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AustralComunicación

Volumen 2 número 2 (diciembre de 2013) ISSN 2313-9129 247

Carlos Scolari
Narrativas transmedia: cuando todos los medios cuentan
Barcelona: Deusto, 2013, 342 p. ISBN 978-84-234-1336-2.

Las narrativas transmedia (transmedia transmedia? Scolari las define así: “un tipo
storytelling, en inglés) actualmente son es- de relato en el que la historia se despliega
cenario de negociaciones semánticas o de a través de múltiples medios y plataformas
“conversaciones”, tal como le gusta decir al de comunicación y en el cual una parte de
autor, en las que se hace necesario estable- los consumidores asume un rol activo en
cer definiciones claras y orientadoras. Ese ese proceso de expansión”. Alejándose de
es el objetivo de Carlos Scolari, quien ofre- la mera adaptación de un libro a una pelí-
ce en este libro un completo manual con cula, esta definición que brinda el autor da
un lenguaje ameno y accesible. Si sus libros cuenta de la extensión o diversificación del
anteriores estaban destinados a un público relato en diversos medios y plataformas, en
más bien académico (Hacer clic, Gedisa, el que cada medio hace lo que mejor sabe
2004; Hipermediaciones, Gedisa, 2008), hacer y a la vez da lugar a las audiencias,
este volumen está dirigido claramente a los que son las grandes protagonistas en es-
profesionales de los medios. Nacidas al ca- tas nuevas formas de narrar. Al citar a un
lor de grandes franquicias como Star Wars, referente insoslayable como Jeff Gómez,
Matrix o Harry Potter y crecidas en medio Scolari desarrolla los principios básicos
de ficciones televisivas como Lost o 24, las que caracterizan a las narrativas transme-
narrativas transmedia representan el últi- dia, entre las que se destaca el hecho de
mo gran desafío para la industria de conte- que deben ser creadas por uno o por muy
nidos, jalonada por la explosión de los dis- pocos visionarios, que la transmedialidad
positivos móviles de consumo audiovisual debe ser prevista desde el comienzo y que,
de los últimos años. aunque el contenido fluya por distintas
En el primer capítulo el autor presenta plataformas al aprovechar la especificidad
las diversas definiciones del las narrativas de cada medio, se deba asegurar una visión
transmedia. A Henry Jenkins se le adjudica única y sin fracturas del mundo narrativo.
la paternidad del concepto, cuando en 2003 El capítulo dos está dedicado a los
escribió en Technology Review del MIT: productores de las narrativas transmedia.
“hemos entrado en una nueva era de con- Aquí Scolari destaca la necesidad de que
vergencia de medios que vuelve inevitable las empresas de medios —entre las cuales
el flujo de contenidos a través de múltiples incluye a los grupos de medios o multime-
canales”. Si en los 90 la palabra clave era dios— deben superar el paradigma “mono-
“multimedia” y en la década pasada, “con- media” para empezar a pensar en formato
vergencia”, ahora el concepto de moda es transmedia. En ese sentido, destaca el he-
“transmedia”. Pero, ¿qué son las narrativas cho de que en abril de 2010, la Producers
248 Reseñas bibliográficas

Guild of America, organización que prote- un documento básico descriptivo que guíe
ge y representa los intereses de los equipos la producción y la planificación del proyec-
de producción de cine, televisión y nuevos to para evitar la dispersión narrativa o la
medios, incorporó entre sus perfiles al aparición de ramificaciones que destruyan
transmedia producer, quien debe ser reco- la coherencia del mundo ficcional.
nocido bajo ese título en los créditos finales El tercer capítulo se sumerge de lleno
de cualquier producción audiovisual o in- en las narrativas transmedia de ficción,
teractiva. En los modos de contar, el autor ya sean de origen literario (Harry Potter,
destaca que una propuesta de estas caracte- El Señor de los Anillos), televisivo (Viaje a
rísticas debe presentar un mundo narrati- las Estrellas, 24), cinematográfico (Indiana
vo transmedia lo suficientemente complejo Jones) o nacidas de cómics (Superman,
como para que el consumidor pueda ex- Batman, The Walking Dead), videojuegos
plorarlo. De esta manera, según Scolari, “es (Resident Evil, Halo), dibujos animados
posible satisfacer a los fanáticos que quie- (The Simpsons) o incluso hasta de muñecos
ren conocer todo el universo narrativo y al (Barbie, Transformers). Pero para el autor
mismo tiempo contener a los que solo se la serie transmedia por antonomasia es
conforman con recorrer una parte e imagi- Lost, de la cual es fanático confeso, al pun-
nar el resto”. Sin embargo, un mundo narra- to de haber escrito y compilado junto con
tivo debe contener espacios vacíos para Alejandro Piscitelli y Carina Maguregui el
que puedan expandirse transmedialmente libro Lostología: estrategias para entrar y
o completados por los usuarios, y acrecen- salir de la isla (Cinema, 2010), en el que co-
tar de este modo la experiencia narrativa menzó a hilvanar los primeros trazos sobre
colaborativa. El desafío, entonces, consiste las narrativas transmedia. En la presente
en desarrollar una experiencia transmedia obra y al referirse a este “monstruo me-
rica que entusiasme a los consumidores y diático” que fue la serie Lost, emitida por
los lleve a colaborar en la expansión del re- primera vez en septiembre de 2004 por la
lato. Para ello, resulta fundamental diseñar cadena ABC y que contó con seis tempora-
cuidadosamente las extensiones mediáticas das, el autor describe sus estrategias de ex-
y aprovechar las características específicas pansión narrativa, como la producción de
de cada medio: por ejemplo, si la TV es un contenidos instersticiales que completaban
potente entorno para presentar personajes pequeños huecos de la historia, el desarro-
y tramas, los movisodios (episodios para llo de eventos que sucedieron antes o des-
teléfonos celulares) y webisodios (episodios pués de lo que contaba el texto principal
para la web), dada su brevedad, se adaptan (flashbacks, flashforwards) y la inclusión
muy bien para rellenar lagunas narrativas de personajes secundarios que interactua-
con contenidos intersticiales. Sin embargo, ban con los principales y que luego podían
para evitar fracturas en la historia es nece- llegar a independizarse y convertirse en un
sario contar con una “biblia transmedia”, derivado (spin off) de la historia principal.
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Pero no todo es ficción. En el capí- finales alternativos, falsos avances, mas-


tulo cuarto Scolari aborda las narrativas hups (remezclas) y adaptaciones son al-
transmedia aplicadas al periodismo y aquí gunas de estas producciones realizadas
desarrolla el concepto “newsgaming”, in- por seguidores muy motivados, algunos
troducido por el investigador y creador de de ellos figuras célebres de Youtube, como
videojuegos Gonzalo Frasca, quien hacía The Fine Brothers. Las comunidades de
referencia así a las producciones lúdicas fans, que se criaron en torno de productos
inspiradas en viñetas políticas. Luego se predigitales de la industria cultural como
dedica a analizar el documental transme- los films, los cómics o las series de TV, en-
dia al citar, entre otras, las experiencias del cuentran en internet un nuevo lugar y de
investigador Alvaro Liuzzi con sus produc- esto deben dar cuenta los productores, al
ciones ProyectoWalsh y Malvinas30, que desarrollar estrategias de contención, pla-
hicieron uso de la red social Twitter para taformas y espacios para dar a conocer las
recrear el clima vivido en los años de la úl- producciones generadas por los usuarios.
tima dictadura cívico militar argentina. En suma, Scolari plantea en este libro,
Finalmente, los últimos capítulos plagado de ejemplos, casos, infografías y
del libro están dedicados al consumo de particularmente ricas entrevistas a profe-
las narrativas transmedia, al branding, al sionales, académicos y productores de los
merchandising y al panorama que se abre nuevos medios; un panorama amplio y di-
para la investigación de este fenómeno. verso sobre este fenómeno que abre nue-
Respecto del consumo, vamos a destacar vos caminos para la industria. Frente a una
aquí la caracterización que hace el autor alta fragmentación y segmentación de las
del nuevo perfil del consumidor, devenido audiencias, son precisamente las narrativas
en prosumidor (productor y consumidor). transmedia las que pueden —según el au-
Estamos ante un consumidor activo que tor— reconstituir las audiencias, pero “ya
participa de estas narrativas transmedia, no a partir de un medio en particular sino
que produce extensiones y las hace circular alrededor de un relato”.
por las redes: parodias, recapitulaciones,

Francisco Albarello
Facultad de Comunicación, Universidad Austral
falbarello@austral.edu.ar

AC

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