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𝟏
µ= ʎ µ= µ= ʎ = 1
ʎ
Es decir, toda aplicación que sea al mismo tiempo isoareal y conforme no va a producir
ninguna distorsión, ni en las direcciones de los meridianos y paralelos, ni en ninguna otra
dirección.
t +a= 2 α𝑹𝟐
De forma similar se obtiene:
T + b = 2 β𝑹𝟐 , t + c = 2yβ𝑹𝟐
En conclusión:
2t + 𝟐𝛑 𝐑𝟐 =𝟐 𝐑𝟐 (α, β, y)
Y simplificado queda de la siguiente manera:
t= 𝐑𝟐 (α+ β + y - 𝛑 )
La esfera es una superficie curvada y el plano no, la curvatura qué es un concepto local en
un cierto punto de la superficie, nos mide cuánto se aleja está en dicho punto en su entorno
de ser una superficie plana, pero de alguna forma hay que cuantificarlos
Dos elementos muy importantes
en el estudio local de una
superficie son el plano tangente a
la superficie en un punto p de la
misma y el vector normal a la
superficie de p, N(p) qué es
perpendicular al plano tangente
𝒌𝟏 +𝒌𝟐
K= 𝒌𝟏 𝒌𝟐 , 𝑯=
𝟐
El cilindro con sus dos direcciones principales con curvaturas 𝐤 𝟏 = 𝟏/𝐫 y 𝐤 𝟐 = 𝟎
Luego K = 0, H= 1/2r
∫𝑻 𝑲𝒅𝝈 = α+ β + y - 𝛑
Por supuesto que en el caso de la esfera de radio R recuperamos la fórmula anterior, puesto
que la curvatura de Gauss es 𝟏/𝑹𝟐 y entonces:
𝟏 𝟏
∫𝑻 𝑲𝒅𝝈 = ∫𝑻 𝟏𝒅𝝈 = Área de T
𝑹𝟐 𝑹𝟐
Proyecciones equidistantes
Existe la posibilidad de construir mapas para los cuales una familia de curvas tenga escala
constante y longitud proporcional a las curvas correspondientes sobre la Tierra tales
proyecciones se denominan equidistantes.
El mapamundi Mercator ha sido sin lugar a dudas el mapa más familiar para muchos de
nosotros al menos para los que pertenecemos a una cierta generación e incluso podemos
decir que ha sido el mapamundi por antonomasia durante prácticamente cuatro siglos en
un tiempo de viajes y descubrimientos se hacía necesario para navegantes, comerciantes y
personas de Estados un mapa que fuese útil para la navegación.
𝜋 𝜑
X= R (Ɵ − Ɵ0 ) Y=R In [tan ( + )]
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