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UNIDAD ACADEMICA DE EDUCACION

ASIGNATURA: TIC APLICADA EN LA EDUCACION INICIAL

ESTUDIANTE:

Cristian Ortega

CURSO:

2DO “A”

DOCENTE:

Mgs. Edgar Curay

AÑO LECTIVO:

2022 – 2023

CUENCA – ECUADOR
Actividad 1

Tema: Power Point creación de cuentos animados

Fecha: 31 de marzo de 2023

La creación de un cuento animado nos permite visualizar y crear presentaciones para captar la

atención de los niños mediante un cuento digital, para así poder

Crear cuentos animados en PowerPoint puede ser una forma divertida de contar historias

utilizando elementos visuales y animaciones. A continuación, te presento los pasos básicos para crear

cuentos animados en PowerPoint:

-Planificar la historia que se desea comenzar a crear el cuento animado en PowerPoint.

-Crea diapositivas en PowerPoint cada diapositiva representa una escena o evento del cuento.

-Agrega texto e imágenes.

-Crea transiciones entre diapositivas.

-Añade animaciones a objetos.

-Configura la animación automática.

-Revisa y ajusta tu cuento animado.

• Antes de comenzar a crear tu cuento animado en PowerPoint, es importante que tengas

una idea clara de la historia que deseas contar. Piensa en el argumento, los personajes y los

eventos principales que ocurrirán en tu cuento.


• En PowerPoint, cada diapositiva representa una escena o evento de tu cuento. Comienza

creando una diapositiva de título donde puedas introducir el nombre de tu cuento y tal vez una

imagen relacionada.

• En cada diapositiva, escribe el texto correspondiente a esa parte de la historia. Puedes

utilizar cuadros de texto para agregar diálogos de personajes, descripciones o narraciones.

También puedes insertar imágenes relacionadas con la historia en cada diapositiva.

• Para darle un aspecto animado a tu cuento, utiliza transiciones entre diapositivas.

Puedes elegir diferentes efectos de transición, como desvanecimientos, deslizamientos o zooms,

para hacer que las diapositivas aparezcan y desaparezcan de manera más interesante.

• Para animar los elementos individuales de cada diapositiva, selecciona un objeto texto,

imagen, forma, etc y ve a la pestaña "Animaciones" en la cinta de opciones de PowerPoint. Allí,

elige una animación para aplicar al objeto, como desvanecer, volar, hacer girar, etc. Puedes

ajustar la duración y el orden de las animaciones utilizando la pestaña "Animación

personalizada".

• Si deseas que tu cuento se reproduzca automáticamente, puedes configurar la

presentación para que avance automáticamente de una diapositiva a otra. Ve a la pestaña

"Transición de diapositiva" en la cinta de opciones y marca la casilla "Después" en la sección

"Avance de diapositivas".

• Una vez que hayas completado todas las diapositivas, texto, imágenes y animaciones,

revisa tu cuento animado en PowerPoint. Asegúrate de que todo esté en orden y que las

animaciones se reproduzcan correctamente. Realiza ajustes si es necesario.

• Por último, guarda tu cuento animado en PowerPoint como un archivo. Puedes

compartirlo con otras personas enviándoles el archivo o incluso exportarlo como un archivo de

video para que puedan verlo sin necesidad de tener PowerPoint.


Actividad 2

Tema: Realización de infografía

Fecha: 05 de abril de 2023

Una infografía es una representación visual de información o datos complejos que combina

elementos gráficos, imágenes, texto y otros recursos visuales para comunicar de manera clara y concisa

un mensaje o concepto. Se utiliza para simplificar la información y hacerla más fácil de entender y

recordar.

-Define tu objetivo y público objetivo.

Antes de comenzar a crear una infografía, es importante que tengas claro cuál es tu objetivo y

quién es tu público objetivo. Determinar qué información se desea comunicar y a quién te diriges con tu

infografía.

-Recopila la información.

• Reúne toda la información necesaria para tu infografía. Organiza los datos, estadísticas,

hechos o conceptos clave que deseas incluir. Es importante tener fuentes confiables y verificar la

exactitud de la información.

-Estructura la infografía.

• Define la estructura y flujo de la infografía. Decide qué secciones o bloques de

información deseas incluir y cómo se relacionan entre sí. Esto ayudará a crear un diseño

coherente y atractivo.

-Crea un bosquejo o borrador.


• Antes de comenzar a diseñar la infografía en una herramienta digital, es recomendable

hacer un bosquejo o borrador en papel o en un programa de diseño básico. Esto te permitirá

visualizar cómo se distribuirá la información y los elementos gráficos en la infografía.

-Selecciona una herramienta de diseño.

• Elige una herramienta de diseño gráfico o infográfico que te resulte cómoda de usar.

Algunas opciones populares incluyen Adobe Illustrator, Canva, Piktochart, Venngage y Easel.ly.

Utiliza la herramienta seleccionada para comenzar a crear tu infografía.

-Diseña el diseño visual.

• Utiliza elementos gráficos como iconos, ilustraciones, gráficos y colores para hacer que

tu infografía sea atractiva y visualmente impactante. Organiza la información de manera clara y

utiliza un diseño equilibrado y armonioso.

-Agrega texto y titulares.

• Incluye texto descriptivo, titulares y subtítulos para complementar la información

visual. Utiliza fuentes legibles y asegúrate de que el tamaño del texto sea apropiado para la

legibilidad en diferentes dispositivos.

-Añade gráficos y diagramas.

• Si tienes datos numéricos o estadísticas que deseas destacar, utiliza gráficos y diagramas

para presentarlos de manera visualmente atractiva. Los gráficos de barras, de pastel, líneas y

diagramas de flujo son ejemplos comunes de representación visual de datos.


Actividad #3

Tema: Realización de una infografía

Fecha: 04 de mayo del 2023

Infografía:

WEB 2.0

La Web 2.0 se refiere a la segunda generación de la World Wide Web, que se caracteriza por la

participación activa de los usuarios y la interacción entre ellos, en contraste con la Web 1.0, que era

predominantemente estática y centrada en la lectura de contenidos. Aquí tienes algunas ventajas y

desventajas de la Web 2.0:

Ventajas:
• Participación y colaboración: La Web 2.0 fomenta la participación activa de los usuarios,

permitiéndoles crear y compartir contenido. Esto ha dado lugar a la colaboración en línea, donde los

usuarios pueden contribuir, editar y mejorar colectivamente el contenido en sitios web, blogs, wikis y

redes sociales.

• Interacción y comunicación: La Web 2.0 ha facilitado la comunicación y la interacción en línea.

Las personas pueden conectarse y comunicarse entre sí a través de plataformas sociales, foros, mensajería

instantánea y comentarios en blogs, lo que fomenta la construcción de comunidades en línea y el

intercambio de ideas.

•Acceso a información actualizada: Con la Web 2.0, los usuarios pueden acceder a información

actualizada en tiempo real. Los sitios web de noticias, blogs y redes sociales permiten a los usuarios

mantenerse al día con los últimos acontecimientos, tendencias y opiniones.

• Personalización y recomendaciones: La Web 2.0 ofrece características de personalización,

donde los usuarios pueden adaptar su experiencia en línea según sus intereses y preferencias.

Desventajas:

• Privacidad y seguridad: La Web 2.0 ha planteado preocupaciones sobre la privacidad y

seguridad de los datos personales. La cantidad de información compartida en línea aumenta el riesgo de

exposición a amenazas como el robo de identidad, el acoso en línea y la divulgación no autorizada de

datos personales.

• Información no confiable: Con la participación abierta de los usuarios, existe la posibilidad de

que se compartan información y contenido no confiables o falsos. Esto puede llevar a la propagación de

rumores y desinformación en línea.


• Sobrecarga de información: La abundancia de contenido y la rapidez con la que se comparte

puede generar una sobrecarga de información para los usuarios. Encontrar información relevante y

confiable puede ser un desafío en medio de la gran cantidad de contenido disponible.

• Dependencia tecnológica: La Web 2.0 ha llevado a una mayor dependencia de la tecnología y la

conectividad en línea. Esto puede generar adicción a las redes sociales, distracciones constantes y

dificultad para desconectarse.

Otros temas que se expusieron en clases son:


TICS: Las TIC (Tecnologías de la Información y la Comunicación) se refieren a un conjunto de
herramientas, técnicas y tecnologías que permiten el intercambio, procesamiento y almacenamiento
de información de forma digital. Estas tecnologías incluyen herramientas como dispositivos
móviles, computadoras, software, internet, redes sociales y comunicaciones electrónicas. Las TIC
presentan características como la inmaterialidad, la interactividad, la interconexión, la
instantaneidad y la calidad de imagen y sonido. Las aplicaciones de las TIC tienen una gran
influencia en los procesos sociales, económicos y culturales y están presentes en muchos aspectos
de nuestra vida cotidiana, incluyendo el trabajo, el ocio, la educación y la comunicación.
Ventajas:
• Las TIC permiten la comunicación instantánea y global entre personas de todo el mundo.

• Las TIC mejoran la eficiencia en la comunicación y la transmisión de información , lo que puede

ahorrar tiempo y recursos.

• Las TIC ofrecen muchas herramientas y recursos para el aprendizaje y la educación, lo que puede

mejorar la calidad de la educación.

• Las TIC son útiles en una amplia variedad de campos, incluyendo la medicina y la investigación

científica.

• Las TIC han creado nuevas oportunidades de empleo en muchos campos, incluyendo la informática

y la tecnología.

Desventajas:
• Las TIC pueden ser costosas de implementar y mantener, lo que puede limitar su accesibilidad.

• Las TIC pueden ser una fuente de distracción y reducir la cantidad y calidad de la comunicación

interpersonal.

• Las TIC pueden aumentar la dependencia de las personas en la tecnología y limitar su capacidad

para funcionar sin ella.

• Las TIC pueden plantear preocupaciones relacionadas con la seguridad y la privacidad,

especialmente en lo que respecta a la información personal.

• Las TIC pueden contribuir a la brecha digital y aumentar la desigualdad en el acceso y uso de la

tecnología.

TAC: Las siglas TAC significan Tecnologías del Aprendizaje y el Conocimiento y hacen referencia
a todos aquellos recursos digitales orientados a la enseñanza que fomentan el aprendizaje tanto para
el docente, que estudiará y seleccionará aquellas herramientas digitales más adecuadas para su uso
en el aula
Ventajas:
• Las tecnologías del aprendizaje y el conocimiento permiten crear un entorno de aprendizaje más

atractivo e interactivo para los estudiantes.

• Facilitan el acceso a una gran cantidad de información de forma rápida y fácil, lo que puede

mejorar el proceso de aprendizaje.

• Las tecnologías del aprendizaje y el conocimiento ofrecen la posibilidad de personalizar el

aprendizaje según el ritmo y estilo de aprendizaje del estudiante.

• Pueden mejorar la comunicación entre los estudiantes y los docentes, y también entre los propios

estudiantes.

• Las tecnologías del aprendizaje y el conocimiento pueden fomentar el aprendizaje colaborativo y

el trabajo en equipo en línea.

Desventajas:
• Las tecnologías del aprendizaje y el conocimiento pueden ser costosas de implementar y mantener,

lo que puede limitar su accesibilidad para algunas instituciones o estudiantes.

• Las tecnologías del aprendizaje y el conocimiento pueden generar distracciones y reducir la

concentración de los estudiantes.

• Puede haber una dependencia excesiva de la tecnología, lo que puede limitar la capacidad de los

estudiantes para aprender sin ella.

• Las tecnologías del aprendizaje y el conocimiento presentan desafíos relacionados con la

privacidad y la seguridad de los datos.

• La accesibilidad y conectividad limitada puede dificultar el uso de las tecnologías del aprendizaje

y el conocimiento para algunos estudiantes.

Las WEB: La Web 1.0 es la forma más básica de internet , que se caracterizaba por ser
unidireccional y realizada sobre contenidos estáticos .
Ventajas:
• Permite la publicación de información en línea , lo que permite una mayor exposición al mundo.

• Contenido estático y accesible en línea en cualquier momento.

Desventajas:
• Contenido limitado y unidireccional (solo las empresas podían publicar contenido).

• Poca o ninguna interactividad entre usuarios.

• Pocas herramientas de colaboración y personalización.

La Web 2.0, por otro lado, es una web más interactiva y participativa, donde los usuarios pueden
crear, compartir y colaborar en contenidos a través de diferentes plataformas y aplicaciones.
Ventajas:
• Mayor interactividad, permitiendo que los usuarios participen y contribuyan al contenido en línea.

• Mayor capacidad de personalización y colaboración.

• Aparecen nuevas herramientas sociales y de comunicación.

Desventajas:
• La privacidad del usuario se vuelve un tema más relevante.

• Proliferación de información no verificada o falsa.

• Posibilidad de la creación y propagación de contenidos dañinos y/o desestabilizadores.

Finalmente, la Web 3.0 -también llamada Web3- representa una visión de una web descentralizada
y abierta, donde los usuarios tienen un mayor control de sus datos y se promueve la
interoperabilidad entre diferentes plataformas y sistemas. La Web3 sigue siendo una idea en
construcción, pero se basa en la descentralización y la apertura, a diferencia de las anteriores
Ventajas:
• Mayor capacidad de obtener, clasificar, analizar y utilizar enormes cantidades de información, sino

también semanticamente.

• Mayor atención a la seguridad y privacidad de los usuarios.

• Transacciones sin intermediarios con tecnología blockchain

Desventajas:
• La brecha digital se amplía y la inclusión digital de las personas más vulnerables se ve

comprometida.

• Dificultad para regular y controlar información en la era de la descentralización.

• Las formas actuales de Web 3 pueden promover la evasión fiscal y el comercio ilegal.

Zotero: Es una herramienta gratuita de gestión de referencias que ayuda a los usuarios a recopilar,
organizar, anotar, citar y compartir materiales de investigación. Con Zotero, los usuarios pueden
guardar referencias desde navegadores web utilizando el Zotero Connector, generar bibliografías
utilizando ZoteroBib y colaborar y discutir investigación con otros usuarios a través de los Foros
de Zotero. Zotero es una herramienta popular de gestión de referencias y se utiliza comúnmente en
educación superior y entornos de investigación.
Tiene varias ventajas como un manejo adecuado de los campos bibliográficos, es gratuito, permite
la sincronización, accesibilidad en línea, permite organizar fácilmente la información en biblioteca,
facilidad en la inserción de citas, compatibilidad con diversos formatos de cita y facilita la escritura
de trabajos académicos. En cuanto a las desventajas, algunos usuarios señalan que la exportación e
importación de datos no siempre es del todo precisa, puede tener errores en la captura de metadatos
y el almacenamiento en línea tiene un límite de capacidad.
Mendeley: Es un software de gestión de referencias que permite a los usuarios almacenar,
organizar, anotar, compartir y citar referencias y datos de investigación. Mendeley también cuenta
con una función de búsqueda con la que se pueden buscar artículos y datos de investigación de
millones de editores. Asimismo, cuenta con una nube segura y gratuita para compartir y almacenar
datos de investigación. Mendeley fue fundado en 2007 por estudiantes de doctorado y fue adquirido
por Elsevier en 2013. Mendeley es ampliamente utilizado en entornos de educación superior y de
investigación.
Tiene varias ventajas como una interfaz de usuario intuitiva, una gran comunidad en línea, permite
la sincronización en diferentes dispositivos, es gratuito, permite la creación de grupos, facilita la
inserción de citas y referencias en trabajos académicos, y permite el acceso a literatura científica.
En cuanto a las desventajas, algunos usuarios señalan que la precisión de la captura de metadatos
puede ser variable, la organización de la biblioteca puede ser complicada para algunos usuarios, y
el proceso de instalación y configuración inicial puede requerir cierto tiempo y habilidades técnicas.
Red virtual: Una red virtual es una red simulada que imita las características de una red física a
través de una combinación de recursos de hardware y software. La virtualización de red es el
proceso de crear una red virtual, que puede ser clasificada en dos tipos: interna y externa. La red
virtual resultante es el producto final de la virtualización de red.
Ventajas:
• Permiten conectar dispositivos y recursos de manera remota y segura.

• Reducen la necesidad de cableado y hardware físico.

• Permiten crear entornos de prueba y desarrollo aislados y flexibles.

• Pueden mejorar la escalabilidad y la eficiencia de la red.

• Proporcionan una mayor flexibilidad para la gestión y configuración de la red.

Desventajas:
• Pueden requerir habilidades técnicas avanzadas para configurar y mantener.

• Pueden ser vulnerables a riesgos de seguridad, especialmente si no se configuran correctamente.

• Pueden disminuir el ancho de banda disponible y ralentizar algunas aplicaciones.

• Pueden ser costosas de implementar y mantener, especialmente si se requieren soluciones

específicas.

• Pueden tener restricciones en la compatibilidad con algunos dispositivos o sistemas operativos.


Realidad aumentada: La realidad aumentada es una tecnología que superpone elementos virtuales
a nuestra percepción del mundo real, creando así una nueva experiencia interactiva. Esto se logra a
través de dispositivos que utilizan la integración de contenidos gráficos en tiempo real,
proporcionando capas de información visual sobre la vista del mundo real. La realidad aumentada
puede ser utilizada en diversos contextos, como la industria del entretenimiento, la educación, la
publicidad, entre otros, y cada vez son más las empresas y usuarios que se interesan en su uso en
diversos dispositivos, como teléfonos móviles y tabletas.
La realidad aumentada tiene varias ventajas, como incentivar la interacción de lo digital, tener

muchos campos donde puede aplicarse y tener un impacto positivo. Además, la realidad aumentada puede

ser útil para respaldar ocupaciones comerciales y ampliar dispositivos capaces. Por otro lado, también

existen desventajas en la realidad aumentada, como la necesidad de dedicarle mucho tiempo, esfuerzo y

dedicación para recopilar información virtual necesaria, así como preocupaciones potenciales con

respecto a la privacidad e intimidad

Actividad #4

Escoger un tema en el diseño curricular para la educación inicial y utilizar el recurso digital y el

cubo merge

Fecha: 25 de mayo del 2023

-El eje de desarrollo personal y social de los ejes de desarrollo y aprendizaje en educación inicial
está relacionado con la construcción de la identidad del niño, a partir de sus características propias
y la diferenciación que establece entre él y los demás. Incluye la percepción de sí mismo, su
autoconocimiento, y la comprensión de sus emociones y sentimientos. Asimismo, se refiere al
aprendizaje de valores, normas y habilidades sociales que le permitan interactuar de manera
efectiva y respetuosa con sus pares y adultos. El desarrollo personal y social también implica el
fomento de la autonomía del niño, la iniciativa y la responsabilidad, así como el respeto por los
derechos de los demás y la participación activa en la vida de la comunidad.
- El eje de descubrimiento del medio natural y cultural de los ejes de desarrollo y aprendizaje en
educación inicial tiene como objetivo fomentar el conocimiento y la comprensión del entorno
natural y social en el que el niño vive. Este eje se enfoca en las habilidades de pensamiento y la
interacción con el entorno para descubrir el mundo que les rodea, lo que incluye el aprendizaje
sobre la naturaleza, los seres vivos, la geografía, la historia y la cultura. Se busca desarrollar en los
niños la curiosidad, el asombro y el pensamiento crítico a través de la observación, experimentación
y reflexión acerca del mundo que les rodea.
- La expresión y comunicación es uno de los ejes de desarrollo y aprendizaje en educación inicial.
Este eje se enfoca en el desarrollo de habilidades comunicativas, tanto orales como escritas, en el
niño. Se busca fomentar la capacidad de expresión y comprensión del lenguaje, así como la
capacidad para escuchar y responder. También se busca el desarrollo de la creatividad, la
imaginación y la capacidad de representar el mundo a través del arte y otros medios de
comunicación. Además, este eje incluye el fomento del uso responsable de la tecnología y los
medios de comunicación en la sociedad actual.

Y escogemos la aplicación que vamos a utilizar entre ellas tenemos:

Object Viewer y Merge Explorer son aplicaciones


relacionadas con la tecnología de la realidad aumentada desarrollada por Merge Apps. Object
Viewer para Merge Cube es una aplicación que permite visualizar objetos en 3D, ampliando la
experiencia educativa al permitir a los usuarios interactuar con los modelos 3D de objetos
educativos y divertidos. Por otro lado, Merge Explorer es una aplicación que combina la realidad
aumentada con elementos educativos, permitiendo a los usuarios explorar mundos virtuales y
descubrir hechos divertidos sobre la ciencia, la geografía y la historia. Ambas aplicaciones están
destinadas a ser utilizadas en el sector educativo y por usuarios que buscan una experiencia
interactiva enriquecedora.
Ventajas de Object Viewer

• Gratuidad: Object Viewer está disponible de forma gratuita en la App Store de Apple.

• Interacción: la aplicación permite interactuar con los objetos en 3D, lo que puede resultar muy útil

en algunos contextos.

• Disponibilidad: Object Viewer está disponible como una aplicación para dispositivos móviles, lo

que facilita su uso en cualquier lugar.

Desventajas:
• No es una aplicación de modelado: Object Viewer no permite crear objetos en 3D, sino sólo

visualizar los ya creados en otro programa.

• Limitaciones: la aplicación tiene ciertas limitaciones en cuanto al número de polígonos que puede

manejar, lo que puede afectar la calidad de la visualización de objetos complejos.

• Disponibilidad: Object Viewer sólo está disponible en la App Store de Apple, por lo que no es

accesible para los usuarios de otros sistemas operativos.

Ventajas de Merge Explorer:

• Permite explorar objetos en 3D desde distintos ángulos.

• Puede ser utilizado en conjunto a Merge Cube, lo que otorga un mayor nivel de interacción con los

objetos.

• Ofrece una gran cantidad de recursos educativos sobre diversos temas, tales como astronomía y

anatomía, entre otros.

Desventajas:

• Requiere el uso de dispositivos móviles compatibles con tecnología de realidad aumentada, lo que

puede resultar limitante en cuanto a su accesibilidad.

• La calidad de la visualización puede verse limitada por las características del dispositivo móvil

utilizado.

• Al igual que Object Viewer, Merge Explorer no permite la creación de objetos en 3D, sino solo

visualizar los ya existentes.

Después de escoger la aplicación, realizamos un cubo Merge:

El Cubo Merge es una herramienta física en forma de cubo que permite la interacción con

contenidos digitales en realidad aumentada. El Cubo Merge ha sido diseñado especialmente para

ofrecer experiencias educativas multisensoriales a través de dispositivos móviles y aplicaciones

específicas. Para usar el Cubo Merge, se necesita una unidad física del Cubo y un dispositivo móvil con la

aplicación correspondiente instalada.


• Es un cubo físico de 6 cm de lado.

• Tiene marcadores que lo identifican y permiten la interacción con aplicaciones de realidad

aumentada.

• Permite visualizar objetos en 3D y experimentar con ellos de manera interactiva.

• Se puede utilizar en conjunto con dispositivos móviles compatibles con tecnología de realidad

aumentada.

• Tiene una gran cantidad de recursos educativos y aplicaciones disponibles que permiten explorar

diversas temáticas.

• Ofrece una experiencia de aprendizaje multisensorial 1, permitiendo la interacción con el contenido

digital de manera táctil.

• Es una herramienta que puede ser utilizada tanto en el aula como en el hogar.

• Proporciona una experiencia de inmersión y aprendizaje más significativa e interactiva que la que

se puede lograr con el uso de tecnologías convencionales

Actividad #5

Tema: Se escogió una aplicación educativa para niños de educación inicial

Fecha: 08 de junio de 2023

Writing Wizard es una aplicación educativa diseñada para ayudar a los niños a aprender a escribir

letras, números y palabras de manera interactiva y divertida. La aplicación se enfoca en el desarrollo de

habilidades de escritura en la etapa de educación inicial y es ampliamente utilizada por padres y educadores

para apoyar el aprendizaje temprano de la escritura en niños preescolares y de primer grado.

Práctica de letras y números: Writing Wizard proporciona una amplia variedad de actividades para

practicar la escritura de letras del alfabeto, números y palabras. Los niños pueden trazar las formas y seguir

las guías para mejorar su técnica de escritura.


Personalización y seguimiento: La aplicación permite a los padres y educadores personalizar las

actividades de escritura según las necesidades de cada niño. Además, la aplicación realiza un seguimiento

del progreso del niño, lo que permite a los adultos monitorear el desarrollo y la mejora en sus habilidades

de escritura.

Estimulación multisensorial: Writing Wizard utiliza una combinación de estímulos visuales y

auditivos para apoyar el aprendizaje de la escritura. Los niños pueden escuchar el sonido de cada letra o

número mientras escriben, lo que refuerza la asociación entre el sonido y la forma escrita.

Recompensas y motivación: La aplicación ofrece incentivos y recompensas a medida que los niños

completan las actividades de escritura con éxito. Esto fomenta la motivación y el compromiso con el

aprendizaje.

Juego interactivo: La experiencia de aprendizaje en Writing Wizard está diseñada para que los

niños se diviertan mientras desarrollan sus habilidades de escritura. La interfaz amigable y las animaciones

atractivas hacen que la práctica de escritura sea agradable para los niños.

En general, Writing Wizard se ha convertido en una herramienta valiosa para el desarrollo de

habilidades de escritura en la educación inicial. La aplicación ha sido elogiada por su enfoque educativo

efectivo y su capacidad para mantener el interés y la motivación de los niños mientras aprenden a escribir

de manera adecuada y progresiva. Es una herramienta útil para padres y educadores que buscan apoyar el

desarrollo de la escritura en niños pequeños de una manera interactiva y entretenida.

Actividad #6

Tema: Realización de preguntas Kahoot

Fecha: 14 de junio de 2023


Kahoot es una plataforma de aprendizaje basada en juegos y cuestionarios interactivos que se ha

vuelto muy popular en el ámbito educativo y empresarial. Permite a los usuarios, como maestros,

instructores o presentadores, crear y compartir cuestionarios en línea para que los participantes puedan

responder desde sus dispositivos móviles o computadoras.

Ventajas de Kahoot:

• Interactividad: Kahoot fomenta la participación activa de los estudiantes o participantes. La

naturaleza del juego y la competición amigable hacen que las sesiones de aprendizaje sean más dinámicas

y entretenidas.

• Aprendizaje lúdico: La gamificación del proceso de aprendizaje mediante Kahoot hace que los

conceptos educativos sean más atractivos y divertidos, lo que puede aumentar la motivación y el interés

de los participantes.

• Retroalimentación inmediata: Los participantes obtienen retroalimentación instantánea después

de cada pregunta, lo que les permite evaluar su comprensión y progreso.

• Facilidad de uso: Kahoot es una herramienta sencilla y fácil de usar, tanto para los creadores de

los cuestionarios como para los participantes.

• Accesibilidad: Puede ser utilizado en línea desde cualquier dispositivo con acceso a internet, lo

que lo hace accesible para diferentes contextos y ubicaciones.

• Versatilidad: Kahoot puede ser utilizado en diversos escenarios, como en el aula, reuniones de

trabajo, eventos corporativos o actividades de capacitación.

Desventajas de Kahoot:

• Limitación en el contenido: Kahoot se enfoca principalmente en preguntas de opción múltiple,

lo que puede limitar la profundidad y complejidad del contenido educativo.


• Competitividad excesiva: En algunos casos, la competencia puede ser demasiado intensa y

distraer del objetivo educativo, enfocando más la atención en el puntaje que en el aprendizaje en sí.

• Dependencia de la tecnología: Si hay problemas de conectividad o dificultades técnicas, la

experiencia de aprendizaje puede verse afectada negativamente.

• Tiempo limitado para responder: Los participantes tienen un tiempo limitado para responder

cada pregunta, lo que podría generar estrés o ansiedad, especialmente en aquellos con dificultades para

tomar decisiones rápidas.

• Evaluación de habilidades complejas: Si bien Kahoot es efectivo para evaluar el conocimiento

factual, puede ser menos adecuado para medir habilidades más complejas, como el pensamiento crítico o

la resolución de problemas.

Como crear una preguntas para kahoot:

• Inicia sesión: Accede a la plataforma Kahoot en https://kahoot.com/ e inicia sesión con tu

cuenta. Si aún no tienes una cuenta, puedes crear una de forma gratuita.

• Crea un nuevo Kahoot: Una vez dentro de tu cuenta, selecciona la opción "Create" o "Crear"

para comenzar a crear un nuevo Kahoot.

• Elige el tipo de pregunta: Kahoot ofrece varios tipos de preguntas, como preguntas de opción

múltiple, verdadero o falso, encuestas, preguntas abiertas y más. Selecciona el tipo de pregunta que

desees incluir en tu Kahoot.

• Ingresa el enunciado de la pregunta: Escribe el enunciado de la pregunta en el cuadro de texto

proporcionado.

• Opciones de respuesta (en preguntas de opción múltiple): Si estás creando una pregunta de

opción múltiple, ingresa las posibles respuestas en los campos provistos. Puedes agregar hasta cuatro

opciones de respuesta.
• Marca la respuesta correcta: En las preguntas de opción múltiple o verdadero o falso, marca la

casilla de la respuesta correcta.

• Configura el temporizador (opcional): Si deseas agregar un temporizador a la pregunta,

selecciona la duración en segundos. Los participantes tendrán ese tiempo para responder.

• Guarda la pregunta: Haz clic en el botón "Save" o "Guardar" para guardar la pregunta y

agregarla a tu Kahoot.

• Agrega más preguntas: Repite los pasos 3 al 8 para agregar más preguntas a tu Kahoot. Puedes

incluir tantas preguntas como desees.

• Revisa y edita tu Kahoot: Una vez que hayas agregado todas las preguntas, revisa y edita tu

Kahoot para asegurarte de que esté completo y sin errores.

• Guarda y publica tu Kahoot: Finalmente, guarda tu Kahoot y, si lo deseas, puedes publicarlo

para que otros usuarios puedan jugarlo o compartirlo con tus estudiantes o participantes.

Actividad #7

Tema: Realización de un cuento mediante inteligencia artificial

Fecha: 21 de junio de 2023

Inteligencia artificial:

La inteligencia artificial (IA) se refiere a la capacidad de las máquinas para imitar el

comportamiento humano y realizar tareas que requieren inteligencia humana, como el reconocimiento

de voz, la toma de decisiones y el aprendizaje automático.

-Ventajas.
• Automatización: La IA puede automatizar tareas repetitivas y tediosas, lo que permite a los

humanos enfocarse en tareas más complejas y estratégicas. Esto puede aumentar la eficiencia y la

productividad en diversas áreas.

• Toma de decisiones basada en datos: La IA puede analizar grandes volúmenes de datos y

extraer información valiosa. Esto facilita la toma de decisiones basada en datos precisos y ayuda a

identificar patrones y tendencias que podrían pasar desapercibidos para los humanos.

• Precisión y precisión: Los sistemas de IA pueden llevar a cabo tareas con un alto grado de

precisión y precisión, especialmente en áreas como diagnóstico médico, pronóstico del tiempo y control

de calidad en la fabricación.

• Disponibilidad las 24 horas: A diferencia de los humanos, los sistemas de IA pueden funcionar las 24

horas del día sin cansarse ni requerir descanso. Esto permite una disponibilidad continua y la capacidad

de realizar tareas en cualquier momento.

-Desventajas.

• Falta de empatía y creatividad: A pesar de sus habilidades, la IA carece de la capacidad de

empatía y creatividad humana. No puede comprender emociones o contextos complejos que pueden ser

importantes en ciertos campos, como el cuidado de la salud o el arte.

• Dependencia tecnológica: A medida que la IA se vuelve más omnipresente, puede generar

dependencia tecnológica. Si los sistemas de IA fallan o no funcionan correctamente, puede haber

interrupciones significativas en los procesos y actividades que dependen de ellos.

• Privacidad y seguridad: La IA implica el procesamiento y el análisis de grandes cantidades

de datos, lo que plantea preocupaciones sobre la privacidad y la seguridad de la información. Existe el


riesgo de que los datos sean comprometidos o utilizados indebidamente, lo que podría tener

consecuencias negativas para las personas y las organizaciones.

• Desplazamiento laboral: A medida que la IA se vuelve más sofisticada, existe la preocupación

de que pueda reemplazar a los humanos en ciertos trabajos. Esto podría dar lugar a la pérdida de empleo

y requerir una reestructuración de la fuerza laboral.

Chat GPT:

Chat GPT, o Chat Generative Pre-trained Transformer, es un modelo de lenguaje desarrollado

por OpenAI. Se basa en la arquitectura Transformer y utiliza técnicas de aprendizaje automático para

generar respuestas y mantener conversaciones coherentes y relevantes con los usuarios.

Ventajas de Chat GPT:

• Generación de lenguaje natural: Chat GPT es capaz de generar respuestas en lenguaje natural

que se asemejan a las que daría una persona. Puede comprender y responder a preguntas e instrucciones

en diversos temas.

• Conocimiento amplio: Este modelo se entrena con grandes cantidades de datos de texto, lo

que le permite tener conocimientos sobre una amplia gama de temas. Puede proporcionar información

útil y respuestas bien fundamentadas.

• Adaptabilidad: Chat GPT es flexible y puede ser entrenado en dominios específicos para

adaptarse a diferentes contextos y necesidades. Esto le permite ser utilizado en diferentes industrias y

aplicaciones.

• Disponibilidad y escalabilidad: Dado que Chat GPT es un modelo basado en software, puede

ser implementado y utilizado en línea, lo que permite su acceso desde diversos dispositivos. Además,

su capacidad de escalabilidad facilita el procesamiento de múltiples solicitudes de usuarios

simultáneamente.
Desventajas de Chat GPT:

• Falta de comprensión profunda: Aunque Chat GPT puede generar respuestas coherentes, su

comprensión de los conceptos y el contexto puede ser limitada. En ocasiones, puede proporcionar

información incorrecta o interpretar mal las preguntas, lo que puede llevar a respuestas inexactas.

• Sensibilidad al sesgo: Chat GPT se entrena con grandes conjuntos de datos, que pueden

contener sesgos inherentes de los datos de entrenamiento. Esto puede resultar en respuestas sesgadas o

discriminatorias en ciertos casos.

• Ausencia de conciencia contextual: A diferencia de un humano, Chat GPT carece de una

conciencia continua del contexto. Cada solicitud se considera de forma independiente, lo que puede

llevar a respuestas inconsistentes o a la pérdida de contexto durante una conversación prolongada.

• Limitaciones éticas: Al ser un modelo de lenguaje potente, se deben considerar las

implicaciones éticas de su uso. Esto incluye preocupaciones sobre la privacidad, la generación de

contenido inapropiado o perjudicial, y la responsabilidad por las acciones que se puedan llevar a cabo

basadas en sus respuestas.

Jasper.ia: es un chatbot de texto y voz que utiliza IA para ofrecer asistencia en línea para empresas. Es

capaz de responder preguntas frecuentes de los clientes, clasificar los problemas y ayudar al usuario a

encontrar la información que necesita.

Ventajas:

• La creación de contenido automatizada puede ser más eficiente y rentable que la creación manual

de contenido.

• La herramienta es capaz de generar contenido de alta calidad y coherente.

• Puede reducir el tiempo y el costo necesarios para crear contenido.


• Puede ser una buena opción para empresas que necesitan generar grandes cantidades de contenido

en poco tiempo.

Desventajas:

• Se requieren conocimientos técnicos avanzados para usar la herramienta de manera efectiva.

• La precisión de las respuestas puede verse afectada si se hacen preguntas que el modelo no ha sido

entrenado para responder.

• La herramienta puede tener algunas limitaciones en cuanto a la compatibilidad con otras fuentes de

datos o herramientas.

• El costo de la herramienta puede ser alto para algunas empresas o usuarios individuales.

Elai.io: es una plataforma que utiliza la tecnología de IA para ayudar a las empresas a mejorar la calidad

del servicio al cliente. Los chatbots de voz y texto de Elai.io pueden responder preguntas, manejar

tareas y ayudar a los clientes a resolver problemas en tiempo real.

Ventajas:

• La herramienta es capaz de generar contenido automáticamente 2, lo que puede reducir el tiempo

y el costo necesarios para producir videos.

• Puede generar videos en diferentes estilos y formatos.

• Es posible personalizar algunos elementos del contenido generado.

• La herramienta puede ser una buena opción para usuarios sin conocimientos técnicos avanzados en

producción de video.

Desventajas:

• La calidad del contenido generado puede ser variable y no siempre cumplir con los estándares

profesionales.

•La herramienta puede tener limitaciones en cuanto a la personalización y la creatividad en la

producción de video.
• La herramienta puede no ser compatible con sistemas operativos o dispositivos específicos.

• El costo de la herramienta puede ser alto en comparación con otras herramientas similares.

Tome: es una herramienta que utiliza la tecnología de IA para automatizar los procesos de ventas y

marketing. Puede recopilar información sobre los clientes, crear perfiles detallados de los clientes y

personalizar las campañas de marketing en función de los intereses de los clientes.

-Ventajas.

•Puede ser más eficiente y rápido que otras herramientas de presentación tradicionales como

PowerPoint o Prezi.

•Utiliza la IA para ayudar a los usuarios a crear fichas 1, gráficos y transiciones de manera

automatizada.

•Puede ser beneficiosa para usuarios que buscan automatización en su flujo de trabajo y crear

presentaciones de manera rápida y fácil.

• Brinda un diseño moderno y personalizable.

-Desventajas.

•La calidad del diseño y efecto visual puede no ser tan alta como la que se puede lograr con herramientas

de presentación más avanzadas.

•Puede especificar funciones de IA solo para las funciones de transición.

• No es compatibles con todos los sistemas operativos.

•El costo de la herramienta puede ser alto en comparación con otras herramientas similares disponibles

en el mercado.

Microsoft Bing:
Microsoft Bing es un motor de búsqueda en línea desarrollado por Microsoft.

Ventajas:

• Interfaz visual atractiva: Bing ofrece una interfaz visualmente atractiva, con imágenes de

fondo de alta calidad y características visuales como carruseles de imágenes y videos.

• Integración con otros productos de Microsoft: Bing está integrado con otros productos y

servicios de Microsoft, como Windows, Office y Cortana. Esto permite una experiencia de búsqueda

más fluida y una mejor sincronización con otros dispositivos y plataformas.

• Funcionalidad de búsqueda mejorada: Bing ofrece características adicionales en sus

resultados de búsqueda, como respuestas instantáneas, vistas previas de video y mapas interactivos.

También tiene una funcionalidad de búsqueda de imágenes y una herramienta de búsqueda de vuelos y

hoteles.

• Resultados de búsqueda locales: Bing tiene un enfoque en la búsqueda local y proporciona

información relevante sobre restaurantes, tiendas y negocios locales. También ofrece opiniones y

reseñas de usuarios, lo que puede ser útil al buscar lugares cercanos.

Desventajas:

• Menor cuota de mercado: Bing tiene una cuota de mercado más pequeña en comparación con

su principal competidor, Google. Esto significa que es posible que no tenga la misma cantidad de datos

y resultados actualizados como Google.

• Algoritmos de búsqueda menos refinados: Aunque Bing ha mejorado a lo largo de los años,

algunos usuarios aún perciben que los algoritmos de búsqueda de Bing no son tan precisos o relevantes

como los de Google. Esto puede resultar en resultados de búsqueda menos satisfactorios en ciertos

casos.
• Menos integración con servicios de terceros: Bing puede tener una integración limitada con

algunos servicios populares de terceros en comparación con Google. Por ejemplo, ciertas aplicaciones

o servicios pueden estar más estrechamente vinculados con las búsquedas en Google que con Bing.

En esta actividad yo escogí usar tres herramientas para realizar mi cuento


1. Chat GPT

Pedí a Chat GPT que cree un cuento


Actividad 7

Tema: Realización de un ensayo de acuerdo a la inteligencia artificial que elegimos

Inteligencia artificial aplicada a la educación infantil

Introducción

La Inteligencia Artificial (IA) ha revolucionado múltiples sectores de nuestra sociedad, y la

educación no es una excepción. En particular, la aplicación de la IA en la educación infantil ha abierto un

mundo de posibilidades para mejorar el proceso de aprendizaje de los más pequeños. Esta tecnología

promete personalizar la educación, adaptar el contenido a las necesidades individuales y ofrecer

experiencias de aprendizaje más efectivas y atractivas. Sin embargo, a medida que nos embarcamos en

esta nueva era de la educación, también debemos considerar cuidadosamente los desafíos y las

precauciones éticas que conlleva esta integración.

Desarrollo

Según William (2019) uno de los mayores medios de la IA en el aprendizaje pueril es la maña de

cumplimentar un educación personalizado y adaptativo. Los algoritmos de IA pueden examinar los datos

de los niños, tasar sus habilidades y preferencias, y de este modo consentir la capacidad y el ritmo de la
educación a sus deyecciones individuales. Esto permite que cada rorro anticipación a su puro ritmo, lo

que potencialmente aumenta el rendimiento y el rendimiento de la evolución educativa. La IA todavía

puede suministrar una feedback (NoRAE) inmediata y detallada sobre el mejoramiento de los niños. Los

educadores pueden cobijar referencias precisas que les permitan identificar áreas de deducción y consentir

su clase en consecuencia. Además, los padres pueden encontrarse más involucrados en la expansión

educativa de sus hijos, al cobijar actualizaciones en sesión vivo sobre su mejoramiento académico.

Por otro lado, Sekeroglu (2019) en muchos lugares, el acceso a una educación de calidad es

limitado debido a una variedad de factores, incluida la falta de recursos y la escasez de maestros

capacitados. La IA puede ayudar a resolver este problema proporcionando contenido educativo en línea y

recursos interactivos a los que se puede acceder desde cualquier lugar. De esta manera, AI contribuye a

democratizar la educación y brindar oportunidades de aprendizaje a los niños que no tienen acceso a una

educación de calidad. La IA también se puede utilizar para brindar apoyo emocional y social a los niños.

Algunas aplicaciones pueden detectar las emociones de un niño a través del lenguaje o las expresiones

faciales y brindar retroalimentación o sugerencias adecuadas para satisfacer sus necesidades emocionales.

Esto puede ayudar a crear un entorno de aprendizaje más comprensivo y empático para los niños.

El uso de la IA en la educación infantil implica la recopilación y el análisis de datos personales de

los niños. Es fundamental garantizar la privacidad y seguridad de estos datos para proteger la integridad y

la confidencialidad de la información sensible de los niños. Las instituciones educativas y los proveedores

de tecnología deben cumplir con rigurosos estándares de protección de datos y transparencia en el uso de
la información recopilada. Los algoritmos de IA pueden estar sesgados si se basan en datos históricos que

reflejan desigualdades sociales o culturales. Esto podría llevar a una perpetuación de prejuicios y acentuar

las disparidades educativas. Es esencial que las soluciones de IA sean diseñadas de manera ética y se

supervisen constantemente para garantizar que no discriminen ni marginen a ciertos grupos de niños. Si

bien la IA puede ofrecer beneficios en el aprendizaje y la enseñanza, es fundamental recordar que la

interacción humana y las relaciones significativas entre maestros y estudiantes desempeñan un papel

crucial en el desarrollo infantil. La tecnología debe complementar y enriquecer la experiencia educativa,

no reemplazarla por completo.

Conclusión

El uso de la inteligencia artificial en la educación preescolar brinda una amplia gama de

oportunidades para mejorar el proceso de aprendizaje y ampliar las habilidades de los niños. Desde el

aprendizaje personalizado hasta el seguimiento del progreso y la democratización de la educación, la IA

tiene el potencial de cambiar significativamente la forma en que los niños aprenden y se desarrollan.

Sin embargo, también debemos abordar con cuidado las inquietudes e inquietudes asociadas con esta

tecnología, como la privacidad de los datos y la equidad educativa. La introducción de la IA en la

educación preescolar debe guiarse por principios éticos y humanistas, asegurando que siempre sirva al

bienestar y desarrollo integral de los niños. Cuando se usa con responsabilidad y cuidado, la IA puede ser

un poderoso aliado en la misión de brindar una educación de calidad y promover el desarrollo intelectual

y emocional de los más jóvenes.


1. Ya que podemos pedirle a ChatGTP que realice un cuento, primero tenemos que

crearnos una cuenta, en donde vamos a obedecer los siguientes pasos:

2. Ingresamos al sitio web ChatGPT.

Figura 1:
entramos al
sitio web
ChatGPT
3. Hacemos

clic en la opción para registrarse.

Figura 2: botón para registrarse


3.Proporcionamos la información requerida, como correo electrónico y contraseña.
Figura 3: llenamos con nuestros datos en las casillas correspondientes

4. Seguimos las instrucciones para verificar la dirección de correo electrónico.

5. Iniciamos sesión en ChatGPT con nuestro correo electrónico y contraseña.

Una vez que haya completado estos pasos, podemos empezar a utilizar ChatGPT.

Figura 4: Ya tenemos cuenta en ChatGPT

Ya realizado este proceso continuamos con el proceso para que ChatGTP realice un cuento

1. Le hacemos saber que deseamos que cree un cuento.

2. Proporcionamos algún contexto o tema para el cuento que queremos que se cree.
Figura 5: Le pedimos que realice un cuento
3. Le dejamos trabajar y esperamos a que genere el cuento.

Figura 6: Esperamos que genere el cuento


4. Revisamos y editamos el cuento en caso de ser necesario.
Figura 7: Revisamos el cuento
Continuamos con Microsoft Bing, primero creamos una cuenta en la que vamos a
realizar los siguientes pasos:
1. Ingresamos al sitio web de Microsoft Bing.

Figura
8:

Ingresamos al sitio web Microsoft Bing


2. Hacemos clic en "Unirse y crear"

Figura 9: Hacemos clic en el botón unirse y crear


3. Proporcionamos la información requerida, como el correo electrónico y contraseña.
Figura 10: Llenamos con nuestros datos
4. Seguimos las instrucciones para verificar la dirección de correo electrónico.

5. Una vez que hayamos completado estos pasos, podremos utilizar el generador de

imágenes de Microsoft Bing para crear imágenes utilizando inteligencia artificial.

Figura 12: Ya tenemos cuenta en Microsoft Bing

Para pedirle a Microsoft Bing que genere imágenes seguimos el siguiente procedimiento:

1. Ingresamos a la página web de Microsoft Bin

2. Se abrirá una ventana de chat. En donde vamos a escribir "crear imagen con Bing

Image Creator".
3. El chatbot de Microsoft Bing te preguntará por detalles específicos sobre la

imagen que deseamos crear, como el tema o el tipo de imagen.

Figura 13: espacio en donde vamos a escribir los detalles de la imagen

4. Proporcionaremos la información requerida y vamos a seguir las instrucciones

que nos dé el chatbot.

Figura 14: Proporcionamos la informacion


5. El chatbot de Microsoft Bing generará la imagen y la mostrará en la ventana de

chat.

Figura 15: Imágenes generadas por Microsoft Bing


6. Podemos descargar la imagen haciendo clic en el botón de descarga que aparece

junto a la imagen generada.

Figura 16: Descargamos la imagen generada


Esta aplicación nos sirve para generar las imágenes del cuento que le pedimos a ChatGTP que

creara.

Referencias
Sekeroglu (2019). La Inteligencia Artificial en Educación: aplicación en la evaluación del

desempeño del alumno. Revista Dilemas Contemporáneos: Educación, Política y Valores.

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