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Zubillaga
El transistor bipolar es un componente semiconductor ya que puede ser utilizado como un interruptor
o llave electrónica.
Observemos la siguiente imagen: tenemos un transistor con una resistencia (R2) de 10KΩ conectada a
la base y un LED conectado al colector con una resistencia de 470Ω en serie que lo protege.
Como tenemos el switch (SW1) abierto, no alimentamos la base, por esta razón no hay circulación de
corriente de colector a emisor, por lo tanto, el LED no enciende.
De esta forma se comprueba que el transistor puede actuar como una llave electrónica. Esto equivale
a un circuito eléctrico común: cuando la llave (SW2) está abierta, la lámpara está apagada
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De esta manera, la electrónica analógica (donde existen infinitos valores) dio paso a la electrónica
digital, donde existen solamente dos valores o estados: encendido o apagado, sí o no, verdadero y falso, 1 ó
0, 5V ó 0V. Dentro de la electrónica digital, existe una familia lógica llamada RTL que significa “lógica
resistencia-transistor”.
La familia lógica RTL está compuesta, como su nombre lo indica, solamente por resistencias y
transistores.
Este es el circuito básico de la familia RTL. Como en esta familia no puede existir un LED, el mismo debe
estar conectado a la salida y no formar parte del circuito.
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Al cambiar de posición el LED, ya que en el circuito anterior estaba en serie entre la resistencia y el
transistor, y colocarlo a la salida del circuito RTL, vemos que ahora ocurre lo contrario, cuando el switch
(SW1) está cerrado, el LED está apagado.
Esto se debe a que, cuando la base está alimentada, la corriente circula por el transistor y no por la
salida.
En cambio, cuando el swith (SW1) está abierto, el LEd se enciende, ya que la corriente circula por él y
no por el transistor.
A este circuito se lo conoce como “circuito inversor” (NOT). Es decir que cuando la llave (SW1) está
abierta el LED está encendido y cuando la llave (SW1) está cerrada el LED está apagado.
Un ejemplo de un circuito inversor sería el siguiente, cuando la llave (SW2) está abierta la lámpara está
encendida
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Los circuitos electrónicos creados a partir del uso del transistor como llave electrónica son capaces de
manejar funciones lógicas, por esta razón se los conoce como “puertas lógicas” o “compuertas lógicas”.
En un circuito digital, una puerta lógica tiene entrada y salida de datos. Según la función a la que
pertenece la puerta lógica, entregará un determinado dato de salida dependiendo de los datos de entrada
que posea.
Sabemos que contamos solamente con dos valores o estados: encendido o apagado, sí o no,
verdadero o falso, 1 ó 0, 5V ó 0V, cerrado o abierto, etc.
En los circuitos lógicos podemos utilizar una “lógica positiva” como así también una “lógica negativa”
de manera indistinta, esto dependerá de nuestro gusto.
Para no complicar las explicaciones y que sea más simple de interpretar, utilizaremos siempre la lógica
positiva, es decir que:
Puerta NOT
Se acostumbra nombrar a las entradas con letras empezando por la A y a la salida con la letra Q (Quit
en inglés: Salida).
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Con estos datos podemos crear una “Tabla de Verdad”. Siguiendo la idea de que el 1 significa
verdadero y el 0 significa falso, tendremos que cuando la entrada sea Falsa, la salida será verdadera y
viceversa.
A Q
F V
V F
Esta puerta lógica se llama NOT (inversor). El símbolo que se utiliza en los circuitos lógicos es:
Tomando como idea que la llave (SW2) es la entrada (A) y que la lámpara (BL1) es la salida (Q), cuando la
llave esté cerrada, la lámpara estará apagada y, cuando la llave esté abierta, la lámpara estará encendida.
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Puerta OR
Veamos ahora un circuito con dos llaves colocadas en paralelo (SW1 y SW2) que serán las entradas A y B
y una lámpara (BL1) que será la salida (Q).
Si cerramos cualquiera de las llaves, la lámpara se encenderá. Si las dos llaves están cerradas al mismo
tiempo, la lámpara también se mantendrá encendida. De la única forma en que la lámpara esté apagada es
que las dos llaves estén abiertas.
A B Q
F F F
V F V
F V V
V V V
Esto significa que si la entrada A o la entrada B son verdaderas (1), la salida es verdadera (1). La única
opción para que la salida sea Falsa (0) es que ambas entradas sean Falsas (0), el resto de las opciones
entregará una salida Verdadera.
Puerta AND
Veamos ahora un circuito con dos llaves colocadas en serie (SW1 y SW2) que serán las entradas A y B y
una lámpara (BL1) que será la salida (Q).
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A B Q
F F F
V F F
F V F
V V V
Esto significa que si la entrada A y la entrada B son verdaderas, la salida es verdadera. La única opción
para que la salida sea Verdadera es que ambas entradas sean Verdaderas, el resto de las opciones
entregará una salida Falsa.
Puerta XOR
Veamos ahora un circuito con dos llaves (SW1 y SW2) que serán las entradas A y B y una lámpara (BL1)
que será la salida (Q).
Si las dos llaves se conectan al mismo tiempo al polo positivo (5V), la lámpara estará apagada, y si
ambas se conectan al mismo tiempo al polo negativo (0V), la lámpara se mantendrá apagada. La única
forma en que la lámpara encienda es que una de las llaves esté conectada al polo positivo (5V) y otra al
polo negativo (0V).
A B Q
F F F
V F V
F V V
V V F
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Esto significa que si las entradas A y B tienen valores diferentes, la salida es verdadera (1), de lo
contrario, la salida es falsa (0).
El nombre de esta puerta lógica es XOR (en inglés: o exclusivo) y su símbolo es:
Puerta YES
El circuito más fácil y más común es el que cuando se cierra la llave (SW1), la lámpara (BL1) se
enciende y cuando la llave se abre, la lámpara se apaga.
Más adelante veremos que la puerta lógica YES en realidad es muy utilizada como driver o elevadores
de corriente.
Así como la puerta lógica NOT es la puerta YES con un inversor a la salida (el inversor es el círculo
dibujado en la punta del triángulo), podemos poner un inversor a la salida de cada una de las otras tres
puertas que ya hemos conocido y crearíamos otras tres nuevas puertas.
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Puerta NOR
La diferencia de este símbolo con el del OR es que tiene un círculo (inversor) a la salida. El tener un
inversor a la salida significa invertir todas las salidas del OR.
A B Q
F F V
V F F
F V F
V V F
Únicamente será verdadera la salida cuando las entradas sean falsas. El circuito equivalente de un NOR
es el siguiente:
Puerta NAND
La diferencia de este símbolo con el del AND es que tiene un círculo (inversor) a la salida. El tener un
inversor a la salida significa invertir todas las salidas del AND.
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A B Q
F F V
V F V
F V V
V V F
Únicamente será falsa la salida cuando las entradas sean verdaderas. El circuito equivalente de un
NAND es el siguiente:
Puerta XNOR
La diferencia del este símbolo con el del XOR es que tiene un círculo (inversor) a la salida. El tener un
inversor a la salida significa invertir todas las salidas del XOR.
A B Q
F F V
V F F
F V F
V V V
Ahora únicamente será verdadera la salida cuando las entradas sean iguales. El circuito equivalente de
un XNOR es el siguiente:
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Tablas de Verdad
Vamos a repasar las Tablas de Verdad. Tengamos en cuenta que cuando la llave está abierta decimos
que la Entrada (A) es Falso. De la misma forma, cuando la lámpara está apagada decimos que la Salida (Q)
es Falso.
Ahora, cuando la llave está cerrada decimos que la Entrada (A) es Verdadero. De la misma forma,
cuando la lámpara está encendida decimos que la Salida (Q) es Verdadero.
Veamos la tabla de verdad de la compuerta NOT. Esta compuerta es inversora, es decir que la Salida
siempre es lo contrario de la Entrada.
Si ahora cerramos la llave, el estado de la Entrada (A) pasa a ser Verdadero y la Salida (Q) pasa a ser
Falso.
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Ahora veamos el caso de la compuerta OR. Esta compuerta utiliza dos entradas (o más de dos como se
verá más adelante), las llamaremos: Entrada A y Entrada B. La Salida sigue siendo Q.
Podemos observar que la Salida (Q) es Verdadero (lámpara encendida) en 3 casos y es Falso (lámpara
apagada) en 1 solo.
Solamente si las dos Entradas (A y B) son Falsos (llaves abiertas), la Salida (Q) es Falso, de lo contrario
la Salida (Q) siempre será Verdadero.
OR
A B Q
F F F
V F V
F V V
V V V
Pasemos al caso de la compuerta AND. Esta compuerta también utiliza dos entradas (o más de dos
como se verá más adelante), las llamaremos: Entrada A y Entrada B. La Salida sigue siendo Q.
Observamos que la Salida (Q) es Falso (lámpara apagada) en 3 casos y es Verdadero (lámpara
encendida) en 1 solo. Solamente si las dos Entradas (A y B) son Verdadero (llaves cerradas), la Salida (Q) es
Verdadero, de lo contrario, la Salida (Q) siempre será Falso.
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AND
A B Q
F F F
V F F
F V F
V V V
En el caso de la compuerta XOR, ésta también utiliza dos entradas; las llamaremos: Entrada A y
Entrada B y la Salida sigue siendo Q. En este caso, las llaves tienen dos puntos + y -. Cuando conectamos
con el punto + lo consideraremos Verdadero y cuando conectamos con el punto - lo consideraremos Falso.
Observamos que la Salida (Q) es Falso (lámpara apagada) en 2 casos y es Verdadero (lámpara
encendida) en los otros 2 casos.
La Salida es Verdadero (lámpara encendida) cuando las Entradas tienen distinto valor entre sí.
XOR
A B Q
F F F
V F V
F V V
V V F
Si las dos entradas tienen el mismo valor (están conectadas al punto + o al punto – al mismo tiempo),
la salida es Falso.
Cuando a estas 4 compuertas (NOT, OR, AND y XOR) se les invierte la salida, pasamos a tener 4 nuevas
compuertas: YES, NOR, NAND y XNOR respectivamente. La diferencia está en la tabla de verdad de cada
una de ellas.
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YES
A Q
F F
V V
NOR
A B Q
F F V
V F F
F V F
V V F
NAND
A B Q
F F V
V F V
F V V
V V F
XNOR
A B Q
F F V
V F F
F V F
V V V
Circuitos Lógicos
En un circuito lógico, se utilizan los símbolos de las compuertas que vimos uniendo las salidas de unos
con las entradas de otros.
Usaremos los siguientes símbolos para las entradas y salidas: para las entradas, el rectángulo gris
representa Falso (0V, 0) y el rectángulo rojo representa Verdadero (5V, 1).
Para las salidas, el círculo verde representa Falso (0V, 0) y el círculo rojo representa Verdadero (5V, 1).
Crear un circuito lógico es unir compuertas. Una entrada puede ser unida con otra entrada, pero una
salida no se puede unir con salida, se necesita de una nueva puerta para unirla.
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Si a este circuito le agregamos las entradas y las salidas, debemos tener en cuenta que las entradas se
nombran con las letras del abecedario comenzando por la letra A, y que la salida, por norma, nos
acostumbramos a llamarla Q.
En el circuito hemos agregado las tres entradas (A, B y C) y la salida (Q). Además, le hemos colocado el
nombre a cada una de las tres compuertas que utilizamos (una AND y dos OR).
Para conocer la cantidad de combinaciones posibles que existen en un circuito, debemos tener en
cuenta la cantidad de entradas y calculamos 2 elevado a la cantidad de entradas (2ENTRADAS), en este caso las
entradas son 3, por lo tanto 2 3 lo que nos da 8 combinaciones posibles (23 = 8).
A B C Q
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A B C Q
F
F
F
F
V
V
V
V
A B C Q
F F
F F
F V
F V
V F
V F
V V
V V
A B C Q
F F F
F F V
F V F
F V V
V F F
V F V
V V F
V V V
Una vez que tenemos nuestra tabla lista, vamos completando la columna de la salida (Q) colocando el
resultado, línea por línea.
En el primer caso, las tres entradas (A, B y C) son Falso (gris), por lo tanto, a la puerta AND le entran F y
F (A y B) y a la puerta OR entran F y F (B y C).
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Utilizando la tabla de verdad que vimos para la puerta AND, sabemos que si las dos entradas son Falso,
la salida es Falso.
Utilizando la tabla de verdad que vimos para la puerta OR, sabemos que, si las dos entradas son Falso,
la salida es Falso.
Con estos resultados, vemos que las dos entradas para la segunda puerta OR son F y F. Volviendo a
utilizar la tabla de verdad de la puerta OR, sabemos que la salida es Falso.
A B C Q
F F F F
F F V
F V F
F V V
V F F
V F V
V V F
V V V
Ahora pasamos a la segunda línea y encontramos que las entradas A y B se mantienen Falso pero la
entrada C es Verdadero.
Utilizando la tabla de verdad que vimos para la puerta AND, sabemos que, si las dos entradas son
Falso, la salida es Falso.
Utilizando la tabla de verdad que vimos para la puerta OR, sabemos que, si una de las dos entradas es
Verdadero, la salida es Verdadero.
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Con estos resultados, vemos que las dos entradas para la segunda puerta OR son Falso y Verdadero.
Volviendo a utilizar la tabla de verdad de la puerta OR, vemos ahora que la salida es Verdadero. Eso es
lo que colocamos como resultado en nuestra tabla de verdad.
A B C Q
F F F F
F F V V
F V F
F V V
V F F
V F V
V V F
V V V
Estos mismos pasos los vamos repitiendo con cada una de las líneas que faltan en nuestra tabla de
verdad hasta completar todas las combinaciones.
De esta forma completamos la columna de la salida (Q) con los valores que fuimos obteniendo en cada
combinación.
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A B C Q
F F F F
F F V V
F V F V
F V V V
V F F F
V F V V
V V F V
V V V V
Vemos que, de las ocho combinaciones posibles, obtenemos dos que dan Falso y 6 que dan Verdadero.
Entradas Invertidas
En los circuitos lógicos puedo necesitar invertir alguna entrada. Para invertir una entrada utilizaremos
la puerta NOT.
En este caso, cuando B es Falso, llega un Verdadero a la puerta AND y, cuando B es Verdadero, llega
un Falso a la puerta AND.
Para el diseño de este circuito, normalmente se acostumbra simplificar el símbolo de la puerta NOT,
representándolo únicamente con un círculo. Este círculo indica que entre la entrada B y la puerta AND hay
una puerta NOT.
Veamos el siguiente circuito lógico. Este circuito está compuesto por 5 puertas lógicas: dos puertas
NOT (una entre la entrada A y la puerta OR y otra entre la entrada C y la puerta NAND), una puerta OR, una
puerta NAND y una puerta XOR.
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