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Esta técnica fue ideada por la compañía “Procter & Gamble” en 1970, se popularizó como técnica
de innovación cuando la empresa IDEO la empezó a utilizar, siendo usada hoy por empresas como
Google, Facebook y otras. ¿Consiste en resolver cada desafío haciendo la pregunta “How might
we…?”, o en español “¿Cómo podríamos nosotros…?”.
Cada palabra de la pregunta está pensada para que las personas no sientan miedo de proponer
ideas, por el contrario, para estimular la resolución creativa de problemas o satisfacer necesidades.
En la metodología Design Thinking, esta pregunta está ligada a la definición del problema o al POV.
Entonces si, por ejemplo, tu formulación del POV fue:
INSIGHT O
USUARIO + NECESIDAD +
REVELACIÓN
se quiere que
a jugar con
Pablito, el niño desarrolle sus
necesita juguetes porque
de la casa, habilidades
aéreos desarmables
motrices.
Basado en esta estructura, debemos formular la pregunta “¿Cómo podríamos nosotros…?”,
en armonía con las necesidades de la usuaria o del usuario y las revelaciones encontradas;
la pregunta respondería a la siguiente estructura:
PREGUNTA
RESUELVA LA INSIGHT O
INICIAL + USUARIO +
NECESIDAD REVELACIÓN
GENERAL
¿Cómo
podríamos hacer para que
nosotros
PREGUNTA
RESUELVA LA INSIGHT O
INICIAL + USUARIO +
NECESIDAD REVELACIÓN
GENERAL
¿Cómo Que Luciana Juegue las Evite el estrés
podríamos lograr una niña de 10 horas Para que a causa de la
nosotros… años adecuada cuarentena?
Te invitamos a ver el gráfico siguiente, como verás, estamos en la tercera fase del Design
Thinking (DT): idear, en esta fase vamos a generar la mayor cantidad de ideas creativas e
innovadoras que apunten a brindar posibles soluciones a los problemas o necesidades del
usuario
Giovanni Corazza, profesor de la Universidad de Bologna, mencionó la siguiente frase: “Un salto
‘fuera de la caja’ resulta más perspicaz que toda una vida de ‘pensamientos estándar’. Sin
embargo, existen barreras que evitan salir ‘fuera de la caja’, una de ellas es la falta de
autoconfianza, que se puede expresar en el miedo a ‘ser diferente’, dentro de la ‘caja’ pensamos
como los demás, ‘un pensamiento estándar’ es más cómodo, le llaman la ‘zona de confort’”.
Idear es la fase que en la metodología DT implica generar muchas ideas que apunten a brindar
posibles soluciones al problema o necesidad, para ello, se aplican técnicas que incentiven a
pensar expansivamente y sin limitaciones, es decir, en un primer momento todas las ideas son
válidas, incluso las ideas más extravagantes, y mientras más ideas logres generar, tendrás mayores
posibilidades de solución frente al problema o necesidad de tu proyecto.
Te invito a responder las siguientes preguntas:
• En tu opinión, ¿qué significa dar un salto fuera de la “caja” ?, ¿por qué es necesario?
Lo que yo entiendo por “dar un salto fuera de la caja” es ir más halla de lo que sabemos,
experimentar nuevas cosas e innovar. Es necesario para la creación de nuevas cosas e innovar
en el mercado, para conocer cosas que no sabíamos y así no quedarnos siempre en lo mismo.
• ¿Qué relación encuentras entre lo dicho por Giovanni Corazza y la fase idear?
La fase idear supone generar nuevas ideas innovadoras y lo dicho por Giovanni Corazza es
parecido ya que el menciona que generar nuevas ideas fuera de lo común origina grandes
soluciones
• ¿Por qué es importante generar muchas ideas en esta fase?
Es importante puesto que al generar muchas ideas tendremos más alternativas de solución
ante el problema o necesidad del proyecto
Una vez colocadas todas las características, se trata de ir conectando diferentes variaciones
de combinaciones que se puedan hacer. Como puedes observar en el ejemplo de la
siguiente tabla, hay múltiples opciones para conectar, en este caso se ha marcado una
opción de tantas otras combinaciones que podrían hacerse.
De acuerdo con el ejemplo, el cesto será construido de malla, tendrá forma cilíndrica, será
pintado y estará ubicado en la puerta:
La aplicación de esta técnica creativa en este
ejemplo dio lugar a un producto que se vendió
muy bien, que era un cesto con la forma de una
canasta de básquet y solucionó un problema
terrible de las niñas y los niños, que no había
manera de que echasen la ropa sucia en una
cesta tradicional. A las niñas y los niños les
pareció divertido “encestar” la ropa sucia en la
cesta, que ahora tenía la forma y estaba
colocada como si fuese una canasta de
básquet.
¿Cómo podríamos nosotros que una niña de 10 años juegue las horas adecuadas para que evite el
estrés en esta cuarentena?
¿De qué manera ¿Qué forma ¿Cómo será el ¿Dónde puede
será tendrá? acabado? estar colocado?
1 Plástico Cuadrado Mate En una repisa
Pintado muy
2 Algodón Redondo Una pared
colorido
3 Madera Cubo Brillante En la mesa
Reflexionamos
Vamos a recordar las ideas clave que aprendiste en esta guía: