Está en la página 1de 5

MOVIMIENTO EN EL PLANO

Originan trayectorias curvas que cambian


continuamente de dirección, además son
la composición de los movimientos
horizontal (x) y vertical (y).

MAGNIDUDES VECTORIALES MOVIMIENTO DE PROYECTILES


Queda totalmente determinada por
El movimiento del proyectil es la
un número, una unidad, una
composición de un movimiento
dirección y un sentido. Cuando el
vertical bajo la acción de la
movimiento de un objeto
aceleración de la gravedad y un
se produce en el plano o en el
movimiento horizontal en el que se
espacio, estas magnitudes se
realizan desplazamientos iguales en
expresan por
tiempos iguales.
medio de vectores.
VECTOR
Un vector es un segmento dirigido cuya
longitud es proporcional al valor numérico
de la medida que representa. Las
magnitudes vectoriales se re-
presentan por medio de vectores.

todo vector tiene

NORMA DIRECCIÓN
siempre es un número positivo está determinada por la
que se expresa en las uni- dirección de la
dades de la magnitud que recta que lo contiene.
representa. Por ejemplo en m/s La dirección está representada
y corresponde a lo que hemos por el ángulo que forma el vector
llamado rapidez. con
alguna dirección tomada como
referencia.
Las posiciones en los
puntos P1 y P2 se
representan por los
VECTORES
vectores r1 y r2,
respectivamente
se ha desplazado a partir
de la posición inicial P1
hasta P2 según el vector
d..

VECTOR DESPLAZAMIENTO VECTOR VELOCIDAD

VELOCIDAD INSTANTÁNEA
VELOCIDAD MEDIA
desplazamiento, para
intervalos La dirección del vector
de tiempo cada vez más velocidad media coincide con la
cortos, la velocidad dirección del
media se aproxima a la vector desplazamiento

velocidad instantánea,
cuya dirección es
tangente a la
trayectoria.
SUMA DE VECTORES
SUMA GRÁFICA DE SUMA ANALÍTICA DE
VECTORES VECTORES
Para determinar gráficamente la suma
de dos vectores se hace coincidir en el Paso 1. Descomposición de
punto final de uno de ellos el origen del los vectores
otro vector, sin cambiar ni la norma ni
la dirección de cada uno; el vector
suma se obtiene al unir el origen del
primero con
el punto final del segundo.

Paso 2. Suma de las


componentes
CASO 1. MOVIMIENTOS EN EL MISMO SENTIDO CASO 2. MOVIMIENTOS EN SENTIDO CONTRARIO

COMPOSICIÓN DE MOVIMIENTOS

CASO 3. COMPOSICIÓN DE MOVIMIENTOS CASO 4. COMPOSICIÓN DE MOVIMIENTOS UNIFORMES


PERPENDICULARES CUYAS DIRECCIONES FORMAN UN ÁNGULO
DETERMINADO

También podría gustarte