Está en la página 1de 57

ETAPA 1 semana

ESTADOS
i nivel de inventario al finalizar la semana
(0,1,2,3)

Politica i<=1 (3-i) pedido

0 1 2 3
0 0.080301 0.183940 0.367879 0.367879 1
1 0.080301 0.183940 0.367879 0.367879 1
2 0.264241 0.367879 0.367879 0.000000 1
3 0.080301 0.183940 0.367879 0.367879 1

π0 = 0.08*π0 + 0.08*π1 + 0.264*π2 + 0.08*π3


π1 = 0.184*π0 + 0.184*π1 + 0.3678*π2 + 0.184*π3
π2 = 0.3678*π0 + 0.3678*π1 + 0.3678*π2 + 0.3678*π3
π3 = 0.3678*π0 + 0.3678*π1 +0*π2 + 0.3678*π3
1 = π0 + π1 + π2 + π3

DETERMINAMOS EL COSTO DE LA POLITICA

COSTO= 1.1253552

SI ESTA LLENO DESPUES DE CUANTAS SEMANAS SE ESPERA QUE ESTE VACIO

u30 = 1 + p31*u10 + p32*u20 + p33*u30


u20 = 1 + p21*u10 + p22*u20 + p23*u30
u10 = 1 + p11*u10 + p12*u20 + p13*u30

u30 6.75

Si ahora esta lleno, en promedio pasaran 6.75 semanas para que este vacio.
Costo de mantenim 0.2 por unidad
Costo de hacer pedido 1.5

Demanda Poisson

D(0) 0.36787944
D(1) 0.36787944
D(2) 0.18393972
D(3<=) 0.0803014

π0 0.1476752
π1 0.2516016
π2 0.3678
π3 0.2329232

ERA QUE ESTE VACIO u30


para que este vacio.
ataquen no ataquen
A 1/3 2/3
B 1/2 1/2
C 1/6 5/6

Etapa: 1 batalla
ESTADOS Los tanques que no han sido destruidos
ABC Los 3 tanques estan no han sido destruidos
BC Solo los tanques B Y C no han sido destruidos
AC Solo los tanques A Y C no han sido destruidos
A Solo el tanque A no ha sido destruido
B Solo el tanque B no ha sido destruido
C Solo el tanque C no ha sido destruido
0 Los 3 tanques han sido destruidos

El estado AB no existe ya que, siendo el estado inicial ABC, es imposible que solo el tanque C sea destruido y los t

ABC AC BC A
ABC 0.27777778 0.22222222 0.27777778 0
AC 0 0.55555556 0 0.27777778
BC 0 0 0.41666667 0
A 0 0 0 1
B 0 0 0 0
C 0 0 0 0
0 0 0 0 0

I
1 0 0 0.27777778
0 1 0 0
0 0 1 0

ABC AC AB
ABC 1.38461538 0.69230769 0.65934066 2.7363
MF= AC 0 2.25 0
AB 0 0 1.71428571

PROBABILIDADES DE ABSORCION

A B C 0
ABC 0.19230769 0.27472527 0.43956044 0.09340659 Si los tres tanques se encuentran
AC 0.625 0 0.25 0.125 Por lo tanto C tiene mayor proba
AB 0 0.71428571 0.14285714 0.14285714
el tanque C sea destruido y los tanques A y B sobrevivan

B C 0
0 0.22222222 0 1
0 0.11111111 0.05555556 1
0.41666667 0.08333333 0.08333333 1
0 0 0 1
1 0 0 1
0 1 0 1
0 0 1 1

Q R
0.22222222 0.27777778 0 0 0.22222222 0
0.55555556 0 0.27777778 0 0.11111111 0.05555556
0 0.41666667 0 0.41666667 0.08333333 0.08333333

Si los tres tanques se encuentran, se espera en promedio 2.763 enfrentamientos antes


de que termine la batalla

los tres tanques se encuentran, C tiene una mayor probabilidad de ganar que es de 0.4395; y A tiene una menor probabilidad de ganar (0
or lo tanto C tiene mayor probabilidad de ganar y A tiene mayor probabilidad de perder
menor probabilidad de ganar (0.192).
ETAPA: 1 apuesta
ESTADOS: Cantidad de dinero al terminar la apuesta

(a) Exprese el problema como una cadena de Markov


0 1 2 3 4
0 1 0 0 0 0
1 0.6 0 0.4 0 0
2 0 0.6 0 0.4 0
3 0 0 0.6 0 0.4
4 0 0 0 0.6 0
5 0 0 0 0 0.6
6 0 0 0 0 0

(b) Determine el promedio de apuestas hasta que el juego termina

Reordenando

1 2 3 4 5
1 0 0.4 0 0 0
2 0.6 0 0.4 0 0
3 0 0.6 0 0.4 0
4 0 0 0.6 0 0.4
5 0 0 0 0.6 0
0 0 0 0 0 0
6 0 0 0 0 0

Matriz I
1 0 0 0 0
0 1 0 0 0
0 0 1 0 0
0 0 0 1 0
0 0 0 0 1
1 2 3 4
1 1.58647 0.97744 0.57143 0.30075
2 1.46617 2.44361 1.42857 0.75188
MF= 3 1.28571 2.14286 2.71429 1.42857
4 1.01504 1.69173 2.14286 2.44361
5 0.60902 1.01504 1.28571 1.46617

(c) Determine la probabilidad de terminar el juego con S/6. De perder los S/3.

Matriz R
0 6
1 0.6 0
2 0 0
3 0 0
4 0 0
5 0 0.4

PROBABILIDAD DE ESTADOS ABSORVENTES

0 6
1 0.9519 0.0481
2 0.8797 0.1203 La probabilidad de tener 3 y terminar el juego
3 0.7714 0.2286 y de terminar el juego con 6(ganar) es de 0.22
4 0.6090 0.3910
5 0.3654 0.6346
5 6
0 0 1
0 0 1
0 0 1
0 0 1
0.4 0 1
0 0.4 1
0 1 1

0 6
0.6 0
0 0
0 0
0 0
0 0.4
1 0
0 1

Matriz Q
0 0.4 0 0 0
0.6 0 0.4 0 0
0 0.6 0 0.4 0
0 0 0.6 0 0.4
0 0 0 0.6 0
5
0.12030
0.30075
0.57143 8.14286 n pasos, el promedio de apuestas hasta
0.97744 caer en un estado absorvente es de 8.14286
1.58647

d de tener 3 y terminar el juego con 0(perder) es de 0.7714


el juego con 6(ganar) es de 0.2286
ETAPA: mes
ESTADOS:
P Pagan
A Atrasados
PJ Poder Judicial
I Incobrables

P A PJ I
P 1 0 0 0
A 0.8 0 0.2 0
PJ 0.5 0 0 0.5
I 0 0 0 1

ME PIDE HALLAR LA PROBABILIDAD DE QUE SEA CANCELADO(ES DECIR QUE PASE A UN ESTADO

A PJ P I
A 0 0.2 0.8 0
PJ 0 0 0.5 0.5
P 0 0 1 0
I 0 0 0 1

Matriz I Matriz Q
1 0 0 0.2
0 1 0 0

A PJ
A 1 0.2
MF=
PJ 0 1

PROBABILIDAD DE ESTADOS ABSORBENTES

P I De 50 prestamos
A 0.9 0.1 80% Pagados
PJ 0.5 0.5 20% Atrasados pagados
S DECIR QUE PASE A UN ESTADO ABSORBENTE)

Matriz R
0.8 0
0.5 0.5

e 50 prestamos
40
trasados pagados 9
49 se pagan
ETAPA: 1 dia
ESTADOS :
C: come
D: duerme
E: estudia

C D E
C 0.1 0.45 0.45 1
D 0.35 0.3 0.35 1
E 0.2 0.2 0.6 1

2)Como distribuye su tiempo la estudiante

πc = 0.1*πc+0.35*πd+0.2*πe πc
πd=0.45*πc+0.3*πd+0.2*πe πd
πe=0.45*πc+0.35*πd+0.6*πe πe
1=πc+πd+πe

1) HALLAR uDE

uDE= 1+pDC*uCE+pDD*uDE
uCE= 1+pCC*uCE+pCD*uDE

uDE= 2.6455

Si ahora esta durmiendo, en promedio despues de 2.6455


periodos estara estudiando.
0.22
0.283
0.496
ETAPA 1 mes
ESTADOS
0= ciclo 0
1= primer ciclo
2= segundo ciclo
A= aprueban
D= desertan

0 1 2 A
0 0 0.85 0.1 0
1 0 0.15 0.8 0
2 0 0 0.15 0.8
A 0 0 0 1
D 0 0 0 0

Matriz I
1 0 0
0 1 0
0 0 1

0 1 2
0 1.00 1.00 1.06
MF= 1 0.00 1.18 1.11
2 0.00 0.00 1.18
D
0.05 1
0.05 1
0.05 1
0 1
1 1

Matriz Q
0 0.85 0.1
0 0.15 0.8
0 0 0.15

3.06 Un alumno permanece en el programa un promedio de


3.06 meses
ETAPA 1 partido
ESTADOS
GG ganar 2 consecutivos
PP perder 2 consecutivos
GP ganar y luego perder
PG perder y luego ganar

GG PP GP PG
GG 0.8 0 0.2 0
PP 0 0.7 0 0.3
GP 0 0.6 0 0.4
PG 0.4 0 0.6 0

0.64 0.12 0.16 0.08


P2 0.12 0.49 0.18 0.21 P3
0.16 0.42 0.24 0.18
0.32 0.36 0.08 0.24

GG PP GP PG
GG 0.475 0.232 0.169 0.124
P4 PP 0.232 0.406 0.167 0.195
GP 0.249 0.391 0.173 0.187
PG 0.338 0.335 0.154 0.173
0.544 0.18 0.176 0.1
0.18 0.451 0.15 0.219
0.2 0.438 0.14 0.222
0.352 0.3 0.208 0.14
p0 0.16666667 Costo hacer pedido 10
p1 0.33333333 Costo por unidad 5
p2 0.5 Costo de almacenamiento 2
por unidad
ETAPA 1 semana
ESTADOS Nivel de inventario al final de la semana

POLITICA 1 i<=4 , (4-i)

0 1 2 3 4
0 0 0 0.5 0.33333 0.16667
1 0 0 0.5 0.33333 0.16667
2 0 0 0.5 0.33333 0.16667
3 0 0 0.5 0.33333 0.16667
4 0 0 0.5 0.33333 0.16667

COSTO
0 30 Y01
1 27 Y11
2 24 Y21
3 21 Y31
4 8 Y41

FORMULAR LA POLITICA MARKOVIANA OPTIMA

Min z= 30*y01 + 27*y11 + 24*y21 + 21*y31 + 8*y41


30*y02 + 27*y12 + 4*y22 + 6*y32 + 8*y42

sujeto a y01+y11+y21+y31+y41+y02+y12+y22+y32+y34 =1

y01+y02-1/2(y22)=0

y11+y12-1/3(y22)-1/2(y32)=0
y21+y22-1/2(y01+y11+y21+y31+y41+y02+y12+y42)-1/6(y22)-1/3(y32

y31+y32-1/3(y01+y11+y21+y31+y41+y02+y12+y42)-1/6(y32)=0

y41+y42-1/6(y01+y11+y21+y31+y41+y02+y12+y42)=0
POLITICA 2 i<2 , (4-i)

0 1 2 3 4
0 0 0 0.5 0.333 0.167
1 0 0 0.5 0.333 0.167
2 0.5 0.33333 0.16667 0 0
3 0 0.5 0.33333 0.167 0
4 0 0 0.5 0.333 0.167

COSTO
0 30 Y02
1 27 Y12
2 4 Y22
3 6 Y32
4 8 Y42
2+y42)-1/6(y22)-1/3(y32)=0

2+y42)-1/6(y32)=0
DEMANDA
P1 0.3333333333 Pd2 0.25
P2 0.3333333333 Pd3 0.5
P3 0.3333333333 Pd4 0.25

Caacidad del tanque 4 recipientes


Costo por recipiente 50 ETAPA 1 dia
Faltante(se debe comprar) 80 ESTADOS # recipientes al inicio del d
Sobrante(se remata) 20

POLITICA 1:
Compra 1

f2 f1 0 1 2
f2 0.08333333 0.25 0.33333333 0.25 0.08333333
f1 0.08333333 0.25 0.33333333 0.25 0.08333333
0 0.08333333 0.25 0.33333333 0.25 0.08333333
1 0 0.08333333 0.25 0.33333333 0.25
2 0 0 0.08333333 0.25 0.33333333
3 0 0 0 0.08333333 0.25
capacidad max 4 0 0 0 0 0.08333333
s1 0 0 0 0 0.08333333
s2 0 0 0 0 0.08333333
s3 0 0 0 0 0.08333333
s4 0 0 0 0 0.08333333

POLITICA 2:
Compra 2

-2 -1 0 1 2
-2 0 0.08333333 0.25 0.33333333 0.25
-1 0 0.08333333 0.25 0.33333333 0.25
0 0 0.08333333 0.25 0.33333333 0.25
1 0 0 0.08333333 0.25 0.33333333
2 0 0 0 0.08333333 0.25
3 0 0 0 0 0.08333333
capacidad max 4 0 0 0 0 0
s1 0 0 0 0 0
s2 0 0 0 0 0
s3 0 0 0 0 0
s4 0 0 0 0 0

POLITICA 3:
Compra 3

-2 -1 0 1 2
-2 0 0 0.08333333 0.25 0.33333333
-1 0 0 0.08333333 0.25 0.33333333
0 0 0 0.08333333 0.25 0.33333333
1 0 0 0 0.08333333 0.25
2 0 0 0 0 0.08333333
3 0 0 0 0 0
capacidad max 4 0 0 0 0 0
s1 0 0 0 0 0
s2 0 0 0 0 0
s3 0 0 0 0 0
s4 0 0 0 0 0
POLITICAS Comprar 1 recipiente
Comprar 2 recipiente
Comprar 2 recipiente

recipientes al inicio del dia

3 4 s1 s2 s3 s4
0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0
0.08333333 0 0 0 0 0
0.25 0.08333333 0 0 0 0
0.33333333 0.25 0.08333333 0 0 0
0.25 0.33333333 0.25 0.08333333 0 0
0.25 0.33333333 0.25 0.08333333 0 0
0.25 0.33333333 0.25 0.08333333 0 0
0.25 0.33333333 0.25 0.08333333 0 0
0.25 0.33333333 0.25 0.08333333 0 0

3 4 s1 s2 s3 s4
0.08333333 0 0 0 0 0
0.08333333 0 0 0 0 0
0.08333333 0 0 0 0 0
0.25 0.08333333 0 0 0 0
0.33333333 0.25 0.08333333 0 0 0
0.25 0.33333333 0.25 0.08333333 0 0
0.08333333 0.25 0.33333333 0.25 0.08333333 0
0.08333333 0.25 0.33333333 0.25 0.08333333 0
0.08333333 0.25 0.33333333 0.25 0.08333333 0
0.08333333 0.25 0.33333333 0.25 0.08333333 0
0.08333333 0.25 0.33333333 0.25 0.08333333 0

3 4 s1 s2 s3 s4
0.25 0.08333333 0 0 0 0
0.25 0.08333333 0 0 0 0
0.25 0.08333333 0 0 0 0
0.33333333 0.25 0.08333333 0 0 0
0.25 0.33333333 0.25 0.08333333 0 0
0.08333333 0.25 0.33333333 0.25 0.08333333 0
0 0.08333333 0.25 0.33333333 0.25 0.08333333
0 0.08333333 0.25 0.33333333 0.25 0.08333333
0 0.08333333 0.25 0.33333333 0.25 0.08333333
0 0.08333333 0.25 0.33333333 0.25 0.08333333
0 0.08333333 0.25 0.33333333 0.25 0.08333333
PERIODO 1 mes
ESTADOS #mes en el que los vendedores trabajan

0 1
0 -> 1 0.8 0 0 0.8
1 -> 2 0.75 1 0 0
2 -> 3 0.5 2 0 0
3 -> 4 0.66667 3 0 0
4 -> R 0.5 4 0 0
4 -> P 0.5 R 0 0
P 0 0

¿CUANTO TIEMPO EN PROMEDIO TRABAJA UN VENDEDOR EN ESTE PROGRAMA?

Matriz I
1 0 0 0 0
0 1 0 0 0
0 0 1 0 0
0 0 0 1 0
0 0 0 0 1

0 1 2 3 4
0 1 0.8 0.6 0.3 0.2
1 0 1 0.75 0.375 0.25
MF= 2 0 0 1 0.5 0.33333333
3 0 0 0 1 0.66666667
4 0 0 0 0 1
2 3 4 R P
0 0 0 0.2 0
0.75 0 0 0.25 0
0 0.5 0 0.5 0
0 0 0.66667 0.33333 0
0 0 0 0.5 0.5
0 0 0 1 0
0 0 0 0 1

Matriz Q
0 0.8 0 0 0
0 0 0.75 0 0
0 0 0 0.5 0
0 0 0 0 0.66667
0 0 0 0 0

2.9 En promedio un vendedor trabaja en este programa


2.9 meses.
ETAPA 1 curso
ESTADOS Aprobado o desaprobado al final del curso

POLITICA 1 No se quejan POLITICA 2 Se quejan

Pproblem 0.9 Pproblem


Pjusto 0.1 Pjusto

A D
A 0.62 0.38 A
D 1 0 D

Usando lingo PA 0.72


PD 0.28

Se debe decidir quejarse, porque la probabilidad a largo plazo de aprobar es 0.74, mayor que 0.
0.3
0.7

A D
0.65 0.35
1 0

PA 0.74
PD 0.26

robar es 0.74, mayor que 0.72.


# CLIENTES
Mr John 26 ETAPA 1año
Cleanco 15
Beach Services 11

Mr John Cleanco Beach Services


Mr John 0.69231 0.23077 0.07692 1
Cleanco 0.06667 0.80000 0.13333 1
Beach Services 0.18182 0.31818 0.50000 1

Resolviendo con lingo

Pm 0.236
Pc 0.574
Pb 0.19

No le otorgo el credito porque la probabilidad a largo plazo de que


mantenga a sus clientes es de 0.236, la mayoria se va a la competencia
Litros Demanda
p1 0.33333 Pd2 0.3
sacan a
escondidas p2 0.33333 Pd3 0.5
p3 0.33333 Pd4 0.2

CAPACIDAD 2 Cuando falta gasolina se compra en el grifo

f3 f2 f1 0
f3 0.066667 0.233333 0.333333 0.266667
f2 0.066667 0.233333 0.333333 0.266667
f1 0.066667 0.233333 0.333333 0.266667
0 0.066667 0.233333 0.333333 0.266667
1 0 0.06666667 0.23333333 0.33333333
2 0 0 0.06666667 0.23333333
s1 0 0 0.06666667 0.23333333

Cada cuantos dias se debe comprar un litro f1 porque si falta un litro se debe

Hallamos con lingo Pf1 a largoplazo la probabilidad de que se tenga


1 litro es

uf1 en promedio cada dias se tiene que com


ETAPA 1 dia
EDTADOS litros de gasolina al inicio del dia

1 2 s1
0.1 0 0 1
0.1 0 0 1
0.1 0 0 1
0.1 0 0 1
0.26666667 0.1 0 1
0.33333333 0.26666667 0.1 1
0.33333333 0.26666667 0.1 1

orque si falta un litro se debe de comprar 1 litro

probabilidad de que se tenga que comprar

ada dias se tiene que comprar 1 lt de gasolina al grifo


m3 DEMANDA
agua de red P1 0.3 Pd2 0.5
publica P2 0.7 pd3 0.5

Capacidad 4 Costo hacer pedido 12


hacer pedido <=3 Costo por m3 8

-2 -1 0 1 2
-2 0.15 0.5 0.35 0 0
-1 0.15 0.5 0.35 0 0
0 0.15 0.5 0.35 0 0
1 0 0.15 0.5 0.35 0
2 0 0 0.15 0.5 0.35
3 0 0 0 0.15 0.5
4 0 0 0 0 0.15
s1 0 0 0 0 0.15
s2 0 0 0 0 0.15

EVALUAR CON POLITICAS


ETAPA un dia
ESTADOS Cantidad de agua al termino del dia

3 4 s1 s2
0 0 0 0
0 0 0 0
0 0 0 0
0 0 0 0
0 0 0 0
0.35 0 0 0
0.5 0.35 0 0
0.5 0.35 0 0
0.5 0.35 0 0
produccion demanda
P1 0.33333333 Pd2 0.6
P2 0.33333333 Pd3 0.4
P3 0.33333333

CPACIDAD 3 litros sobrante(se pierde) 12


costo almacenamiento 2

f2 f1 0 1 2
f2 0.13333333 0.33333333 0.33333333 0.2 0
f1 0.13333333 0.33333333 0.33333333 0.2 0
0 0.13333333 0.33333333 0.33333333 0.2 0
1 0 0.13333333 0.33333333 0.33333333 0.2
2 0 0 0.13333333 0.33333333 0.33333333
3 0 0 0 0.13333333 0.33333333
s1 0 0 0 0.13333333 0.33333333

COSTO
pf2 0.08347996
pf1 0.240958
p0 0.240958
p1 0.2419355
p2 0.09237538
p3 0.03167156
ps1 0.00791789
ETAPA 1 dia
ESTADOS cantidad de leche al inicio del dia

por litro
por dia

3 s1
0 0 1
0 0 1
0 0 1
0 0 1
0.2 0 1
0.33333333 0.2 1
0.33333333 0.2 1
ETAPA
ESTADOS FD
FD Facturas al dia FD 0
V1 Vencidas por un mes V1 0
V2 Vencidas por dos meses V2 0
DI Deudas irrecuperables DI 0
PT Pagadas en su totalidad PT 0

Matriz I Matriz Q
1 0 0 0 0.2
0 1 0 0 0
0 0 1 0 0

FD V1 V2
FD 1 0.2 0.02
MF= V1 0 1 0.1
V2 0 0 1

Probabilidad de estados absorventes

DI PT
FD 0.003 0.997 Si se plantea recuperar 10000 soles finalmente
V1 0.015 0.985
V2 0.15 0.85 10030.0903

2.832
V1 V2 DI PT
0.2 0 0 0.8
0 0.1 0 0.9
0 0 0.15 0.85
0 0 1 0
0 0 0 1

Matriz R
0 0 0.8
0.1 0 0.9
0 0.15 0.85

ecuperar 10000 soles finalmente


ETAPA 1 partida
ESTADOS C cae cara
S cae sello C S
E empatan C 0 0
g ganar S 0 0
p perder E 0.5 0.5
G 0 0
P 0 0

Matriz I Matriz Q
1 0 0 0 0
0 1 0 0 0
0 0 1 0.5 0.5

C S E
C 1.48 0.48 0.95
MF= S 0.43 1.43 0.86
E 0.95 0.95 1.90 3.81 se jugaran en promedio 3.81
E G P
0.5 0.25 0.25
0.45 0.2 0.35
0 0 0
0 1 0
0 0 1

0.5
0.45
0

e jugaran en promedio 3.81 partidas


ETAPA 1 ciclo
P S T
P 0 0.3 0
P 0.8 S 0 0 0.2
S 0.15 T 0 0 0
T 0.05 A 0 0 0
D 0 0 0

Matriz I Matriz Q
1 0 0 0 0.3
0 1 0 0 0
0 0 1 0 0

P S T
P 1 0.3 0.06 1.36 En promedio 1.36 ciclos para que pueda a
MF= S 0 1 0.2
T 0 0 1
A D
0.7 0
0.8 0
0.3 0.7
1 0
0 1

0
0.2
0

dio 1.36 ciclos para que pueda aprobar el curso


NY JERSEY NEWARK D
NY 0.33333333 0 0.33333333 0.33333333
JERSEY 0.33333333 0.33333333 0.33333333 0
NEWARK 0 0.66666667 0.33333333 0
D 0 0 0 1

Hallamos Nny, Nj, Nnew

Hny + 0.3333Nj+ 0Nn = (0.3333+0.33333)Nny


Hj + 0Ny+0.6667Nn = 0.3333Nj
Hnew+0.33333Nny+0.33333Nj=0

1000+0.3333Nj=0.666Nny
100+0.667Nn=0.6666Nj
50+0.333Nny+0.333Nj=0.66667Nn
Cantidad de smog producido
Hny 1000 tons
Hj 100 tons
Hnew 50 tons
N C M D A
N 0.1 0.8 0 0.1 0
C 0 0.15 0.7 0.15 0
M 0 0 0 0 1
D 0 0 0 1 0
A 0 0 0 0 1

Matriz I Matriz Q
1 0 0 0.1 0.8
0 1 0 0 0.15
0 0 1 0 0

N C M
N 1.11111 1.04575 0.73203
MF C 0.00000 1.17647 0.82353
M 0.00000 0.00000 1.00000

Probabilidad de estados absorventes

D A
N 0.26797 0.73203 Hn*0.73203=1000
C 0.17647 0.82353
M 0.00000 1.00000 Hn= 1366.07143
matriz R
0 0.1 0
0.7 0.15 0
0 0 1

Se deben sembrar 1366.0714 hongos en nacimiento para


abastecer la demanda

También podría gustarte