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Portada  del  tesoro  enterrado  de  Annemann

Tesoro  enterrado  de  Annemann
por  Teo.  Annemann

Entrar  Reservar

Monte  de  tres  cartas
Prefacio
superado
Aguja  de  las  Indias  Orientales
El  autor  intelectual
Logro
Mi  Swami  Original
Cigarrillo  en  Bill
Prueba
De  nuevo
mejora  8,000
¿Mentalex?
Escritura  de  pizarra
Misterio  telefónico
Arruga
Atención
Club  o  Escenario  Mental
mentalistas
Número
Sin  título  en  absoluto
Un  truco  mediúmnico

Ilustrado  por  SID  LORRAINE

http://thelearnedpig.com.pa/magos/books/anne01/cover.html  [13/04/03  13:10:15]
Prefacio  del  tesoro  enterrado  de  Annemann
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Tesoro  enterrado  de  Annemann
por  Teo.  Annemann

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Prefacio
El  argumento  es  "¿Qué  constituye  un  mago?"
Un  tipo  dice  que  el  mago  es  el  que  por  destreza  en  todos  los  casos  
logra  sus  milagros.  Se  ha  planteado  la  afirmación  de  que  el  
verdadero  amante  del  arte  aprende  su  difícil

trucos  para  lograr  el  efecto  y  luego  los  hace  de  una  manera  artística.  Eso  
suena  bien  y  está  bien  a  su  manera,  pero  en  mi  opinión  no  hace  un  mago  
ni  mucho  menos.  Los  trineos  son  muchos  y  variados.  Algunos  los  puedes  
aprender  en  media  hora  y  otros  tardan  un  poco  más  en  aprenderse  a  la  
perfección,  digamos  dos  o  tres  años.  Después  de  que  lo  aprendas,  
puede  ser  muy  útil  o  puede  que  no  sea  bueno  excepto  para  
una  demostración  de  destreza.  Aquí  está  mi  opinión  de  un  mago,  y  
uno  real  en  eso.

Un  mago  es  el  tipo  que  por  modales  y  dirección,  en  lugar  de  
mucha  destreza,  es  capaz  de  engañar  a  sus  observadores  por  una  
mala  dirección  en  su  discurso  y  personalidad.  ¿Bastante  profundo?  No  es  
así,  porque  puedo  decirlo  de  una  manera  más  común  y  tal  vez  coloquial.  
Literatura  simple  y  farol  presentados  de  una  manera  caballerosa  con  
talento  para  el  espectáculo  y  respeto  por  la  buena  opinión  del  
público.

Por  supuesto,  hay  una  gran  diferencia  entre  trabajar  desde  el  escenario  
y  mezclarse  con  el  público.
Hay  muchos  artistas  que  pueden  hacer  un  acto  modelo  desde  el  
escenario,  pero  cuando  se  trata  de  un  entretenimiento  de  salón  privado  o  
improvisado,  están  "fuera".  ¿Por  qué?  Porque  no  son  expertos  en  trabajar  
personalmente  con  su  audiencia.  El  artista  puede  pararse  en  el  escenario  
y  mostrar  una  caja  vacía  y  luego  producir  un  conejo  con  facilidad  y  el

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Prefacio  del  tesoro  enterrado  de  Annemann
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El  espectador  no  puede  decir  una  palabra  o  hacer  un  movimiento  para  evitar  que  el  truco  
funcione,  pero  en  el  salón  y  el  club  se  siente  lo  suficientemente  cómodo  como  para  
hacer  comentarios  sobre  esto  y  aquello,  y  al  mismo  tiempo  entra  en  contacto  con  el  ejecutante  
lo  suficiente  como  para  que  algún  movimiento  en  un  momento  crítico  en  el

experimento  que  puede  estar  ayudando  lo  va  a  arruinar.
Ahí  está  la  diferencia.  El  trabajador  cercano  debe  ser

siempre  dispuesto  a  poner  su  ingenio  contra  el  de  los  espectadores  sentados  a  su  alrededor  
y  vencerlos  en  su  propio  juego,  pero  al  mismo  tiempo  manteniendo  un  equilibrio  perfectamente  
caballeroso.

Hay  muchos,  lejos  y  cerca,  que  a  veces  tienen  ganas  de  darle  una  paliza  a  un  "hombre  
sabio...  que  sin  duda  se  ha  abierto  camino  de  forma  gratuita,  pero  nunca  puede  decir  una  
palabra  o  hacer  algo.  Un  golpe  amable  o  un  la  exposición  ruidosa  de  la  audiencia  no  es  más  que  
un  golpe  debajo  del  cinturón  para  el  mago,  ya  que  solo  se  necesita  una  palabra  para  cambiar  la  
opinión  de  la  audiencia.

Así  que  ahí  estás.  La  magia  es  un  arte,  pero  cuando  llegas  a  la  raíz,  no  es  más  que  tu  
personalidad  e  ingenio  contra  el  de  tu  observador,  y  un  caso  de  decirle  
que  haga  lo  que  le  plazca  y  luego  dejar  que  haga  lo  que  tú  quieres  que  haga.  No  puedes  darte  
el  lujo  de  ser  tímido  en  esta  línea.  Se  necesita

descaro  y  cortesía,  pero  no  cometa  el  error  de  pensar  que  me  refiero  a  que  debe  ser  
engreído  y  pensar  que  es  mejor  que  el  público.  Probablemente  podrían  "romperte"  en  el  
negocio,  pero  están  fuera  de  su  entorno  por  un  poco  de  placer  y  te  pagan  para  que  lo  
hagas.  No  los  intimide  ni  los  intimide,  ni  frunza  el  ceño  ni  gruña,  pero  mantenga  su  
rostro  sonriente  y  al  mismo  tiempo  haga  su  tarea  como  si  supiera  lo  que  está  haciendo  y  
cómo  hacerlo.

Ahí  está  el  mago.  No  es  el  mejor  prestidigitador  del  mundo,  sino  el  que,  para  citar  en  una  
jerga,  puede  tomar  a  una  audiencia  muy  inteligente  y  fanfarronear,  soplar  y  forzar  su  
camino  a  través  de  un  acto  de  misterio  y  hacer  que  toda  su  audiencia  hable  
sobre  el  actuación  maravillosa  y  las  formas  muy  pulidas,  caballerosas  y  suaves  del  
animador.  quien  mas  tiene

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Prefacio  del  tesoro  enterrado  de  Annemann
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algo  que  decir  sobre  este  tema?

­Annemann

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El  truco  de  la  aguja  de  las  Indias  Orientales
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Tesoro  enterrado  de  Annemann
por  Teo.  Annemann

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El  truco  de  la  aguja  de  las  Indias  Orientales

Mi  propia  manera  original.  El  mismo  efecto  de  siempre,  pero  puedes  desafiar  
a  todos  los  médicos  y  cirujanos  del  mundo  para  que  encuentren  algo  en  tu  
boca  antes  y  después.  No  hay  carga  secreta  y  he  trabajado  en  el  truco  
durante  dos  meses  y  obtuve  algunos  buenos  comentarios  al  respecto.

Tienes  una  cestita  de  labor  puesta  sobre  la  mesa  y  dentro  tienes  un  papel  
de  agujas,  un  carrete  de  hilo  blanco  y  tu  manojo  de  agujas  ya  enhebrado  
y  enrollado  de  la  forma  habitual.  Este  manojo  está  enrollado,  por  supuesto,  
por  lo  que  el  hilo  está  todo  en  un  extremo  y  si  se  levanta  el  manojo  
entre  el  pulgar  y  el  dedo  en  este  extremo,  el  hilo  está  fuera  de  la  vista,  solo  
se  muestra  el  paquete  de  agujas.

Este  manojo  se  mete  en  el  orificio  del  carrete  con  los  extremos  roscados  
hacia  arriba.  El  carrete  se  coloca  en  posición  vertical  en  la  canasta.  Un  vaso  
de  agua  está  cerca.

Llame  a  su  médico  o  
espectador  para  que  
examine  su  boca.
Saca  de  la  cesta  el
papel  de  agujas  y  ábralo  y  
retírelo,  dejando  caer  uno  o  dos  
para  mostrar  que  están

sueltos  y  de  otro  modo  que  permitan  verlos  libremente.  Enróllelos  en  un  
montón  y  sosténgalos  entre  el  pulgar  y  el  índice  de  la  mano  derecha  al  mismo  
tiempo  que  se  dirige  a  su  audiencia.  Indique  que  también  usó  dos  
yardas  de  hilo  de  algodón  blanco  para  el  experimento,  al  mismo  tiempo  
alcanzando  la  canasta  con  la  mano  derecha,  dejando  caer  las  agujas,  
recogiendo  el  paquete  de

http://thelearnedpig.com.pa/magos/books/anne01/02.html  (1  sur  2)  [13/04/03  13:10:26]
El  truco  de  la  aguja  de  las  Indias  Orientales
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carrete  y  recogiendo  y  sacando  el  carrete.  Este  es  un  movimiento  
continuo.  Desenrolle  aproximadamente  dos  yardas  y  rompa  el  mismo  
carrete  de  caída  en  la  canasta.  Ahora  diga  que  está  listo.  Lleve  el  paquete  a  
la  boca  y  colóquelo  en  la  lengua,  pero  baje  los  dientes  superiores  y  esto  
cubre  los  extremos  roscados.

pero  las  agujas  se  pueden  ver  claramente.  Vuelva  a  meterlos  en  la  boca  
y  muévalos  hacia  el  lado  derecho  y  sujételos  entre  los  dientes  lo  más  atrás  
posible  y  esto  no  le  impedirá  hablar  y  tragar  agua  libremente.

Ahora  toma  aproximadamente  la  mitad  del  vaso  hacia  abajo.  Ahora  
enrolle  el  hilo  sobre  la  lengua  y  mastíquelo  en  una  bola  pequeña  y  con  la  
lengua  empuje  hacia  arriba  entre  las  encías  en  el  lado  posterior  izquierdo.  
Beba  el  resto  del  agua  y  asegúrese  de
incline  el  vaso  y  agítelo  mostrando  vacío.  Ahora  lleve  el  paquete  de  hilo  a  la  
boca  y  con  la  lengua  libere  el  extremo  suelto  del  hilo.  Saque  aproximadamente  
un  pie  y  haga  que  el  asistente  sostenga  el  extremo,  retroceda  lentamente  
y  el  paquete  se  desenrollará  y  las  agujas  se  deslizarán.  Cuando  llegue  al  
último  extremo,  baje  el  ovillo  de  hilo  con  la  lengüeta  hacia  la  boca  y  
cuando  retire  el  último  extremo  con  el  pulgar  y  el  índice,  también  tendrá  
el  pequeño  fajo  de  hilo,  dejando  la  boca  libre.  Pruébalo  y  observa  el  
efecto.

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http://thelearnedpig.com.pa/magos/books/anne01/02.html  (2  sur  2)  [13/04/03  13:10:26]
El  cigarrillo  y  el  billete  de  un  dólar  otra  vez
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Tesoro  enterrado  de  Annemann
por  Teo.  Annemann

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El  cigarrillo  y  el  billete  de  un  dólar
De  nuevo
Una  vez  más  traemos  este  veterano,  pero  después  de  leer  esto,  vea  si  
puede  vencerlo  en  cuanto  a  simplicidad  y  efecto.

Un  espectador  abre  un  paquete  nuevo  después  de  examinar  y  se  quita  un  
cigarrillo  y  se  marca  y  se  coloca  en  la  boca  del  artista.  Se  toma  prestado  
un  billete  y  el  espectador  anota  el  número  y  las  INICIALES  DEL  
BILLETE  ANTES  de  que  el  artista  lo  toque.  Bill  es  destruido  de  la  
manera  más  abierta,  el  cigarrillo  se  enciende  justo  antes  de  
este  evento.  Cigarrillo  SI;  ahora  identificado  por  marca  y  mientras  
aún  está  ardiendo  se  abre  y  se  retira  el  billete.  Cuando  se  devuelve,  se  
le  pide  al  propietario  que  identifique  el  billete  por  marcas  y  
números.

Tome  un  nuevo  paquete  de  cigarrillos  Camel  y  ábralo  desde  abajo  con  una  
hoja  de  afeitar  de  seguridad.  Retire  un  cigarrillo  y,  después  de  quitar  
suficiente  tabaco,  inserte  un  billete  de  un  dólar  enrollado,  no  uno  
nuevo  o  uno  viejo,  sino  a  medio  camino  entre  ambos.  Vuelva  a  colocar  el  
cigarrillo  en  el  paquete,  recordando  cuál  es  desde  arriba,  y  asiente  el  
paquete  con  un  poco  de  pegamento.  Haga  un  buen  trabajo,  ya  que  
resistirá  una  mirada,  pero  no  mucho,  ya  que  siempre  miran  el  sello  y  la  
parte  superior.  Tenga  en  su  bolsillo  un  sobre  tamaño  carta  con  una  
ranura  a  lo  largo  del  centro  de  la  cara  y  dentro  una  hoja  de  papel  del  tamaño  
de  un  billete  doblado.  Una  vela  se  está  poniendo  en  su  mesa  a  su  
derecha.  Varias  cerillas  en  el  bolsillo  izquierdo  del  pantalón.

http://thelearnedpig.com.pa/magos/books/anne01/03.html  (1  de  3)  [04/13/03  13:10:39]
El  cigarrillo  y  el  billete  de  un  dólar  otra  vez
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(Desde  que  Annemann  escribió  su  
descripción,  a  la  mayoría  de  los  
paquetes  de  cigarrillos  se  les  ha  agregado  un  
envoltorio  de  celofán.  Para  preparar  
el  paquete  "sin  abrir"  como  se  describe  
anteriormente,  primero  es  necesario  
quitar  el  celofán.

Se  encontrará  bastante  simple,  con  la  
mayoría  de  las  marcas,  abrir  el  
envoltorio  de  celofán  en  la  parte  
superior  y  deslizarlo  fuera  del  paquete  de  
papel.  Una  vez  que  se  ha  preparado  el  paquete,  se  puede  volver  a  colocar  el  celofán,  doblar  la  
parte  superior  y  pegarlo  en  su  lugar,  de  modo  que  el  paquete  parezca  estar  tal  como  vino  de  
fábrica).

Diríjase  a  la  audiencia  y  entregue  el  paquete  solicitando  que  se  abra,  comenzando  por  el  lado  
derecho,  ya  que  generalmente  se  abren  solo  un  poco.

Observe  atentamente  y  pídale  que  le  entregue  un  cigarrillo,  puede  saber  si  es  el  correcto  y,  si  
no,  simplemente  dárselo  a  alguien  para  mostrarle  que  los  cigarrillos  son  normales  y  pedir  
otro.  Puede  que  tengas  que  hacer  esto  tres  o  cuatro  veces,  pero  no  más  hasta  que  consigas  
la  correcta,  pero  la  audiencia  lo  toma  como  una  broma  y  estás  parloteando  sobre  ser  generoso,  
etc.,  y  cuando  te  emborrachas  uno  dice  que  tendrás  para  dejar  porque  ya  ha  excedido  su  

cuenta  de  gastos.  Sostenga  el  cigarrillo  entre  los  dedos  y  haga  que  la  persona  lo  marque  y  lo  
coloque  en  su  boca.

Ahora  pide  prestado  el  dólar
factura  después  de  haber  sido
anotado  y  marcado  y

camine  de  regreso  a  la  plataforma  con  el  
billete  en  el  aire  y

cigarrillo  en  la  boca.  Tome  un  fósforo  y  
enciéndalo  (aquí  se  ríe),  pero  encienda  un  
cigarrillo  y  una  vela.  Doble  el  billete  varias  
veces  y  tomando  el  sobre  con  la  solapa  hacia  el  frente,  inserte  el  billete  abiertamente,  pero  sale  
cortado.

http://thelearnedpig.com.pa/magos/books/anne01/03.html  (2  de  3)  [13/04/03  13:10:39]
El  cigarrillo  y  el  billete  de  un  dólar  otra  vez
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dedos  izquierdos  que  están  detrás  del  sobre.  La  mano  derecha  dobla  
la  solapa  y  la  sostiene  frente  a  la  vela  y  luego  a  la  llama  y  aquí  está  la

distracción  perfecta  cuando  todos  miran  para  ver  el  billete  y  su  mano  
izquierda  con  el  billete  se  mete  casualmente  en  el  bolsillo  izquierdo  del  
pantalón  mientras  observa  cómo  se  quema  el  sobre.  Después  de  
esparcir  las  cenizas,  diríjase  a  la  audiencia,  todavía  fumando  el  cigarrillo,  y  
identifíquelo  con  marcas.  Retroceda  o  suba  a  la  pista  y  rompa  el  cigarrillo  
y  desenrolle  el  billete.

Ahora  es  el  movimiento  sutil  por  el  que  agradezco  a  mi  buen  amigo  
John  Sardo  de  Elmira,  NY.  Nueve  de  cada  diez  veces  el  público  
comenzará  a  aplaudir  cuando  desenrolles  el  billete  y  hagas  una  
reverencia  y  les  preguntes  si  no  es  un  experimento  muy  agradable,  al  
mismo  tiempo  que  te  embolsas  el  billete  y  te  diriges  hacia  el  escenario.  
Esto  hace  reír  mucho  y,  por  supuesto,  actúas  sorprendido,  y  luego  
recuerdas  el  billete  prestado,  regresas  a  la  audiencia  y  lo  devuelves,  y  
haces  que  los  caballeros  lo  identifiquen,  pero,  por  supuesto,  
cuando  pones  el  billete  en  el  bolsillo  izquierdo  del  pantalón  y  luego  
lo  retiras.  lo  cambiaste  por  We  original  y  ahí  estás!

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http://thelearnedpig.com.pa/magos/books/anne01/03.html  (3  sur  3)  [13/04/03  13:10:39]
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Tesoro  enterrado  de  Annemann
por  Teo.  Annemann

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¿Mentalex?

Después  de  disgustar  a  tu  audiencia  con  un  discurso  convincente  sobre  el  
control  mental,  tomas  prestados  dos  cascos  rígidos  y  te  sientas  en  dos  
sillas  separadas  por  un  metro  y  medio.  Entrando  entre  la  multitud  pides  a  
varios  que  seleccionen  la  carta  que  quieres,  ¡pero  igual  los  has  engañado  
porque  no  obligas  una  carta!  Se  devuelven  las  cartas  y  tú  haces  el  barajado  
para  que  no  haya  trabajo  complicado.  Colocando  el  mazo  en  una  
tapa,  quitas  las  cartas  una  a  una,  las  devuelves  hacia  la  audiencia  y  
las  transfieres  a  otro  sombrero.  uno  de  los  seleccionadores

se  le  pide  que  detenga  la  llamada  en  cualquier  momento  cuando  una  
tarjeta  está  a  la  mitad  y  al  nombrarla  se  le  da  la  vuelta  y,  por  supuesto,  como  
de  costumbre,  tiene  razón.  Repite  con  los  demás  si  no  se  han  ido.

Debido  a  los  trucos  desconcertantes  e  intrincados  necesarios  para  la  
realización  de  este  problema
Utilizo  un  mazo  de  fuerza  de  tres  tipos  para  ahorrar  tiempo  en
practicando.  Como  hay  al  menos  15  duplicados  de  cada  uno,  el  
espectador  seguramente  se  detendrá  antes  de  que  pasen  muchos  porque  
quiere  ver  los  otros  actos  antes  de  tener  que  irse.  Realmente  piensan  que  
es  control  mental  y  es  por  eso  que  te  rodean  después  del  espectáculo  y  
te  dicen:  "¿Tomaste  un  curso?"  "¿Siempre  fuiste  bueno  en  eso?"

"¿Lo  sacaste  de  Popular  Science  o  de  la  revista  Science  and  Inventor?"

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http://thelearnedpig.com.pa/magos/books/anne01/04.html  [13/04/03  13:10:44]
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Misterio  telefónico

Tesoro  enterrado  de  Annemann
por  Teo.  Annemann

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Misterio  telefónico
Este  es  el  fondo  de  la  simplicidad  y  para  eso  trabajo  siempre.  No  hay  
código  de  nombre  y  siempre  está  listo  con  el  cálculo  mental  más  simple.  En  
mi  caso,  la  siguiente  tabla  está  pegada  en  la  pared  justo  encima  del  
teléfono  de  casa.  Pasan  semanas  seguidas  sin  que  funcione  y  luego,  de  
repente,  se  realiza  una  llamada  sin  previo  aviso  y  todavía  puedo  
sentarme  tranquilo.

Lunes  AH  4C  7D  10S.
Martes  2H  5C  8D  JS.
Miércoles  3H  6C  9D  QS.
Jueves  4H  7C  10D  KS.
Viernes  5H  8C  JD  AS.
Sábado  6H  9C  QD  2S.
Domingo  7H  10C  KD  3S.

Notarás  que  las  cuatro  cartas  en  cada  fila
correr  de  acuerdo  con  Si  Stebbins.  Los  días  de  la  semana  están  
numerados  en  orden  comenzando  por  el  As.  Siempre  tengo  dos  cartas  
seleccionadas  ya  que  parece  verse  mejor.  Tu  asistente  cuando  entra  
una  llamada,  va  según  el  día  que  sea;  nombra  las  dos  primeras  cartas  de  
esa  fila  después  del  byplay  habitual  para  vestirlo.  Si  llega  otra  llamada  
el  mismo  día,  utilice  el  segundo  par.  Siempre  sabes  qué  dos  cartas  forzar.  
Cuenta  el  día  de  la  semana  con  tus  dedos  mientras  haces  el  truco  de  
contar  con  los  dedos.  De  esta  forma  sabrá  con  qué  tarjeta  empezar  en  
su  sistema.

Fuerza  a  tu  medida.  Aquí  está  mi  forma  habitual,  pero  no  siempre.  Obtener  
dos  cartas  en  la  parte  inferior,  barajar  en  falso.  Corte  la  cubierta  y  
deseche  la  parte  superior.

http://thelearnedpig.com.pa/magos/books/anne01/05.html  (1  sur  2)  [13/04/03  13:10:45]
Misterio  telefónico
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Reparta  desde  la  parte  superior  de  la  mitad  inferior  cuatro  montones  
de  dos  cada  uno.  La  tercera  carta  cada  vez  se  reparte  desde  abajo  y  
fuerza  esto  con  la  mordaza  de  uno  a  cuatro.  Si  no  puedes  forzar  dos  
tarjetas,  escríbeme  y  te  digo  donde  puedes  conseguir  trabajo.

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http://thelearnedpig.com.pa/magos/books/anne01/05.html  (2  sur  2)  [13/04/03  13:10:45]
¡Atención,  mentalistas!
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Tesoro  enterrado  de  Annemann
por  Teo.  Annemann

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¡Atención,  mentalistas!
El  Living  and  Dead  perfecto  y  todo  lo  que  es,  son  dos  gags  combinados  y  
necesita  un  showman,  pero  son  las  bayas.  Yo  lo  uso,  así  que  no  
necesitas  leer  más.

Le  entregas  a  la  persona  una  hoja  de  papel  rayada  en  cinco  espacios  y  
le  pides  que  escriba  cuatro  nombres  de  vivos  y  uno  de  muertos,  y  los  
rompas  en  tiras  separadas,  las  dobles  y  las  arrojes  sobre  la  mesa.  Se  ponen  
en  un  vaso  de  vidrio  y  él  los  sacude  y  piensa  en  el  nombre.  Lanza

Ponlos  sobre  la  mesa,  tienes  varios  escalofríos  hechos  a  medida  para  la  
ocasión,  saca  el  papelito  doblado  con  el  nombre  del  muerto  y  DILE  EL  
NOMBRE  SIN  ABRIR.  ¡Sin  impresiones  y  nada  usado,  excepto  una  
hoja,  un  lápiz  y  un  vaso!

tener  hoja  de

papel  y  con  lápiz  
descartar  para  
que  tengas  seis

lugares.
Explícale  que  vas  
a  tener  nombres

escrito,  y  cada  
pieza  arrancada  
y
para  ilustrar,  
arranque  una  pieza  y  dóblela  para  mostrar  cómo  hacerlo.  Ahora  
aparentemente  mete  la  pieza  en  el  bolsillo  pero  mantén  el  dedo  en  la  palma  
de  la  mano  derecha.  Dígale  que  escriba  un  nombre  muerto  y  luego  
cuatro  nombres  vivos,  el  nombre  muerto  va  en  papel  con  un  borde  
cortado  a  máquina  y  todo

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¡Atención,  mentalistas!
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los  nombres  vivos  tienen  bordes  rasgados  y  ásperos,  gracias  a  que  
arrancaste  una  pieza.  A  medida  que  arroja  cada  pieza  doblada  
después  de  rasgarla,  la  levanta  y  la  deja  caer  en  el  vidrio,  pero,  por  
supuesto,  la  de  borde  recto  se  cambia  al  pasar  de  la  mano  izquierda  a  la  
derecha  y  la  pieza  en  blanco  se  deja  caer  y  el  nombre  muerto  está  en  
la  mano  izquierda.  No  hay  nada  malo  porque  todavía  hay  5  resbalones  
en  el  vidrio  y  uno  de  ellos  es  de  borde  recto  y  puede  encontrarlo  
fácilmente  más  tarde  para  volver  a  cambiarlo.  Haz  que  se  sacudan

levántelos  y  su  mano  izquierda  está  debajo  de  la  mesa  en  la  rodilla  con  el  
papel  desplegado  y  puede  leer  un  nombre  cuando  sombrea  los  ojos  con  
la  mano  derecha  durante  un  segundo  para  concentrarse.

Vuelva  a  doblar  el  papel  y  la  palma  de  los  dedos  mientras  tiran  las  piezas  
sobre  la  mesa.  Disparas  a  la  litera  y  luego  eliges  la  pieza  de  borde  recto  
con  la  mano  derecha,  aparentemente  la  colocas  en  la  izquierda  
y  la  mantienes  a  la  vista  en  la  frente,  pero  por  supuesto  simplemente  
haces  movimientos  como  de  costumbre  y  abres  la  mano  izquierda  
con  papel  allí.  Lánzalo  al  espectador  para  verificar  que  es  un  nombre  
muerto  y  luego  lo  deletreas  y  todo  está  libre  de  engaños.

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Sin  título  en  absoluto

Tesoro  enterrado  de  Annemann
por  Teo.  Annemann

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Sin  título  en  absoluto
No  tengo  tiempo  para  encontrar  títulos  adecuados.
El  efecto  es  lo  que  cuenta.  Y  este  es  uno  que  desconcertará  a  no  pocos  
sabios.

Inventa  una  baraja  de  52  cartas  con  dos  juegos  de  26  cartas  iguales  y  
apila  la  baraja  con  ellas.
alternativamente,  primero  uno  y  luego  el  otro.  Corta  la  baraja  varias  
veces  y  luego  recuéstate  boca  abajo  sobre  la  mesa  después  de  observar  
la  carta  inferior  para  que  sepas  qué  hay  encima.  Diremos  3S  y  6H  
repetidos  a  través  de  la  cubierta.  Ahora  pídale  a  alguien  que  se  acerque  
y  corte  la  plataforma  en  dos  montones,  es  decir,  corte  una  porción;  luego  
toma  la  carta  superior  de  la  mitad  inferior  y  la  anota.  Otra  persona  se  acerca  
y  toma  la  siguiente  tarjeta  y  la  anota.  Ahora  ten  segundo

la  persona  reemplaza  la  suya  y  luego  la  primera  persona  que  vuelve  a  
colocar  la  mitad  superior  del  mazo  en  las  cartas  y  las  cuadra,  y  le  da  varios  
cortes  al  mazo.

Ahora  conoces  las  dos  cartas  que  han  mirado  pero  no  sabes  cuál  es  cuál,  
así  que  prueba  de  esta  forma  sutil:  di  que  si  las  dos  cartas  son  de  colores  
opuestos,  la  roja  debe  encontrarse  antes  que  la  negra  y  si  son  
iguales  color,  la  carta  más  alta  debe  encontrarse  primero.  ¡Pregunta  qué  
caballero  es  el  primero  y  así  sabrás  que  debe  tener  la  tarjeta  roja,  o  el  
6H!  ¿Simple?  Estás  sosteniendo  un  mazo  que  barajas  en  falso  y  cortas  
varias  veces  hasta  que  aparece  un  negro.

la  tarjeta  está  en  la  parte  inferior,  lo  que  le  indica  que  la  tarjeta  roja  está  en  
la  parte  superior  y  cada  tarjeta  impar  a  través  de  la  baraja.

Comience  a  repartir  una  carta  a  la  vez  sobre  la  mesa  boca  abajo  (por  
supuesto)  y  cuéntelas  usted  mismo.  Le  ha  dicho  al  hombre  (que  tenía  
tarjeta  roja)  que  lo  detenga  en

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Sin  título  en  absoluto
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en  cualquier  momento  después  de  haber  repartido  una  carta.  Ahora,  cuando  te  
detenga,  si  acabas  de  repartir  una  carta  con  un  número  impar,  da  un  paso  atrás  y  pídele  que  dé  
la  vuelta  a  la  carta  en  la  que  te  detuvo.  ¡Será  su  tarjeta!  Pero  si  acaba  de  repartir  una  carta  par,  
simplemente  saque  la  siguiente  carta,  sosteniéndola  de  espaldas  hacia  él,  y  cuando  
nombre  su  carta,  ¡muéstrele  que  es  la  única!  ¡Así  lo  consigues  de  cualquier  manera!

en  otras  palabras,  debe  dar  la  vuelta  a  cualquier  carta  impar  del  mazo  para  que  sea  suya.

Ahora,  al  recoger  las  cartas  en  la  mesa,  si  la  carta  impar  está  en  la  pila  de  la  mesa,  después  
de  reconocerla  y  reemplazarla,  tome  el  paquete  repartido  y  colóquelo  sobre  su  
mazo  y  el  orden  es  el  mismo.  Pero  si  muestra  la  carta  correcta  de  la  parte  superior  
del  mazo,  después  de  reconocerla,  colóquela  encima  de  la  pila  en  la  mesa,  tome  la  pila  y  
deposítela  en  la  parte  superior  del  mazo.

Ahora  la  cubierta  está  lista  para  descubrir  el
segunda  carta  Entregue  la  cubierta  al  segundo  hombre  y  pregúntele
para  nombrar  cualquier  número  del  uno  al  veinticinco.  Cuando  lo  nombre,  si  es  un  número  
par,  dígale  que  reparta  esa  cantidad  de  cartas,  y  cuando  lo  haga,  dígale  que  dé  la  vuelta  a  la  
carta  en  ese  número  y

¡es  su!  si  su  número  es  impar,  ¡dígale  que  cuente  esa  cantidad  de  cartas  y  mire  la  siguiente!  
Lo  tienes  de  cualquier  manera  porque  su  carta  es  cada  carta  con  números  pares  desde  arriba.  
Y  ahí  estás.  Solo  puedo  decir  que  lo  intente  con  alguien,  mago  o  no,  y  vea  lo  que  piensa  de  
él  entonces  y  solo  entonces.

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Monte  de  tres  cartas  superado
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Tesoro  enterrado  de  Annemann
por  Teo.  Annemann

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Monte  de  tres  cartas  superado

Esta  es  una  mejora  en  mi  método.  Uso  tres  de  las  pequeñas  cajas  planas  de  hojalata  que  
contienen  una  docena  de  tabletas  de  aspirina  y  una  de  ellas  contiene  un  centavo  y  se  pueden  

examinar  en  cualquier  momento,  antes  y  después,  ya  que  no  están  preparadas  y  no  hay  
cambiar  o  un  asunto  divertido  para  ser  atrapado.

Consigue  cuatro  de  
estas  latas.  Poner

un  centavo  en  uno  y  
abrocharse
dentro  de  la  izquierda
muñeca  sobre

cinco  pulgadas  de  alto  con  
dos  bandas  de  goma  pesadas  del  orden  de  un  reloj  de  pulsera.  Ponte  el  abrigo  y  todo  
está  oculto  y  listo.  Tener  un  centavo  en  uno  de  los  otros  tres  y  mano  para  
examen  sin

miedo.  Cuando  los  devuelva,  agítelos  en  la  mano  para  que  nadie  corra,  siga  el  rastro  del  
cargado  y  luego,  colocando  dos  sobre  la  mesa,  agite  uno  de  los  vacíos  en  la  mano  izquierda,  al  
mismo  tiempo  diciéndoles  que  lo  vigilen  de  cerca.  acostándolo  y  luego  moviendo  una  o  dos  de  
las  otras  cajas  alrededor  de  él,  teniendo  cuidado  de  no  sacudir  un  centavo  en  el  cargado.  
Pídeles  que  elijan  el  centavo  y  no  pueden  hacerlo  porque  tienen  el  centavo  vacío.

uno.

Cuando  recogen  el  vacío,  pueden  agarrar  el  resto  si  quieren  y  el  centavo  está  en  uno  de  los  
otros  y  no  pueden  encontrar  nada  malo.  Yo  suelo  hacer  esto.  Después  de  que  toman  uno  
vacío  y  lo  sacuden,  tomo  el  otro  vacío  con

http://thelearnedpig.com.pa/magos/books/anne01/08.html  (1  sur  2)  [13/04/03  13:11:04]
Monte  de  tres  cartas  superado
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mano  izquierda  y  sacudiéndola  diga:  "No,  aquí  está.
Ahora  obsérvelo  esta  vez",  y  hágalo  varias  veces  de  esta  manera  y  luego  
deje  que  los  examinen  a  todos.  De  esta  manera,  la  verdadera  caja  con  
monedas  nunca  ha  sido  sacudida,  la  que  está  bajo  su  manga  es  la  que  
habla  y  hace  todo  el  trabajo.  la  mala  dirección  Observe  con  cuidado  y  
siempre  tenga  los  diseños  en  las  cajas  mirando  hacia  el  mismo  
lado  y  nunca  use  su  mano  izquierda  para  sacudir  el  puño  a  alguien  
porque  acierta  porque  si  lo  hace,  el  que  tiene  bajo  la  manga  contará  cuentos.  
En  el  momento  equivocado.

De  lo  contrario,  tienes  un  excelente  truco  de  bolsillo.  Selah.

Tome  tres  cajas  con  sonajero  de  monedas  y  colóquelas  en  la  mesa  para  
examinarlas  bien.  Pida  prestado  medio  dólar  o  veinticinco  centavos  y  
pídales  que  lo  pongan  en  cualquiera  de  las  cajas  y  cierre.  Recoges  
cajas  y  mezclas  para  que  el  espectador  pierda  la  que  tiene  la  moneda  
y  deja  las  otras  dos  en  el  suelo  y  se  queda  con  una  caja  vacía,  diciendo:  
"Mira  la  caja  con  la  moneda",  al  mismo  tiempo  que  la  sacude  para  
que  suene.  Inmediatamente  arrástrelo  hacia  abajo  y,  moviéndolos  
lentamente,  pídales  que  recojan  el  que  tiene  la  moneda.  Lo  recogen,  lo  
sacuden  y  lo  miran  pero  por  supuesto  no  encuentran  ni  oyen  nada.  
Inmediatamente  dices  que  estaban  equivocados  y,  tomando  la  otra  caja  
vacía,  agítala  para  que  suene,  diciéndoles  que  hay  monedas  en  esa  y  que  
la  miren  de  nuevo.  Repita  y  cuando  recojan  este,  aléjese  y  déjelos  
encontrar  monedas  en  otra  caja  y  examinarlas  todas.

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El  autor  intelectual
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Tesoro  enterrado  de  Annemann
por  Teo.  Annemann

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El  autor  intelectual
No  reclamo  nada  original  excepto  la  combinación.
Los  efectos  son  secretos  que  he  recogido  aquí  y  allá  en  algún  momento  u  
otro  y  si  pudiera
dar  cierto  crédito  con  mucho  gusto  lo  haría.  Es  todo  trabajo  mental  y  recomendaría  
su  uso  ya  que  tengo
hecho;  para  pequeños  grupos  de  personas  inteligentes  y  está  especialmente  
bien  para  la  publicidad.

Tener  dos  mazos,  uno  con  el  dorso  rojo  y  otro  con  el  dorso  azul.  La  
baraja  roja  tiene  una  carta  ancha  que
preferiblemente  debe  ser  uno  negro.  Este  mazo  está  organizado  para  el  
efecto  número  uno,  y  el  sistema  numérico  no  se  ve  afectado  si  esta  carta  ancha  
(negra)  se  corta  en  la  cara  de  su  pila  y  esta  pila  se  coloca  encima  de  las  rojas.  
Esto  es  simplemente  para  facilitar  el  corte  de  las  dos  porciones  para  la  mezcla  
y  ahorra  un  puente.  Los  papeles  que  uso  como  bolitas  para  escribir  son  
todos  iguales  durante  todo  el  acto  y  todas  las  bolitas  para  cada  prueba  se  
doblan  de  la  misma  manera.  Obtuve  una  gran  cantidad  de  este  papel  en  un  
corte  de  impresora  de  aproximadamente  2­1/2  x  2.  También  use  un  bolígrafo  
para  escribir,  ya  que  parece  dar  una  mejor  impresión.

http://thelearnedpig.com.pa/magos/books/anne01/09.html  (1  de  7)  [13/04/03  13:11:14]
El  autor  intelectual
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También  usa  dos  índices  de  bolsillo  como  
las  tarjetas
de  bolsillo,  pero  te  aconsejo  que  hagas  dos  
como  hice  yo,  con  naipes  remachados  
al  final  ya  que  son  más  compactos.  En  
estos  índices  que  reposan  en  cualquiera  de  
los  bolsillos  de  los  pantalones,  tiene  cincuenta  
y  dos  bolitas  dobladas  que  dicen  
"Su  tarjeta

be.........."  y  aquí  tiene  el  nombre  de  una  tarjeta.

Estos  se  escriben  con  tinta,  se  doblan  y  se  colocan  en  los  índices  para  que  pueda  obtener  la  
bolita  para  cualquier  tarjeta  al  instante.

La  baraja  de  dorso  azul  está  en  el  bolsillo  izquierdo  de  su  abrigo  y  en  la  parte  frontal  está  una  
de  las  de  dorso  rojo.
cartas,  y  esta  es  la  carta  (as)  que  se  descartó  de  la  baraja  roja  al  organizar  el  
sistema  numérico.

Al  principio  tomo  prestado  un  sombrero  rígido  para  guardar  los  papeles,  ya  que  es  una  
necesidad  para  la  segunda  y  última  prueba  y  si  se  usa  para  las  demás  despierta  sospechas.  
Después  de  trabajar  la  primera  prueba  con  el  mazo  rojo,  trabajo  en  la  segunda  con  el  mismo  
mazo,  ya  que  todo  lo  que  se  necesita  es  la  carta  ancha.  De

que  saco  la  baraja  azul  con  carta  extra  roja
y  ya  sea  tomando  prestado  un  sobre  o  usando  uno  propio,  hago  el  tercero.  Se  repone  la  
baraja  azul  en  bolsillo  y  se  recurre  a  la  cuarta  y  quinta  prueba.  He  (solo  esta  rutina  ante  
expertos  y  los  diferentes  giros  y  ligeros  cambios  de  efectos  y  condiciones  los  ha  mantenido  
tirándose  de  los  pelos.

EL  ACTO:  La  baraja  roja  se  organiza  así:  se  descarta  uno  de  los  ases  negros  (se  pone  
en  la  cara  de  la  baraja  de  dorso  azul  en  el  bolsillo)  y  se  separan  los  dos  colores  de  la  baraja  
y  se  organiza  la  parte  negra  en  el  siguiente  orden,  independientemente  de  los  palos:

4  J  3  Q  2  KAK  2  Q  3  J  4  10  5  9  6  8  7  7  8  6  9  5  10

http://thelearnedpig.com.pa/magos/books/anne01/09.html  (2  sur  7)  [13/04/03  13:11:14]
El  autor  intelectual
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Con  esta  disposición  de  las  cartas  negras,  se  pueden  cortar  cualquier  número  de  veces  y  
dos  cartas  tomadas  de  cualquier  lugar  juntas  siempre  suman  14  o  15.

Ahora  se  toma  el  paquete  rojo  y  se  anota  la  tarjeta  número  15  de  abajo  hacia  arriba.  
Esto  se  debe  a  que  las  cartas  se  invierten  más  tarde  y  esto  hace  que

decimoquinto  desde  arriba.  Como  hay  una  carta  ancha  en  la  pila  negra,  se  corta  hasta  el  
fondo  y  la  pila  negra  se  coloca  encima  de  las  rojas.

El  artista  toma  un  papelito  y  escribe  un  nombre  en  él,  lo  dobla  y  lo  deja  caer  en  el  sombrero.  
Corte  el  paquete  en  la  carta  ancha  y  dé  una  mezcla  aleatoria  genuina.  Voltee  el  mazo  
boca  arriba  y  separe  los  dos  colores,  repartiendo  dos  montones,  uno  a  la  vez.  Estos  movimientos  
dejan  los  dos  paquetes  en  el  mismo  orden  que  al  principio  excepto  que  están  invertidos,  para  
lo  cual  se  ha  preparado.

Ahora  el  ejecutante  da  es,  paquete  negro  al  espectador  para  cortar  y  quitar  dos  cartas;  juntos  y  
sumarlos.  Si  el  total  es  15,  se  le  dice  que  cuente  volado  en  rojo,  paquete  y  mire  la  
decimoquinta  carta,  pero  si  el  total  es  14,  se  le  dice  que  cuente  hacia  abajo.

catorce  cartas  y  mira  la  siguiente.  la  tarjeta  es
se  tira  sobre  la  mesa  boca  arriba  y  la  bolita  se  abre  y  se  lee.  "Tu  tarjeta  será ..........".

Ahora  arma  el  mazo  y  baraja  libremente.
Retiras  y  cortas  varias  veces,  dejando  la  carta  ancha  en  la  parte  inferior,  y  doblas  la  esquina  y  
anotas  el  nombre  de  la  carta  superior  de  la  baraja.  Diríjase  a  un  hombre  y  pídale  que  piense  
en  un  número  entre  uno  y  veinticinco.  Tomas  una  bolita  y  escribes  en  ella  el  nombre  de  la  
tarjeta  que  acabas  de  anotar  y  escribes  encima,  "La  señora  obtendrá  la  bolita  
de ..........."  y  la  dejas  caer  en  el  sombrero,  diciendo  que  has  escrito  algo  para  él. .  Dale  la  
baraja,  dale  la  espalda  y  haz  que  cuente  en  la  mesa  el  mismo  número  de  cartas  que  pensó.  
Al  mismo  tiempo,  la  dama  debe  mirar  y  ver  y  recordar  cuántos  cuenta.  Cuando  lo  ha  hecho,  
mira  la  carta  superior  de  la  pila  repartida,  la  devuelve  y  coloca  la  baraja  encima  de  la  pila  y  
corta.  El  artista  toma  la  baraja  y,  cuando  se  vuelve  hacia  la  dama  y  le  pregunta  si  sabe  el  
número,  corta  la  carta  ancha  y,  mientras  coloca  la  baraja  sobre  la  mesa,  anota  la  carta  
superior.

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El  autor  intelectual
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Tomando  el  otro  papelito,  escribe:  "El  hombre  obtendrá  el .........." (escribe  
el  nombre  de  la  tarjeta  que  se  acaba  de  anotar.  Esta  se  dobla  y  también  
se  deja  caer  en  el  sombrero).
La  baraja  se  entrega  a  la  dama  y  ella  cuenta  lo  mismo  que  el  hombre  y  
anota  la  última  carta  repartida.  Ahora  como  el
desenlace,  pídales  que  nombren  las  tarjetas  y  luego  abran  las  tiras  y  
allí  están  los  nombres  de  las  tarjetas  anti  identificados  en  cuanto  a  cuál  
es  cuál.  I
siempre  pregunte  por  los  nombres  de  pila  de  las  personas  antes  de  empezar  
y  usarlos,  lo  cual  es  mejor  efecto.  Este  efecto  no  lo  mencioné  al  principio,  
pero  este  realmente  es  el  tercero  y  los  demás  están  adelantados  un  
número.

Usando  este  mismo  mazo  con  carta  ancha,  vuelva  a  barajar  y  reparta  
tres  papeletas  y  lápices  a  las  personas.  Tomar  cubierta.  corte  la  
tarjeta  ancha  hacia  abajo.  Explique  que  quiere  que  tres  personas  tomen  
el  mazo  en  sus  propias  manos  y  anoten  una  carta.

Primera  persona  así:  sostenga  el  mazo  con  la  mano  izquierda,  boca  abajo,  
con  la  derecha  retire  un  grupo  de  cartas  del  medio  del  mazo,  observe  
la  carta  inferior  del  grupo  y  colóquelo  todo  encima  del  mazo  y  corte.  
Ilustrar  varias  veces  para  una  persona  y  luego  barajar  en  falso,  trayendo  
la  carta  ancha  hacia  arriba.

Lo  hacen  y  devuelven  la  cubierta.  Tienes  a  una  segunda  persona  
observándote.  Dígale  que  sostenga  el  mazo  boca  arriba  con  la  mano  
izquierda  y  con  el  pulgar  derecho  gire  hacia  atrás  la  esquina  del  índice  del  
mazo  en  cualquier  lugar  y  anote  la  tarjeta.  Mientras  le  dices  esto,  lo  
haces  y  tu  pulgar  derecho  corta  la  baraja  en  la  carta  ancha  y  el  ejecutante  ve  
la  carta  que  la  primera  persona  anotó.  La  segunda  persona  anota  una  
tarjeta  y  la  tercera  de  la  misma  manera.  bul.  no  es  necesario  que  los  
conozcas.  Tener  los  nombres  escritos  en

resbalones  y  doblados  y  los  recoges  con  gorro  pero  míralos  para  que  
sepas  cuál  es  el  que  conoces.

Coloque  el  sombrero  sobre  la  mesa  y  esté  seguro  de  que  nadie  está  detrás  de

tú.  Saque  una  pastilla,  una  que  no  conozca  y  después  de  la  litera  psíquica  dé  
el  nombre  de  una  que  sí  conozca,  al  mismo  tiempo  que  abre  una  en  la  
mano  y  lee  el  nombre;  Vuelva  a  doblarlo  y  colóquelo  en  la  mesa  
detrás  del  sombrero.  Ahora  saque  la  otra  pastilla  desconocida  y  dé  el  nombre  
de  una  que  acaba  de  leer  y  abrir  esta  en

http://thelearnedpig.com.pa/magos/books/anne01/09.html  (4  sur  7)  [13/04/03  13:11:14]
El  autor  intelectual
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mano  y  leer.

Ahora,  cuando  doblas  y  colocas  detrás  del  sombrero  con  la  otra  palma  de  tu  dedo  y  metes  la  
mano  en  el  sombrero,  aparentemente  sacas  el  último,  pero  es  uno  que  acabas  de  leer.  
Aparentemente,  no  puede  obtener  este,  así  que  haga  que  el  propietario  sostenga  sus  
propios  dedos  y  luego  lo  nombra  y  le  pide  que  lo  abra  y  muestre  el.  otros  tienes  razon.  
Inclina  el  sombrero  hacia  atrás,  boca  abajo  sobre  el  papel  en  la  parte  trasera  y  recoge,  y  luego  
recoge  los  papeles  como  si  acabara  de  tirar  los  gránulos.  El  último  movimiento  le  da  
herramientas  al  sabio  que  podría  tener  una  idea  del  método  uno  por  delante.

Ahora  saca  la  baraja  de  dorso  azul  de  tu  bolsillo  con  la  única  carta  de  dorso  roja  en  la  cara  
y  pídela  prestada.

un  sobre  ordinario  tamaño  carta.  Ambos  mazos  se  muestran  abanicando  boca  arriba  y  luego  
hacia  arriba,  pero  la  carta  roja  en  el  mazo  azul  no  se  ve  debido  a  que  está  en  la  cara  del  
paquete  y  queda  cubierta  por  varias  cartas  cuando  se  abre.

Mazo  rojo  repartido  para  barajar.  Ejecutante

mirando  a  través  del  mazo  azul  encuentra  una  carta  y  la  coloca  abiertamente  en  un  sobre.  Lo  que  
realmente  hace  es  esto;  Suponiendo  que  la  carta  extra  en  esta  baraja  es  el  As  de  Tréboles,  con  
las  caras  hacia  la  audiencia,  corre  y  encuentra  el  As  de  Tréboles  de  dorso  azul,  pero  sin  dejar  
que  nadie  lo  vea,  lo  pone  encima  de  la  baraja,  y  ahora  los  dos  ases  están  juntos.  con  el  azul  
encima.  Olvidé  mencionar  que  justo  antes  de  abanicarse  para  encontrar  otro  as,  el  ejecutante  
baraja  el  as  de  dorso  rojo  en  la  parte  superior  de  la  baraja  y  mientras  la  baraja  se  abre  en  
abanico  hacia  los  espectadores  y  debido  a  que  el  as  azul  se  coloca  en  la  parte  inferior  de  la  
baraja,  el  as  rojo  nunca  se  ve.  Estos  dos  ases  se  toman  juntos  como  uno  solo  con  el  azul  
hacia  afuera  y  se  deslizan  boca  abajo  en  el  sobre.

El  espectador  ahora  selecciona  libremente  cualquier  carta  y  la  entrega,  boca  abajo,  al  
ejecutante,  quien  anota  y  recuerda  la  carta,  pero  sin  mostrarla,  la  desliza  en  el  sobre  que  
está  detrás  de  los  que  ya  estaban  allí.  Ahora,  después  de  comentar  que  se  seleccionaron  las  
dos  cartas  con  reverso  de  diferentes  colores,  primero  la  del  ejecutante,  saca  las  dos  cartas  del  
frente  y,  después  de  mostrar  que  los  reversos  son  diferentes,  les  da  la  vuelta,  mostrando

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El  autor  intelectual
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ambos  son  iguales.

Se  devuelve  la  tarjeta  roja  y  se  devuelve  la  azul  al  paquete  del  ejecutante.  
Vuelve  a  mirar  y  saca  una  tarjeta,  pero  esta  vez  es  un  duplicado  de  la  
tarjeta  que  ya  está  en  el  sobre.

Esta  carta  el  ejecutante  la  pone  boca  abajo  frente  a  una  que  ya  está  ahí.  
Luego,  el  espectador  entrega  su  tarjeta,  que  se  coloca  boca  abajo  entre  
los  dos.  Cuando  se  sacan,  los  tres  están  juntos,  siendo  aparentemente  
dos,  pero  al  cuadrado,  por  lo  que  es  imposible  saber  cuántos.  En  la  
parte  superior  está  la  tarjeta  con  el  reverso  azul  y  debajo  están  los  
dos  reversos  rojos;  quita  la  tarjeta  azul  superior  y  muestra  dos  fondos  como  
uno.  Voltee  la  tarjeta  azul  y  muestre  y  luego

Voltee  los  dos  rojos  como  uno  y  muestre.

El  sobre  se  deja  así  libre  de  cualquier  carta  y  volviendo  a  colocar  las  cartas  
en  sus  respectivas  barajas,  todas  pueden  ser  examinadas.  He  dado  detalles  
por  primera  vez  y  por  última  vez.  puedes  hacer  el  truco

indefinidamente,  pero  aconsejaría  solo  dos  veces  y  luego  renunciaría.

Esto  no  es  un  truco  en  cierto  modo,  pero  funciona  aproximadamente  el  80  
por  ciento  de  las  veces  y  no  siempre  es  seguro,  pero  creo  que  la  mayoría  
de  la  gente  trabaja  a  mi  manera.  Lo  uso  antes  del  último  efecto  de  
esta  rutina,  y  si  falla  se  cubre  con  un  acabado  fuerte  que  no  se  puede  caer.  
Debe  trabajarse  bastante  rápido,  sin  permitir  que  el  espectador  tenga  
la  oportunidad  de  pensar  solo  en  lo  que  está  hablando,  y  tiende  a  ponerlos  
bastante  nerviosos.

El  espectador  reparte  cuatro  cartas  boca  arriba  en  la  mesa  y  usted  
escribe  en  la  bolita  y  la  deja  caer  en  el  sombrero.  Coges  cuatro  cartas  
y  las  barajas.  acostarse  boca  abajo  en  una  fila.  Dando  la  vuelta  y  alejándose  
de  la  mesa,  usted  hace  que  la  persona  tome  cualquier  tarjeta  y  la  coloque  en  
Pocket.  Sin  tocar  otras  cartas,  le  haces  leer  bolita  y  hay  nombre  de  carta.

Es  la  vieja  fuerza  sutil  de  tener  la  segunda  o  tercera  carta  en  la  fila  
aproximadamente  una  pulgada  por  delante  de  la  otra.
los  otros  que  se  dejan  caer  descuidadamente  en  una  fila.
Cuando  viste  por  primera  vez  los  cuatro  seleccionados  boca  arriba
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El  autor  intelectual
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Escribí  el  nombre  de  uno  de  ellos  y  luego  mientras
recogiéndolos  y  lidiando  con  este  fuera  de  posición.  Ahora  empiezas  a  hablar  más  rápido  y  te  
emocionas  bastante  e  impresionas  al  espectador  que  debe  hacerlo  en  el  momento  en  que  
te  das  la  vuelta  y  dices  Go.  Ahora,  cuando  le  digas  esto,  inmediatamente  dale  
la  espalda,  aléjate  y  di  Ve,  toma  una  tarjeta  rápido,  ¿estás  listo?  Al  trabajar  de  inmediato,  le  
dices  qué  hacer,  no  le  das  la  oportunidad  de  hacer  una  selección  en  su  
mente  y  todo  lo  que  piensa  es  elegir  una  carta  y  luego  agarrarla.  Si  falla,  pida  disculpas  pero  
intentará  de  nuevo,  usando  todo  el  mazo  en  su  lugar  y  trabajará  en  la  última  prueba.  Déjalo  
si  quieres,  pero  siempre  lo  uso  por  la  incertidumbre  y  el  deseo  de  ver  si  puedo  ganarle  
al  espectador.

Los  dos  índices  mencionados  anteriormente  que  contienen  perdigones  se  
encuentran  en  el  bolsillo  lateral  del  pantalón.  Ahora  escribes  en  una  hoja,  la  doblas  y  la  
colocas  en  el  sombrero,  pero  en  realidad  solo  la  palmas  con  los  dedos  y  la  dejas  en  el  bolsillo  
por  un  momento,  cuando  colocas  ambas  manos  en  los  bolsillos  con  índices  y  comienzas  a  
caminar  de  un  lado  a  otro.  Pida  a  la  persona  que  simplemente  piense  en  una  carta  y  luego,  al  
encontrarla,  la  coloque  boca  abajo  sobre  la  mesa.  Entonces  el  espectador  lo  nombra  y  lo  
voltea.

En  el  momento  en  que  nombra  la  tarjeta,  el  artista  le  pregunta  si  alguien  influyó  en  su  
elección,  pero  mientras  tanto
Derformer  ubica  el  Dellet  en  el  índice  para
Corresponda  con  esta  tarjeta  y  palméela  con  el  dedo.
Cuando  la  persona  da  la  vuelta  a  la  tarjeta.  el  ejecutante  toma  la  mano  que  sostiene  la  bolita  y  
levanta  el  sombrero,  con  el  pulgar  afuera  y  los  dedos  adentro.  se  le  cae  una  bolita  y  la  
persona  la  retira  y  lee  en  voz  alta.  Ahí  estás  para  el  gran  clímax.

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Mi  prueba  original  de  Swami
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Tesoro  enterrado  de  Annemann
por  Teo.  Annemann

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Mi  prueba  original  de  Swami
Si  no  tienes  valor  y  un  poco  de  personalidad  y  talento  para  el  espectáculo  y  
la  creencia  de  que  puedes  hacerlo  y  engañarlos,  no  lo  intentes  o  seguro  que  
te  golpean.

El  efecto:  usas  una  tarjeta  pequeña,  un  sobre  pequeño  y  un  lápiz  y  
nada  más  de  ninguna  manera.  La  tarjeta  y  el  sobre  son  examinados  y  
rubricados;  escribes  algo  en  una  tarjeta,  lo  sellas  en  un  sobre  y  lo  
colocas  a  la  vista,  nunca  se  pierde  de  vista  ni  un  instante.  Se  llama  un  
número  de  tres  cifras  y  de  cualquier  color.  Se  identifica  la  marca  en  el  
sobre,  se  abre,  se  quita  la  tarjeta  y  en  la  tarjeta  que  lleva  marcas  
se  ha  escrito  el  número  exacto  y  también  el  color  y

todo  se  puede  regalar  para  souvenirs.

No  trabaje  demasiado  cerca  de  la  audiencia,  pero  retroceda  unos  ocho  o  
diez  pies.  Haga  que  la  tarjeta  y  el  sobre  sean  examinados  y  marcados  
con  el  lápiz  (aproximadamente  dos  pulgadas  y  media  de  largo)  y  que  
se  los  devuelvan.  Sostiene  una  tarjeta  y  finge  escribir,  pero  no  escribe  
nada,  e  inmediatamente  deja  caer  el  lápiz  en  el  bolsillo  derecho  del  
pantalón.  Sostenga  el  sobre  con  la  mano  izquierda,  levante  la  solapa  y  la  
cara  del  sobre  hacia  los  espectadores.  Coloque  la  tarjeta  en  el  sobre,  a  la  
vista  de  los  espectadores,  pero  se  coloca  detrás  del  sobre,  sostenida  por  
el  pulgar  izquierdo,  y  el  sobre  se  levanta  hasta  la  lengüeta  y  se  humedece  
la  solapa.

A  medida  que  la  solapa  se  dobla  hacia  abajo  con  la  mano  derecha,  
el  dedo  índice  de  la  izquierda  empuja  la  tarjeta  hacia  afuera  en  la  parte  
superior,  de  modo  que  la  solapa  desciende  detrás  de  ella  y  
el  pulgar  derecho  y  el  índice  se  mueven  de  un  lado  a  otro.

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Mi  prueba  original  de  Swami
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sobre,  uno  a  cada  lado,  para  sellar  la  solapa.  El  sobre  ahora  se  
sostiene  entre  las  dos  manos,  los  pulgares  de  cada  mano  en  la  
parte  posterior  sostienen  la  tarjeta  contra  ella  y  los  dedos  índices  
en  el  frente.  Ahora,  soltando  el  lado  sostenido  por  los  dedos  
derechos  y  la  mano  izquierda,  se  acerca  a  la  muñeca  de  la  derecha  y  deja  
el  sobre  y  la  tarjeta  en  la  palma  de  la  mano  derecha,  el  sobre  aún  al  frente  
y  ocultando  la  tarjeta.  El  derecho  se  extiende  para  que  el  sobre  se  pueda  
ver  claramente  durante  un  segundo  mientras  se  habla.

Ahora  los  dedos  izquierdo  y  pulgar  
regresan  y  toman  el  sobre  por  
el  mismo  extremo  que  antes  y  lo  
llevan  a  la  misma  posición  que  al  
principio  entre  el  pulgar  y  el  pulgar.

dedos  índices  de  ambas  manos  pero  
la  tarjeta  se  ha  dejado
en  la  palma  derecha.  Prueba  esto  y  verás  con  
qué  facilidad  se  mantiene  la  tarjeta  debido  a  su  
rigidez.  La  mano  izquierda  sostiene  el  sobre  
a  la  vista,  mientras  que  la  derecha  con  la  
tarjeta  en  la  palma  de  la  mano  cae  al  
cinturón  por  un  segundo  y  luego  al  bolsillo  derecho  
del  pantalón,  donde  agarra  el  lápiz.  Tienes  el  
número  llamado  justo  antes  de  sostenerlo  en  
el  aire  y  toda  la  atención  se  dirige  al  sobre  mientras  lo  repites.  Se  escribe  con  
lápiz  la  tarjeta  en  el  bolsillo  y  se  anota  este  número.  Nunca  miras  a  ningún  lado  más  que  
al  sobre  y  al  público.  Ahora  tenga  el  color  y  escríbalo  en  la  tarjeta  bajo  el  número.  
Ahora  saque  la  tarjeta  con  la  palma  de  la  mano  y  descanse  en  el  cinturón  por  un  
segundo  o  dos,  luego  baje  el  sobre  y  agarre  entre  dos  manos  como  antes,  pero  
solo  por  un  segundo,  llevando  el  sobre  a  la  palma  de  la  mano  derecha  también  como  
antes  y  justo  aquí  llamando  la  atención  sobre  el  hecho  de  que  usted  escribió  algo  en  la  
tarjeta  antes  de  comenzar,  sacando  el  sobre  de  la  palma  derecha  como  antes,  pero  esta  
vez  con  la  tarjeta  detrás  y  luego  sujetando  desde  arriba  con  el  pulgar  y  los  dedos  
derechos.  dejó  lágrimas  en  el  extremo  a  la  izquierda.  Ahora  pellizque  este  extremo  
entre  el  pulgar  y  el  índice  de  la  mano  izquierda  y  tome  este  nuevo  agarre  con  la  
derecha.  Pulgar  en  la  parte  inferior,  segundo  y  tercer  dedo  en  la  parte  superior  y  el  
primero  enroscado  en  la  parte  posterior,  sujetando  la  tarjeta  contra  el  sobre,  el  
primero  http://thelearnedpig.com.pa/magos/books/anne01/10.html  (2  sur  3)  [13 /04/03  
13:11:23]
Mi  prueba  original  de  Swami
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el  dedo  de  la  izquierda  entra  en  el  sobre  mientras  que  el  pulgar  va  
detrás  y  la  tarjeta  aparentemente  se  retira  y  se  entrega  al  espectador  más  
cercano.

Recuerde:  siga  hablando  y,  especialmente  cuando  ponga  la  tarjeta  por  
primera  vez  en  el  sobre,  hágalo  de  manera  casual  y  comente  
acerca  de  sellar  la  tarjeta  en  lugar  de  hablar  sobre  ponerla  en  el  sobre.  
No  desprecies  esto  y  digas  Imposible  porque  sé  mejor.

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Mejora  8,000
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Tesoro  enterrado  de  Annemann
por  Teo.  Annemann

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Mejora  8,000
Como  la  mayoría  de  los  otros  misterios  del  conglomerado,  el  título  anterior  no  significa  nada.  Sin  
embargo,  como  una  mejora  de  un  principio  conocido,  puede  pasar.

Úselo  después  de  que  haya  terminado  con  su  Si
Cosas  de  Stebbins  y  luego  cortar  la  cubierta,  así  que  dos  de

los  clubes  están  en  la  cima.  Mezcla  en  falso  y  cuando  les  digas  que  necesitas  algunas  
cartas  mixtas,  recorre  el  mazo  boca  abajo,  tirando  boca  abajo  en  una  pila  el  1º,  el  8º,  el  13º,  el  
16º,  el  22º  y  el  26º.  Estos  números,  como  notarás,  son  muy  fáciles  de  aprender.

Sin  siquiera  mirar  las  cartas,  tomas  y  repartes  las  seis  en  la  mesa  en  una  pila,  contándolas,  y  
haz  esto  para  invertir  su  orden.  Ahora  sostenga  el  seis  en  abanico  y  pídale  a  la  persona  que  
simplemente  piense  en  uno.  Lo  hace  así  que  se  abanican,  le  dan  las  cartas  en  un  montón  y  
le  piden  que  las  pegue.

cubierta  juntos.  Empiezas  a  ejecutar  el  mazo  y  le  pides  que  inserte  un  paquete  debajo  de  
la  novena  carta  desde  arriba.
Si  lo  desea,  puede  tener  un  puente  entre  los  nueve  inferiores  y  la  cubierta  y  pasar  a  la  parte  
superior  después  de  reemplazar  los  seis.  Baraja  y  corta  en  falso  y  muestra  tu  
destreza,  pero  no  mezcles  las  cartas.  Entréguele  el  mazo  y  pídale  que  nombre  la  tarjeta  en  la  
que  pensó.

Cuando  lo  haga,  pídale  que  reparta  las  cartas  en  la  palma  de  su  mano  y  usted  deletree  la  
carta  y  la  carta  que  lleva  la  última  letra  se  dé  vuelta  y  se  encuentre  correcta.  En  este  momento  
das  un  paso  atrás  para  dar  aire  a  las  personas  que  se  han  desmayado  de  la  sorpresa  
de  que  tengas  razón.  No  puedo  explicarlo  aquí,  pero  pruébalo  a  ver  si  funciona.

(El  juicio  mostrará  que  Annemann  usó  el  8,  K,  3,

http://thelearnedpig.com.pa/magos/books/anne01/11.html  (1  sur  2)  [13/04/03  13:11:25]
Mejora  8,000
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Configuración  10,  2,  7,  9,  5,  Q,  4,  A,  6,  J.  Las  seis  cartas  utilizadas  en  
este  efecto  son:  2C,  AH,  7C,  3H,  4D.)

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http://thelearnedpig.com.pa/magos/books/anne01/11.html  (2  sur  2)  [13/04/03  13:11:25]
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Una  nueva  arruga  de  escritura  de  pizarra

Tesoro  enterrado  de  Annemann
por  Teo.  Annemann

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Una  nueva  arruga  de  escritura  de  pizarra
Aquí  está  el  esbozo  desnudo  de  la  idea  que  tengo
utilizado  con  bastante  frecuencia  para  obtener  buenos  resultados.  Se  
entregan  dos  pizarras  para  su  examen  y  limpieza.  Sin  sustitución,  las  
pizarras  se  colocan  juntas  y  se  colocan  sobre  un  caballete  o  de  pie.  
Cuando  se  abre,  el  mensaje  se  escribe  en  negrita  y  el  artista  lo  
frota  con  un  paño  para  demostrar  que  es  tiza.

El  método  es  justo  enfrente  de  la  forma  de  regulación.
En  lugar  de  quitar  una  aleta,  se  agrega  una.  Está  en  su  mesa  con  el  lado  del  
mensaje  hacia  abajo  y  las  pizarras  de  recepción  hacia  atrás,  el  
ejecutante  frota  con  un  paño  seco  y  coloca  la  primera  pizarra  sobre  la  
solapa.

Frote  el  otro  y  tome  uno  de  la  mesa  con  la  solapa  debajo  para  colocarlos  
juntos,  dejando  que  la  solapa  caiga  para  bajar  la  pizarra  y  el  lado  del  
mensaje  hacia  adentro.  Ahora  sepárelos  nuevamente  como  una  ocurrencia  
tardía  y  nuevamente  muestre  todos  los  lados  vacíos.  Colóquelos  
juntos  y  colóquelos  en  el  soporte  y  gírelos  para  que  la  solapa  vuelva  a  caer  a  
la  escritura  original  de  la  pizarra.  Al  abrir,  sostenga  la  solapa  firmemente  
contra  la  pizarra  con  el  dedo  y  muéstrela  y  luego  frote  con  un  paño  y  deje  
caer  la  solapa  hacia  abajo  sobre  la  mesa,  el  otro  estado  en  la  parte  superior.  
Si  desea  entregar  la  mano  para  que  la  examinen,  puede  hacerlo,  pero  
no

necesario.

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http://thelearnedpig.com.pa/magos/books/anne01/12.html  [13/04/03  13:11:28]
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ental  de  club  o  escenario

Tesoro  enterrado  de  Annemann
por  Teo.  Annemann

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Un  número  mental  de  club  o  escenario
Esta  es  la  rutina  que  he  estado  usando  en  mis  programas  para  un  efecto  donde  el  
asistente  tiene  los  ojos  vendados  y  está  cubierto  con  una  sábana,  y  nombra  las  tarjetas  
seleccionadas.

Tres  cartas  son  seleccionadas  primero  por  separado  por  varias  personas  y  cada  vez  
que  el  asistente  las  nombra  correctamente.  Ahora  tres  más  son  seleccionados  por  diferentes  
personas  y,  a  medida  que  se  extrae  cada  uno,  se  les  entrega  un  sobre  ordinario.  
Deben  anotar  la  tarjeta,  sellarla  en  un  sobre,  juntar  los  tres  y  después  de  mezclarlos,  de  modo  que  
nadie  sepa  cuál  es  cuál,  entregarle  al  ejecutante  uno  a  la  vez  y  sostenerlo  en  el  aire,  la  tarjeta  
con  los  nombres  de  los  asistentes  dentro  de  la  cual  se  verifica.

Para  el  último  golpe  de  gracia,  la  baraja  se  entrega  a  un

persona  para  poner  en  su  bolsillo  y  él  debe  sacar  cualquier  carta  que  elija  y  sostenerla  para  que  
solo  pueda  verla.  El  asistente  de  comando  lo  nombra.

Un  efecto  maravilloso  para  palos  y  siempre  consigue  una  mano  al  final.  Todo  es  una  fuerza.

Para  comenzar,  el  ejecutante  tiene  seis  cartas  conocidas  en  la  parte  superior  de  la  baraja  y  el  
asistente  las  tiene  memorizadas  o

escrito  en  una  hoja  que  ella  puede  mirar  debajo  de  la  hoja.
Usted  baraja  en  falso,  dejando  intactos  los  seis  primeros  y  haciendo  un  pase  al  centro.  
Fuerce  estas  tarjetas  individualmente,  haciendo  que  el  asistente  nombre  cada  una  como  
seleccionada.  Antes  de  las  próximas  tres  cartas  en  la  lista  del  asistente  hay  un

palabra  clave  que  es  para  la  oración  inicial,  "Qué"
"Nombre"  y  "Diga"

Como  cada  carta  se  selecciona  de  estas  tres  segundas

en  el  orden  escrito  en  la  lista,  el  ejecutante  entrega  a  la  persona  un  sobre  pero  son  uñas

http://thelearnedpig.com.pa/magos/books/anne01/13.html  (1  de  2)  [04/13/03  13:11:31]
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ental  de  club  o  escenario

con  una  muesca  en  la  esquina  para  que  el  ejecutante  pueda  saber  qué  tarjeta  está  en  qué  
sobre  cuando  se  la  entregue.  A  medida  que  toma  un  sobre  y  anota  la  marca,  conoce  la  
tarjeta  y,  por  lo  tanto,  puede  comenzar  su  pregunta  con  una  de  las  tres  palabras  que  le  dice  al  
asistente  cuál  de

las  cartas  para  nombrar.  Lo  mismo  con  los  otros  dos.

El  último,  oh,  qué  difícil.  Cuando  ha  estado  haciendo  esta  prueba  del  sobre,  dejó  caer  el  
mazo  en  el  bolsillo,  y  cuando  hace  esto,  saca  su  mazo  que  en  todos  los  &  como  
excepto  por  la  carta  de  la  cara  y  hace  que  la  persona  tome  una  carta  cerca  del  centro  
para  que  nadie  pueda  saber  ¿lo  que  es?  Intentalo.

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http://thelearnedpig.com.pa/magos/books/anne01/13.html  (2  sur  2)  [13/04/03  13:11:31]
Un  truco  mediúmnico
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Tesoro  enterrado  de  Annemann
por  Teo.  Annemann

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Un  truco  mediúmnico
Utilizo  mucho  lo  siguiente  cuando  introduzco  cualquier  efecto  espiritual  y  
observo  que  es  un  pequeño  esfuerzo  reunir  mis  facultades  mentales  
para  continuar.

Debes  tener  al  menos  dos  personas  sentadas  y  en  la  mesa  tienes  una  
baraja  de  cartas  y  tres  sobres  que  se  anidan,  siendo  el  interior  
lo  suficientemente  grande  como  para  contener  una  carta.  Recoge  el  
mazo  y,  barajando,  dices  que  quieres  que  la  persona  seleccione  una  carta  
un  poco  diferente  de  lo  habitual  y  que  saque  un  montón  de  seis  o  siete  
cartas  del  mazo.  Colocas  el  mazo  sobre  la  mesa  y  te  das  la  vuelta  
mientras  ella  elige  cualquiera  de  los  que  tiene  en  la  mano  y  sella  el  interior  
de  los  tres  sobres.

Mientras  ella  hace  esto,  tomas  un  montón  de  cartas  y  las  abanicas  hacia  
otra  niñera,  haz  que  seleccione  mentalmente  una  de  ellas  y  luego  mezclas  
las  cartas  y  te  acuestas  boca  arriba  sobre  la  mesa  y  tomas  su  mano  entre  
las  tuyas,  la  pasas  por  encima  de  las  cartas  y  te  detienes.  su  tarjeta  
Ahora,  al  pedirle  a  la  persona  el  sobre,  se  coloca  en  la  palma  de  su  mano  
izquierda  y,  con  la  debida  meditación,  obtiene  una  imagen  de  la  tarjeta  y  
le  da  un  nombre.

Todo  pura  palabrería  y  un  poco  de  espectacularidad.  Para  empezar,  el  
mazo  está  en  el  orden  de  Si  Stebbins  y  se  baraja  y  se  corta  en  falso.  La  
primera  persona  saca  un  montón  y  la  baraja  se  aparta.  Ella  toma  uno  
de  este  grupo  en  algún  lugar  entre  ellos,  por  lo  que  es  imposible  saberlo  y,  
por  supuesto,  esto  hace  una  ruptura  en  el  sistema  de  qué  cartas  tiene.

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Un  truco  mediúmnico
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Mientras  ella  está  sellando  la  tarjeta,  usted  toma  el  grupo  y  se  abre  boca  
arriba  hacia  otra  parte  por  la  razón  anterior,  tiene  suficiente  tiempo  para  
notar  qué  tarjeta  falta  y  ahí  está.

El  efecto  con  la  segunda  persona  puede  ser  el  que  elijas  siempre  que  tengas  
una  buena  excusa  para  desplegar  las  cartas.  Hago  lo  anterior  y  confío  
en  encontrar  el  correcto  según  el  antiguo  principio  de  lectura  muscular,  o  
puede  arriesgarse  dejando  uno  en  el  abanico  que  se  muestra  
un  poco  más  prominente  y  mostrándolo  rápidamente,  lo  más  probable  es  
que  ese  sea  mentalmente.  seleccionado.  De  todos  modos,  
incluso  si  se  comete  una  falla  aquí,  se  compensa  con  la  lectura  de  
la  tarjeta  en  el  sobre  y  como  el  efecto  se  hace  para  poner  su  mente  en  
condiciones  para  el  trabajo  mental,  nada  se  piensa  en  esta  falla.

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de  annemann
Milagros  de  cartas
Publicado  por  primera  vez  en  1929  como
"El  gabinete  de  la  tarjeta
milagros"

Introducción  del  editor

El  misterio  del  apuñalamiento  de  cinco  cartas
La  hazaña  de  la  tarjeta  Eye­Popper
El  sueño  del  jugador  de  póquer
La  hazaña  "Tú  lo  deletreas  tú  mismo"
Una  pesadilla  diurna

Esta  versión  html  Copyright  2001
José  Antonio  González  Campos

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Introducción  del  editor
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Los  milagros  de  las  cartas  de  Annemann

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Introducción  del  editor

El  día  de  los  "movimientos  rápidos"  de  "la  mano  es  más  rápida  que  el  ojo"  tipo  de  
Magia  ha  terminado.  Siempre  perteneció  más  al  repertorio  del  Malabarista  que  
al  del  Artista  Mágico  más  pulido.  El  suyo  es  un  ARTE  que  combina  el  Arte  
Dramático  tanto  verbal  como  la  pantomima,  la  ciencia  de  la  Desorientación,  el  
Ingenio  y  la  Gracia  de  la  PRESENTACIÓN,  y  nunca  debe  depender  por  
completo  de  la  mera  destreza  manual.

En  su  lugar,  se  ha  desarrollado  un  nuevo  tipo  de  Magia,  donde  el  objetivo  es  
realizar  movimientos  fáciles  y  elegantes  lo  suficientemente  lentos  para  que  
todos  los  vean  y  los  asimilen  mentalmente.

Esta  fase  más  moderna  del  Arte  depende  de  principios  científicos,  de  
fórmulas  elaboradas  psicológicamente:  los  pequeños  espacios  en  nuestros  procesos  
mentales,  entre  la  observación  y  la  interpretación  mental.

Al  editar  la  presente  colección  de  Experimentos  con  Cartas  y  presentarlos  a  la  
Fraternidad  Mágica,  lo  hago  con  gran  placer.  Placer  nacido  del  amor  por  la  buena  
Magia  y  de  la  apreciación  de  la  excelencia  del  material  mismo.

Annemann,  aunque  es  un  hombre  joven,  no  es  una  entidad  nueva  para  aquellos  
de  nosotros  en  el  estado  de  Nueva  York  o  que  hemos  visitado  las  
convenciones  mágicas  anuales  de  IBM  en  el  medio  oeste  o  los  banquetes  o  
reuniones  de  SAM  en  el  este.

Ha  logrado  una  reputación  entre  los  magos  por  su  forma  única  de  presentar  sus  
desconcertantes  misterios  de  cartas.  Desconcertante  porque  es  conocido  por  ser  
alguien  que  nunca  se  entrega  a  ninguno  de  los  trucos,  pases  o  movimientos  
rápidos  aceptados.  Único  en  su  presentación  debido  a  su  práctica  de  permitir  
que  los  experimentos  se  realicen  en  gran  parte  o  en  su  totalidad  mientras  el  mazo  
de  cartas  está  fuera  de  su  posesión  y  en  manos  de  los  espectadores.  En  
este  campo  en  el  que  hace  una  especialidad,  es  único  en  su  clase.

Si  el  lector  desea  super­misterios  del  orden  de  las  cartas,  que  crean  sus  efectos  
sin  el  uso  de  muchos  trucos  difíciles,  y  que  no  emplean  ni  requieren  ninguna  
habilidad  en  la  manipulación,  entonces  esto
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Introducción  del  editor
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colección  resolverá  su  problema  perfectamente.

Se  ha  dedicado  una  gran  cantidad  de  tiempo,  pensamiento  y  cuidado  al  
editar,  reescribir  e  ilustrar  las  instrucciones  originales  del  inventor  con  la  
esperanza  de  que  pueda  lograr  su  objetivo  de  hacer  que  las  puertas  sean  
claras,  simples  y  fáciles  de  seguir,  para  que  el  lector  pueda  presentar  el  efectos  
con  éxito.

Gilbert  Gault.

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El  misterio  del  apuñalamiento  de  cinco  cartas

Los  milagros  de  las  cartas  de  Annemann

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El  misterio  del  apuñalamiento  de  cinco  cartas
Annemann

Esta  es  una  hazaña  que  incluso  para  los  magos  y  los  jugadores  de  cartas  
informados  parecerá  imposible.  En  efecto,  se  seleccionan  cinco  cartas  y  se  devuelven  
a  la  baraja  que  se  somete  a  una  serie  de  barajes  genuinos,  las  cartas  se  mezclan  
realmente  y  no  se  conserva  ninguna  ubicación.  Después  de  ser  extendido  sobre  la  mesa  
boca  abajo,  el  ejecutante,  con  los  ojos  vendados,  apuñala  con  un  cuchillo  las  cartas  
seleccionadas  una  por  una.  Además,  LAS  PUÑALA  EN  EL  ORDEN  SELECCIONADO  (O  
EN  CUALQUIER  ORDEN  LLEGADO),  localizando  la  carta  real  de  cada  
espectador  sin  posibilidad  de  fallo.  Las  tarjetas  pueden  ser  marcadas  en  el  momento  
de  la  selección  por  parte  de  los  tiradores.

Explicación
La  baraja  es  normal  tal  y  como  viene  de  fábrica.  Pero  es  de  un  tipo  conocido  como  
"singleenders".  En  otras  palabras,  donde  se  mostrará  una  imperfección  distintiva  en  
el  diseño  cuando  una  tarjeta  se  gire  en  el  extremo  opuesto  a  las  otras  que  están  
dispuestas  en  una  sola  dirección.  Las  mejores  cartas  para  este  efecto  son  las  conocidas  
como  "Rider  Back"  de  las  Cartas  de  Bicicleta.  La  marca  distintiva  está  en  una  
posición  muy  CONVENIENTE  en  este  paquete,  cerca  de  la  ESQUINA  SUPERIOR  
IZQUIERDA,  donde  un  lazo  termina  en  un  rizo  en  un  extremo,  y  en  un  pequeño  PUNTO  
BLANCO  en  el  otro  extremo.  Por  lo  tanto,  una  carta  invertida  en  un  paquete  se  puede  
encontrar  INMEDIATAMENTE  cuando  las  cartas  se  extienden  sobre  la  mesa  boca  
abajo  de  IZQUIERDA  A  DERECHA,  mostrando  esta  esquina  en  cada  carta  
aproximadamente  media  pulgada.  (VER  ILUSTRACIÓN  ­  AMPLIADA.)

Con  todas  las  cartas  colocadas  de  una  manera,  la  baraja  se  puede  someter  a

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El  misterio  del  apuñalamiento  de  cinco  cartas

barajas  por  encima  de  la  cabeza  indefinidas  y  barajas  rápidas  de  extremo  a  extremo  sin  

perturbar  el  arreglo  simple.  Luego,  la  baraja  se  abre  boca  abajo  para  las  selecciones,  y  se  
les  pide  a  los  espectadores  que  saquen  las  cartas,  las  anoten  y  las  sostengan  contra  sí  
mismos  para  evitar  mostrarlas.
Esto  también  tiende  a  evitar  que  manipulen  o  GIREN  sus  cartas.
Así  se  eliminan  cinco.  Volviendo  al  primero,  el  ejecutante  DA  VUELTA  A  SU  MALETÍN  
de  extremo  a  extremo  para  la  reposición  de  las  cartas.  Así  se  verá  que  estas  cinco  cartas  son  
las  únicas  que  están  vueltas  en  el  mazo  y  por  lo  tanto  se  distinguen  de  las  demás.

Sin  embargo,  al  reemplazarlas,  se  hace  de  la  siguiente  manera:  la  primera  carta  se  coloca  
cerca  del  centro,  el  ejecutante  levanta  la  mitad  de  la  baraja  para  devolver  la  carta,  y  OBSERVA  
LA  POSICIÓN  APROXIMADA  del  corte,  y  cierra  la  baraja  en  ángulo  recto.  Se  llama  la  atención  
de  que  no  es  posible  que  el  ejecutante  lleve  un  registro  de  las  tarjetas  reemplazadas.  Sin  
embargo,  al  pasar  a  la  segunda,  y  al  ABANICAR  la  cubierta,  el  ejecutante  la  abanica  en  
ACERCA  DE  ESTE  PUNTO  y  se  ve  inmediatamente  la  marca  inversa.  Luego,  el  
ejecutante  simplemente  separa  la  baraja  JUSTO  DEBAJO  de  esta  primera  carta  
invertida,  y  reemplaza  la  segunda  carta  DEBAJO  DE  ÉSTA.

Esto,  por  supuesto,  es  desconocido  para  la  audiencia.  La  plataforma  se  vuelve  a  cuadrar  
antes  de  reemplazar  la  siguiente.  Esto  continúa  con  todas,  de  modo  que  en  realidad  las  cinco  
cartas  están  juntas  cerca  del  centro  del  mazo  EN  EL  MISMO  ORDEN  en  que  se  seleccionaron,  
¡de  arriba  hacia  abajo!

Después  de  colocar  la  quinta  carta  en  el  mazo  y  encuadrar  el  paquete,  el  ejecutante  
menciona  la  venda  de  los  ojos  y  afirma  que  las  cartas  para  la  prueba  se  extenderán  sobre  la  
mesa  boca  abajo.  Al  hablar,  ilustra  sus  comentarios  extendiendo  el  paquete.  A  continuación,  
al  recogerlos,  los  recoge  de  DERECHA  A  IZQUIERDA  hasta  que  llega  a  la  PRIMERA  
CARTA  INVERSA  de  las  cinco,  cuando  cuadra  esta  mitad  del  paquete  y  lo  deja  caer  
sobre  la  mesa.  Luego  recoge  la  mitad  restante  de  las  cartas,  las  cuadra  y  las  deja  caer  
encima.  Esto  es  perfectamente  natural.

¡Ahora,  las  CINCO  CARTAS  SELECCIONADAS  ESTÁN  EN  LA  PARTE  SUPERIOR  DE  
LA  BARAJA  Y  EN  ORDEN!

La  venda  ahora  se  coloca  sobre  los  ojos,  pero  debido  al  espacio  cerca  de  la  nariz,  es  posible  
que  mire  hacia  abajo  y  vea  a  lo  largo  de  los  lados  de  la  nariz  y  vea  la  superficie  de  la  mesa.  El  
ejecutante  pide  que  le  entreguen  la  baraja  (no  la  recoge  porque  tiene  los  ojos  vendados)  y  

afirma  que  MIENTRAS  NO  PUEDE  VER,  le  dará  a  la  baraja  una  MEZCLA  COMPLETA.  Muy  
abierta  y  lentamente  le  da  a  la  baraja  tres  barajas  genuinas  de  riffle  o  de  cola  de  milano  
mezclándolas  completamente.

¿Cómo?  Debe  recordarse  que  las  cinco  cartas  están  en  la  PARTE  SUPERIOR  DE  LA  

BARAJA  al  comienzo.  Cuando  se  corta  el  mazo  para  el  barajado,  se  corta  aproximadamente

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El  misterio  del  apuñalamiento  de  cinco  cartas

veinte  (20)  cartas  de  abajo  cada  vez.  Y  esta  parte  inferior  se  baraja  en  la  mitad  
superior.  Por  lo  tanto,  las  cinco  cartas  cercanas  a  la  parte  superior  pueden  dividirse  
entre  PERO  PERMANECEN  EN  SU  MISMO  ORDEN  RESPECTIVO.  Es  
decir,  de  arriba  hacia  abajo,  independientemente  del  número  de  cartas  ENTRE  
CADA  UNO,  la  PRIMERA  carta  invertida  será  la  PRIMERA  persona.  El  SEGUNDO  
será  el  SEGUNDO,  etc.

Esta  mezcla  genuina,  aunque  con  los  ojos  vendados,  es  lo  que  constituye  uno  de  
los  puntos  desconcertantes  del  truco.  NO  CORTE  LA  PLATAFORMA.

Ahora,  extiende  las  cartas  de  IZQUIERDA  A  DERECHA,  boca  abajo.  El  cuchillo  
se  entrega  al  ejecutante  que  le  pide  a  uno  de  los  caballeros  que  se  ponga  de  pie  
(el  ejecutante  conoce  el  orden  de  los  selectores  y  dónde  están  sentados).

Agitando  el  cuchillo,  el  ejecutante  localiza  la  carta  invertida  que  pertenece  a  este  
hombre  en  particular,  ya  sea  la  1ª,  2ª,  3ª,  4ª  o  5ª.  Rebusca  con  un  cuchillo  y  
finalmente  apuñala  la  tarjeta.  Luego  se  le  pide  al  hombre  de  pie  que  nombre  su  
tarjeta.  El  ejecutante  levanta  el  cuchillo  y  muestra  esa  misma  carta  en  la  punta  del  
cuchillo.

Esto  se  continúa  con  los  demás,  y  cada  tarjeta  se  encuentra  con  éxito.
Al  final,  todo  puede  ser  examinado  ya  que  no  hay  nada  malo  en  las  tarjetas.

Adenda

La  mayoría  de  los  paquetes  de  esta  marca  de  tarjetas  se  encuentran  
en  la  disposición  correcta  cuando  vienen  directamente  de  fábrica.  Sin  embargo,  
esto  no  siempre  es  cierto,  existiendo  a  veces,  dos,  tres  o  cuatro  invertidos.  El  
hecho  de  que  se  pueda  trabajar  tal  y  como  se  da  con  cartas  prácticamente  intactas  
que  nunca  han  sido  manipuladas  y  que  no  son  falsificadas  a  lo  largo  de  la  
baza,  engarzadas,  marcadas  o  mutiladas,  y  además  el  hecho  de  que  no  se  realizan  
maniobras  ni  jugadas  inadvertidas,  hace  que  sea  una  obra  maestra  de  su  
tipo.

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La  hazaña  de  la  tarjeta  Eye­Popper

Los  milagros  de  las  cartas  de  Annemann

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La  hazaña  de  la  tarjeta  Eye­Popper
Annemann

Durante  los  últimos  años,  la  ambición  de  todos  los  manipuladores  ha  sido  lograr  esa  
obra  maestra  del  moderno  artificio  de  las  cartas,  en  el  que  una  carta  destacada  
colocada  en  SEGUNDO  desde  la  parte  superior  de  la  baraja,  aparece  
instantáneamente  de  nuevo  en  la  parte  SUPERIOR;  colocado  EN  MEDIO  de  la  
cubierta,  aparece  de  nuevo  en  la  PARTE  SUPERIOR;  nuevamente,  SEGUNDO  desde  
arriba,  y  vuelve  a  aparecer  en  ARRIBA;  luego,  finalmente  en  la  parte  inferior  y  vuelve  
a  aparecer  en  la  parte  superior,  etc.  Bueno,  esto  es  nada  menos  que  un  método  por  el  
cual  USTED,  SIN  UN  MOMENTO  DE  PRÁCTICA  y  SIN  EL  USO  DE  UN  SOLO  
ENTRENAMIENTO,  puede  hacer  este  efecto  MEJOR,  más  fácil  y  MÁS  LENTO  que  
cualquier  manipulador.  alguna  vez  se  atrevió  a  intentarlo.  Y  mucho  MÁS  LIMPIO  que  nunca  antes.

Baraja  el  mazo  y  saca  alrededor  de  una  docena  de  cartas  ROJAS  y  UNA  carta  
NEGRA.  Colóquelo  obviamente  SEGUNDO  desde  la  parte  superior  de  este  paquete  
de  tarjetas  rojas.  ¡Simplemente  voltea  la  baraja  con  la  uña  y  vuelve  a  estar  en  la  
PARTE  SUPERIOR!  Haces  esto  varias  veces,  hasta  que  tus  amigos  manipuladores  
se  sienten  perdidos  porque  no  pueden  ver  el  movimiento  que  creen  que  debe  estar  
ocurriendo.  Luego  tomas  la  tarjeta  de  manera  simple  y  LENTAMENTE  y  la  colocas  
de  manera  simple  en  la  parte  inferior  (realmente  lo  haces).
¡Quebrar!  ¡Y  la  tarjeta  está  DE  NUEVO  EN  LA  PARTE  SUPERIOR!  Incluso  cuando  
finalmente  lo  colocas  en  el  centro,  ¡Snap!  y  aparece  hasta  el  fondo  y  se  puede  
examinar.  Cada  carta  se  muestra  al  dorso  y  al  frente  y  todas  las  demás  son  rojas.  
Entregue  todo  el  mazo  para  que  lo  examinen  si  lo  desea,  y  los  espectadores  
no  encontrarán  nada  más  que  tarjetas  rojas.

Explicación

Primero  debes  preparar  una  cosa  simple.

Tome  dos  cartas  
adicionales,  que  tengan  el  
mismo  diseño  de  reverso  
que  el  mazo  que  está  usando.  
Una  debe  ser  una  carta  
NEGRA  y  la  otra  ROJA.  Pega  el
tarjeta  NEGRA  al  DORSO  de  la  tarjeta  ROJA  EN  UN  EXTREMO  SOLAMENTE
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La  hazaña  de  la  tarjeta  Eye­Popper

(para  1/2  pulgada)  como  se  muestra  en  la  FIGURA.  Esta  carta  doble  se  puede  manipular  
libremente,  repartir  y  mostrar  por  delante  y  por  detrás  como  UNA  TARJETA  ROJA  ÚNICA.
Colóquelo  en  la  CARA  DEL  PAQUETE.  En  la  PARTE  POSTERIOR  del  mazo,  tenga  un  
único  DUPLICADO  NO  PREPARADO  de  la  TARJETA  NEGRA  (que  es  la  carta  invisible  del  par  
pegado).

Para  empezar:  Entregue  esta  carta  superior  al  espectador,  diciendo  que  con  la  TARJETA  
NEGRA  ÚNICA  usará  varias  ROJAS.  Voltee  el  mazo  boca  arriba  y  reparta,  UNA  A  LA  VEZ  en  
la  mesa,  las  PRIMERAS  DOCENAS  DE  CARTAS  ROJAS  que  encuentre.  Como  la  "carta  
doble"  se  repartió  primero,  se  convierte  en  la  carta  SUPERIOR,  cuando  un  momento  después,  
recoge  este  paquete.  Coloque  boca  abajo  en  la  mano  izquierda.

Coloque  abiertamente  la  carta  de  cara  negra  ÚNICA  
sin  preparar  en  la  parte  superior  del  paquete  en  la  mano  
izquierda.  Con  el  dedo  índice  de  la  mano  derecha,  
levante  el  EXTREMO  EXTERIOR  de  la  carta  superior,  
mostrando  que  es  la  carta  NEGRA  (como  
en  la  FIGURA).  Dejándolo  caer,  coloca  abiertamente  
esta  TARJETA  SUPERIOR  en  segundo  lugar  desde  
arriba  (realmente  debajo  de  la  tarjeta  doble).  
"Chasquee"  la  parte  superior  de  la  baraja,  levantando  el  
extremo  exterior  de  la  carta  ahora  superior,  nuevamente,  
muestra  que  la  TARJETA  NEGRA  HA  REGRESADO  a  la  parte  superior.

Sin  embargo,  ¡realmente  están  mirando  la  CARTA  
DE  ATRÁS  del  PAR  PEGADO,  que  está  levantada  en  su  extremo  exterior  y  suelto!

Una  vez  más,  tome  la  carta  SUPERIOR  (doble)  y  coloque  la  SEGUNDA  desde  arriba.
Nuevamente  "chasquea"  y  muestra  que  ha  regresado.

La  próxima  vez,  empuja  abiertamente  la  tarjeta  TOP  (simple  sin  preparar)  en  la  parte  inferior  
del  paquete.  "Snap",  como  antes,  y  una  vez  más  está  en  TOP.
Por  último,  coloca  la  tarjeta  TOP  (doble)  abiertamente  en  el  centro  del  paquete.
"Snap"  el  paquete  y,  DANDO  LA  VUELTA  COMPLETAMENTE  AL  PAQUETE,  muestre  que  
la  tarjeta  ha  llegado  HASTA  EL  FONDO.
Inmediatamente  se  reparten  las  cartas  en  una  pila  boca  arriba,  una  a  la  vez,  y  se  muestra  ¡SÓLO  
UNA  CARTA  NEGRA  entre  todas  las  otras  rojas!

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El  sueño  del  jugador  de  póquer

Los  milagros  de  las  cartas  de  Annemann

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El  sueño  del  jugador  de  póquer
Annemann

Aquí  hay  un  efecto  bonito,  fuera  de  la  línea  general,  porque  tu  audiencia  no  tiene  
nada  que  hacer  más  que  mirar.

Una  baraja  se  baraja  genuinamente  y  luego  se  distribuye  en  la  mesa  con  ases  arriba.
Las  cartas  altas  de  los  Diez  Puntos  para  arriba  se  quitan  de  un  lado  a  otro,  poniendo  
especial  atención  en  que  se  saquen  de  la  BARAJA  BARAJADA  tal  y  como  están,  
sin  prestar  atención  a  su  orden.  Volviendo  las  cartas  boca  abajo,  se  mezclan  aún  
más.
Luego  se  colocan  boca  abajo  en  la  mano  izquierda.  Se  arroja  un  pañuelo  
prestado  sobre  la  mano  y  las  cartas.

Cualquier  traje  es  seleccionado  por  los  espectadores.  Alcanzando  debajo  del  pañuelo  
con  la  mano  derecha,  ¡el  ejecutante  produce  casi  INSTANTÁNEAMENTE  una  
"escalera  real"  de  las  cartas  de  ese  palo  en  particular!  Esto  se  repite  con  los  palos  
requeridos  hasta  que  se  hayan  producido  las  veinte  (20)  cartas  completas.

Se  utilizan  tarjetas  no  preparadas,  lo  que  hace  que  el  efecto  sea  casi  improvisado,  
excepto  por  un  breve  arreglo  de  dos  minutos.  Primero,  recorre  la  baraja  y  lleva  al  
fondo  todos  los  dieces,  jotas,  reinas,  reyes  y  ases.  No  preste  atención  a  los  valores,  
organice  este  paquete  de  veinte  (20)  cartas  de  la  siguiente  manera:  de  atrás  hacia  
adelante  del  paquete,  comenzando  con  Picas  y  alternando  con  Corazones,  hasta  
que  se  agoten  las  diez  cartas.  Luego  comience  con  Clubs  y  alterne  con  Diamonds  hasta  
que  se  acaben.  Coloque  este  paquete  boca  abajo  en  la  parte  superior  de  la  plataforma  
y  estará  listo.

En  primer  lugar,  dale  a  la  cubierta  un  verdadero  movimiento  rápido  o  de  cola  de  
milano,  recortando  la  cubierta  un  poco  POR  DEBAJO  DE  LA  MITAD.  El  hecho  
de  que  mezcle  la  mitad  INFERIOR  CON  LA  MITAD  SUPERIOR  y  separe  las  cartas  
adjuntas  no  hace  ninguna  diferencia.  NO  SE  CAMBIA  SU  ORDEN  RESPECTIVO.  
Ahora  declaras  que  usarás  las  CARTAS  ALTAS  SOLAMENTE  para  este  efecto.

Extiende  las  cartas  boca  arriba  de  izquierda  a  derecha  sobre  la  mesa.  Comenzando  
en  el  extremo  derecho,  empuja  las  cartas  hacia  la  derecha  sin  cuidado  y  saca  CADA  
CARTA  ALTA  a  medida  que  llega,  colocándola  boca  abajo  en  su  mano  izquierda.
Recoja  solo  UNA  TARJETA  A  LA  VEZ.  Llama  la  atención  que  los  tomas  SIN  
IMPORTAR  EL  ORDEN  del  PAQUETE  BARAJADO.
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El  sueño  del  jugador  de  póquer

Cuando  están  todos  afuera  y  boca  abajo  en  la  mano  izquierda,  el  punto  sutil  es  que  
ESTÁN  COMO  FUERON  ORIGINALMENTE  APILADOS  a  pesar  de  la  
mezcla  genuina.

Comentar  que  se  han  mezclado  bien  las  cartas,  a  la  vez  que  se  abre  el  paquete  
boca  arriba  (casualmente)  y  se  muestran.  Las  tarjetas  aparecen  bien  mezcladas  
en  cuanto  a  los  colores  que  se  destacan.  Cierre  el  abanico,  coloque  el  paquete  
boca  abajo  y  diga  que  los  mezclará  un  poco  más  para  que  nadie  pueda  acusarlo  de  
no  perder  de  vista  ninguna  tarjeta.  Distribuya  el  paquete  en  dos  montones  boca  
abajo,  una  carta  a  la  vez  para  cada  uno.  Recoge  colocando  la  pila  de  la  MANO  
DERECHA  en  la  IZQUIERDA.  Cuadre  el  paquete  y  tómelo  con  la  mano  izquierda  boca  
abajo.

Pide  el  préstamo  de  un  pañuelo.  Durante  este  puesto,  su  mano  derecha  está  sobre  
las  cartas  de  la  mano  izquierda,  con  el  pulgar  hacia  atrás.  Cuenta  cinco  cartas  
desde  abajo  e  inserta  el  dedo  meñique  izquierdo  manteniendo  un  pequeño  descanso.
Se  cuentan  cinco  cartas  más  y  el  TERCER  DEDO  izquierdo  se  inserta  parcialmente  
aquí.  Cinco  más  y  el  SEGUNDO  DEDO  los  separa  de  los  cinco  primeros.  El  es  
un  proceso  simple  como  verá  al  intentarlo.  Los  descansos  están  en  la  parte  posterior  
y  cubiertos.

Tomas  el  pañuelo  en  la  mano  derecha  y  lo  arrojas  sobre  la  mano  izquierda  y  las  
cartas.  Ahora  se  iguala  cualquier  palo  y  lo  produce  casi  instantáneamente.

Si  se  han  seguido  las  instrucciones,  TODOS  LOS  PALOS  ESTÁN  
SEPARADOS  AHORA,  los  primeros  cinco  son  todos  DIAMANTES,  los  segundos  
cinco  son  CORAZONES,  los  terceros  cinco  son  Tréboles  y  los  cinco  últimos  TODOS  
PICAS.  Y  como  las  cartas  ya  vienen  separadas,  la  producción  es  casi  
INSTANTÁNEA.

Si  al  principio  no  está  seguro  de  sí  mismo,  el  conteo  de  los  paquetes  se  puede  hacer  
AL  CUBIERTO  del  pañuelo,  que  el  espectador  echa  sobre  sus  dos  manos  y  
las  Cartas.  Hay  muchas  oportunidades  mientras  explica  lo  que  se  ha  hecho  y  lo  que  
quiere  que  hagan.  El  tiempo  necesario  para  esto  es  gritar  de  20  a  30  segundos.

Es  un  truco  muy  engañoso.  Con  cartas  prestadas  (dando  una  oportunidad  de  dos  
minutos  de  apilamiento)  parece  MILAGROSO.

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La  hazaña  "Tú   by
lo  deletreas  tú   Google
mismo"

Los  milagros  de  las  cartas  de  Annemann

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La  hazaña  "Tú  lo  deletreas  tú  mismo"
Annemann

Aquí  hay  una  versión  realmente  nueva  y  diferente  de  un  truco  de  ortografía  en  el  que  el  
actor  aparentemente  no  hace  más  que  dirigir  al  espectador.  Tu  audiencia  jurará  después  
que  nunca  has  tocado  nada.
La  mala  dirección  es  perfecta.  Al  final,  todo  queda  en  sus  manos  sin  posibilidad  de  
encontrar  ningún  engaño.

Se  utilizan  dos  mazos  de  cartas,  aunque  solo  uno  está  en  evidencia  en  cualquier  
momento.  Siga  cuidadosamente  la  ligera  preparación,  y  comprenderá  fácilmente  qué  
principio  tan  sutil  está  involucrado.

Los  llamaremos  paquete  No.  1  y  paquete  No.  2.  Del  paquete  No.  1,  tome  las  siguientes  
cartas  y  colóquelas  en  orden  de  atrás  hacia  adelante:

AS  DE
CLUBS NUEVE  DE REY  DE  CORAZONES
SEIS  DE DIAMANTES SIETE  DE  PICAS
CORAZONES REINA  DE CUATRO  DE
JACK  DE DIAMANTES DIAMANTES
ESPADAS DIEZ  DE  CLUBES OCHO  DE
OCHO  DE AS  DE  ESPADAS DIAMANTES
CORAZONES

Ahora,  estos  se  colocan  encima  del  paquete,  y  entre  cada  una  de  estas  cartas,  se  
coloca  cualquier  otra  carta  del  mazo.  Por  lo  tanto,  estas  cartas  se  encuentran  en  
NÚMEROS  PARES  desde  arriba,  hasta  el  24.

Estas  12  cartas  ordenadas  se  conocerán  como  el  conjunto  No.  1  de  seis  cartas  que  
comienzan  con  el  AS  DE  TRAMPOS,  y  el  conjunto  No.  2  de  seis  cartas  que  
comienzan  con  el  DIEZ  DE  TRES.

Este  paquete  arreglado  ahora  se  coloca  sobre  la  mesa.

Se  entiende  que  cualquier  número  desde  12  hacia  abajo  estará  en  el  primer  grupo  y  más  
de  12  hasta  24  inclusive  estará  en  el  segundo  grupo.

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La  hazaña  "Tú  lo  deletreas  tú  mismo"
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El  mazo  No.  2  se  organiza  sacando  
las  12  cartas  anteriores  EN  EL  
MISMO  ORDEN  y  colocándolas  
EN  LA  PARTE  SUPERIOR  del  
mazo.  Encima  de  estas  se  colocan  
CUALQUIER  OTRAS  NUEVE  
CARTAS.  Esta  baraja  se  coloca  en  
el  bolsillo  lateral  izquierdo  de  la  
chaqueta,  ACOSTADA  DE  LADO.  Ahora  estás  listo.

Tome  la  cubierta  de  la  mesa.  
Mezcla  falsa  si  se  desea.  Indique  
que  tendrá  una  tarjeta  seleccionada,  
pero  POR  EL  MISMO  ESPECTADOR  y  que  no  hará  nada  durante  la  prueba.  
Entrégale  la  baraja  y  pídele  que  diga  el  primer  número  que  se  le  ocurra  hasta  el  
25.  Lo  hace  y  tú  le  das  la  espalda,  pidiéndole  que  cuente  hacia  atrás  y  mire  una  
carta.  PERO,  si  nombra  un  NÚMERO  PAR,  dígale  que  cuente  hacia  atrás  y  mire  
la  tarjeta  EN  ESE  NÚMERO.  Si  dice  un  NÚMERO  IMPAR,  simplemente  dígale  
que  cuente  ese  número  de  cartas.  Cuando  lo  haya  hecho,  pídale  que  mire  y  
recuerde  la  SIGUIENTE  CARTA.

Así  que  no  importa  el  número  que  nombre,  debe  llegar  a  UNA  DE  LAS  12  CARTAS  
VITALES.

Si  ha  nombrado  12  o  menos,  sabe  que  está  en  el  Conjunto  No.  1.  Si  tiene  MÁS  
de  12,  sabe  que  está  en  el  Conjunto  No.  2.  Lo  recuerda  para  usarlo  más  adelante.  
No  sabes  el  nombre  exacto  de  su  carta,  y  nunca  lo  sabes  hasta  la  última  parte  
del  efecto.

Cuando  haya  mirado  su  carta,  dígale  que  la  baraje  bien  en  la  baraja  y  que  
recuerde  que  nadie  conoce  la  carta  que  ha  mirado.
También  que  nadie  sabe  DÓNDE  está  en  el  paquete  que  está  barajando.

Volviéndose  hacia  él,  toma  el  mazo  y  explíquele:  quiere  que  ponga  las  cartas  en  su  
bolsillo,  nombre  su  carta  por  primera  vez  y  luego  retire  UNA  CARTA  A  LA  
VEZ  mientras  deletrea  su  nombre.  Mientras  el  ejecutante  explica  esto,  deja  
caer  la  baraja  en  el  bolsillo  izquierdo  de  su  abrigo,  COLOCÁNDOLA  DE  
PUNTA  PARA  QUE  NO  SE  MEZCLE  CON  LAS  OTRAS  CARTAS  (como  
se  muestra  en  la  FIG.  No.  6).  Luego,  mientras  explica  que  el  espectador  saca  
las  cartas  individualmente  mientras  el  espectador  deletrea,  lo  ilustra  sacando,  una  
a  la  vez,  SEIS  cartas  de  la  parte  superior  del  otro  paquete  No,  2.  (Deletreando  
seis  letras  de  una  carta  como  "  FOU  ROF",  etc.)  Con  estas  SEIS  cartas  en  la  mano,  
el  ejecutante  saca  el  mazo,  siendo  aparentemente  el  mismo  mazo  que  antes  
en  uso.  Ahora­­

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La  hazaña  "Tú   by
lo  deletreas  tú   Google
mismo"

Si  el  número  mencionado  estaba  en  el  1er  juego  (es  decir,  si  su  número  era  menor  
de  12),  estas  seis  cartas  se  reemplazan  en  la  PARTE  SUPERIOR  DE  LA  BARAJA  y  luego  
se  entrega  la  baraja  al  espectador.

Si  el  número  mencionado  estaba  en  el  segundo  juego  (más  de  12),  las  seis  cartas  
se  colocan  en  la  PARTE  INFERIOR  y  luego  se  entrega  la  baraja  al  espectador.

En  lo  que  respecta  al  ejecutante,  el  truco  ya  ha  terminado,  ¡aunque  INCLUSO  AHORA  
NO  SABE  EL  NOMBRE  DE  LA  CARTA  SELECCIONADA!  El  espectador  se  

mete  la  baraja  en  el  bolsillo  y  ahora  ¡POR  PRIMERA  VEZ  NOMBRA  SU  CARTA!

Cuando  lo  nombra,  el  ejecutante  le  pregunta  directamente  si  alguien  podría  haber  
conocido  la  carta  en  la  que  estaba  pensando  antes.  También  el  actor  relata  que  después  
de  observar  una  carta  con  libertad  de  elección,  el  espectador  BARAJÓ  las  cartas  
minuciosamente,  y  ahora  tiene  la  baraja  en  su  bolsillo  donde  nadie  puede  alterarla.  
Esto  ayuda  a  llegar  al  clímax  y  saca  a  relucir  los  "puntos  imposibles". ."

El  espectador  ahora  deletrea  el  nombre  de  su  carta,  letra  por  letra,  y  saca  una  carta  a  la  
vez  del  mazo  en  el  bolsillo.  En  la  última  carta,  el  ejecutante  le  pide  que  sostenga  la  
carta  en  alto  ¡Y  SERÁ  LA  CARTA  NOTADA!

Desde  el  punto  de  vista  de  la  audiencia,  ha  ocurrido  un  milagro,  porque  según  su  
conocimiento,  solo  se  ha  utilizado  una  baraja.  En  su  opinión,  sólo  el  espectador  ha  
manipulado  la  baraja,  aparentemente  el  espectador  tenía  LIBRE  ELECCIÓN  de  25  
cartas  (aunque  este  sutil  principio  de  "alternar"  ha  reducido  esa  libertad  a  12  
cartas)  y  el  espectador  también  barajó  libre  y  minuciosamente  las  cartas  después  de  la  
selección.  El  ejecutante  en  realidad  nunca  ve  la  cara  de  una  carta  durante  la  prueba  y  
AUN  FUNCIONA.

Organice  las  tarjetas  como  se  indicó  anteriormente  y  pruébelo  solo  primero.  ¡Lo  más  
importante  es  el  hecho  de  que,  al  final,  el  ESPECTADOR  TIENE  LA  BARAJA  (que  
puede  guardar  y  examinar)  y  no  encuentra  nada  malo  de  ninguna  manera  con  el  paquete!

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Una  pesadilla  
Machine diurna
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Los  milagros  de  las  cartas  de  Annemann

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Una  pesadilla  diurna
Annemann

En  este  efecto,  el  espectador  aparentemente  ve  EN  SU  PROPIO  mazo,  ¡una  
carta  que  encuentra  que  ha  colocado  en  su  bolsillo  varios  minutos  antes!

Se  necesita  una  tarjeta  falsa  y  se  hace  pegando  la  CARA  de  cualquier  
TARJETA  NEGRA  a  la  parte  posterior  de  una  TARJETA  ROJA  (solo  en  un  extremo)  
por  media  pulgada.  la  tarjeta  NEGRA  trasera  se  deja  como  está.  Pero  la  
tarjeta  ROJA  (FRONTAL)  está  ligeramente  RECORTADA  en  su  extremo  exterior  
suelto.  Esto  hace  una  TARJETA  "corta",  que  se  puede  encontrar  y  detener  en  la  
baraja  revisando  el  paquete.  La  belleza  de  esta  idea  es  que  esta  carta  doble  "falsa"  
se  puede  AGREGAR  A  CUALQUIER  BARAJA  PRESTADA,  independientemente  
del  diseño  del  reverso,  y  no  se  nota  debido  al  manejo  de  la  baraja.

Consigue  tu  carta  doble  en  el  anverso  de  cualquier  baraja  prestada.  Recorra  las  cartas  
como  si  las  contara  para  ver  si  es  un  paquete  completo,  pero  realmente  para  
ubicar  el  único  DUPLICADO  de  la  TARJETA  NEGRA  de  su  par  pegado.  Consíguelo  
en  la  parte  SUPERIOR  DE  LA  CUBIERTA.

Haga  que  el  dueño  del  mazo  examine  un  sobre  común  y  luego  pídale  que  seleccione  
una  carta  de  su  paquete.  Esta  carta  superior  (duplicado)  de  la  baraja  debe  ser  
"forzada"  y  el  ejecutante  puede  usar  su  método  favorito.
Generalmente  reviso  el  paquete  pidiendo  que  alguien  diga  "ALTO"  en  cualquier  
momento.  Al  cortar,  deslice  la  TARJETA  SUPERIOR  a  la  parte  superior  de  la  MITAD  
INFERIOR  y  el  selector  la  obtendrá.  O  bien,  reparta  una  fila  de  cuatro  cartas  con  
esta  carta  en  segundo  lugar  y  fuerce  mediante  el  método  de  conteo  "entre  uno  y  cuatro".

DÍGALE  AL  SELECTOR  QUE  NO  MIRE  LA  TARJETA  QUE  RECIBE,  NI  QUE  LA  
MUESTRE,  SÓLO  QUE  LA  SELLE  EN  EL  SOBRE  Y  LA  COLOQUE  EN  SU  
BOLSILLO.  Corta  la  baraja  (acercando  la  carta  doble  al  centro)  y  colócala  boca  abajo.  
Sostenga  el  paquete  frente  a  él  y  pase  rápidamente  el  EXTREMO  SUPERIOR,  
diciéndole  que  diga  ALTO  en  cualquier  momento.  Ahora,  como  la  tarjeta  corta  está  
cerca  del  CENTRO,  siempre  puede  detenerse  en  este  lugar,  lo  que  lo  detiene  ENTRE  
EL  PAR  PEGADO  y  deja  la  TARJETA  NEGRA  a  la  vista  y  mirándolo.  Pídale  que  
RECUERDE  la  tarjeta  en  la  que  se  detuvo.  Deje  que  la  plataforma  se  cierre.  
Pon  las  cartas  boca  arriba.  Reparta  las  cartas  abiertamente,  boca  arriba  sobre  la  mesa  
en  una  pila.  Dile  que  te  detenga  cuando  vea
http://thelearnedpig.com.pa/magos/books/annecard/007.html  (1  de  2)  [13/04/03  13:22:59]
Una  pesadilla  
Machine diurna
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la  tarjeta  que  anotó.  ¡ÉL  ENCUENTRA  QUE  HA  DESAPARECIDO!  Esto  se  debe  a  que  la  carta  
que  vio  está  PEGADA  AL  DORSO  DE  OTRA  CARTA.

Y  esto,  con  su  propia  baraja,  y  sin  un  solo  movimiento  o  artificio.

Luego,  pídale  que  "NOMBRE"  su  tarjeta.  Lo  hace  y  aparentemente  
demuestras  que  ha  estado  soñando.  ¡Porque  cuando  él  mismo  
abre  su  sobre,  encuentra  la  MISMO  TARJETA  QUE  CREE  QUE  ACABA  
DE  VER  EN  SU  BARAJA!

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Los  milagros  mentales  de  Annemann  ­  Contenido
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de  annemann
misterios  mentales
Publicado  por  primera  vez  en  1929  como
"El  Gabinete  de  Mental
misterios"

La  prueba  del  libro  Premier
El  escalonador  de  cartas  del  mentalista
La  escritura  psíquica
Memoria  de  tarjeta  instantánea
"Phantasma"  ­  Una  hazaña  mental  de  cartas

Esta  versión  html  Copyright  2001
José  Antonio  González  Campos

http://thelearnedpig.com.pa/magos/books/annement/001.html  [13/04/03  13:28:45]
La  prueba  del  libro  Premier
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Los  milagros  mentales  de  Annemann

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La  prueba  del  libro  Premier

La  belleza  de  esta  prueba  es  que  durante  todo  el  experimento,  el  ejecutante  
aparentemente  no  hace  nada  y  TOCA  NADA  UTILIZADO  EN  LA  PRUEBA.  El  material  utilizado  
se  puede  examinar  a  fondo  una  vez  finalizado  el  experimento.  Existe  la  ventaja  de  poder  
utilizar  CUALQUIER  REVISTA  O  LIBRO  QUE  SE  DESEE.  Las  cartas  utilizadas  son  un  
paquete  ordinario  de  cartas.  Hay  varias  sutilezas  utilizadas  que  son  prácticamente  
desconocidas  para  la  magia  previamente.

El  primero  requiere  solo  un  ligero  arreglo  de  los  VALORES  DE  LA  CAJA,  sin  prestar  atención  
a  los  PALOS.  Esto  es  para  que  las  DOS  cartas  tomadas  JUNTAS  de  CUALQUIER  LUGAR  
DENTRO  del  paquete,  cuando  se  suman  los  valores,  totalicen  14  o  15.

El  arreglo  en  parte  dice  lo  siguiente:

SIETE  Y  OCHO  juntos.  SEIS  Y  NUEVE  juntos.  CINCO  Y  DIEZ  juntos.
CUATRO  Y  JACK  juntos.  TRES  Y  REINA  juntos.  DOS  Y  REY  juntos.  AS  y  REY  
juntos.

DOS  Y  REINA  juntos.  TRES  Y  JACK  juntos.  CUATRO  Y  DIEZ  juntos.
CINCO  Y  NUEVE  juntos.  SEIS  Y  OCHO  juntos.  SIETE  Y  SIETE  juntos.
OCHO  y  etc.  hasta  que  se  agote  la  baraja.  Excepto  por  dos  ases  que  se  DEJAN  EN  LA  
CAJA  cuando  se  saca  la  baraja.

La  baraja  ahora  se  puede  cortar  indefinidamente  sin  alterar  el  orden.  Demasiado  para  eso.

Tomando  la  revista  o  libro  a  utilizar,  se  abre  por  las  páginas  14  y  15  LAS  CUALES  
SIEMPRE  SE  ENCONTRARÁN  LADO  A  LADO  cuando  se  abra  el  libro.
Las  primeras  trece  palabras  de  la  página  14  se  escriben  en  una  columna  y  se  hace  lo  mismo  
en  la  página  15.

Si  se  va  a  usar  el  mismo  libro  indefinidamente  para  esta  prueba,  le  diré  que  es  mejor  que  
memorice  las  dos  listas  de  palabras,  cada  lista,  por  supuesto,  forma  una  oración  o  parte  de  
la  misma,  que  consta  de  estas  13  palabras.  Entonces  estás  listo  para  la  prueba.

Sin  embargo,  si  presenta  la  prueba  de  forma  improvisada,  o  casi  con  un  LIBRO  PRESTADO  
o  una  REVISTA,  donde  no  quiere  molestarse  en  memorizar  las  listas,  use  un  cuaderno  de  
apertura  pequeña.  En  el  interior  de  la  portada  de  este,  escriba  el
http://thelearnedpig.com.pa/magos/books/annement/002.html  (1  de  3)  [13/04/03  13:28:48]
La  prueba  del  libro  Premier
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dos  listas  y  coloque  el  libro  en  su  bolsillo.  En  este  caso  la  presentación  es  la  misma  EXCEPTO  
EN  LA  FINALIZACIÓN  de  la  que  me  ocuparé  más  adelante.

PARA  PRESENTAR:­  Tener  a  mano  las  cartas  y  el  libro.  Retire  las  cartas  del  estuche  
dejando  atrás  los  dos  Ases.  Coloque  la  plataforma  al  lado  del  libro  sobre  la  mesa.  Alejarse.  Pídele  a  
un  espectador  que  se  acerque  y  tome  el  libro.  Dile  que  quieres  que  seleccione  una  carta  del  mazo,  
pero  que  ni  siquiera  tocarás  el  mazo  ni  verás  la  carta.  "De  hecho",  comentas,  "es  mejor  que  tomes  
DOS  cartas  para  asegurarte  de  tener  una  elección  libre".  Pídele  que  corte  la  baraja  varias  
veces,  luego  que  corte  una  vez  y  tome  dos  cartas  de  algún  lugar  de  la  baraja  y  vaya  a  una  
esquina  lejana  con  las  cartas  y  el  libro.

Recalque  en  la  audiencia  el  punto  de  que  NADIE  PUEDE  SABER  LAS  CARTAS  QUE  TIENE,  y  
que  es  obvio  que  podría  haber  tomado  CUALQUIER  CARTA  en  la  baraja.

Dile  al  espectador  que  sume  los  valores  de  las  cartas.  Luego  dile  que  abra  el  libro  en  esa  página,  
pero  que  nadie  vea  la  página.

Ahora  elija  a  otro  espectador  y  pídale  que  se  acerque  a  la  mesa,  tome  el  mazo  y  barájelo  
(por  cierto,  destruyendo  todo  el  orden).  Pídale  que  extienda  las  cartas  boca  abajo  sobre  la  mesa.  
Luego  agitar  su  mano  sobre  ellos  y  luego  poner  boca  arriba  cualquier  carta  en  la  mesa  que  elija.  
Pídele  que  diga  el  valor  de  la  tarjeta  al  primer  caballero  con  el  libro.

El  ejecutante  le  pide  al  primer  hombre  que  CUENTE  REGRESIVAMENTE  hasta  la  palabra  en  ese  
NÚMERO,  en  cualquier  página  en  la  que  haya  abierto  el  libro.  Pídale  que  recuerde  la  palabra  y  luego  
cierre  el  libro.

Luego,  la  palabra  se  revela  mediante  cualquier  método  seleccionado  por  el  ejecutante.

Pero,  usted  pregunta,  ¿cómo  sabe  el  ejecutante  qué  página  ha  sido  seleccionada?  Otro  punto  sutil!  
En  cualquier  material  impreso  que  contenga  páginas  numeradas,  independientemente  de  lo  que  
sea,  cuando  el  libro  o  la  revista  están  abiertos  ante  usted,  el  NÚMERO  PAR  siempre  está  a  la  
IZQUIERDA  y  el  IMPAR  a  la  DERECHA.  El  ejecutante  sabe  el  NÚMERO  DE  LA  PALABRA  después  
de  que  el  segundo  hombre  haya  escogido  y  LLAMADO  la  carta  que  seleccionó.  Cuando  el  otro  
hombre  con  el  libro  comienza  a  CUENTA  ATRÁS  HASTA  SU  PALABRA,  solo  1  VISTAZO  le  dice  al  
intérprete  si  está  contando  con  la  página  DERECHA  O  IZQUIERDA.  Así  el  ejecutante  sabe  si  es  la  
página  IMPAR  o  PAR.

En  caso  de  que  se  esté  utilizando  una  lista  memorizada  de  su  propio  libro,  el  efecto  
concluye  cuando  el  ejecutante  aparentemente  lee  la  mente  del  espectador  y  divulga  la  
palabra  LETRA  POR  LETRA.

Pero  con  el  método  de  la  lista  secreta,  el  actor  le  pide  al  espectador  que  piense  en  la  palabra  
atentamente  y,  si  es  posible,  forme  una  imagen  de  ella  en  su  mente.

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La  prueba  del  libro  Premier
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Tomando  el  librito  del  bolsillo  con  un  lápiz,  el  ejecutante  abre  la  portada,  escribe  en  la  página  
superior,  lo  arranca  y  vuelve  a  colocar  el  libro  en  el  bolsillo.

Sabiendo  como  sabe  la  página  y  el  número  de  la  palabra,  basta  con  echar  un  vistazo  a  la  
PORTADA  para  escribir  y  obtener  la  palabra.  Luego,  el  ejecutante  escribe:  "La  palabra  en  la  
que  se  está  pensando  es­­­".  Luego,  el  papel  se  dobla  y  se  entrega  a  otra  parte  para  
que  lo  sostenga.  Ahora  se  le  pide  al  espectador  que  diga  la  palabra  en  voz  alta,  después  de  
lo  cual  el  hombre  que  sostiene  el  papel  la  lee  a  todos.  Así  se  elimina  la  memoria  y  la  lista  
secreta  de  incógnitas  hace  su  trabajo.

Otro  método  es  cuando  se  trabaja  frente  a  una  audiencia  sentada,  donde  es  imposible  
ver  el  libro  y  saber  QUÉ  PÁGINA  se  seleccionó.  En  este  caso,  la  selección  se  reduce  a  dos  
palabras,  ya  que  no  puede  evitar  saber  el  número  de  palabra  en  cualquier  caso.

Le  pides  al  espectador  que  piense  en  la  palabra.  Ahora  bien,  en  todos  los  casos,  pero  muy  
raramente,  estas  dos  posibles  palabras  tendrán  diferentes  longitudes,  diferentes  letras,  
significados,  etc.,  que  difieren  mucho.  Aparentemente  estás  tratando  de  leer  su  mente  y  alterar  
una  cantidad  debida  de  pensamiento  que  nombras  la  PRIMERA  LETRA  de  la  palabra.  Si  
dice  "Sí",  continúas  y  lo  terminas  o  lo  escribes.  Si  la  respuesta  es  "No",  pídale  que  piense  más  
mientras  usted  se  concentra  de  nuevo.  Y  esta  vez,  lo  das  correctamente.  O  puede  pedirle  
que  piense  en  el  NÚMERO  DE  LETRAS  de  la  palabra,  que  diga  el  número  y,  si  se  equivoca,  
inmediatamente  sabrá  que  la  palabra  es  de  la  otra  página.

Hay  muchos  pequeños  problemas  que  se  pueden  usar  aquí,  ya  que  solo  se  trata  de  saber  cuál  
de  los  dos  es  el  correcto.

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El  escalonador  de  cartas  mentalista
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Los  milagros  mentales  de  Annemann

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El  escalonador  de  cartas  del  mentalista

Es  con  arrepentimiento  y  orgullo  que  publico  aquí  un  truco  mío  genuino.

Desde  la  primera  concepción  de  este  efecto  avanzado,  tomó  más  de  cuatro  meses  de  trabajo  intermitente  y  
pensamiento  para  desarrollarlo  a  su  forma  actual  sin  igual.  Quiero  agradecer  tanto  al  Sr.
Al  Baker  y  al  Sr.  Stuart  Robson,  ambos  de  la  ciudad  de  Nueva  York  por  varias  sugerencias  y  puntos  de  
presentación  y  también  por  su  paciencia  al  verme  hacerlo  una  y  otra  vez  para  mejorar.

El  efecto  final  ha  engañado  por  completo  a  más  de  un  experto  en  cartas.  Nada  menos  que  T.  Nelson  Downs  me  lo  
recomendó  como  un  efecto  maravillosamente  sutil,  y  luego  lo  usó  él  mismo.  Solo  puedo  pedirle  que  lo  presente  
EXACTAMENTE  como  se  describe  aquí.

En  efecto,  se  muestra  y  baraja  una  baraja  de  cartas.  El  espectador  reparte  una  fila  de  cinco  cartas  boca  abajo.  
Cualquiera  de  estos  que  él  mira  mientras  usted  está  de  espaldas.  Solo  las  cinco  cartas  son  recogidas  por  usted  y  
colocadas  en  un  bolsillo  vacío.

Una  a  la  vez,  las  cartas  se  extraen  abiertamente  de  su  bolsillo  hasta  que  solo  queda  una.
Este  el  espectador  se  saca  del  bolsillo  y  encuentra  que  es  su  PROPIA  TARJETA.

Entonces  se  puede  examinar  todo,  ya  que  no  hay  nada  sospechoso  que  encontrar.

Laboral
Todo  lo  que  se  necesita  es  un  paquete  de  cartas  y  cinco  cartas  adicionales  para  combinar.  Estos  cinco  son  
todos  DUPLICADOS.  Por  ejemplo,  llamaremos  a  esta  carta  duplicada  el  As  de  Picas.  Primero,  toma  del  mazo  cinco  
cartas  (entre  las  que  se  encuentra  el  As  de  Picas).  Coloque  este  As  en  la  CARA  del  paquete  de  cinco  y  coloque  el  
paquete  en  el  bolsillo  interior  de  su  abrigo  (pecho),  con  la  cara  HACIA  EL  CUERPO.  COLOQUE  TAMBIÉN  EN  
ESTE  BOLSILLO,  VARIOS  PAPELES  O  CARTAS.

Tener  vacío  el  BOLSILLO  DEL  CHALECO  superior  DERECHO.

En  la  parte  superior  de  la  baraja,  coloque  los  CINCO  DUPLICADOS  y  entre  la  tercera  y  la  cuarta  carta  desde  arriba,  
coloque  una  carta  de  CONTRASTE  de  la  baraja.  Por  ejemplo,  una  tarjeta  de  imagen  roja.  Tú

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El  escalonador  de  cartas  mentalista
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ahora  están  listos.

Primero,  voltea  el  mazo  boca  arriba  y  recórrelo  lentamente  de  adelante  hacia  atrás,  mostrando  las  cartas  y  
diciendo  "Si  te  pidiera  que  simplemente  pensaras  en  una  de  estas  cartas  y  luego  la  encontraras,  sería  una  
hazaña  maravillosa.  Sin  embargo,  Todavía  no  he  avanzado  a  tal  etapa,  aunque  tengo  mucho  éxito  en  una  escala  
más  pequeña".

En  este  momento,  CASI  ha  atravesado  la  cubierta  (aunque  NO  LOS  ÚLTIMOS  SEIS)  y  cierra  el  paquete  y  
se  pone  BOCA  ABAJO.  Esta  introducción  sirve  para  mostrar  las  cartas  todas  diferentes  y  bien  mezcladas.  
También  los  impresiona  SUBCONSCIENTEMENTE  con  el  hecho  de  que  usted  está  manejando  las  cartas  con  
libertad  y  sin  cuidado.

Con  el  mazo  BOCA  ABAJO,  baraja  aleatoriamente  una  o  dos  veces,  DEJANDO  LAS  SEIS  CARTAS  
SUPERIORES  INTACTAS  y  encima.  Entregue  el  mazo  directamente  al  espectador  pidiéndole  que  reparta  
cinco  cartas  BOCA  ABAJO  seguidas.  Este  es  un  movimiento  audaz  pero  SEGURO  dadas  las  circunstancias,  
y  sin  sospecharlo,  reparte  las  cinco  primeras  cartas  boca  abajo.

Retomando  el  mazo,  le  dices  que  cuando  le  des  la  espalda  quieres  que  él  mire  CUALQUIERA  de  las  cinco  
cartas  que  desee,  luego  reemplázalas,  luego  mueva  todas  las  cartas  ligeramente,  de  modo  que  POSICIÓN  
DE  Las  TARJETAS  no  le  pueden  dar  cuotas.

Adviértale  que  no  debe  voltear  el  ancho  de  la  mesa  =  "90%"  y  mirar  una  tarjeta,  ya  que  eso  podría  doblarla  para  
que  se  pueda  notar,  pero  que  voltee  la  tarjeta  con  cuidado  para  que  no  la  cambie  en  absoluto.

Al  decir  esto  último  ILUSTRAMOS  dando  la  vuelta  y  mostrando  la  CUARTA  CARTA  repartida  en  la  fila  (que  
es  la  carta  de  contraste).  Cuando  estás  a  punto  de  devolverlo,  aparentemente  se  te  ocurre  una  última  idea,  
empújalo  hacia  la  cubierta  y  reparte  otro  nuevo  desde  arriba  en  su  lugar.  Este  es  uno  de  los  puntos  principales  
del  efecto  y  no  se  dice  nada  excepto  lo  que  se  dice.  ¡LAS  CARTAS  DE  LA  FILA  AHORA  SON  TODAS  
IGUALES!  Naturalmente,  cuando  das  la  espalda,  uno  es  mirado  y  devuelto.  Aunque  no  sepas  cuál  de  los  
cinco,  todos  son  iguales.  Recoges  las  cinco  cartas  boca  abajo.  Sin  una  palabra,  los  sostiene  con  la  MANO  
DERECHA  mientras  su  mano  izquierda  se  mete  abiertamente  en  el  bolsillo  interior  (pecho)  y  saca  
papeles  o  cartas  de  allí,  los  deja  a  un  lado.  PÁRESE  DE  MANERA  QUE  SU  LADO  DERECHO  QUEDE  HACIA  
LA  AUDIENCIA.

La  mano  izquierda  toma  cartas  y  cuando  empiezas  a  guardarlas  en  el  bolsillo  MIRA  AL  ESPECTADOR  y  LE  
PREGUNTA  DIRECTAMENTE  SI  ESTÁ  PENSANDO  EN  LA  CARTA  QUE  MIRÓ  en  la  fila.  Este  pensamiento  
momentáneo  para  todos  desvía  la  atención  absoluta  de  tus  acciones  exactas  aunque  subconscientemente  
se  dan  cuenta  de  todo.

Su  MANO  DERECHA  sostiene  el  abrigo  abierto  a  unas  cinco  pulgadas  del  cuerpo  y  la  MANO  IZQUIERDA  
(sostiene  las  tarjetas  entre  el  pulgar  y  el  índice  al  final)  con  la  cara  hacia  el  cuerpo  (vea  la  Figura  1).

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El  escalonador  de  cartas  mentalista
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Inmediatamente  girando  HACIA  LA  DERECHA,  el  abrigo  se  abre  un  poco  más  PARA  QUE  EL  BOLSILLO  
INTERIOR  QUEDE  A  LA  VISTA,  y  el  público  VE  LA  MANO  QUE  SE  ALEJA  (Vea  la  Figura  2)  con  DEDOS  
SALIENDO  DE  ESTE  BOLSILLO.

Pero  esto  es  lo  que  el  público  no  ve,  en  ese  segundo  antes  de  que  se  abra  el  abrigo.  A  medida  que  la  mano  
izquierda  se  pierde  de  vista  en  el  espacio  entre  el  abrigo  y  el  chaleco  (consulte  la  figura  1),  las  tarjetas  se  
EMPUJAN  DIRECTAMENTE  hacia  abajo  en  el  bolsillo  SUPERIOR  DERECHO  DEL  CHALECO  (consulte  la  figura  
3)...  y  los  dedos  libres  izquierdos  se  introducen  en  el  bolsillo  del  abrigo  HACIENDO  UN  "BULGO"  VISIBLE,  que  
es  ligeramente  perceptible  desde  la  vista  exterior  del  público  (ver  Figura  1).

El  público  toma  este  "bulto"  visible  del  bolsillo  como  EVIDENCIA  de  que  las  cartas  van  al  bolsillo  del  pecho.

¡NO  MENCIONE  BOLSILLO  O  LO  QUE  ESTÁ  HACIENDO!  Dale  crédito  a  tu  audiencia  por  VER  que  primero  
vacías  el  bolsillo  del  pecho  y  revisas  todas  las  pruebas,  de  poner  las  cartas  allí.  Más  tarde,  te  verán  sacarlos  
de  allí  también.  Por  lo  tanto,  no  hay  razón  para  que  menciones  la  acción.

A  continuación,  pídale  al  espectador  que  EXTENDA  SU  MANO,  y  con  su  MANO  IZQUIERDA  libre,  meta  
abiertamente  en  el  bolsillo  y  saque  la  CARTA  SUPERIOR  del  montón  que  hay  allí.  Colócalo  boca  abajo  sobre  
su  mano  abierta.

Repita  con  los  siguientes  tres.  Hágalo  LENTAMENTE  y  ABIERTAMENTE  contándolos  "DOS"­­  
"TRES"­­"CUATRO"­­a  medida  que  se  retiran.  Cuando  salgan  CUATRO,  indique  que  solo  queda  UNO  en  el  bolsillo.

Dígale  al  caballero  que  meta  la  mano  libre  y  TOME  la  única  carta  que  queda  PERO  NO  QUE  LA  SAQUE.  
Cuando  la  tenga,  pídale  que  NOMBRE  por  primera  vez  la  carta  en  la  que  estaba  pensando.  Luego  pídale  que  
saque  la  tarjeta  y  la  sostenga.  ¡NATURALMENTE  TIENE  QUE  SER  SU  TARJETA  SELECCIONADA!

A  la  vez  pueden  examinar  todas  las  cartas,  las  cartas  en  sus  manos  y  la  baraja.  Esto  es  ahora
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El  escalonador  de  cartas  mentalista
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completo  con  52  tarjetas  y  no  hay  nada  sospechoso  para  encontrar.  HAS  REALIZADO  UN  
MILAGRO...  ¡CON  100%  DE  POSIBILIDADES  DE  ÉXITO!

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La  escritura  
Machine psíquica
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Los  milagros  mentales  de  Annemann

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La  escritura  psíquica

Tengo  aquí  un  principio  realmente  nuevo  para  efectos  de  esta  naturaleza.  Se  me  ocurrió  a  finales  de  1927  mientras  conversaba  con  
Max  Holden  sobre  un  principio  del  que  él  es  el  iniciador.

El  primer  pensamiento  fue  usar  el  truco  como  se  describe  aquí,  con  dos  tarjetas  en  blanco  del  tamaño  de  una  tarjeta  de  visita,  y  como  
un  posible  truco  publicitario  para  usar  improvisadamente  y  al  azar  cuando  se  presentara  la  oportunidad.  Durante  un  tiempo  lo  
usé  como  una  especie  de  "presentador  personal"  en  el  que  aparecía  mi  propio  nombre  en  las  tarjetas  numeradas  y  en  blanco.  Luego  
descubrí  que  es  mucho  más  efectivo  usar  el  nombre  del  observador  cuando  sea  posible,  ya  que  solo  toma  un  segundo  tenerlo  listo.  

Presenté  por  primera  vez  el  efecto  a  los  magos  en  la  convención  de  Lima  de  1928,  donde  continuamente  me  "cargaban"  con  hasta  16  
nombres  a  la  vez.  Entonces,  al  conocer  a  un  artista,  pude  trabajar  el  efecto  aparentemente  improvisado.  Hasta  aquí  las  posibilidades  de  
presentación.

En  definitiva,  es  el  único  efecto  de  este  tipo  en  el  que  con  un  lápiz  y  dos  cartas  se  muestran  y  numeran  cuatro  caras  en  blanco,  viendo  
en  realidad  el  espectador  cuatro  caras  en  blanco  con  un  número  diferente  en  cada  una.  Sin  embargo,  aparece  un  nombre  que  llena  
un  lado  de  una  tarjeta  y  todo  puede  conservarse  y  examinarse.  No  hay  nada  más  que  añadir  ni  salirse  con  la  suya.

Utilice  dos  tarjetas  de  visita  en  blanco.  Previamente,  en  la  esquina  superior  izquierda  de  una  tarjeta,  escriba  el  número  1,  y  luego,  en  
diagonal  a  través  de  la  tarjeta,  escriba  el  nombre  o  el  mensaje  deseado  (Fig.  1).  Coloque  las  dos  tarjetas  juntas  con  la  escritura  en  la  
parte  inferior  de  la  tarjeta  superior  y  el  extremo  numerado  más  cercano  a  su  cuerpo  (Fig.  2).  Con  el  espectador  frente  a  ti,  estás  listo.

Mencione  las  dos  cartas  en  la  mano,  mostrando  descuidadamente  la  parte  superior  e  inferior  de  las  dos  juntas  y  separándolas  para  
que  se  vea  la  parte  superior  de  la  carta  inferior.  Pídele  a  la  parte  que  extienda  su  mano,  y  muy  deliberadamente  repártelas  en  su  mano  
individualmente  (fig.  3)  y  observa  que  solo  se  usan  dos  y  no  tres  como  algunos  piensan.  Tómelas  de  la  mano  y  colóquelas  sobre  su  
mano  izquierda  abierta  y  la  escritura  ahora  está  en  la  tarjeta  inferior  contra  su  mano  con  el  extremo  numerado  más  cercano  a  su  cuerpo.

Al  indicar  que  numerará  cada  lado,  tome  un  lápiz  con  la  mano  derecha  y  marque  abiertamente  una  cifra  1  en  la  esquina  superior  
izquierda  de  la  tarjeta  superior.  Asegúrese  de  que  vea  toda  la  superficie  de  la  carta  superior  numerada  1.  Ahora  levante  la  mano  izquierda

http://thelearnedpig.com.pa/magos/books/annement/004.html  (1  de  3)  [13/04/03  13:29:04]
La  escritura  
Machine psíquica
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hacia  usted  para  que  no  pueda  ver  la  cara  de  la  carta  superior  y  haga  este  movimiento  aparentemente  sacando  otra  superficie.

Con  el  pulgar  izquierdo,  deslice  la  carta  superior  un  poco  hacia  la  derecha  como  si  estuviera  repartiendo.  Tome  la  esquina  
inferior  derecha  de  esta  tarjeta  con  el  pulgar  derecho  debajo  y  el  índice  arriba  (Fig.  4).  Ahora  gire  esta  carta  superior  hacia  
afuera  como  si  abriera  un  cuaderno  hasta  que  el  pulgar  llegue  a  la  parte  superior  y  el  índice  quede  debajo  (Fig.  5),  luego,  
aún  sosteniendo  la  carta,  baje  la  misma  detrás  de  la  otra  carta,  sin  soltarla  hasta  que  la  carta  esté  completamente  detrás.  el  
otro  (Fig.  6).

La  escritura  ahora  está  en  la  parte  inferior  de  la  tarjeta  superior  
y  la  cifra  que  acaba  de  escribir  está  en  la  parte  inferior  de  la  
tarjeta  inferior.  Practique  este  movimiento  ya  que  es  muy  
simple  y  natural  de  hacer.  Ahora  hay  una  superficie  limpia  
en  la  parte  superior,  y  aún  sosteniendo  la  mano  izquierda  
hacia  arriba,  comente  que  este  será  el  lado  No.  2.  Escriba  la  
figura  2  en  la  esquina  superior  izquierda  y  luego  baje  la  
mano  y  muestre  la  superficie  completa  de  la  tarjeta  que  
lleva  la  figura  2.  Una  vez  más  levante  la  mano  y  haga  
exactamente  el  mismo  movimiento  que  antes,  girando  la  
carta  superior  hacia  afuera  y  bajándola  detrás  de  la  otra.  Por  
un  momento,  usted  verá  la  escritura.  pero  solo  por  un  
destello  y  no  por  espectador  ya  que  no  ve  nada.  Una  nueva  
superficie  estará  frente  a  usted  en  la  que  marque  la  figura  3  y  luego  baje  la  mano  para  que  todo  se  vea  bien.  Una  vez  más  
aparece  la  mano  y  el  movimiento  se  lleva  a  cabo  de  nuevo,  PERO  ESTA  VEZ  HAY  UNA  LEVE  DIFERENCIA.  
DESPUÉS  DE  GIRAR  LA  TARJETA  SUPERIOR  HACIA  AFUERA,  EN  LUGAR  DE  BAJARLA  DETRÁS  DE  LA  OTRA,  
BAJARLA  DELANTE.  Para  el  espectador,  la  jugada  parece  la  misma  de  siempre.

Esto  trae  de  vuelta  al  frente  el  lado  que  marcaste  con  la  figura  1.  AHORA  MISMO  AQUÍ  ESTÁ  TU  MOVIMIENTO  SUTIL  Y  
PRINCIPIO.  Usted  menciona  que  este  lado  es  el  número  4,  por  lo  que  hace  una  figura  4  JUSTO  SOBRE  LA  FIGURA  1,  EN  
BREVE,  CAMBIANDO  LA  FIGURA  1  EN  UNA  FIGURA  4  MEDIANTE  LA  SUMA  DE  LAS  DOS  LÍNEAS  CORTAS.  Suelte  la  
mano  y  muestre  este  lado  perfectamente  numerado  en  blanco.  Repita  que  ha  mostrado  y  numerado  los  cuatro  lados  y  
entregue  las  cartas  al  espectador  para  que  las  sostenga.
AL  ABRIR  ENCUENTRA  EL  NOMBRE  O  MENSAJE  EN  UN  LADO  NUMERADO  Y  TODO
EL  VERIFICADOR  DE  NÚMEROS  Y  TARJETAS  PODRÁ  CONSERVARSE  POR  EL  ESPECTADOR,  YA  QUE  NADA  SE  
PUEDE  ENCONTRAR  MAL.

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La  escritura  
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Memoria  de  tarjeta  instantánea
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Los  milagros  mentales  de  Annemann

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Memoria  de  tarjeta  instantánea

Hasta  ahora,  el  trabajo  de  memoria  ha  requerido  mucho  estudio  con  mnemónicos  y  listas  de  
claves  de  palabras.  El  trabajo  con  cartas  se  hizo  doblemente  difícil  al  tener  que  aprender  
dos  listas  y  muy  pocos  han  logrado  con  éxito  este  trabajo,  aunque  cubre  muchas  hazañas  
maravillosas.

Mi  nuevo  efecto  de  memoria  de  tarjeta  se  basa  en  varias  ideas  y  principios  sutiles  que  
requieren  solo  un  momento  de  comprensión.  No  hay  nada  que  aprender  o  memorizar,  
y  dentro  de  diez  minutos  podrá  hacerlo  con  unos  pocos  minutos  de  antelación.

No  se  usa  nada  más  que  una  baraja  de  cartas  y  se  pueden  pedir  prestadas,  siempre  que  
tenga  la  oportunidad  de  una  PREPARACIÓN  DE  TRES  MINUTOS.

Llamando  la  atención  que  la  baraja  está  completamente  mezclada,  el  artista  le  da  un  GENUINE  
RIFFLE  SHUFFLE  y  varios  cortes  rectos.  Afirmando  que  usar  todo  el  paquete  alargaría  
demasiado  la  hazaña,  el  paquete  se  pone  boca  arriba  y  se  reparte  en  dos  montones,  rojos  en  
uno  y  negros  en  el  otro.  El  ejecutante  toma  los  dos  paquetes  boca  abajo  en  las  manos  y  le  da  
al  espectador  libre  elección  y  el  paquete  restante  se  deja  caer  en  el  bolsillo  fuera  del  
camino.  Se  para  a  la  vista  mientras  el  espectador  corta  el  paquete  varias  veces  y  luego  dice  en  
voz  alta  el  orden  de  las  cartas  de  arriba  a  abajo,  de  atrás  hacia  adelante.  Luego,  para  evitar  
cualquier  sospecha  de  confederación  o  señal,  el  ejecutante  se  va  a  otra  habitación  o  se  
pierde  de  vista.  Inmediatamente  llama  el  orden  de  las  cartas  correctamente  a  través  del  
paquete,  puede  repetirlas  hacia  atrás  si  lo  desea  y  como  conclusión  nombra  la  carta  en  
cualquier  número  llamado  o  la  posición  de  cualquier  carta  nombrada.

Este  efecto  siempre  es  apreciado  por  personas  inteligentes  como  una  demostración  de  
memoria.  Existen  métodos  para  el  funcionamiento  genuino  de  este  efecto,  pero  he  ideado  
un  método  falsificado  que  no  requiere  memoria  y  resulta  igualmente  efectivo.  Mi  mayor  
punto  es  que  NADA  PERO  SE  UTILIZA  LA  CUBIERTA.

De  antemano,  separe  el  paquete  en  pilas  rojas  y  negras.  Revuelva  el  montón  negro  y  
extiéndalo  boca  arriba.  Organice  los  valores  en  el  montón  rojo  para  que  se  correspondan  
con  el  orden  de  los  del  montón  negro.  Y,  en  cuanto  a  los  palos,  siempre  que  haya  un  Trébol  
en  el  montón  negro,  se  usa  un  Corazón  del  mismo  valor  en  el  montón  rojo.
Siempre  que  hay  una  espada,  usas  un  diamante.  Por  lo  tanto,  uno  representa  al  otro  y  al  
mirar  la  quinta  u  octava  carta  en  un  montón,  puede  nombrar  instantáneamente  la  carta  en  
esa  posición  en  el  otro  montón.  Corte  cada  uno  de  estos  montones  separados  para  que  
aparezcan  diferentes  valores  en  la  cara,  coloque  el  montón  negro  encima  del  rojo
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Memoria  de  tarjeta  instantánea
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montón,  cubierta  cuadrada  y  ya  está  listo.

Llama  la  atención  el  hecho  de  que  se  baraja  la  baraja.  Corta  la  cubierta  en  la  parte  inferior  del  montón  
negro  y  dale  a  las  dos  mitades  un  auténtico  barajado  rápido,  luego  varios  cortes  rectos.  Voltee  el  mazo  
boca  arriba  y  reparta  una  carta  a  la  vez  en  dos  montones,  cartas  negras  en  una  y  rojas  en  la  otra.  
Voltee  los  paquetes  boca  abajo,  uno  a  la  izquierda  y  otro  a  la  derecha.
Dele  al  espectador  LIBRE  ELECCIÓN  y  el  paquete  que  le  queda  lo  deja  caer  en  el  bolsillo  mientras  
le  dice  que  corte  su  paquete  y  luego  le  lea  las  cartas  de  atrás  hacia  adelante.  Pareces  escuchar  
atentamente  todos  los  nombres  PERO  LO  QUE  HACES  ES  RECORDAR  LA  ÚLTIMA  CARTA  O  
CARA  DE  SU  PAQUETE.  Entonces  dejas  su  vista.
Saca  el  paquete  de  su  bolsillo,  mira  y  encuentra  la  tarjeta  en  su  paquete  que  representa  la  parte  
inferior  o  la  tarjeta  frontal  de  su  paquete.  Corte  su  paquete  para  que  esta  tarjeta  quede  en  la  parte  
inferior  o  en  el  frente  de  su  paquete  Y  AHORA  SU  PAQUETE  ESTARÁ  EN  EL  MISMO  ORDEN  QUE  
SU  PAQUETE.

Sosteniendo  el  paquete  boca  abajo  en  la  mano,  distribúyalos  boca  arriba  en  una  fila  de  izquierda  a  
derecha  y  superpuestos,  nombrándolos  a  medida  que  los  voltea.  Después  de  que  se  reparta  cada  
quinta  carta,  mueva  las  siguientes  cinco,  ya  sea  hacia  arriba  o  hacia  abajo,  aproximadamente  una  
pulgada  en  la  fila.  Después  de  que  los  haya  revisado,  pídale  a  cualquiera  que  nombre  un  número  y,  
mientras  los  tiene  trotados  en  conjuntos  de  cinco,  puede  ubicar  cualquier  número  instantáneamente  y  
nombrar  las  tarjetas  ubicadas  allí  MUCHO  ANTES  DE  QUE  PUEDAN  CONTARLO  en  la  otra  habitación.

Lo  mismo  se  aplica  al  encontrar  una  tarjeta  con  nombre  y  decir  la  ubicación  de  la  misma.

Cuando  haya  terminado,  simplemente  recoja  el  paquete  y  colóquelo  en  el  bolsillo  antes  de  regresar.
Has  realizado  una  verdadera  hazaña  de  memoria  que  no  puede  ser  superada  en  efecto  por  la  cosa  real,  
y  sin  embargo,  no  necesitas  memoria  en  absoluto.

La  última  sutileza  de  mover  la  fila  de  cartas  hace  que  tus  respuestas  sean  casi  instantáneas.  
No  hay  que  esperar  hasta  que  cuente  hasta  la  posición,  lo  que  de  otro  modo  tendría  que  hacer.

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"Phantasma"  ­  Una  hazaña  mental  de  cartas
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Los  milagros  mentales  de  Annemann

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"Phantasma"  ­  Una  hazaña  mental  de  cartas

Este  es  un  efecto  que  depende  principalmente  de  la  PRESENTACIÓN,  ya  que  la  mayor  parte  de  la  operación  mágica  
secreta  se  completa  prácticamente  antes  de  que  realmente  comience  el  truco.  Para  el  intérprete,  es  muy  simple  
tanto  en  la  preparación  como  en  el  trabajo,  pero  es  muy  inexplicable  para  el  público.

Aunque  se  utiliza  material  para  fumar,  no  es  necesario  fumar  para  el  efecto.  Para  ello  se  necesita  muy  poco  material,  
ya  que  una  pitillera  con  cigarrillos,  una  baraja  de  cartas  en  la  pitillera  y  un  bolsillo  lateral  vacío  y  sobres  de  cinco  o  
seis  cartas  es  todo  lo  que  se  utiliza.

El  artista  comienza  anunciando  que  al  combinar  la  lectura  de  la  mente  con  el  juego  de  manos  (!}  ha  sido  capaz  de  realizar  
los  problemas  más  asombrosos  y  extraños.  Esto  forma  un  buen  tema,  entra  en  el  efecto  en  el  que  un  pensamiento  de  
tarjeta  se  desvanece  y  aparece.  en  otro  paraje  prácticamente  inaccesible.

PREPARACIÓN:  Primero  se  necesita  una  baraja  de  cartas  y  cinco  cartas  duplicadas,  todas  diferentes.  Estas  cinco  tarjetas  
adicionales  se  plantan  de  la  siguiente  manera:  UNA  se  enrolla  firmemente  y  se  inserta  en  1  cigarrillo  en  lugar  de  
tabaco;  UNO  se  inserta  en  un  lado  de  la  pitillera  y  se  cubre  con  cigarrillos,  el  último  de  los  cuales  es  el  CIGARRILLO  
PREPARADO.  Luego,  el  estuche  se  deja  caer  en  el  bolsillo  izquierdo  del  abrigo,  con  una  TERCERA  TARJETA  suelta  
en  el  bolsillo.  La  CUARTA  CARTA  se  coloca  a  unas  quince  del  fondo  del  paquete  y  BOCA  ARRIBA  en  la  baraja.  La  
QUINTA  TARJETA  se  coloca  en  la  parte  inferior  del  paquete,  y  luego  el  paquete  se  inserta  en  la  caja.

Previo  a  esto  las  cinco  cartas  del  mazo  del  que  tienes  duplicados,  fueron  removidas  y  colocadas  encima.  Se  eliminan  
otras  cuatro  cartas  indiferentes.  Se  toman  cinco  o  seis  sobres  de  cartas  ordinarias.  El  colgajo  se  corta  de  uno  (Ver  Fig.  
1).  Todos  están  enfrentados  de  una  manera.  Los  lados  con  solapa  están  hacia  arriba  y  el  lado  sin  solapa  colocado  
en  la  parte  superior  (Ver  Fig.  2).  La  solapa  del  segundo  sobre  se  gira  hacia  abajo  sobre  la  parte  superior  del  sobre  sin  
solapa.  Así,  la  solapa  del  segundo  sobre  PARECE  SER  LA  DEL  PRIMER  SOBRE.  Las  cuatro  cartas  extra  que  se  toman  
del  mazo  se  colocan  en  este  SEGUNDO  sobre  desde  arriba.

El  paquete  de  sobres  así  dispuesto  se  coloca  luego  en  el  bolsillo  interior  del  abrigo.  ¡Ya  estás  listo!

Pregúntele  a  un  caballero  a  su  IZQUIERDA.  Tome  el  mazo  del  estuche,  ­­  (dejando  en  secreto  la  quinta  carta  o  la  
inferior  en  el  estuche),  que  cierra  y  deja  caer  sobre  la  mesa.  Riffle­shuffle  mazo,  NO  MOLESTAR  LAS  CINCO  CARTAS  
PRINCIPALES,  y  NO  REVELAR  LA  CARTA  BOCA  ARRIBA  cerca  del  centro.

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"Phantasma"  ­  Una  hazaña  mental  de  cartas
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Reparta  cinco  cartas  boca  abajo  en  la  mano  del  hombre.  Pídele  que  dé  la  espalda,  mire  las  cartas  y  simplemente  PIENSE  en  
cualquiera  que  le  plazca.  Coloque  el  resto  de  la  plataforma  boca  abajo  sobre  la  mesa.  Pregúntele  a  otro  caballero  a  su  DERECHA.

Saque  la  pila  de  sobres  con  la  MANO  IZQUIERDA,  con  la  solapa  hacia  arriba  y  apuntando  hacia  la  derecha.

Cuando  el  primer  hombre  se  da  la  vuelta  con  las  cartas,  después  de  su  selección,  tome  las  cartas  con  su  MANO  DERECHA  
y  aparentemente  insértelas  en  el  SOBRE  SUPERIOR,  cuya  solapa  está  parcialmente  abierta.  Realmente  entran  en  la  parte  
superior  SOBRES  SIN  SOLAPA  (Ver  Fig.  3).  Al  mismo  tiempo,  la  MANO  IZQUIERDA  SE  PUNTA  HACIA  ARRIBA  hacia  el  cuerpo  
y  los  DEDOS  DERECHOS  tiran  del  segundo  sobre  HACIA  ARRIBA  UNA  PULGADA,  por  la  SOLAPA  (Ver  Fig.  4).

La  mano  izquierda  levanta  la  pila  de  sobres  hasta  los  labios  para  humedecer  la  solapa.  Después  de  esto,  los  dedos  derechos  
presionan  la  solapa  hacia  abajo  y  la  sellan,  sacando  el  sobre  lo  suficientemente  alto  del  bolsillo  para  esto.  La  audiencia  solo  puede  
ver  el  lado  de  la  DIRECCIÓN  de  los  sobres  y  todo  parece  correcto.  Después  de  cerrar  la  solapa,  los  DEDOS  DERECHOS  
retiran  el  sobre  y  se  lo  entregan  al  hombre  que  lucha,  mientras  que  el  izquierdo  devuelve  la  pila  de  sobres  al  bolsillo.

El  hombre  a  su  lado  derecho  ahora  pone  sus  iniciales  en  el  sobre  para  identificarlo  y  lo  sostiene.  Mientras  tanto,  el  ejecutante  
DESCUIDADO  y  NATURALMENTE  saca  la  pitillera  y  extrae  el  CIGARRILLO  PREPARADO,  sosteniéndolo  como  
si  estuviera  listo  para  encenderlo.  El  estuche  se  cierra  y  se  deja  caer  sobre  la  mesa.

El  ejecutante  menciona  lo  que  se  ha  hecho  y  cómo  el  primer  hombre  está  pensando  en  UNA  de  las  cinco  cartas  en  el  sobre.

Luego  explica  además  que  mediante  la  lectura  de  la  mente  ha  aprendido  la  identidad  de  la  carta,  y  mediante  un  truco  de  magia  
hizo  algo  con  ella,  mientras  estaba  justo  frente  a  ellos.

El  ejecutante  luego  le  pide  al  segundo  hombre  que  abra  el  sobre  y  cuente  las  cartas.  "¡SOLO  CUATRO!" ¡Y  EL  SOBRE  NO  
ESTÁ  PREPARADO!

Ahora  se  le  pide  al  hombre  de  la  izquierda  que  nombre  POR  PRIMERA  VEZ  la  tarjeta  en  la  que  estaba  PENSANDO,  "¡para  que  
el  resto  de  la  audiencia  pueda  apreciar  el  sorprendente  clímax  de  este  experimento!"  Lo  hace  y  el  hombre  de  la  derecha  
declara  que  ¡FALTA  LA  MISMA  TARJETA  DEL  SOBRE  QUE  SOSTIENE!

Luego,  el  ejecutante  explica  deliberadamente  lo  que  hizo  con  la  carta  y  el  primer  hombre  encuentra  su  pensamiento  de  la  carta  
¡MISMO!

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"Phantasma"  ­  Una  hazaña  mental  de  cartas
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PORQUE  NO  IMPORTA  EN  CUAL  DE  LAS  CINCO  CARTAS  SE  PENSÓ,  ¡EL  ARTISTA  PUEDE  DECIRLE  DÓNDE  
ENCONTRARLA!  Por  ejemplo:­­

1.  Si  la  carta  nombrada  está  en  la  pitillera  o  tarjetero,  el  ejecutante  llama  la  atención  sobre  ese  artículo  QUE  COLOQUE  
SOBRE  LA  MESA  A  LA  VISTA  COMPLETA  ANTES  de  que  se  nombrara  el  pensamiento  de  la  carta.  Le  pide  al  
primer  hombre  que  abra  el  estuche  antes  que  todos,  y  al  hacerlo,  la  tarjeta  se  encuentra  allí.

2.  Si  la  tarjeta  nombrada  está  en  el  cigarrillo,  se  llama  la  atención  al  hecho  de  que  ha  estado  a  la  vista  todo  el  tiempo,  y  
ahora,  al  abrirla,  se  extrae  la  tarjeta,  se  desenrolla  y  se  entrega  al  propietario.

3.  Si  la  carta  nombrada  está  en  el  mazo,  el  ejecutante  llama  la  atención  sobre  el  mazo  que  colocó  sobre  la  mesa  y  
afirma  que  al  esconder  una  carta,  el  mejor  lugar  es  entre  otras  cartas.  Pero  para  que  sea  fácil  de  encontrar,  lo  ha  
colocado  en  el  paquete  ¡BOCA  ARRIBA!  Allí  se  encuentra.

4.  Y,  por  último,  si  la  tarjeta  nombrada  es  la  que  está  en  su  bolsillo,  puede  desafiar  a  cualquiera  a  que  lo  haya  visto  ir  a  
su  bolsillo  en  cualquier  momento  después  de  sacar  la  pitillera,  QUE  FUE  ANTES  DE  QUE  SE  NOMBRE  LA  
TARJETA.  El  hombre  puede  alcanzar  y  encontrar  la  tarjeta  allí.

El  efecto  es  casi  infalible,  ya  que  en  su  mayor  parte  ha  terminado  de  antemano.  El  hecho  de  que  tengas  CINCO  
CARTAS  LISTAS  nunca  se  sospecha.

Por  supuesto,  la  atención  solo  se  dirige  a  un  lugar.  Todos  los  demás  parecen  artículos  perfectamente  naturales  e  
inocentes  por  sí  mismos,  que  se  embolsan  después  de  su  efecto.

Con  una  presentación  adecuada,  este  es  un  salón  maravilloso  o  una  hazaña  de  club.

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