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AUTORES
DOMENICA MERO
NATHALY BAQUE
KATHERINE FREIRE
TUTOR
ACG. CPA. MANUEL EDUARDO CEPEDA NUÑEZ, MCA
2023 - IIS
GUAYAQUIL - ECUADOR
INTRODUCCION
El primero en construir una función fue Galileo (1564- 1642). Desde lo alto de la torre
inclinada de Pisa tiró dos bolas, una de hierro y otra de madera y comprobó que, a pesar de
la diferencia de peso, ambas llegaban al suelo a la vez, había descubierto la ley de caída de
los cuerpos. Continuando su estudio y empleando un curioso artilugio, comprobó que el
espacio recorrido depende del cuadrado del tiempo, escribiendo la primera función de la
historia. La primera definición formal de función se debe a Euler, quien en el libro Introductio
in analysis infinitorum, publicado en 1748, dice: “Una función de una cantidad variable es
una expresión analítica compuesta de cualquier manera a partir de la cantidad variable y de
números o cantidades constantes”. En 1755 en Institutiones calculi differentialis, vuelve
sobre el tema acercándose más a la que hoy utilizamos.
Uno de los conceptos más modernos de las matemáticas es la de función. Las funciones
determinan las relaciones que existe entre distintas magnitudes tanto en matemáticas como
en física, química, medicina, estadística, economía, ingeniera, psicología, entre otros.,
permitiendo poder calcular los valores de cada una de ellas en función de otras de las que
depende.
De las distintas formas que puede presentarse una función, mediante un enunciado, una
tabla, una expresión algebraica o en una gráfica, esta última es la que nos permite ver de un
solo vistazo su comportamiento global, de ahí su importancia, por lo que se debe reconocer
e interpretar sus características principales que son; su dominio y recorrido, su simetría,
composición, periodicidad, operaciones, transformaciones, entre otros.
Una función es una formula predefinida que realiza cálculos utilizando valores específicos
para un orden en particular. Una de las principales ventajas de realizar una función es que te
ahorra tiempo al determinar una variable y a conocer cómo se comporta una variable con
respecto a otra.
Cuando las relaciones entre variables son complejas, los procesos temporales tienen un
papel primordial y el componente aleatorio enmascara los procesos en estudio, entonces la
representación gráfica resulta una herramienta imprescindible. La biomedicina, en su sentido
más amplio, desde las actividades de investigación hasta las de asistencia o de gestión, es
un ámbito con estas características y donde los gráficos, bien utilizados, permiten una nueva
aproximación y enriquecedora a la información disponible. Los objetivos de este trabajo se
centran en 2 ejes: presentar al lector una perspectiva en la que la representación gráfica no
se limita a ser un medio para una captación rápida de información.
CAPITULO I
1.3 JUSTIFICACION
Las funciones nos ayudan a tener una idea de cómo transforma la función los valores que le
vamos dando. A partir de la gráfica de la función podemos encontrar el dominio, el contra
dominio, describir su comportamiento: dónde crece, dónde decrece, dónde se hace cero,
dónde tiene un mínimo o un máximo, etc.
Para graficar una función de la manera más sencilla, basta sustituir valores de en la
función y calcular los valores correspondientes para , ubicar estos puntos en el sistema de
coordenadas cartesianas y unir los puntos por una curva suave.
En medicina, una función grafica nos ayuda a medir la frecuencia del corazón, detectar que
tan avanzado esta una enfermedad, la cantidad de pacientes que presente la misma
enfermedad o sean recipientes de un mismo virus, esto nos ayuda para divulgar y dar
recomendaciones para prevenir dicha enfermedad.
1.4 HIPOTESISI
En la medicina hacen uso de todos los tipos de funciones, o solo ciertas funciones son
necesarias en la medicina.
Todas las funciones son usadas para cualquier ámbito profesional, pero la función más
usada es la función radical para medir estadísticas y frecuencias.
Usamos las funciones en ámbitos profesionales, pero también en nuestra vida cotidiana sin
ámbito profesional.
Las funciones graficas nos permiten medir y comprender mejor una información más rápido,
sin embargo, sin el uso de funciones graficas se puede obtener con la misma facilidad
cualquier información.
CAPITULO II
MARCO TEORICO
2.1 FUNCIONES
Concepto de función Una función es una correspondencia entre dos conjuntos numéricos, de
tal forma que a cada elemento del conjunto inicial le corresponde un elemento y sólo uno del
conjunto final, la imagen. Se relacionan así dos variables numéricas que suelen llamarse x e
y f: x → y=f(x), x es la variable independiente, y es la variable dependiente.
Gráfica de una función
Para ver el comportamiento de una función, f: x → y, recurrimos a su representación gráfica
sobre los ejes cartesianos, en el eje de abscisas (OX) la variable independiente y en el de
ordenadas (OY) la independiente; siendo las coordenadas de cada punto de la gráfica: (x,
f(x)). En la figura está representada la función: f(x)= 0,5x2+3x+3,5 Haciendo una tabla de
valores, se representan los puntos obtenidos, x en el eje de abscisas (OX), f(x) en el de
ordenadas (OY).
Hay unos puntos que tienen especial interés, los que la gráfica corta a los ejes coordenados.
Para calcularlos: • Corte con el eje OY: Los puntos del eje de ordenadas tienen abscisa 0,
basta hacer x=0 en la fórmula de la función. • Cortes con el eje OX: Los puntos del eje de
abscisas tienen y=0. Se resuelve la ecuación f(x)=0.
Dominio y recorrido
Dada una función y=f(x) • Se llama dominio de f al conjunto de valores que toma la variable
independiente, x. Se indica como Dom f. El dominio está formado, por tanto, por los valores
de x para los que existe la función, es decir, para los que hay un f(x). • El recorrido es el
conjunto de valores que puede tomar la variable dependiente, y, esto es el conjunto de las
imágenes. Se representa como Im f.
Calcular Dominios
• Si la expresión analítica de la función es un polinomio, el dominio son todos los números
reales. f(x)=-x4 +4x2 +1 Dom f = IR Im f = (-∞, 5]
• Si la expresión analítica de la función es un cociente, el dominio son todos los reales
excepto los que anulan el denominador. Dom f = IR - {1} Im f = (-∞, 0) U (0,
+∞)
• Si la expresión analítica de la función es una raíz cuadrada, el dominio está formado por los
números reales para los que el radicando es positivo o cero.
Dom f = [-3, +∞) Im f = [0, +∞) x 2 1 f(x) + = Dom f = (-2, +∞) Im f =
(0, +∞). La grafica esta en los anexos figura 2
2.2 SISTEMAS DE COORDENADAS CARTESIANAS, GRAFICACION.
Las coordenadas cartesianas o coordenadas rectangulares (sistema cartesiano) son un tipo de coordenadas
ortogonales usadas en espacios euclídeos, para la representación gráfica de una relación matemática
(funciones matemáticas y ecuaciones de geometría analítica), o del movimiento o posición en física,
caracterizadas por tener como referencia ejes ortogonales entre sí que concurren en el punto origen. En las
coordenadas cartesianas se determinan las coordenadas al origen como la longitud de cada una de las
proyecciones ortogonales de un punto dado sobre cada uno de los ejes. La denominación de 'cartesiano' se
introdujo en honor de René Descartes, quien las utilizó por primera vez de manera formal.
Las coordenadas cartesianas se usan por ejemplo para definir un sistema cartesiano o sistema de referencia
respecto ya sea a un solo eje (línea recta), respecto a dos ejes (un plano) o respecto a tres ejes (en el espacio),
perpendiculares entre sí (plano y espacio), que se cortan en un punto llamado origen de coordenadas. En el
plano, las coordenadas cartesianas se denominan abscisa y ordenada. La abscisa es la coordenada horizontal y
se representa habitualmente por la letra x, mientras que la ordenada es la coordenada vertical y se representa
por la y.
Si el gráfico de la función está representado por una línea recta significa que la tasa de
variación de la función es constante
Sin embargo, si el gráfico no está representado por una línea recta, esto implica que la
tasa de variación de la función no es constante
Es decir, hay funciones, como la función lineal (la que estudiaremos en un grado más
elevado, pero que en rasgos generales se trata de una función con variable a la
primera potencia) en las cuales la pendiente, o lo que es lo mismo, la tasa de variación de la
función es constante, y hay otras funciones que pueden tener una tasa de
variación creciente o decreciente que se calcula por separado para cada valor X.
Función lineal
Es una función de la forma f(x) = mx + b, donde m es la pendiente y b es la abscisa donde la
recta intercepta al eje. La grafica que se origina es una línea recta, si m es positiva la recta
se inclina hacia la derecha y si m es negativa la recta se inclina hacia la izquierda.
Función constante
Es una función de la forma f(x) = k, donde k es una constante. La grafica que se origina es
una línea recta paralela al eje x.
El dominio de la función constante son todos los números reales y el rango es un conjunto
unitario formado por el elemento imagen de todos los elementos del dominio.
Función cuadrática
Es una función de la forma f(x) = ax2+ bx +c, donde a,b,c y son números reales. La grafica
de la función cuadrática es una curva llamada parábola; si a es positiva, la gráfica abre hacia
arriba y si a es negativa la gráfica abre hacia abajo.
La ecuación algebraica tiene el 2 como máximo exponente de la variable.
Función polinómica
Una función Polinómica es de la forma f(x) = anxn+an-1xn-1+…+a donde an, an-1, …, a son
constantes reales y n es numero entero no negativo que indica el grado de p(x), siempre que
an≠0.
Solución:
Procedemos a analizar la función según los tramos o intervalos del
dominio:
Ésta es una función cuadrática con vértice en (5, 25) y cóncava hacia
abajo. Este vértice y la concavidad son de mucha importancia, porque
indican que el valor máximo de área que se puede obtener para el
rectángulo construido de esta manera es de 25 unidades cuadradas,
con un lado del rectángulo cuya longitud es igual a 5. (Espol)
2.7 ANÁLISIS DE LA FUNCIÓN LINEAL. PUNTO MEDIO, DISTANCIA ENTRE DOS
PUNTOS Y PENDIENTE DE UNA RECTA.
Sean a y b números reales, la función f de en cuya regla de
correspondencia es f (x) = ax + b, recibe el nombre de función lineal.
Su gráfica representa una recta cuya pendiente está dada por a y su intercepto
con el eje Y es el punto (0, b).
Para graficar una recta, es suficiente obtener dos puntos de ella y trazar el
segmento ilimitado que los contenga. Se sugiere que estos dos puntos sean
las intersecciones con los ejes coordenados, es decir, encontrar el valor de y
cuando x = 0; y, encontrar el valor de x cuando y = 0. Esto no impide que se
evalúe otro par de puntos que satisfaga la regla de correspondencia de f.
Ejemplo de función lineal.
Sea f: → , grafique f (x) = 2x + 3 e indique sus características.
Solución:
Cuando x = 0, f (0) = 2 (0) + 3 = 3.
Cuando f (x) = 0, 2x + 3 = 0 ⇒ x = −
Rayo o media línea: es aquella parte de una línea recta que queda a algún lado de un
punto (el extremo) señalado sobre ella.
Ángulo obtuso: un ángulo obtuso tiene una abertura mayor a la del ángulo recto,
concretamente 180º.
Ángulo agudo: un ángulo agudo tiene una abertura menor a la del ángulo recto.
Los polígonos
Un polígono es una figura plana y cerrada formada por tres o más segmentos de línea
unidos en sus extremos. Estas figuras pueden dividirse en dos variantes:
• Polígonos regulares: son aquellos que tienen todos sus lados y ángulos congruentes.
Además, todo polígono regular está inscrito en una circunferencia.
• Polígono irregular: son aquellos que no tienen todos sus lados y ángulos iguales.
Clases de polígonos
Los triángulos: son unos polígonos que tienen tres lados, que se unen en los vértices, y
tres ángulos. Los triángulos se pueden clasificar por dos aspectos.
Por sus lados
Escaleno: sus lados y sus ángulos no son congruentes. Figura 6
Isósceles: es un tipo de triángulo que tiene dos lados iguales. Los ángulos opuestos a estos
lados iguales serán iguales. Figura 6
Equilátero: es un triángulo que tiene sus tres lados iguales y sus ángulos también son
iguales. Figura 6
Por sus ángulos
Acutángulo: un triángulo acutángulo tiene sus tres ángulos agudos.
Obtusángulo: este tipo de triángulo tiene un ángulo obtuso y dos agudos. El lado opuesto al
ángulo obtuso será de mayor longitud.
Rectángulo: es aquel triángulo que tiene un ángulo recto y dos agudos. El lado opuesto al
ángulo recto se llama hipotenusa y los otros dos lados se llaman catetos. Para calcular
cuánto mide la hipotenusa se aplica el “Teorema de Pitágoras” que consiste en que la
hipotenusa es igual a la suma de los cuadrados de los otros dos lados (catetos).
Fórmula:
Cuadriláteros Figura 7
Un cuadrilátero es un polígono que tiene cuatro lados y cuatro ángulos. Los lados de un
cuadrilátero pueden ser consecutivos u opuestos. De acuerdo a la igualdad o al paralelismo
de sus lados podemos clasificarlos en:
Según paralelismo
Trapecio: El trapecio es un polígono de cuatro lados, pero sus cuatro ángulos son distintos
de 90º.
Romboide: El paralelogramo es un polígono de cuatro lados paralelos dos a dos.
Rectángulo: El rectángulo es un polígono de cuatro lados, iguales dos a dos. Sus cuatro
ángulos son de 90 grados cada uno.
Según la igualdad
Rombo: El rombo es un polígono de cuatro lados iguales, pero sus cuatro ángulos son
distintos de 90ª.
Cómo calcular el perímetro de las figuras planas
Se denomina perímetro de una figura plana a la suma de las longitudes de sus lados. De
este modo, el perímetro de un triángulo cuyos lados miden 5 cm, 6 cm y 10 cm es de
5+6+10=21 cm.
Para calcular el perímetro es necesario conocer la longitud de todos los lados de la figura.
Se acostumbra a representar la mitad del perímetro de una figura con la letra p. Perímetro =
2·p
Área del rectángulo: como en un rectángulo los lados son iguales dos a dos, obtenemos la
siguiente fórmula:
Perímetro = 2. p = b+b+h+h= 2 · b + 2 · h
Perímetro de los polígonos regulares: como en los polígonos regulares todos los lados
son iguales obtendremos las siguientes fórmulas:
Triángulo equilátero perímetro = c + c + c = 3 · c
Cuadrado perímetro = c + c + c + c = 4 · c
Pentágono perímetro = c + c + c + c + c = 5 · c
El área de las figuras planas
El área de una figura es la porción del plano que cubre. Para medir las superficies se utiliza
como unidad de medida el cuadrado cuyo lado es de longitud 1.
Área del rectángulo: es el área más sencilla para calcular. Es el resultado de multiplicar la
longitud de sus lados o también, como se dice habitualmente, se obtiene multiplicando la
base (b) por la altura (h).
Fórmula: Área del rectángulo = base * altura = b * h
Área del paralelogramo: Si consideramos el paralelogramo ABCD. La base AB desde C y
D se hacen perpendiculares sobre la base AB.
Los triángulos ADM y BCN son iguales. Por tanto, el área del paralelogramo ABCD es la
misma que la del rectángulo MNCD. Observamos que las dos figuras tienen la misma base y
la misma altura. Este proceso nos permite afirmar que el área de un paralelogramo es,
también, el producto de su base por su altura.
Fórmula: Área del paralelogramo = base * altura = b * h
Área del cuadrado: en un cuadrado la base y la altura son iguales a su lado y, por tanto:
Fórmula: Área del cuadrado de lado c = lado2 = c
Área del triángulo: consideremos un triángulo cualquiera ABC, de base AB. Dibujemos una
paralela a AB que pase por C y una paralela a AC que pase por B. Éstas se encuentran en
un punto D.
Los triángulos ABC y BCD serán iguales. Por tanto, la superficie del paralelogramo ABCD
será el doble del área del triángulo ABC.
Fórmula: Área del paralelogramo ABCD = 2 · área del triángulo ABC
Área del triángulo ABC = área del paralelogramo: 2
Como la base y la altura del paralelogramo son la base y la altura del triángulo obtendremos:
Fórmula: Área del triángulo = base por altura dividido por 2 = b * h / 2.
El área de las figuras planas
Continuamos viendo cómo se calcula el área de las figuras planas. Veamos: Para calcular el
área de otros polígonos se dibujan las diagonales necesarias con el fin de que queden
descompuestos en triángulos; después se calcula el área de estos triángulos y se suman los
valores obtenidos.
Área = AT 1 + AT 2 + AT 3 + AT 4 + AT 5.
Área del rombo: en el rombo, las dos diagonales, d y D, lo descomponen en cuatro
triángulos iguales que tienen como base la mitad de una diagonal (base = b = d: 2 y como
altura la mitad de la otra diagonal (altura = h = D: 2).
Todos los triángulos resultantes de la descomposición son iguales y tienen como base un
lado (c), y su altura es la apotema del polígono (a). El área de estos triángulos será:
Fórmula: Área del triángulo = (c · a): 2.
Por lo tanto, el área del polígono regular será el resultado de multiplicar esta área por el
número de triángulos que se han formado. A (polígono) = número de lados · área del
triángulo. Área polígono regular de n lados = n· (c·a :2) = (n·c·a): 2 = ((n · c): 2) · a Cn es el
perímetro del polígono y, como ya hemos dicho que se acostumbra a representar con la p la
mitad del perímetro (semiperímetro), tendremos que (c · n): 2 = p, y podemos formular: Área
del polígono regular = semiperímetro por apotema = p · a.
La circunferencia y el círculo
La circunferencia es una línea curva cerrada, cuyos puntos tienen la propiedad de equidistar
de otro punto llamado centro. El término equidistar significa que están a la misma distancia.
Los puntos de la circunferencia y los que se encuentran dentro de ella forman una superficie
llamada círculo.
Principales elementos de la circunferencia. - A continuación, le explicamos las partes que
conforman una circunferencia. Figura 8
Radio: es el segmento que une el punto centro con cualquier punto de la circunferencia. El
radio permite nombrar a la circunferencia y lo identificamos con la letra r.
Diámetro: segmento que une dos puntos de la circunferencia, pasando por el punto centro.
El diámetro equivale a la medida de dos radios.
Cuerda: es un trazo que une dos puntos de la circunferencia.
Arco: es una parte o subconjunto de la circunferencia, limitada por dos puntos de ella.
Semicircunferencia: es cada una de las partes en que un diámetro divide a una
circunferencia, es decir, media circunferencia.
Cómo calcular la longitud de una circunferencia
Los matemáticos griegos decidieron indicar, con una letra de su alfabeto, el número de
veces que la circunferencia contiene su propio diámetro. La letra escogida fue la letra π. Del
número π, se conocen muchas cifras (tiene infinitas). Como las primeras son
3,141592653589...pero normalmente consideramos como valor de π 3,14.
Fórmula: Longitud de la circunferencia = π. Diámetro.
Como el diámetro es el radio multiplicado por dos (d= 2r), se suele escribir:
Perímetro de la circunferencia = π * diámetro = π * 2 * r = 2 * π * r El área del círculo se
calcula de la siguiente forma: Recordemos: A (polígono regular) = semiperímetro. apotema.
Como el perímetro del círculo es 2 · π · r, el semiperímetro será π · r, y la apotema será el
mismo radio del círculo; por lo tanto: A (círculo) = (π * r) * r = π * r 2 = π * r 2. (Gregorio, s.f.)
2.9 ÁNGULO ENTRE DOS RECTAS
Saberes procedimentales
1. Emplea de manera sistemática conceptos algebraicos, geométricos, trigonométricos y de
geometría analítica.
2. Relaciona una ecuación algebraica con a gráfica que representa y viceversa.
3. Interpreta los parámetros o elementos de cada una de las ecuaciones de la recta
Angulo entre dos rectas
El ángulo entre dos rectas del plano es el menor de los dos ángulos que forman éstas entre
sí. Son dos ángulos, uno de ellos es agudo y el otro obtuso, a no ser que sean
perpendiculares generando un ángulo nulo. Su medida estará comprendida entre 0 y π/2.
Ejemplo
Perpendicularidad y paralelismo
Si las pendientes son iguales o bien equivalentes son paralelas; si las pendientes son
reciprocas son perpendiculares y si son diferentes se determinan pendientes oblicuas.
Ejercicios
1. Condición de paralelismo
Hallar la ecuación de la recta que pasa por el punto A(5,6) y es paralela a la recta que
pasa por los puntos M(-4,1) y N(3,-2)
Hallar la ecuación de la recta que pasa por el punto D(-4,3) y es paralela a la recta
que pasa por los puntos J(5,-2) y K(-1,-3)
¿Cuál es la ecuación de la recta que pasa por el punto (2,-3) y es paralela al eje x?
2. Condición de perpendicularidad
Hallar la ecuación de la recta que pasa por el punto A(-4,5) y es perpendicular a la recta
que pasa por los puntos F(-4,5) y T(6,-3)
Hallar la ecuación de la recta que pasa por el punto B(2,-4) y es perpendicular a la recta
que pasa por los puntos P(-3,-4) y R(6,5)
Encuentra la ecuación de la recta perpendicular a la recta 2x-6y+7=0 que pasa por el
punto (-2,4).
La recta perpendicular a la recta 2x 5y 8 0 que pasa por el punto (2,-6), es:
Ecuación forma punto pendiente
Coordenadas al origen
Consideremos una recta cuya pendiente es m, y cuya ordenada al origen, es decir, si
intersección con el eje y, es b. Como se conoce b, el punto cuyas coordenadas son (0, b)
está sobre la recta. Por tanto, el problema se reduce a hallar la ecuación de la recta que
pasa por un punto (0, b) y tiene pendiente dada. Entonces:
Ecuación en forma simétrica
En el plano, un punto exterior a una recta está contenido en una y sólo una
recta paralela a dicha recta.
Las propiedades del paralelismo entre rectas son:
▪ Toda recta es paralela a sí misma. (Reflexiva).
L || L
▪ Si una recta es paralela a otra, aquella es paralela a la primera.
(Simétrica).
(L1 || L2) ⇒ (L2 || L1)
▪ Si una recta es paralela a otra, y ésta a su vez paralela a una tercera, la
primera es paralela a la tercera. (Transitiva).
[(L1 || L2) ∧ (L2 || L3)] ⇒ (L1 || L3)
▪ Todas las rectas paralelas tienen la misma dirección.
RECTAS PARALELAS
RECTAS OBLICUAS
El concepto natural del paralelismo y la perpendicularidad
El concepto de paralelismo es frecuente en las ciencias e ingenierías, e inclusive en el arte y
la arquitectura. Es un concepto familiar a todos; por ejemplo, es relativamente fácil
determinar si dos tablas están paralelas o no. No obstante, definir dicho concepto,
matemáticamente trae consigo múltiples beneficios prácticos.
El concepto de perpendicularidad también es algo familiar y aparece en muchas
construcciones geométricas en las ciencias, ingenierías y otras disciplinas. Este concepto
también tiene asociada una explicación matemática. En esta unidad abordaremos el
significado del paralelismo y la perpendicularidad desde el punto de vista matemático.
Esto nos proporcionará una herramienta que nos permite, por un lado, establecer la
condición de paralelismo o perpendicularidad entre rectas y, por otro lado, construir rectas
que se desea sean paralelas o perpendiculares a otra.
Paralelismo y perpendicularidad
El concepto de paralelo está relacionado en el sentido de que las rectas, de alguna forma,
deben tener la misma inclinación. Otra observación, que se puede hacer, es que, si está una
más arriba que la otra, estas se pueden extender de manera infinita y nunca se tocarán.
y y1
x x1 Agrupando términos nos queda y - y1 = m (x - x1)
m
Ejemplos resueltos.
Ejemplo 1.
Hallar la ecuación ordinaria de la recta que pasa por el punto A (-5, 4) y tiene una
pendiente de m =2.
y y1 m(x x1 ) y 4 2(x (5)) y 4 2(x 5)
Sean A(x1, y1) y B(x2, y2) dos puntos de la recta. Con estos dos puntos se puede obtener su
pendiente:
y 2 - y1
m=
x 2 - x1
y 21- y
y -y1= (x – x1)
x2-
x1
Ecuación de la recta en su forma simétrica.
La ecuación de una recta en su forma simétrica es aquella que está dada en términos de
las distancias de los puntos de intersección de la recta al origen del sistema coordenado,
como se muestra en la siguiente figura.
y Cabe recordar que en una coordenada (x, y),
x recibe el nombre de abscisa, y recibe el
B(0, b) nombre de ordenada.
http://campusvirtual.cua.uam.mx/pdfs/paea/18o/tm/tema7_cont_b.pdf
https://drive.google.com/file/d/13LYrRZfPzOkEIZiggwTMpD7gfUr6zIy_/
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ANEXOS