Está en la página 1de 97

AUTOCAD

2024 - I

MANUAL PARA INICIARSE


EN EL USO DE AUTOCAD
1
Autor
ING. ÑAURIMA ORTEGA HERBERT

2
ÍNDICE

PREFACIO ......................................................................................................... 5
ALCANCE DE ESTE LIBRO .............................................................................. 6
INTRODUCCIÓN AUTOCAD 2024 .................................................................... 7
Requisitos del sistema .................................................................................... 7
Inicio de AutoCAD 2024 .................................................................................. 8
Interfaz de usuario de AutoCAD ..................................................................... 8
Cambiar el tema de color en AutoCAD ........................................................... 9
Espacios de trabajo en AutoCAD ...................................................................11
Conceptos básicos de 3D y espacios de trabajo de modelado 3D ................11
MENÚ DE APLICACIONES.............................................................................. 12
Acceso rápido a la barra de herramientas .................................................... 13
Pestañas de archivo ..................................................................................... 13
Ventana de dibujo ......................................................................................... 13
ViewCubo ..................................................................................................... 13
Barra de navegación ..................................................................................... 14
Línea de comando ........................................................................................ 14
Barra de estado ............................................................................................ 15
BARRA DE MENÚS ......................................................................................... 22
Cambiar la visualización de la cinta .............................................................. 23
Cuadros de diálogo y paletas ....................................................................... 23
Paletas de herramientas ............................................................................... 23
Menús contextuales ...................................................................................... 24
Menú predeterminado ................................................................................... 25
Editar menú contextual ................................................................................. 25
Menú contextual del modo de comando ....................................................... 25
Menú contextual de agarre ........................................................................... 25
Ventana de selección .................................................................................... 26
COMENZANDO UN NUEVO DIBUJO ............................................................. 27
Abierto .............................................................................................................. 27
Nuevo ........................................................................................................... 27
El cuadro de diálogo Seleccionar plantilla ........................................... 28
LISTA DE COMANDOS .................................................................................... 29
Comandos 3D ............................................................................................... 35

3
CONCEPTOS BÁSICOS DEL AUTOCAD 2024 ............................................... 40
Conceptos básicos de dibujo ........................................................................ 40
AYUDAS DE DIBUJO EN AUTOCAD............................................................... 69
Ayudas de dibujo .......................................................................................... 69
Configuración de cuadricula y ajuste. ........................................................... 70
Administrador de propiedades de capas ...................................................... 78
Crear una nueva capa .................................................................................. 79
Haciendo una capa actual ............................................................................ 79
Eliminar una capa ......................................................................................... 80
Usando Zoom Dinámico ............................................................................... 92
CIERRE ............................................................................................................ 97

4
PREFACIO

CAD es una abreviatura de diseño asistido por computadora. Es el proceso


utilizado para diseñar y dibujar componentes en su computadora. Este
proceso incluye la creación de diseños y dibujos del producto o sistema.
AutoCAD es un CAD paquete de software desarrollado y comercializado por
Autodesk Inc. Se puede utilizar para crear dos dimensiones (2D) y modelos
tridimensionales (3D) de productos. Estos modelos se pueden transferir a
otros programas de computadora para más análisis y pruebas. Además,
puede convertir estos modelos informáticos en datos numéricos.

Los datos numéricos se pueden utilizar en equipos de fabricación como


centros de mecanizado, tornos, fresadoras o rápidos prototipos de
máquinas para fabricar el producto.

AutoCAD es uno de los primeros paquetes de software CAD. Fue


introducido en el año 1982. Desde entonces, a convertirse en el líder de la
industria entre todos los productos CAD. Es el software CAD más utilizado.
Los comandos y los conceptos introducidos por AutoCAD son utilizados
por otros sistemas. Como estudiante, aprender AutoCAD proporciona
usted con una mayor ventaja en comparación con cualquier otro software
CAD.

5
ALCANCE DE ESTE LIBRO

El Guía para principiantes de AutoCAD 2024. El libro proporciona un enfoque


de aprendizaje práctico para que los usuarios aprendan AutoCAD. Es escrito
para estudiantes e ingenieros interesados en aprender AutoCAD 2024 para
crear diseños y dibujos de componentes o cualquier persona que se
comunica a través de dibujos técnicos como parte de su trabajo. Los temas
tratados en este libro son los siguientes:

• El Capítulo 1, "Introducción a AutoCAD 2024", ofrece una


introducción a AutoCAD. La interfaz de usuario y la terminología se
tratan en este capítulo.

• El Capítulo 2, "Conceptos básicos de dibujo en AutoCAD", explora las


herramientas básicas de dibujo en AutoCAD. Creará dibujos simples
utilizando las herramientas de dibujo.

• El Capítulo 3, "Ayudas de dibujo en AutoCAD", explora las


configuraciones de dibujo que le ayudarán a crear dibujos.

6
INTRODUCCIÓN AUTOCAD 2024

En este capítulo, aprenderá acerca de:

- Interfaz de usuario de AutoCAD


- Personalización de la interfaz de usuario
- Comandos importantes de AutoCAD

Introducción

AutoCAD es un software legendario en el mundo del diseño

asistido por computadora (CAD). Ha cumplido 41 años para el

2024. Si es un nuevo usuario de este software, entonces el

tiempo que dedique a aprender este software será una

buena inversión. Si ha utilizado versiones anteriores de

AutoCAD, podrá aprender las nuevas mejoras. Le invito a

aprender AutoCAD con este libro, ya que proporciona

ejemplos paso a paso para aprender varios comandos y

técnicas.

Requisitos del sistema


Los siguientes son los requisitos del sistema para ejecutar
AutoCAD sin problemas en su sistema.

- Sistema operativo: Microsoft Windows 10 (solo 64 bits)


- Procesador:
- Básico:2,5 a 2,9 GHz
- Recomendado: Procesador de más de 3 GHz
- RAM:
- 8 GB (se recomiendan 16 GB)
- Resolución de pantalla:

Pantallas convencionales- 1920 x 1080 con color verdadero

Pantallas de alta resolución y 4K- Resoluciones de hasta 3840


x 2160 compatibles con Windows 10 de 64 bits.

Sistemas (con tarjeta de visualización compatible)

- Espacio en disco: 10,0 GB de espacio libre para la


instalación
- Navegador: Google Chrome
- NET Framework versión 4.8 o posterior

7
Inicio de AutoCAD 2024
Para comenzar AutoCAD 2024, haga doble clic en el AutoCAD 2024icono en su escritorio. Como
alternativa, haga clic en Inicio > AutoCAD 2024 > AutoCAD 2024, como se muestra.
2 Guía para principiantes de AutoCAD 2024

Interfaz de usuario de AutoCAD

Cuando haga doble clic en el icono de AutoCAD 2024 en el escritorio, se mostrará la pantalla
inicial de AutoCAD 2024, como se muestra.

8
Clickea en el Empieza a dibujar bajo Empezar área de la pantalla inicial para abrir un archivo de
dibujo. El archivo de dibujo consta de una ventana de dibujo, una cinta, una barra de menús, barras
de herramientas, una línea de comandos y otros componentes de la pantalla, según el espacio de
trabajo que haya seleccionado. Tenga en cuenta que para una mejor visibilidad, hemos cambiado
su color, que se discutirá más adelante en este capítulo.

Cambiar el tema de color en AutoCAD

AutoCAD 2022 está disponible en dos temas de color diferentes: Oscuro y Luz. Esto controla el
color de los elementos de la interfaz, como la barra de estado, la barra de título, la barra de cinta,
las paletas y el menú de la aplicación. Puede cambiar el tema de color usando el Opciones caja de
diálogo.
- Haga clic con el botón derecho del mouse en el área de dibujo para mostrar el menú
contextual, como se muestra.
- Seleccionar Opciones en el menú contextual para mostrar la Opciones cuadro de diálogo,
como se muestra.
- Clickea en el Mostrar pestaña del cuadro de diálogo y seleccione la opción requerida de la
Tema de color desplegable, como se muestra.
- A continuación, haga clic en el DE ACUERDO del cuadro de diálogo para aplicar los cambios
y salir, como se muestra.

9
Consejo: También puede visualizar la Opciones cuadro de diálogo después de hacer clic en el
Opción botón de la Menú de aplicaciones, Como se muestra abajo.

Del mismo modo, puede cambiar el color de fondo desde el Opciones cuadro de diálogo, siguiendo
los pasos que se indican a continuación:
- Clickea en el Colores botón de la Opciones cuadro de diálogo para mostrar la Colores de la
ventana de dibujo cuadro de diálogo, como se muestra.
- Seleccione el color blanco o requerido del menú desplegable Color del cuadro de diálogo, como se
muestra.
10
- Ahora haga clic en el Aplicar y cerrar para aplicar los cambios y salir del cuadro de diálogo, como
se muestra.
- A continuación, haga clic en el DE ACUERDO botón de la Opciones cuadro de diálogo para salir.

Espacios de trabajo en AutoCAD

Hay tres espacios de trabajo disponibles en AutoCAD: Redacción y anotación, Fundamentos 3D,
y modelado 3D. Por defecto, el Redacción y
Anotación el espacio de trabajo está activado. Puede crear dibujos 2D en este espacio de trabajo.
También puede activar otros espacios de trabajo utilizando el espacio de trabajo desplegable en la
esquina superior izquierda o el Cambio de espacio de trabajo menú en la esquina inferior derecha
de la ventana.

Conceptos básicos de 3D y espacios de trabajo de modelado 3D


Estos espacios de trabajo se utilizan para crear modelos 3D. Aprenderá más sobre estos espacios
de trabajo en el Capítulo 12. Los otros componentes de la interfaz de usuario se analizan a
continuación.

11
MENÚ DE APLICACIONES

El Menú de aplicaciones aparece cuando hace clic en el icono ubicado en la esquina superior
izquierda de la ventana. El Menú de aplicaciones consiste en una lista de menús que se
explican por sí mismos. Puede ver una lista de documentos abiertos recientemente o una lista
de documentos abiertos actualmente haciendo clic en el Documentos recientes y Abrir
documentos botones, respectivamente. La barra

de búsqueda se utiliza para buscar cualquier comando. Puede escribir cualquier palabra clave
en la barra de búsqueda y encontrar una lista de comandos relacionados con ella.

12
Acceso rápido a la barra de herramientas

Este se encuentra en la esquina superior izquierda de la ventana. Consiste en comandos de uso


común como Nuevo, Ahorrar, Abierto, Guardar como, etcétera.

Pestañas de archivo

Las pestañas de archivos se encuentran debajo de la cinta. Puede cambiar entre diferentes
archivos de dibujo usando las pestañas de archivo.
Además, puede abrir fácilmente un nuevo archivo utilizando el + botón.

Ventana de dibujo

La ventana de dibujo es el espacio en blanco ubicado debajo de las pestañas del archivo. Puede
dibujar objetos y crear gráficos 3D en la ventana de dibujo. La esquina superior izquierda de la
ventana de dibujo tiene Controles en lienzo. Con estos controles, puede establecer la orientación y
el estilo de visualización del modelo.

ViewCubo

ViewCube le permite navegar en los entornos de modelado 3D y dibujo 2D. Con ViewCube, puede
establecer la orientación del modelo. Por ejemplo, puede seleccionar la cara superior de ViewCube
13
para establecer la orientación en Superior. Puede hacer clic en los puntos de las esquinas para
establecer la vista en Isométrica.

Barra de navegación

La barra de navegación contiene herramientas de navegación como Volante, Cacerola, Zoom,


Orbita, y ShowMotion.

Línea de comando

La línea de comando se encuentra debajo de la ventana de dibujo. Es muy fácil ejecutar un


comando usando la línea de comando. Simplemente puede escribir la primera letra de un comando
y enumera todos los comandos que comienzan con esa letra. Esto le permite invocar comandos con
mucha facilidad y aumenta su productividad.

14
Además, la línea de comando muestra el estado actual del dibujo. Muestra varias indicaciones
mientras trabaja con cualquier comando. Estas indicaciones son una serie de pasos necesarios
para ejecutar con éxito un comando. Por ejemplo, cuando invoque el LÍNEA comando, la línea de
comando muestra un mensaje, “Especificar el primer punto”. Debe hacer clic en la ventana de
dibujo para especificar el primer punto de la línea. Después de especificar el primer punto, aparece
el mensaje, “Especifique el siguiente punto o [ ]:”aparece Ahora, debe especificar el siguiente
punto de la línea. Se recomienda que siempre eche un vistazo a la línea de comandos para conocer
el siguiente paso al ejecutar un comando.

Barra de estado
La barra de estado se encuentra en la parte inferior de la ventana de AutoCAD. Contiene muchos
botones que te ayudan a crear un dibujo muy fácilmente. Puede activar o desactivar estos botones
simplemente haciendo clic en ellos. Algunos botones están ocultos por defecto. Para mostrar los
botones que faltan en la barra de estado, haga clic en la personalización disponible en la esquina
inferior derecha y seleccione las opciones del menú. Los botones disponibles en la barra de estado
se describen brevemente en la siguiente sección.

15
Botón Descripción
Coordenadas De forma predeterminada, este botón está oculto. Puede
hacerlo visible seleccionándolo de la personalización menú.
Muestra las
coordenadas del dibujo cuando mueve el puntero en la
ventana gráfica. Usted puede dar vuelta APAGADO este
botón haciendo clic sobre él.
Se utiliza para cambiar la visualización de la
cuadrícula NOAPAGADO. Puede establecer el
espacio entre las líneas de la cuadrícula haciendo clic
Pantalla de con el botón derecho en este botón y seleccionando el
cuadrícula (F7) Ajustes opción. Puede usar líneas de cuadrícula junto
con el modo Snap para dibujar objetos de manera fácil
y precisa.
El modo Ajustar obliga al cursor a alinearse solo con los
puntos de la cuadrícula. Cuando giras en este botón, el
Modo de ajuste (F9) cursor podrá seleccionar sólo los puntos de la cuadrícula.
Este botón se utiliza para crear restricciones
automáticamente cuando dibuja objetos en la ventana de
dibujo. Las restricciones son operaciones lógicas que
controlan la forma de un dibujo. Puedes convertirlo
ENCENDIDO o APAGADO haciendo clic en él.

Inferir restricciones

Se utiliza para activar el Modo Orto ENCENDIDO o


APAGADO. Cuando el orto
Modo orto (F8)
El modo es EN, solo se pueden dibujar líneas horizontales o
verticales.

Seguimiento polar (F10) Este botón se utiliza para girar EN O apagado el Seguimiento
Polar.
Cuando el seguimiento polar está activado EN, puede dibujar
líneas fácilmente en incrementos angulares regulares, como 5,
10, 15, 18, 23, 30, 45, o 90 grados Notará que se muestra una
línea de trazo cuando el cursor está en un incremento angular
particular. Puede establecer el incremento angular haciendo
clic derecho en este botón y seleccionando el ángulo requerido.

16
Este botón se usa para cambiar entre planos mientras
se dibujan vistas isométricas.

Dibujo isométrico (F8)

Este botón se utiliza para girar ENCENDIDO o


APAGADO el modo de seguimiento de referencia a
Seguimiento de referencia a objetos. Cuando se activa este modo ENCENDIDO,
objetos (F11) puede seleccionar puntos fácilmente utilizando las
líneas de trazado que se originan en los puntos clave.

Referencia a objetos (F3) Este botón se utiliza para activar o desactivar el


modo de referencia a objetos.
Cuando este modo está activado, puede
seleccionar fácilmente los puntos clave de los
objetos, como los puntos finales, el punto medio
y el punto central, etc.

17
Este botón se utiliza para girar Encendido o APAGADO
el grosor de línea. El grosor de línea es el grosor de los
objetos. Puede establecer el grosor de los objetos
especificando el grosor de línea. Si el grosor de línea se
Mostrar/ocultar grosor de línea gira APAGADO, los objetos se muestran con el grosor
predeterminado.

Este botón se utiliza para activar o desactivar la


referencia a objetos 3D. La referencia a objetos 3D se
Referencia a objetos 3D (F4)
utiliza para seleccionar los puntos clave de los objetos
3D.

Este botón se utiliza para girar ENCENDEIDO o


APAGADO UCS dinámico. Cuando se gira el UCS
dinámico ENCENDIDO, puede dibujar y crear objetos
dinámicamente en cualquier cara de un modelo 3D.

Dinámica UCS (F6)

Este botón se utiliza para girar ENCENDIDO o


APAGADO el modo de entrada dinámica.
Cuando se activa este modo ENCENDIDO, se adjunta
un cuadro de entrada dinámico al cursor junto con un
aviso. Puede ingresar directamente un valor en el
cuadro de entrada dinámica. Puede usar la entrada
dinámica en lugar de la línea de comando.

Entrada dinámica (F12)

18
Este botón se utiliza para girar ENCENDIDO o
APAGADO la transparencia de un objeto.
Puede establecer la transparencia mediante el
Administrador de propiedades de capas.

Transparencia

19
Este botón se utiliza para mostrar algunas
propiedades importantes de un objeto seleccionado.
Si esta herramienta está activa, después de
seleccionar cualquier objeto; sus propiedades se
muestran automáticamente.

Propiedades Rápidas

Este botón se utiliza para girar ENCENDIDO o


APAGADO el Ciclismo de Selección.
El ciclo de selección es muy útil al seleccionar objetos
superpuestos.
Con el ciclismo de selección convertido ENCENDIDO,
se mostrará una lista de objetos cuando haga clic en
un objeto superpuesto.
Ciclismo de selección

Este botón se utiliza para activar el Monitor de


anotación ENCENDIDO o APAGADO. El Monitor de
anotaciones comprueba si las anotaciones están
adjuntas a sus respectivos objetos. Cuando una
anotación no está adjunta a ningún objeto, muestra
un mensaje de error.
Monitoreo de anotaciones

Este botón se utiliza para alternar entre el espacio


modelo y el espacio papel. El espacio modelo se usa

20
Espacio Modelo o Papel para crear dibujos y el espacio papel se usa para
imprimir dibujos.

Este botón se utiliza para controlar el tamaño de los


objetos anotativos.
Los objetos anotativos son dimensiones, textos, notas
y otros objetos que se pueden dimensionar según la
escala del dibujo.

Escala de anotación

Visibilidad de la anotación Este botón se utiliza para mostrar objetos anotativos


que no se crean en la escala actual.

Auto escala Este botón cambia la escala de anotación de los


objetos.

Este botón se utiliza para cambiar el espacio de


Cambio de espacio de trabajo
trabajo.
Rendimiento de gráficos Este botón se utiliza para mejorar el rendimiento de
los gráficos empleando el procesador de su tarjeta
(Aceleración de hardware gráfica.
activada/desactivada)
Este botón se utiliza para Ocultar o Aislar objetos en
un dibujo. Si oculta un objeto, se ocultará y todos los
Aislar objetos demás objetos del dibujo serán visibles. Si aísla un
objeto, los demás objetos del dibujo se ocultarán y el
objeto seleccionado será visible.

Este botón se usa para ocultar la cinta y las barras de


herramientas de la ventana. Esto aumentará el área de
Pantalla limpia dibujo y proporcionará más espacio para trabajar en los
dibujos.

21
BARRA DE MENÚS
En AutoCAD, la barra de menús no se muestra de forma predeterminada. Sin embargo puede
mostrar la barra de menús en otros espacios de trabajo haciendo clic en la flecha hacia abajo
ubicada en el lado derecho de la barra de herramientas de acceso rápido y seleccionando el
Mostrar barra de menú opción. La barra de menú se encuentra en la parte superior de la
ventana, justo debajo de la barra de título. Contiene varios menús como Archivo, Editar, Vista,
Insertar, Formato, Herramientas, Dibujar, Dimensiones, Modificar, etcétera. Al hacer clic en
cualquiera de las opciones de la barra de menú, se muestra un menú. El menú contiene varias
herramientas y opciones. También hay subopciones disponibles en el menú. Estas subopciones
se muestran si hace clic en una opción con una flecha. Si hace clic en una opción con

(…), se mostrará un cuadro de diálogo.

22
Cambiar la visualización de la cinta
Puede cambiar la visualización de la cinta haciendo clic en el botón de flecha ubicado en la parte
superior. La cinta se puede mostrar en tres modos diferentes, como se muestra a continuación.

Cuadros de diálogo y paletas


Los cuadros de diálogo y las paletas forman parte de la interfaz de usuario de AutoCAD. Usando un
cuadro de diálogo o una paleta, puede especificar fácilmente muchas configuraciones y opciones. A
continuación se muestran ejemplos de cuadros de diálogo y paletas.

Paletas de herramientas

Las paletas de herramientas le brindan otra forma de seleccionar herramientas y colocar objetos.
Puede mostrar las paletas de herramientas haciendo clic en Ver > Paletas > Paletas de
23
herramientas en la cinta Una paleta de herramientas es similar a una paleta, excepto que tiene
muchas paletas agrupadas en forma de pestañas, como se muestra a continuación. Puede
seleccionar herramientas de las paletas de herramientas, así como arrastrar y colocar objetos
(bloques) en el dibujo. También puede crear una nueva Paleta de herramientas y agregarle
herramientas y objetos de uso frecuente.

Menús contextuales
Los menús contextuales se muestran al hacer clic con el botón derecho en la ventana de dibujo.
AutoCAD proporciona varios menús contextuales para ayudarlo a acceder a las herramientas y
opciones de manera fácil y rápida. Hay varios tipos de menús contextuales disponibles en
AutoCAD. Algunos de ellos se discuten a continuación.
24
Menú predeterminado
Este menú contextual se muestra cada vez que hace clic con el botón derecho en la ventana de
dibujo sin invocar ningún comando ni seleccionar ningún objeto.

Editar menú contextual


Este menú contextual se muestra cuando selecciona un objeto de la ventana de dibujo y hace clic
con el botón derecho. Consta de opciones de edición y selección.

Menú contextual del modo de comando


Este menú contextual se muestra cuando selecciona un comando y hace clic con el botón derecho.
Muestra opciones dependiendo del comando seleccionado. El menú de acceso directo a
continuación muestra las opciones relacionadas con el CÍRCULO dominio.

Menú contextual de agarre


Este menú contextual se muestra cuando selecciona un pinzamiento de un objeto, mueve el cursor
y hace clic con el botón derecho. Muestra varias operaciones que se pueden realizar usando el
agarre.

25
Ventana de selección
Se utiliza una ventana de selección para seleccionar varios elementos del dibujo. En AutoCAD,
puede seleccionar varios elementos utilizando dos tipos de ventanas de selección. El primer tipo es
una ventana de selección rectangular. Puede crear este tipo de ventana de selección definiendo sus
dos esquinas diagonales. Cuando defina la primera esquina de la ventana de selección a la
izquierda y la segunda esquina a la derecha, se seleccionarán los elementos que caen
completamente bajo la ventana de selección.

Sin embargo, si define la primera esquina en el lado derecho y la segunda esquina en el lado
izquierdo, se seleccionarán los elementos que caigan total o parcialmente bajo la ventana de
selección.

El segundo tipo de ventana de selección es Lazo. Lazo es una forma irregular creada al hacer clic y
arrastrar el puntero sobre los elementos para seleccionar.

26
Si arrastra el puntero de izquierda a derecha, se seleccionarán los elementos que queden
completamente debajo del lazo.

COMENZANDO UN NUEVO DIBUJO

Puede iniciar un documento de AutoCAD utilizando el Abierto y Nuevo. Los botones y las
opciones disponibles en su lista desplegable se analizan a continuación:

Abierto
Este botón se selecciona para mostrar la Seleccione Archivo caja de diálogo. A continuación,
puede buscar y seleccionar los archivos necesarios en el cuadro de diálogo. Las opciones en esta
lista desplegable se discuten a continuación:
- Abrir archivos– Esta opción se selecciona para mostrar la Seleccione Archivo caja de diálogo.
19
- Abrir un conjunto de hojas– Esta opción se selecciona para mostrar la Abrir conjunto de
planos caja de diálogo. A continuación, puedes busque y seleccione el conjunto de planos
requerido.
- Explora dibujos de muestra- Esta opción se selecciona para acceder a los archivos de muestra
instalados.

Nuevo
Este botón se selecciona para crear un nuevo dibujo con el archivo de plantilla de dibujo
predeterminado. Las opciones disponibles en su lista desplegable se discuten a continuación:
- Plantillas –Esta opción se selecciona para ver las plantillas utilizadas más recientemente.
- Examinar plantillas -Esta opción se selecciona para mostrar la Seleccionar plantilla cuadro de
diálogo con todos los archivos de plantilla de dibujo.

27
- Obtenga más plantillas en línea –Esta opción se selecciona para descargar archivos de plantilla
de dibujo adicionales
Cuando esté disponible.
- Crear conjunto de hojas- Esta opción se selecciona para mostrar la Crear conjunto de planos
mago.

El cuadro de diálogo Seleccionar plantilla


Para comenzar un nuevo dibujo, haga clic en el Nuevo botón en cualquiera de los siguientes:
• Acceso rápido a la barra de herramientas
• Menú de aplicaciones
El Seleccionar plantilla cuadro de diálogo aparece cuando hace clic en el Nuevo botón. En este
cuadro de diálogo, seleccione el acad (unidades de pulgada) o acadiso (unidades métricas)
plantilla para crear un dibujo 2D. Selecciona el acad3D o acadiso3D plantilla para crear modelos
3D.

28
LISTA DE COMANDOS

Varios comandos en AutoCAD se dan en la siguiente tabla:

Dominio Descripción
APPLOAD Invoca el Cargar descargar Cuadro de diálogo de
aplicaciones.
ADCENTER DC Abre el Centro de Diseño paleta
ALIGN AL Se utiliza para alinear objetos con otros objetos.
ARC A Se utiliza para crear un arco.
AREA Muestra el área de un objeto cerrado seleccionado.
ARRAY AR Crea matrices 2D rectangulares, de ruta o polares.
ASE Muestra el Administrador de conexión de paleta
ATTDEF ATT Muestra el definición de atributo caja de diálogo.
ATTEDIT ATE Se utiliza para editar atributos
AUDIT Se utiliza para comprobar y corregir errores.
AUTOCONSTRAIN Se utiliza para aplicar restricciones automáticamente.
AUTOPUBLISH Se utiliza para crear un archivo DWF.
BACTION AC Se utiliza para agregar una acción a un bloque
dinámico.
BLOCK Se utiliza para crear un bloque.
BMAKE B Se utiliza para crear un bloque.
BMPOUT Se utiliza para crear una imagen ráster a partir del
dibujo.
BOUNDARY BO Se utiliza para crear un límite de sombreado.
BREAK BR Se utiliza para romper un objeto
CAL Se utiliza para calcular expresiones matemáticas.
CHAMFER CHA Se utiliza para crear chaflanes.
CHPROP CH Muestra las propiedades paletas.
CIRCLE C Se utiliza para crear un círculo.
29
COLOR COL
Muestra el seleccionar el color caja de diálogo.
COPYTOLAYER Se utiliza para copiar objetos de una capa a otra.
COPY CO Se utiliza para copiar objetos dentro de un dibujo.
COPYCLIP CTRL+C Se utiliza para copiar objetos de un dibujo a otro.
CUSTOMIZE Se utiliza para personalizar barras de herramientas y
paletas.
DASHBOARD Muestra la cinta.
DASHBOARDCLOSE Se utiliza para ocultar la cinta.
DDEDIT ED Se utiliza para editar una nota o anotación.
DIMSTYLE D Se utiliza para crear o modificar un estilo de cota.
DDMODIFY Muestra el Propiedades paleta.
DELCONSTRAINT Se utiliza para eliminar restricciones.
OSNAP OS Se utiliza para establecer la configuración de
referencia a objetos.
DDPTYPE Se utiliza para establecer el estilo y el tamaño del
punto.
VIEW V Se utiliza para guardar vistas por nombres.
DGNEXPORT Se utiliza para exportar el dibujo a formato
Microstation
(DGN).
DGNEXPORT Se utiliza para importar un archivo de formato
Microstation (DGN).
DIMCONSTRAINT DCON Se utiliza para aplicar restricciones dimensionales a
los objetos.
DIMLINEAR DLI Se utiliza para crear una dimensión lineal.
DIMALIGNED DAL Se utiliza para crear una dimensión alineada.
DIMARC DAR Se utiliza para acotar la longitud del arco.
DIMRADIUS DIMRAD Se utiliza para crear en dimensión radial.
DIMJOGGED JOG Se utiliza para crear una cota con jogging.
DIMDIAMETER DIMDIA Se utiliza para crear una cota de diámetro.
DIMANGULAR DAN Se utiliza para crear una dimensión angular.
DIMORDINATE DOR Se utiliza para crear una dimensión ordenada.
DIMCONTINUE DIMCONT Se utiliza para crear dimensiones continuas a partir de
una existente.
DIMBASELINE DIMBASE Se utiliza para crear cotas de línea base.
DIMINSPECT Se utiliza para crear una dimensión de inspección.
-DIMSTYLE Actualizar una cota según el estilo de cota.
DIMSPACE Se utiliza para ajustar el espacio entre las
dimensiones.
DIMBREAK Se utiliza para romper la línea de extensión de una
dimensión cuando se cruza con otra dimensión.
DIMOVERRIDE Se utiliza para anular las variables del sistema de una
dimensión seleccionada.
DIMCENTER Se utiliza para crear una marca central de un círculo.
DIMEDIT DIMED Se utiliza para editar una dimensión.
30
DIMTEDIT DIMTED Se utiliza para editar el texto de cota.
DIMDISASSOCIATE Desasocia una dimensión del objeto.
DIST (DI) DI Se utiliza para medir la distancia entre dos puntos.
DISTANTLIGHT Se utiliza para crear luz distante.
DIVIDE DIV Coloca objetos espaciados uniformemente en un
segmento de línea
DONUT DO Se utiliza para crear una dona.
DVIEW Se utiliza para obtener la vista aérea de un dibujo.
DXBIN Se utiliza para abrir un archivo DXB.
DXFIN Se utiliza para abrir un archivo DXF.
DXFOUT Se utiliza para guardar un archivo en formato DXF.
ELLIPSE EL Se utiliza para crear una elipse.
ERASE E Se utiliza para borrar objetos.
EXIT Se utiliza para cerrar AutoCAD.
EXPLODE X Se utiliza para explotar o desagrupar objetos.
EXPLORER Muestra el Explorador de Windows.
EXPORT EXP Se utiliza para exportar datos.
EXTEND EX Se utiliza para extender un objeto hasta otro.
FILLET F Se utiliza para crear un filete en la esquina.
FILTER Se utiliza para establecer filtros de selección de
objetos.
GEOMCONSTRAINT GCON Se utiliza para aplicar restricciones geométricas.
GRADIENT Se utiliza para aplicar degradado a un área cerrada.
GROUP G Se utiliza para agrupar objetos.
HATCH H Se utiliza para aplicar sombreado a un área cerrada.
HATCHEDIT HE Se utiliza para editar sombreado.
HELP Mostrar la ventana de Ayuda.
HIDE HI Cambia el Estilo visual a Oculto.
ID Muestra los valores de las coordenadas de un punto
seleccionado.
IMAGEADJUST IAD Se utiliza para ajustar imágenes.
IMAGECLIP Se utiliza para recortar una imagen.
IMPORT Se utiliza para importar otras formas de datos CAD.
INSERT I Se utiliza para insertar un bloque.
INSERTOBJ Se utiliza para insertar un objeto en el dibujo.
ISOPLANE CTRL + E Se utiliza para establecer el plano isométrico actual.
JOIN J Se utiliza para unir puntos finales de dos objetos
lineales o curvos.
LAYCUR La Capa de los objetos seleccionados se convertirá
en actual.
LAYER LA Se utiliza para crear una nueva capa y modificar sus
propiedades.
LAYOUT Se utiliza para modificar diseños.
LENGTHEN LEN Se utiliza para aumentar la longitud de un objeto.
LIMITS Se utiliza para establecer los límites del dibujo.
31
LIMMAX Se utiliza para establecer el límite máximo de un
dibujo.
LINE L Se utiliza para crear una línea.
LINETYPE LT Se utiliza para establecer el tipo de línea.
LIST LI Muestra las propiedades de un objeto seleccionado
en la ventana de texto.
LOAD Importa las formas que se pueden utilizar con el
comando
FORMA.
LTSCALE LTS Se utiliza para establecer la escala del tipo de línea.
MEASURE ME Se utiliza para colocar puntos o bloques a intervalos
medidos en
un objeto.
MENU Se utiliza para cargar un archivo de personalización.
MENULOAD Se utiliza para cargar o descargar un archivo
personalizable.
MIRROR MI Se utiliza para crear una imagen especular de un
objeto.
MLEDIT Se utiliza para editar una multilínea.
MLINE ML Se utiliza para crear varias líneas paralelas.
MLSTYLE Se utiliza para crear y modificar un estilo multilínea.
MOVE M Se utiliza para mover objetos seleccionados.
MSLIDE Se utiliza para crear una diapositiva a partir de un
dibujo.
MSPACE MS Se utiliza para cambiar del espacio papel al espacio
modelo.
MSTRETCH Se utiliza para estirar varios objetos a la vez.
MTEXT MT or T Se utiliza para escribir texto en varias líneas.
MVIEW MV Se utiliza para crear y modificar diseños.
MVSETUP Se utiliza para establecer especificaciones de dibujo
con fines de impresión.
NEW CTRL+N Se utiliza para abrir un archivo nuevo.
NOTEPAD Se utiliza para editar archivos en el Bloc de notas.
OFFSET O Crea una copia paralela de un objeto seleccionado a
una distancia
especificada.
OOPS Se utiliza para deshacer el comando ERASE.
OPEN Se utiliza para abrir un archivo existente.
OPTIONS OP Se utiliza para establecer varias opciones
relacionadas con el dibujo.
ORTHO Activa o desactiva el modo orto.
OSNAP OS Acostumbrado a la Referencia a objetos ajustes.
PAGESETUP Se utiliza para especificar las propiedades de
impresión de un diseño.

32
PAN P Se utiliza para arrastrar un dibujo para ver sus
diferentes partes.
PARAMETER PAR Se utiliza para asignar expresiones a una restricción
dimensional.
PBRUSH Abre el pintura de ventanas solicitud.
PEDIT PE Se utiliza para editar polilíneas.
PLINE PL Se utiliza para crear una polilínea. Una polilínea es un
único objeto que puede tener líneas y arcos
continuos.
PLOT CTRL+P Se utiliza para trazar un dibujo.
POINT PO Se utiliza para colocar un punto en el dibujo.
POLYGON POL Se utiliza para crear un polígono.
PREVIEW PRE Se utiliza para obtener una vista previa del dibujo
trazado.
PROPERTIES PR Muestra el Propiedades paleta.
PSOUT Se utiliza para crear un archivo postscript.
PURGE PU Se utiliza para eliminar los datos no deseados del
dibujo.
QDIM Se utiliza para crear una dimensión rápida.
QSAVE Se utiliza para guardar el dibujo actual.
QUICKCALC QC Muestra la calculadora QuickCalc.
QUIT Se utiliza para cerrar la sesión de dibujo actual.
RAY Se utiliza para crear una línea que comienza desde un
punto seleccionado y se extiende hasta el infinito.
RECOVER Se utiliza para reparar y abrir los archivos dañados.
RECOVERALL Se utiliza para reparar un archivo dañado junto con las
referencias externas adjuntas.
RECTANG Se utiliza para crear un rectángulo de polilínea.
REDEFI NE Se utiliza para restaurar un comando de AutoCAD que
se ha anulado.
REDRAW R Actualiza la ventana gráfica actual.
UNDEFI NE Se utiliza para anular un comando existente con uno
nuevo.
REDO Se utiliza para cancelar el comando UNDO anterior.
REDRAWALL RA Actualiza todas las ventanas gráficas de un dibujo.

REGEN RE Regenera la ventana gráfica actual de un dibujo.


REGENALL REA Regenera todas las vistas de un dibujo.
REGION REG Convierta el área encerrada por objetos en una región.
RENAME REN Se utiliza para cambiar el nombre de bloques, ventanas
gráficas, estilos de cotas,
etc.
REVCLOUD Se utiliza para resaltar una parte del dibujo creando una
nube a su alrededor.

33
RIBBON Muestra la cinta.
RIBBONCLOSE Oculta la cinta.
SAVE CTRL+S Guarda el dibujo abierto actualmente.
SAVEAS Guarda el dibujo con otro nombre y ubicación.
SAVEIMG Se utiliza para guardar un archivo de salida renderizado.
SCALE SC Se utiliza para aumentar o disminuir el tamaño de un
dibujo.
SCRIPT SCR Se utiliza para cargar un archivo de script. Se utiliza un
script para ejecutar varios comandos de manera
secuencial.
SETVAR SET Se utiliza para enumerar o cambiar una variable del
sistema.
SHAPE Se utiliza para insertar una forma en un dibujo.
SHELL Se utiliza para introducir comandos de MS-DOS.
SKETCH Se utiliza para dibujar bocetos a mano alzada.
SOLID SO Se utiliza para crear triángulos rellenos o cuadriláteros.
SPELL SP Se utiliza para comprobar la ortografía de un texto.
SPLINE SPL Se utiliza para crear una spline (objeto curvo).
SPLINEDIT SPE Se utiliza para editar una spline.
STATUS Se utiliza para mostrar los detalles de un dibujo, como los
límites, el uso del espacio del modelo, las capas, etc.
STRETCH S Se utiliza para estirar objetos.
STYLE ST Se utiliza para crear o modificar el estilo de texto.
TABLET TA Permite usar una tableta para crear dibujos.
TBCONFIG Se utiliza para personalizar la interfaz de usuario.
TEXT Se utiliza para introducir texto en el dibujo.
THICKNESS TH Se utiliza para establecer un valor de grosor para objetos
2D.
TOLERANCE – Se utiliza para aplicar tolerancias geométricas al dibujo.
TOOLBAR TO Se utiliza para personalizar las barras de herramientas.
TRIM TR Se utiliza para recortar partes no deseadas de un objeto
UCS – Se utiliza para especificar la ubicación del sistema de
coordenadas del usuario.
UNDO CTRL+Z Se utiliza para deshacer la última operación.
(or) U
UNITS UN Establecer las unidades del dibujo.
VIEW Se utiliza para guardar y restaurar el espacio modelo, el
diseño y las vistas preestablecidas.
VPLAYER Se utiliza para controlar la visibilidad de la capa en el
espacio papel.
VPORTS Se utiliza para crear múltiples ventanas gráficas en el
espacio modelo del espacio papel.
VSLIDE Se utiliza para mostrar un archivo de diapositiva de
imagen.
WBLOCK Se utiliza para convertir un bloque en un dibujo.
34
WMFIN Se utiliza para importar un metarchivo de Windows. Este
archivo contiene datos de dibujo y datos de imagen. Pero
solo se importan los datos de dibujo.
WIPEOUT Se utiliza para borrar una parte del dibujo.
WMFOPTS Se utiliza para especificar opciones para importar un
metarchivo de
Windows.
WMFOUT Se utiliza para guardar objetos como metarchivo de
Windows.
XATTACH XA Se utiliza para adjuntar un dibujo como referencia externa.
XLINE – XL Se utiliza para crear líneas de construcción. Las líneas de
CREATES construcción se extienden hasta el infinito y ayudan a
A dibujar objetos.
CONSTRUCTION
LINE
XREF XR Se utiliza para adjuntar un dibujo como referencia externa.
ZOOM Z Se utiliza para acercar o alejar un dibujo.

Comandos 3D
3DARRAY 3A Se utiliza para crear matrices tridimensionales de
objetos.
3DALIGN 3AL Usado para alinear objetos 3D.
3DFACE 3F Se utiliza para crear superficies 3D de tres o cuatro
caras.
3DMESH Se utiliza para crear una malla 3D de forma libre.
3DCORBIT Se utiliza para rotar una vista en el espacio 3D con
movimiento continuo.
3DDISTANCE Se utiliza para controlar la distancia.
3DEDITBAR Se utiliza para agregar y editar vértices de control
en una superficie o spline NURBS.
3DFLY Se utiliza para ver el modelo 3D como si estuviera
volando.
3DFORBIT Se utiliza para rotar libremente una vista en el
espacio 3D.
3DMOVE 3M Se utiliza para mover los objetos en el espacio 3D.
3DORBIT 3DO Se utiliza para rotar la vista restringida a lo largo del
eje horizontal o vertical.
3DORBITCTR Se utiliza para establecer el centro de la vista
giratoria en el espacio 3D.
3DPAN Se utiliza para desplazar los modelos 3D horizontal o
verticalmente.
Esto se utiliza cuando se trabaja en vista en
perspectiva.
3DPOLY 3P Se utiliza para crear una polilínea 3D.
35
3DPRINT 3DP Sirve para imprimir el modelo en 3D (prototipo de
plástico).
3DROTATE Se utiliza para rotar objetos 3D en el espacio 3D.
3DSCALE 3S Se utiliza para aumentar o disminuir el tamaño del
objeto 3D a lo
largo de las direcciones X, Y, Z.
3DSIN Se utiliza para importar un archivo de 3ds Max
3DDWF Exporte el modelo 3D a un archivo DWF 3D.
3DWALK Se utiliza para ver el modelo 3D como si estuviera
caminando a través de él.
ANIPATH Se utiliza para crear una animación cuando navega
por el modelo.
BOX Se utiliza para crear una caja 3D.
CONE Se utiliza para crear un cono 3D.
CONVERTOLDLIGHTS Se utiliza para convertir luces creadas en versiones
anteriores al formato actual.
CONVERTOLDMATERIALS Se utiliza para convertir materiales antiguos a un
nuevo formato.
CONVTONURBS Se utiliza para convertir una superficie a NURBS.
Puede editar fácilmente un NURBS usando los
vértices de control que se muestran en él.
CONVTOSOLID Se utiliza para convertir mallas 3D, polilíneas y
círculos en sólidos 3D.
CONVTOSURFACE Se utiliza para convertir objetos en superficies
CVADD Se utiliza para agregar vértices de control a una
superficie o spline NURBS.
CVREMOVE Se utiliza para eliminar los vértices de control de
una superficie o spline NURBS.
CVHIDE Se utiliza para ocultar los vértices de control de una
superficie NURBS o splines,
CVSHOW Se utiliza para mostrar los vértices de control de
una superficie o splines NURBS.
CVREBUILD Se utiliza para reconstruir los vértices de control de
una superficie NURBS.
CYLINDER Se utiliza para crear un cilindro 3D.
EDGESURF Se utiliza para crear una superficie de malla a partir
de cuatro bordes adyacentes.
EXTRUDE EXT Se utiliza para extruir una región cerrada o una
polilínea.
FLATSHOT Se utiliza para crear una representación 2D de un
modelo 3D.
FREEPOINT Se utiliza para crear puntos de luz que emiten luz en
todas las direcciones.
FREESPOT Se utiliza para crear un punto de luz sin ningún
objetivo.

36
HELIX Se utiliza para crear una curva helicoidal o espiral.
INTERFERE Se utiliza para crear un sólido 3D en el punto de
interferencia de varios objetos sólidos.
INTERSECT IN Se utiliza para crear un sólido 3D en el punto de
intersección del sólido.
LIGHT Se utiliza para crear una luz.
LIGHTLIST Muestra las luces disponibles en el modelo 3D
actual.
LOFT Se utiliza para crear un sólido o una superficie 3D
entre varias secciones transversales.
MATERIALS Muestra el Explorador de materiales.
MATERIALASSIGN Se utiliza para asignar un material al modelo.
MATERIALMAP Se utiliza para controlar la textura.
MATERIALATTACH Se utiliza para asociar materiales con capas.
MESH Se utiliza para crear objetos de malla 3D.

MESHREFINE Se utiliza para refinar la malla de objetos de


malla 3D.
MESHSMOOTH Se utiliza para aumentar la suavidad de los
objetos de malla.
MIRROR3D Se utiliza para reflejar objetos 3D en un espacio
3D.
OFFSETEDGE Se utiliza para crear una copia paralela de un
borde a una distancia especificada.
PFACE Se utiliza para crear una malla policara 3D
especificando vértices.
PLAN Muestra la vista superior del modelo 3D.
PLANESURF Se utiliza para crear una superficie plana.
POINTLIGHT Se utiliza para crear puntos de luz que emiten luz
en todas las direcciones.
PRESSPULL Se utiliza para extruir o sustraer material.
PYRAMID Se utiliza para crear una pirámide.
RENDER Se utiliza para especificar la configuración de
renderizado.
RENDERCROP Se utiliza para representar una parte rectangular
de un modelo 3D.
RENDERENVIRONM Se utiliza para controlar las propiedades visuales
ENT de la imagen renderizada.
RENDEREXPOSURE Se utiliza para controlar la iluminación de una
imagen renderizada.
RENDERONLINE Se utiliza para renderizar una imagen en Autodesk
360 (nube).
RENDERPRESETS Se utiliza para especificar valores preestablecidos
para renderizar una imagen.
RENDERWIN Muestra la ventana de renderizado.
37
REVOLVE REV Se utiliza para crear un sólido de revolución.
REVSURF Se utiliza para crear una superficie de revolución
RMAT Muestra el Explorador de materiales.
RPREF RPR Se utiliza para especificar la configuración de
procesamiento avanzada
SECTION SEC Se utiliza para crear un plano de sección en un
modelo 3D.
SLICE SL Se utiliza para cortar un modelo 3D.
SOLPROF Cree un perfil a partir de un modelo 3D en un
espacio de papel.
SOLIDEDIT Se utiliza para editar caras y bordes de un sólido
3D.
SPACETRANS Se utiliza para calcular el espacio modelo
equivalente y la distancia del espacio papel
SPHERE Se utiliza para crear una esfera 3D.
SPOTLIGHT Se utiliza para crear un foco que emite luz como
una antorcha.
STLOUT Se utiliza para exportar un archivo a formato STL.
SUNPROPERTIES Muestra la paleta de propiedades de Sun.
SURFBLEND BLENDSRF Se utiliza para crear una superficie de mezcla
continua entre dos superficies.
SURFEXTEND Se utiliza para alargar una superficie hasta otra
superficie.
SURFEXTRACTCUR Se utiliza para crear curvas de isolínea en una
VE superficie, un sólido o una
cara en las direcciones U y V.
SURFFILLET Se utiliza para crear un empalme de superficie
entre dos superficies.
SURFOFFSET Se utiliza para crear una superficie paralela a una
distancia especificada.
SURFNETWORK Se utiliza para crear una superficie a partir de
varias curvas en
direcciones U y V.
SURFPATCH Se utiliza para crear una superficie utilizando los
bordes formando un bucle cerrado.
SURFSCULPT Se utiliza para crear una superficie cerrada
recortando y combinando las superficies que
forman una región.
SURFTRIM Se utiliza para recortar partes de una superficie en
las intersecciones con otras superficies.
SURFUNTRIM Se utiliza para desrecortar la superficie recortada
SWEEP Se utiliza para crear superficies o sólidos 3D
mediante el barrido de un perfil a lo largo
de una ruta.

38
TABSURF Se utiliza para crear una malla a partir de una línea
o curva barrida a lo largo de un camino recto
TORUS TOR Se utiliza para crear un toroide
UNION UNI Se utiliza para combinar varios sólidos en uno

VISUALSTYLES Se utiliza para crear y modificar estilos visuales.


VPOINT Se utiliza para establecer la dirección de
visualización del modelo 3D.
WEDGE WE Se utiliza para crear una forma de cuña.
XEDGES Se utiliza para crear una estructura alámbrica 3D a
partir de un sólido 3D.

39
CONCEPTOS BÁSICOS DEL AUTOCAD 2024

En este capítulo, aprenderá a hacer lo siguiente:

- Dibujar líneas, rectángulos, círculos, elipses, arcos, polígonos y polilíneas


- Utilice las herramientas Borrar, Deshacer y Rehacer
- Dibujar entidades usando los puntos de coordenadas absolutas
- Dibujar entidades usando los puntos de coordenadas relativas
- Dibujar entidades utilizando el método de seguimiento

Conceptos básicos de dibujo

Este capítulo le enseña a crear dibujos simples.


Creará estos dibujos usando las herramientas
básicas de dibujo. Estas herramientas incluyen
Línea, Círculo, Polilínea, y Rectángulo y así
sucesivamente y están disponibles en el
Dibujar panel de la Hogar pestaña en la cinta,
como se muestra a continuación. También
puede invocar estas herramientas
escribiéndolas en la línea de comando, como
se muestra.

40
Líneas de dibujo.
Puede dibujar una línea especificando su punto de inicio y punto final usando el
Línea herramienta. Sin embargo, existen varios métodos para especificar los puntos
inicial y final de una línea. Estos métodos se explican en los siguientes ejemplos.

En este ejemplo, creará líneas especificando puntos en el sistema de coordenadas


Ejemplo (usando el Sistema de Coordenadas Absolutas):
absolutas.
En este sistema, especificas los puntos con respecto al origen (0,0). Se especificará un punto
ingresando sus coordenadas X e Y separadas por una coma, como se muestra en la figura a
continuación.

➢ Inicie AutoCAD 2022 haciendo clic en el AutoCAD 2024 icono en su escritorio. AutoCAD
2022 – Guía para principiantes
➢ En la pantalla de bienvenida, haga clic en Empieza a dibujar>Plantillas>Estilos de trazado
con nombre acadISO.dwt, como se muestra.
Esto inicia un nuevo dibujo utilizando la plantilla ISO.

41
• Hacerclic Zoom > Zoom todo sobre el Barra de navegación; se mostrará toda el área en la
ventana de dibujo.

• Apaga el Pantalla de cuadrícula presionando el botónF7llave.


• Haga clic en el personalización en la barra de estado y luego seleccione el Entrada dinámica
opción del menú desplegable para mostrar el Entrada dinámica icono en la barra de estado, si no
está disponible.
• Apaga el Entrada dinámica modo, como se muestra.

Aprenderás sobre Entrada dinámica más adelante en este capítulo.

• Para dibujar una línea, haga clic en Inicio > Dibujar > Línea en la cinta, o ingrese LÍNEA o L en la
línea de comando.

• Siga la secuencia de indicaciones que se proporciona a continuación.

42
• Hacer clic Ahorrar sobre el Acceso rápido a la barra de herramientas para
mostrar el Guardar dibujo como caja de diálogo.

• Ingresar Línea-ejemplo1 en el cuadro de diálogo y haga clic en el Ahorrar


para guardarlo, como se muestra.
• Haga clic en el icono para cerrar el archivo, como se muestra.

Ejemplo (utilizando el sistema de coordenadas relativas):


Ejemplo (utilizando el sistema de coordenadas relativas):

En este ejemplo, dibujará líneas especificando puntos en el sistema de


coordenadas relativo. En este método, especifica la ubicación de un punto con
respecto al punto anterior. Para este propósito, el símbolo '@' se usa antes de
las coordenadas del punto. Este símbolo significa que los valores de las
coordenadas se especifican en relación con el punto anterior.

43
• Haga clic en Nuevo botón de Acceso rápido a la barra de herramientas
para mostrar el Seleccionar plantilla cuadro de diálogo, como se muestra.
• Seleccionar acadISO: estilos de trazado con nombre plantilla, como se
muestra.
• A continuación, haga clic en el Abierto del cuadro de diálogo, como se
muestra.

• Tipo Z en la línea de comando para invocar el ZOOM dominio.


• Selecciona Toda la opción desde la línea de comando; se mostrará toda el
área en la ventana de dibujo.
• presione el F7 tecla para apagar el Mostrar cuadrícula de dibujo modo, si
está activo.
Alternativamente, puede desactivarlo desde la barra de estado, como se
muestra.

• Apaga el Entrada dinámica modo, si está activo.


• Hacer clic Inicio > Dibujar > Línea en la cinta o entrar LÍNEA o L en la línea
de comando.
• Siga la secuencia de indicaciones que se proporciona a continuación.

44
• Guardar el archivo como Línea-ejemplo2.dwg.
• Cierra el archivo.

Ejemplo (usando el sistema de coordenadas polares):


En el sistema de coordenadas polares, especifica la ubicación de un punto
ingresando dos valores: distancia desde el punto anterior y ángulo desde los
cero grados. Introduzca el valor de la distancia junto con el "@” y el valor del
ángulo con el símbolo “<”. Tenga en cuenta que une los ángulos en AutoCAD
se miden en sentido contrario a las agujas del reloj.

Ejemplo (usando Entrada de distancia directa):

En el método de entrada de distancia directa, dibuja una línea ingresando sus


valores de distancia y ángulo. Tenga en cuenta que debe activar la entrada
dinámica.

45
• Abra un nuevo archivo usando el acadISO -Estilos de trazado con nombre
plantilla.
• Apaga el Red y Modo de ajuste en la barra de estado.
• Hacer clic Zoom > Zoom todo sobre el Barra de navegación.
• Activar el Entrada dinámica botón y ORTOMODO en la barra de estado,
como se muestra.

• Hacer clic Inicio > Dibujar > Línea en la cinta o entrar LÍNEA o L en la línea
de comando.
• Especifique el primer punto de la línea escribiendo 50, 50 y presionando
INGRESAR.
• Mueva el cursor horizontalmente hacia la derecha y escriba150como longitud.
• presione el PESTAÑA clave y tipo0como ángulo, si es necesario. A
continuación, presione INGRESAR.

46
• Mueva el cursor verticalmente hacia arriba y escriba100como longitud.
• Presione el PESTAÑA clave y tipo 90 como ángulo. A continuación, presione
INGRESAR.
• Mueva el cursor horizontalmente hacia la izquierda y escriba50.
• Presione el PESTAÑA clave y tipo 180 como ángulo. A continuación, presione
INGRESAR.
• Mueva el cursor verticalmente hacia abajo y escriba20.
• Presione el PESTAÑA clave y tipo90como ángulo. A continuación, presione
INGRESAR.
• Mueva el cursor horizontalmente hacia la izquierda y escriba50.
• Presione el PESTAÑA clave y tipo 180 como ángulo. A continuación, presione
INGRESAR.
• Mueva el cursor verticalmente hacia abajo y escriba40.
• Presione el PESTAÑA clave y tipo90como ángulo. A continuación, presione
INGRESAR.
• Mueva el cursor horizontalmente hacia la izquierda y escriba50.
• Presione el PESTAÑA clave y tipo180como ángulo. A continuación, presione
INGRESAR.
• Selecciona el Cerca opción desde la línea de comando.
• Guardar el archivo comoLínea-ejemplo4.dwgy ciérralo.

Borrar, Hacer y Rehacer


• Dibuje un boceto similar al que se muestra a continuación usando el
Línea herramienta.
• Hacer clic Inicio > Modificar > Borrar en la cinta o Entrar BORRAR en
la línea de comando.

47
• Seleccione las líneas que se muestran a continuación y presione
INGRESAR; las líneas se borrarán.

• Haga clic en el Deshacer botón en el Acceso rápido a la barra de


herramientas; las líneas serán restauradas.

• Haga clic en el Rehacer botón en el Acceso rápido a la barra de


herramientas; las líneas se borrarán de nuevo.

• Escriba en la línea de comando y presione el botón la BARRA


ESPACIADORA; el BORRAR se invocará el comando.
• Arrastre una ventana de selección como se muestra a continuación y
presione INGRESAR; las entidades serán borradas.

48
Dibujo de circulos

Puede dibujar círculos usando las herramientas disponibles en el Círculo


desplegable de la Dibujar panel. También puede escribir el CÍRCULO
comando en la línea de comando y crear varios tipos de círculos. Hay varios
métodos para crear círculos. Estos métodos se explican en los siguientes
Ejemplos.

Ejemplo (Centro, Radio):

En este ejemplo, creará un círculo especificando su valor


de centro y radio.

• Hacer clic Home > Dibujar > Círculo > Centro, Radio
en la cinta
• Haga clic en un punto arbitrario en la ventana de dibujo para especificar
el punto central.
• Tipo 20 como el radio y presione INGRESAR.

Ejemplo (Centro, Diámetro):


En este ejemplo, creará un círculo especificando su valor de centro y diámetro.

• Hacer clic Home > Dibujar > Círculo > Centro, Diámetro
3P 2P Ttr (radio tan tan) ]:” aparece en la línea de comando.
• Elija un punto en la ventana de dibujo que sea aproximadamente
horizontal al círculo anterior.

49
• Tipo 40 como el diámetro y la prensa INGRESAR; se creará el círculo,
como se muestra.

Ejemplo (2 puntos):
En este ejemplo, creará un círculo especificando dos puntos. El primer punto es
especificar la ubicación del círculo y el segundo define el diámetro.

• Hacer clic Home > Dibujar > Círculo > 2 Puntos en la


cinta; el mensaje, "Especifique el primer punto final del diámetro del
círculo:” aparece en la línea de comando.
Ahora, creará un círculo seleccionando los puntos centrales de los
círculos anteriores.
• Haga clic en la flecha hacia abajo junto a la Referencia a objetos en la
barra de estado para mostrar el control flotante. Las opciones de este
menú desplegable se denominan referencias a objetos. Aprenderá
acerca de estas referencias a objetos más adelante en el Capítulo 3.
• Activar el Centro opción, si aún no está activa.

50
• Seleccione el punto central del círculo del lado izquierdo; el mensaje,
"Especifique el segundo punto final del diámetro del círculo:" aparece en
la línea de comando.

• Seleccione el punto central del círculo del lado derecho; el círculo se


creará como se muestra a continuación.

Ejemple (3 puntos):
En este ejemplo, creará un círculo especificando tres puntos. El círculo pasará
por estos tres puntos.

• Abra un nuevo archivo.


• Utilizar el Línea y cree el dibujo que se muestra en la siguiente figura.
Los puntos de coordenadas también se dan en la figura.

51
• Hacer clic Inicio > Dibujar > Círculo > 3 Puntos en la
cinta
• Seleccione los tres vértices del triángulo; se creará un círculo pasando
por los puntos seleccionados.

Ejemplo (Tan, Tan, Radius):


En este ejemplo, creará un círculo seleccionando dos objetos a los que será
tangente y luego especificando el radio del círculo.

• Hacer clic Inicio > Utilidades > Medida > Radio en la


cinta; el mensaje, "Seleccione arco o círculo:” aparece en la línea de
comando.
• Seleccione el círculo que pasa por los tres vértices del triángulo; los
valores de radio y diámetro del círculo se mostrarán encima de la línea
de comando, como se muestra.

52
• Haga doble clic Inicio > Utilidades > Calculadora rápida en la
cinta; el Calculadora rápida aparece
• Tipo57.7350en el Calculadora rápida, como se muestra.
• Haga clic en el "/botón” y luego el “2botón” en el Teclado numérico,
como se muestra.
• Haga clic en el botón "="; el valor28.8675se muestra en el cuadro de
valor, como se muestra.

• Hacer clic Inicio > Dibujar > Círculo > Bronceado, Bronceado, Radio
en la cinta; el mensaje, "Especificar punto en el objeto para la
primera tangente del círculo:” aparece en la línea de comando.
• Seleccione la línea horizontal del triángulo; el mensaje, "Especifique el
punto en el objeto para la segunda tangente del círculo:” aparece en
la línea de comando.
• Seleccione cualquiera de las líneas inclinadas; el mensaje, "Especificar
el radio del círculo” aparece en la línea de comando.
• Haga clic en el Pegar valor en la línea de comando botón en el
Calculadora rápida; el valor28.8675se pegará en la línea de comando.

53
• Prensa INGRESAR para especificar el radio; el círculo se creará
tocando los tres lados del triángulo.

• Guarde y cierre el archivo.

Ejemplo (Tan, Tan, Tan):


En este ejemplo, creará un círculo seleccionando tres objetos a los que será
tangente.

• Haga clic en el Abierto botón en el Acceso rápido a la barra de


herramientas; el Seleccione Archivo aparece el cuadro de diálogo.

• Navegar hasta la ubicación deLínea-ejemplo3.dwgarchivo y haga doble


clic en él; se abrirá el archivo.
• Hacer clic Inicio > Dibujar > Círculo > Bronceado, Bronceado,
Bronceado en la cinta
• Seleccione la línea horizontal inferior del dibujo.
• Seleccione las dos líneas inclinadas; se creará un círculo tangente a las
líneas seleccionadas, como se muestra.

54
Dibujo de arcos
• Guarde y cierre el archivo.
Un arco es una porción de un círculo. El ángulo total de un arco
siempre será menor de 360 grados, mientras que el ángulo
total de un círculo es de 360 grados. AutoCAD le proporciona
once formas de dibujar un arco. Puede dibujar arcos de
diferentes maneras usando las herramientas disponibles en el
Arcos desplegable de la Dibujar panel. El uso de estas
herramientas dependerá de sus necesidades. Algunos
métodos para crear arcos se explican en los siguientes
ejemplos.

Ejemplo (3 puntos):
En este ejemplo, creará un arco especificando tres puntos.
El arco pasará por estos puntos.

• Abre elLínea-ejemplo1.dwgarchivo, creado


anteriormente.
• Ampliar la Dibujar tablero en el Hogar pestaña y luego
seleccione los Puntos Múltiples
herramientas, como se muestra.

• Tipo 100,120 en la línea de comando y presione INGRESAR; el punto se


colocará encima del rectángulo.

55
• Haga clic en el menú desplegable junto a la Referencia a objetos en la
barra de estado y luego seleccione el Nodo opción del control flotante,
como se muestra.

• Hacer clic Inicio > Dibujar > Arco > 3 Puntos [ en la cinta; el
mensaje, “Especifique el punto de inicio del arco o]:” aparece en la línea de
comando.
• Seleccione la esquina superior izquierda del rectángulo.
• Seleccione el punto ubicado sobre el rectángulo.
• Seleccione la esquina superior derecha del rectángulo; se creará el arco
de tres puntos.

Ejemplo (Inicio, Centro, Fin):


En este ejemplo, dibujará un arco especificando sus puntos inicial, central y
final. Los primeros dos puntos definen el radio del arco y el tercer punto define
su ángulo incluido.

• Hacer clic Inicio > Dibujar > Arco > Inicio, Centro, Finen la cinta; el
mensaje, “Especifique el punto de inicio del arco o [Centro]:” aparece en
la línea de comando.
De forma predeterminada, el arco se creará en sentido contrario a las
agujas del reloj. Mantenga presionado el botón CONTROL tecla si desea
cambiar la dirección.

56
• Elija un punto arbitrario en la ventana de dibujo para especificar el punto
de inicio de un arco; aparece el mensaje
“Especifique el punto central del arco:”.
• Elija un punto para definir el radio del círculo. También puede escribir el
valor del radio y presionar INGRESAR; el mensaje,
“Especifique el punto final del arco o [ángulo y longitud de acorde]:”
aparece.
Notará que, a medida que mueve el cursor, el ángulo incluido del arco
cambia.
• Elija un punto para definir el ángulo incluido del arco. También puede
• escribir el valor del ángulo y presionar INGRESAR; se creará el arco.

Ejemplo (Inicio, Fin, Dirección):


• Utilizar el Línea y cree el dibujo que se muestra en la siguiente figura.
Las dimensiones también se dan en la figura.

• Hacer clic Inicio > Dibujar > Arco > Inicio, Fin, Dirección en la cinta
• Seleccione los puntos iniciales y final del arco como se muestra en la
figura.
• Mueva el cursor verticalmente hacia abajo y haga clic para especificar la
dirección; se creará el arco.

57
• Del mismo modo, cree otro arco, como se muestra.

Dibujo de splines

Las splines son curvas no uniformes que se utilizan para crear formas
irregulares. En AutoCAD, puede crear splines utilizando dos métodos: Ajuste
estriado y currículum spline. Estos métodos se explican en los siguientes
ejemplos:

Ejemplo (ajuste spline):


En este ejemplo, creará una spline usando el Ajuste estriado método. En este
método, debe especificar varios puntos en la ventana de dibujo. La spline se
creará pasando por los puntos especificados.

• Inicie un nuevo archivo de dibujo.


• Utilizar el Línea y cree un boceto similar al que se muestra a
continuación.

Ampliar la Dibujar tablero en el Hogar pestaña y seleccione la Ajuste


estriado botón; el mensaje, “Especifique primer punto o [método, nudos,
objetos]:” aparece en la línea de comando.

58
• Seleccione la esquina inferior izquierda del boceto; el mensaje, “Ingrese
el siguiente punto o [tangencia de inicio y tolerancia]:” aparece en la
línea de comando.
• Seleccione el punto de la esquina superior izquierda del croquis.
• Del mismo modo, seleccione las esquinas superior derecha e inferior
derecha; se adjuntará una spline al cursor.
• Prensa INGRESAR para crear la spline.

Ejemplo: (Spline CV):

En este ejemplo, creará una spline usando el currículum spline método. En


este método, especificará varios puntos llamados vértices de control. A medida
que especifica los vértices de control, se crean líneas imaginarias que los
conectan.
La spline se dibujará tangente a estas líneas.

• Ampliar la Dibujar tablero en el Hogar pestaña y seleccione la


currículum spline botón.

• Seleccione las cuatro esquinas del boceto en la misma secuencia que


en el ejemplo anterior.
• Prensa INGRESAR; se creará una spline con vértices de control.

59
Dibujar elipses

Las elipses también son curvas no uniformes, pero tienen una


forma regular. En realidad, son splines creadas en una forma
cerrada regular. En AutoCAD, puede dibujar una elipse de tres
maneras diferentes utilizando las herramientas disponibles en la
Elipse desplegable de la Dibujar panel. Las tres formas
diferentes de dibujar elipses se explican en los siguientes
ejemplos.

Ejemplo (Centro)
En este ejemplo, dibujará una elipse especificando tres puntos. El primer punto
define el centro de la elipse. El segundo y tercer punto definen los dos ejes de
la elipse.

Hacer clic Home > Dibujar > Elipse > Centro en la cinta; el
mensaje, “Especificar centro de elipse:” aparece en la línea de comando.

• Seleccione un punto arbitrario en la ventana de dibujo; aparece el


mensaje "Especificar el punto final del eje:" en la línea de comando.
• Mueva el cursor horizontalmente y escriba20. A continuación, presione
INGRESAR; el mensaje, “Especifique la distancia a otro eje o
[Rotación]:” aparece en la línea de comando.
• Tipo10y presiona INGRESAR; se creará la elipse.

60
Ejemplo (Eje, Fin)
En este ejemplo, dibujará una elipse especificando tres puntos. Los dos
primeros puntos definen la ubicación y la longitud del primer eje. El tercer punto
define el segundo eje de la elipse.

• Activar la Entrada dinámica en el estado, si no está activo.


• Hacer clic Home > Dibujar > Elipse > Eje, Fin en la cinta
• Siga la secuencia de instrucciones que se indica a continuación:

Especifique el punto final del eje de la elipse o [Arco centro]:


Seleccione un punto arbitrario.
Especifique otro punto final del eje: Tipo 50 como longitud del primer
eje y presione PESTAÑA. A continuación, escriba 60 como ángulo y
presione INGRESAR.
Especifique la distancia a otro eje o [Rotación]: se creará una elipse
inclinada en 60-grado del ángulo.

61
Ejemplo (arco elíptico):
En este ejemplo, dibujará un arco elíptico. Para dibujar un arco elíptico, primero
debe especificar la ubicación y la longitud del primer eje. A continuación,
especifique el radio del segundo eje; se mostrará una elipse. Ahora, debe
especificar el ángulo de inicio del arco elíptico. El ángulo inicial puede ser
cualquier ángulo entre0y360. Después de especificar el ángulo inicial, debe
especificar el ángulo final del arco elíptico.

• Enciende el Modo orto en la barra de estado.

• Hacer clic Home > Dibujar > Elipse > Arco elíptico
• Siga la secuencia de indicaciones que se proporciona a continuación: en
la cinta

62
Especifique el punto final del eje del arco elíptico o [Centro]: Seleccione un
punto arbitrario.
Especifique otro punto final del eje: Mueva el cursor horizontalmente hacia
la izquierda y escriba60. A continuación, presione INGRESAR.
Especifique la distancia a otro eje o [Rotación]: Mueva el cursor hacia arriba
y escriba15. A continuación, presione INGRESAR.
Especifique el ángulo de inicio o [Parámetro]: Tipo 0 y presiona
INGRESAR.
Especifique el ángulo final o [Parámetro Angulo incluido]:Tipo 240 y
presiona INGRESAR.

Dibujar polilíneas

Una polilínea es un objeto único que consta de segmentos de línea y arcos. Es


más versátil que una línea, ya que puede asignarle un ancho. En el siguiente
ejemplo, creará una polilínea cerrada.

63
• Activar el Modo orto en la barra de estado.
• Hacer clic Inicio > Dibujar > Polilínea en la cinta o entrar PLINE o PL
en la línea de comando; el mensaje, "Especificar punto de inicio:"
aparece en la línea de comando.

Ahora, cuando seleccione un segmento de línea del boceto, se seleccionará


todo el boceto. Esto se debe a que la polilínea creada es un solo objeto.

Dibujar rectangulares

Un rectángulo es un objeto único de cuatro lados. Puede crear un rectángulo


simplemente especificando sus dos esquinas diagonales. Sin embargo, existen
varios métodos para crear un rectángulo. Estos métodos se explican en los
siguientes ejemplos.

Ejemplo:
En este ejemplo, creará un rectángulo especificando sus puntos de esquina.
• Abra un nuevo archivo.
• Hacer clic Inicio > Dibujar > Rectángulo en la cinta o entrar
RECTÁNGULO o REC en la línea de comando; el mensaje,”

64
Especifique el primer punto de esquina o[Chaflán, elevacon, espesor,
filete, ancho]:” aparece en el línea de comando.

• Elija un punto arbitrario en la ventana de dibujo; el mensaje "Especifique otro


punto de esquina o[área Dimensión Rotación]:” aparece en la línea de
comando.

• Mueva el cursor en diagonal hacia la derecha y haga clic para crear un


rectángulo.

Ejemplo:
En este ejemplo, creará un rectángulo especificando su largo y ancho.

• Hacer clic Inicio > Dibujar > Rectángulo en la cinta, o ingrese


RECTÁNGULO o REC en la línea de comando.
• Especifique la primera esquina del rectángulo eligiendo un punto
arbitrario en la ventana de dibujo.

65
Ejemplo:
En este ejemplo, creará un rectángulo especificando su área y ancho.

• Hacer clic Inicio > Dibujar > Rectángulo en la cinta, o ingrese


RECTÁNGULO o REC en la línea de comando.
• Especifique la primera esquina del rectángulo eligiendo un punto
arbitrario.
• Siga la secuencia de indicaciones que se proporciona a continuación:

Especifique otro punto de esquina o [Área Dimensión Rotación]:
Selecciona el Área opción del comando línea
Ingrese el área del rectángulo en las unidades actuales: Tipo 20000
y presiona INGRESAR.
Calcule las dimensiones del rectángulo en función de [Longitud
Ancho] <Longitud>: Selecciona el Ancho opción de la línea de
comando.
Introduzca el ancho del rectángulo: Tipo 100 y presiona INGRESAR;
la longitud se calculará automáticamente.

Dibujar polígonos
Un polígono es un objeto único que tiene muchos lados que van desde 3 a
1024. En AutoCAD, puede crear polígonos regulares que tengan lados de igual
longitud. Hay dos métodos para crear un polígono. Estos métodos se explican
en los siguientes ejemplos.
Ejemplo:
En este ejemplo, creará un polígono especificando el número de lados y luego
especificando la longitud de un lado.

66
• Hacer clic Inicio > Dibujar > Polígono en la cinta

• Siga la secuencia de indicaciones que se proporciona a continuación.

Introduzca el número de lados <4>: Tipo 5 y presiona INGRESAR.


Especifique el centro del polígono o [Edge ]:Selecciona el Borde opción
desde la línea de comando. Especifique el primer punto final del borde:
Seleccione un punto arbitrario. Especifique el segundo punto final del
borde:
Tipo20y presiona INGRESAR.

Ejercicios

67
68
AYUDAS DE DIBUJO EN AUTOCAD

En este capítulo, aprenderá a hacer lo siguiente:

• Usar cuadrícula y ajustar


• Usar modo orto y seguimiento polar
• Usar referencias a objetos y tachuelas de referencia a objetos
• Crear capas y asignarle propiedades
• Dibujos de Zoom y Pan

Ayudas de dibujo

Este capítulo le enseña a


especificar la configuración
de dibujo que le ayudará a
crear fácilmente un dibujo en
AutoCAD. La mayoría de las
configuraciones de dibujo se
pueden activar o desactivar
desde la barra de estado.
También puede acceder a
configuraciones de dibujo
adicionales haciendo clic
derecho en el botón ubicado
en la barra de estado.

69
Configuración de cuadricula y ajuste.

Cuadrícula es la configuración de dibujo básica. Hace que la ventana de dibujo


parezca un papel cuadriculado. Puede activar la visualización de la cuadrícula
haciendo clic en el botón Pantalla de cuadrícula en la barra de estado o
simplemente presionandoF7en el teclado También puede ajustar el tamaño de
la cuadrícula y el espacio entre las líneas de la cuadrícula mediante el
Parámetros de dibujo caja de diálogo.
Ajustar se usa para dibujar objetos usando los puntos de intersección de las
líneas de la cuadrícula. Cuando active el modo Snap, podrá seleccionar solo
puntos de cuadrícula. En el siguiente ejemplo, aprenderá a configurar la
cuadrícula y la configuración de ajuste.

Ejemplo:

Hacer clic Menú de la aplicación > Nuevo; el Seleccionar plantilla aparece el


cuadro de diálogo.
Selecciona el acadISO -Estilos de trazado con nombre plantilla si no está
seleccionada por defecto.
Clickea en el Abierto botón, como se muestra.

70
- Clickea en el MODO CUADRO ubicado en la barra de estado para
apagar la pantalla de cuadrícula.
- Haga clic en la flecha hacia abajo junto a la Ajustes de dibujo de
botón y seleccione el Ajustes de ajuste opción. Este SNAPMODE
aparece el cuadro de diálogo, como se muestra.

Alternativamente, puede ingresar SD en la línea de comando para mostrar el


Parámetros de dibujo caja de diálogo.

- Colocar Espaciado de cuadrícula Xa10y presiona PESTAÑA llave; el


Espaciado de cuadrícula Y se actualiza con el mismo valor.
- Colocar Línea principal cada a 10.

- Selecciona el Broche de presión en casilla de verificación debajo


Ajuste y cuadrícula pestaña del cuadro de diálogo, si no está
seleccionada.
- Asegúrate de eso Ajustar espaciado X y Ajustar espaciado Y se
establece en10, como se muestra.

71
- Asegúrese de que el Ajuste de cuadrícula el botón de radio está
seleccionado en el tipo de complemento grupo, como se muestra.

Establecer los límites de una hoja


Puede establecer los límites de un dibujo especificando sus esquinas inferior
izquierda y superior derecha. Al establecer los Límites de un dibujo, definirá el
tamaño del área de dibujo. En AutoCAD, los límites se establecen en algunos
valores predeterminados. Sin embargo, puede redefinir los límites para cambiar
el área de dibujo según sus necesidades.

• Tipo Límites en la línea de comando y presione INGRESAR.

• Prensa INGRESAR aceptar el límite inferior como0, 0.


Ahora, debe especificar el límite superior.
• Tipo 80,50 y presiona INGRESAR llave.
• Hacer clic Ver > Navegar 2D > Zoom desplegable > Todo en la cinta;
la ventana de dibujo se ampliará hasta los límites.
• Hacer clic Zoom > Zoom todo desde la barra de navegación; la ventana
de dibujo se ampliará hasta los límites.

72
Consejo: Simplemente puede hacer zoom en el área de dibujo hasta el límite
siguiendo los pasos a continuación uno por uno:
Paso 1: Presione el Z tecla y luego la Ingresar llave. Paso 2: Ahora presione el
botón A tecla y luego la Ingresar llave.

Configuración de grosor de línea

El grosor de línea es el grosor de los objetos que dibuja. En AutoCAD, hay un


grosor/grosor de línea predeterminado asignado a los objetos.
Sin embargo, puede establecer un nuevo grosor de línea. El método para
establecer el grosor de línea se explica a continuación.

• Clickea en el personalización opciones en la barra de estado y luego


seleccione la Grosor de línea opción de la se muestra el control
flotante. Para hacer Mostrar/ocultar grosor de línea botón visible en la
barra de estado, si no está disponible por defecto.
• Ahora, activa la Mostrar/ocultar grosor de línea botón ubicado en la
barra de estado.

73
• Haga clic derecho en el Mostrar/ocultar grosor de línea botón y
seleccione el Configuración de grosor de línea; el Configuración de
grosor de línea aparece el cuadro de diálogo.

• Seleccionar0.40mm de la Por defecto desplegable en el Configuración


de grosor de línea caja de diálogo.
• Hacer clic DE ACUERDO.
• Tipo L en la línea de comando y presione INGRESAR.
• Tipo10,10y presiona INGRESAR para especificar el primer punto.
• Asegúrese de que el Entrada dinámica El botón en la barra de
estado está activo, como se muestra.
• Mueva el cursor horizontalmente hacia la derecha y haga clic cuando se
muestre la información sobre herramientas60<0, como se muestra.

74
• Mueva el cursor verticalmente hacia arriba y haga clic cuando se muestre la
información sobre herramientas30<90.
• Mueva el cursor horizontalmente hacia la izquierda y haga clic cuando
se muestre la información sobre herramientas 20<180.
• Mueva el cursor verticalmente hacia abajo y haga clic cuando se
muestre la información sobre herramientas10<270.
• Mueva el cursor horizontalmente hacia la izquierda y haga clic cuando
se muestre la información sobre herramientas 20<180.
• Mueva el cursor verticalmente hacia arriba y haga clic cuando se
muestre la información sobre herramientas 10<90.
• Mueva el cursor horizontalmente hacia la izquierda y haga clic cuando
se muestre la información sobre herramientas20<180.
• Haga clic derecho y seleccione Cerca.

• Guarde y cierre el archivo.

Uso del modo orto y seguimiento polar

El modo orto se utiliza para dibujar líneas ortogonales (horizontales o


verticales). El seguimiento polar se utiliza para restringir las líneas a
incrementos angulares. En el siguiente ejemplo, creará un dibujo con la ayuda
del Modo Orto y Seguimiento Polar.

• Abra un nuevo archivo de AutoCAD.

75
• Desactivar el Pantalla de cuadrícula y Modo de ajuste botones en la
barra de estado.
• Haga clic en el Modo orto botón en la barra de estado.
• Hacer clic Ampliar todo sobre el Barra de navegación.
• Haga clic en el Línea botón en el Dibujar panel.
• Para especificar el primer punto, escriba 50, 50 y presiona INGRESAR
llave.
• Mueva el cursor hacia la derecha, escriba100y presiona INGRESAR;
notará que se crea una línea horizontal.
• Mueva el cursor hacia arriba, escriba 50y presiona INGRESAR; notará
que se crea una línea vertical.
• Haga clic en el Rastreo polar en la barra de estado para activarlo, como
se muestra.
• Haga clic en el menú desplegable junto a la Rastreo polar botón y
seleccione 30 del menú que se muestra si no está seleccionado por
defecto, como se muestra.

Notará que se muestra una línea de seguimiento en incrementos de 30 grados cuando


gira el cursor.

• Mueva el cursor y deténgase cuando la información sobre herramientas


muestre < 150 valor del ángulo

• Tipo 50 y presiona INGRESAR cuando la información sobre herramientas


muestra <1 50 o.
• Mueva el cursor hacia la izquierda.

76
• Tipo100 y presiona INGRESAR cuando la información sobre herramientas
muestra <180o.
• Mueva el cursor hacia abajo.
• Tipo 50 y presiona INGRESAR cuando la información sobre herramientas
muestra <270 o.
• Haga clic derecho y seleccione Cerca.

Usando capaz
Las capas son como un grupo de hojas transparentes que se combinan en un
dibujo completo. La siguiente figura muestra un dibujo que consta de líneas de
objeto y líneas de dimensión. En este ejemplo, las líneas de objeto se crean en
el 'Objeto' capa, y las dimensiones se crean en la capa llamada 'Dimensión'.
Puede apagar fácilmente el 'Dimensión' capa para una vista más clara de las
líneas del objeto.

77
Administrador de propiedades de capas

El Administrador de propiedades de capas se utiliza para crear y administrar


capas. Abrir Administrador de propiedades de capas, haga clic Inicio >
Capas > Propiedades de capa en la cinta o entrar LA en la línea de comando.

Los componentes de la Administrador de propiedades de capas se


muestran a continuación. El Vista de árbol La sección se utiliza para mostrar
filtros de capas, grupos o información de estado. El Vista de la lista sección es
el cuerpo principal de la Administrador de propiedades de capas. Enumera
las capas individuales que existen actualmente en el dibujo.

El Vista de la lista La sección contiene varias propiedades. Puede establecer


propiedades de capa y realizar varias operaciones en el Vista de la lista
sección. A continuación se proporciona una breve explicación de cada
propiedad de capa.

Estado -Muestra una marca verde cuando una capa se establece como actual.
Nombre -Muestra el nombre de la capa.
En -Se utiliza para activar/desactivar la visibilidad de una capa. Cuando se enciende
una capa, muestra una bombilla amarilla. Cuando apagas una capa, muestra una
bombilla gris.
Congelar/Descongelar –Se utiliza para congelar los objetos de una capa para que no
se puedan modificar. Asimismo, la visibilidad del objeto está apagado.
Bloqueo y desbloqueo-Se utiliza para bloquear la capa para que los objetos que
contiene no se puedan modificar.
Color– Se utiliza para asignar un color a la capa.
Tipo de línea– Se utiliza para asignar un tipo de línea a la capa.

78
Grosor de línea– Se utiliza para establecer un grosor de línea (grosor) para la capa.
Transparencia– Se utiliza para establecer la transparencia de una capa. Establece un
nivel de transparencia de 0 a 90 para todos los objetos
en una capa.
Estilo de trama– Se utiliza para anular configuraciones como el color, el tipo de línea
y el grosor de línea al trazar un dibujo.
Trama– Se utiliza para controlar qué capa se trazará.
Nuevo congelamiento de VP –Se utiliza para crear y congelar una capa en cualquier
ventana nueva.
Descripción -Se utiliza para introducir una descripción detallada sobre la capa.

Crear una nueva capa

Puede crear una nueva capa utilizando cualquiera de los siguientes métodos:

• Haga clic en el Nueva capa botón en el Administrador de propiedades


de capas; una nueva capa con el nombre 'Capa1' aparece En Nombre
campo. A continuación, puede ingresar el nombre requerido de la capa
en el Nombre campo.

• Haga clic derecho en el Nombre campo y seleccione Nueva capa desde el menú
contextual.
• Si desea continuar creando capas después de crear una capa, presione
INGRESAR o coma (,).

Haciendo una capa actual

Si desea dibujar objetos en una capa en particular, debe actualizarla. Puede convertir
una capa en actual utilizando losmétodos que se enumeran a continuación.

• Seleccione la capa de la vista de lista y haga clic en el Actual conjunto botón en


el Administrador de propiedades de capas.

• Haga doble clic en el Nombre campo de la capa.


• Haga clic derecho en la capa y seleccione Actual conjunto.
• Seleccione la capa de la Capa desplegable de la Capa tablero, como se
muestra.

79
• Haga clic en el Hacer actual botón en el Capas tablero, como se
muestra. A continuación, seleccione un objeto; la capa relacionada con
el objeto seleccionado se volverá actual.

Eliminar una capa


Puede eliminar una capa utilizando cualquiera de los siguientes métodos:

• Haga clic en el Eliminar capa botón o presione ALT+D.

• Haga clic derecho en el Nombre campo y seleccione Eliminar capa desde el


menú contextual.
• Aprenderá más sobre las capas en capítulos posteriores. Puede encontrar un
ejemplo relacionado con las capas en el Compensar sección de herramientas
del capítulo 4.

Uso de referencias a objetos

Las referencias a objetos son configuraciones importantes que mejoran su


rendimiento y precisión al crear un dibujo. Le permiten seleccionar puntos clave
de objetos mientras crea un dibujo. Puede activar la referencia a objetos
necesaria mediante el Referencia a objetos Menú breve. Mantenga
presionado el botón CAMBIO y haga clic con el botón derecho para mostrar
este menú contextual.

80
La siguiente tabla le proporciona las funciones de varias referencias a objetos.

Referencia de Función
objetos
Punto final Se ajusta a los puntos finales de líneas y arcos.

Punto medio Se ajusta al punto medio de las líneas.

81
Mas cerca Se ajusta al punto más cercano encontrado a lo largo
de cualquier objeto.

Centro Se ajusta a los centros de círculos y arcos.

Tangente Se ajusta a la ubicación tangente de arcos y círculos.

Cuadrante Se ajusta a cuatro puntos clave ubicados en un círculo.

Interseccion Se ajusta a las intersecciones de los objetos.

Intersección aparente Se ajusta a la intersección proyectada de dos objetos


en el espacio 3D.

82
Perpendicular Se ajusta a una ubicación perpendicular en un objeto.

Nodo Se ajusta a puntos de líneas de cota, objetos de texto,


texto de cota, etc.

Insertar Se ajusta al punto de inserción de bloques, formas y


texto.

Ninguno Desactiva la referencia a objetos.

Paralelo Se utiliza para dibujar un objeto paralelo a otro objeto.

Extensión Crea una línea de extensión temporal cuando el cursor


pasa por los extremos de una línea o un arco. Puede
seleccionar puntos a lo largo de las líneas de extensión
temporales.

83
Ubica un punto a una distancia y dirección
especificadas desde un punto de referencia
seleccionado.

Punto medio entre Se ajusta al punto medio de dos puntos seleccionados.


dos puntos.

Punto de Se utiliza para ubicar un punto usando líneas de trazo


seguimiento desde un punto de referencia.
temporal

Uso de referencias a objetos

84
Anteriormente, aprendió a seleccionar Referencias a objetos en
el menú contextual. Sin embargo, puede hacer que los modos
de referencia a objetos estén disponibles continuamente en
lugar de seleccionarlos cada vez. Puedes hacer esto usando el
Ejecución de referencias a objetos. Para utilizar las
referencias a objetos en ejecución, haga clic en la flecha hacia
abajo junto al Referencia a objetos en la barra de estado y
seleccione la referencia a objetos requerida del menú.

También puede seleccionar el Configuración de referencia a


objetos opción del menú contextual para abrir el Parámetros
de dibujo caja de diálogo. En este cuadro de diálogo, puede
seleccionar las referencias a objetos necesarias seleccionando
las casillas de verificación.

Después de establecer la configuración de referencia a objetos en ejecución,


AutoCAD muestra las referencias a objetos según la forma del objeto. Sin
embargo, puede recorrer las referencias a objetos presionando la tecla TAB. En
el siguiente ejemplo aprenderá a recorrer diferentes referencias a objetos.

Ejemplo:

• Haga clic en la flecha hacia abajo junto a la Referencia a objetos botón


y seleccione el Configuración de referencia a objetos opción; el

85

Ciclismo a través de referencias a objetos


Parámetros de dibujo aparece el cuadro de diálogo, como se muestra
arriba. Selecciona el Seleccionar todo casilla de verificación y haga clic
en el DE ACUERDO botón.
• Dibuja los objetos como se muestra a continuación.

• Haga clic en el Círculo botón en el Dibujar panel.


• Coloque el cursor en el dibujo. presione el PESTAÑA llave; notará que
las referencias a objetos cambian.

• Haga clic cuando el Centro se muestra snap y dibuja un círculo.

Uso del seguimiento de referencia a objetos


El seguimiento de referencia a objetos es el movimiento del cursor a lo largo de
las líneas de trazado que se originan en los puntos clave de los objetos. El
seguimiento de referencia a objetos solo funciona cuando el Referencia a
objetos el modo está activado. En el siguiente ejemplo, aprenderá
a usar el seguimiento de referencia a objetos para crear objetos.
Ejemplo:
• Selecciona el Seguimiento de referencia a objetos botón de la barra
de estado.

86
• Abre el Parámetros de dibujo cuadro de diálogo y haga clic en el
Referencia a objetos pestaña.
• Selecciona el Seguimiento de referencia a objetos activado marque
la casilla y haga clic DE ACUERDO botón.

• Utilizar el Línea y dibuje los objetos como se muestra a continuación.

• Presione el INGRESAR dos veces para comenzar a dibujar líneas desde el último
punto.
• Presione el F8 tecla para desactivar la ORTOMODO, si está activo.
• Mueva el cursor y colóquelo en el punto final de la línea horizontal inferior.

• Mueva el cursor verticalmente hacia arriba; notará que se muestra una


línea de seguimiento como se muestra a continuación.

87
• Haga clic en la línea de trazado para crear una línea inclinada.
• Coloque el cursor en el punto final de la línea horizontal inferior y haga
clic.

• Haga clic derecho y seleccione Ingresar.


• Haga clic en el Círculo botón en el Dibujar panel de la cinta.
• Coloque el cursor sobre el punto final superior de la línea inclinada
izquierda y muévase horizontalmente a la derecha; notará que
• se muestra una línea de seguimiento horizontal, como se muestra.
• Mueva el cursor sobre la línea horizontal inferior para mostrar una línea
de seguimiento vertical desde su punto medio, como se muestra a
continuación.

• Mueva el cursor verticalmente hacia arriba donde ambas líneas de trazo


se cruzan entre sí, como se muestra.

88
• Haga clic en el punto de intersección y cree un círculo, como se muestra
a continuación.

Uso de herramientas de Zoom

Con las herramientas de zoom, puede ampliar o reducir un dibujo. Puede usar
estas herramientas para ver los detalles minuciosos de un dibujo muy
complicado. Se puede acceder a las herramientas de Zoom desde el Barra de
menús, Barra de navegación, y Línea de comando, como se muestra.

89
Hacer zoom con la rueda del mouse

Hacer zoom con la rueda del mouse es uno de los métodos más fáciles.
• Mueva la rueda del mouse hacia adelante para hacer zoom en un dibujo.
• Mueva la rueda del mouse hacia atrás para alejar el dibujo.
• Presione la rueda del mouse y arrastre el mouse para desplazar el
dibujo.

Uso de extensiones de zoom

Utilizando el Extensiones de zoom herramienta, puede hacer zoom a la


extensión del objeto más grande en un dibujo.
• Hacer clic Zoom > Extensiones de zoom en la barra de navegación.
• También puede hacer doble clic en la rueda del mouse para ampliar la
extensión.

Uso de la ventana de zoom

Utilizando el Zoom-Ventana herramienta, puede especificar el área que desea


ampliar seleccionando dos puntos que representan un rectángulo.

• Hacer clic Zoom > Ventana de zoom en la barra de navegación.

90
• Cree una ventana seleccionando la primera esquina y la segunda
esquina; se ampliará el área cubierta por la ventana.

Usando Zoom-Anterior

Después de ampliar una pequeña área del dibujo, puede usar el Zoom-
Anterior herramienta para volver a la pantalla anterior.

• Hacer clic Zoom > Zoom anterior en la barra de navegación.

Uso de Zoom en tiempo real

Utilizando el Zoom en tiempo real herramienta, puede acercar o alejar un


dibujo en tiempo real.

• Hacer clic Zoom > Zoom en tiempo real sobre el Barra de


navegación; el cursor se cambia a una lupa con símbolos más y menos.

91
• Mantenga presionado el botón izquierdo del mouse y arrastre el mouse
hacia adelante para acercar el dibujo.
• Arrastre el mouse hacia atrás para alejar el dibujo.

Usando Zoom-Todo

El Ampliar todo, herramienta se utiliza para ajustar el espacio de dibujo a los


límites establecidos mediante el uso de la LÍMITES dominio.

• Hacer clic Zoom>Ampliar todo sobre el Barra de navegación; el dibujo


se ampliará hasta sus límites.

Usando Zoom Dinámico


Con el Zoom Dinámico herramienta, puede hacer zoom en una parte particular
de un dibujo usando un cuadro de visualización.

• Hacer clic Zoom > Zoom dinámico sobre el Barra de navegación; el


dibujo se ampliará hasta sus límites. Además, se adjunta un cuadro de
visualización al cursor.

92
• Haga clic y arrastre el cursor para definir la forma del cuadro de
visualización.
• Haga clic con el botón izquierdo y mueva el cursor al área que desea

ampliar.

• Haga clic derecho y seleccione Ingresar; el área cubierta por el cuadro


de visualización se amplía.

Uso de escala de zoom


Utilizando el Zoom-Escala herramienta, puede acercar o alejar un dibujo
ingresando factores de escala de zoom directamente desde su teclado.

• Hacer clic Zoom > Escala de zoom en la barra de navegación. El


mensaje, "Introduzca un factor de escala (nX o nXP)” aparece en la
línea de comando.
• Introduzca el factor de escala0.25para escalar el dibujo a25%de la vista
completa.

93
• Introduzca el factor de escala0.25Xpara escalar el dibujo a25%de la
vista actual.
• Introduzca el factor de escala0.25 XPpara escalar el dibujo a25%del
espacio del papel.

Uso del centro de zoom


Utilizando el Centro de zoom herramienta, puede hacer zoom en un área del
dibujo en función de un punto central y un valor de ampliación.

• Hacer clic Zoom > Centro de zoom en la barra de navegación. El


mensaje, "Especificar punto central” aparece en la línea de comando.
• Seleccione un punto en el dibujo al que desea acercar; el mensaje,
"Introduzca la ampliación o la altura” aparece en la línea de comando.

• Ingrese 10X en la línea de comando para ampliar diez veces la


ubicación del punto seleccionado.

Usando Zoom-Objeto

94
Utilizando el Zoom de objeto herramienta, puede ampliar una parte del dibujo
seleccionando uno o más objetos.
• Hacer clic Acercar > Acercar objeto en la barra de navegación.
• Seleccione uno o más objetos del dibujo y presione INGRESAR; los
objetos se ampliarán.

Usando Zoom-In
Utilizando el Acercarse herramienta, puede ampliar el dibujo con un factor de
escala de 2.
• Hacer clic Zoom > Acercaren la barra de navegación; el dibujo se
amplía al doble.

Uso de Zoom-Out
El Disminuir el zoom La herramienta se utiliza para reducir la ampliación de la
pantalla en un factor de escala de 0,5.Después de hacer zoom en un dibujo, es
posible que desee ver un área que está fuera de la pantalla
actual. Puedes hacer esto usando el Cacerola
herramienta.
• Hacer clic Cacerola sobre el Barra de navegación,
como se muestra.
• Mantenga presionado el botón izquierdo del mouse
y arrastre el mouse; se muestra una nueva área del
dibujo que está fuera de la vista actual.

95
Ejercicios:

Ejercicio1:

Ejercicio2:

96
CIERRE

Este manual fue hecho con el


objetivo de servir de guía para
iniciarse en el uso del programa
AUTOCAD 2024, tratando de ser lo
mas amplia posible, a fin de
abarcar la mayoria de las dudas
que puedan surgir.

Esperando que su uso sea


productivo y beneficioso para
todos.

97

También podría gustarte