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Este documento describe un juego llamado "Ni hablar" que utiliza la mímica y el lenguaje corporal para transmitir mensajes entre equipos. Los participantes se organizan en filas y transmiten frases cortas de una persona a otra solo a través de movimientos de labios y gestos, sin hablar. El objetivo es ver si el mensaje se mantiene intacto o se distorsiona a medida que pasa de persona a persona.
Este documento describe un juego llamado "Ni hablar" que utiliza la mímica y el lenguaje corporal para transmitir mensajes entre equipos. Los participantes se organizan en filas y transmiten frases cortas de una persona a otra solo a través de movimientos de labios y gestos, sin hablar. El objetivo es ver si el mensaje se mantiene intacto o se distorsiona a medida que pasa de persona a persona.
Este documento describe un juego llamado "Ni hablar" que utiliza la mímica y el lenguaje corporal para transmitir mensajes entre equipos. Los participantes se organizan en filas y transmiten frases cortas de una persona a otra solo a través de movimientos de labios y gestos, sin hablar. El objetivo es ver si el mensaje se mantiene intacto o se distorsiona a medida que pasa de persona a persona.
Expresión del mundo interior a través de la mímica. El lenguaje corporal y la
Objetivo: comunicación del rostro también expresan emociones y sentimientos para contribuir a la integración grupal.
Materiales: LOCALIZACIÓN: En algún
frases cortas Tiempo: de 8 a 10 min. lugar cerrado como un aula o audífonos en el exterior. 1. Determinar cuántos participantes jugarán en 2 equipos. 2. Elegir al participante que emitirá el mensaje. 3. Hacer una fila para que se transmita el mensaje. 4. Elegir un área de juego. 5. El jugador elegido para emitir el mensaje, lo pensará de manera individual. 6. Se realiza una fila en forma de "línea telefónica" con todos los jugadores. 7. El jugador emite el mensaje al primero de la fila para comenzar el juego mientras que el segundo de la fila llevara audífonos con música puesta. 8. El mensaje se transmite mediante el movimiento de los labios de una persona a otra. 9. El mensaje llega hasta el último participante de la fila. 10. El último jugador dice en voz alta el mensaje que recibió. 11. El mensaje final se compara con el inicial para ver si se descompuso o no. 12. Los equipos se alternan hasta que todos los miembros de ambos equipos hayan participado.