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EPIC ENTERTAINMENT PERU S.A.C.

PLAN DE SEGURIDAD,
EVACUACIÓN Y CONTINGENCIA
EN CASO DE EMERGENCIA
DE LA SALA DE JUEGOS
“JIRON DE LA UNION”

JR. DE LA UNION N° 846


DISTRITO CERCADO DE LIMA
PROVINCIA Y DEPARTAMENTO DE LIMA

FEBRERO 2020

PLAN DE SEGURIDAD, EVACUACIÓN Y CONTINGENCIA


DE LA SALA DE JUEGOS “JIRON DE LA UNION”

I. CONCEPTO:

El plan de contingencia es el conjunto de acciones destinadas a planificar, organizar, preparar y


controlar una emergencia que se presente en la Sala de Juegos “JIRON DE LA UNION” Con la
finalidad de reducir al mínimo las posibles consecuencias humanas, económicas y materiales.
Incluye políticas, directivas, organización de brigadas, equipamiento de seguridad,
capacitación, entrenamiento del personal y procedimiento a seguir en caso de alguna
emergencia.

Las emergencias pueden ser según su origen:

 Naturales:

Originadas por la naturaleza como sismos, inundaciones, etc.

 Antrópicas:

Producidas por las actividades de las personas pueden ser incendios, atentados, derrames y
fugas de sustancias peligrosas; así mismo contiene el plan de evacuación, el plan contra
incendios, plan a seguir en caso de sismo.

II. OBJETIVO:
 Salvaguardar la vida y la seguridad de los propietarios, concurrentes, personal de
servicio y público en general de la Sala de Juegos “JIRON DE LA UNION”.
 Proteger los bienes y patrimonios.
 Dictar las acciones a seguir en caso de producirse una emergencia.
 Preparar permanentemente al personal que labora y otros sobre riesgos existentes
para evitar y/o minimizar sus consecuencias.
 Restaurar las áreas afectadas para su propia operatividad con el menor costo y la
mayor garantía de seguridad, para asegurar la continuidad del funcionamiento de la
Sala de Juegos “JIRON DE LA UNION”.

III. OBLIGACIONES Y RESPONSABILIDADES:


 Recae Directamente en el Representante legal de la empresa EPIC ENTERTAIMENT
PERU SAC quien conduce la Sala de Juegos “JIRON DE LA UNION” y la obligación de
conocer, observar y ejecutar las medidas de prevención, control y procedimiento de
emergencia, contenidas en el presente plan.
 La obligación de todo el personal, es conocer y adoptar las medidas preventivas para
evitar incendios y amainar los efectos de los siniestros naturales, interviniendo
activamente en la capacitación, simulacros y situaciones reales, de acuerdo a las
funciones que se les asigne en los planes, cuando la situación de emergencia lo
amerite.
 Cada jefe de brigada tiene la responsabilidad de asegurar que su personal conozca las
obligaciones que les competen, en cuanto a los procedimientos y acciones que deben
realizar en caso de ponerse en ejecución los planes de evacuación contra incendios y
sismo.
 Los jefes de las brigadas mantendrán operativos y en condiciones de ser empleados los
equipos y materiales asignados bajo sus responsabilidades.
 La Administración de la Sala de Juegos “JRON DE LA UNION”, diseñará un programa
mensual de inspecciones y controlará a fin de detectar condiciones de las sub
estándares, mantener los equipos de seguridad en condiciones óptimas de
funcionamiento; así mismo diseñará un programa de simulacro, de acuerdo con los
programados por el INDECI.
ESQUEMA DEL PLAN DE DEFENSA CIVIL
DE LA SALA DE JUEGOS “JIRON DE LA UNION”.
1. Cartas:
Planos de ubicación
Planos de evacuación y señalización

2. Situación:
 Jr. De la Union N° 846
 Distrito Cercado de Lima
 Provincia y Departamento de Lima

Arquitectura

 Ingreso N°1, Salida N°2, recepción, sala de juegos, caja por donde se accede a bóveda
conteo; en el fondo del local ubicamos baño para damas conformado por 02 ovalines,
02 inodoros, baño para caballeros conformado por 02 ovalines, 02 urinarios, 02
inodoros, baño de discapacitados. Oficio, baño de damas, baño de caballeros, hacia la
derecha ubicamos el área técnica, 02 oficinas, video, bodega.
En total hay 148 máquinas tragamonedas y 01 ruleta de 08 posiciones.

Instalaciones Eléctricas

 El local cuenta con un suministro de energía eléctrica proporcionado por la


concesionaria ENEL, para el sistema eléctrico interior del local (alumbrado,
tomacorrientes salidas de fuerza, etc.)
 Los tableros son de fabricación metálica con gabinetes de plancha galvanizada,
resistente a la humedad e incombustible.
 Los tableros están equipados con interruptores termo magnéticos con la capacidad de
corriente adecuada para la protección de los conductores de los circuitos de distribución
contra sobre corrientes debidas a cortocircuitos o fallas a tierra.
 Los tableros cuentan con señalización de advertencia de riesgo eléctrico.
 Los tableros están identificados, sus circuitos numerados y cuentan con la leyenda
correspondiente en la contratapa de los tableros.
 El área circundante de los tableros está libre de obstáculos de rápido y seguro acceso.
 Los tableros cuentan con conexión de cable a tierra.
 El cableado de acometida de los tableros eléctricos es del tipo NYY y THW protegidos con
tubos PVC-SAP. El cableado de los circuitos de distribución de alumbrado y
tomacorrientes son del tipo NH80, TW, protegidos en tubos PVC o canaletas adosadas a
la pared.
 Los aparatos de alumbrado se encuentran instalados apropiadamente, adecuados a los
ambientes del local, en buen estado de conservación y funcionamiento.
 El local cuenta con 02 pozo de puesta a tierra, las cuales cuentan con buzón de
inspección con electrodo de varilla de cobre enterrado verticalmente.

Instalaciones Sanitarias
 Las instalaciones sanitarias se encuentran en buen estado de funcionamiento y no
presentan filtraciones. La presión al interior es apropiada.
 El abastecimiento de agua a través del sistema indirecto cisterna - tanque elevado
 El local cuenta con servicios higiénicos para damas y caballeros adecuadamente
distribuidos. Los aparatos sanitarios de los servicios higiénicos en general son de losa
vitrificada de color blanco.
 Las tuberías de agua potable son de material PVC C-10 y se encuentran debidamente
empotradas en pisos y paredes.
 Las tuberías de desagüe son de PVC-SAL de 2” y 4” de diámetro empotradas en pisos y
paredes, evacuan directamente a la red pública.

3. Sistema de seguridad:

Condiciones de Evacuación

 En todos los ambientes existen zonas de circulación horizontal con pasadizos y zonas de transito las
cuales guardan los anchos mínimos reglamentarios de 1.20m. las cuales cumplen también con el
tiempo máximo de acceso a las áreas libres, es decir 180 segundos.

 Para calcular la capacidad de egreso se considerará, lo siguiente:


RNE A .130.22.Pag.38 Sub capitulo III
Para el ancho libre de puerta y rampas peatonales, la cantidad de personas se multiplicará por
0.005m, el resultado se redondeará hacia arriba en módulos de 0.60.
La puerta que da acceso a una escalera de evacuación tendrá un ancho mínimo de 1.00 m.
Para el ancho de escalera, la cantidad total de personas del piso se multiplicará por 0.008m.

NFPA 101.7.3.3.1:
Para componentes y rampas Factor = 0.005m por persona
Para escaleras Factor = 0.008m por persona
 Existen 02 rutas de evacuación directa hacia el área externa del local.
 La primera ruta de evacuación se dirige hacia la zona segura externa, a través de una puerta, de
1.70 mts. de ancho, cuenta con un letrero con la leyenda SALIDA; y permite la evacuación de 540
personas en tres minutos.
 La segunda ruta de evacuación se dirige hacia la zona segura externa, a través de una puerta de
1.70mts. de ancho, cuenta con un letrero con la leyenda SALIDA; y permite la evacuación de 540
personas en tres minutos

Comunicación y Señalización

 Señalización de evacuación ubicada en sitios estratégicos.


 03 estación manual de alarma contra incendio
 03 luces estroboscópicas.
 20 luces de emergencia.
 16 detectores de humo.

Extinción

El local cuenta con los siguientes extintores:


N° EXTINTOR CAPACIDAD FECHA DE UBICACION
VENCIMIENTO

1 CO2 10 Lbs. 01/2020 1° piso, al costado de recepción

2 CO2 10 Lbs. 01/2020 1° piso, al costado de salida de emergencia

3 PQS CO2 01/2020 1° piso en caja

4 CO2 10 Lbs. 01/2020 1° piso, frente de tableros eléctricos sala de juegos

5 CO2 10 Lbs. 01/2020 1° piso, en columna sala de juegos

6 CO2 10 Lbs. 01/2020 1° piso, en columna sala de juegos

7 CO2 10 Lbs. 01/2020 1° piso, frente a ruleta sala de juegos

8 CO2 10 Lbs. 06/2020 1° piso, en oficio

9 CO2 10 Lbs. 05/2020 1° piso, área técnica

CIA de Bomberos Voluntarios Salvadora Lima 10, se encuentra a una distancia aproximada de


180 metros del local, el cual le tomaría aproximadamente 1 minutos en llegar al local a partir
de que reciben la llamada, considerando el tráfico de la zona.

Material de Primeros Auxilios

El local, cuenta con botiquín con las medicinas necesarias.

Medicamentos de botiquín.

Antisépticos.
• Yodo
• Jabón neutro
• Alcohol
Materiales de curación
• Gasas de 7.5 cm *7.5 cm
• Apósitos de 4cm *6.5 cm
• Vendas elásticas
• Hisopos y algodón
• Esparadrapos y curitas
• Pomada para quemadura
Otros materiales
• Baja lengua
• Tijera de punta roma
• Tapa boca y guantes desechables
• Vasos desechables
• Analgésicos

4. Cálculo de aforo y del tiempo de evacuación

Marco normativo
El marco normativo para la realización del presente estudio se basa en las siguientes
normas:

 Reglamento Nacional de Edificaciones.


 NFPA 101, Life Safety Code.

Consideraciones generales de los medios de escape

 Los componentes de los medios de escape deberán ser continuas y sin obstrucciones
desde cualquier punto del local hacia la vía pública.
 Los medios de escape deberán estar libres de cualquier obstrucción que impida su uso de
manera inmediata en caso de cualquier incidente.
 Los accesos de salida deberán estar diseñados de tal manera que estén disponibles y sean
rápidamente accesibles en cualquier momento.
 Las salidas deberán diseñarse de tal manera que no existan corredores sin salida que
lleven a los evacuantes que se encuentran en busca de la salida, hacia un lugar que los
obligue a regresar por el mismo camino en busca de otro medio de escape.
 Los accesos a las salidas no deberán pasar en ningún caso a través de espacios que en
algún momento estén sujetos a ser bloqueados o cerrados con llave.
 Los accesos de las salidas y las salidas de emergencia deberán estar diseñadas de tal
manera que sean de fácil reconocimiento.
 No deberán colocar mobiliario alguno que obstruya de alguna manera los medios de
escape, tampoco se deberán colocar espejos o materiales similares que mediante el reflejo
que produzcan puedan confundir a los evacuantes sobre la dirección de la salida.
 La protección contra incendios deberá ser alcanzada no solo mediante un adecuado diseño
de las vías de escape sino también mediante equipamiento preventivo apropiado para la
extinción de incendios consistente en extintores portátiles distribuidos en todo la sala de
juegos y un sistema de alarma contra incendios.

Metodología de cálculo

Los cálculos de los parámetros realizados en este documento se efectuaron bajo los siguientes
criterios:

Puertas:

El cálculo del ancho efectivo considerado para las puertas se ha medido con el ancho neto no
obstruido cuando la hoja de la puerta está abierta completamente sin considerar la proyección
total del vano.

Cálculo de Aforo

Piso Ambiente M2/UND Índice Cant. (*) Parcial


o
nivel
Sala De Juegos por m2 3.3 M2/PERS 396.12 m23 120

Máquinas tragamonedas 148 148 148 156

Posición de ruleta 08 08 08

Supervisor / asistente 03 1 TRABJ./PERS 03 03

Pers. de apoyo en sala 03 1 TRABJ./PERS 03 03

Caja 01 1 TRABJ./PERS 01 01

Conteo-Bóveda 01 1 TRABJ./PERS 01 01
PRIMER PISO

Oficina N°1 02 1 SILLA/PERS. 02 02

Oficina N°2 02 1 SILLA/PERS. 02 02

Oficio 02 1 TRABJ./PERS 02 02

Recepción 01 1 TRABJ./PERS 01 01

Área técnica 01 1 TRABJ./PERS 01 01

Pers. Mantenimiento 01 1 TRABJ./PERS 01 01

Seguridad 01 1 TRABJ./PERS 01 01

AFORO PRIMER PISO 174

(*) Elegir el mayor aforo, cuando hay varios aforos para un mismo ambiente.

En conclusión, el aforo total para la sala de juegos es de 174 personas.

5. Cálculo del tiempo de evacuación

Ubicación del punto más alejado de la sala de juegos

En base a lo establecido en el Reglamento Nacional de Edificaciones se estima que un ancho de


puerta de salida de .60 m sale una persona en un segundo. Esto es extensivo a anchos de
puertas con medidas de factor múltiplos, es decir, en 1.20m., la capacidad de descarga es de 2
personas por segundo, y así sucesivamente. Entonces por el ancho de las puertas, la sala de
juegos tiene una capacidad de descarga de 4 personas por segundo.

 Distancia Horizontal
En base al flujograma de recorrido horizontal de las rutas de evacuación se tiene:

- Ruta de evacuación (Ingreso N° 1): distancia 42.43 metros


- Ruta de evacuación (ingreso N° 2): distancia 42.43 metros

Entonces la distancia del punto más lejano a la salida de la sala de juegos es de 43 metros.
 Distancia máxima de recorrido hasta la salida

La máxima distancia de recorrido desde el punto más alejado dentro de la edificación y la


puerta de salida hacia la calle es de 43 metros, no excede de 45 metros tal como lo ha
estipulado en el Código de Seguridad Humana NFPA 101 capítulo 12. 2. 6. Se estima que por
cada metro de recorrido la persona emplea 1 segundo.

 Tiempo de Evacuación por distancia máxima horizontal recorrida.

En el desalojo por incendio o emergencia del local vamos a considerar cuatro tiempos
diferenciados de la evacuación:

Td; tiempo de detección es el inicio del fuego o emergencia hasta la alarma, este tiempo será
mas corto a medida que se optimice la comunicación; 05 segundos.

Ta; tiempo de alarma, es el tiempo de la emisión con los equipos de comunicación; 05


segundos.

Tr; tiempo de retardo, asimilación de las señales e inician los movimientos hacia los
itinerarios correspondientes de salida; 05 segundos.

Tpe; tiempo propio de evacuación; desde que la primera persona usa la vía de evacuación.

Tpe = Td + Ts………………….(01)

Donde:

Tpe = Tiempo de evacuación

Td = Tiempo de desplazamiento

Ts = Tiempo de salida

Tiempo de desplazamiento (Td):

 Distancia promedio de recorrido en metros desde el punto mas alejado hasta la puerta
de salida.
 Tiempo de desplazamiento horizontal (Td). Tomar en cuenta que la velocidad es de 1
metro por segundo.

Td = Distancia / velocidad

Td = 43m / 1.0m x Seg.

Td = 43 Seg.
Tiempo de salida (Ts):

Según la NFPA el tiempo de salida equivale a una persona por cada 0.60 mts. de luz de puerta.

 Cantidad de personas en el local a evacuar.


 Número y ancho de puertas a utilizarse.
 Número de personas que evacuan por puerta.

Ts = Cantidad de personas / Cantidad de personas que evacuan por puertas asignadas

Total de aforo en el local es de 174 personas

Total de vías de evacuación (puertas): 01 puerta de 1.70 metros de ancho neto, entonces 02
personas por segundo. 01 puerta de 1.70 metro de ancho neto, entonces 02 personas por
segundo.

Ts = 174 personas / 4 personas por segundo

Ts = 44 segundos

Reemplazando en la formula Nº 1, tenemos:


Tpe = Td + Ts
Tpe = 43 segundos + 44 segundos
Tpe = 87 segundos = 1 minuto 27 segundos

Entonces el máximo tiempo de evacuación calculado es de Td+Ta+Tr+Tpe =102 segundos = 1


minuto 42 segundos.

Según el artículo 25 del subcapitulo III de la Norma A.130 del R.N.E., los tiempos de evacuación
solo son aceptados como una referencia y no como una base de cálculo. Esta referencia sirve
como indicador para evaluar la eficiencia de las evacuaciones en los simulacros, luego de la
primera evacuación patrón.

6. Misión u Objetivo:

Quien : El Comité de Defensa Civil de la Sala de Juegos “JIRON DE LA UNION”.

Que : Se aplicará antes, durante y después, medidas de prevención.

Cuando : Durante el periodo de tiempo comprendido de enero a diciembre.

Donde : En todo el ámbito de la Sala de Juegos “JIRON DE LA UNION”.

Para que : Con el fin de preparar al personal y público ante la posibilidad a ocurrencia o
eventualidad de desastres, disminuir su vulnerabilidad y aumentar su
capacidad de respuesta.
 La misión es que todo el personal que labora en la Sala Juegos “JIRON DE LA UNION”
debe encontrarse en condiciones de desarrollar acciones necesarias para hacer frente
a situaciones de emergencias que se podría presentar en la instalación orientando sus
acciones a la protección de la vida y salud del personal y del publico en general, en
primera instancia y bienes materiales y medio ambiente de ser el caso.
 Prevenir, detectar y combatir el amago de incendio para lo cual se actuará con rapidez
que el caso lo exija, utilizando los extintores y solicitando la presencia de los
bomberos, a fin de poner a salvo a las personas que se encuentren dentro de las
instalaciones de la la Sala Juegos “JIRON DE LA UNION”.
 Prevenir, proteger y salvaguardar la integridad física del público, personal y material
que se encuentra en el interior de la Sala Juegos “JIRON DE LA UNION”.

7. Ejecución:

Concepto de la operación:

Para aplicar medidas de prevención, preparación y respuesta a la emergencia es necesario


convocar la participación de todas las áreas de la Sala de Juegos “JIRON DE LA UNION”, ya sea
del sector público y privado, porque no sólo todos somos Defensa Civil, sino porque es
obligación de todos los peruanos y residentes a desarrollar acciones de Defensa Civil en
salvaguarda de la vida, el patrimonio y el medio ambiente.

 Que la operación se realice con el menor costo social posible.


 El operativo se llevará a cabo mediante las brigadas contra incendios de evacuación,
rescate y primeros auxilios.
 Ubicación de los equipos contra incendio, rutas de escape, zonas seguras y
señalizaciones de salidas y alarmas.

Tareas:

Antes de la emergencia:

El Representante de la Sala de Juegos “JIRON DE LA UNION”, se encargará de realizar las


siguientes actividades de precaución.

 Verificar que no se encuentre almacenando materiales inflamables dentro del local o


en zonas adyacentes al mismo.
 Conocer si la instalación cumple con las normas de diseño y de construcción
antisísmico.
 Verificar en forma permanente el buen funcionamiento de los equipos necesarios para
la ocasión.
 Mantener las rutas de escape libres y con las puertas abiertas.
 De ser necesario, establecer zonas de seguridad al exterior del local.
El personal que labora en la Sala de Juegos “JIRON DE LA UNION”, deberá conocer con
precisión las áreas o zonas de seguridad (columnas, umbrales de puertas) fijarse en las
señalizaciones de las zonas de reunión y escape.

Preparación y ensayos:

 El Representante de la Sala de Juegos “JIRON DE LA UNION”, realizará constantes


ensayos del Plan de Seguridad y evaluará el desempeño del personal de acuerdo a las
tareas asignadas en el plan operativo.
 Coordinar con el Cuerpo General de Bomberos de la zona, para la capacitación en
lucha contra incendios para todo el público, y el personal que labora en la Sala de
Juegos “JIRON DE LA UNION”.

Durante la emergencia:

 Mantener la serenidad y calma a fin de evitar se desate el pánico dentro del público
y/o trabajadores.
 En casos de sismos ubicarse en las zonas de seguridad y ayudar al público, para que lo
realice en forma ordenada.
 Evacuar a las personas, utilizando las rutas de escape señaladas técnicamente y hacer
que se dirijan en forma ordenada hacia las áreas abiertas.
 En caso de sismo e incendio, deberán alejarse de las puertas del local por ser de
vidrios. Así mismo deberán conocer con exactitud las llaves de corte de energía y de
servicio de agua.

Después de la emergencia:

 Después de producirse el sismo, estar preparados para la réplica que pueda


presentarse.
 De ser necesario el encargado de la Brigada de Primeros Auxilios solicitará el apoyo del
personal médico.
 Si la evacuación se ha producido y no ha sido de gravedad, el personal de seguridad
deberá permanecer en su puesto, no permitiendo el ingreso de personas hasta que
reciba la autorización del propietario.
 Mantener permanentemente comunicación con la sede central si la hubiera.

Responsabilidades:

 Es necesario para afrontar los riesgos existentes en una instalación la organización de


todo el personal de la Sala Juegos “JIRON DE LA UNION” en grupos y/o brigadas contra
desastres.
 Las brigadas deberán tener un conocimiento claro de la ubicación de los equipos
disponibles para afrontar las emergencias al interior como al exterior del local.
8. Instrucción de Coordinación:
Para la puesta de ejecución del Plan de Evacuación se seguirá las rutas de escape que
se encuentran señalizadas dentro del local, utilizando para tal efecto la puerta con que
cuenta la instalación.

Cada una de las brigadas conformadas por el personal que labora en la instalación, seguirán
las indicaciones específicas en los respectivos planes operativos o contingencia. Para mayor
eficacia y operatividad de las diferentes brigadas, deberán realizar todo tipo de coordinaciones
con Defensa Civil. Mantener operativos y libres de las líneas del teléfono fijo y teléfono
celular, los equipos de comunicación de los agentes de vigilancia deberán estar con las baterías
cargadas, asimismo tener a la vista el directorio telefónico de las instituciones que tienen que
ver con la seguridad de la instalación. Las brigadas deberán realizar ensayos y/o simulacros
para una mejor operatividad.

9. Administración:

Personal:
Se deberá contar con el concurso de todo el personal que labora en la Sala de Juegos
“JIRON DE LA UNION”, y se incluirá al personal de seguridad, para su participación
obligatoria en la preparación y ensayo.

Logística:

Se emplearán todos los equipos y materiales con que cuenta la instalación, como la de
otras instituciones para cumplir las tareas de las diferentes brigadas y verificar su
operatividad inmediata.

Financiamiento:

Los gastos que demandará el cumplimiento de la misión serán cubiertos por Sala de
Juegos “JIRON DE LA UNION”.

10. Comando y Comunicaciones:

Jefatura o puesto de comando:

JEFATURA O PUESTO NOMBRES Y APELLIDOS N° CELULAR


DE COMANDO
Presidente NORMA GLADIS DA SILVA 989 196 061
Secretario OSWALDO HUANUCO 987 520 816
Jefe de seguridad DARWIN J. MARCOS 940 083 873
SANCHEZ
Comunicaciones y/o teléfonos de emergencias:
PLANES DE CONTINGENCIA DE SEGURIDAD ANEXOS AL PLAN DE SEGURIDAD

DE LA SALA DE JUEGOS “JIRON DE LA UNION”

Clases de emergencia en función de la gravedad de la emergencia se clasifican en:

a. CONATO DE EMERGENCIA:
Es una situación que parece ser controlada en forma rápida y eficaz por el personal y
comunidad educativa utilizando medios de protección de la Sala de Juegos “JIRON DE
LA UNION”.

b. EMERGENCIA PARCIAL:

Situación que para ser dominada requiere de actuación de equipos especiales del
sector. No es previsible que afecte a sectores colindantes.

c. EMERGENCIA GENERAL:
Situación para cuyo control se requiere a todos los equipos y medios de protección
propios y la ayuda de medios de socorro y salvamentos externos.

ANEXOS:

 Anexo 01 : Plano de ubicación.


 Anexo 02 : Plano de señalización y evacuación
 Anexo 03 : Organización.
 Anexo 04 : Acciones a seguir en caso de sismo.
 Anexo 05 : Acciones a seguir en caso de incendio.
 Anexo 06 : Plan General de Evacuación.
 Anexo 07 : Programa de capacitación al personal. Declaración Jurada de
capacitaciones
 Anexo 08 : Cronograma de Simulación y simulacro caso de sismo.
 Anexo 09 : Cronograma de inspección y mantenimiento de equipos de seguridad
ANEXO 01

PLANO DE UBICACION
ANEXO 02

PLANO DE SEÑALIZACIÓN Y EVACUACIÓN


ANEXO 03

ORGANIZACION

1. Comando:

Está conformado por:

 Presidente: NORMA GLADIS DA SILVA (Gerente General)


 Secretario: OSWALDO HUANUCO
 Jefe de seguridad: DARWIN J. MARCOS SANCHEZ

2. Brigadas:

Es el grupo de elementos comprometidos bajo un comando para apoyar al Comité de Defensa


Civil de la Sala de Juegos “JIRON DE LA UNION”, en actividades antes, durante y después de la
ocurrencia a un desastre o emergencia.

a. De protección y señalización:
Funciones:
 Con apoyo profesional y ayuda de planos, zonifica y señaliza las áreas de seguridad y
rutas de evacuación.
 Controla el desplazamiento de las personas hacia las zonas de seguridad, en forma
rápida y calmada.
 Mantiene la calma de las personas en la zona de seguridad.

b. Seguridad y Evacuación:
Funciones:
 Reconoce las zonas seguras, zonas de riesgo y las rutas de evacuación del
establecimiento (En el antes).
 Abre la puerta de los ambientes en caso de estar cerrada, dirige al público o personal
administrativo a la zona de seguridad, encabezando la acción. (En él durante).
 Verifica que todos sus compañeros estén en la zona de seguridad, luego se incorpora
al COE y elabora en todas las acciones de control, seguridad y evacuación (en el
después).
c. Lucha contra incendios:
Funciones:
 Se instruirán en el manejo de los equipos de lucha contra incendios (Extintores) solo
los utilizarán en la etapa del amago. Dichos equipos serán ubicados en los pasadizos,
recepción, etc., debidamente señalizados.
 Ubica las llaves de las instalaciones eléctricas (tableros) de suministro de agua y de
líquidos combustibles.
 Según el plan de contingencia, abrirá las puertas de las instalaciones al exterior, para
permitir la evacuación externa.
 Controla la permanencia interior o evacuación exterior del público y en caso necesario
se comunicará al COE el apoyo externo y de unidades de apoyo.
 En la emergencia pondrán en funcionamiento las luces de emergencia y los sistemas
de alarma, los cuales deberán ser reconocidos inmediatamente por el público en
general.

d. Primeros auxilios:
Funciones:
 Se capacita en primeros auxilios e implementa el botiquín de primeros auxilios con
medicamentos y enseres básicos, a su alcance y visibilidad.
 Es el último en salir durante la emergencia, y se instala en la zona de seguridad
atendiendo heridos, si hay graves con el soporte de compañeros lo trasladará a la zona
de atención y evacuación.
 Con la ayuda de paramédicos y/o demás brigadistas, verificará si hay heridos en los
ambientes del edificio: consultorios, oficinas, corredores, patios, etc. de ser necesario
realizará labores de rescate, previa capacitación.

CONFORMACIÓN DEL COMITÉ DE DEFENSA CIVIL DE LA SALA DE JUEGOS “JR. DE LA UNION”


ANEXO 04

ACCIONES A SEGUIR EN CASO DE SISMO

1. SISMO (SIS)

Es la perturbación ondulatoria (vibraciones) de la corteza terrestre ocasionada por la


fractura de rocas subterráneas o erupciones volcánicas, con liberación de energía a
partir de un punto o línea específica (foco), vibrando el medio en el cual se propagan
las ondas elásticas de todo tipo, cuando la intensidad de las vibraciones es baja se
denomina TEMBLOR, y cuando es alta, TERREMOTO.

2. ORIGEN DE SISMO

La teoría más aceptada es la de la “PLACAS”. El Perú se encuentra ubicado dentro del


cordón sísmico de placa de Nazca se introduce horizontalmente en la placa
Sudamericana (continente) ocasionando deformación y concentración de fuerzas.
Cuando estas fuerzas exceden cierto límite, la presión liberada genera el terremoto,
pudiéndose en algunos casos generarse Maremotos o Tsunamis.

Recomendaciones en caso de presentarse un sismo

Antes de un sismo

1. Es necesario que sepa que los suelos de peor calidad son los sedimentos como: lodos, arena
o saturados de humedad, siendo los mejores los de roca buena o poco deteriorada.

2. Conocer y hacer conocer las zonas de seguridad (columnas, umbrales de puertas), fijarse en
las zonas de señalización, zonas de reunión y lugares de escape.

3. Conocer si la instalación cumple con las normas de diseño y de construcción antisísmica,


resistente y si se encuentran edificado en un suelo y lugar adecuado.
4. Se debe tener presente que las edificaciones de mejor comportamiento frente a un sismo
son las que cumplen con un buen diseño estructural, además de una buena calidad de mano
de obra y de materiales.

5. Es necesario que los especialistas de una oficina de defensa Civil realicen una inspección del
local, para que puedan definir las zonas de seguridad y zonas de reunión de seguridad.

6. En forma permanente se verificará la buena distribución y ubicación de muebles y objetos.

7. Verificar que en los lugares elevados no se coloquen objetos pesados.

8. Mantener que las rutas de salida o escape se encuentren libres para evacuación del
personal.

9. De ser necesario, se establecerán Áreas de Seguridad Externa tale como: parques, patios,
plazuelas y jardines.

Durante el sismo

1. No pierda la serenidad, mantenga la calma, controle sus emociones, no grite, pues estas
actitudes son contagiosas y desatan el pánico, trate de calmar a los demás, piense luego actúe.

2. Ubíquese en las zonas de seguridad internas que se encuentren señalizadas.

3. De ser necesario el personal de seguridad, abrirá las puertas para que el personal proceda
salir hacia las zonas de seguridad externas y lo hagan tomando las rutas de evacuación, una
vez que el sumo haya acabado, recuerde que su misión principal es la de dar seguridad.

4. Una vez que se inicie la evacuación, los integrantes de la Brigada de Evacuación dirigirá a las
personas para que salgan ordenadamente, sin empujar y sin gritar, hacia áreas abiertas.

5. Alejarse de las ventanas.

6. Dirigir a los visitantes – proveedores, y/o clientes para que se ubiquen en las zonas de
seguridad.

7. Durante el sismo y mientras dure el movimiento, el personal de seguridad, por ningún


motivo descuidará la seguridad de la instalación, que es su misión principal.

Después del sismo

1. Después de un sismo fuerte, se debe estar preparado para la réplica que pueda presentarse.

2. Colaborar en lo posible con los jefes de áreas, sin descuidar su servicio.

3. de ser necesario, el jefe de la Brigada de Primeros Auxilios solicitará apoyo médico, de los
hospitales que se encuentran registrados en el plan.

4. Si la evacuación se ha producido pero el sismo no es de gravedad, el personal de seguridad,


permanecerá en su puesto, sin dejar que nadie ingrese, hasta que lo autorice el propietario.

5. Formular el respectivo informe para los funcionarios competentes del establecimiento.


6. El Coordinador General, mantendrá permanente comunicación con el propietario y la
jefatura de Seguridad, asimismo el personal de seguridad lo hará con su Centro de Control,
solicitando el apoyo respectivo.

ANEXO 05

ACCIONES A SEGUIR EN CASO DE INCENDIO

Sabiendo que el incendio es la destrucción de materias combustibles por la acción


incontrolada del fuego.

Fuego es el resultado de la reacción química originada por la combinación de cuatro (04)


elementos. Calor + oxígeno + combustible + Reacción en cadena.

Clase de fuego.

 Clase A: Es el que se produce en materiales sólidos, combustibles, tales como papel,


tela, madera, basura, etc. y se apaga con agua, espuma y/o polvo químico seco ABC.
 Clase B: es el que se produce en líquidos inflamables: (derivados he hidrocarburos
gasolina, aceite, grasa, pinturas, alcohol, etc., y se debe apagar con espuma, bióxido de
carbono (CO2) o polvo químico seco ABC o BC, arena y/o debe usarse agua.
 Clase C: es el que se produce en equipos eléctricos energizados (conectados) y para
apagarlos debe usarse extintores de bióxido de carbono (CO2) o polvo químico seco
ABC o AB. No debe usarse agua.
 Clase D: Los que se presentan en metales combustibles como el sodio, potasio,
magnesio y otros productos químicos, para combatirlos se usan extintores a base de
polvo químico.

MEDIDAS PREVENTIVAS PARA EVITAR INCENDIOS

1. Efectuar inspecciones continuas para evitar acumulación de basura y desperdicios de


material inflamable o material de combustión.
2. Efectuar inspecciones continuas en los sistemas eléctricos evitando:

 Que no haya falsos contactos.


 Que no sobrecarguen los conductores eléctricos.
 Que se coloquen llaves termo magnéticas de mayor amperaje al estipulado.

3. Evitar todas las conexiones provisionales (porque se quedan permanentes)

4. Separar por medio de aisladores o tubos los conductores de los materiales combustibles.

5. Revisar que no se usen empalmes, enchufes, terminales clausurados, focos sin protección en
lugares donde se almacenan o trabajen con líquidos inflamables o gases.

6. Inspeccionar las cajas de contacto, tableros eléctricos, revisando que estén limpios y que no
carguen objetos inflamables (wypes, trapos, etc.)

7.Inspeccionar que no se trabaje con llamas abiertas en lugares donde se almacenan o trabaja
con líquidos o gases inflamables y material combustible de cualquier especie.

8.No se debe usar conductores eléctricos mellizos, parchados, viejos o desgastados ni permita
que estén en los pisos o debajo de alfombras sin la protección correspondiente, porque corre
el riesgo de que se produzca un cortocircuito.

9.Conozca la ubicación exacta de lo extintores, llaves generales de energía eléctrica.

10.Estar alerta si se percibe paredes o pisos calientes, especialmente en lugares donde existen
instalaciones eléctricas.

11.En su zona de responsabilidad, las rutas de escape deberán encontrarse libres de todos
obstáculos.

ACCIONES A TOMAR DURANTE UN INCENDIO

1. El Jefe de Seguridad, llamará por los medios más rápidos a la compañía de bomberos.

2. El Jefe de Seguridad dará cuenta de inmediato al Comité de Emergencia de la sala de juegos


y el personal lo hará a su Centro de control, solicitando el apoyo respectivo.

3. El personal de seguridad no descuidará por ningún motivo la función principal que cumple
en la instalación, como es el de dar protección integral de seguridad.

4. Detectar el foco del incendio.

5. Dar la voz de alarma a través del altoparlante, indicando el lugar del incendio.

6. Mostrar aplomo y serenidad.

7. De estar a su alcance, corte el fluido eléctrico.

8. Evacuar a las personas que se encuentren en la zona del amago de incendio.

9. Trate de apagar el amago de incendio con el extintor más cercano, accionando de acuerdo a
instrucciones.

10. proporcionar todas las facilidades del caso al personal de bomberos y en caso de personas
extrañas que se ofrezcan ayudar, no permitir el ingreso.
11. Cuando se disponga la puesta en ejecución el “Plan de evacuación”, el personal de
seguridad cumplirá la función que le compete (abrir puertas para la evacuación, etc.) sin
descuidar su función principal para evitar robos y saqueos.

12. Apoyar a calmar a las personas más nerviosas.

13. Orientar al público y personal, usar las Áreas de salida, observando las flechas o indicativos
señalados en los lugares estratégicos, debiendo evacuar por el lado contrario a donde el
incendio se esté produciendo.

14. De quedar atrapado por el humo deberán permanecer lo más cerca del suelo donde podrá
respirar mejor (respiración corta y por la nariz).

15. Si el humo es muy denso, deberá cubrirse la boca y la nariz con un pañuelo húmedo (ayuda
al filtrar el humo).

16. Si se trata de escapar del fuego, palpar las puertas antes de abrirlas, si se siente que están
calientes y se filtra el humo, no las abrirá, buscará otra salida.

17. Si está atrapado por el fuego y no puede utilizar las vías de salida, cerrar la puerta y sellar
los bordes con cinta de embalaje u otro, para evitar el ingreso del humo.

18. Tener presentes que, cuando lleguen los bomberos, éstos orientarán el que hacer en la
instalación, debiendo colaborar con ellos, hasta que sofoquen el fuego.

19. El personal de seguridad colaborará en todo momento, en la evacuación de las personas,


orientándolas hacia las zonas de reunión, ayudando en todo lo posible a los integrantes de las
brigadas, sin descuidar su función principal.

ACCIONES A TOMAR DESPUÉS DE UN INCENDIO

1. No ingresar al área afectada, mientras no autorice la autoridad competente (personal de la


Cía. de Bomberos).

2. Los pisos y entre suelos puedan estar vencidos, se deberá tomar las precauciones del caso.

3. Prestar colaboración a las autoridades en la vigilancia y seguridad del área afectada.

4. Formulará el informe respectivo, dando cuenta sobre el incidente, acciones realizados y


medidas adoptadas. Este informe debe ser remitido por el Representante de la empresa EPIC
ENTERTAINMENT PERU S.A.C.
ANEXO 06

PLAN GENERAL DE EVACUACIÓN

Para que se ponga en ejecución el Plan de Evacuación, será cuando se produzca una situación
grave que ponga en peligro la vida de los integrantes de la instalación (por incendio, sismos,
amenazas de bombas, etc.), debiendo realizar las siguientes acciones:

1. La evacuación se llevará a cabo en cuanto sede la orden, por parte del Jefe de Seguridad de
la Sala de Juegos “JIRON DE LA UNION”. En su ausencia, por el encargado de la Brigada de
Evacuación, quien asumirá la responsabilidad.

2. La evacuación del local se deberá llevar a cabo en orden, con la mayor seguridad, en silencio
y en forma rápida, sin correr, para evitar crear con esa actitud, mayor pánico.

3. En caso de emergencia por sismo, la evacuación se producirá después que éste haya
terminado, ya que, durante el sismo, sería más peligroso.

4. Al darse la orden para evacuar, el personal de seguridad procederá a abrir las puertas de
ingreso N° 1 y N° 2 (cuando la zona de reunión se encuentre fuera de la instalación), con la
finalidad de permitir la salida del personal de la instalación con la mayor fluidez posible, sin
descuidar su misión de dar protección y seguridad al personal de la instalación de la sala y al
público en general.

5. Terminado el sismo y dada la orden de evacuación, todas las personas de la instalación,


procederá a salir desde las zonas de seguridad internas donde han estado ubicados, hacia las
zonas de seguridad externas, de acuerdo a las rutas por emplear a fin de no aglomerarse o
empujarse en un determinado punto.

6. Al ir evacuando el personal de la instalación, el agente de seguridad ubicado en una posición


desde donde no interrumpa la salida fluida, les irá recordando lo siguiente:

• No correr
• Salir despacio, colocándose las manos sobre la cabeza.

• Ubicarse en las zonas de seguridad externa.

• No invadir la calzada.

7. El personal de seguridad desde su ubicación, después de haber colaborado en la evacuación,


controlará que ninguna persona ajena a la instalación se haya quedado; clientes proveedores,
visitas, etc.).

8. Los encargados o miembros de la Brigada de Evacuación, serán los últimos en salir, una vez
verificado tanto en los diferentes ambientes (sala de juegos, caja, bóveda, oficinas, servicios
higiénicos, etc.) que nadie se quede.

9. El personal de seguridad y de acuerdo a la gravedad de los hechos, será el último en


evacuar, verificando que nadie se quede en el interior del local.

10. Terminada la emergencia, con orden del Jefe de Seguridad de la Sala de Juegos “JIRON DE
LA UNION”, en coordinación con el Presidente del Comité de Emergencia; el personal
retornará a la instalación; el cumplimiento de esta orden será ejecutada una vez que las
autoridades competentes en su campo (Defensa Civil, Bomberos, Udex – PNP, etc.) lo
autoricen luego del respectivo análisis y acciones tomadas con relación a la emergencia.

11. En caso de producirse algún accidente durante la evacuación (si resultante heridos), de
inmediato se evacuará al hospital o clínica más próxima a la instalación. Luego de habérsele
proporcionado los primeros auxilios.

12. Al retornar el personal de la Sala de Juegos “JIRON DE LA UNION” deberán verificar que
todo esté en orden, dando cuenta al propietario y este a su vez al jefe de Seguridad, en caso
tuviese alguna novedad.

13. Cuando haya concluido el motivo de la evacuación, verificar el cumplimiento de las normas
de evacuación, con la finalidad de adoptar medidas de corrección (si fuese necesario).

14. Verificar si el sistema eléctrico, telefónico u otros medios de comunicación no hayan


sufrido daños y si fuese así de inmediato se tendrán que reparar.

15. Es necesario recordar que todo el personal de la instalación, debe encontrase preparado
para actuar en forma individual o en grupo ante cualquier situación de emergencia, con la
finalidad de minimizar daños materiales, así como personales (oportunamente se llevará a
cabo ensayos de evacuación y asea por sismos, incendios u otro tipo se siniestro).
ANEXOS 07

PROGRAMA DE CAPACITACIÓN AL PERSONAL

Programas Específicos:

Entre los temas a abordar en las capacitaciones programadas durante el año tenemos:

a. Primeros Auxilios

 Reanimación Cardio Pulmonar (RCP).


 Fracturas. - Hemorragias.
 Quemaduras.
 Intoxicaciones.
 Traslado de Pacientes.

b. Sistema de Lucha Contra Incendios

 Combustión y Fuego.
 Tipos de fuego y extintores a utilizar en cada uno de ellos.
 Formas de neutralización del fuego.

c. Sustancias Tóxicas

 ¿Qué es una sustancia tóxica?


 ¿Qué son las Hojas de Datos Seguridad?
 MSDS de sustancias tóxicas empleadas en nuestras labores.

Ayudas de Capacitación:
Para un mayor aprovechamiento de las capacitaciones brindadas al personal, se recurrirá a
medios audiovisuales (presentaciones en power point, videos de sensibilización, etc.),
asimismo se complementarán con prácticas simuladas de primeros auxilios y de uso de
extintores. También se publicarán artículos informativos en los periódicos murales y se
entregarán folletos de manera periódica.

Métodos y Procedimientos para Evaluación:

A fin de conocer el nivel de efectividad y aprovechamiento por parte el personal respecto a las
capacitaciones programadas, se les evalúa mediante un test, antes y al término de las mismas
(las mismas preguntas), lo cual permitirá hacer una comparación. Asimismo, durante cada
simulacro, se evaluará también la respuesta de los trabajadores ante la emergencia simulada.

MES, DIA, HORA


N° EVENTO DISTRITO PARTICIPANTES JULIO DICIEMBRE
Dia Hora Dia Hora
01 Capacitación manejo Lima Todo el Comité 12 7:00 13 7:00
de extintores personal am am
02 Capacitación Lima Todo el Comité 13 7:00 14 7:00
primeros auxilios personal am am
03 Capacitación Lima Todo el Comité 14 7:00 15 7:00
evacuación personal am am

PROGRAMA DE CAPACITACION DEL PERSONAL DE LA SALA DE JUEGOS “JIRON DE LA UNION”


DECLARACION JURADA

Yo, Norma Gladis Da Silva, identificada con DNI N° 000960830, Gerente General de la empresa
EPIC ENTERTAINMENT PERU S.A.C., con RUC N° 20510550553, con domicilio en el Jr. De La
Union N° 846, en el Distrito del Cercado de Lima;

Declaro bajo Juramento:

Que, el personal que labora en la Sala de juegos “JIRON DE LA UNION”, se encuentra


debidamente capacitado en:

 Primeros auxilios.
 Uso de extintores.
 Temas de evacuación.

Las capacitaciones han sido realizadas por personal calificado con experiencia en los temas en
mención.

Afirmo y ratifico lo expresado, en señal de lo cual firmo el presente documento en la ciudad de


Lima a los 25 días del mes de febrero del año 2020

____________________________

Norma Gladis Da Silva


000960830

ANEXO 08

CRONOGRAMA DE SIMULACIÓN Y SIMULACRO CASO DE SISMO

EVENTO DISTRITO PARTICIPANTES SIMULACROS


JULIO DICIEMBRE RESPONSABLE
Sismo e Lima Público Comité Dia Hora Dia Hora Comité de
Incendio en 15 7:00 16 7:00 emergencia
genera pm pm
l
ANEXO 09

CRONOGRAMA DE INSPECCIÓN Y MANTENIMIENTO DE EQUIPOS DE SEGURIDAD Y


SEÑALIZACIÓN PARA EL AÑO 2020

El siguiente cronograma de inspección y mantenimiento, será puesto en ejecución, bajo


responsabilidad, por el Jefe de Seguridad de la Sala de Juegos “JIRON DE LA UNION”.

FRECUENCIA DE INSPECCION

MES ENERO FEBRERO MARZO ABRIL MAYO JUNIO

SE 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
MANA

Sistema de X X X X X X
alarma
contra
incendio
(detectore
s de humo
y
pulsadores
de alarma)

Extintores X X X X X X

Luces de X X X X X X
emergenci
a

Señales de X X X X X X
seguridad.

FRECUENCIA DE INSPECCION
MES JULIO AGOSTO SETIEMBRE OCTUBRE NOV. DIC.

SE 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
MANA

Sistema de X X X X X X
alarma
contra
incendio
(detectore
s de humo
y
pulsadores
de alarma)

Extintores X X X X X X

Luces de X X X X X X
emergenci
a

Señales de X X X X X X
seguridad.

FRECUENCIA DE MANTENIMIENTO

MES ENERO FEBRERO MARZO ABRIL MAYO JUNIO

SE 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
MANA

Sistema de X
alarma
contra
incendio
(detectore
s de humo
y
pulsadores
de alarma)

Extintores X

Luces de X
emergenci
a

Señales de X
seguridad.

FRECUENCIA DE MANTENIMIENTO

MES JULIO AGOSTO SETIEMBRE OCTUBRE NOV. DIC.

SE 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
MANA

Sistema de
alarma
contra
incendio
(detectore
s de humo
y
pulsadores
de alarma)

Extintores X

Luces de
emergenci
a

Señales de X
seguridad.

Lima, Febrero del 2020

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