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COAHUILA
FACULTAD DE SISTEMAS
INGENIERIA EN SISTEMAS
COMPUTACONALES
REPORTE DE PRACTICAS
PROFESIONALES
TORNEOFIRE
SEPTIEMBRE - DICIEMBRE
Justificación…………………………………………………………2
Fundamento teórico………………………………………………..3
Alcances y limitaciones……………………………………………4
Conclusiones y recomendaciones……………………………….9
Introducción
Este reporte es realizado con el fin de detallar las actividades realizadas durante
las practicas profesionales en la empresa de nombre TorneoFire.
TorneoFire es una plataforma en la web dedicada a la administración de torneos,
competencias, ligas, etc.
Las prácticas realizadas en TorneoFire ayudaron a reforzar conocimientos de
desarrollo ya que se empleaban lenguajes de programación muy útiles, todo para
reforzar los conocimientos adquiridos para poder tener un mejor éxito laboral.
A continuación se describirá cada parte que se estuvo llevando a cabo en este
proyecto.
1
Objetivos: generales y específicos
Generales
Dar a conocer a TorneoFire.
Llegar a ser parte de torneos con la plataforma desarrollada.
Resolución de las peticiones del usuario
Hacer la página funcional.
Correcto procesamiento de la información dentro de la plataforma
Adquirir experiencia en lenguajes nuevos y desarrollarlos.
Específicos
Hacer funcional toda la página y administración de torneos de TorneoFire.
Lograr que diferentes organizaciones de deportes utilicen la plataforma.
Asegurar que la plataforma sea adaptable y tenga disponibilidad para todos
los usuarios.
Adquirir experiencia dentro de este proyecto para desarrollar las
habilidades.
Probar alguna nueva metodología de desarrollo
Justificación
Esta plataforma para crear torneos podrá servir para todos aquellos que requieran
de una administración de competencias, ya sean deportes, videojuegos,
concursos de comida, de baile, en fin, todo lo que requiera de una administración.
Ayuda al conocimiento mediante la practica ya sea programando, analizando, y
probando la plataforma y ayudar a mi desarrollo como programador.
2
Adaptarse a nuevos lenguajes.
Adaptarse a los cambios en requerimientos.
Corregir los errores en el código fuente.
Ordenar código para su mejor entendimiento.
Fundamento teórico.
En la actualidad cada día se utiliza más la red de internet para la mayoría de las
preocupaciones que tiene algún usuario y entre ellas están las administraciones,
la mayoría de las personas ha usado alguna herramienta que los ayude a
desarrollar actividades, entre ellas se pensó en una plataforma para poder ayudar
a los administradores, participantes, o espectadores de torneos ya que en todo el
mundo se han hecho y se siguen haciendo torneos de todas las categorías y se
planea que sea más fácil administrar mediante la web y evitar la fatiga de utilizar
métodos escritos y que sea más fácil para el usuario.
Con ayuda de la experiencia dada, como son cursos en línea de diferentes
lenguajes de programación, materias como programación, ingeniería de software,
bases de datos todo esto ayudo a la mejor comprensión de las prácticas
profesionales y aplicar todo lo aprendido.
Programación
Procedimiento de escritura del código fuente de un software. De esta manera,
puede decirse que la programación le indica al programa informático qué acción
tiene que llevar a cabo y cuál es el modo de concretarla.
Con estas nociones en claro, podemos afirmar que un lenguaje de
programación es aquella estructura que, con una cierta base sintáctica y
semántica, imparte distintas instrucciones a un programa de computadora.
3
Bases de datos
Una base de datos es una colección de información organizada de forma que un
programa de ordenador pueda seleccionar rápidamente los fragmentos de datos
que necesite. Una base de datos es un sistema de archivos electrónico.
Las bases de datos tradicionales se organizan por campos, registros y archivos.
Un campo es una pieza única de información; un registro es un sistema completo
de campos; y un archivo es una colección de registros.
Ingeniería de Software
Alcances y Limitaciones
Alcances
Limitaciones
La poca variedad de herramientas para la depuración del código, debido a
que es un entorno de desarrollo relativamente nuevo
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Procedimiento y descripción de las actividades
realizadas.
Se realizaron diferentes actividades las cuales se explican a continuación:
Se realizó al principio una capacitación o explicación de la forma y método de
trabajo de TorneoFire, además de breve explicación de la metodología de
programación, los lenguajes a usar, como manejar las herramientas de desarrollo,
de configuración y sus reglas.
Se desarrolló:
Se aprendio y puso en práctica lenguajes como Javascript y Tipescript para
la generación del código fuente en la parte del servidor
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Resultados, planos, gráficas, prototipos y programas
Ejemplo de respuesta del servidor
Documentación de inducción
6
Archivo compilador
7
Visualización de lado del espectador:
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Conclusiones y recomendaciones
TorneoFire cuenta con un ambiente laboral muy agradable donde se genera
confianza y se demuestra compromiso.
Tengo que dejar en claro que estoy con total agrado de haber tenido la
oportunidad de realizar mis prácticas profesionales en TorneoFire, ya que me han
servido para adquirir conocimientos y desarrollarme como profesional.
El desarrollo web es un área de la que sabía poco, ahora siento que conozco más
y gracias a las prácticas poder seguir aprendiendo sin tanta dificultad
Sé que la experiencia obtenida a lo largo de este tiempo me traerá muchos
beneficios. Ya que el desarrollo web es un campo que está creciendo de manera
desmesurada, y tendré la habilidad necesaria para aplicar mis conocimientos
TorneoFire se encuentra en buena dirección hacia el crecimiento, se ve un futuro
prometedor para el equipo. El objetivo en el mercado me parece muy interesante y
a mi parecer está conformado de buenas ideas de características muy originales
Estoy totalmente satisfecho con mis prácticas profesionales realizadas allí, y
sobretodo agradecido con la oportunidad de ejercer en el área de desarrollo de
TorneoFire
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