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ESTUDIANTE:
Cristian Ortega
CURSO:
2DO “A”
DOCENTE:
AÑO LECTIVO:
2022 – 2023
CUENCA – ECUADOR
Actividad 1
La creación de un cuento animado nos permite visualizar y crear presentaciones para captar la
Crear cuentos animados en PowerPoint puede ser una forma divertida de contar historias
utilizando elementos visuales y animaciones. A continuación, te presento los pasos básicos para crear
-Crea diapositivas en PowerPoint cada diapositiva representa una escena o evento del cuento.
una idea clara de la historia que deseas contar. Piensa en el argumento, los personajes y los
creando una diapositiva de título donde puedas introducir el nombre de tu cuento y tal vez una
imagen relacionada.
para hacer que las diapositivas aparezcan y desaparezcan de manera más interesante.
• Para animar los elementos individuales de cada diapositiva, selecciona un objeto texto,
elige una animación para aplicar al objeto, como desvanecer, volar, hacer girar, etc. Puedes
personalizada".
"Avance de diapositivas".
• Una vez que hayas completado todas las diapositivas, texto, imágenes y animaciones,
revisa tu cuento animado en PowerPoint. Asegúrate de que todo esté en orden y que las
compartirlo con otras personas enviándoles el archivo o incluso exportarlo como un archivo de
Una infografía es una representación visual de información o datos complejos que combina
elementos gráficos, imágenes, texto y otros recursos visuales para comunicar de manera clara y concisa
un mensaje o concepto. Se utiliza para simplificar la información y hacerla más fácil de entender y
recordar.
Antes de comenzar a crear una infografía, es importante que tengas claro cuál es tu objetivo y
quién es tu público objetivo. Determinar qué información se desea comunicar y a quién te diriges con tu
infografía.
-Recopila la información.
• Reúne toda la información necesaria para tu infografía. Organiza los datos, estadísticas,
hechos o conceptos clave que deseas incluir. Es importante tener fuentes confiables y verificar la
exactitud de la información.
-Estructura la infografía.
información deseas incluir y cómo se relacionan entre sí. Esto ayudará a crear un diseño
coherente y atractivo.
• Elige una herramienta de diseño gráfico o infográfico que te resulte cómoda de usar.
Algunas opciones populares incluyen Adobe Illustrator, Canva, Piktochart, Venngage y Easel.ly.
• Utiliza elementos gráficos como iconos, ilustraciones, gráficos y colores para hacer que
visual. Utiliza fuentes legibles y asegúrate de que el tamaño del texto sea apropiado para la
• Si tienes datos numéricos o estadísticas que deseas destacar, utiliza gráficos y diagramas
para presentarlos de manera visualmente atractiva. Los gráficos de barras, de pastel, líneas y
Infografía:
WEB 2.0
La Web 2.0 se refiere a la segunda generación de la World Wide Web, que se caracteriza por la
participación activa de los usuarios y la interacción entre ellos, en contraste con la Web 1.0, que era
Ventajas:
• Participación y colaboración: La Web 2.0 fomenta la participación activa de los usuarios,
permitiéndoles crear y compartir contenido. Esto ha dado lugar a la colaboración en línea, donde los
usuarios pueden contribuir, editar y mejorar colectivamente el contenido en sitios web, blogs, wikis y
redes sociales.
Las personas pueden conectarse y comunicarse entre sí a través de plataformas sociales, foros, mensajería
intercambio de ideas.
•Acceso a información actualizada: Con la Web 2.0, los usuarios pueden acceder a información
actualizada en tiempo real. Los sitios web de noticias, blogs y redes sociales permiten a los usuarios
donde los usuarios pueden adaptar su experiencia en línea según sus intereses y preferencias.
Desventajas:
seguridad de los datos personales. La cantidad de información compartida en línea aumenta el riesgo de
datos personales.
que se compartan información y contenido no confiables o falsos. Esto puede llevar a la propagación de
puede generar una sobrecarga de información para los usuarios. Encontrar información relevante y
conectividad en línea. Esto puede generar adicción a las redes sociales, distracciones constantes y
• Las TIC ofrecen muchas herramientas y recursos para el aprendizaje y la educación, lo que puede
• Las TIC son útiles en una amplia variedad de campos, incluyendo la medicina y la investigación
científica.
• Las TIC han creado nuevas oportunidades de empleo en muchos campos, incluyendo la informática
y la tecnología.
Desventajas:
• Las TIC pueden ser costosas de implementar y mantener, lo que puede limitar su accesibilidad.
• Las TIC pueden ser una fuente de distracción y reducir la cantidad y calidad de la comunicación
interpersonal.
• Las TIC pueden aumentar la dependencia de las personas en la tecnología y limitar su capacidad
• Las TIC pueden contribuir a la brecha digital y aumentar la desigualdad en el acceso y uso de la
tecnología.
TAC: Las siglas TAC significan Tecnologías del Aprendizaje y el Conocimiento y hacen referencia
a todos aquellos recursos digitales orientados a la enseñanza que fomentan el aprendizaje tanto para
el docente, que estudiará y seleccionará aquellas herramientas digitales más adecuadas para su uso
en el aula
Ventajas:
• Las tecnologías del aprendizaje y el conocimiento permiten crear un entorno de aprendizaje más
• Facilitan el acceso a una gran cantidad de información de forma rápida y fácil, lo que puede
• Pueden mejorar la comunicación entre los estudiantes y los docentes, y también entre los propios
estudiantes.
Desventajas:
• Las tecnologías del aprendizaje y el conocimiento pueden ser costosas de implementar y mantener,
• Puede haber una dependencia excesiva de la tecnología, lo que puede limitar la capacidad de los
• La accesibilidad y conectividad limitada puede dificultar el uso de las tecnologías del aprendizaje
Las WEB: La Web 1.0 es la forma más básica de internet , que se caracterizaba por ser
unidireccional y realizada sobre contenidos estáticos .
Ventajas:
• Permite la publicación de información en línea , lo que permite una mayor exposición al mundo.
Desventajas:
• Contenido limitado y unidireccional (solo las empresas podían publicar contenido).
La Web 2.0, por otro lado, es una web más interactiva y participativa, donde los usuarios pueden
crear, compartir y colaborar en contenidos a través de diferentes plataformas y aplicaciones.
Ventajas:
• Mayor interactividad, permitiendo que los usuarios participen y contribuyan al contenido en línea.
Desventajas:
• La privacidad del usuario se vuelve un tema más relevante.
Finalmente, la Web 3.0 -también llamada Web3- representa una visión de una web descentralizada
y abierta, donde los usuarios tienen un mayor control de sus datos y se promueve la
interoperabilidad entre diferentes plataformas y sistemas. La Web3 sigue siendo una idea en
construcción, pero se basa en la descentralización y la apertura, a diferencia de las anteriores
Ventajas:
• Mayor capacidad de obtener, clasificar, analizar y utilizar enormes cantidades de información, sino
también semanticamente.
Desventajas:
• La brecha digital se amplía y la inclusión digital de las personas más vulnerables se ve
comprometida.
• Las formas actuales de Web 3 pueden promover la evasión fiscal y el comercio ilegal.
Zotero: Es una herramienta gratuita de gestión de referencias que ayuda a los usuarios a recopilar,
organizar, anotar, citar y compartir materiales de investigación. Con Zotero, los usuarios pueden
guardar referencias desde navegadores web utilizando el Zotero Connector, generar bibliografías
utilizando ZoteroBib y colaborar y discutir investigación con otros usuarios a través de los Foros
de Zotero. Zotero es una herramienta popular de gestión de referencias y se utiliza comúnmente en
educación superior y entornos de investigación.
Tiene varias ventajas como un manejo adecuado de los campos bibliográficos, es gratuito, permite
la sincronización, accesibilidad en línea, permite organizar fácilmente la información en biblioteca,
facilidad en la inserción de citas, compatibilidad con diversos formatos de cita y facilita la escritura
de trabajos académicos. En cuanto a las desventajas, algunos usuarios señalan que la exportación e
importación de datos no siempre es del todo precisa, puede tener errores en la captura de metadatos
y el almacenamiento en línea tiene un límite de capacidad.
Mendeley: Es un software de gestión de referencias que permite a los usuarios almacenar,
organizar, anotar, compartir y citar referencias y datos de investigación. Mendeley también cuenta
con una función de búsqueda con la que se pueden buscar artículos y datos de investigación de
millones de editores. Asimismo, cuenta con una nube segura y gratuita para compartir y almacenar
datos de investigación. Mendeley fue fundado en 2007 por estudiantes de doctorado y fue adquirido
por Elsevier en 2013. Mendeley es ampliamente utilizado en entornos de educación superior y de
investigación.
Tiene varias ventajas como una interfaz de usuario intuitiva, una gran comunidad en línea, permite
la sincronización en diferentes dispositivos, es gratuito, permite la creación de grupos, facilita la
inserción de citas y referencias en trabajos académicos, y permite el acceso a literatura científica.
En cuanto a las desventajas, algunos usuarios señalan que la precisión de la captura de metadatos
puede ser variable, la organización de la biblioteca puede ser complicada para algunos usuarios, y
el proceso de instalación y configuración inicial puede requerir cierto tiempo y habilidades técnicas.
Red virtual: Una red virtual es una red simulada que imita las características de una red física a
través de una combinación de recursos de hardware y software. La virtualización de red es el
proceso de crear una red virtual, que puede ser clasificada en dos tipos: interna y externa. La red
virtual resultante es el producto final de la virtualización de red.
Ventajas:
• Permiten conectar dispositivos y recursos de manera remota y segura.
Desventajas:
• Pueden requerir habilidades técnicas avanzadas para configurar y mantener.
específicas.
muchos campos donde puede aplicarse y tener un impacto positivo. Además, la realidad aumentada puede
ser útil para respaldar ocupaciones comerciales y ampliar dispositivos capaces. Por otro lado, también
existen desventajas en la realidad aumentada, como la necesidad de dedicarle mucho tiempo, esfuerzo y
dedicación para recopilar información virtual necesaria, así como preocupaciones potenciales con
Actividad #4
Escoger un tema en el diseño curricular para la educación inicial y utilizar el recurso digital y el
cubo merge
-El eje de desarrollo personal y social de los ejes de desarrollo y aprendizaje en educación inicial
está relacionado con la construcción de la identidad del niño, a partir de sus características propias
y la diferenciación que establece entre él y los demás. Incluye la percepción de sí mismo, su
autoconocimiento, y la comprensión de sus emociones y sentimientos. Asimismo, se refiere al
aprendizaje de valores, normas y habilidades sociales que le permitan interactuar de manera
efectiva y respetuosa con sus pares y adultos. El desarrollo personal y social también implica el
fomento de la autonomía del niño, la iniciativa y la responsabilidad, así como el respeto por los
derechos de los demás y la participación activa en la vida de la comunidad.
- El eje de descubrimiento del medio natural y cultural de los ejes de desarrollo y aprendizaje en
educación inicial tiene como objetivo fomentar el conocimiento y la comprensión del entorno
natural y social en el que el niño vive. Este eje se enfoca en las habilidades de pensamiento y la
interacción con el entorno para descubrir el mundo que les rodea, lo que incluye el aprendizaje
sobre la naturaleza, los seres vivos, la geografía, la historia y la cultura. Se busca desarrollar en los
niños la curiosidad, el asombro y el pensamiento crítico a través de la observación, experimentación
y reflexión acerca del mundo que les rodea.
- La expresión y comunicación es uno de los ejes de desarrollo y aprendizaje en educación inicial.
Este eje se enfoca en el desarrollo de habilidades comunicativas, tanto orales como escritas, en el
niño. Se busca fomentar la capacidad de expresión y comprensión del lenguaje, así como la
capacidad para escuchar y responder. También se busca el desarrollo de la creatividad, la
imaginación y la capacidad de representar el mundo a través del arte y otros medios de
comunicación. Además, este eje incluye el fomento del uso responsable de la tecnología y los
medios de comunicación en la sociedad actual.
• Gratuidad: Object Viewer está disponible de forma gratuita en la App Store de Apple.
• Interacción: la aplicación permite interactuar con los objetos en 3D, lo que puede resultar muy útil
en algunos contextos.
• Disponibilidad: Object Viewer está disponible como una aplicación para dispositivos móviles, lo
Desventajas:
• No es una aplicación de modelado: Object Viewer no permite crear objetos en 3D, sino sólo
• Limitaciones: la aplicación tiene ciertas limitaciones en cuanto al número de polígonos que puede
• Disponibilidad: Object Viewer sólo está disponible en la App Store de Apple, por lo que no es
• Puede ser utilizado en conjunto a Merge Cube, lo que otorga un mayor nivel de interacción con los
objetos.
• Ofrece una gran cantidad de recursos educativos sobre diversos temas, tales como astronomía y
Desventajas:
• Requiere el uso de dispositivos móviles compatibles con tecnología de realidad aumentada, lo que
• La calidad de la visualización puede verse limitada por las características del dispositivo móvil
utilizado.
• Al igual que Object Viewer, Merge Explorer no permite la creación de objetos en 3D, sino solo
El Cubo Merge es una herramienta física en forma de cubo que permite la interacción con
contenidos digitales en realidad aumentada. El Cubo Merge ha sido diseñado especialmente para
específicas. Para usar el Cubo Merge, se necesita una unidad física del Cubo y un dispositivo móvil con la
aumentada.
• Se puede utilizar en conjunto con dispositivos móviles compatibles con tecnología de realidad
aumentada.
• Tiene una gran cantidad de recursos educativos y aplicaciones disponibles que permiten explorar
diversas temáticas.
• Es una herramienta que puede ser utilizada tanto en el aula como en el hogar.
• Proporciona una experiencia de inmersión y aprendizaje más significativa e interactiva que la que
Actividad #5
Writing Wizard es una aplicación educativa diseñada para ayudar a los niños a aprender a escribir
habilidades de escritura en la etapa de educación inicial y es ampliamente utilizada por padres y educadores
Práctica de letras y números: Writing Wizard proporciona una amplia variedad de actividades para
practicar la escritura de letras del alfabeto, números y palabras. Los niños pueden trazar las formas y seguir
actividades de escritura según las necesidades de cada niño. Además, la aplicación realiza un seguimiento
del progreso del niño, lo que permite a los adultos monitorear el desarrollo y la mejora en sus habilidades
de escritura.
auditivos para apoyar el aprendizaje de la escritura. Los niños pueden escuchar el sonido de cada letra o
número mientras escriben, lo que refuerza la asociación entre el sonido y la forma escrita.
Recompensas y motivación: La aplicación ofrece incentivos y recompensas a medida que los niños
completan las actividades de escritura con éxito. Esto fomenta la motivación y el compromiso con el
aprendizaje.
Juego interactivo: La experiencia de aprendizaje en Writing Wizard está diseñada para que los
niños se diviertan mientras desarrollan sus habilidades de escritura. La interfaz amigable y las animaciones
atractivas hacen que la práctica de escritura sea agradable para los niños.
habilidades de escritura en la educación inicial. La aplicación ha sido elogiada por su enfoque educativo
efectivo y su capacidad para mantener el interés y la motivación de los niños mientras aprenden a escribir
de manera adecuada y progresiva. Es una herramienta útil para padres y educadores que buscan apoyar el
Actividad #6
vuelto muy popular en el ámbito educativo y empresarial. Permite a los usuarios, como maestros,
instructores o presentadores, crear y compartir cuestionarios en línea para que los participantes puedan
Ventajas de Kahoot:
naturaleza del juego y la competición amigable hacen que las sesiones de aprendizaje sean más dinámicas
y entretenidas.
• Aprendizaje lúdico: La gamificación del proceso de aprendizaje mediante Kahoot hace que los
conceptos educativos sean más atractivos y divertidos, lo que puede aumentar la motivación y el interés
de los participantes.
• Facilidad de uso: Kahoot es una herramienta sencilla y fácil de usar, tanto para los creadores de
• Accesibilidad: Puede ser utilizado en línea desde cualquier dispositivo con acceso a internet, lo
• Versatilidad: Kahoot puede ser utilizado en diversos escenarios, como en el aula, reuniones de
Desventajas de Kahoot:
distraer del objetivo educativo, enfocando más la atención en el puntaje que en el aprendizaje en sí.
• Tiempo limitado para responder: Los participantes tienen un tiempo limitado para responder
cada pregunta, lo que podría generar estrés o ansiedad, especialmente en aquellos con dificultades para
factual, puede ser menos adecuado para medir habilidades más complejas, como el pensamiento crítico o
la resolución de problemas.
cuenta. Si aún no tienes una cuenta, puedes crear una de forma gratuita.
• Crea un nuevo Kahoot: Una vez dentro de tu cuenta, selecciona la opción "Create" o "Crear"
• Elige el tipo de pregunta: Kahoot ofrece varios tipos de preguntas, como preguntas de opción
múltiple, verdadero o falso, encuestas, preguntas abiertas y más. Selecciona el tipo de pregunta que
proporcionado.
• Opciones de respuesta (en preguntas de opción múltiple): Si estás creando una pregunta de
opción múltiple, ingresa las posibles respuestas en los campos provistos. Puedes agregar hasta cuatro
opciones de respuesta.
• Marca la respuesta correcta: En las preguntas de opción múltiple o verdadero o falso, marca la
selecciona la duración en segundos. Los participantes tendrán ese tiempo para responder.
• Guarda la pregunta: Haz clic en el botón "Save" o "Guardar" para guardar la pregunta y
agregarla a tu Kahoot.
• Agrega más preguntas: Repite los pasos 3 al 8 para agregar más preguntas a tu Kahoot. Puedes
• Revisa y edita tu Kahoot: Una vez que hayas agregado todas las preguntas, revisa y edita tu
para que otros usuarios puedan jugarlo o compartirlo con tus estudiantes o participantes.
Actividad #7
Inteligencia artificial:
comportamiento humano y realizar tareas que requieren inteligencia humana, como el reconocimiento
-Ventajas.
• Automatización: La IA puede automatizar tareas repetitivas y tediosas, lo que permite a los
humanos enfocarse en tareas más complejas y estratégicas. Esto puede aumentar la eficiencia y la
extraer información valiosa. Esto facilita la toma de decisiones basada en datos precisos y ayuda a
identificar patrones y tendencias que podrían pasar desapercibidos para los humanos.
• Precisión y precisión: Los sistemas de IA pueden llevar a cabo tareas con un alto grado de
precisión y precisión, especialmente en áreas como diagnóstico médico, pronóstico del tiempo y control
de calidad en la fabricación.
• Disponibilidad las 24 horas: A diferencia de los humanos, los sistemas de IA pueden funcionar las 24
horas del día sin cansarse ni requerir descanso. Esto permite una disponibilidad continua y la capacidad
-Desventajas.
empatía y creatividad humana. No puede comprender emociones o contextos complejos que pueden ser
de que pueda reemplazar a los humanos en ciertos trabajos. Esto podría dar lugar a la pérdida de empleo
Chat GPT:
por OpenAI. Se basa en la arquitectura Transformer y utiliza técnicas de aprendizaje automático para
• Generación de lenguaje natural: Chat GPT es capaz de generar respuestas en lenguaje natural
que se asemejan a las que daría una persona. Puede comprender y responder a preguntas e instrucciones
en diversos temas.
• Conocimiento amplio: Este modelo se entrena con grandes cantidades de datos de texto, lo
que le permite tener conocimientos sobre una amplia gama de temas. Puede proporcionar información
• Adaptabilidad: Chat GPT es flexible y puede ser entrenado en dominios específicos para
adaptarse a diferentes contextos y necesidades. Esto le permite ser utilizado en diferentes industrias y
aplicaciones.
• Disponibilidad y escalabilidad: Dado que Chat GPT es un modelo basado en software, puede
ser implementado y utilizado en línea, lo que permite su acceso desde diversos dispositivos. Además,
simultáneamente.
Desventajas de Chat GPT:
• Falta de comprensión profunda: Aunque Chat GPT puede generar respuestas coherentes, su
comprensión de los conceptos y el contexto puede ser limitada. En ocasiones, puede proporcionar
información incorrecta o interpretar mal las preguntas, lo que puede llevar a respuestas inexactas.
• Sensibilidad al sesgo: Chat GPT se entrena con grandes conjuntos de datos, que pueden
contener sesgos inherentes de los datos de entrenamiento. Esto puede resultar en respuestas sesgadas o
conciencia continua del contexto. Cada solicitud se considera de forma independiente, lo que puede
contenido inapropiado o perjudicial, y la responsabilidad por las acciones que se puedan llevar a cabo
Jasper.ia: es un chatbot de texto y voz que utiliza IA para ofrecer asistencia en línea para empresas. Es
capaz de responder preguntas frecuentes de los clientes, clasificar los problemas y ayudar al usuario a
Ventajas:
• La creación de contenido automatizada puede ser más eficiente y rentable que la creación manual
de contenido.
en poco tiempo.
Desventajas:
• La precisión de las respuestas puede verse afectada si se hacen preguntas que el modelo no ha sido
• La herramienta puede tener algunas limitaciones en cuanto a la compatibilidad con otras fuentes de
datos o herramientas.
• El costo de la herramienta puede ser alto para algunas empresas o usuarios individuales.
Elai.io: es una plataforma que utiliza la tecnología de IA para ayudar a las empresas a mejorar la calidad
del servicio al cliente. Los chatbots de voz y texto de Elai.io pueden responder preguntas, manejar
Ventajas:
• La herramienta puede ser una buena opción para usuarios sin conocimientos técnicos avanzados en
producción de video.
Desventajas:
• La calidad del contenido generado puede ser variable y no siempre cumplir con los estándares
profesionales.
producción de video.
• La herramienta puede no ser compatible con sistemas operativos o dispositivos específicos.
• El costo de la herramienta puede ser alto en comparación con otras herramientas similares.
Tome: es una herramienta que utiliza la tecnología de IA para automatizar los procesos de ventas y
marketing. Puede recopilar información sobre los clientes, crear perfiles detallados de los clientes y
-Ventajas.
•Puede ser más eficiente y rápido que otras herramientas de presentación tradicionales como
PowerPoint o Prezi.
•Utiliza la IA para ayudar a los usuarios a crear fichas 1, gráficos y transiciones de manera
automatizada.
•Puede ser beneficiosa para usuarios que buscan automatización en su flujo de trabajo y crear
-Desventajas.
•La calidad del diseño y efecto visual puede no ser tan alta como la que se puede lograr con herramientas
•El costo de la herramienta puede ser alto en comparación con otras herramientas similares disponibles
en el mercado.
Microsoft Bing:
Microsoft Bing es un motor de búsqueda en línea desarrollado por Microsoft.
Ventajas:
• Interfaz visual atractiva: Bing ofrece una interfaz visualmente atractiva, con imágenes de
• Integración con otros productos de Microsoft: Bing está integrado con otros productos y
servicios de Microsoft, como Windows, Office y Cortana. Esto permite una experiencia de búsqueda
resultados de búsqueda, como respuestas instantáneas, vistas previas de video y mapas interactivos.
También tiene una funcionalidad de búsqueda de imágenes y una herramienta de búsqueda de vuelos y
hoteles.
información relevante sobre restaurantes, tiendas y negocios locales. También ofrece opiniones y
Desventajas:
• Menor cuota de mercado: Bing tiene una cuota de mercado más pequeña en comparación con
su principal competidor, Google. Esto significa que es posible que no tenga la misma cantidad de datos
• Algoritmos de búsqueda menos refinados: Aunque Bing ha mejorado a lo largo de los años,
algunos usuarios aún perciben que los algoritmos de búsqueda de Bing no son tan precisos o relevantes
como los de Google. Esto puede resultar en resultados de búsqueda menos satisfactorios en ciertos
casos.
• Menos integración con servicios de terceros: Bing puede tener una integración limitada con
algunos servicios populares de terceros en comparación con Google. Por ejemplo, ciertas aplicaciones
o servicios pueden estar más estrechamente vinculados con las búsquedas en Google que con Bing.
Introducción
mundo de posibilidades para mejorar el proceso de aprendizaje de los más pequeños. Esta tecnología
experiencias de aprendizaje más efectivas y atractivas. Sin embargo, a medida que nos embarcamos en
esta nueva era de la educación, también debemos considerar cuidadosamente los desafíos y las
Desarrollo
Según William (2019) uno de los mayores medios de la IA en el aprendizaje pueril es la maña de
cumplimentar un educación personalizado y adaptativo. Los algoritmos de IA pueden examinar los datos
de los niños, tasar sus habilidades y preferencias, y de este modo consentir la capacidad y el ritmo de la
educación a sus deyecciones individuales. Esto permite que cada rorro anticipación a su puro ritmo, lo
puede suministrar una feedback (NoRAE) inmediata y detallada sobre el mejoramiento de los niños. Los
educadores pueden cobijar referencias precisas que les permitan identificar áreas de deducción y consentir
su clase en consecuencia. Además, los padres pueden encontrarse más involucrados en la expansión
educativa de sus hijos, al cobijar actualizaciones en sesión vivo sobre su mejoramiento académico.
Por otro lado, Sekeroglu (2019) en muchos lugares, el acceso a una educación de calidad es
limitado debido a una variedad de factores, incluida la falta de recursos y la escasez de maestros
capacitados. La IA puede ayudar a resolver este problema proporcionando contenido educativo en línea y
recursos interactivos a los que se puede acceder desde cualquier lugar. De esta manera, AI contribuye a
democratizar la educación y brindar oportunidades de aprendizaje a los niños que no tienen acceso a una
educación de calidad. La IA también se puede utilizar para brindar apoyo emocional y social a los niños.
Algunas aplicaciones pueden detectar las emociones de un niño a través del lenguaje o las expresiones
faciales y brindar retroalimentación o sugerencias adecuadas para satisfacer sus necesidades emocionales.
Esto puede ayudar a crear un entorno de aprendizaje más comprensivo y empático para los niños.
los niños. Es fundamental garantizar la privacidad y seguridad de estos datos para proteger la integridad y
la confidencialidad de la información sensible de los niños. Las instituciones educativas y los proveedores
de tecnología deben cumplir con rigurosos estándares de protección de datos y transparencia en el uso de
la información recopilada. Los algoritmos de IA pueden estar sesgados si se basan en datos históricos que
reflejan desigualdades sociales o culturales. Esto podría llevar a una perpetuación de prejuicios y acentuar
las disparidades educativas. Es esencial que las soluciones de IA sean diseñadas de manera ética y se
supervisen constantemente para garantizar que no discriminen ni marginen a ciertos grupos de niños. Si
interacción humana y las relaciones significativas entre maestros y estudiantes desempeñan un papel
Conclusión
oportunidades para mejorar el proceso de aprendizaje y ampliar las habilidades de los niños. Desde el
tiene el potencial de cambiar significativamente la forma en que los niños aprenden y se desarrollan.
Sin embargo, también debemos abordar con cuidado las inquietudes e inquietudes asociadas con esta
educación preescolar debe guiarse por principios éticos y humanistas, asegurando que siempre sirva al
bienestar y desarrollo integral de los niños. Cuando se usa con responsabilidad y cuidado, la IA puede ser
un poderoso aliado en la misión de brindar una educación de calidad y promover el desarrollo intelectual
Figura 1:
entramos al
sitio web
ChatGPT
3. Hacemos
Una vez que haya completado estos pasos, podemos empezar a utilizar ChatGPT.
Ya realizado este proceso continuamos con el proceso para que ChatGTP realice un cuento
2. Proporcionamos algún contexto o tema para el cuento que queremos que se cree.
Figura 5: Le pedimos que realice un cuento
3. Le dejamos trabajar y esperamos a que genere el cuento.
Figura
8:
5. Una vez que hayamos completado estos pasos, podremos utilizar el generador de
Para pedirle a Microsoft Bing que genere imágenes seguimos el siguiente procedimiento:
2. Se abrirá una ventana de chat. En donde vamos a escribir "crear imagen con Bing
Image Creator".
3. El chatbot de Microsoft Bing te preguntará por detalles específicos sobre la
chat.
creara.
Referencias
Sekeroglu (2019). La Inteligencia Artificial en Educación: aplicación en la evaluación del