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Diseño V

proyecto 2: etiquetas de licores


Diseño de etiquetas para
Proyecto 2: botellas de licores.

Etiquetas de 3 botellas
3 sobre empaques

licores
1 2
Selección e investigación del Realizar una investigación de
personaje para la gráfica. mercado en supermercados y
puntos de venta de productos.
Comenzar a armar el Brief con la
investigación realizada. Seleccionar la marca que mejor se
relacione con el personaje.
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3 Definir las paletas de color y
tipografícas.

Armar un moodboard y referencias.


Hacer una exposición con toda la
información encontrada y el brief Realizar los bocetos de las etiquetas
terminado. de las botellas
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Digitalizar todos los bocetos. Realizar pruebas de impresión.
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Armado y pegado de los empaques. Presentación final del proyecto.
Selección
del personaje
Selección
del personaje

Definir un personaje ficticio o de la vida real, realizar


una investigación a profundidad para poder sacar las
siguientes características:

● Características fijas (lo que siempre es)


● Características variables (puede
complementar, cambiar o evolucionar)
● Rasgos fisicos
● Entorno
Ejemplos:
Ejemplos:
Ejemplos:
Ejemplos:

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