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Pruebas de usabilidad
La prueba de usabilidad es una serie de acciones para evaluar la facilidad de uso de tu sitio
web desde la perspectiva del usuario final.
Dentro de cada etapa de la prueba los participantes pueden estar acompañados por expertos,
llamados investigadores y diseñadores UX.
● fácil de usar: si el sitio web está bien diseñado habrá muchos participantes que
completaran las tareas.
● eficiencia: cuanto menos tiempo se necesite para terminar la tarea mejor será tu diseño.
● errores: si se encuentran errores gramaticales o anomalías, los participantes te
ayudarán a encontrarlos.
● Satisfacción: si los participantes terminan las pruebas y no tienen quejas se debe
aumentar el nivel de satisfacción.
1.1. Tipos de test de usabilidad:
1.1.1. Test de usabilidad en persona o interna: Si bien tus empleados
pueden ser los participantes, es mejor usar gente externa para resultados
imparciales.
● Seguimiento ocular: para saber dónde miran los participantes en una sola página.
● Clasificación: ideal para la construcción de estructuras y navegación o etiquetado.
● Pruebas A/B: para comparar dos diseños.
1.1.2. Test de usabilidad remota no moderada:Se puede llegar a
participantes de todo el mundo utilizando servicios en línea que te
ayuden a realizar dichas pruebas: Gazeponit para el seguimiento ocular o
RealEye, Optical Workshop para clasificación y Convert o VWO para test
A/B.
Es una técnica formal cuyo objetivo es recoger comentarios y observaciones del usuario. Para
ellos se le hace preguntas relacionadas con la lista de tareas de la prueba de usabilidad
1.2.3. Entrevistas
Es una técnica de las ciencias sociales en la que se elabora un guión. Permite recoger
información subjetiva difícilmente objetiva.
1.2.4. Cuestionarios
Los más usados son user profile (se recoge información sobre experiencia y preferencias del
usuario), Pre-test (primeras impresiones del usuario) y post-test (impresiones luego de usar el
sistema)
Dos participantes intentan realizar una tarea durante la prueba juntos y de forma colaborativa,
mientras el experto en usabilidad les observa
Al usuario se le hacen preguntas relativas a la prueba acerca de cómo realizar las tareas,
alternativas a acciones, etc. Sus respuestas nos pueden ayudar sobre qué partes de la interfaz
no cumplen su función.
Un plan de evaluación cubre el: qué, cómo, por qué y dónde de la prueba de evaluación. Es
costoso de desarrollar, pero sus beneficios son varios; especialmente pensando en el trabajo
en grupo
Se quiere recoger aquella información que no se haya podido capturar durante las pruebas de
usabilidad. Entender motivos de confusión.
Comprende dos grandes fases: análisis preliminar (aquellos puntos más problemáticos) y
análisis total (el informe de la prueba)
Algunos elementos que se pueden utilizar para la interacción entre el usuario y la aplicación
son:
• Ranorex
• Selenium
• QTP
• Cucumber
• SilkTest
• TestComplete
• Squish GUI Tester
2.9. Conclusión