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FISICA No.1 2022
FISICA No.1 2022
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Ramas de la Física: LA MECÁNICA.
Rama de la física que estudia lo concerniente a la posición y el
movimiento de la materia en el espacio. Sus ramas de estudio
principales son: La Estática, la Dinámica y la Cinemática.
a) ESTÁTICA: rama de la física que estudia los fenómenos
físicos relacionados con los cuerpos en reposo.
b) DINÁMICA: rama de la física que estudia la descripción del
movimiento y sus causas.
c) CINEMÁTICA: rama de la física que estudia movimientos
puros sin considerar sus causas.
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Otras ramas de la Física
a) TERMOLOGIA: estudio de los fenómenos térmicos relacionados a
calor y temperatura.
b) ACUSTICA: estudia fenómenos relacionados a ondas que se
expanden en un medio natural.
c) OPTICA: estudia fenómenos físicos relacionados con lo visible.
d) ELECTROLOGIA: estudia fenómenos electicos y magnéticos.
e) HIDROSTATICA: estudia el fluido en reposo.
f) FISICA MODERNA: estudia fenómenos más recientes de la física.
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SISTEMA DE MEDIDAS:
¿Qué significa medir o realizar una medición?
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Cantidades físicas fundamentales
El Sistema Internacional de Medidas que se estableció para tratar de uniformizar
a nivel mundial la forma de medir los fenómenos físicos, considera 3 cantidades
físicas Fundamentales y otras más No Fundamentales.
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Cantidades físicas fundamentales en el Sistema Inglés.
No Fundamentales Patrón:
Masa Slug
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Ejercicios iniciales:
1. Un motor de automóvil tiene un desplazamiento del embolo
(volumen) de 1,595 cm y un diámetro del cilindro de 83
milímetros. ¿Qué desplazamiento realiza en metros?
2. La densidad de un material es igual a su masa por unidad
de volumen convertir una densidad de 1.85 cm a m
gramos kg
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ESCALAR: Un escalar es una cantidad que se especifica
completamente por medio de su magnitud, es decir, un número y
una unidad dimensional. Ejemplos: la longitud, distancia, rapidez,
área, volumen, temperatura, etc.
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Un vector se representa gráficamente mediante una flecha. El
largo de la flecha da información sobre la magnitud, la línea recta
formada por la flecha nos da la dirección y la punta de la flecha nos
da el sentido. Y se simboliza mediante una literal negrita, o bien
A, B, C
A
B
C
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Ejemplos sencillos de vectores podrían ser los
vectores 20 m oeste, 50 m a 30º Noreste, estos
vectores se ilustran en la figura 1. En la figura 2
se muestran los vectores 30 m a 60º NE y 40 m a
210º SO.
30 m
50 m 210º
30º
20 m 60º
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El negativo de un vector, lo forma otro vector que conserva
la misma magnitud que el vector original, pero con sentido
opuesto, identificado por la cabeza de flecha, el ángulo que
establece la dirección del negativo del vector se calcula
con la diferencia entre el ángulo del vector original y 180º.
(Ángulo del vector original más o menos 180º.
205º
Existen varios métodos para realizar la suma de
vectores, utilizaremos para esta operación
básicamente 2 métodos:
1. Método Gráfico:
a) Método de cola y punta
b) Método del paralelogramo
2. Método Analítico
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METODO GRAFICO DEL PARALELOGRAMO
Se utiliza para sumar vectores de dos en dos en forma gráfica y el
procedimiento es el siguiente:
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A= 24m, 60º
B= 30m, 25º
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Suma de Vectores por el Método Analítico
Utiliza funciones trigonométricas básicas para analizar suma de
vectores y se presenta de la siguiente manera:
Se descomponen los vectores a sumar en sus componentes
respectivas X, Y y Z (para vectores tridimensionales).
Las componentes de un vector corresponden a las proyecciones
del vector sobre el eje X (componente X) y sobre el eje Y
(componente Y); cuyos valores se determinan usando funciones
trigonométricas básicas de la siguiente manera:
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Posteriormente se suman algebraicamente por separado las
componentes en X obteniéndose la resultante en X (Rx)y por
otro lado las componentes en Y obteniendo la resultante en Y
(Ry)
Finalmente se consideran esas resultantes como componentes
del vector suma cuya magnitud se determina X teoremas de
Pitágoras y el ángulo usando una función trigonométrica.
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Trazamos los vectores con sus ángulos y magnitudes, utilizando un sistema de ejes X, Y.
Luego de las puntas de cada vector se trazan perpendiculares hacia el eje X y hacia el eje
Y. Posteriormente se trazan flechas desde el origen del sistema hacia las perpendiculares
trazadas y estas formarán las componentes.
B= 11m, 110º
By
A=8 m 35º
Ay
Cx Bx
Ax
Cy
C= 9m, 210º
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Calculo de las componentes:
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Reconstruir el vector resultante a partir de las componentes: Rx= -5.0 y Ry = 10.43
Calcular el valor de R usando teorema
R de Pitágoras y trigonometría:
𝑅 = 𝑅𝑥 2 + 𝑅𝑦 2
Ry= 10.43
Entonces:
115.61º 𝑅 = −5 2 + 10.43 2
Rx= -5
R= 11.57
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MULTIPLICACIÓN DE VECTORES
1. LA MULTIPLICACION DE UN VECTOR POR UN ESCALAR
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2. MULTIPLICACION DE DOS VECTORES
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2.2 PRODUCTO VECTORIAL O PRODUCTO CRUZ
Esta operación consiste en multiplicar dos vectores para obtener
de resultado un nuevo vector cuya magnitud será igual al
producto de los módulos de los vectores que se multiplican por el
seno del ángulo comprendido entre ambos. La dirección del nuevo
vector será ortogonal (perpendicular) al plano que forma ambos
vectores y el sentido se determinará siguiendo la regla del
“TIRABUZÓN” o del “TORNILLO ROSCA DERECHA”.
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REGLA “ROSCA DERECHA”
A x B B x A
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A=7m, 52𝑜 B=9m, 118𝑜
𝑨×𝑩=𝑪
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C=57.55m,
perpendicular al
B=9m,118º
plano XY
A=7m, 52º
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C=57.55m,
perpendicular al
B=9m,118º
plano XY
A=7m, 52º
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EJERCICIOS:
1. Sumar usando uno de los métodos gráficos y el método analítico los siguientes
vectores:
a) A= 11m, 57º. B=14 m, 108º
b) C= 4m, 165º, D= 7 m, 218º, E=9 m 300º
a) A.C
b) j*B
c) A* (B . C)
d) BxA
e) K*(A x C)
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