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Estudiante; Juan Carlos Mendoza Marquez

Manejar las palabras técnicas


----gestion de tets
---- dar informacion y consejos
----codigo id etccccc
---- gogle maps ubicacion etccc
---- golge forms
--- unity dibujos de como se hace
--- diapositiva todo de problemas obetijvos etccccc
I. INTRODUCCIÓN

Hoy en día en el siglo XXI, los sistemas son utilizados en nuestros ambientes de
trabajo, casa, etc., en un punto que se nos volvió tan habitual que se nos olvida que
estos son sistemas que empezaron como algo tan grande y complicado, donde
fueron analizados para poder extraer todos sus usos dando asi en lo que nos es
habitual ahora.

El presente proyecto de semestre, surge a través de la necesidad de tener en


cuenta es que la ansiedad surge ante determinadas situaciones y establece una
repuesta habitual a diferentes situaciones cotidianas estresantes. El problema de
investigación es el poco conocimiento que una persona pueda tener sobre el
padecer de ansiedad.
De ahi un sistema de prevención contra el estrés eléctrico web, para expandir la
información, y facilitar a las personas con la adquisición de diferentes test de
manera remota, registrando los test para tener un mejor control.

Es por eso que con el uso de este sistema de información web la persona sentirá
satisfacción y la comodidad de poder realizar distintas consultas de igual o mejor
manera como si estuviera presente en el consultorio. Donde a la persona se le dará
información a donde debe acudir para una revisión más profesional .
PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA
La ansiedad, depresión y estrés son unos de los principales problemas que

afectan a nuestra sociedad, y que en base a este comportamiento tiene distintas

variables que en algunos casos conlleva a refugiarse en diferentes elementos

estresantes. Se ha observado continuamente dificultades en el desempeño

académico de los estudiantes, en especial durante los periodos de exámenes, lo

que se refleja en el rendimiento de los mismos.

El estrés aumenta en determinados momentos, como en época de exámenes. Se

puede notar un gran incremento del nivel de estrés cuando el alumno, además,

debe trabajar presenta situaciones personales como presiones directas o

indirectas por parte de la familia frente a su éxito o fracaso del alumno.

3.2. FORMULACIÓN DEL PROBLEMA

¿Cómo se podrá reducir el acrecentamiento del número de casos ,causados

por el estrés cotidiano que influye en el rendimiento del día a día en la

población del departamento de La Paz-Bolivia en el año 2023 ?

3.3. OBJETIVOS DE LA INVESTIGACIÓN

3.3.1. OBJETIVO GENERAL

Desarrollar un sistema de prevención del estrés para reconocer y

controlar los estados de estrés; realizar un adecuado autodiagnóstico sobre el

estrés; crear y utilizar estrategias adecuadas para disminuir los niveles de estrés;

aplicar técnicas de relajación cuando los niveles de estrés se encuentren elevados;

desarrollar la capacidad asertiva para relacionarse con otros.


3.3.2. OBJETIVOS ESPECÍFICOS

 Reconocer el impacto del estrés en la salud física y mental.

 Desarrollar estrategias de afrontamiento para el estrés personal, profesional,

familiar.

 Proponer un modelo de afrontamiento al estrés basado en elementos

lúdicos y creativos.

 Implementar el uso y conocimiento de las técnicas de relajación y sus

beneficios para el manejo del estrés cotidiano.

 Definir lo que es el estrés

 Reconocer los efectos del estrés

 Identificar las señales o síntomas de estar bajo el estrés

 Diseñar un sistema de prevención del estrés p a r a definir los módulos y

funciones necesarias que albergará el sistema.

 Desarrollar el sistema de información web con el uso de herramientas

de Software Libre para la prevención del estrés.

 Realizar pruebas del sistema para verificar la aceptación del usuario y

las fallas que el software pueda tener.

 Capacitar al personal de la institución con el fin de que el usuario tenga

una mejor experiencia y haga un mejor uso del sistema.


5.1. METODOLOGIA SCRUM

En el presente documento los principales motivos por la cual se escogió la metodología de


desarrollo ágil SCRUM para la ejecución de este sistema son:
Las características del sistema de información permiten desarrollar un producto que
pueda ir incrementando las funcionalidades del sistema de acuerdo a las necesidades del
usuario.
 Entregas de productos o módulos terminados (probados, concluidos), que estén listos
para la implementación, y a partir de ahí un incremento y mejora continua del sistema.
 Apta para cambios imprevistos pero siempre con límites.

5.1.1. ROLES DEL PROYECTO SCRUM

PERSONA DESCRIPCION ROL SCRUM


Persona que toma decisiones, y es la

J. CARLOS MENDOZA que realmente conoce el negocio del PRODUCT


OWNER
cliente y su visión del producto.
J. CARLOS MENDOZA Encargada de comprobar que el
SCRUM MASTER
modelo y la metodología funciona
GERENTE
(ADMINISTRADOR), Encargado del desarrollo DEVELOPMENT
EMPLEADOS DE TEAM
GROUPWARE SYSTEMS
Personas a la que el proyecto les
STAKEHOLDERS
producirá un beneficio

TABLA 1. ROLES DEL PROYECTO SCRUM


FUENTE. ELABORACION PROPIA

5.1.2. ARTEFACTOS SCRUM

5.1.2.1. HISTORIAS DE USUARIO

ID PRIOR RIESG USUARIO TITULO DESCRIPCION ESTIM

4
ID PRIOR RIESG USUARIO TITULO DESCRIPCION ESTIM
1 Muy Muy Usuario Proceso de inicio Usuario ingresa al 2
Alta Alto sesión sistema, el
administrador ingresa
al sistema
2 Muy Muy Usuario Test El usuario realizara el 3
Alta Alto test , el administrador
creara nuevos test o
modificara
3 Muy Muy Administrador Antecedentes del Ver si el usuario ya 3
Alta Alto Usuario realizo un test
4 Muy Muy Usuario Propuestas Propuestas recibidas de 2
Alta Alto usuarios para mejorar
el sistema
5 Muy Muy Usuario Ayuda Profesional Dar contactos de 3
Alta Alto profesionales del área
6 Muy Muy Usuario Dar Dar consejos al 3
Alta Alto recomendación usuario, si este necesita
ayuda profesional, etc
7 Muy Muy Administrador Proceso de interfaz Como se vera el 2
Alta Alto sistema para el usuario
y administrador
8 Muy Muy Usuario Proceso de inicio Usuario ingresa al 2
Alta Alto sesión sistema, el
administrador ingresa
al sistema
9 Muy Muy Usuario Dar contactos Dar núm. telefónicos, 2
Alta Alto nombres de Psicólogos
en una especialidad
10 Alta Alto Administrador Historial Para ver si el usuario 1
ya ingreso y realizo
test
11 Alta Alto Usuario Dar consejos Para dar tips de como 1
manejar el tipo de
problema que tiene
12 Alta Alto Usuario Fechas Para tener una 2
descripción de la edad
del usuario y el tiempo
de uso del sistema
13 Alta Alto Usuario Información del Para informar que el 1
sistema sistema tiene un cierto
grado de exactitud
14 Alta Alto Usuario Ingreso al sistema Para poder tener una 2
cuenta personal o
cambiarla
15 Alta Alto Administrador Ingreso a la base Para almacenar 3
de datos correctamente los datos
del usuario
16 Alta Alto Administrador Firma electrónica Para validar el 1
sistema , y este
funcione
17 Alta Alto Administrador Legalidad de la Que este regulado por 2
aplicación psicólogos del area
18 Alta Alto Administrador Tranza de Es una recopilación de 3
Auditoria datos de registro de
5
texto , etc.
19 Alta Alto Administrador Estrategia general Que se tenga como 2
objetivo cumplir con la
seguridad y viabilidad
de este
20 Media Medio Usuario Control de Acceso Para que una persona 1
desconocida no ingrese
a su cuenta
21 Media Medio Usuario Control de Cuando una persona da 2
actividad de datos incorrectos al
ingreso inicio de sesión , esta
se bloqueara
temporalmente
22 Media Medio Usuario Protección de datos Que algunos daros , o 2
datos importantes
tengan algún cifrado
23 Media Medio Administrador Respaldo de datos Tener una prevención 3
de algún ataque o error
(Backup)
24 Media Medio Administrador Administración de Tener un manejo que 2
datos optimice el flujo de
datos como texto, etc

TABL A 2. HISTORIAS DE USUARIO DEL SISTEMA


FUENTE. ELABORACION PROPIA

5.1.2.2. PRODUCT BACKLOG

Es el inventario en que se almacenan todas las funcionalidades o requisitos en


forma de lista priorizada. Serán los requisitos que tendrá el producto, esta lista será
gestionada y creada por el cliente con la ayuda del Scrum Master, la estimación se
realizó de acuerdo al método planning póker de Scrum medidas en story points.

ID ELEMENTO
MODULO PRIOR. BACK DEL BACKLOG DESCRIPCION RESPONSABLE ESTIM.
LOG
Muy 1 Proceso de inicio Usuario ingresa Juan C. Mendoza 2
Alta sesión al sistema, el
administrador
ingresa al
sistema
Muy 8 Proceso de inicio Usuario ingresa Juan C. Mendoza 2
Alta sesión al sistema, el
administrador
ingresa al
sistema
SESIONES Alta 14 Ingreso al Para poder tener Juan C. Mendoza 2
sistema una cuenta
personal o
cambiarla
Media 20 Control de Para que una Juan C. Mendoza 1
Acceso persona
desconocida no
6
ingrese a su
cuenta
Media 21 Control de Cuando una Juan C. Mendoza 2
actividad de persona da
ingreso datos
incorrectos al
inicio de
sesión , esta se
bloqueara
temporalmente
Muy 2 Test El usuario Juan C. Mendoza 3
Alta realizara el test ,
el administrador
creara nuevos
test o
modificara
Muy 3 Antecedentes del Ver si el Juan C. Mendoza 3
Alta Usuario usuario ya
realizo un test
GESTION DE Alta 10 Historial Para ver si el Juan C. Mendoza 1
TETS usuario ya
ingreso y
realizo test
Alta 17 Legalidad de la Que este Juan C. Mendoza 2
aplicación regulado por
psicólogos del
area
Media 23 Respaldo de Tener una Juan C. Mendoza 3
datos prevención de
algún ataque o
error (Backup)
Muy 4 Propuestas Propuestas Juan C. Mendoza 2
Alta recibidas de
usuarios para
mejorar el
sistema
Muy 5 Ayuda Dar contactos Juan C. Mendoza 3
Alta Profesional de profesionales
del área
DAR Muy 6 Dar Dar consejos al Juan C. Mendoza 3
INFORMACION Alta recomendación-n usuario, si este
necesita ayuda
profesional, etc
Y CONSEJOS Muy 9 Dar contactos Dar núm. Juan C. Mendoza 2
Alta telefónicos,
nombres de
Psicólogos en
una
especialidad
Alta 11 Dar consejos Para dar tips de Juan C. Mendoza 1
como manejar
el tipo de
problema que
tiene
Alta 12 Fechas Para tener una Juan C. Mendoza 2
descripción de
la edad del
7
usuario y el
tiempo de uso
del sistema
Muy 7 Proceso de Como se vera el Juan C. Mendoza 2
Alta interfaz sistema para el
usuario y
administrador
Alta 13 Información del Para informar Juan C. Mendoza 1
sistema que el sistema
tiene un cierto
grado de
exactitud
Alta 15 Ingreso a la base Para almacenar Juan C. Mendoza 3
de datos correctamente
los datos del
usuario
INFORMACION Alta 16 Firma electrónica Para validar el Juan C. Mendoza 1
DEL SISTEMA sistema , y este
funcione
Alta 18 Tranza de Es una Juan C. Mendoza 3
Auditoria recopilación de
datos de
registro de texto
, etc.
Alta 19 Estrategia general Que se tenga Juan C. Mendoza 2
como objetivo
cumplir con la
seguridad y
viabilidad de
este
Media 22 Protección de Que algunos Juan C. Mendoza 2
datos daros , o datos
importantes
tengan algún
cifrado
Media 24 Administración Tener un Juan C. Mendoza 2
de datos manejo que
optimice el
flujo de datos
como texto, etc

TABLA 3. PRODUCT BACKLOG-SISTEMA DE VENTAS


FUENTE. ELABORACION PROPIA

5.1.2.3. SPRINT BACKLOG

8
Para la planificación de los sprints se realizó una tabla donde permitirá conocer
a detalle las tareas que corresponden a cada uno de ellos, fecha de inicio y final del
sprint. Dentro del presente proyecto de grado se planifico que el sistema contendrá
10 módulos, los cuales están desarrollados en 8 sprints. A continuación para una
mejor comprensión se detalla el sprint backlog:

SPRINT MODULO TAREAS DEL HORAS


SPRINT ESTIMADO REAL
Análisis de 12 9
requisitos
Diseño del 34 30
módulo
1 SESIONES Desarrollo del 38 32
módulo
Pruebas del 33 35
módulo
TIEMPO TOTAL DEL SPRINT 117 96
Análisis de 13 10
requisitos
Diseño del 36 34
módulo
2 GESTION DE Desarrollo del 37 33
TETS módulo
Pruebas del 35 30
módulo
TIEMPO TOTAL DEL SPRINT 121 107
Análisis de 14 10
requisitos
Diseño del 28 25
módulo
3 DAR Desarrollo del 32 30
INFORMACION módulo
Y CONSEJOS Pruebas del 36 30
módulo
TIEMPO TOTAL DEL SPRINT 110 95
Análisis de 12 10
requisitos
4 INFORMACION Diseño del 36 34
DEL SISTEMA módulo
Desarrollo del 39 35
módulo
Pruebas del 32 30
módulo
9
TIEMPO TOTAL DEL SPRINT 119 109

TOTAL 467 407

TABLA 4. SPRINT BACKLOG-SISTEMA DE VENTAS


FUENTE. ELABORACION PROPIA

Diagrama de Robustez

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