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Transmedia
Transmedia
NEGOCIO Y MARKETING
6.1. Objetivos
6.1.1. Objetivos generales
Desarrollar un proyecto audio-interactivo transmedial que sirve de impulso para
poder dar a conocer el Rugby, como un deporte con potencial para ser más conocido
en el Perú, utilizando varios elementos, como podcast, serie web, un juego, con una
historia de fondo, y así poder captar el interés del público.
6.1.2. Objetivos específicos
Analizar la historia del Rugby en el mundo.
Repasar el contexto sociohistórico sobre su aparición tanto en el mundo, como en el
país.
Analizar la bibliografía disponible para comprender las distintas posibilidades de
abordaje de historias y temáticas.
Dar a conocer a publico jóvenes la historia e instructiva del juego Rugby.
Desarrollar, en una carpeta o biblia, los elementos narrativos y estructurales básicos
de un audio-interactivo transmedia, asimismo, la lista de requerimientos de
producción necesarios para la realización de un audio-interactivo transmedia.
Realizar las piezas correspondientes al primer podcast del proyecto de audio-
interactivo transmedia ideado.
MODELO SECUNDARIO
Se contempla trabajar en conjunto con entidades deportivas público-privadas, también con
municipales que se encarguen de impulsar el deporte o proyectos de responsabilidad social
dirigidos al deporte.
Diferentes opciones de monetización se ofrecerán en nuestras plataformas digitales,
contando con opciones de pautas y patrocinios, para poder incrementar nuestra
infraestructura y así poder mejorar nuestras producciones.