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DEFINICIÓN DE LA PROPUESTA
Diseñar y construir, según el método de proyectos, un coche inteligente con las siguientes
condiciones:
Debe seguir una trayectoria lineal, hacia delante o hacia atrás.
Ante un obstáculo, el motor se detendrá y la rueda de tracción cambiará de sentido la
trayectoria del coche de forma automática o manual.
El voltaje de la pila no debe ser mayor de 4,5 voltios (el que admita el motor).
Las dimensiones del coche no pueden superar el volumen de 20 × 20 × 20 cm3.
Se valorará el uso de materiales reciclados o de desecho.
SOLUCIONES POSIBLES
Para dar respuesta al problema propuesto existen distintas soluciones. Algunas son:
Utilizar un motor con reductora solidario a la rueda de tracción, dos ruedas libres, dos finales
de carrera, un conmutador doble de tres posiciones y una pila.
Utilizar un motor con reductora solidario a la rueda de tracción, dos ruedas libres, un
interruptor, un final de carrera, un accionamiento mecánico del final de carrera y dos pilas.
Utilizar un motor con reductora que transmita su movimiento a un eje de tracción con dos
ruedas, una rueda loca, un interruptor, dos finales de carrera, un conmutador y una pila.
Utilizar un motor con reductora que transmita su movimiento a un eje de tracción con dos
ruedas de tracción, una rueda loca, un interruptor, un final de carrera, un accionamiento
mecánico del final de carrera y dos pilas.
Las pilas que podrían usarse son las de petaca de 4,5 V.
SOLUCIÓN PROPUESTA
De las distintas soluciones posibles vamos a profundizar en la primera de las soluciones
posibles: utilizar un motor con reductora solidario a la rueda de tracción, dos ruedas libres, dos
finales de carrera, un conmutador doble de tres posiciones y una pila.
Descripción física de la solución
Consiste en un tablero de contrachapado fino, a modo de chasis, donde van montados todos
los componentes. En la cara inferior delantera se montan el motor con reductora y la rueda
solidaria a su eje. En la cara inferior trasera se montan los soportes del eje de las ruedas libres.
En la cara superior se colocan los dos finales de carrera (uno delante y otro detrás), el
interruptor, la pila y el conmutador doble. Los componentes se unen con cables. Se pueden
utilizar interruptores y conmutadores dobles convencionales, que se compran en tiendas
especializadas en componentes electrónicos, o se pueden fabricar con materiales del taller. Las
ilustraciones del margen muestran el croquis general del montaje y el circuito eléctrico.
Descripción del funcionamiento
El conmutador de tres posiciones permite activar el coche y cambiar el sentido de circulación.
En la posición central, el vehículo se encuentra parado. Al desplazarlo a la izquierda, el coche
inicia la marcha. Si se desplaza el conmutador a la derecha, el coche invierte el sentido. En el
momento en que el coche se encuentra con un obstáculo, se detiene; en ese caso, se puede
desplazar el conmutador para que cambie de sentido. Así sucesivamente. También se puede
utilizar un interruptor para encender el vehículo y un conmutador doble de dos posiciones
para controlar el sentido de la marcha.
PLANIFICACIÓN
Lista de materiales
1 tablero de contrachapado de 3 mm (1 pieza de 15 × 12 cm y 4 piezas de 2 × 2 cm)
3 varillas de madera de 3 mm o 5 mm de diámetro (20 cm)
3 ruedas de 31 mm de diámetro y 8 mm de ancho
3 cables de unos 15 cm y 4 cables de unos 10 cm
1 conmutador doble de tres posiciones
1 motor con reductora de entre 1,5 V y 6 V
2 finales de carrera
1 pila de 4,5 V
4 tornillos de cabeza plana M3 (de 16 mm de largo)
Lista de herramientas
Regla graduada
Sargentos o tornillo de banco
Segueta
Sierra de arco
Lima
Taladro (broca de 2 mm)
Destornillador plano
Pistola de pegamento termoplástico