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1RO - C - SESIÓN 03 - Scratch
1RO - C - SESIÓN 03 - Scratch
MANUEL SCORZA
Emplea habilidades técnicas para producir Reconocerán un amplio rango de Responder a la pregunta de diseño para
Aplica bloques Scratch.
un bien o brindar servicios siendo el cuaderno.
habilidades Crear un proyecto Scratch que sea
responsable con el ambiente y teniendo en Crear proyectos Scratch biográficos.
técnicas una representación interactiva de
cuenta normas de seguridad en el trabajo. Compartir y discutir sus creaciones.
sus intereses.
III. DESARROLLO DE LAS ACTIVIDADES
M. ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS T.
La docente saluda a los estudiantes pregunta ¿cómo están? Esta atenta a las posibles respuestas que necesitan atención
empática.
20 min
INICIO
de tiempo.
50 min
• En este ejercicio al escoger repetir 3 veces la
acción de mover a la izquierda y a la derecha
se ejecutará en tres ocasiones.
• El objeto que estamos trabajando es el
balón, lo encontramos en la galería de
objetos del programas.
20 min
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Prof. MUCHA COLCA, Saúl
Christian
Docente del Área