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Demográficas Vampíricas

Habiendo abordado el trabajo de las demográficas de los Magos y de los Hombres


lobo, he decidido dedicarme a enumerar los vampiros. Esto no ha sido una tarea nada fácil.
Hay tantos factores implicados que he tenido que ser muy específico y muy rápido. Me temo
que todos estos números tendrán poca validez para la campaña de cualquier otro, aparte de
mí. Los números son sólo moderadamente imprecisos, como el resto de los factores. De todas
formas, ofrezco un ejemplo de algunas cosas que pueden ser consideradas cuando se describe
el mundo de los Vástagos.

De todas formas hay más información sobre la demografía vampírica que sobre
cualquier otro grupo en el Mundo de Tinieblas. Después de todo se supone que hay un vampiro
por cada 100.000 mortales, y nos han dado bastante información estricta sobre los orígenes
vampíricos. Sin embargo, la demografía vampírica es muy complicada por un simple hecho: los
vampiros no mueren. Cualquier intento de describir a la población vampírica no sólo ha de
tener en cuenta el estado de los asuntos de los vampiros actuales, si no también el resto de la
población que ha crecido a lo largo de toda la historia.

La población vampírica ha menguado y ha aumentado durante la historia: la mayor


parte conforme crece su presa, la humanidad, pero no siempre es este el caso. Ha habido
veces que la población vampírica alcanza una cúspide, sólo para caer de nuevo conforme los
no muertos son enviados a las llamas. La caída es siempre más dura para los jóvenes, y de
este modo la generación media sube y baja también, expandiéndose en tiempos de plenitud,
sólo para contraerse conforme los neonatos son destruidos en tiempos de peligro.

La Primera y la Segunda Ciudad

La primera congregación de vampiros fue una única ciudad, la primera ciudad, Enoch.
Se cree que esta ciudad daba cabida a Caín, tres Vástagos de Segunda generación, trece de
Tercera, bastantes de Cuarta, y unos pocos de Quinta generación. Algunos de los Vástagos
viajaban por el mundo, pero todos ellos llamaban a Enoch su hogar. El número total de
Vástagos no era más de unas pocas docenas. La ciudad duró un número no especificado de
años (tal vez del 8.000 a.C. al 6.000 a.C.). Se levantó una guerra, la Segunda Generación
cayó, y Caín se fue a tierras salvajes.

Muchos de la Tercera generación condujeron a su progenie consigo a la Segunda


Ciudad. Unos pocos Antediluvianos vivieron en otros lugares, con un puñado de progenie
propia. La población vampírica se extendió a la Quinta generación y a algún extraño de Sexta
Generación, pero probablemente la población total no sería más que un centenar. La Segunda
Ciudad duró seguramente del 6.000 a.C. al 5.000 a.C. De nuevo se produjo una guerra entre
los más ancianos y los jóvenes, y la ciudad cayó. Probablemente la mitad de la Cuarta
generación y muchos de Sexta y de Séptima murieron en la batalla. Es posible que algunos de
los Antediluvianos cayeran también (Troile podría haber matado a Brujah por esta época.) Los
Vástagos se esparcieron a los cuatro vientos, y nunca más hubo otra vez donde la mayoría de
los vampiros del mundo viviesen en un mismo lugar.

Los Dioses-Reyes Vampíricos

Después de la caída de la Segunda Ciudad, los Vástagos se expandieron, y con ellos


las ciudades humanas. Cada grupo de vampiros aún ambicionaba construir otra ciudad,
modelada a partir de la primera y la segunda. Los vampiros se agruparon a si mismos en largas
líneas familiares, y cada ciudad era habitada por un único y poderoso vampiro (generalmente
de Tercera o Cuarta Generación) y su progenie, junto con algún raro visitante de otro clan.
Muchos de los Antediluvianos aún caminaban por la tierra, y se enzarzaban en titánicas luchas
entre sí mismos y sus seguidores.
La población de los Vástagos se extendió enormemente durante este periodo de
tiempo. Como los vampiros se extienden a través del mundo civilizado, la mayoría se extendió
por el valle del Nilo y Egipto, pero unos pocos se extendieron por el sudeste de Europa,
alrededor del Mediterráneo y por la India. Los vampiros eran de Tercera a Séptima Generación,
con una media de Quinta y Sexta y un puñado de unos pocos de Octava y Novena Generación
como el "populacho". La población del mundo vampírico creció a centenares, con docenas en
cada clan, los vampiros comenzaron a tener una marcada influencia del crecimiento de la
civilización humana.

Los vampiros vivían más o menos abiertamente entre el rebaño, como dioses oscuros
pidiendo sangre y adoración. Este estilo de vida tenía sin embargo una gran desventaja. Los
Vástagos de este tiempo eran realmente poderosos, pero no eran los seres parecidos a dioses
de las primeras generaciones. En ocasiones, el rebaño podía reconocer este hecho y alzarse
contra sus más opresivos señores. Y no sólo esto, si no también otros Vástagos podían
rápidamente localizar a sus enemigos y enviar asesinos para eliminarlos. Al mismo tiempo, los
Vástagos comenzaron a reconocer las limitaciones de sus ciudades estado, y a poner los ojos
más allá.

Los Imperios

Los más grandes grupos de Vástagos comenzaron a trabajar juntos, manipulando


civilizaciones enteras. Varios imperios se alzaron y cayeron, Egipto, Persia, y el imperio de
Alejandro el Grande. Los Vástagos lucharon por el control de estos imperios en una
desconcertante sucesión de alianzas, muchas coaliciones de diferentes clanes. Detrás de todo
esto estaban las crecientes sombras de los Antediluvianos, quienes comenzaban a actuar más
y más por detrás de escena, a través de peones y de dobles engaños. El crecimiento de los
imperios culminó en Roma. La mayoría del mundo conocido cayó bajo el dominio de una sola
nación, y la última de las grandes ciudades estado vampíricas, Cártago, cayó bajo las legiones
romanas.

Los vampiros de esta época oscilaban entre la Cuarta y la Octava Generación, siendo
los típicos los de Sexta y Séptima, y los ocasionales despojos de Novena y Décima Generación
corriendo de un lado a otro. La Población vampírica total del mundo alcanzó los miles, y creció
a muchos miles antes del final del imperio. Cada clan tenía cientos de miembros, y los clanes
comenzaron a ser menos como "familias" y ser más como las líneas de descendencia que son
hoy en día. Los más jóvenes vampiros conocen cada vez menos sobre su historia, por lo que
los Antediluvianos pasan a las leyendas.

En el imperio romano, vampiros de diferentes clanes comenzaron a habitar en las


mismas ciudades por primera vez desde la Segunda Ciudad. Roma tenía miembros de casi
todos los clanes, y un importante número de Ventrues, Lasombras, Malkavians, Toreador y
Nosferatus. Muchas de las más grandes ciudades romanas eran multi-clan, con muchas con
una docena o docena y media de vampiros en cada ciudad. El viejo modelo de la ciudad estado
gobernada por un único Príncipe y su progenie tuvo que ser modificado, aunque su ideal aún
perdura en los tiempos modernos.

Los vampiros de esta época no vivieron durante más tiempo abiertamente, pero sin
embargo no se ocultaron entre ellos con gran celo. Los vampiros eran poderosos patronos de
los ilustres mortales, y si uno investigaba con la suficiente profundidad podía aprender sobre su
auténtica naturaleza. Esto sin embargo no duró. Roma decayó desde dentro, y las fuerzas
enemigas la acosaron desde fuera. Con la caída del imperio hubo un baño de sangre de
proporciones sin precedentes. La competición por los campos de alimentos menguantes fue
fiera, y muchos Vástagos fueron matados en su sueño. La mitad de los Vástagos del mundo
murieron en el tumulto resultante, un desastre tan grande como la Inquisición que aún iba a
venir. Como siempre, el martillo golpeó más duramente a los jóvenes, y pocos de la Séptima y
la Octava Generación sobrevivieron.

Las Edades Oscuras


Después de la caída del Imperio, los vampiros de Europa volvieron a las practicas de
los primeros días. Ellos eran incapaces de restablecer sus ciudades estado, porque por primera
vez una formidable organización mortal se opuso a ellos: la Iglesia. Sin embargo, o los
Vástagos de las edades oscuras eran más débiles que sus progenitores, o la Cristiandad era
una religión más fuerte que a lo que ellos se habían enfrentado antes, pero la Iglesia se
transformó en un serio impedimento al poder vampírico. Los vampiros se agruparon en grupos
a lo largo de las líneas de los clanes, pero muchos poderosos Cainitas quedaron libre de esta
unión.

Por otro lado, el barbarismo de Europa hizo menos importante la necesidad de


secretos. Si un vampiro se veía comprometido en una carnicería brutal, lo único que tenía que
hacer era moverse a otra ciudad; el único castigo probable que le siguiese eran vagos rumores
de su villanía. El caos después de la caída de Roma había causado una gran ruptura dentro de
la sociedad de los Vástagos. Un gran número de Vástagos que acechaban por las campiñas
sabían poco o nada sobre la historia de su raza. Todas las organizaciones habían caído
profundamente a lo largo de los clanes, aunque unas pocas sectas vampíricas sobrevivieron al
tiempo de Roma (como la Mano Negra y el Inconnu).

La población vampírica probablemente cayó a poco más que un millar después de la


caída de Roma, pero creció gradualmente a lo largo de la Edad Oscura. De hecho, la población
vampírica creció sobrepasando el crecimiento de los humanos, ya que había pocas
restricciones sobre la alimentación de la fragmentada sociedad de los Vástagos. A mitad de la
edad media, la población vampírica había crecido de nuevo a varios miles, con generaciones
variando entre la Cuarta y la Décima, con unos pocos de Onceava y Doceava Generación. No
volvió a verse un mayor desarrollo de vampiros activos en el mundo. Unos pocos
Antediluvianos aún se movían abiertamente también, notablemente Lasombra, Tzimisce,
Cappadocius, y Tremere.

Por el siglo trece la presiones a la población vampírica eran extremas. El latigazo


mortal no iba a tardar en venir. La Inquisición segaría la población vampírica como una
guadaña, y como antes, serían los más jóvenes los que caerían bajo los lobos humanos. Esta
vez, sin embargo, los jóvenes no soportarían este trato de sus ancianos. Los Vástagos más
jóvenes se alzaron contra sus ancianos en una terrible guerra, tan sangrienta como todas las
guerras generacionales vampíricas previas. Tal vez un tercio de los Vástagos cayeron bajo las
llamas de la Inquisición, y otro tercio en la lucha interna vampírica, incluyendo muchos
ancianos e incluso unos pocos Antediluvianos. Muy pocos de los jóvenes sobrevivieron, y
estos, que a menudo compartieron la sangre de ancianos, disminuyeron su generación.

Fuera de Europa, la lucha no fue tan terrible. El siglo no era tan sombrío, y nunca hubo
Inquisición. Los vampiros no europeos tenían una continuidad de la antigüedad más fuerte,
aunque de muchas maneras la expansión del Islam les afectó tanto como lo hizo a los vampiros
europeos, aunque no tan violentamente. Debido a esto, los clanes no europeos como los
Assamitas, Ravnos, y Setitas están menos comprometidos con la Mascarada y la guerra entre
el Sabbat y la Camarilla.

La Era Moderna

Después de que se posase el polvo, los vampiros fueron ampliamente reclutados en


dos Sectas: el Sabbat y la Camarilla. Los Antediluvianos supervivientes se retiraron
completamente del mundo, como muchos Matusalenes. Los vampiros más antiguos después
de aquello trabajaron más detrás de las escenas, o en los más altos niveles de la sociedad del
Sabbat o la Camarilla, permaneciendo escondidos, o controlando importantes principados o las
nuevas posiciones de Justicar. La guerra entre las dos sectas subió y bajó durante siglos, pero
a pesar de esto la población vampírica ha visto uno de sus más largos periodos de continuo
crecimiento.

El principal ímpetu para el crecimiento de la especie vampírica fue el periodo colonial


de Europa, los vampiros se extendieron junto con sus servidores humanos. A menudo el
Sabbat abría los caminos, buscando un terreno seguro de la fuerza superior de la Camarilla, y
la Camarilla les seguía para reclamar las tierras para su propiedad. Los vampiros se
extendieron a través de todo el Mundo Occidental, América, Australia, y Africa. Sólo en el Este
encontraron una oposición seria, se encontraron con extrañas líneas de sangre e incluso
clanes, que resistieron su expansión.

En el Siglo dieciocho, los vampiros de Décima Generación eran tan comunes como los
de Onceava en el Siglo diecinueve y los de Doceava y Decimotercera Generación en el siglo
veinte. Pocos vampiros más ancianos de Sexta Generación permanecían activos, sin embargo,
y en las nuevas áreas coloniales, muchas eran gobernadas por vampiros de Octava e incluso
Novena Generación.

Los vampiros modernos viven casi completamente ocultos del mundo mortal. La
disolución de la Inquisición fue otra ruptura en la cadena de la historia vampírica, y los vampiros
más modernos tienen dificultades para concebir una no-vida sin el Sabbat o la Camarilla. La
rápida expansión de jóvenes vampiros en el último siglo dio como resultado un gran número de
cínicos Vástagos que niegan completamente los orígenes de la sociedad vampírica, creyendo
que los Antediluvianos, de haber vivido alguna vez, ahora seguramente deberían estar
muertos.

Demográficas Modernas por Generación

Primera y Segunda: Caín y su progenie son ampliamente mitológicos. Ellos no se han


movido abiertamente en la historia registrada. Se cree ampliamente que Caín aún vive, pero
Enoch, Zillah e Irad, los tres de Segunda Generación, cayeron con la primera ciudad.

Tercera: Hay un solo Antediluviano para cada uno de los clanes, todos abrazados
durante la época de la Primera ciudad. Con el transcurso de los milenios, algunos de ellos han
muerto, y unos pocos de generaciones más bajas los han diablerizado subiendo sus rangos.
Por clan, corrientemente son:

Brujah: Troile [Libro de Clan: Brujah]


Gangrel: Ennoia [Libro de Clan: Gangrel]
Malkavian: Malkav [Libro de Clan: Malkavian]
Nosferatu: Absimilliard [ Un Mundo de Tinieblas]
Toreador: Arikel [Libro de Clan: Toreador]
Tremere: Tremere [Libro de Clan: Tremere]
Ventrue: Veddartha [Un Mundo de Tinieblas]
Assamita: Haqim/Assam [Vampiro: Edad Oscura]
Giovanni: Augustus Giovanni [La guía del Jugador]
Ravnos: Dannae [Wod: Gypsies]
Setitas: Sutekh/Set [La Guía del Jugador]
Lasombra: Desconocido [Los Hijos de la Inquisición]
Tzimisce: Lugoj [Los Hijos de la Inquisición]

Los Antediluvianos muertos, se cree que son:


Brujah, diablerizado por Troile [Libro de Clan: Brujah]
Saulot de los Salubri, diablerizado por Tremere [Guía del Jugador]
Cappadocius de los Cappadocio, diablerizado por Augustus Giovanni [ V: TDA]
Lasombra, diablerizado por desconocido del Sabbat [Los hijos de la Inquisición]
Tzimisce, diablerizado por Lugoj [Los hijos de la Inquisición]

Señalar que de acuerdo con "Los hijos de la Inquisición", Tzimisce de hecho no fue
diablerizado por Lugoj, sino que tomó su nombre y lugar. También se rumorea que algún
desconocido Brujah diablerizó al Ventrue Antediluviano. Es posible que el del Sabbat que
diablerizó a Lasombra no fuera de Cuarta Generación, y debido a ello no llegase a alcanzar el
rango de los Antediluvianos. Si Veddartha fue realmente diablerizado por un Brujah,
probablemente se dará el mismo caso. De este modo puede haber menos de trece vampiros de
Tercera Generación en el mundo.
Cuarta: Los primeros de Cuarta Generación aparecieron en los últimos días de la
primera ciudad. Nuevos vampiros de Cuarta Generación aparecieron durante el tiempo que los
Antediluvianos permanecieron activos. De este modo la mayoría de la Cuarta Generación
precedieron a Roma, y no hay ninguno (?) abrazado después de la Inquisición. Cada
Antediluviano ha abrazado una media de una docena de progenie durante los milenios, pero el
tiempo se ha cobrado un duro tributo. No más de cincuenta han sobrevivido hasta hoy, sobre
unos cuatro aproximadamente por clan.

Quinta: Los vampiros de Quinta Generación aparecen en la Primera y Segunda


Ciudad, pero muchos fueron destruidos en las sublevaciones que causaron la caída de las
Ciudades. Los vampiros de Quinta Generación fueron abrazados mientras la Cuarta
Generación de vampiros permanecía activa; muchos fueron abrazados antes de Roma, pero un
número razonable fue abrazado en la Edad Oscura. Sólo un puñado fue abrazado desde la
Inquisición. Los supervivientes de entre los vampiros de Cuarta Generación abrazaron una
media de unos ocho vampiros de progenie durante el transcurso del tiempo, y los vampiros que
murieron a menudo abrazaron a varios chiquillos antes de morir. Dos tercios de Quinta
Generación perecieron por varias causas, pero sobre unos doscientos de ellos sobrevivieron
hasta hoy, o quince por clan.

Sexta: Unos pocos de Sexta Generación fueron abrazados y después muertos en la


Primera y la Segunda Ciudad. Los primeros supervivientes de Sexta Generación fueron
abrazados en el periodo de las ciudades estado, un número igual a los abrazados durante la
época Imperial, y otro número igual a los abrazados durante la Edad Oscura. Sólo unas pocas
docenas fueron abrazados durante la Inquisición. Cada superviviente de Quinta Generación
abrazó una media docena, mientras que aquellos que perecieron crearon un par de chiquillos
como media. Poco más de un tercio de la Sexta Generación sobrevivieron, y hay actualmente
seiscientos de ellos, o cuarenta por clan.

Séptima: Unos pocos vampiros de Séptima Generación sobrevivieron al periodo de las


ciudades estado, pero la mayoría fueron abrazados o durante Roma o después de ella. Un
número igual fue abrazado durante el periodo Imperial, la Edad Oscura y los Tiempos
Modernos, aunque el número de supervivientes disminuye cerca de los Tiempos Modernos.
Supervivientes de Sexta Generación abrazaron unos cuatro chiquillos de media, mientras que
los que perecieron produjeron una media de 1.5 chiquillos. Aproximadamente el 65% de la
Séptima Generación cayó con el transcurso de los años, a pesar de ello actualmente hay unos
1500, con unos 100 por clan.

Octava: Unos pocos de Octava Generación sobrevivieron de la época Imperial. Del


resto, la mitad fueron abrazados en la Edad Oscura, y la otra mitad en los Tiempos Modernos.
Los supervivientes de Séptima Generación engendraron una media de tres chiquillos cada uno
de media, mientras que aquellos que perecieron produjeron sólo un único chiquillo. Sobre el
60% de la Octava Generación falleció, por lo que sobre 3000 sobreviven hoy en día.

Novena: Algunos vampiros de Novena Generación datan de antes de la Inquisición,


pero la mayor parte son modernos. Los supervivientes de Octava Generación han engendrado
una media de dos chiquillos, mientras que los que perecieron, produjeron 0.75 chiquillos cada
uno. Sobre la mitad de Novena ha perecido, dejando 4500 en la actualidad.

Décima: Pocos datan de antes de la Inquisición, y la mayoría son modernos. De


hecho, la mayor parte han sido abrazados después de la explosión demográfica de la
revolución industrial. La Novena Generación que sobrevive a producido sólo un chiquillo, y sólo
la mitad de aquellos que perecieron han producido un chiquillo. Sobre la mitad de la Décima
Generación ha perecido, permaneciendo aún unos 3300.

Undécima: Casi todos son modernos, muchos abrazados en el Siglo XX. Sólo dos de
cada tres supervivientes de décima generación ha producido chiquillos, y sólo un tercio de los
que cayeron ha hecho progenie. Sobre el 60% de la Undécima Generación sobrevive, 2000 hoy
por hoy.
Duodécima: Prácticamente todos los supervivientes de la Duodécima Generación
fueron abrazados en el Siglo XX, muchos en la última mitad de esta era. Sólo el 60% de los
supervivientes de Undécima Generación han abrazado, y sólo un 30% de los que perecieron lo
consiguió. Sobre dos tercios de Duodécima Generación ha sobrevivido, dejando 1100.

Decimotercera: Casi toda la Decimotercera Generación ha sido abrazada en la última


mitad del Siglo XX. Sólo la mitad de los supervivientes de Duodécima Generación han creado
progenie, y sólo un cuarta de los que perecieron. Sobre el 75% de la Decimotercera
Generación sobrevive, y esto nos deja unos 500.

Decimocuarta o Decimoquinta: A muy pocos de la Decimotercera Generación les ha


sido permitido abrazar, y sus hijos raramente duran, hay menos de un centenar de vampiros de
generación tan baja.

Tabla Resumen de Generaciones:

Generación Número % Total creados Creados Vivos Intervalo de Edad


Tercera 13 - 12 4 8000 AC - 6000 AC
Cuarta 50 0.3 8 2.5 6000 AC - 1000 DC
Quinta 200 1.2 6 2 4000 AC - 1500 DC
Sexta 600 3.5 4 1.5 2000 AC - 1700 DC
Séptima 1500 9 3 1.2 500 AC - 1900 DC
Octava 3000 18 2 1 1000 DC - 1950 DC
Novena 4500 27 1 1/2 1500 DC - Presente
Décima 3300 20 2/3 2/5 1700 DC - Presente
Undécima 2000 12 3/5 2/5 1800 DC - Presente
Duodécima 1100 6 1/2 3/8 1900 DC - Presente
Decimotercera 500 3 1/4? 1/8? 1950 DC - Presente

Total: 16750

Nota: Las edades de los Vástagos tienden a estar más sobrecargadas hacia el final del
segmento de la época que al principio, con un 10% aproximadamente en el primer cuarto del
segmento, 25% en el segundo cuarto, 40% en el tercero y 20% en el último cuarto. Sobre un
5% de los Vástagos de una generación dada están fuera del segmento dado, tanto por ser
demasiado jóvenes como por ser demasiado ancianos.

Progenie Inefectiva

Muchos vampiros recién creados no sobreviven durante mucho tiempo. La vida de los
Vástagos es realmente cruel, y muchos mortales mueren unos pocos años después del abrazo,
sin producir nada de progenie. Incluso muchos jóvenes Vástagos son destruidos en las
masivas revueltas de la sociedad de los Vástagos, como la caída de la Segunda Ciudad y la
Inquisición. Genealógicamente hablando, estos Vástagos pueden ser llamados Progenie
Inefectiva, ya que sus nacimientos y vidas han tenido poco efecto en la historia de los
Vástagos. Estos débiles Vástagos son a menudo olvidados, incluso por sus Sires.

Entre la mitad y los dos tercios de todos los Vástagos son Progenie Inefectiva. Su
número no está incluido en el resumen generacional dado arriba. Esto significa que muchos
Vástagos, particularmente los más viejos, han producido mas progenie de lo que parece,
algunas veces hasta tres veces incluso. De hecho, es probable que un considerable porcentaje
de los vampiros de Décima y Decimotercera Generación vivos hoy en día sean de hecho
Progenie Inefectiva, que perecerán en la próxima gran conflagración.

Diablerie
La Diablerie hace aún más confuso el rango de los Vástagos, como los jóvenes, la
generaciones más bajas "devoran sus caminos arriba de la escalera". Diabolistas son más
abundantes entre las generaciones más altas, tanto como el 25% en las Generaciones Cuarta y
Quinta, bajando a un 20% en las Generaciones Sexta y Séptima, 15% en las Generaciones
Novena y Octava, 10% en la Décima y la Undécima, y algún extraño 5% en las generaciones
más jóvenes. A pesar del poder de los vampiros antiguos, muchos intentos de Diablerie tienen
éxito, porque la situación y la víctima son cuidadosamente elegidos. La mayoría de los intentos
de Diablerie últimamente fallan debido a que el Diabolista es destruido por su acto criminal,
dando lugar a una red de generaciones en decrecimiento. Tal vez un tercio de todos los
Diabolistas con éxito son "legítimos", habiendo asesinado su presa en una Caza de Sangre y
de esta manera se libran de su justo castigo. En el Resumen Generacional arriba, los
Diabolistas están enumerados dentro de su presente generación, pero fueron probablemente
abrazados en un tiempo más reciente que sus compañeros generacionales.

Demográficas de las Sectas

De los vampiros modernos, aproximadamente 9000 son de la Camarilla, y un tercio del


total, 3000 son del Sabbat. Nota que muchos Anarquistas son contados técnicamente como
parte de la Camarilla, incluso viven en las ciudades de la Camarilla y están nominalmente bajo
un príncipe de la Camarilla. Sólo aquellos Anarquistas que viven en lugares como los Estados
Libres Anarquistas de California no serían contados como parte de la mayor de las sectas. Hay
sobre 2500 vampiros en los clanes independientes, y otros 2500 que están escondidos o
independientes de todas las facciones. Esto incluye a la mayoría de los Matusalenes, y algunas
otras sectas de ancianos, como el Inconnu y la Mano Negra, los Anarquistas de fuera de la
Camarilla y las más grandes líneas de sangre independientes como los Baali y los Dakini.

En la Camarilla hay 1300 (14%) Ventrue, 1200 (13%) Toreador, 1100 (12%) Brujah,
1000 (11%) Nosferatu, 900 (10%) Gangrel, 800 (9%) Malkavians y 700 (8%) Tremere. Hay
también sobre 800 (9%) Caitiff, y unos pocos "convertidos" de los clanes independientes y
algunos Lasombra y Tzimisce antitribu (sobre 100 (1%) aproximadamente de los clanes
independientes y 50 (0.5%) de los antitribu). Los 700 (8%) vampiros restantes son de varias
líneas de sangre minoritarias. Tal vez sobre un 20% de la Camarilla tiene inclinaciones
Anarquistas.

En el Sabbat hay sobre 550 (18%) Lasombra, 450 (15%) Tzimisce, 350 (12%) Caitiff, 300
(10%) Brujah, 250 (8%)Assamitas, 200 (7%) Gangrel, 150 (5%) Malkavians, 150 (5%)
Nosferatu, 100 (3%) Toreador, 100 (3%) Ventrue, 100 (3%) Ravnos, 50 (1.5%) Setitas, 50
(1.5%) Tremere y sobre 200 (7%) vampiros de diversas líneas de sangre. La Mano Negra
cuenta con 600 (20%), con marcados porcentajes de Assamitas y Gangrel.

De los clanes independientes hay aproximadamente unos 600 Ravnos, y otros tantos
Assamitas y Setitas, y 700 Giovanni. Hay sobre 100 de cada uno de los principales clanes de la
Camarilla y el Sabbat que son independientes de las sectas, incluyendo 50 conocidos
independientes y 50 "ancianos ocultos". Los 1350 vampiros restantes son de varias líneas de
sangre y extrañas sectas, y son normalmente de una naturaleza muy regional.

Demográficas por Clan

Brujah: Uno de los dos clanes más grandes, los Brujah implican significantes porcentajes de la
Camarilla, Sabbat y Anarquistas. Los Brujah de la Camarilla cuentan con 1100 miembros, el
tercer mayor clan, muchos de los cuales (pero no todos) tienen tendencias anarquistas. Los
Brujah son también el tercer mayor clan en el Sabbat, con 300 Brujah antitribu. También hay
otros 100 Brujah independientes. Con sus indiscriminadas razones para abrazar nuevos
miembros, los Brujah se están centrando más fuertemente entre las generaciones más jóvenes
que la mayoría de los clanes.

Ventrue: Igual en número a los Brujah, los Ventrue dominan la Camarilla, con 1300 miembros.
Esto es fundamentalmente debido al número de Príncipes Ventrue que hay en la secta, con
autoridad sobre los derechos de procreación. Los Ventrue tienen más progenie que ningún otro
clan, tendiendo a algún tipo de separación en el modo de ser de las generaciones. Hay pocos
Ventrue (100) en el Sabbat, y sobre 100 independientes.

Toreador: El segundo clan más grande en la Camarilla, cuentan con 1200 miembros, y son los
segundos príncipes más comunes en la Camarilla. De nuevo, hay pocos en el Sabbat (100), y
pocos independientes (100). Los Toreador tienen una bastante típica extensión generacional.

Caitiff: No un clan per se, los Caitiff se han hecho bastante numerosos tanto en la Camarilla
(800) como en el Sabbat (350). Hay también un gran número de independientes (200). Ellos
constituyen el 8% del total de población vampírica. Los Caitiff están casi universalmente
reducidos a las generaciones más jóvenes. La mayoría son de entre la Décima y la
Decimotercera Generación, y ninguno es más antiguo que la Octava Generación. Unos pocos
ancianos "Caitiff" son generalmente de hecho fundadores de una nueva línea de sangre, por lo
que se identifican a si mismos con sus jóvenes familias.

Nosferatu: Un clan de tamaño medio tanto en la Camarilla (1000) como en el Sabbat (150), los
Nosferatu a menudo trascienden las fronteras entre las sectas, estando más interesados en la
unidad del clan. Esto se extiende también a los aproximadamente 100 Nosferatu
independientes. Los únicos Nosferatu excluidos de este acuerdo son los temidos Nicktuku,
quienes, si existen, deberían estar más cerca de ser enumerados como una línea de sangre
que como parte de un clan.

Gangrel: Otro clan de tamaño medio, con un número decente en la Camarilla (900) y el Sabbat
(200), y otros 100 independientes. Muchos Gangrel de la Camarilla son sólo nominalmente
parte de la secta, pasando gran cantidad de tiempo en las tierras salvajes.

Malkavian: El segundo clan más pequeño en la Camarilla (800) no es sólo marginalmente


numeroso en el Sabbat (150) también. Su número en ambas sectas es mantenido reducido por
su inestabilidad. Los Malkavian también tienen unos 100 independientes.

Assamitas: El más grande entre los clanes de fuera de la Camarilla, el tamaño de los
Assamitas es debido principalmente al gran número de miembros en el Sabbat (250). Sólo
unos 100 son miembros de la Camarilla, y sus lealtades probablemente están más unidas con
los 600 miembros independientes del clan. Con su larga tradición de Diablerie, los Assamitas
en el pasado estaban cerca de las generaciones más antiguas, pero esto ha sido menos cierto
desde que fueron maldecidos por los Tremere.

Tremere: El más pequeño (700) clan de la Camarilla es también el más fuertemente unido.
Realmente pocos (50) sobreviven por defecto en el Sabbat. Debido a la relativa juventud del
clan, los Tremere en cierto modo tienden a las generaciones antiguas. De hecho, muchos de la
Cuarta y Quinta Generación aún están activos en el clan. Se rumorea que hay cierto número de
"independientes" Tremere, pero se esconden cuidadosamente.

Giovanni: Los Giovanni son también un clan relativamente joven y fuertemente unido, con la
mayoría de sus miembros (700) independientes de la Camarilla, aunque unos pocos (100) se
han unido a la secta. No se conoce de ningún miembro que se haya unido al Sabbat.

Ravnos: La mayoría (600) de los Ravnos son independientes, pero unos pocos son miembros
del Sabbat y de la Camarilla (100 en cada uno).

Setitas: La mayoría (600) de los Setitas son independientes, aunque unos pocos (100) han
ganado una envidiada aceptación en la Camarilla. Sólo un puñado (50) se las han arreglado
para ganarse la confianza del Sabbat hasta el punto de llegar a ser aceptados en la secta.

Lasombra: Debido a las bajas que se han llevado las guerras Sabbat- Camarilla, los Lasombra
son uno de los clanes más pequeños, aunque son el mayor clan en el Sabbat (550). Unos
pocos (50) antitribu son miembros de la Camarilla, y más (100) son puramente independientes.
Su estructura generacional está extrañamente enfocada al centro. Muchos de sus antiguos
fueron destruidos en las guerras, y la mayoría de los jóvenes Lasombra han diablerizado en su
camino hacia la cumbre de la escalera.

Tzimisce: Largamente odiados y temidos, los Tzimisce son ahora el clan más reducido,
aunque son el segundo mayor (450) en el Sabbat. Unos pocos (50) antitribu son miembros de
la Camarilla, y más (100) son simplemente independientes. Como los Lasombra, sus
generaciones están enfocadas hacia el centro. Se rumorea que existe una alianza de antiguos
Tzimisce con poderes diferentes, pero son una línea de sangre diferente y no son contados
junto con los Tzimisce.

Líneas de Sangre: Un considerable porcentaje de la población vampírica ha desarrollado


cierto número de líneas de sangre individuales. Hay 700 vampiros de líneas de sangre
especializadas en la Camarilla, 200 en el Sabbat, y 1150 independientes. Hay unas pocas
antiguas y extensas líneas de sangre con fundadores de generaciones antiguas, como los Baali
y los Dakini. Los miembros de estas líneas se cuentan en varios centenares. La mayoría de las
líneas de sangre son mucho menores, con algunas docenas de miembros. Hay tal vez de tres a
cinco líneas de sangre "principales", y otras dos docenas de líneas de sangre minoritarias. Las
líneas de sangre principales podrían ser de hecho clanes con fundadores olvidados, pero la
mayoría de las líneas de sangre minoritarias sólo han aparecido en los últimos siglos.

Demográficas por regiones

Europa (600 millones de habitantes, 6000 vampiros): Europa tiene más vampiros que
cualquier otra parte del mundo. Muchos de ellos (4000) son vampiros de la Camarilla, aunque
hay aún unos 500 miembros del Sabbat, particularmente en España, Escandinavia, la Francia y
Alemania rural, y partes de Italia. Hay sobre 1500 vampiros independientes de prácticamente
todos los grupos minoritarios, pero la mayoría son Giovanni.

URSS (300 millones de habitantes, 1200 vampiros): La antigua República Soviética solía ser
una fortaleza Brujah, pero recientemente se ha perdido el contacto, y un gran número de
Vástagos están huyendo o desaparecidos. Sobre 500 vampiros de la Camarilla permanecen
allí, como también 150 nómadas del Sabbat. Hay otros 550 vampiros independientes, muchos
de ellos extraños y previsiblemente de líneas de sangre desconocidas.

Africa (510 millones de habitantes, 500 vampiros): Los Vástagos no han penetrado
profundamente en Africa, tendiendo a permanecer en las ciudades costeras de las viejas
colonias europeas. Hay sobre 200 de la Camarilla, 50 del Sabbat y 250 vampiros
independientes, incluyendo un considerable número de Setitas y Assamitas.

Oriente Medio (210 millones de habitantes, 800 vampiros): Hay unos pocos (100) miembros
de la Camarilla y unos pocos menos (50) del Sabbat en la región. La mayor parte (650) de la
población son vampiros independientes, mayormente Assamitas y Setitas.

India (1100 millones de habitantes, 1500 vampiros): India es un caso inusual, un cruce de
caminos entre el Este y el Oeste. La Camarilla llegó primero al subcontinente con los
Británicos, y tiene un número considerable (500) de miembros. El Sabbat tiene un número
menor (150) en comparación. La mayor parte de los vampiros (850) en la región son
independientes. Los Ravnos son notables aquí, y muchos Vástagos son de extrañas líneas de
sangre (como los Dakini), pudiendo ser de hecho clanes orientales.

El Lejano Oriente (1825 millones de habitantes, 650 vampiros occidentales): Los Vástagos
occidentales apenas han penetrado en el Lejano Oriente, y permanecen mayoritariamente en
las ciudades costeras fuertemente influenciadas por Occidente (como son Hong Kong y
Saigón). Muchos (550) son vampiros de la Camarilla, pero recientemente unos pocos vampiros
del Sabbat y vampiros independientes (50 de cada grupo) han entrado en el área. Hay también
un número desconocido de los misteriosos Vástagos orientales en el lugar. La región podría
soportar probablemente unos 10000 o más Vástagos.
Australia y Polinesia (25 millones de habitantes, 200 vampiros): Esta región está dividida
entre la Camarilla (150) y el Sabbat (50), pero ambos grupos sólo acaban de llegar, y ninguno
es terriblemente influyente de momento.

Sudamérica (300 millones de habitantes, 1200 vampiros): Muchos (850) de los vampiros
sudamericanos pertenecen a la Camarilla de palabra, pero de hecho van a sus asuntos. Unos
pocos (200) son abiertamente independientes, y el Sabbat tiene una minoría (150) acampada
aquí.

Centro América (30 millones de habitantes, 150 vampiros): La Camarilla es fuerte aquí (90),
pero un número (30) de Sabbat mejicanos están abriéndose paso en el área, también hay unos
pocos (30) independientes, la mayoría principalmente Setitas haitianos.

México (80 millones de habitantes, 1000 vampiros): México está casi completamente
dominado por el Sabbat. Hay más miembros del Sabbat en México (900) que en cualquier otro
lugar del mundo. Sólo hay un puñado (100) de vampiros de la Camarilla, principalmente espías
y dependientes del Príncipe Ventrue de Vera Cruz, y otras ciudades costeras.

Indias Occidentales (30 millones de habitantes, 150 vampiros): La Camarilla no tiene


ninguna influencia en esta región. Muchos de los vampiros (120) son independientes,
principalmente Setitas y Samedi, aunque ha habido recientes incursiones de unos pocos (30)
miembros del Sabbat.

Estados Unidos (270 millones de habitantes, 3000 vampiros): Una gran parte de los EEUU
está controlado por la Camarilla, como la mayoría (1700) de sus vampiros. El Sabbat es no
obstante muy numeroso (800), aunque mayormente en los estados medio-Atlánticos y cerca de
México, pero con manadas nómadas dispersas por toda la nación. Hay un número razonable
(500) de vampiros independientes, principalmente en los Estados Libres Anarquistas de
California, Washington y Madison Wisconsin.

Canadá (30 millones de habitantes, 400 vampiros): Una gran parte de Canadá está
controlada por la Camarilla (200 vampiros), pero las dos mayores ciudades, Montreal y
Quebec, están en las manos de un gran número de miembros del Sabbat (150), aumentando
artificialmente la población vampírica de la nación. Hay unos pocos (50) vampiros
independientes en la nación.

Traducción:
Zenit : damariz@eui.upv.es

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