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CINEMÁTICA II
ESTUDIO DE ALGUNOS MOVIMIENTOS
② Características:
- No tiene aceleración normal (an = 0).
- Su aceleración (si la tuviera) es igual a la aceleración tangencial, es decir, es igual a la
variación del módulo de la velocidad instantánea en función del tiempo.
③ Elección del sistema de referencia: será tal que la trayectoria esté contenida en uno de los ejes
cartesianos. (En el eje x si el movimiento es horizontal y en el eje y si el movimiento es vertical.
Si no es horizontal ni vertical, pero es recto, la trayectoria será el eje x).
⑤ Magnitudes cinemáticas. Criterio de signos para el S. R. cartesiano (no el S. R. intrínseco que tiene
su propio criterio).
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Según este criterio, un movimiento es acelerado cuando tanto la velocidad como la aceleración tienen
el mismo signo (positivo o negativo). Un movimiento es decelerado cuando el signo de la velocidad es
el contrario al signo de la aceleración.
Problema 1.
Al analizar el movimiento de un cuerpo hemos obtenido la siguiente tabla de valores,
Posición (km) 4 9 14 24 34
Tiempo (h) 0 1 2 4 6
Realiza la gráfica x-t del movimiento del cuerpo y encuentra una ecuación que relacione la posicióny el
tiempo.
Solución.
𝑦 = 𝑚𝑥 + 𝑛
𝑥 = 𝑚𝑡 + 𝑛
𝑥 = 𝑚𝑡 + 4
También se observa que las unidades de la pendiente son las de una velocidad. La velocidad de este
movimiento es,
𝑣 = 3,75 𝑘𝑚/ℎ
La forma de la gráfica es la típica de un movimiento rectilíneo uniforme. La pendiente positiva indica que
el móvil se aleja de la posición de equilibrio hacia valores positivos, se mueve de izquierda a derecha. Una
pendiente negativa indicaría lo contrario.
𝑣𝑚 = 𝑣 = 𝑐𝑡𝑒
- Aceleración.
𝑎=0
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𝑥 = 𝑥𝑜 + 𝑣 𝑡
𝑥 − 𝑥𝑜 = 𝑣 𝑡
∆𝑥 = 𝑣 · 𝑡
𝐷𝑒𝑠𝑝𝑙𝑎𝑧𝑎𝑚𝑖𝑒𝑛𝑡𝑜 = 𝑎𝑙𝑡𝑢𝑟𝑎 · 𝑏𝑎𝑠𝑒
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Solución.
Planteamos un esquema de la situación y elegimos un origen para el sistema de referencia: La posición
del cuerpo A en el instante inicial.
Cada cuerpo tiene un m.r.u. Las ecuaciones de posición
para cada uno respecto del S.R. elegido son:
Cuerpo A. Se mueve de izquierda a derecha. En el instante
inicial está en el origen de coordenadas.
𝑥𝐴 = 4𝑡
Cuerpo B. Se mueve de derecha a izquierda. En el instante inicial está a 200 metros del origen.
𝑥𝐵 = 200 − 6𝑡
Encuentro. Analíticamente
El encuentro o cruce se produce cuando, para el observador situado en el origen de coordenadas,
ambas posiciones coinciden,
𝑥𝐴 = 𝑥𝐵
4𝑡 = 200 − 6𝑡
10𝑡 = 200 → 𝑡 = 20 𝑠
Se encuentran a los 20 s. En ese instante la posición de cada uno es,
𝑥𝐴20 = 4 · 20 = 𝑥𝐵20 = 200 − 6 · 20 = 80 𝑚
Es decir, el cuerpo A ha recorrido 80 m y el cuerpo B ha recorrido 120 metros.
Encuentro. Gráficamente
El punto de encuentro es el punto de corte de las dos rectas que representan las posiciones de A y B en
función del tiempo.
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Solución.
Consideraciones
- La figura muestra la situación de los dos coches en el momento en el que el segundo pasa por el
kilómetro 60.
- Se considerará esta situación como el origen de tiempos.
- En este instante el primer coche (m.r.u.) ya ha recorrido 160 km y se encuentra a 220 km del origen
(SR).
- El problema se va a resolver utilizando los km como unidad de distancia y las horas como unidad de
tiempo.
𝑥1 = 𝑥2
Por tanto,
220 + 80𝑡 = 60 + 100𝑡 → 220 − 60 = 100𝑡 − 80𝑡
160
𝑡= = 8 horas
20
Posición de los coches a las 8 horas,
𝑥1 = 𝑥2 = 220 + 80 · 8 = 60 + 100 · 8 = 860 𝑘𝑚
Gráficamente
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𝑎𝑚 = 𝑎 = 𝑐𝑡𝑒
Donde,
t = Δt es el tiempo transcurrido.
Ahora bien, como la velocidad está variando siempre de la misma forma, podemos decir
que la velocidad media en el intervalo de tiempo t es,
𝑣 + 𝑣0
𝑣𝑚 =
2
Entonces,
𝑣 + 𝑣0
∆𝑥 = 𝑥 − 𝑥0 = 𝑣𝑚 · 𝑡 = ·𝑡
2
𝑣0 + 𝑎 · 𝑡 + 𝑣0 2𝑣0 𝑡 + 𝑎𝑡 2 1 1
∆𝑥 = 𝑥 − 𝑥0 = ·𝑡 = = 𝑣0 𝑡 + 𝑎𝑡 2 → 𝑥 = 𝑥0 + 𝑣0 𝑡 + 𝑎𝑡 2
2 2 2 2
1
2
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𝑣2 = 𝑣2 + 2 𝑎 (𝑥 − 𝑥 )
Demostración:
𝑣 − 𝑣0
𝑣 = 𝑣0 + 𝑎𝑡 → 𝑡 = 𝑣 − 𝑣0 1 𝑣 − 𝑣0 2
𝑎
1 2 } → 𝑥 − 𝑥0 = 𝑣0 · + 𝑎( ) →
𝑎 2 𝑎
𝑥 = 𝑥0 + 𝑣0 𝑡 + 𝑎𝑡
2
𝑣 · 𝑣0 − 𝑣0 2 𝑣 2 − 2𝑣 · 𝑣0 + 𝑣0 2 2𝑣 · 𝑣0 − 2𝑣0 2 + 𝑣 2 − 2𝑣 · 𝑣0 + 𝑣0 2
→ 𝑥 − 𝑥0 = + = →
𝑎 2𝑎 2𝑎
𝑣 2 − 𝑣0 2
→ 𝑥 − 𝑥0 = → 𝑣 2 − 𝑣0 2 = 2𝑎(𝑥 − 𝑥0 ) → 𝑣 2 = 𝑣0 2 − 2𝑎(𝑥 − 𝑥0 )
2𝑎
1
𝑥 = 𝑥0 + 𝑣0 𝑡 + 𝑎𝑡 2
2
- Para un tiempo definido, el área bajo la recta de velocidad hasta el eje de abscisas corresponde al
desplazamiento. El problema 4 muestra un ejemplo concreto y la demostración correspondiente.
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Problema 4.
Extraer toda la información posible de la gráfica que se adjunta.
Solución
- Se trata de un m.r.u.a.
- Cuando t = 0, 𝑣𝑜 = 3 𝑚/𝑠
- El cuerpo se mueve en sentido positivo. La pendiente de
la recta es la aceleración,
𝑣 − 𝑣0 8 − 3
𝑎= = = 0.5 𝑚/𝑠 2
𝑡 10
- Las ecuaciones del movimiento son:
∆𝑥 = 𝑥 − 𝑥𝑜 = 𝑣𝑜 𝑡 +1/2𝑎 𝑡2
𝑣 = 𝑣𝑜 + 𝑎 𝑡
∆𝑥 = 𝑥 − 𝑥𝑜 = 3 𝑡 + 0,25 𝑡2
𝑣 = 3 + 0,5 𝑡
- Distancia recorrida a los 10 s (analíticamente), coincide con el desplazamiento:
∆𝑥 = 𝑥 − 𝑥𝑜 = 3 𝑡 + 0,25 𝑡2 = 3 · 10 + 0,25 · 102 = 55 𝑚
- Distancia recorrida a los 10 s (gráficamente): La recta de velocidad forma con el eje de tiempos una
figura compuesta por un rectángulo y un triángulo. Así,
distancia = Área rectángulo + Área triángulo
5 · 10
∆𝑥 = 3 · 10 + = 55 𝑚
2
Si cambiamos las cantidades que han permitido calcular las áreas por sus magnitudes correspondientes, podremos comprobar
que el la determinación geométrica y la determinación analítica deben coincidir.
(𝑣 − 𝑣0) · 𝑡 (𝑣𝑜 + 𝑎 𝑡 − 𝑣0) · 𝑡 1
∆𝑥 = 𝑣0 𝑡 + = 𝑣0 𝑡 + = 𝑣𝑜 𝑡 + 𝑎 𝑡2
2 2 2
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Si se desprecia la resistencia que ofrece el aire, todos los cuerpos, independientemente de cuál sea su masa, caen
hacia la Tierra con la misma aceleración, la de la gravedad: g = 9,8 m/s2
La aceleración de la gravedad va dirigida siempre hacia abajo, hacia el centro del planeta. Por tanto, su valor en
las ecuaciones es (en la Tierra):
𝑔 = − 9,8 𝑚/𝑠2
Cuando un cuerpo se mueve hacia arriba su velocidad es positiva, es decir, tiene signo contrario al de la
aceleración. Su velocidad inicial es la velocidad del lanzamiento y el cuerpo va decelerando.
Cuando un cuerpo cae su velocidad es negativa, es decir, tiene el mismo signo que la aceleración. El cuerpo
acelera y su velocidad inicial será la velocidad del lanzamiento hacia abajo o simplemente “cero” si el cuerpo se
“deja caer”.
Teniendo en cuenta todo lo dicho hasta ahora, las ecuaciones de la caída libre en la Tierra son:
1
𝐸𝑐𝑢𝑎𝑐𝑖ó𝑛 𝑑𝑒 𝑝𝑜𝑠𝑖𝑐𝑖ó𝑛: 𝑦 = 𝑦0 + 𝑣0 𝑡 − 𝑔𝑡 2
2
𝐸𝑐𝑢𝑎𝑐𝑖ó𝑛 𝑑𝑒 𝑣𝑒𝑙𝑜𝑐𝑖𝑑𝑎𝑑: 𝑣 = 𝑣0 − 𝑔𝑡
5. Composición de movimientos.
Principio de independencia de Galileo.
Cuando una partícula está sometida a dos movimientos simultáneos, su cambio de posición es independiente
de que los movimientos actúen sucesiva o simultáneamente.
Esto significa que se suman vectorialmente por separado, posiciones, desplazamientos, velocidades y
aceleraciones.
Vamos a ver cómo se aplican estos dos principios a movimientos que son resultado de la composición de:
③ La composición de dos m.r.u. da como resultado un m.r.u. cuyos vectores de posición y velocidad son,
𝑟⃗ = 𝑥 𝑖⃗ + 𝑦𝑗⃗
⃗⃗⃗⃗ = 𝑣𝑥 𝑖⃗ + 𝑣𝑦 𝑖⃗
𝑣
- El módulo del vector de posición es la distancia en línea recta entre el origen del sistema de referencia y
el móvil en cualquier instante.
- El módulo de la velocidad es el valor absoluto de la velocidad del móvil en cualquier instante (m.r.u.).
𝑒𝑗𝑒 𝑥 → 𝑥 = 𝑥𝑜 + 𝑣𝑜𝑥𝑡
1
𝑒𝑗𝑒 𝑦 → 𝑦 = 𝑦0 + 𝑣0 𝑡 − 2 𝑔𝑡 2
Donde:
vox es la velocidad inicial en horizontal, es decir, por la propia definición de tiro horizontal, la velocidad
inicial, vox = vo
voy = 0, ya que, por la propia definición de tiro horizontal, no hay velocidad inicial en la
dirección vertical.
g = - 9,8 m/s2
Por tanto,
𝑒𝑗𝑒 𝑥 → 𝑥 = 𝑥𝑜 + 𝑣𝑜𝑥𝑡
1
𝑒𝑗𝑒 𝑦 → 𝑦 = 𝑦0 − 2 𝑔𝑡 2
𝑒𝑗𝑒 𝑥 → 𝑣𝑥 = 𝑣𝑜
𝑒𝑗𝑒 𝑦 → 𝑣𝑦 = 𝑣𝑜𝑦 + 𝑔𝑡 → 𝑣𝑦 = 𝑔𝑡
- El módulo del vector de posición es la distancia en línea recta entre el origen del sistema de
referencia y el móvil en cualquier instante.
- El módulo de la velocidad es el valor absoluto de la velocidad del móvil en cualquier instante
(m.r.u.).
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Este movimiento se produce cuando un cuerpo es lanzado con una velocidad inicial que forma un
ángulo α con la horizontal. Es un movimiento que se compone de un m.r.u. horizontal y un m.r.u.a.
(caída libre) vertical.
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Donde:
vox es la velocidad inicial en el eje X (horizontal)
voy es la velocidad inicial en el eje Y (vertical)
Por tanto, las ecuaciones quedan:
③ La composición de los dos movimientos da lugar a un tiro parabólico horizontal cuyos vectores de posición,
velocidad y aceleración son,
𝑟⃗ = 𝑥𝑖⃗ + 𝑦𝑗⃗ 𝑣⃗ = 𝑣𝑥 𝑖⃗ + 𝑣𝑦 𝑗⃗ 𝑔 = −9.8𝑗⃗
- El módulo del vector de posición es la distancia en línea recta entre el origen del sistema de referencia y el móvil
en cualquier instante.
- El módulo de la velocidad es el valor absoluto de la velocidad del móvil en cualquier instante (m.r.u.).
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Para el estudio del movimiento circular se concluye que es más sencillo medir ángulos recorridos en función del
tiempo que medir distancias recorridas.
Las magnitudes del movimiento circular que dependen de un ángulo se llaman magnitudes angulares.
Cada magnitud angular está relacionada con su correspondiente magnitud lineal a través del radio de la
circunferencia, concretamente:
En realidad, el movimiento circular uniforme es un movimiento acelerado ya que la velocidad lineal del cuerpo
está cambiando continuamente su dirección y sentido.
Desplazamiento angular
En la figura adjunta se muestra un punto móvil, P, que realiza un movimiento circular
uniforme.
① Para estudiar su movimiento es necesario establecer un punto de referencia que
será el punto inicial del movimiento. En la figura es el punto O.
② Al cabo de un tiempo t el cuerpo se ha desplazado un ángulo θ.
③ Al cabo de un tiempo t’ el cuerpo se ha desplazado un ángulo θ’.
④ Se dice que entre t y t’ el desplazamiento angular del cuerpo es ∆𝜃 = 𝜃′ − 𝜃
⑤ Si el desplazamiento angular se mide en grados, sabemos que el punto P recorre 360ᵒ por cada giro
completo que realiza, es decir, cada vez que pasa por el punto O.
Es muy frecuente, al expresar el desplazamiento angular en radianes, indicar el ángulo barrido en función del
número π. Así, por ejemplo,
Velocidad angular
La velocidad angular es una medida de la velocidad de rotación. Se define como el ángulo
girado en la unidad de tiempo y se designa por la letra griega ω.
∆𝜑 𝜑
𝜔= (= )
∆𝑡 𝑡
Las unidades de la velocidad angular en el S.I. son radianes por segundo (rad/s).
Otras unidades para la velocidad angular pueden aquellas basadas en contar el número de vueltas (revolución)
que se dan en un tiempo determinado, como revoluciones por minuto (rpm.); revoluciones por segundo (rps);
revoluciones por hora (rph); etc.
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La relación que existe entre la velocidad lineal y la velocidad angular de un cuerpo que se mueve
con movimiento circular uniforme de radio R se puede deducir fácilmente.La longitud del arco que
recorre el cuerpo es
𝑠 =𝜑·𝑅
Para conocer la velocidad dividimos los dos miembros por el tiempo empleado,
𝑠 𝜑·𝑅
=
𝑡 𝑡
la distancia recorrida dividida entre el tiempo es la velocidad, mientras que el ángulobarrido por el
radio vector entre la velocidad es la velocidad angular, por tanto,
𝑣 =𝜔·𝑅
donde la velocidad angular debe ir en rad/s y el radio en metros para que la velocidad lineal venga
dada en m/s.
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Aceleración centrípeta
Al definir el m.c.u ya se dijimos que se trataba de un movimiento acelerado.
𝑣2
𝑎 𝑛 = 𝑎𝑐 =
𝑅
donde v es la velocidad del cuerpo y R el radio de giro. Sus unidades, al ser una aceleración son (m/s 2).
⑥ El nombre de aceleración centrípeta viene dado porque la aceleración también es un vector que tiene una
dirección y un sentido que, en este caso, es la dirección radial del movimiento circular y el sentido hacia el
centro de la circunferencia.
En un movimiento circular uniforme la frecuencia, f, se define como el número de vueltas que da el cuerpo
en la unidad de tiempo. La unidad de frecuencia en el S.I. es el Hertzio (Hz):
1 𝑣𝑢𝑒𝑙𝑡𝑎 1 𝑐𝑖𝑐𝑙𝑜
𝑓 = 1𝐻𝑧 = =
𝑠 𝑠
En un movimiento circular uniforme el periodo, T, se define como el tiempo necesario para que el cuerpo
de un giro completo.
Según estas definiciones, la frecuencia y el periodo son dos magnitudes inversas,
1 1
𝑓= 𝑇=
𝑇 𝑓
Como la unidad (S.I.) del periodo es el segundo, entonces, 1 Hz = 1 s-1.
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