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1
NIVEL I
TEMARIO
TRAGSATEC
Marzo 2016
Curso ArcGIS 10.1 – Nivel I
Temario
TEMARIO
BLOQUE 1 – INTRODUCCIÓN A LOS SIG ........................................................................................ 6
1. FUNCIONES DE UN SIG ...................................................................................................... 7
1.1. ¿Qué son los Sistemas de Información Geográfica (S.I.G.)? ..................................... 7
1.2. Obtener la información ............................................................................................. 9
1.3. Almacenar la información ......................................................................................... 9
1.4. Consultar la información ......................................................................................... 10
1.5. Analizar la información............................................................................................ 11
1.6. Crear información ................................................................................................... 12
1.7. Salidas de información ............................................................................................ 12
2. CONCEPTOS GENERALES DE CARTOGRAFÍA.................................................................... 13
2.2. Tipos de sistemas de coordenadas ......................................................................... 15
2.3. Sistemas de coordenadas geográficas .................................................................... 16
2.4. Sistemas de coordenadas proyectadas ................................................................... 18
2.5. Resumen .................................................................................................................. 20
3. TIPOS DE DATOS .............................................................................................................. 21
3.1. Vectorial .................................................................................................................. 21
3.2. Raster ...................................................................................................................... 21
3.3. Formatos de almacenamiento ................................................................................ 23
4. ARCGIS DESKTOP ............................................................................................................. 25
4.1. Fundamentos de ArcGIS .......................................................................................... 25
4.2. Licencias .................................................................................................................. 29
4.3. ArcMap .................................................................................................................... 30
4.4. ArcCatalog ............................................................................................................... 46
4.5. ArcToolBox .............................................................................................................. 52
4.6. Novedades de ArcGIS 10 ......................................................................................... 57
5. MÉTODOS DE TRANSFORMACIÓN EN ESPAÑA ............................................................... 57
BLOQUE 2 – DATOS GEOGRÁFICOS ............................................................................................. 60
1. OBTENER INFORMACIÓN ................................................................................................ 61
1.1. IDE (Infraestructura de Datos Espaciales) ............................................................... 61
1.2. Servicios................................................................................................................... 62
http://resources.arcgis.com/es/help/main/10.1/index.html#//0154000002np000000
A los elementos anteriormente mencionados (hardware, software y datos) hay que sumarles
los métodos apropiados para trabajar con los anteriores factores y a las personas que poseen
el conocimiento para utilizarlos. Son los cinco elementos básicos de un SIG.
http://help.arcgis.com/es/arcgisdesktop/10.0/help/index.html#/na/00v200000002000000/
Un SIG funciona como cualquier base de datos pero incorporando la variable espacial. La
información geográfica se encuentra asociada a los datos alfanuméricos por un identificador.
De este modo, desde un objeto se pueden conocer sus atributos e, inversamente,
preguntando por un registro de la base de datos se puede saber su localización.
http://resources.arcgis.com/es/help/main/10.1/index.html#/na/003r00000001000000/
Solución: Trabajar con un cuerpo geométrico que se parezca a la Tierra, pero que sea regular, y
cuya formulación matemática es perfectamente conocida elipsoide (esferoide).
http://www.ign.es/ign/layoutIn/actividadesGeodesiaStmagd.do
El esferoide o elipsoide de revolución que mejor se adapte al geoide en la zona que nos
interese será la solución adoptada, constituyendo el concepto de Sistema Geodésico de
Referencia.
Polares: de tipo bidimensional . Cada punto se determina una distancia y por un ángulo
Los formatos en los que podemos encontrarnos habitualmente las coordenadas pueden ser
como los siguientes, pero siempre dimensionan grados:
Desde 2015 el único datum oficial en España es el European Terrestrial Reference System 1989
(ETRS89). Hubo un periodo de transición de 2007 hasta 2015 en el que el ED50 (anteriormente
oficial) y ETRS89 fueron ambos oficiales.
http://www.chguadiana.es/Geoportal/Modelos_transformacion_entreED50_ETRS89.pdf
http://www.ign.es/ign/layoutIn/herramientas.do
http://www.ign.es/ign/layoutIn/faqgd.do
- Cónicas
- Azimutales o planas
- Cilíndricas
De ahí se han creado 60 proyecciones llamadas husos de 6º cada una (668000 ms.
aproximadamente). Cuatro de ellos se corresponden con territorio de España, el 28, el 29, el
30 y el 31.
Se rige por un sistema de coordenadas cartesianas y en metros. Cada Huso tiene su propio
o ige de oo de adas las deformaciones son mayores según nos alejamos del ecuador y
en los extremos este y oeste de la zona UTM. En el Hemisferio Norte el origen de las
coordenadas está situado en 500.000 como valor del Meridiano central y 0 para el Ecuador.
2.5. Resumen
- Podemos encontrar datos con diferentes sistemas de referencia o Datums
- Éstos, a su vez, pueden aparecer en Geográficas (grados) o Proyectadas (metros)
- Es nuestra responsabilidad conocer en qué sistema estamos trabajando
- En ArcGis podemos trabajar a la vez con capas con diferentes sistemas de coordenadas
definidos y debemos conocer los métodos de transformación entre ellos.
- ARCGI“ tie e la apa idad de ha e t a sfo a io es al vuelo , ajusta do las
diferencias entre los diferentes sistemas para que el usuario lo vea correctamente
situado.
- Vectorial
o Mantienen las características geométricas de las figuras
o Se centra en la precisión de localización de los elementos geográficos sobre el
espacio adecuado para variables discretas (límites definidos)
o Cada geometría se vincula a una fila en una tabla de atributos
o Pueden establecerse reglas topológicas
o Pueden editarse
- Raster
o Es cualquier imagen digital representada en mallas
o Se centra en las propiedades del espacio más que en la precisión de la
localización
o Son celdas regulares donde cada una de ellas representa un único valor
o Adecuado para variables continuas (relación espacial)
3.1. Vectorial
Los elementos de la realidad en vectorial se representan de tres formas básicas:
- Puntos
- Líneas
- Polígonos
3.2. Raster
Los raster utilizan celdas cuadradas de igual tamaño para representar elementos. El nivel de
detalle depende del tamaño de las celdas.
A menor tamaño de celda tendremos mayor resolución y por tanto más información, pero hay
que tener en cuenta que entonces tendremos mayor peso de información y mayor tiempo de
cálculo.
Y al contrario, a mayor tamaño de celda poseeremos menor resolución y por tanto menos
información, pero a cambio la información ocupará menos y tendremos un menor tiempo de
cálculo
Pero actualmente, no hay un formato estándar de datos SIG. Varios fabricantes de software
SIG y otras organizaciones, como agencias gubernamentales, han estado continuamente
buscando formatos digitales más versátiles para almacenar la información geográfica. ArcGIS
tiene la ventaja de poder trabajar a la perfección con todos los formatos de ESRI: archivos
Shape, coberturas, grids y geodatabases. Además, ArcGIS también admite los tres tipos más
comunes de archivos CAD (DXF, DWG y DGN), así como una amplia variedad de formatos de
imagen. Poder trabajar con tantos formatos diferentes sin la necesidad de conversión, es una
gran ventaja.
http://help.arcgis.com/es/arcgisdesktop/10.0/help/index.html#/na/00r90000006r000000/
Cada archivo Shape está formado por tres archivos como mínimo: shapefile.shp, shapefile.shx,
y shapefile.dbf.
Los atributos de la capa los almacena en el archivo formato .dbf. Y si nuestro archivo Shape
tiene un sistema de coordenadas definido, la información sobre la referencia espacial se
almacenará en el archivo Shape con extensión .prj
Es una base de datos con carácter geográfico. Ofrece más posibilidades que los shapefiles.
Al a e a ve to ial, aste ta ié ta las. Las apas ve to iales de t o de las geodata ase
son Feature Class (Clase de Entidad). Pueden ser líneas, puntos y polígonos (y anotaciones).
Hay dos tipos de geodatabases: personal y de archivos (recomendada). Las diferencias entre
estos dos tipos son:
Utilizan filas y columnas de celdas de igual tamaño para modelar la realidad. Hay un equilibrio
entre lo fielmente que queramos modelar la realidad y el tamaño de las celdas. Cuanta más
pequeña sea la celda, más detalles se podrán capturar. Las celdas mayores no requieren tanto
espacio en disco para el almacenamiento, pero no capturan tanto detalle.
Existen multiples formatos raster como jpg, tiff, etc. El formato nativo de ArcGIS es el GRID.
Debemos tener cuidado a la hora de manipular los archivos GRID ya que en el explorador de
Windows se visualiza como una carpeta y en ArcCatalog como archivo. Debemos siempre
manipular los GRID desde ArcCatalog pero nunca desde Windows.
4. ARCGIS DESKTOP
http://resources.arcgis.com/es/help/main/10.1/index.html#//0154000002np000000
http://resources.arcgis.com/es/help/main/10.2/index.html#//0154000002np000000
4.1.1 ArcMap
Visualizar
Simbolizar
Editar
Consultar
Analizar
Generar gráficos
Informes
Crear Mapas
4.1.2 ArcCatalog
Sirve para organizar y gestionar todos los datos SIG. Incluye herramientas para buscar y
encontrar información geográfica, registrar y visualizar metadatos, realizar una rápida
visualización de cualquier dataset y definir la estructura de nuestras capas de datos.
4.1.3 ArcToolBox
Sirve para organizar y gestionar todos las herramientas SIG. Módulo implementado tanto en
ArcMap como en ArcCatalog, que muestra conjuntos de herramientas organizados y permite a
su vez, ordenar y administrar herramientas existentes o de creación propia.
ArcGlobe
La visualización de los datos está basada en una vista global, visualizando estos en varios
niveles de detalle.
ArcReader
Es una aplicación gratuita y de sencillo manejo que permite visualizar, explorar e imprimir
mapas ya creados.
ArcScene
Visor de datos en 3D
4.2. Licencias
ArcGIS funciona un sistema de niveles de licencias que van añadiendo funcionalidad al
producto fundamental.
http://help.arcgis.com/es/arcgisdesktop/10.0/help/index.html#/na/00r900000062000000/
Un aspecto importante es que no se consume una licencia por cada ArcMap o ArcCatalog
abierto. Podemos tener varios ArcMap abiertos que sólo ocuparemos una licencia.
4.3. ArcMap
Al abrir ArcMap podremos abrir un documento usado recientemente, un documento en blanco
o crear un nuevo documento a partir de una plantilla. Los documentos o proyectos de ArcMap
son archivos .mxd. Sólo guardan el proyecto, es decir mapa, enlaces a las capas, su orden,
simbología, etc, pero no los datos.
http://resources.arcgis.com/es/help/main/10.2/index.html#/na/00660000000p000000/
Sirve para visualizar, consultar, editar, explorar y analizar los datos. Tiene dos modos de
visualizar: Vista de datos y Vista de composición de mapa. Esta última muestra el diseño de
nuestro mapa, con todos sus elementos y marco de datos, es decir lo que sería la salida
gráfica. La vista de datos visualiza las capas del marco de datos que tengamos activo en ese
momento, pero sólo esas.
En la parte inferior derecha del área de visualización podemos saltar de uno a otro modo de
visualizar con los dos primeros botones. El tercero sirve para refrescar o redibujar la geometría
de las capas en la visualización. El cuarto botón es pausar o no dibujar las geometrías, algo
importante cunado queremos operar con ligereza y no nos hace falta visualizar los elementos.
Para movernos dentro de cada uno de los modos de visualización existen dos barras de
herramientas que debemos utilizar según sea el caso.
Barra Herramientas
Esta barra contiene una serie de herramientas para navegar y operar en el modo de
visualización Vista de datos.
Podremos acercarnos alejarnos en la escala, desplazarnos por las capas, enmarcar todos las
capas, seleccionar, deseleccionar, identificar, medir, etc.
Barra Diseño
Para pasar a la Vista de composición de mapas, que sirve para crear un mapa final, sólo
necesitamos pulsar el segundo botón del área de visualización. La barra para navegar en dicha
vista es la a a de he a ie tas Diseño , o ella pode os desplaza os por dicho diseño
gráfico, pero importante, no movernos a través de las capas de los marcos de datos. Esta es la
diferencia o la a a de he a ie tas He a ie tas
Las barras de herramientas agrupan una serie de comandos agrupados por temáticas. No
incluyen todos los comandos de esa temática porque no cabrían. Tenemos múltiples barras
para cargar según las necesidades que tengamos, GPS, 3D Analyst, etc.
Para cargarlas tenemos varias opciones. Podemos ir al menú y pinchar en Personalizar, ahí se
desplegarán las opciones y vamos Barra de herramientas. Allí nos mostrará todas las barras
disponibles. Otra opción es pinchar en un lugar vacío de menú y se desplegarán todas las
barras disponibles para cargar. Las ya cargadas se marcan con un tick. Las barras se pueden
mover y pueden dejar de ser flotantes y adherirse a los marcos de la interfaz.
http://resources.arcgis.com/es/help/main/10.1/index.html#/na/00v000000014000000/
Es el lugar donde cargaremos toda nuestra información, tanto capas como tablas. Para cargar
las capas deberemos clicar en el botón Añadir datos de la barra de herramientas estándar,
navegamos y elegimos la capa o tabla. El orden o posición de las capas, su simbología y
contenido se verán reflejados de la Tabla de contenidos al Área de visualización.
• puntos
• líneas
• polígonos
• Imágenes
• Listar por orden de dibujo, nos muestra el orden de las capas cargadas susceptibles de
ser dibujadas.
• Listar por visibilidad, nos muestra las capas cargadas agrupadas en visibles o no
visibles.
• Listar por selección, nos muestra las capas cargadas agrupadas en seleccionable o no.
Esto será muy útil, porque podemos activar o no si es seleccionable para no
seleccionar elementos de una capa no deseada.
• Opciones
Si clicamos sobre un Marco de datos con el botón secundario podremos acceder a múltiples
opciones de su menú contextual:
http://resources.arcgis.com/es/help/main/10.1/index.html#//003r00000011000000
Capas
Las capas son el contenido de un mapa. Incluyen una amplia gama de temas y están
compuestas por imágenes, teselas, entidades y otros elementos. Las capas definen el aspecto y
el comportamiento de los datos representados en el mapa.
Al igual que los Marcos de datos tienen un menú contextual que podemos desplegar clicando
sobre ellas con el botón secundario del ratón:
Si elegimos las Propiedades se abrirá la ventana de Propiedades, con sus pestañas y opciones.
En la pestaña General podemos cambiar el nombre y descripción de la capa, y posibilidad
define cómo se muestra el mapa mediante escalas.
Si vamos a la pestaña fuente podemos observar la referencia física del archivo (ruta y nombre)
y muestra el sistema el coordenadas y su extensión.
http://resources.arcgis.com/es/help/main/10.1/index.html#/na/00s600000006000000/
La pestaña Etiquetas nos deja definir cómo mostrar las etiquetas de las entidades de la capa.
En la pestaña de Campos nos muestra los campos que aparecen en la tabla de atributos
asociada a la capa, en otras palabras, sus características. Podemos elegir cuales se visualizan, el
orden, si aparecen resaltados, etc.
“e puede ea favo itos pa a u a vista de los datos, se llaman marcadores de zonas. Para
crear uno de estos marcadores tenemos que ir al menú y clicar en Marcadores, que desplegará
entre las opciones Crear Marcador. Nos pedirá el nombre y aceptaremos para guardarla.
Conservará en nuestro mxd una panorámica en concreto, almacenando la posición y la escala.
Además podemos gestionar los marcadores, volviendo al menú, Marcadores y en las opciones
que ofrece Gestionar Marcadores, donde nos permite cambiar nombres, eliminar y añadir
marcadores, y guardarlos para usarlos en otros mxds.
Allí activaremos, si no lo está ya, la casilla de Rutas de acceso, que nos indica Activar nombres
de rutas relativas a los orígenes de datos.
http://resources.arcgis.com/es/help/main/10.1/index.html#/na/006600000444000000/
4.4. ArcCatalog
http://resources.arcgis.com/es/help/main/10.1/index.html#/na/006m00000069000000/
Podemos navegar por el árbol de directorios para ver el contenido de cada uno de ellos, para
ello debemos estar en la pestaña de Contenido.
Para cambiar entre ver datos y geometría deberemos ir a la lista desplegable situada en la prte
inferior de la interfaz y elegir lo que corresponda.
Existe una tercera pestaña donde podremos ver, editar, importar y exportarlos metadatos.
¿Qué son los Metadatos? Son datos sobre datos . Es decir información adicional que
http://metadatos.ign.es/herramientas
Para conectar carpetas donde contenemos los proyectos y los datos, tendremos que clicar en
el segundo botón por la derecha en la barra de herramientas. Se abrirá una ventana de
explorador donde buscaremos y elegiremos la carpeta en cuestión.
4.4.3 Formatos
Una vez que conectemos la carpeta veremos su contenido. Este estará compuesto por
carpetas, capas, geodatabases y tablas. El aspecto que presentarán dichos elementos en
ArcCatalog será el siguiente:
4.4.4 Propiedades
Si pinchamos con el botón secundario del ratón se nos despliega un menú contextual.
Sistema de coordenadas
Allí podremos por ejemplo definir el sistema de coordenadas de una capa existente. Aunque
no es muy recomendable porque no dispondremos de la opción de aplicar la transformación
correspondiente.
Allí tendremos dos opciones para hacerlo, bien seleccionarlo de los Sistemas de Coordenadas
Implementados en ArcGIS, o bien importar de alguna capa que tenga definido el mismo
Sistema de Coordenadas.
4.5. ArcToolBox
ArcToolbox que se encuentra en la barra de herramientas estándar de ArcMap y también en
ArcCatalog.
Desde allí tendremos acceso a múltiples herramientas agrupadas por su tipo de proceso o
capas objetivo.
Entre las herramientas que podremos encontrar, muchas son geoprocesos, que son un
conjunto de operaciones y procedimientos, que dentro de un SIG tienen el objetivo de
manipular bases geográficas, iniciándose con una o más capas y dando como resultado nueva
información.
Como hemos dicho, las herramientas son agrupadas en cajas de herramientas, a continuación
mencionaremos algunas.
http://help.arcgis.com/es/arcgisdesktop/10.0/help/index.html#//000800000002000000
http://help.arcgis.com/es/arcgisdesktop/10.0/help/index.html#/na/001700000002000000/
http://help.arcgis.com/es/arcgisdesktop/10.0/help/index.html#//009z00000003000000
ArcGIS Spatial Analyst también permite generar superficies continuas a partir de los valores
numéricos asociados a una muestra inicial de puntos o curvas de nivel. Es decir, interpolar.
Cada uno de los casos permite especificar:
Herramientas de Conversión
La caja de herramientas de Conversión permite convertir entre diferentes formatos, entre
otras cosas, de vectorial a raster y a la inversa.
http://resources.arcgis.com/es/help/main/10.1/index.html#/na/001200000002000000/
http://help.arcgis.com/es/arcgisdesktop/10.0/pdf/whats_new_in_arcgis_10.pdf
http://resources.arcgis.com/es/help/main/10.1/index.html#//0154000002np000000
http://resources.arcgis.com/es/help/main/10.2/index.html#/na/016w0000005s000000/
En ese momento todas las capas del marco de datos están proyectadas en el nuevo Sistema de
Coordenadas.
¿Y cuál es el método de transformación que debemos utilizar? Pues depende del Sistema de
coordenadas antiguo y el Sistema de coordenadas nuevo. A continuación se explicitan los
cambios de Sistemas de coordenadas más habituales en España con sus métodos de
transformación correspondientes:
Se utiliza: ED_1950_To_ETRS_1989_NTv2_Peninsula
Se utiliza: ED_1950_To_WGS_1984_NTv2_Peninsula
Se utiliza: ETRS_1989_To_WGS_1984
Pero con esto las capas no han cambiado el Sistema de coordenadas, sólo se han proyectado.
Si exportamos las capas con la opción de utilizar el Sistema de coordenadas del Marco de
datos entonces obtendremos nuevas capas con el nuevo Sistema de coordenadas.
http://help.arcgis.com/es/arcgisdesktop/10.0/help/index.html#/na/00r90000006r000000/
IDEE.es es el geoportal oficial de la IDE Nacional de España y tiene como objetivos difundir las
IDE, fomentar los desarrollos interoperables, contribuir a la implementación de la Directica
INSPIRE, servir como punto de distribución de información relacionada con esos temas y dar
visibilidad a todos los recursos IDE existentes en nuestro país, como servicios web, catálogos,
geoportales y centros de descarga.
http://www.idee.es/web/guest
Servicios de Descarga
Es el servicio tradicional de descarga de archivos de carácter geográfico desde la web.
http://www.idee.es/web/guest/directorio-de-servicios?
http://centrodedescargas.cnig.es/CentroDescargas/equipamiento.do?method=mostrarEquipamiento
Para añadir todos estos servicios deberemos abrir ArcCatalog y en el Árbol de catálogo
desplegar Servidores SIG.
Una vez aceptado se conectará el servicio de la misma manera que conectamos una carpeta
local. Dentro estarán las capas que es lo que cargaremos en los mapas.
Como ejemplo de un servicio no OGC tenemos las capas en ArcGIS Server. De la misma manera
pinchamos en Agregar ArcGIS Server, se abrirá una ventana donde insertaremos la ruta de
enlace que previamente hemos copiado de la web de origen.
2. ALMACENAR INFORMACIÓN
http://help.arcgis.com/es/arcgisdesktop/10.0/help/index.html#/na/00r90000006r000000/
Para crear shapefiles deberemos acudir a la carpeta correspondiente, pinchar con el botón
secundario, ir a Nuevo y elegir Shapefile. Se abrirá una ventana y nos pedirá tres cosas:
Nombre
Tipo de clase o entidad será: puntos, líneas o polígonos
Sistema de Coordenadas
Una Clase de Entidad es una colección de entidades geográficas que comparten el mismo tipo
de geometría (tal como punto, línea o polígono) y los mismos campos de atributo para un área
común. Un Dataset de Entidades es un contenedor de capas de tipo vectorial, que
obligatoriamente debe tener definido un Sistema de Coordenadas. Esto es así porque todas las
capas contenidas asumirán su Sistema de Coordenadas. Además permite establecer relaciones
e t e e tidades topología, edes, geo et ía…
http://help.arcgis.com/es/arcgisdesktop/10.0/help/index.html#//002300000001000000
Nombre
Sistema de Coordenadas
Tolerancias
http://help.arcgis.com/es/arcgisdesktop/10.0/help/index.html#/na/002300000002000000/
Nombre
Tipo
Sistema de Coordenadas
Tolerancia
Campos
http://help.arcgis.com/es/arcgisdesktop/10.0/help/index.html#/na/002200000005000000/
Pero también se pueden crear dentro de un Dataset de Entidades. Para ello con un clic del
botón secundario del ratón en un espacio libre de Dataset de Entidades, desplegaremos un
menú contextual y en Nuevo elegiremos Clase de Entidad. Se abrirá una ventana que nos irá
preguntando:
Nombre
Tipo
Tolerancia
Campos
Nótese que no hace falta indicar el Sistema de Coordenadas, ya que al estar dentro de un
Dataset de Entidades adopta el Sistema de Coordenadas de este.
http://help.arcgis.com/es/arcgisdesktop/10.0/help/index.html#/na/002200000004000000/
3. GENERAR INFORMACIÓN
http://help.arcgis.com/es/arcgisdesktop/10.0/help/index.html#/na/00r90000006r000000/
En ArcMap, clicar con el botón secundario del ratón sobre una capa ya cargada, desplegará el
menú contextual. En las opciones ofrecidas vamos a Datos y luego a Exportar Datos. Se abrirá
una ventana que nos pedirá:
Geodatabase
En el caso de la Personal están basadas en MSAccess y en la de Archivo son Oracle, MS SQL, y
otras RDBMS.
Shapefile
La tabla de atributos en los shapefiles es un Dbf, formato antiguo Dbase, es utilizado para
guardar atributos de los elementos geográficos.
Coverage
Info es el fo ato ativo pa a gua da i fo a ió ta ula pa a o e tu as Wo kstatio
ArcInfo.
Grid
En el caso de los GRID depende del tamaño y del tipo de datos
http://help.arcgis.com/es/arcgisdesktop/10.0/help/index.html#//005s00000004000000
1.1.2 Tablas
En formato Excel, a hivos . ls de Offi e. Son libros y por tanto contenedores, las tablas son
las hojas. No pueden editarse en ArcMap.
En formato Access, archivos con exte sió . d . El mismo que usan las Personal
geodatabases.
Propias de ArcGis
Tenemos por un lado las tablas pertenecientes a geodatabases como la File Geodatabase
table.
Y por otro lado las tablas Info sueltas del entorno Workstation ArcInfo.
En el caso de ser una tabla de Geodatabase, entraremos en ella, clicamos con el botón
secundario del ratón en cualquier espacio libre. Aparecerá un menú contextual y en Nuevo,
elegimos Tabla.
En este último caso, se hará como una entidad independiente, es decir en la raíz de la
Geodatabase y no dentro de un Dataset de Entidades, ya que este contendor tiene relaciones
geográficas que en una tabla no asociada no tienen sentido.
En el caso de una tabla no asociada, primero deberemos cargarla de igual manera que una
capa, en la barra de herramientas Añadir datos.
Es importante saber que las tablas no asociadas a capas únicamente aparecen en la Tabla de
Contenidos desde la pestaña Lista por fuente, ya que no tiene sentido que estén en Orden de
dibujo.
Las tablas de atributos se basan en que cada registro corresponde al menos con un elemento
geométrico, y este tendrá asociado la información de los distintos campos o columnas para ese
registro o fila. El aspecto visual es el siguiente:
Puede darse que para un registro o fila correspondan varias entidades geométricas, ese caso
es el de los polígonos multiparte. Así es como se vería en la interfaz gráfica de ArcMap:
Hay distintos tipo de campos, de entre los numéricos destacan los cuatro siguientes:
Entero corto tiene hasta cuatro dígitos sin decimales. Áreas y longitudes deberían ir siempre
en Doble ya que ofrece muchos dígitos y decimales. Hay dos características adicionales que es
conveniente que conozcamos porque nos van a preguntar por ello:
Si lo dejamos como nos lo ofrece predefinido, no pondrá limitaciones. Otros tipos de datos
para los campos serán:
http://resources.arcgis.com/es/help/main/10.1/index.html#//003n0000001m000000
3. OPCIONES DE TABLAS
3.2. Menús
3.2.1 Menú de opciones
Añadir campos
En el menú de opciones podemos añadir campos, siempre que no estemos en modo edición.
Se despliega al clicar con el botón secundario del ratón sobre el nombre del campo.
Para ello deberemos pulsar con el botón secundario sobre el nombre del campo y elegir la
opción de Ordenar ascendiente, Ordenar descendiente u Ordenamiento avanzado.
Bloquear columna
Podemos bloquear o desbloquear un campo, esto sirve que un campo o columna siempre esté
visible incluso cuando nos desplazamos horizontalmente en la tabla. Para ello deberemos
hacer clic con el botón secundario sobre el nombre del campo interesado y en el menú
contextual Bloquear/Desbloquear Columna.
4. CONSULTA
Consultas por atributos. Se hace sobre los datos almacenados en una tabla. Ejemplos:
¿Qué municipios tienen más de X población? ¿Qué usos superan X superficie?
Consultas por ubicación. Se hace sobre 2 o más capas vectoriales. Ejemplos: ¿Qué
elementos intersecan entre sí? ¿Qué carreteras están a menos de una distancia de
otro elemento?
Consiste en seleccionar entidades en una capa consiste en seleccionar entidades mediante una
consulta de atributos. Permite proporcionar una expresión de consulta SQL que se utiliza para
seleccionar entidades que coincidan con los criterios de selección.
Para acceder a Selección por atributos podemos hacerlo desde el menú de opciones de la
tabla, o desde el tercer botón de la barra de herramientas, o desde el Menú de ArcMap en
Selección y luego Selección por Atributos. En el caso de hacerlo del último modo hay que
indicar que capa o tabla será consultada.
http://help.arcgis.com/es/arcgisdesktop/10.0/help/index.html#//00s500000021000000
Permite seleccionar entidades en función de su ubicación relativa a las entidades de otra capa.
Se pueden utilizar diversos métodos de selección para seleccionar las entidades de puntos,
líneas o poligonales de una capa que se encuentren cercanas o superpuestas a entidades de la
misma capa u otra. Hay que tener en cuenta que se debe seleccionar entidades de una capa (o
un conjunto de capas) que tienen una relación espacial con entidades de una capa fuente. Para
acceder a la Selección por localización, lo hacemos desde el Menú de ArcMap en Selección y
luego Selección por localización.
http://help.arcgis.com/es/arcgisdesktop/10.0/help/index.html#//00s50000002q000000
Intersecar
Están dentro de una distancia de
Están dentro
Están dentro (Clementini)
Están completamente dentro
Contienen
Contienen completamente
Contiene (Clementini)
Tiene su centroide en
Comparten un segmento de línea con
Tocan el límite de
Son idénticos a
Son cruzados por el contorno de
http://help.arcgis.com/es/arcgisdesktop/10.0/help/index.html#//00s50000002q000000
A veces la información no figura como necesitamos, con Resumen los datos pueden ser
pasados a una tabla donde se pueden derivar estadísticas datos como sumatorio, media, valor
mínimo, valor máximo. Para hacerlo deberemos clicar con el botón secundario en el nombre
del campo correspondiente y elegir Resumen. Luego elegiremos nuestras preferencias.
4.3.2 Estadísticas
Nos permite hacer una consulta rápida de todos o una selección de los registros en un campo
numérico. Nos mostrara entre otras cosas, sumatorio, cuenta, media, etc. Para ello
deberemos clicar con el botón secundario sobre el nombre del campo y elegir Estadísticas.
5. EDICIÓN
A continuación podremos editar manualmente en la tabla en edición, una a una las celdas de
los registros.
Sirve para editar múltiples registros en un campo determinado de una sola vez. No es
necesario abrir una sesión de edición, esto tiene un peligro: no se pueden deshacer los
cambios si no estamos en edición. Se accede haciendo clic con el botón secundario en el
nombre del campo y en el menú contextual eligiendo Calculadora de campo.
Sirve para calcular valores de tipo geométrico y geográfico para todos o los registros que
tenemos seleccionados en un campo dado. Lo que se puede calcular depende de la clase de
geometría y tipo de campo en el que se calcule. Como la calculadora de campos no es
necesario estar en edición, pero entonces no podremos deshacer los cambios. Se accede
desde el menú contextual al clicar con el botón secundario sobre el nombre del campo a
calcular, una vez ahí elegimos Calcular geometría.
Buscar/Reemplazar de la tabla nos permite precisamente hacer eso, sustituir contenidos de los
registros por otros. Para reemplazar hay que estar en sesión de edición. Se accede desde el
Menú de opciones de la tabla situado en el primer botón de la barra de herramientas de la
tabla.
6. EXPORTAR
Relación uno a uno (o muchos a uno): Este tipo de relación ocurre cuando a un registro
en la tabla le corresponde solamente uno en otra tabla. Por ejemplo, para un censo en
un año específico una unidad geográfica no puede tener dos valores de población, etc.
Ejemplo: Varias estaciones meteorológicas que están en un mismo municipio.
Relación uno a muchos (o muchos a muchos): Ocurre cuando a un registro en una
tabla le corresponden dos o más registros asociados en otra(s) tabla(s). Ejemplo: Un
municipio que puede tener más de una estación meteorológica. Ejemplo: Una parcela
puede tener varios registros de dueños, especialmente en aquéllas que tienen
condominios o apartamentos, y a su vez el mismo dueño puede tener otras parcelas.
Se utiliza un campo de unión donde se relacionan los registros de las distintas tablas por
coincidencia de valores. Por esta razón lo más efectivo es que el campo de unión en ambas
tablas sea numérico, como vemos en el siguiente ejemplo:
7.2. Uniones
Se accede en el menú contextual de la capa que va a recibir la información, vamos a Uniones y
Relaciones y luego a Union.
Es decir se indican las tablas que se van a unir y los campos de cada una para unirlas.
Los campos de la tabla que aporta quedarán tras los campos de la tabla que acoge. Si cerramos
ArcMap o quitamos la tabla, la unión desaparecerá, es una unión temporal. Para conservar la
unión deberemos exportar la capa o la tabla.
7.3. Relaciones
La relación es de muchos a muchos. La forma de acceder es la misma, en el menu contextual
de una de las capas, en Unions y Relaciones y luego en Relaciones. Indicamos cuatro variables:
No se le adhieren los campos, en vez de eso podemos acceder a los datos relacionados a los
registros seleccionados desde el segundo botón de la barra de herramientas de la tabla.
http://resources.arcgis.com/es/help/main/10.1/index.html#/na/00s600000006000000/
Para cambiar la simbología o bien se hace doble clic en la simbología representada debajo de
cada capa en la Tabla de contenidos, o bien con el botón secundario del ratón acudimos al
Menú contextual de la capa y luego Propiedades. Se abrirá una ventana e iremos a la pestaña
Simbología. Allí podremos modificar la simbología.
2. TIPOS DE SIMBOLOGÍA
Tenemos cuatro tipos de simbologías según lo que queramos representar y los datos, será
mejor utilizar unas u otras:
2.1. Entidades
Un único símbolo para todas la entidades (valor por defecto), un símbolo para todos los
valores.
2.2. Categorías
Símbolos únicos en función de los valores almacenados en la tabla de atributos. Apropiado
para datos cualitativos, se da un símbolo para cada valor.
2.3. Cantidades
Símbolos clasificados en función de los valores almacenados en la tabla de atributos.
Apropiados para datos cuantitativos, ya que sería inmanejable simbolizar cada valor, los datos
vienen agrupados por intervalos. Se asigna un símbolo para cada intervalo.
2.4. Gráficos
Gráficos para cada entidad en función de los valores almacenados en la tabla de atributos.
3. EDITAR SIMBOLOGÍA
Como antes se ha mencionado se puede editar la simbología haciendo doble clic en el símbolo
en la Tabla de contenido o en la pestaña de Simbología dentro de las propiedades de una capa.
El botón Editar símbolo, donde podremos crear y personalizar con todas las opciones
el símbolo en cuestión
Los símbolos predefinidos para combinar distintas opciones de simbología como
discontinuidades, tramas o iconos. Y que además podremos personalizar mediante el
botón editar símbolo.
4. IMPORTAR SIMBOLOGÍA
También podremos salvar la simbología utilizada como un archivo .lyr, o Layer, que al ser
traducido queda como capa y llama a la confusión. El caso es que esta si se puede guardar una
simbología también se puede importar.
Esto último es muy interesante porque podemos tener dos proyectos de ArcMap abiertos
copiar capas de uno a otro e importar la simbología, eliminando las capas copiadas
previamente. En cualquier caso es importante saber que la simbología pinta la información
presente en los campos y que por tanto los campos deben ser similares.
Pero también podemos utilizar la barra de herramientas del Editor. En ArcMap, las
operaciones de edición se controlan a través de la barra de herramientas del Editor. La barra
de herramientas contiene varios controles importantes:
• Menú Editor desplegable: este menú contiene los comandos para comenzar, terminar
y guardar las sesiones de edición. También proporciona acceso a varias operaciones de
edición, controles de ajuste y opciones de edición.
• Herramienta Editar: esta herramienta se utiliza para seleccionar los elementos que
queremos editar.
• Herramienta Dibujo: esta es la herramienta primaria para editar elementos espaciales.
Nos permite digitalizar nuevos elementos o modificar la forma de elementos
existentes. Esta operación está controlada por la lista de tareas.
• Lista de tareas: seleccionamos la operación de edición que queremos realizar en esta
lista desplegable. Las tareas cambiarán de acuerdo con la clase de elementos que
estemos editando.
• Control de capas: este control nos permite seleccionar la capa que queremos editar.
• Herramienta de Edición compartida: al igual que la herramienta Editar estándar, se
utiliza para seleccionar los elementos que vamos a editar, pero la herramienta Edición
compartida, también selecciona elementos coincidentes. Esta herramienta se puede
utilizar para editar datos de cobertura.
Para editar una capa necesitamos al menos una plantilla, aunque la primera se genera sola. Por
lo tanto, deberemos elegir la capa a editar y la herramienta de construcción que dependerá
del tipo de geometría de la capa. Por ejemplo, una capa de polígonos tendrá como
herramientas de construcción: polígonos irregulares, rectángulos, círculos, elipses, etc.
http://resources.arcgis.com/es/help/main/10.1/index.html#/na/01m500000003000000/
http://resources.arcgis.com/es/help/main/10.1/index.html#/na/01m700000022000000/
2. Digitalización
Se puede crear un dibujo generando vértices y segmentos que formen los elementos. Los
vértices se marcan en verde, con el último vértice añadido marcado en rojo.
La herramienta Dibujo es la herramienta que utilizaremos más a menudo para crear un dibujo.
Tiene un menú contextual que nos ayudará a ubicar los vértices y los segmentos en el lugar
preciso.
Un menú contextual es un menú flotante que aparece en la posición del cursor cuando
hacemos clic con el botón derecho del ratón. Hay dos tipos de menús contextuales
relacionados con los dibujos, un menú contextual de herramientas de dibujo y un menú
contextual de dibujo.
Herramienta Dibujo
Mientras estemos utilizando la herramienta Dibujo, podemos acceder al menú contextual de
herramientas de dibujo, haciendo clic con el botón derecho del ratón fuera del dibujo que
Dibujo
El menú contextual de dibujo trabaja directamente con el dibujo al completo. Con este menú
podemos:
Añadir vértices
Mover vértices
Eliminar vértices
Cambiar la dirección del dibujo
Reducir la longitud del dibujo
Visualizar las propiedades de la forma del dibujo
Efectivamente algunas veces se necesita introducir elementos con ángulos específicos entre
los segmentos que los componen. ArcMap está equipado con herramientas de medición de
ángulos específicas para la entrada de datos. Si hacemos clic con el botón derecho del ratón en
un punto un poco alejado del último vértice, aparecerá el menú contextual de herramientas de
dibujo, con varias opciones sobre cómo introducir datos angulares.
La alineación le permite crear entidades que se conectan entre sí de modo que sus ediciones
sean más exactas, con menos errores. Al activar la alineación, el puntero salta, o se ajusta, con
bordes vértices y otros elementos geométricos cuando está cerca de ellos y dentro de una
determinada tolerancia. Esto le permite ubicar una entidad fácilmente con respecto a las
ubicaciones de otras entidades.
Todas las configuraciones necesarias para trabajar con alineaciones se encuentran en la barra
de herramientas Alinear. Alinear no se limita a su uso en la edición, dado que se utiliza en otras
áreas de ArcGIS, como la georreferenciación y la herramienta Medir en la barra de
herramientas Herramientas. En forma predeterminada, la alineación viene habilitada y los
tipos activos de alineación son puntos, extremos, vértices y ejes.
Finalizar dibujo, basta con hacer clic con el botón derecho del ratón justo donde
acabemos de terminar de digitalizar. A continuación, hacer clic en Finalizar dibujo, en
el menú contextual.
Terminar parte, hacer clic con el botón derecho del ratón donde acabemos de
terminar de digitalizar y a continuación, hacer clic en Finalizar parte, en el menú
contextual. La opción Finalizar parte, es útil para crear elementos multipartitos, por
ejemplo, muchas islas que pertenezcan al mismo país.
El menú contextual cambia y aparece la barra de herramientas Editar vértices. Podemos mover
un vértice a una posición específica X, Y, haciendo clic en Mover a, o haciendo clic en Mover y
especificando la distancia a la que queremos mover el vértice en la dirección X, Y.
Es bueno recordar que podemos deshacer y rehacer cambios desde la barra de herramientas
Estandar.
4. Guardar edición
Para guardar la edición deberemos acudir a la barra de herramientas Editor. En el primer
botón, Editor se despliega un Menú contextual que nos ofrece Guardar las modificaciones.
También ofrece Detener la edición, que si no hemos guardado las modificaciones nos
preguntara si queremos hacerlo.
Es importante distinguir que aquí se guardan los cambios en los datos, no en el mapa. Y que
cuando guardamos el MXD se guardan sólo los cambios en el mapa y no en los datos. Por tanto
si queremos conservar los cambios en los datos deberemos siempre Guardar modificaciones.
Es importante saber que finalizada la edición no hay vuelta a atrás y no podremos deshacer lo
modificado.
BLOQUE 6 – MAPAS
http://help.arcgis.com/es/arcgisdesktop/10.0/help/index.html#/na/008t00000002000000/
1. MARCO DE DATOS
Cuando creamos nuestro mapa en Vista de composición de mapa nuestra composición puede
contener uno o más mapas. Cada mapa requiere añadir un Marco de datos (data frame) a
nuestro documento mapa. Los marcos de datos organizan las capas según propiedades
similares. Un Marco de datos es simplemente un marco en nuestro mapa, que muestra capas.
Al crear un mapa, este contiene un Marco de datos predeterminado que aparece listado en el
Í di e o o Capas . Ya pode os e peza a añadi apas a este Ma o de datos da le u
nombre más significativo. Cuando ya esté en un mapa, el Marco de datos actuará como
cualquier otro elemento de un mapa. Podemos cambiar su tamaño, moverlo o eliminarlo. Cada
Marco de datos tiene proyección, extensión de mapa y escala. Cuando un mapa tiene más de
un Marco de datos, uno de ellos es el Marco de datos activo. El Marco de datos activo es con el
que estamos trabajando (por ejemplo, añadiéndole capas). El Marco de datos activo está
resaltado en el mapa en Vista de composición de mapa, o es el Marco de datos mostrado en
Además de los data frames, podemos añadir otros elementos de mapa, como la flecha de
dirección Norte, la barra de escala, el título, otra información textual, etc. Estos elementos se
añaden a la página virtual. Al finalizar nuestro diseño, podemos guardar el documento mapa
como un archivo .mxd. Este archivo almacenará los nombres de las rutas de todos los datos
que se han utilizado al crear el mapa, además de las propiedades de cada capa.
Así que en la Vista de composición de mapa veremos los marcos de datos situados en el
tamaño de papel elegido o salida gráfica. Recordemos, la vista de datos muestra el contenido
del marco de datos activado y la vista de composición de mapa muestra el diseño del mapa
incluyendo uno o más marcos de datos y otros elementos útiles para su visualización.
Como podemos ver en la imagen, existen dos marcos de datos, uno es el principal y el otro
ejerce de localizador en la geografía peninsular. Son los mismos marcos de datos que figuran
en la tabla de contenidos, y cada uno tendrá sus capas y su sistema de coordenadas. Además
podemos ver que se ha incluido un título en la salida gráfica, una rosa de los vientos, una
escala gráfica, una leyenda y un cuadro de texto.
2. CONFIGURAR LA PÁGINA
El primer paso que deberemos dar será configurar la página para nuestro mapa, es decir elegir
el tamaño. Para ello nos vamos a ArcMap y en el Menú pinchamos en Archivo y elegimos
Configuración de Página e Impresión.
Este paso es muy importante hacerlo antes por que como vemos en la figura inferior podemos
haber un diseño para A4 pero tendremos que cambiarlo si luego cambiamos a A3 y viceversa.
Deberemos de tener un mxd por cada tamaño si tenemos que cubrirlos.
Lo idóneo es elegir una impresora o creadora de PDF porque nos permitirá elegir todos los
tamaños de papel. Si eligiéramos una impresora física probablemente no podremos elegir
tamaños de ploteo tipo A0, A1 o A2. A continuación elegimos el tamaño de papel deseado y su
orientación, que puede ser apaisada o vertical. De la misma manera, deberemos tener un mxd
3. ELEMENTOS
Todos los elementos se insertan en la composición de la misma forma:
Después de seleccionar un elemento, aparecerá con una línea de puntos azules alrededor y
ocho marcas azules. Estos elementos azules también aparecerían si seleccionásemos (haciendo
clic) cualquier otro elemento mapa. Si pulsamos la tecla Shift al seleccionar otro elemento,
podremos seleccionar más de un elemento a la vez. Una vez seleccionados, los elementos de
mapa se pueden arrastrar a cualquier parte del mapa para adquirir balance visual. Las marcas
azules son útiles para cambiar el tamaño del elemento de mapa. Hay que tener cuidado a la
hora de cambiar el tamaño de elementos de mapa relativos a una escala.
Por cierto, es necesario estar en Vista de composición de mapa para que se activen, excepto
en el caso de insertar un nuevo Marco de datos.
3.1. Leyenda
Cuando insertamos una leyenda el asistente nos guiará, pero debemos tener en cuenta:
Controlar qué marco de datos esta activo pues serán las capas que aparezcan
disponibles.
Es un elemento interactivo, si cambian las propiedades de la capa se reflejará en la
leyenda:
3.2. Escala
Elemento esencial en cualquier mapa, bastaría con la escala del Marco de datos principal pero
si tenemos dos Marcos de datos en nuestro mapa, es posible que necesitemos dos escalas.
3.2.1 Numérica:
La escala numérica o fraccional es la que utilizaríamos normalmente para mapas que fueran a
ser editados en una escala específica de múltiplos de cien (por ejemplo, 1:250.000). Una vez se
haya añadido la escala al mapa, no es necesario cambiar el tamaño del mapa, ya que la escala
fraccional es simplemente texto; al cambiar el tamaño del mapa, este texto simplemente se
hará más grande o más pequeño en tamaño y no en valor de escala real.
Existe también una similar llamada escala verbal que es, por ejemplo, la mención una pulgada
a un pie.
3.2.2 Gráfica
Una barra de escala gráfica es útil para los mapas que van a ser fotográficamente reducidos en
el proceso de impresión. Tanto el cuerpo del mapa como la barra de escala se cambian de
tamaño simultáneamente para garantizar que la barra de escala sea la correcta. Una barra de
El Selector de barra de escala ofrece una amplia variedad de escalas. Después de seleccionar
una escala, se pueden cambiar sus propiedades, como el tipo, el tamaño de cada intervalo, el
número de intervalos, si queremos o no un intervalo a la izquierda de la marca del cero, las
unidades, el color de las líneas y etiquetas, o la fuente de las etiquetas.
Marcos de datos
Títulos
Textos
Textos dinámicos (fechas, autor, hora, Sistema de Coordenadas, etc)
Cuadriculas
Imágenes
Otros objetos
3.5. Localizador
Se establece una relación espacial entre el Marco de datos que actúa de localizador y el otro (u
otros) de modo que si nos movemos por el otro marco de datos el rectángulo se mueve
mostrándonos el lugar exacto de la extensión en la que estamos. Para activarlo debemos
entrar en las propiedades del Marco de datos donde queremos que aparezca y en la pestaña
de Indicadores de extensión añadimos el Marco de datos que queremos mostrar.
4. AYUDA A LA PRECISIÓN
Podemos recurrir a las ayudas tradicionales a la precisión, igual que las podemos encontrar en
otros softwares, del tipo retícula, reglas, guías, alineamientos, etc. Para ellos basta con clicar
con el botón secundario del ratón para acceder al Menú contextual. Este varía en función del
lugar donde pinchemos.
Si tenemos uno o más elementos gráficos seleccionados el menú contextual será el siguiente,
aunque las opciones activas dependerán de cada caso: