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Contenido
Introducción: ............................................................................................................................................. - 1 -
II
Anexos..................................................................................................................................................... - 23 -
Bibliografía: ......................................................................................................................................... - 39 -
III
Introducción:
que con lo que de aquí surja como aprendizaje, serán mas herramientas que un estudiante con nivel
universitario debe saber, los instrumentos tecnológicos, aunados a las redes sociales que existen
actualmente, son conocimientos más, para estar a la par académicamente, por tal razón, se espera,
computadora, los sistemas operativos con líneas de comando, de ambiente grafico y la familia de
marcas como lo son Linux, Mac, Windows, software libre, así como poder aprender de la introducción
creación y almacenamiento de información y por último saber en forma eficiente el manejo del envío
de información a través de In
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I: Introducción a la informática
Terminología Básica.
a) Información.
b) Datos.
Técnicamente los datos son hechos y cifras en bruto, sirven para construir información (no
c) Informática
d) Sistema.
propagar datos.
e) Computadora.
f) Hardware.
g) Software.
Son todos los programas que proporcionan una serie de instrucciones para la operación de los
dispositivos de la computadora.
Se divide en:
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• De sistema.
Son los que llevan el control del funcionamiento de la computadora ( todos los sistemas
• De aplicación.
Son los programas utilizados para realizar otros programas: Todos los lenguajes de
programación, etc.
h) Dispositivos de entrada.
Son todos aquellos a través de los cuales se ingresan los datos a la computadora para ser
i) Dispositivos de salida.
Son los que muestran el resultado del procesamiento de los datos (monitor, impresora, bocinas,
etc.)
j) Dispositivos de almacenamiento.
Se refiere a aquellos mecanismos que nos permiten graduar permanentemente los datos.
k) Archivo.
Poseen un nombre bajo el cual se identifican tanto el tipo de datos como la información
contenida.
l) Memoria principal.
Conjunto de circuitos integrados que almacenan los datos con los que el procesador trabajará
y hará operaciones.
• Se divide en:
✓ ROM (Es una memoria que contiene información instalada por el fabricante)
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✓ RAM (Almacena temporalmente todos los datos con los que están trabajando el
procesador y el usuario)
m) Procesador.
n) TIC'S.
constante e interactivo.
a) Generaciones:
b) Tubos de vacío
c) El Transistor
d) Circuito Integrado
e) Microprocesador
f) Robótica
• Primera Generación.
En esta generación la tecnología electrónica era base de bulbos o tubos de vacío, y la comunicación
era en términos de nivel mas bajo que puede existir, que se conoce como lenguaje de máquina.
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1953. IBM 701 (Empleaban el concepto de tarjetas perforadoras)
• Segunda generación.
Las computadoras de la llamada segunda generación ya no son de bulbos, sino con transistores son
más pequeñas y consumen menos electricidad que las anteriores, la forma de comunicación con estas
nuevas computadoras es mediante lenguajes más avanzados que el lenguaje de máquina, y que
• Tercera Generación.
Esta nueva generación fue inaugurada con la presentación comercial de la llamada " serie 360" de
IBM. Los dos criterios de definición para las computadoras de la tercera generación son que están
sistemas operativos.
• Cuarta generación.
microprocesador Intel 8088) teníacaracterísticas interesantes, sobre todo porque su nuevo sistema
operativo tenía una capacidad mejorada degratraficación, la hacíanmás atractiva y fácil de usar.
• Quinta Generación.
✓ Inteligencia Artificial.
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✓ Robótica.
✓ Sistemas Expertos.
✓ Redes de comunicación.
Cada componente del equipo de cómputo realiza una función especifica, ya sea de entrada, salida o
almacenamiento. A su vez, estos componentes tienen una relación con la parte interna de la
deseado.
Componentes
▪ Memoria RAM. Almacena los programas y los datos del usuario mientras la computadora esta
encendida.
▪ Memoria ROM (BIOS). Almacena las instrucciones básicas del fabricante, como las de arranque
▪ Unidades de disco flexible y disco óptico. Permiten leer y/o grabar información de un medio de
almacenamiento.
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▪ Chipset. Es el encargado de permitir la comunicación entre el procesador y los componentes, y
▪ Puertos. Permiten conectar diferentes dispositivos ( ratón, teclado, impresora, etc..) pueden ser
hora, etc.
▪ Conectores IDE. Se conectan discos duros o unidades de disco (CD ROM, DVD).
▪ Conectores SATA. Se conectan también discos duros y unidades de disco más actuales.
Aplicaciones de la computación.
A nivel mundial, con el uso de computadoras se han revolucionado las actividades del quehacer
computadora a México, hace ya más de 60 años, en nuestro país se han producido innumerables
cambios positivos en todas las áreas; además la incorporación de internet impulsó un crecimiento
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acelerado en ramas como la salud, la comunicación, la seguridad, el entretenimiento, las actividades
bancarias, entre muchas más no menos importantes, generando significativos desarrollos tecnológicos
que están disponibles de forma natural para toda la sociedad. Cada día se van descubriendo nuevas
áreas de oportunidad en la que el trabajo de la comunidad científica del área de las ciencias de la
computación se vuelve el núcleo de todos estos desarrollos tecnológicos con los que convivimos día
a día.
Un sistema operativo (SO, frecuentemente OS, del inglés operating system) es un programa o conjunto
de programas que en un sistema informático gestiona los recursos de hardware y provee servicios a
Clasificación
Los sistemas operativos mono tareas son más primitivos y es todo lo contrario al visto anteriormente,
es decir, solo pueden manejar un proceso en cada momento o que solo puede ejecutar las tareas de
una en una.
las limitaciones creadas por el hardware, los programas o el tipo de aplicación que se esté ejecutando.
Estos tipos de sistemas son muy simples, porque todos los dispositivos de entrada, salida y control
Es todo lo contrario a monousuario; y en esta categoría se encuentran todos los sistemas que cumplen
simultáneamente las necesidades de dos o más usuarios, que comparten mismos recursos. Este tipo
Los Sistemas Operativos por lotes, procesan una gran cantidad de trabajos con poca o ninguna
Los Sistemas Operativos de tiempo real son aquellos en los cuales no tiene importancia el usuario,
Permiten la simulación de que el sistema y sus recursos son todos para cada usuario. El usuario hace
Permiten distribuir trabajos, tareas o procesos, entre un conjunto de procesadores. Puede ser que este
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ix. Sistemas Operativos de red.
Son aquellos sistemas que mantienen a dos o más computadoras unidas a través de algún medio de
comunicación (físico o no), con el objetivo primordial de poder compartir los diferentes recursos y la
En estos tipos de Sistemas Operativos se pretende que cuando existan dos o más procesos que
Una interfaz de línea de comandos (CLI) es una interfaz de usuario (UI) basada en texto que se utiliza
para ver y administrar archivos de computadora. Las interfaces de línea de comandos también se
de usuario de caracteres.
Antes del mouse, los usuarios interactuaban con un sistema operativo (SO) o una aplicación con un
teclado. Los usuarios escribieron comandos en la interfaz de línea de comandos para ejecutar tareas
en una computadora. Normalmente, la interfaz de línea de comandos presenta un cuadro negro con
comando. La salida o respuesta del sistema puede incluir un mensaje, tabla, lista o alguna otra
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Hoy en día, la mayoría de los usuarios prefieren la interfaz gráfica de usuario (GUI) que ofrecen los
sistemas operativos como Windows, Linux y MacOS. La mayoría de los sistemas actuales basados
en Unix ofrecen una interfaz de línea de comandos y una interfaz gráfica de usuario. El sistema
operativo MS-DOS y el shell de comandos del sistema operativo Windows son ejemplos de interfaces
de línea de comandos. Además, los lenguajes de programación pueden admitir interfaces de línea de
La GUI es una interfaz entre la persona y la máquina. El objetivo de esta interfaz gráfica es
representar el código del backend de un sistema de la forma más clara posible para el usuario para
simplificarle las tareas diarias. Para esto, son muy importantes los iconos y las imágenes, ya que
solo estos permiten una aplicación universal e independiente del texto. Por ejemplo, casi todo el
mundo sabe cómo es un icono de wifi, mientras que la palabra varía mucho en los distintos idiomas.
Una graphicaluser interface o GUI es una interfaz que se puede utilizar para controlar PC, tabletas
y otros dispositivos. Las GUI utilizan elementos gráficos como iconos, menús e imágenes para
facilitar el manejo del usuario humano. Tanto los sistemas operativos como las aplicaciones utilizan
una interfaz gráfica de usuario. De hecho, casi todos los programas para usuarios finales de hoy
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i. Mac OS
por Apple para ordenadores Macintosh. Su arquitectura está basada enel sistema operativo UNIX, por
ii. Windows
desarrollados y vendidos por Microsoft y disponibles para múltiplesarquitecturas, tales como x86 y
Es el software que respeta la libertad de los usuarios y la comunidad. A grandes rasgos, significa
que los usuarios tienen la libertad de ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, modificar y mejorar el
software. Es decir, el «software libre» es una cuestión de libertad, no de precio. Para entender
el concepto, piense en «libre» como en «libre expresión», no como en «barra libre». En inglés,
a veces en lugar de «free software» decimos «libre software», empleando ese adjetivo francés
o español, derivado de «libertad», para mostrar que no queremos decir que el software es
gratuito.Puede haber pagado dinero para obtener copias de un programa libre, o puede haber
obtenido copias sin costo. Pero con independencia de cómo obtuvo sus copias, siempre tiene
libertades porque todos merecen tenerlas. Con estas libertades, los usuarios (tanto
individualmente como en forma colectiva) controlan el programa y lo que este hace. Cuando los
usuarios no controlan el programa, decimos que dicho programa «no es libre», o que es
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programa, con lo cual el programa resulta ser un instrumento de poder injusto. El «Open source»
(Código abierto) es algo distinto: su filosofía es diferente y está basada en otros valores. Su
definición práctica también es diferente, pero de hecho casi todos los programas de código
▪ Copyleft
▪ Regulaciones a la exportación
▪ Consideraciones legales
iv. Windows.
Windows es una palabra del idioma inglés que significa “ventana”. Su utilización en español,
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Microsoft Windows es un sistema operativo, es decir, un conjunto de programas que posibilita
trabajar cuando se enciende el equipo para gestionar el hardware a partir desde los niveles
más básicos.
v. Linux.
Es el nombre que reciben una serie de sistemas operativos de tipo Unix bajo la licencia GNU
GPL (General Public License o Licencia Pública General de GNU) que son su mayoría gratuitos
y con todo lo necesario para hacer funcionar un PC, con la peculiaridad de que podemos instalar
modo consola para un consumo mínimo de recursos, pero que también podemos hacer
funcionar con entorno gráfico, instalando uno mediante comandos de terminal o adquiriendo un
paquete en el que venga uno incluido. Si quieres probarlo puedes usar una máquina virtual
antes de instalarlo en tu PC. Al ser código libre podemos utilizarlo, copiarlo, modificarlo y
redistribuirlo libremente para cualquier uso que queramos darle, pero siempre bajo los términos
de la licencia GPL de GNU. Un ejemplo es el caso de Android, que usa el núcleo Linux pero
que en este caso no tiene componentes GNU, sino que está personalizado para los teléfonos
móviles o tabletas que lo usan. Linux comenzó su andadura en el mundo del software libre por
el año 1980 con la idea de crear un sistema operativo libre pero basado en Unix, inicialmente
llamado Minis, pero que a su inventor LinusTorvalds no le gustó y acabó creando el suyo propio
por el año 1991. LinusTorvalds junto con Richard Stallman han contribuido enormemente en el
desarrollo de paquetes con licencia GNU han creado la Free Software Fundación que promueve
el software libre y la Linux Fundación, de la que también forma parte Microsoft. El símbolo que
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es el nombre que recibe el núcleo o kernel de este sistema operativo, para los entendidos en la
materia las diferentes versiones de este sistema operativo son denominados comúnmente
distros, de distribuciones, que básicamente son este núcleo del sistema al que se le han añadido
aplicaciones y programas para construir un sistema operativo completo con muchas funciones.
Hay distribuciones de todo tipo, en este artículo hemos recopilado las mejores distribuciones de
Linux.
III: Ofimática
Introducción a la ofimática.
El término ofimática hace referencia a todas las herramientas y los métodos que se aplican a las
sonoros. La ofimática tiene como objetivo proporcionar elementos que posibiliten la simplificación,
que hoy día las organizaciones de compañías requieren un mayor grado de comunicación, la
el trabajo de las oficinas, entendiéndolas por oposición a industria, es un software o aplicación que
sirve para las labores de la oficina de la casa en fin donde se requiera. otra definición puede ser el
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transmitir digital mente la información necesaria en una oficina para realizar tareas y lograr objetivos
básicos.
serie de diapositivas. Típicamente incluye tres funciones principales: un editor que permite
insertar un texto y darle formato, un método para insertar y manipular imágenes y gráficos y un
sistema para mostrar el contenido en forma continua. Hay muchos tipos de presentaciones, por
ejemplo, profesionales (relacionadas con el trabajo), para educación, o para comunicar noticias
en general.
Estos programas permiten colocar texto, gráficos, películas y otros objetos en páginas
diapositivas, un dispositivo que se ha quedado obsoleto para estos fines desde la aparición de
pantalla del ordenador (o en una pantalla normal usando un proyector de vídeo) bajo el control
de la persona que da la presentación. La transición de una diapositiva a otra puede ser animada
de varias formas, y también se puede animar la aparición de los elementos individuales en cada
diapositiva.
apoyo para expresarse ante el público o producir y publicar diversos materiales multimedia de
estudio de manera creativa. El uso de las presentaciones electrónicas se extiende a todas las
áreas del quehacer humano, ya sea educativo, investigativo, desarrollo, industrial, comercial,
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etc. En ambientes académicos se convierten en recursos que brindan a los estudiantes
posibilidades para desarrollar sus capacidades para documentar información, expresar sus
Hoy en día, el seguimiento y cumplimiento del presupuesto y de los objetivos, así como el control
de costes, han bajado hacia el perfil de responsable de cada departamento. De esta manera,
tareas y decisiones que hace unos años estaban reservadas a cargos directivos, en la
actualidad se están tomando a nivel departamental. El problema es que, en este contexto, cada
departamento tiene acceso solo a su propia información. Por tanto, al no poder combinar esa
información con la del resto de la empresa, entonces el gerente está incapacitado para analizar,
comprobar y predecir el porqué de las cosas. Esto se debe a que, ante la ausencia de datos
situaciones sobre las cuales tiene que decidir o actuar, por lo que su proceso de
businessanalytics se encontrará más que limitado. New calltoaction Mientras vamos subiendo
dentro de la organización, este problema se repite. Cada departamento necesita combinar más
información y agregar la suya propia. Teniendo en cuenta todo el reto técnico que supone el
totalidad de la información del negocio. Para procesarla, analizarla y obtener de ella insights
estratégicos que permitan una toma de decisiones efectiva, sin márgenes de error ni
incertidumbres. Es importante destacar que las empresas que invierten en buenas herramientas
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de análisis de datos, desarrollan hasta 5 veces más posibilidades de tomar decisiones mucho
más rápido que sus competidores (Bain& Company). Esta es una estadística bastante
importante. Considerando que, como ya hemos dicho, hay decisiones estratégicas que se están
La elección de una adecuada herramienta de análisis de datos es una decisión bastante crítica
que no debe ser tomada a la ligera. Por ello, hay una serie de factores que debemos considerar
para que estas herramientas sean realmente útiles. Y, por lo tanto, se adapten a las
electromagnéticas o cualquier otro medio físico. Las redes de computadoras no son diferentes,
receptor y un mensaje, un medio a través del cual transmitirlo y una serie de códigos para
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numerosas operaciones, y es uno de los grandes adelantos de finales del siglo XX en materia
de informática.
Las redes MAN son las de tamaño intermedio, como las utilizadas por empresas.
Comúnmente, las redes informáticas se clasifican según su alcance, del siguiente modo:
▪ LAN. Local Área Network (“Red de Área Local”) se llama a las redes de menor tamaño,
tamaño intermedio, como las de los campus universitarios o las grandes bibliotecas y
empresas.
▪ WAN. Wide Área Network (“Red de Área Amplia”) es como se llama a las redes de mayor
También pueden clasificarse las redes según la tecnología que permite la conexión, de la
siguiente manera:
➢ Servidores. Los servidores son computadoras que procesan el flujo de los datos de la
red, atendiendo a todos los demás y centralizando el control de la red. Operan como
“maestros”.
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➢ Clientes o estaciones de trabajo. Las computadoras interconectadas y no servidores, que
“esclavas”.
condiciones.
Quien posee una red de computadoras puede manejar un sistema de comunicación interna,
Esto significa que las computadoras pueden intercambiar información directamente, superando
modos de entrega, de forma que los expertos buscan más allá del formato cuando seleccionan fuentes
a utilizar. Las capacidades individuales y limitaciones de cada proceso de creación, así como la
necesidad específica de información, determinan cómo se usa el producto. Los expertos reconocen
que las creaciones de información son valuadas en forma diferente en contextos diferentes, como la
academia o el lugar de trabajo. Los elementos que afectan o se reflejan en la creación, tales como la
edición previa o posterior a la publicación o el proceso de revisión, pueden ser indicadores de calidad.
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La naturaleza dinámica de la creación y diseminación de la información requiere atención continua
información los expertos buscan en los procesos subyacentes de creación, así como en el producto
final. Los estudiantes principiantes comienzan por reconocer la importancia del proceso de creación,
llevándolos a elecciones cada vez más sofisticadas cuando satisfacen sus necesidades de información
que se puede analizar para tomar decisiones mejor informadas. Los datos fluyen hacia un
orígenes, normalmente a una cadencia regular. Los analistas empresariales, los ingenieros de datos,
los científicos de datos y los responsables de la toma de decisiones obtienen acceso a los datos
mediante herramientas de inteligencia empresarial (BI), clientes SQL y otras aplicaciones de análisis.
Los datos y el análisis se han vuelto fundamentales para que las empresas mantengan la
competitividad. Las empresas utilizan informes, paneles y herramientas de análisis para extraer
Los almacenamientos de datos son fundamentales para estos informes, paneles y herramientas de
análisis. Guardan los datos de manera eficaz para reducir las operaciones de entrada y salida (E/S)
simultánea.
transmite a través de la red con una serie de reglas llamadas protocolos llamados TCP / IP
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automáticamente los problemas de transmisión, detectando el fallo y encontrando
División de la Información
Todos los tipos de información – ya sea un texto, una conversación o una fotografía, son
A medida que los datos entran en la red, la corriente de bits que representan un mensaje se
divide en una serie de secciones o paquetes. Una «etiqueta» se asigna a cada paquete
indicando su destino final. A medida que viaja a través de la red, cada paquete pasa a través
de los conocidos como «routers» dispositivos que proporcionan conectividad a nivel de red o
nivel tres en el modelo OSI. Cada router decide cuál es el camino más eficiente para el
paquete. Como resultado, los miles de paquetes que comprenden un mensaje en particular pueden
tomar cada uno caminos diferentes a través de la red. Haciendo una copia de cada paquete con el fin
de leer y dirigirlos. La vida útil de estas copias se limita a una fracción de segundo. Los routers también
copian cada paquete que envían, de modo que el paquete puede ser retransmitido nuevamente si se
pierde.
Esto representa sólo un fragmento ininteligible de un mensaje. Sin embargo, son esenciales
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Anexos
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Practica 1.
Placa Base.
Fuente de Poder.
Memoria RAM
información que usa de forma activa su computadora para que que pueda acceder a ella
de manera rápida. Cuanto más programa ejecute su sistema, más memoria necesitará.
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Tarjeta de Red
Tarjeta de video.
Disco Duro.
disco duro de la computadora. Un disco duro se parece a un archivador para tus archivos
digitales.
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Cable Sata
unidades de estado sólido (SSD) u otros dispositivos de altas prestaciones que están
Procesador o CPU
Gabinete
El tamaño de las carcasas viene dado por el factor de forma de la placa base. Sin
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Practica 2
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Cuestionarios
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Ensayo 1
las redes de datos y el software, para tratar información de forma automática y la psicología como “La
ciencia que trata la conducta y los procesos mentales de los individuos”; Ambas vistas como similares
por ser procesadoras de datos, el cerebro artificial, y el humano, que algunos profesionistas
tecnológicos, han hecho bromas tales como ¿“se les cae el sistema” “le falta memoria RAM”. El
planteamiento es si es, ¿realmente son certera estas comparaciones?, Iniciemos con los ordenadores,
los cuales poseen dos sistemas: Hardware: parte física del PC y el Software: instrucciones internas
que permiten el funcionamiento del hardware, la información es transmitida a través de unas pequeñas
vías o pulsos eléctricos que se dispersan a los buses, encargados de enviar, recibir información
enviados por el hardware (procesador, RAM). El cerebro humano, contiene miles de millones de
el resto del cuerpo, por lo que la comunicación sucede en segundos. Por ejemplo, en lo rápido que se
saca la mano si se toca un sartén caliente, ya que todas las partes del cerebro funcionan juntas, y
cada parte es responsable de una función específica. Las semejanzas de estas organizaciones radican
hechas para el procesamiento de la información. La similitud es a nivel funcional ya que, realmente los
procesos internos son diferentes y por así decirlo el "hardware" encargado de ese proceso también.
Lo que significa que por muy sofisticada que sea la máquina, solo procesa, no tiene emociones, no
puede cambiar de opinión, como el cerebro humano, y que, si hubiese una falla en el ordenador
artificial, solo se corregiría a través del humano. Por lo que la semejanza entre estos dos organismos
es que, un computador también contiene estructuras análogas del cerebro, el cual, es el mejor
evolución tecnológica de las máquinas inteligentes de hoy en día, por tal motivo, surge un cuestionamiento
mental acerca de esa información; la duda radica sobre la creación y almacenamiento de la información, ¿Se
puede emular la calidez de un ser humano como lo es el psicólogo, en alguna de estas máquinas o robots?,
quizá para algunos resulta una obviedad, más sin embargo al pensar que tanto el desarrollo científico como el
tecnológico, cambiantes día a día, en esta época de velocidad vertiginosa, en investigaciones, pruebas y
hechos, en los que se han realizado la creación de los robots, la sofisticación tecnológica altamente elevada,
para estas creaciones, francamente son espeluznante, saber que ahora, en este mundo de robótica, que se
crearon robots cirujanos muy certeros, perfectos y sin titubear que analizaran cada detalle al practicar por
ejemplo, una cirugía de corazón abierto, es impresionante, el saber que en un futuro cercano, muchas maquinas
realizaran labores que antes solo los seres humanos podríamos realizar, inclusive podrían llegar a sustituir la
mayoría de todas las tareas que el hombre natural ha realizado en toda la historia de la humanidad, para algunos
es ciencia ficción pura, pero los científicos saben que, de seguir así por este camino científico imparable, es
inevitable frenar ese futuro, el que nos toque verlo, quizás sí, quizás no, lo único seguro y completamente
incuestionable es que por mucha tecnología y sofisticación en las emulaciones del ser humano, jamás podrá
ser reemplazado ya que las emociones y decisiones que el cerebro humano procesa, aunque las mejoren,
hagan las piezas, les instalen la tecnología adecuada para su movimiento y puedan hacerle funcionar, sean las
mismas maquinas, es la mano del ser humano las que les darán vida por así decirlo y ninguna maquina podrá
suplir la calidez de un abrazo ni de un consuelo, la mirada compasiva que emite el ser humano es irremplazable,
por lo menos en estos tiempos aún no hay espacio para maquinas tan frágiles y compasivas como las del ser
humano.
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Conclusión:
La materia de informática ha sido todo un reto, cargado de cuestiones tecnológicas que no hubiésemos
siquiera pensado que existirían, con esta asignatura no solo hemos conseguido adquirir información
sobre las distintas herramientas que nos ofrece Internet, y la utilidad que pueden tener introducidas en
el ámbito de la educación y la psicología También nos ha dado una visión práctica de esas
herramientas, ya que las hemos tenido que utilizar durante el desarrollo de la asignatura, ya sea con
las diversas plataformas, con blogs, la plataforma que nunca ha sido activada, o con la realización de
este portafolios electrónico. Nos ha dado una visión de otras formas de enfocar la educación, como en
el caso del aprendizaje basado en proyectos, siempre buscando una mayor implicación por parte del
alumno, y motivándonos a utilizar las nuevas tecnologías que ofrece Internet. También se nos ha
escuela de psicología, utilizando herramientas que hemos estudiado de la computadora, para poner
próximo, ya sea de docentes o en alguna institución pública. Además, hemos en mi caso me han
enseñado otros conceptos como el del portafolio electrónico, que nos permite mostrar todos los temas
desarrollados durante la asignatura, y los trabajos que hemos realizado en ella. Esto puede ser útil ya
que es una forma de tener almacenado todo lo relevante a la asignatura de cara al futuro o para
revisarlas cuando tengamos duda sobre algo. Un portafolio electrónico puede ser útil para tener todos
trabajos relacionados durante el transcurso de toda la carrera de una persona, una forma de guardar
y tener constancia de los conocimientos que hemos adquirido de cara al futuro. En conclusión, todos
los contenidos de esta asignatura pueden ser muy útiles para el desarrollo de cualquier asignatura, y
para tener una visión mayor sobre todo lo que nos ofrece la red, que puede ser muy provechoso para
nuestra vida cotidiana, sobre todo en lo referente a la psicología, mil gracias maestro por sus tan
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acertados métodos de enseñanza, usted no falla nosotros somos lo que no aprendemos, felicidades y
Bibliografía:
https://sites.google.com/site/info1aldotenam1h/home/bloque-ii/terminologia-basica
https://www.gnu.org/philosophy/free-sw.es.html
https://definicion.de/windows/
https://www.geeknetic.es/Linux/que-es-y-para-que-
sirvehttps://miryamsofia.wordpress.com/introduccion/
https://sites.google.com/site/syllabusstics1/m-procesadores-de-texto-y-presentaciones
https://ekon.es/blog/datos-o-informacion-las-herramientas-
analiticas/https://humanidades.com/redes-de-
computadoras/#ixzz7lWLOXUl7https://aws.amazon.com/es/data-warehouse/
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