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Proy2 DS3 Corton
Proy2 DS3 Corton
Proyecto No. 2
Se presiona el boton Iniciar y los botones se revuelven, manteniendo el espacio vacio al final.
El usuario debe ordenar los cuadros haciendo click sobre cada botón. El botón solamente se
puede mover si el espacio vacío se encuentra arriba, abajo, derecha o izquierda del botón al
que se hace click. El botón se debe desplazar (no brincar) en la pantalla.
Crear un archivo de texto que contenga los 5 mejores jugadores, debe tener el nombre y el
tiempo. Debe estar ordenado por tiempo (menor a mayor). Consultar y crear el archivo.
Botón Iniciar que revuelven los botones manteniendo el espacio vacío al final.
Botón Iniciar2 que mueva el último botón de lugar.
Botón Consultar mejores jugadores. Muestra en una lista los 5 mejores jugadores
Universidad
Facultad
Carrera
1 2 3 4
Materia
Profesor 5 6 7 8
Estudiante 9 10 11 12
Cédula
13 14 15
Grupo
Fecha
Sugerencias: