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ANTECEDENTES HISTÓRICOS DE LA INFORMÁTICA Y COMPUTACIÓN

Es el conjunto de conocimientos científicos y técnicas que hacen posible el


tratamiento automático de la información por medio de computadoras.
¿Qué es la información? Es todo aquello que está presente en un mensaje o señal
cuando se establece un proceso decomunicación entre un emisor y un receptor.
HISTORIA Todo comenzó con máquinas destinadas a manejar números, es así
como nos remitimos a el Ábaco, inventado por los babilonios allá por el año 1000
A.C.. En el siglo XVII(1642). a sus 18 años, Pascal invento su primera maquina
calculadora, capaz de sumar y restar ; y todo ello a base de engarzar múltiples
ruedas dentadas. En 1666 la primera máquina de multiplicar se inventó por Sir
Samuel Morland, entonces Amo de mecánicas de la corte del Rey Charles II
de Inglaterra. El aparato constó de una serie de ruedas, cada una representaba,
dieses, cientos, etc. Años mas tarde, en 1673, Gottfied Von Leibnitz perfecciono los
estudios de Pascal, y llego a construir una maquina que no solo sumaba y restaba,
sino que también multiplicaba, dividía e incluso calculaba raíces cuadradas.
HISTORIA Fue en 1830, cuando se establecieron los principios de funcionamiento
de las modernas computadoras. Su paternidad se debe al matemático ingles
Charles Babbage, quien tras lanzar en 1822 la denominada maquina diferencial-
con nada menos que 96 ruedas dentadas y 24 ejes, se lanzo en pos de
su proyecto mas relevante:la máquina analítica(1833). En 1944 se construyó en
la Universidad de Harvard, la Mark I, diseñada por un equipo encabezado por
Howard H. Aiken. Esta máquina no está considerada
como computadora electrónica debido a que no era de propósito general y su
funcionamiento estaba basado en dispositivos electromecánicos llamados
relevadores.
GENERACIONES DE COMPUTADORAS Primera Generación En esta generación
había un gran desconocimiento de las capacidades de las computadoras, puesto
que se realizó un estudio en esta época que determinó que con veinte
computadoras se saturaría el mercado de los Estados Unidos en el campo
de procesamiento de datos. Esta generación abarco la década de los cincuenta. Y
se conoce como la primera generación. Estas máquinas tenían las siguientes
características: Estas máquinas estaban construidas por medio de tubos de vacío.
Eran programadas en lenguaje de máquina. En esta generación las máquinas son
grandes y costosas (de un costo aproximado de ciento de miles de dólares).
GENERACIONES DE COMPUTADORAS Segunda Generación Cerca de la década
de 1960, las computadoras seguían evolucionando, se reducía su tamaño y crecía
su capacidad de procesamiento. También en esta época se empezó a definir la
forma de comunicarse con las computadoras, que recibía el nombre
de programación de sistemas. Las características de la segunda generación son las
siguientes: Están construidas con circuitos de transistores. Se programan en
nuevos lenguajes llamados lenguajes de alto nivel. En esta generación las
computadoras se reducen de tamaño y son de menor costo.

COMPONENTES Y FUNCIONAMIENTO DE LOS SISTEMA DE COMPUTO


Un equipo de cómputo está compuesto por hardware, software y humanware; el
Software es la parte lógica de la computadora, el humanware es el usuario y el
hardware es la parte física de la computadora
Funcionamiento de computado si divide en tres fases:
a) Fase de entrada. El usuario introduce los datos en la computadora.
Generalmente, en esta fase se utiliza el teclado, aunque pueden emplearse otros
dispositivos de entrada.
b) Fase de proceso. Cuando los datos han sido introducidos, la computadora
comienza su tratamiento y realiza los cálculos y las operaciones necesarias para
obtener los resultados que pretende el usuario. Estas operaciones y cálculos están
establecidos en los programas. Un programa es el conjunto de instrucciones que
indican a la computadora qué acciones debe realizar sobre los datos para obtener
los resultados que desea el usuario.
c) Fase de salida. Una vez procesados los datos, hay que mostrar los resultados
al usuario. Los datos pueden obtenerse en papel, por medio de una impresora, o
ser mostrados en la pantalla de la computadora para que el usuario los pueda
consultar.
partes de la computadora:
Un sistema de cómputo se compone por dos partes básicas el hardware y el
software:
a) Hardware: Son todos los componentes electrónicos y electromecánicos,
físicos, tangibles y que se pueden “tocar”, como el teclado, el ratón, el monitor, el
procesador y el disco duro. El hardware de un sistema de cómputo se clasifica en
diferentes clases de dispositivos, los externos que corresponden a los dispositivos
de entrada, salida y algunos dispositivos de almacenamiento extraíbles y los
dispositivos internos que nos los que se almacenan dentro de la torre.
b) Software: El hardware de un sistema de cómputo se clasifica en diferentes
clases de dispositivos, los externos que corresponden a los dispositivos de entrada,
salida y algunos dispositivos de almacenamiento extraíbles y los dispositivos
internos que nos los que se almacenan dentro de la torre.
1.1.4: Funcionamiento básico de un sistema de software
El software tiene como objetivo permitir el uso de las partes físicas que componen
el sistema de cómputo, para que puedan procesar las entradas recibidas a través
de los periféricos y organizar las instrucciones necesarias para generar y
transformar los datos de entrada en datos de salida a través de los periféricos o
como archivos resultantes que son guardados en los dispositivos de
almacenamiento.
1.1.5: Clases de software
Los sistemas de software se clasifican de acuerdo a las funciones que ejecutan. En
general todos tienen una interfaz que permite el ingreso de datos y la interacción
del usuario a través de herramientas básicas, interfaces de salida para presentar
diferentes datos a través de diversas estrategias y también permiten el
almacenamiento de datos en dispositivos de almacenamiento. A continuación se
describen las principales clases de software, la clasificación que aquí se hace se
basa en el uso que se le da a cada una:
1) Sistema operativo
Es el programa más importante porque está encargado de controlar todo el
funcionamiento del computador tanto del hardware como de las otras aplicaciones.
Las demás aplicaciones son las que permiten al usuario realizar tareas como lo son:
el procesador de palabra que sirve para generar textos, las hojas de cálculo que
sirven para efectuar operaciones matemáticas, los nave-gadores para explorar
contenidos en Internet, los juegos para entretenimiento, etc.
El sistema operativo se encarga de administrar los recursos del sistema de
cómputo, para coordinar el uso de los diferentes dispositivos de hardware por parte
de cada una de las aplicaciones. Si no existiera el sistema operativo, las
aplicaciones tendrían que disponer de funciones propias para el uso de los
diferentes dispositivos, para almacenar archivos en el disco duro, para mostrar los
contenidos textuales y multimedia en el monitor y una cantidad considerable de
tareas.
INTRODUCCION A LA PROGRAMACION DE SISTEMAS
En el ámbito de la informática, la programación refiere a la acción de crear
programas o aplicaciones, a través del desarrollo de un código fuente, el cual se
basa en el conjunto de instrucciones que sigue el ordenador para ejecutar
un programa.
Estas instrucciones se encuentran escritas en lenguaje de programación que luego
son traducidas a un lenguaje de máquina, que puede ser interpretado y ejecutado
por el hardware del equipo (parte física del equipo). Dicho código fuente es
creado, diseñado, codificado, mantenido y depurado a través de la
programación, donde el principal objetivo a lograr es el desarrollo de sistemas que
sean eficaces, accesibles y agradables o amigables para el usuario.
Los programas informáticos suelen seguir algoritmos, que son el conjunto de
instrucciones que se encuentran organizadas y relacionadas entre sí de cierta
manera y que permiten llegar a la solución de un problema, y que a su vez contienen
módulos más pequeños que le aportan detalles más finos. Todo esto a escala de
gran complejidad forma parte de la programación informática que permite trabajar
al software de los equipos de computación y la cual suele ser llevada a cabo por
técnicos o ingenieros en sistemas.

REDES DE COMPUTADORAS
Una red informática, una red de comunicaciones de datos o una red
de computadoras es la interconexión de distinto número de sistemas
informáticos a través de una serie de dispositivos de telecomunicaciones y un
medio físico (alámbrico o inalámbrico).
Su función es compartir información en paquetes de datos. Los mismos se
transmiten mediante impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas u otros medios,
empleando una codificación especial. Para ello el sistema traduce a un mismo
idioma los procesos de las distintas computadoras, a través de una serie de
estándares de comunicación.
Las redes de computadoras no son distintas, en su lógica de intercambio, de otros
procesos comunicativos: poseen un emisor, un receptor y un mensaje, un medio a
través del cual transmitir el mensaje y una serie de códigos o protocolos para
garantizar su correcta comprensión. Solo que, en este caso, quienes envían y
reciben mensajes son computadoras.
TIPOS DE REDES

Redes LAN. Su nombre proviene de Local Area Network (en inglés: “Red de
Área Local”), pues son las redes de menor tamaño y extensión, como las que
pueden existir entre los computadores de un mismo locutorio o cyber café.
Redes MAN. Su nombre viene de Metropolitan Area Network (en inglés: “Red de
Área Metropolitana”) y designa redes de tamaño intermedio, como las empleadas
en grandes bibliotecas o grandes empresas, conectando áreas distintas y alejadas
geográficamente entre sí.
Redes WAN. Llamada así por las siglas de Wide Area Network (en inglés: “Red
de Área Amplia”), se trata de redes de gran envergadura y extenso alcance, como
puede ser la red global de redes, Internet.
PROYECCION FUTURA DE LA INFORMATICA
FUTURO DE LA INFORMATICA.
El énfasis que se le ha dado al uso de la computadora muestra que en nuestra
época es imprescindible esta tecnología y se perfila como una de las bases para el
desarrollo integral de la humanidad, la tecnología de la computación electrónica es
la impulsora de todas las demás. Lo anterior nos enfrenta a una realidad también
ineludible todo país en vías de desarrollo que haya adoptado esta tecnología tendrá
que adaptarse a un nuevo modo de vida.

EXPECTATIVAS DE LA INFORMATICA:

1.- En la próxima década habrá, al menos, una computadora en cada escritorio.

2.- Al finalizar el siglo se espera una invasión de computadoras en los hogares, así
como en la TV:

3.- Los procesadores de palabras serán el medio popular para registrar y comunicar
la palabra escrita.

4.- La micro computación será un paradigma de desempeño, encabezando el


camino de incremento de la productividad.

5.- Habrá un mayor y más eficiente comunicación, vías redes de computadoras.

6.- El uso extendido de la computadora fomentara el crecimiento de los mainframes.

7.- La estandarización del Software tendrá una fuerza dominante en el


procesamiento.

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