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Centro de Bachillerato Tecnológico industrial y de servicios No. 13 "Dr.

José
María Cos y Pérez"
Docente: Dr. Jose Jair Loyo Gonzales
Materia: Física I
4B Laboratorio Clínico
Integrantes:
Becerra Hernández Luz Elena
Caraza Clemente Mariel
Guevara Márquez Alexa
Velázquez Caro Karol Sugey
Trabajo de investigación: Movimiento
Movimiento
Movimiento rectilíneo uniforme
El movimiento rectilíneo uniforme se define como el movimiento en el cual un objeto se
desplaza en línea recta, en una sola dirección, recorriendo distancias iguales en el mismo
intervalo de tiempo, manteniendo en todo su movimiento una velocidad constante y sin
aceleración.
En otras palabras, un cuerpo se mueve con movimiento rectilíneo uniforme si su
velocidad (cantidad vectorial) es constante en intensidad (módulo), dirección y sentido.

La velocidad es igual al cociente entre el espacio recorrido y el


tiempo empleado en recorrerlo:

Como en este tipo de movimiento la velocidad es constante, y, por tanto, la aceleración


es nula.
Las fórmulas necesarias para resolver ejercicios relacionados con el MRU:
A partir de la definición de velocidad, podemos deducir fácilmente la ley horaria del
movimiento; es decir, la ley que nos permite conocer la posición del cuerpo en cuestión
en cada instante:
Donde:

• es la posición del cuerpo en el instante


• es el instante inicial.
• s0 es la posición del cuerpo en

Puede convertirse en:

Tiempo

El tiempo t viene dado por la fórmula siguiente:


Gráficas del movimiento rectilíneo uniforme
El diagrama velocidad-tiempo se representa mediante una línea paralela al eje x, en
cambio la posición varía linealmente con el tiempo, como se deduce de la ley horaria del
movimiento.
El diagrama espacio-tiempo es, por tanto, una línea recta que intercepta el eje y en s 0.
El coeficiente angular de esta recta es igual a la velocidad.
El movimiento rectilíneo uniforme se utiliza en diversas ocasiones de la vida cotidiana.
• En carreteras o autopistas, cuando un vehículo se mueve a una velocidad
constante (sin acelerar ni desacelerar,).
• El movimiento de los planetas alrededor del Sol se puede aproximar como un
MRU.
• En experimentos de laboratorio que requieran el estudio de objetos que se mueven
a velocidades constantes.
• En la programación de videojuegos y simulaciones virtuales.

El movimiento rectilíneo uniformemente variado (MRUV)


El movimiento rectilíneo uniformemente variado (MRUV) o también llamado
movimiento rectilíneo uniforme acelerado (MRUA), es movimiento que se caracteriza
por tener una trayectoria en línea recta y una aceleración constante y diferente a cero, por
lo tanto, la velocidad en este movimiento cambia uniformemente dependiendo de la
dirección de su aceleración.
Para poder identificar cuando se trata de un movimiento rectilíneo uniformemente variado
es necesario saber que parámetros tiene:
- Su trayectoria es en línea recta, lo que significa que es un movimiento que se mueve en
una dimensión.
- Su aceleración es diferente de cero, esto es lo que diferencia un MRU y un MRUV, y es
que la aceleración en un movimiento rectilíneo uniformemente acelerado si es un valor a
tener en cuenta.
- Su velocidad varia constantemente, a causa de la aceleración, la velocidad aumenta o
disminuye de forma permanente, por lo que en un ejercicio de movimiento rectilíneo
uniformemente variado siempre se va a trabajar con una velocidad inicial y una
velocidad final.
Magnitudes que intervienen:
• Velocidad inicial (vo): es la velocidad con la que comienza el movimiento
• Velocidad final (vf): es la velocidad con la que finaliza
• Tiempo (t): es el tiempo que tarda en realizarse el cambio de velocidad
• Aceleración (a): es la magnitud que mide el cambio de velocidad por unidad de tiempo.
Si es positiva significa que la velocidad va aumentando y si es negativa, que la velocidad
va disminuyendo (frenado).
• Distancia (d): es la distancia que recorre en el tiempo especificado, es decir entre la vO
y la vf indicadas.
En el siguiente gráfico podemos observar que la aceleración indica que la velocidad va
variando (es decir, ya no recorre espacios iguales en tiempos iguales como en el MRU)

Aceleración
La aceleración en física es una magnitud vectorial que sirve para expresar la manera en
la que un cuerpo altera la velocidad que lleva en una determinada trayectoria de manera
ascendente. La aceleración describe lo que le sucede a la velocidad en un período de
tiempo dado. También se conoce como la tasa de cambio de la velocidad. La magnitud de
un vector de aceleración dice cuánto cambiará la velocidad.
La variación de la velocidad de un objeto resulta en una aceleración. Esta puede ser un
aumento de la velocidad, una disminución o un cambio en la dirección. Por lo que, una
manzana que cae acelera, un automóvil que se detiene en un semáforo acelera y la luna
en órbita alrededor de la tierra acelera.
En física la aceleración puede dividirse en dos componentes: tangencial y normal:
• La aceleración tangencial indica la velocidad que está tomando el cuerpo en movimiento
respecto al tiempo, ejemplo, si un automóvil acelera a 2 m/s se sabe que en 5 s llevará
recorrido 10 m.
• La aceleración centrípeta o normal es un fenómeno en que el objeto describe un círculo,
haciendo la relación con el radio de una circunferencia, pues la velocidad, aunque es
creciente, no es rectilínea.
Para encontrar el valor de aceleración (a) se realiza una división entre el cambio de
velocidad y el tiempo que duró dicho cambio. Su fórmula final es la siguiente:
Donde:

Vf: velocidad final del objeto.


Vi: velocidad inicial del objeto.
t: tiempo de duración del movimiento.

Tiro vertical y caída libre de los cuerpos


Cuando se omite la resistencia del aire, todos los objetos caen bajo la influencia de la
gravedad a la superficie de la Tierra con la misma aceleración.

Se dice que un cuerpo experimenta una caída libre cuando se suelta o se deja caer sin
impartirle una velocidad extra. Por ser un movimiento uniformemente acelerado, se
pueden usar las ecuaciones que describen a cualquier cuerpo que se mueva con
aceleración constante, imponiendo condiciones particulares o iniciales.
El valor g de la gravedad indica que la velocidad de cualquier cuerpo en caída libre
aumenta en 9 unidades por cada segundo que transcurre. Si un cuerpo cae desde el reposo
, su velocidad en el primer segundo sera de 9m/s, en el segundo
dos (t=2s) su velocidad habra auumentado a 18m/s, en el segubndo tres su velocidad sera de 27m/s
y asi sucesivamente.

Tomando como aceleración el valor de la gravedad (g=9.81m/s2) colocaremos un signo


negativo a todos los términos que la tengan ya que los cuerpos que caen siempre van hacia
abajo y hay que recordar que la aceleración es un vector y el signo negativo indica que su
dirección es hacia abajo.
Llamaremos y0 a la altura inicial de la cual se suelta el objeto. Si el objeto se deja caer
decimos que su velocidad inicial es siempre cero (y0 =0m/s), a menos que se indique una
velocidad inicial. De acuerdo con lo anterior, las ecuaciones del movimiento para un
objeto que se deja caer desde una altura inicial y con velocidad inicial cero será:
Para que un objeto sea lanzado hacia arriba será necesario una velocidad inicial y0
positiva. En este caso la gravedad sigue siendo negativa pues en todo momento apunta
hacia abajo. La gravedad es la responsable de frenar el movimiento del objeto que va
hacia arriba y luego hacerlo bajar, en algún punto de la trayectoria del objeto su velocidad
llega a ser de 0 m/s, en ese punto habrá alcanzado su altura máxima.
Las ecuaciones que describen el movimiento del objeto son las mismas pero añadimos el
término de la velocidad inicial.

(ec4)
Para encontrar la altura máxima( y max ) deberemos de igualar la a cero para despejar el
tiempo que tarda el objeto en llegar a su altura máxima:

Conociendo el tiempo que tarda en alcanzar su altura máxima, ahora sustituimos en la


ecuación de la posición y obtenemos su altura máxima. Una fórmula general que nos
puede ayudar a obtenerla de forma directa y sin tener que buscar directamente el tiempo
es:

Tiro parabólico
El movimiento parabólico, también conocido como tiro oblicuo, consiste en lanzar un
cuerpo con una velocidad que forma un ángulo α con la horizontal. En la siguiente figura
puedes ver una representación de la situación.
El cuerpo en movimiento parabólico puede ser cualquier cosa: una pelota de futbol, de
tenis, un dardo, un misil... a todos ellos los denominaremos de manera genérica
proyectiles.

En la trayectoria del tiro parabólico, el vector x, representa a la componente horizontal


con velocidad constante, mientras que el vector y, representa a la componente vertical con
velocidad variable debido a la aceleración de la gravedad; con base en la figura de tiro
parabólico se aprecia que la componente horizontal en todo el recorrido de la trayectoria
tiene velocidad constante puesto que no actúa otra fuerza que la modifique (movimiento
rectilíneo uniforme), sin embargo, la componente vertical al ascender hasta su punto más
alto va disminuyendo, siendo cero en su punto más alto, mientras que cuando desciende
aumenta debido a la aceleración de la gravedad (movimiento rectilíneo uniformemente
acelerado). El análisis del movimiento de tiro parabólico lo realizaremos en el plano
cartesiano, para ello, consideraremos a la variable t para saber la posición del balón de
basquetbol en cualquier tiempo, mediante las componentes del tiro parabólico. A la
variable t se llama parámetro y a las componentes del tiro parabólico, ecuaciones
paramétricas, puesto que dependen del parámetro t.
El movimiento del proyectil se divide en dos movimientos, horizontal y vertical, y son
completamente independientes entre sí.
-En el movimiento horizontal, el proyectil se mueve a una velocidad constante, como en
el movimiento rectilíneo uniforme (MRU).
-En el movimiento vertical, el objeto se mueve de acuerdo con la aceleración
gravitacional y por lo tanto, actúa como un cuerpo en caída libre, o lo que es lo mismo,
con movimiento rectilíneo uniformemente acelerado (MRUA).

Movimiento circular
Como su nombre lo indica, el movimiento circular se da cuando un objeto de desplaza
cambiando de posición y su trayectoria es una circunferencia.
Un gran ejemplo es el sistema solar, compuesto por un conjunto de planetas de diferentes
tamaños que pasan sus días girando alrededor del Sol. Al dibujar el recorrido de cada uno
de ellos, te darás cuenta que todos forman una circunferencia llamada “órbita”.
Esa es la principal característica del movimiento circular. Además de contar con un objeto
que se está desplazando, su trayectoria debe ser un círculo.
Otra característica es que siempre hay un eje central y también se tiene en cuenta el radio
para calcular la trayectoria del objeto.
• Todo círculo tiene un centro, que es un punto que se encuentra justo en la mitad.
En este caso lo llamamos “eje central”.
• Luego está el radio, que es la distancia del centro del círculo a cualquiera de sus
puntos en el borde. Este siempre debe tener el mismo valor.
• Y por último el diámetro, que es la distancia que hay entre dos puntos ubicados
en el borde del círculo en extremos opuestos. El diámetro siempre pasa por el
centro y su valor es el doble del radio.
Ejemplos del movimiento circular:
• Las ruedas de las bicicletas al andar.
• Un ventilador que mueve rápidamente sus aspas.
• La máquina de lavar ropa que la hace girar muy rápido.
• Las hélices de un helicóptero.
Velocidad angular
¿Qué es la velocidad angular?
Para tener claro qué es la velocidad angular, debemos entender los aspectos básicos que
rigen a la mayoría de los objetos según la física. En este campo, la velocidad hace
referencia a la capacidad que tiene un objeto de cambiar de posición o de llevar a cabo
movimientos a lo largo del tiempo.
Un cuerpo posee distintos tipos de velocidades, dado que puede moverse de maneras
diversas dentro de un espacio. Una de estas velocidades es la angular, la cual existe
cuando recorre una trayectoria circular en un área determinada.
También se la conoce como frecuencia cíclica y se determina como la velocidad de
rotación de un cuerpo, definida como un ángulo girado a través de una unidad de tiempo.
La frecuencia cíclica nos permite conocer la velocidad de rotación de cualquier elemento
físico al medir la cantidad de vueltas que este realiza por segundo. Todos los objetos
capaces de rotar cuentan con un ángulo central, que sufre cambios progresivos.
La velocidad angular tiene una serie de características que la hacen fácil de identificar y
calcular de diversos modos. Antes de profundizar en su fórmula, tenemos que mencionar
algunas de sus propiedades más destacables:
• Se produce a través de la trayectoria que mantiene un objeto al ejecutar un
movimiento circular constante.
• Contribuye a representar de forma específica y detallada la aceleración
instantánea de un cuerpo cuando este cubre una trayectoria curva.
• La cantidad de vueltas y revoluciones que completa el objeto en rotación se mide
en unidades de tiempo determinadas.
• Nos muestra el ángulo que cubre un cuerpo por medio de unidades de tiempo.
• Es representada con un vector perpendicular.
• Dependiendo del movimiento circular del objeto, bien sea acelerado o
desacelerado, su frecuencia cíclica puede variar a lo largo del tiempo. Además, si
la rapidez se mantiene siempre constante, dicha frecuencia deja de existir.
Periodo y frecuencia

En física, el periodo (o período) es el tiempo necesario para hacer un ciclo o una
oscilación completa, es decir, es el tiempo que tarda una partícula en ir desde una
posición hasta volver a pasar por esa posición. Generalmente, en física, el periodo
se representa con el símbolo T.
Por ejemplo, el periodo de una onda es el tiempo que tarda la onda en completar un ciclo.
Asimismo, el periodo de un movimiento circular uniforme es el tiempo que tarda la
partícula en realizar una vuelta entera.
• La frecuencia mide el número de repeticiones de un evento periódico por unidad
de tiempo. Así pues, la frecuencia de una onda indica el número de oscilaciones
que realiza la onda por unidad de tiempo.
En el Sistema Internacional de Unidades (SI), la frecuencia se expresa en hercios (o
hertzs), cuyo símbolo es Hz. Un hercio es equivalente a uno partido por un segundo
(Hz=1/s).
Por ejemplo, si una onda se repite cinco veces por segundo, significa que la frecuencia de
esa onda es de cinco ciclos por segundo. Por lo tanto, esa onda tiene una frecuencia de 5
Hz (hercios).
• La diferencia entre el periodo y la frecuencia es que el periodo es el tiempo
necesario para completar un ciclo, en cambio, la frecuencia es la cantidad de ciclos
por unidad de tiempo.
Por lo tanto, el periodo y la frecuencia son inversamente proporcionales. Esto significa
que cuanto mayor sea el periodo, menor será la frecuencia. Y al revés, cuanto mayor sea
la frecuencia, menor será el periodo.
El periodo y la frecuencia son inversos multiplicativos. Por lo tanto, el periodo es igual a
uno partido por la frecuencia (T=1/f). Por otro lado, la frecuencia se calcula dividiendo
uno por el periodo (f=1/T).
De modo que las fórmulas para calcular el periodo y la frecuencia son las siguientes:
Movimiento circular uniforme
Un cuerpo realiza un movimiento circular uniforme (m.c.u.) cuando su trayectoria es una
circunferencia y su velocidad angular es constante.
En él, el vector velocidad no cambia de módulo, pero sí de dirección (es tangente en cada
punto a la trayectoria). Esto quiere decir que no tiene aceleración tangencial ni aceleración
angular, aunque sí aceleración normal.
Eligiendo el origen de coordenadas para estudiar el movimiento en el centro de la
circunferencia, y conociendo su radio R, podemos expresar el vector de posición en la
forma:

Características del Movimiento Circular Uniforme (M.C.U.)


La velocidad angular es constante (ω = cte)
El vector velocidad es tangente en cada punto a la trayectoria y su sentido es el del
movimiento.
Esto implica que el movimiento cuenta con aceleración normal
Tanto la aceleración angular (α) como la aceleración tangencial (at) son nulas, ya que la
rapidez o celeridad (módulo del vector velocidad) es constante
Existe un periodo (T), que es el tiempo que el cuerpo emplea en dar una vuelta completa.
Esto implica que las características del movimiento son las mismas cada T segundos. La
expresión para el cálculo del periodo es y es sólo válida en el caso de los movimientos
circulares uniformes (m.c.u.)
Existe una frecuencia (f), que es el número de vueltas que da el cuerpo en un segundo. Su
valor es el inverso del periodo.

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