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https://edtk.co/p/1965# 1/4
2/5/23, 10:45 Introducción a la Programación con Scratch Junior
Objetivos
Los estudiantes podrán crear y personalizar personajes y
fondos utilizando Scratch Junior.
Los estudiantes podrán programar movimientos de
personajes y animaciones utilizando bloques.
Los estudiantes podrán expresar acciones y pensamientos
con sus personajes utilizando bloques de programa.
Los estudiantes podrán trabajar en equipo y aprender de los
demás.
Requisitos
No hay conocimientos previos necesarios.
Recursos
Computadora o tableta con Scratch Junior instalado.
Papel y lápices para hacer bosquejos de personajes y
fondos.
El PDF se creó correctamente
Materiales adicionales para la construcción de un
ambiente de juego o historia, si así se prefiere. Por ejemplo,
cartón, marcadores, pegamento, tijeras, etc.
Actividades
Primera sesión:
Introducción a Scratch Junior y sus bloques básicos de
programación.
Los estudiantes harán una actividad guiada para crear y
personalizar un personaje.
Los estudiantes trabajarán en parejas para crear un fondo
para su proyecto utilizando papel y lápices/otros materiales.
Segunda sesión:
Revisar los bloques de movimiento básicos y cómo se utilizan.
Los estudiantes harán una actividad guiada para crear una
animación utilizando bloques de movimiento.
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2/5/23, 10:45 Introducción a la Programación con Scratch Junior
Evaluación
Este proyecto de clase será evaluado a través de la calidad de
los proyectos entregados por los estudiantes. Se evaluarán
los siguientes aspectos:
La capacidad de los estudiantes para utilizar Scratch Junior
para crear personajes, fondos, animaciones y sonidos.
La capacidad de los estudiantes para utilizar los bloques de
programa adecuados para lograr los efectos deseados.
La capacidad de los estudiantes para trabajar en equipo y
contribuir a un proyecto colaborativo.
La creatividad y originalidad de los proyectos entregados.
Notas
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2/5/23, 10:45 Introducción a la Programación con Scratch Junior
*Not a: La información contenida en este plan de clase fue planteada por IDEA, a partir del modelo ChatGPT
3.5 (OpenAI) y editada por los usuarios de IDEA.
Esta obra está bajo una Licencia Creative Commons Atribución-NoComercial 4.0 Internacional
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