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Con este guante

usted podrá sentir


texturas y objetos
virtuales.
teslasuit, una empresa especializada en realidad virtual
y captura de movimiento presentó un guante que le
permite a los usuarios sentir texturas
virtuales, recopilar datos biométricos -como el pulso-, y
tener registro del movimiento de las manos al
utilizarlo.

Su lanzamiento oficial está previsto para la segunda


mitad del 2020, pero debutará en el Consumer
Electronic Show (CES) en enero del próximo año.
El Teslasuit Glove, como se le conoce a este guante de
realidad virtual, está diseñado para usarse en
capacitación, rehabilitación médica y otras funciones
profesionales. Sin embargo, el que lo desee, podrá
adquirirlo por 5.000 dólares, precio estipulado por la
marca.

Por un lado, el dispositivo incorpora diferentes


tecnologías para crear de forma precisa la sensación de
tocar y sostener objetos. Además, funcionan de forma
combinada, a través de Wii-Fi, con el traje - también de
la marca-, utilizado para capturar el movimiento del
cuerpo y utilizado en industrias como la
cinematográfica y la de los videojuegos.

También incluye capacidades de retroalimentación


háptica, es decir, ofrece sensaciones al cuerpo de estar
tocando una superficie que no existe en la realidad.
Esto es posible gracias a una matriz que tiene nueve
electrodos en cada dedo.
Por otro lado, incorpora un exoesqueleto de plástico
que crea ejerce fuerza y crea una resistencia y vibración
para simular la interacción con otros objetos. Además,
incluye un oxímetro de pulso, con el cual se mide el pulso
cardíaco del usuario y a través de este, medir también
los niveles de estrés y otras características físicas.
Aunque los asistentes al CES podrán conocer el guante
en persona, no se podrá probar aún porque sigue en
pruebas. En cuanto a la llegada de este producto al
mundo gamer, la marca no descarta la posibilidad, pero
su elevado precio podría ser un inconveniente.

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