacionan y
al mismo tiempo trabajan de modo independiente ya que el usuario
debe de ser capaz de reconocer a la marca a través de cada uno de
ellos.
64
2.7 Casos de Estudio: Place Branding
Mérida
Mérida es la mas grande ciudad del estado de Yucatán, cuenta con
museos, galerías, restaurantes y tiendas; es un lugar en el cual pue-
des experimentar, conocer y vivir su herencia maya. Actualmente
cuenta con un marca que fue creada para tener una mayor inversión
y turismo, la cual se conforma de varios elementos que se explican Fig. 56 Look & Feel del símbolo de la marca de Mérida
Recuperado de: http://claudiaska.blogspot.
a continuación: mx/2010_09_01_archive.html
65
En conjunto estos elementos hacen un símbolo representativo del
lugar dando un mayor significado, y en busca de transmitir su cul-
tura, historia y diversidad. (véase Fig 57)
Intec
Intec es una empresa dedicada a la producción de interfones en Mé-
xico, su tecnología ayuda a comunicar y cuidar en hogar mediante
su producto de alta calidad, haciendo la vida cotidiana mas fácil, la
cual buscar y su compromiso es dar un servicio cercano y profesio-
nal a todo México, siento a su vez honesto y responsable.
66
Look and Feel:
• Símbolo: Es un simpático perro robot, que representa la fusión
perfecta de las cualidades del mejor amigo del hogar y de la tecno-
logía al servicio del hombre, es elegido como metáfora para contar
la historia de la empresa y su servicio, tiene un gran diversidad de
significados positivos como la tecnología, amabilidad, protector co-
municación, confiabilidad, lealtad, interactividad y alegría. (véase
Fig. 58)
67
Capítulo 3
Ruta
3.1 Secretaría de Turismo
70
3.2 Ruta de los Monasterios de Puebla
71
Turismo como operadores de la Ruta, promoviendo así los muni-
cipios participantes y la región, además de diversificar la oferta y
mejorando la calidad de vida de las comunidades receptoras.
• Diseñar una guía de los atractivos turísticos con una breve reseña
de ellos para que el turista tenga un conocimiento previo a su visita.
3.2.3 Justificación
72
de la Humanidad reconocido por la UNESCO. Estos son los Mo-
nasterios alrededor del Popocatépetl además que fueron edificados
y habitados por los Franciscanos y que forman parte de un conjun-
to Conventual del Siglo XVI, integrado por 14 Monasterios, 11 en
Morelos y 3 en Puebla.
73
• Extender el circuito de la ruta a municipios con potencial turístico
cercano.
74
Posterior a la aplicación de las autoevaluaciones se analizaron los
resultados y se emitieron recomendaciones especializadas para cada
tipo de establecimiento, las cuales se les hicieron llegar vía correo
electrónico para que los empresarios implementen dichas recomen-
daciones previas a la visita física de cada una de las empresas.
75
En cuanto a las características psicográficas, los turistas viajan en
grupos reducidos, con automóvil propio, mostrando mayor interés
por el turismo cultural y la fabricación de artesanías y dulces re-
gionales y cuyo motivo principal de viaje es el descanso y la visita a
familiares. Buscan una actividad turística diferenciadora, de calidad,
pues son exigentes cuando la realizan y buscan un lugar cercano a
su lugar de residencia.
76
3.2.7.2 PO-2 Parejas y Grupos
77
3.2.7.3 PO-3 Turismo Familiar
78
3.2.7.4 PO-4 Sénior
79
3.2.8 Análisis FODA
Fortalezas
• La región está envuelta de historia y cultura desde la llegada de
los españoles.
• La región de angelópolis se encuentra en la parte centro del esta-
do, los municipios que integran la ruta turística, por lo que se pue-
den aprovechar a los visitantes que llegan a la capital para invitarlos
a recorrer la ruta.
• Los municipios cuentan con los servicios básicos para recibir a los
turistas.
• En el caso de Huejotzingo y Calpan, se encuentran muy cerca de
Cholula y Puebla. Tochimilco y Huaquechula, están muy cerca de
Atlixco; estos puntos de referencia, que cuentan con servicios para
ofrecer al turista más de lo que podría necesitar durante su viaje.
• Los tres municipios ofrecen al visitante un espacio tranquilo, como
un pequeño pueblo.
• Los municipios ofrecen un atractivo reconocido a nivel interna-
cional.
Oportunidades
• Potencial turístico, el cual no se ha aprovechado correctamente.
• Al tener pocos prestadores de servicios y esta resurgiendo nuevas
oportunidades de negocio, puede plantearse a los emprendedores la
idea de realizar actividades de bajo impacto e iniciar operaciones
con consciencia ecológica.
• Oportunidad de atraer un segmento de turistas de calidad.
• En el caso de Huejotzingo cuenta con el aeropuerto internacional,
sitio que se podría aprovechar para promocionar la ruta e invitar a
los viajeros a recorrerla.
• Ir creando conciencia de servicios de calidad.
• Creación de empresas comunitarias que benefician a la sociedad
en general.
• Hallazgos arqueológicos sumamente interesantes.
• Gastronomía tradicional.
• Creación de talleres artesanales y gastronómicos para los turistas.
• Oportunidad de conocer productos típicos de la región.
80
Debilidades
• Escasa existencia de producto turístico desarrollado.
• Resistencia de los prestadores de servicios a la mejora continua.
• Pocos prestadores de servicios turísticos.
• Falta de cultura turística de los prestadores de servicios existentes
en la zona.
• Falta de capacitación especializada.
• Falta de equipamiento para guías de turismo.
• Falta de recursos para la adecuación de las instalaciones.
Amenazas
• Manejo inapropiado de la basura que se genere a partir de la visita
de turistas.
• Transculturación
• Falta de señalética para Tochimilco
• Medios de comunicación deficientes (teléfono e internet)
• Migración al extranjero.
81
3.3 Municipios
3.3.1 Huejotzingo
82
• Iglesia del Carmen: Esta iglesia es de una antigüedad de 50 a 100
años, se puede apreciar un estilo gótico en su arquitectura así como
una gran altura, lo que permite que a distancia se distinga. Cuenta
con un gran salón el cual es utilizado para retiros y otras actividades
religiosas.
Fiestas Patronales
• Fiesta patronal a San Miguel Arcángel: Se lleva acabo el día 29
de septiembre en la cual se venera a san Miguel Arcángel, en la cual
previo a este se lleva acabo una procesión el día 27 de septiembre
en donde se lleva a la imagen venerada, sale de la iglesia del ex
convento hacia la parroquia principal, es la fiesta más grande del
municipio, toda la comunidad se organiza para los preparativos de
esta festividad. Además, se lleva a cabo la elección y coronación de la
reina de la feria. Así mismo se desarrolla una exposición ganadera,
artesanal, agrícola e industrial; peleas de gallos.
83
esta se instalan 4 altares en casa de alguna persona que la ofrezca.
El viernes es el día en que se lleva a cabo la procesión, llevando la
imagen venerada a una casa y el día domingo se celebra una misa.
La gente puede visitar esos altares.
Gastronomía
• Mole poblano: El origen del mole se pierde en la leyenda o se
ubica en las grandes cocinas de los conventos poblanos de la Colo-
nia, en dichos conventos se fortaleció y perfeccionó el arte culinario
mexicano, pues se agasajaba frecuentemente a las grandes persona-
lidades civiles y religiosas del Virreinato. Allí se disfrutaron por pri-
mera vez muchos de los platillos que a la postre dieron fama mundial
a la Cocina Mexicana.
84
se encuentra uno de los tres primeros conventos construidos al inicio
de la conquista y justo ahí, en las huertas del Convento de Huejot-
zingo es donde se plantaron los primeros árboles traídos de España
entre los que estaban el de manzana, perón, granada durazno, entre
otros. Al contar con las manzanas y perones, frutas necesarias para
la elaboración de la sidra, los Franciscanos comienzan a elaboran
sidra de manera artesanal.
85
3.3.2 Calpan
86
programas de rescate de flora y/o fauna, cabalgata, caminata, mon-
tañismo, alpinismo, ciclismo de montaña, etnoturismo y vivencias
místicas. Además se puede admirar en el fondo de la barranca un
altar a San Francisco de Asís. Se pueden visitar los vestigios y ruinas
de una antigua refresquera, unos lavaderos y una pequeña presa y
charca de recreación familiar.
Fiestas Patronales
• Feria del chile en nogada: Se lleva a cabo el primero y segundo
fin de semana de agosto. Durante esta feria se llevan a cabo eventos
culturales, juegos mecánicos y recorridos turísticos por el convento
de San Andrés.
3.3.3 Tochimilco
87
Ex Convento de la Asunción de Nuestra Señora
Tochimilco es ejemplo de la simplicidad, austeridad y belleza carac-
terística de los conventos franciscanos del estado de Puebla. Al fondo
de la barda atrial puede apreciarse el volcán Popocatépetl, “Cerro
que humea”.
88
• Túneles: Ubicados entre la junta auxiliar de Santa Cruz Cuahu-
tomatitla y la inspectoría de Santa Catalina Cuilotepec. Los túneles
construidos entre los años 1890 y 1891, fueron parte de la importan-
te ruta y/o vía ferroviaria Nacional Interoceánica y posteriormente
de la fábrica papelera San Rafael, se convierten en un verdadero y
magnifico atractivo turístico por su arquitectura vernácula y su ubi-
cación, debido a que se localizan en medio de cerros abundantes en
vegetación, por lo cual se hace única la “panorámica”.
89
Fiestas Patronales
• Fiesta de la Santa Cruz: La festividad comienza el 3 de Mayo por
la madrugada con las tradicionales mañanitas y concluye el 10 de
Mayo, durante estos días se realizan actividades culturales, activida-
des de recreación, juegos tradicionales, venta de comida y bebidas,
actividad de juegos mecánicos y fuegos pirotécnicos.
Gastronomía
• Nieve de Leche y Nieve de Limón: Algo muy importante por lo
que se conoce a Tochimilco es por sus inigualables nieves, los neve-
ros de Tochimilco utilizan materiales e instrumentos artesanales que
le dan un toque especial, por ejemplo, el bote de nieve que utilizan
90
es de madera así como la pala que utilizan para despegar o mover
la nieve. Existen aproximadamente unos 10 neveros en Tochimilco
que venden dicho producto en el mercado de Tochimilco todos los
fines de semana.
• Dulce de calabaza
• Dulce de chilacayote
• Dulce de higo
• Muéganos
• Jamoncillo
• Tablillas de chocolate
91
manzana, nanche, mora, membrillo, hierbas y durazno. Frutos que
son cosechados en las mismas huertas del pueblo.
92
Capítulo 4
Proceso de Diseño
4.1 Introducción
4.2 Caso
Para poder realizar la marca fue necesario llevar a cabo una inves-
tigación previa y que comenzó con una visita a la Secretaría de Tu-
rismo para que se dieran a conocer los paramétros del proyecto, así
como las diferentes especificaciones y la recopilación de todo dato
que pudiera ser útil para definir los atributos que se quisieran refle-
jar, así como el mercado meta.
95
Después de haber obtenido la información necesaria se realizó un
análisis que pudiera reflejar la identidad del lugar y por lo tanto de la
marca, en el que, en primer lugar, se contestaron las preguntas que
ya se habían presentado en el modelo de creación de marca a través
del branding, los resultados son los siguientes:
Historia
• ¿Cómo se creó la Ruta de los Monasterios de Puebla?
Surge a partir de la idea de desarrollar una ruta turística en base a
los 3 Monasterios que se encuentran en el estado de Puebla y que
son Patrimonio Cultural de la Humanidad, ubicados en las faldas
del volcán Popocatépetl; habiendo ya una ruta en funcinamiento en
el estado de Morelos.
• ¿Quiénes la componen?
Los 3 Municipios del estado de Puebla; Huejotzingo, Calpan y To-
chimilco.
• ¿Cuál es su historia?
Los 3 conventos poblanos del siglo XVI que están ubicados en las
faldas del volcán Popocatépetl, a diferencia de la ruta del estado de
Morelos, pertenecen a la orden Franciscana, es decir, a los primeros
evangelizadores que llegaron a México con la misión de convertir a
los pobladores a la religión católica.
• ¿Cuál es su producto?
Una Ruta Turística.
96
patrimonial con el que cuenta el Estado de Puebla, a través de una
Ruta Turística denominada “Ruta de los Conventos de Puebla”,
integrando prestadores de servicios validados por la Secretaría de
Turismo como operadores de la Ruta, promoviendo así a los mu-
nicipios participantes y la región, además de diversificar la oferta y
mejorando la calidad de vida de las comunidades receptoras.
Contexto
¿Quién es su competencia?
La Ruta de los Conventos de Morelos, así como otras que pudieran
surgir en el futuro.
97
Brief
Historia
La actividad turística se ha convertido en un motor de impulso para
la economía de diversos municipios, estados y países; que promueve
una derrama económica que fortalece a distintos sectores de la so-
ciedad, promoviendo el crecimiento socioeconómico de diferentes
comunidades receptoras al mejorar sus condiciones.
Estudio de Mercado
El estudio de mercado lo realizó la Secretaría de Turismo en el 2013,
y especificó que ésta información es la que se debía utilizar y a la que
el proyecto se tenía que apegar para todo fin.
98
Identificación del Área de Oportunidad
• Huejotzingo, Calpan, Tochimilco, y Huaquechula se encuentran
ubicados dentro de la lista de municipios con potencial turístico, de-
bido a que los cuatro cuentan con un convento Franciscano del siglo
XVI considerado Patrimonio de la Humanidad.
• Creación de nuevas oportunidades de negocio a partir de las ne-
cesidades que surjan a partir de la llegada de un mayor número de
visitantes.
• Incremento de derrama económica a partir de la afluencia turísti-
ca, mejorando la calidad de vida de los habitantes de los municipios
receptores.
• Diverisificación de la actividad económica, al introducir a todos
los pobladores en la dinámica del sector de servicios.
• Fomento a la creación de empleos e incorporación de la mujer al
mercado laboral remunerado.
• Extender el circuito de la ruta a municipios con potencial turístico
cercanos.
• Proponer a partir de esta ruta, otras que realcen atractivos turísti-
co potenciales y predominantes en municipios cercanos con poten-
cial turístico o para la prestación de algún servicio turístico.
• Desarrollo y mejoramiento de infraestructura necesaria para la
recepción de turismo.
• Colocación de señalética turística que permita posicionar al muni-
cipio ante los visitantes o turistas.
• Encadenamiento de sectores productivos.
Personalidad
¿Cuáles son nuestros rasgos característicos?
• Las vías de comunicación hacia los cuatro municipios que integran
la ruta turística se encuentran en excelente estado de conservación.
• Que la región está envuelta de historia y cultura desde la llegada
de los españoles, se encuentra en la parte centro del estado, por lo
que se pueden aprovechar a los visitantes que llegan a la capital para
invitarlos a recorrer la ruta.
• Los municipios cuenta con los servicios básicos para recibir turis-
tas y cubrir toda necesidad.
• En el caso de Huejotzingo y Calpan, se encuentran muy cerca de
Cholula y Puebla, Tochimilco, y Huaquechula están muy cerca de
Atlixco; estos puntos de referencia, que cuentan con servicios para
ofrecer al turista más de lo que podría necesitar durante su viaje.
99
• Los cuatro municipios ofrecen al visitante un espacio tranquilo,
como un pequeño pueblo.
• Los municipios ofrecen un atractivo reconocido a nivel interna-
cional, los cuales son los monasterios franciscanos al ser Patrimonio
Cultural de la Humanidad.
Conceptualización
Una vez realizada la depuración de la información, se llevo a cabo
la conceptualización que dio como resultado una serie de atributos
que se consideró serían los más apropiados para la representación
gráfica, los cuáles son:
• Monasterio
• Historia
• Experiencia
• Tradición
• Cultura
• Flexibilidad
• Calidad
• Arquitectura
100
Posteriormente se realizó una tabla de conceptualización, en la que
se determinó el elemento gráfico que represente a cada concepto:
Rectas, Curvas,
Historia Formas geométricas Café, Rojo, Vino, Azul Serif
Gruesas
Formas geométricas y
Experiencia orgánicas
Azul, Blanco San Serif Rectas, Definidas
Formas geométricas y
Calidad orgánicas
Azul, Blanco San Serif Rectas, Definidas
Café, Rojo, Vino, Azul Rectas, Curvas, Gruesas y Fig. 77 Tabla de Conceptualiza-
Arquitectura Formas geométricas Serif
definidas ción
Elaboración Propia, 2013.
Naming
En este paso se determina el nombre de la marca; para este proyecto
la Secretaría de Turismo ya contaba con él por lo que se utilizará el
mismo y se desarrollará el logotipo, con la tipografía acorde y perti-
nente a los conceptos.
4.5 Diseño
101
Bocetaje: Aquí se comenzó a realizar trazos a lápiz en base a la in-
formación brindada por la Secretaría de Turismo y al análisis que
se realizó por parte del equipo, incorporando de la mejor forma
posible los conceptos de modo que sean comprensibles. (véase Fig.
74- 79)
Fig. 78 Representación de los conceptos de natu- Fig. 79 Representación de los conceptos de Fig. 80 Representación del conceptos de natura-
raleza y arquitectura. Elaboración Propia, 2013. arqiutectura y naturaleza con enfoque en primer leza y cultura. Elaboración Propia, 2013.
plano. Elaboración Propia, 2013.
Fig. 81 Representación de los conceptos de Fig. 82 Representación de los conceptos de Fig. 83 Representación de los conceptos de expe-
arquitectura, naturaleza, cultura y tradición; se naturaleza, monasterio e historia con una media riencia, cultura, naturaleza y arquitectura, se usa
manejan perspectivas y enfoques. Elaboración abstracción, se emplea el encuadre de un ele- la perspectiva.Elaboración Propia, 2013.
Propia, 2013. mento sobre otro. Elaboración Propia, 2013.
102
Basandose en los bocetos a lápiz se procedió a trazarlos digital-
mente, corrigiendo detalles e incluso incorporando nuevas apor-
taciones y a su vez creando diferentes variaciones pero sin dejar
de lado las bases de lo que se quería representar.
Fig. 84 Trazo Vectorial de elementos repre- Fig. 85 Trazo Vectorial del enfoque de estructu- Fig. 86 Trazo Vectorial de elementos arquitectonicos,
sentando los conceptos de cultura y tradición ras arquitectonicas. Elaboración Propia, 2013. naturaleza y el uso de los conceptos de cultura, tradi-
usando envolventes. Elaboración Propia, 2013. ción y experiencia. Elaboración Propia, 2013.
Fig. 87 Trazo Vectorial de los conceptos de Fig. 88 Trazo Vectorial de primer plano, elemen- Fig. 89 Trazo Vectorial e incorporación de elementos
arquitectura, naturaleza, calidad y tradición con tos naturales y arquitectonicos, con envolventes. naturalez, arquitectonicos, cultura y monasterio.
media abstracción. Elaboración Propia, 2013. Elaboración Propia, 2013. Elaboración Propia, 2013.
Fig. 90 Trazo Vectorial con abstracción alta en Fig. 91 Trazo Vectorial de la unificaión de los
las formas de la izquierda; encuadre y simplifi- monasterios simplificando elementos y haciendo
cación de elementos en la froma de la derecha. uso sólo del contorno. Elaboración Propia, 2013.
Elaboración Propia, 2013.
103
Selección y aprobación de propuestas: Una vez con los bocetos digi-
talizados, con adaptaciones de tipografías y colores; se presentaron
una serie de propuestas en las que se representaban los elementos
obtenidos en la conceptualización, y que más tarde fueron evaluadas
por la Secretaría de Turismo, la cual hizo la elección de la que mejor
representaría a la ruta, lo cual daba pauta a trabajar sobre dicha
propuesta y llegar al resultado final.
Fig. 92 Propuesta de Marca con elementos Fig. 93 Propuesta de Marca con envolventes y pers- Fig. 94 Propuesta de Marca con conceptualización de natu-
simplificados. Elaboración Propia, 2013. pectivas y texturas. Elaboración Propia, 2013. raleza, arquitectura y tradición. Elaboración Propia, 2013.
Fig. 95 Propuesta de Marca con énfasis en Fig. 96 Propuesta de Marca con simplificación y Fig. 97 Propuesta de Marca con media abstracción.
la arquitectura. Elaboración Propia, 2013. conceptualización de arquitectura. Elaboración Elaboración Propia, 2013.
Propia, 2013.
Propuesta final
Una vez definido el símbolo se realizaron otras adaptaciones a dicho
elemento, tales como la tipografía que se usaría en el logotipo y los
colores que estuvieran enfocados a la correcta asociación del usuario
con los conceptos que se buscaba representar con la marca.
104
Pruebas de Color y Tipografía: En base a la conceptualización se
hizo uso de los diferentes colores que mejor representaran a los con-
ceptos más importantes y a algunas características que tuvieran en
común los municipios, tales como la naturaleza que se ve reflejada
en el color verde y que es característico de cada municipio dentro de
la ruta. En cuanto a la tipografía se hicieron pruebas con diferentes
tipografías que, a través de sus trazos y formas pudieran aportar más
significado a la marca, que se incorporaran como logotipo al símbo-
lo elegido, que aportara legibilidad así como personalidad.
Fig. 99 Prueba de Color, figura fondo y enfatizando la naturaleza. Fig. 100 Prueba de Color en la tipografía, pleca y elementos arquitectoni-
Elaboración Propia, 2013. cos. Elaboración Propia, 2013.
Fig. 101 Prueba de Color en pleca y arco. Fig. 102 Prueba de Tipografía San Serif
Elaboración Propia, 2013. Elaboración Propia, 2013.
Fig. 103 Prueba de Tipografía con terminaciones en los Fig. 104 Prueba de Tipografía serif en altas y con variación en la
remates y en altas. Elaboración Propia, 2013. jerarquía y rediseño de caracteres. Elaboración Propia, 2013.
105
Marca Final
El resultado de las pruebas de color y tipografía fue una marca uni-
ficada y que pudiera representar los diferentes conceptos que se
querían representar con la marca, contando con una personalidad
propia y una imágen única para los usuarios de la ruta.
106
MANUAL DE
IDENTIDAD
CORPORATIVA
Contenido
Presentación 110
Elementos 113
4. Aplicaciones 136
4.1 Postales
4.2 Vehículos
4.3 Promocionales
5. Señaletica 142
Presentación
El uso adecuado ayudará a contar con una marca que pueda prevalecer
por mucho tiempo y que se llegue a ubicar como una de las más reco-
nocidas en la República Mexicana.
110
Ruta de los Monasterios
111
Características del
Turista Objetivo
112
ELEMENTOS
1.1 Descripción Gráfica
El isotipo refleja la diversidad con la que cuenta la ruta, así como el va-
lor cultural y natural con que se identifica, destacando conceptos como
religión, naturaleza, diversidad, compromiso, responsabilidad y calidad;
mostrándolo con elementos consistentes.
114
1.2 Símbolo y Logotipo
Símbolo
Se busca transmitir a través de éste los conceptos de naturaleza me-
diante el árbol y los colores, la historia, experiencia, tradición, cultura
y arquitectura; enmarcando aspectos abstractos de cada monasterio y
el aspecto que los relaciona,es la naturaleza, haciendo uso de líneas
gruesas que le dan fuerza y estabilidad; reforzando la diversidad con
los colores.
Tipografía
La tipografía empleada es una con características específicas que fueran
capaces de reflejar un aspecto tradicional pero vigente, se hace uso de
diferentes tamaños en los caracteres y se usa un elemento en las letras
para reforzar el concepto religioso y cultural característico de la ruta.
115
La marca cuenta con un ornamento el cual da equilibrio entre la tipo-
grafìa y el simbolo, y a su vez unifica estos.
116
1.3 Red de Trazo
117
1.4 Retícula
118
1.5 Área de Restricción
X=
119
1.6 Alternativas de Marca
Formato A
Fromato B
Esta alternativa de la marca se considera ideal para la aplicación de la
misma dentro de la papelería, ya que su acomodo se considera propor-
cionado.
120
Formato C
En casos en los que el espacio requiera que haya una reducción con-
siderable se puede modificar el acomodo de la tipografía a dos líneas
y sin mover el símbolo, se recomienda hacer uso de este formato para
impresión en promocionales los cuales cuentan con un espacio reducido
para la apicación de la misma.
121
1.7 Tipografía
Mongolian Baiti
ABCDEFGHIJKLMNÑOPQRSTUVWXYZ
abcdefghijklmnñopqrstuvwxyz
1234567890
122
1.8 Colores Institucionales
Estos son los colores que la marca debe usar específicamente para la
reproducción de la imagen, no deben ser sustituidos en ningún caso y
no se deben agregar otros ya que cambiaría la identidad de la marca.
Se agrega la composición exacta en CMYK, RGB y RGB Web para los
diferentes medios y se presenta nuevamente la marca para mostrar el
uso adecuado de los mismos.
123
1.9 Variantes Cromáticas
Positivo / Negativo
124
1.9 Uso en fondo
125
1.10 Reducciones
2.75 cm 2.17 cm
64 px
3 cm
126
1.11 Marca de Agua
100%
70%
30%
127
USOS INCORRECTOS
128
PAPELERÍA
3.1 Hoja membretada
1cm
1cm
130
3.2 Tarjeta de presentación
131
3.3 Sobre
132
3.4 Folder
Marca: 5 cm alto
13.5 cm 29 cm
4 cm
133
3.5 Gafete
8 cm
1.3 cm
.1 cm
.4 cm
2 cm
2.5 cm
11.5 cm 6.2 cm
.4 cm sello de autorización
.6 cm
1.6 cm
134
Se hace la presentación del gafete institucional, en este ejemplo se
muestra el uso de la identidad del estado.
135
APLICACIONES
4.1 Postales
2.7 cm
2 cm
2.5 cm
11 cm
14 cm
.5 cm
1 cm
6 cm
137
Postales
138
4.2 Vehículos
139
4.3 Promocionales
140
4.3 Promocionales
141
SEÑALETICA
SEÑALÉTICA
1x
X=1cm
1x
1.5x
2x
2x
143
Unión de red de trazo y retícula
1x
X=1cm
1x
1.5x
Resultado
2x
2x
144
SEÑALÉTICA DE ORIENTACIÓN
PUNTO DE SALIDA
REUNIÓN
RUTA DE
EVACUACIÓN
145
SEÑALÉTICA DE INFORMACIÓN
146
SEÑALÉTICA DE INFORMACIÓN
147
SEÑALÉTICA DE INFORMACIÓN
148
SEÑALÉTICA DE INFORMACIÓN
149
SEÑALÉTICA DE INFORMACIÓN
150
SEÑALÉTICA DE INFORMACIÓN
RESTAURANTE
151
DE PRECAUCIÓN
CAMINO DE
TERRACERÍA
152
SEÑALÉTICA PROHIBITIVA
NO TOCAR
RELIQUIAS
NO TIRAR
BASURA
153
SEÑALÉTICA PROHIBITIVA
PROHIBIDO NO CORRER
El PASO
PROHIBIDO
ESTACIONARSE
154
SEÑALÉTICA PROHIBITIVA
NO ALIMENTAR
NO PINTAR A LOS ANIMALES
NO USAR
FLASH
155
SEÑALÉTICA INFORMATIVA DE
EMERGENCIA
156
Conclusiones
158
La recopilación de datos como parte de la estrategia del branding ayudó
a definir de mejor forma los atributos por ejemplo; Monasterio, historia,
experiencia, tradición, cultura, flexibilidad, calidad y arquitectura.
Con el fin de obtener un diseño único y a su ves distintivo y así promover
los municipios participantes de la región y mejorar la calidad de vida de las
comunidades receptoras.
159
Glosario
160
Enumerar: Exponer de manera sucesiva y ordenada las partes que
forman un conjunto o un todo.
161
L.D. I.: Licenciada en Diseño de Información
162
Anexos
163
definitivo, sí podría decir que son 2 distintas, pero de que para mí
finalmente es lo mismo eso ya es algo como muy personal, o sea pero
sí tendrían que ahondar en la justificación de el branding no es una
tendencia ni lo será. No o sea porque las tendencias son efímeras,
imagínense si el branding fuera efímero cuantas súper marcas no
existirían, no, gracias al branding mc donals, audi, coca- cola, no o
sea coca- cola, coca- cola es el ejemplo supremo del branding no, no
es un producto saludable, no aporta un 0 % de la dieta recomenda-
da , es negra, no, es un producto negro gaseoso y han comprobado
muchas veces que es muy malo, pero han visto la estrategia de co-
municación que tiene, es abismal, de cómo toda esta comunidad
que genera en los últimos anuncios de vuélvete loco y regala una
coca- cola, regala una sonrisa, o sea lo que realmente vende, el posi-
cionamiento de coca- cola cuál sería?
Felicidad
164
Ley de la Propiedad Industrial vigente en sus artículos 113,
114 y 115.
165
Referencias Bibliográficas
166
Referencias Electrónicas
167
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