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Integrantes:

Axel Said Zempoaltecatl Meza

Claudia Oliveros Godínez

Laura Regina Trejo Vilchis

Daniel Alberto Cervantes Flores

Luis Ángel Elizalde Herrera

Profesor: Esteban Ramírez

Documentación de Memoria FLIP FLOP

Grupo: 6401

4to semestre

INDICE
I
INTRODUCCION

II
Este proyecto consiste en la realización de una flip flop; Para empezar,
repasaremos el concepto de la flip flop:

El flip flop es el nombre común que se le da a los dispositivos de dos estados


(biestables), que sirven como memoria básica para las operaciones de lógica
secuencial. Los Flip-flops son ampliamente usados para el almacenamiento y
transferencia de datos digitales y se usan normalmente en unidades llamadas
registros, para el almacenamiento de datos numéricos binarios.

Son dispositivos con memoria más comúnmente utilizados. Sus características


principales son

 Asumen solamente uno de dos posibles estados de salida.


 Tienen un par de salidas que son complemento una de la otra.
 Tienen una o más entradas que pueden causar que el estado del
componente cambie.

Los flip flops se pueden clasificar en dos:

Asíncronos: Sólo tienen entradas de control. El más empleado es el RS.


Síncronos: Además de las entradas de control necesita un entrada sincronismo o
de reloj.

Hay además 4 tipos de memorias flip flop:


- Flip-Flop R-S
- Flip-Flop J-K
- Flip-Flop D
- Flip-Flop T

PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA

III
Los 4 distintos tipos de memoria flip flop cumplen distintas funciones y
características, entre las principales:

Flip Flop R-S:


Utiliza dos compuertas NOR. S y R son las entradas, mientras que Q y Q’ son las
salidas (Q es generalmente la salida que se busca manipular.)
La conexión cruzada de la salida de cada compuerta a la entrada de la otra
construye el lazo de reglamentación imprescindible en todo dispositivo de
memoria.

Si no se activa ninguna de sus entradas, permanece en el ultimo estado en el cual


se encontraba.

Flip Flop J-K:


Este una mezcla entre el S-R y el tipo T. A diferencia del RS, en el caso de
activarse ambas entradas a la vez, la salida adquiere el estado contrario al que
tenía.

La siguiente tabla muestra el comportamiento del flip flop JK

IV
Flip Flop T:
Este cambia de estado en cada pulso de T. El pulso es un ciclo completo de cero
a uno. Con el flip flop T podemos complementar una entrada de reloj al flip flop
RS.

La siguiente tabla muestra el comportamiento del FF T y del FF S-R en cada pulso


de T.

Flip Flop D:
Es uno de los más sencillos. Su función es dejar pasar lo que entra por D, a la
salida Q, después de un pulso del reloj.

La siguiente tabla muestra el comportamiento del flip flop D

V
Para la realización de este proyecto es importante saber cómo funciona cada uno
de los tipos de memorias Flip Flop, esto con la finalidad de poder explicar de mejor
manera cada una de ellas además de servir como guía al momento de
identificarlas en base a cómo actúan o sus entradas y salidas.

VI
JUSTIFICACION

La presente investigación se enfocará en las memorias flip-flop, las cuales se


encargan de realizar el diseño de sistemas secuenciales y radica en su capacidad
para retener información y generar salidas basadas en esta información
almacenada.

Son dispositivos con dos estados estables, cada estado puede alterarse, según se
aplique una determinada combinación de entradas al tiempo que se ejecuta un
pulso de clock y pueden usarse como unidad básica de memoria.

También se implementan con puertas lógicas y son los bloques básicos de


construcción de contadores, registros, y otros circuitos de control secuencial. Con
una capa adicional de retroalimentación, se activa.

El interés en su realización radica en saber como funcionan cada una de las flip
flop, su estructura básica y conocer cómo funcionan cada uno de sus
componentes,

VII
OBJETIVOS

General:

Realizar los 4 tipos de memoria flip flop con la finalidad de conocer su estructura
básica, componentes y funcionamiento

Especificos:

 Recabar información necesaria para saber las diferencias y funciones de


cada una de las flip flop
 Investigar que componentes son útiles para la realización del proyecto
apropiadamente
 Conseguir los componentes necesarios y con ellos, además de con la
información recabada de los tipos de memorias flip flop, como su estructura
o funcionalidad, realizar las memorias flip flop
 Una vez las 4 flip flop realizadas, demostrar su funcionamiento

VIII
Alcances y Limitaciones

El alcance al qué queremos llegar con este proyecto es poder realizar una memoria Flip
Flop de manera correcta y completa, sobre todo que funcione como se tiene planeado,
para eso se tiene que investigar en diversas fuentes como funcionan, como se crean, para
que sirven, todos los tipos de memoria que existen entre más cosas importantes, también
se tiene que lograr hacer un algoritmo para la memoria qué está responda de manera bien
a las órdenes qué uno le quiere dar, por otra parte de tiene previsto qué está memoria
pueda guardar las órdenes qué uno le esta dando a las memorias para que esta las
ejecuté de una manera bien y sin fallos

Sus limitaciones para este proyecto son qué al tener que investigar las memorias y sus
tipos no haya mucha información precisa de esta por lo que al andas haciendo la memoria
esta puede que tenga varios fallos y no sirva adecuadamente, otra limitación son los
malos posiciónamientos de los materiales de cada memoria ya qué estos materiales son
de suma importancia para su funcionamiento de manera correcta, si una pieza está mal
colocada o no es la correcta la memoria no funcionara por lo que el proyecto quedaría
anulado.

IX
Marco Teórico

Flip Flop JK,

El flip-flop J-K, es el más versátil de los flip-flops básicos. Tiene el carácter de seguimiento
de entrada del flip-flop D sincronizado, pero tiene dos entradas, denominadas
tradicionalmente J y K. Si J y K son diferentes, la salida Q toma el valor de J durante la
subida del siguiente pulso de sincronismo.

Si J y K son ambos low (bajo), entonces no se produce cambio alguno. Si J y K son


ambos high (alto), entonces en la siguiente subida de clock la salida cambiará de estado.
Puede realizar las funciones del flip-flop set/reset y tiene la ventaja de que no hay estados
ambiguos. Puede actuar tambien como un flip-flop T para conseguir la acción de
permutación en la salida, si se conectan entre sí las entradas J y K. Esta aplicación de
permutar el estado, encuentra un uso extensivo en los contadores binarios.

X
Estructura de Flip Flop JK

A la derecha se tiene una versión simplificada del versátil flip-flop J-K. las salidas se
retroalimentan para habilitar las puertas NAND. Esto es lo que le proporciona la acción de
permutación cuando J=K=1.

Si bien esta implementación del flip-flop J-K con cuatro puertas NAND funciona en
principio, hay problemas que surgen con el tiempo ("timing"). El pulso de "timing" debe ser
muy corto porque un cambio en Q antes de que aquel se apague puede conducir el
circuito a una oscilación llamada "carrera". Los circuitos integrados modernos son tan
rápidos que esta sencilla versión del flip-flop J-K no es práctica (pusimos uno en el
laboratorio con un chip de 4-NAND disponible y era muy inestable frente a las carreras).

XI
El siguiente paso para hacer uso del versátil flip-flop J-K es usar cuatro puertas NAND
adicionales para crear el flip-flop JK Master-Slave que tiene dos flip-flops set/reset
encauzados, usados como “latches” de una manera que suprime la “carrera”.

Herramientas

Materiales :
2 circuitos integrados 74LS73 2 botones
4Led cable
4 resistencias de 220 ohm

En este caso para la realización de


esta memoria fue hacer un contador
binario con los dos que marcara desde
el cero al quince y tuviera un botón de
restaurar a su estado normal

XII
Flip Flop RS,

El flip-flop tiene dos entradas R (reset) y S (set), se encuentran a la izquierda del símbolo.
Este flip-flop tiene activas las entradas en el nivel BAJO, lo cual se indica por los circulitos
de las entradas R y S. Los flip-flop tienen dos salidas complementarias, que se
denominan Q y 1, la salida Q es la salida normal y 1 = 0. El flip-flop RS se puede construir
a partir de puertas lógicas. A continuación mostraremos un flip-flop construido a partir de
dos puertas NAND, y al lado veremos su tabla de verdad correspondiente.

Función o características de la RS

Observar la realimentación característica de una puerta NAND a la entrada de la otra. En


la tabla de la verdad se define la operación del flip-flop. Primero encontramos el estado
"prohibido" en donde ambas salidas están a 1, o nivel ALTO. Luego encontramos la
condición "set" del flip-flop. Aquí un nivel BAJO, o cero lógicos, activa la entrada de set(S).
Esta pone la salida normal Q al nivel alto, o 1. Seguidamente encontramos la condición
"reset". El nivel BAJO, o 0, activa la entrada de reset, borrando (o poniendo en reset) la
salida normal Q. La cuarta línea muestra la condición de "inhabilitación" o
"mantenimiento", del flip-flop RS. Las salidas permanecen como estaban antes de que

XIII
existiese esta condición, es decir, no hay cambio en las salidas de sus estados anteriores.
Indicar la salida de set, significa poner la salida Q a 1, de igual forma, la condición reset
pone la salida Q a 0. La salida complementaria nos muestra lo opuesto. Estos flip-flop se
pueden conseguir a través de circuitos integrados.

Herramientas

Materiales :

Circuito integrado 74LD00 2 led

Resistencia de 220ohms un swich 4 pines

cables

XIV
Conclusión

JK

JK es una memoria que es muy versátil tanto que atravez de ella puedes
desarrollar los otros tipos de memoria y solo con un simple bit puedes cambiar su
estado se realizan las funciones del flip-flop set/reset y tiene la ventaja de que no
hay estados ambiguos .

RS

Para mí la memoria RS es un dispositivo asíncrono. No opera en conjunción con


un reloj o dispositivo de temporización. El flip-flop RS síncrono opera en
conjunción con un reloj, en otras palabras opera sincronizadamente. Su símbolo
lógico se muestra a continuación. Es igual a un flip-flop RS añadiéndole una
entrada de reloj.
 

XV

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