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EXAMEN UNIDAD 1
1.- El artístico expresa ideas filosóficas o estéticas así como emociones. Cuando
dibuja cosas, las dibuja tal como las ve emocionalmente y cada artista las ve las
cosas en propia y peculiar manera.
a) Dibujo artístico
b) Dibujo técnico
c) Dibujo de trabajo
d) Dibujo arquitectónico
a) Dibujo artístico
b) Dibujo de trabajo
c) Dibujo arquitectónico
d) Dibujo técnico
3.- Es un dibujo completo o juego de dibujos tal, que partiendo del mismo se
pueda construir el objeto representado, sin información adicional. Tal dibujo es
una descripción del objeto y se compone de dos partes, las vistas y las
dimensiones.
a) Dibujo técnico
b) Dibujo de trabajo
a) Dibujo arquitectónico
b) Dibujo artístico
a) Dibujo artístico
b) Dibujo técnico
c) Dibujo de trabajo
d) Dibujo arquitectónico
5.-Se utiliza en las industrias de maquinaria.
a) Dibujo de máquinas
b) Dibujo artístico
c) Dibujo técnico
d) Dibujo de trabajo
a) Dibujo artístico
b) Dibujo técnico
c) Dibujo de trabajo
d) Dibujo estructural
7.- ____un objeto para que coincida con otro objeto. Los objetos que se pueden
alargar incluyen arcos, arcos elípticos, líneas, polilíneas abiertas 2D y 3D, y rayos.
a) Comando alarga
b) Comando arista
c) Comando descomp
d) Comando elipse
8.- Determina si el objeto se alarga hasta el borde implícito de otro objeto, o sólo
hasta un objeto que realmente se interseca con el primero en el espacio 3D.
a) Comando alarga
b) Comando arista
c) Comando descomp
d) Comando elipse
9.- Dibuja círculos y anillos rellenos. Se crean a partir de una polilínea cerrada
compuesta por segmentos de arco gruesos. La forma de rellenarla depende del
valor actual del comando RELLENAR.
a) Comando Copia
b) Comando Desplaza
c) Comando Arandela
d) Comando Elipse
a) Comando Copia
b) Comando Desplaza
c) Comando Arandela
d) Comando Elipse
a) Comando Desplaza
b) Comando Arandela
c) Comando Elipse
d) Comando descomp
a) Comando Desplaza
b) Comando Arandela
c) Comando Elipse
d) Comando descomp
14.- Amplía o reduce los objetos designados de igual manera en las direcciones X,
Y, y Z.
a) Comando Desplaza
b) Comando Arandela
c) Comando Escala
d) Comando descomp
15.- Redondea y empalma las aristas de los objetos (dos arcos, círculos, arcos
elípticos, líneas, polilíneas, rayos, splines, líneas auxiliares con un arco de un
radio especificado o sólidos).
a) Comando Editpol
b) Comando empalme
c) Comando gira
d) Polígono
a) Comando Editpol
b) Comando empalme
c) Comando gira
d) Polígono
17.- Crea varias copias de los objetos de un patrón. Los objetos de una matriz
pueden manipularse individualmente. Si se designan varios objetos al crear la
matriz, AutoCAD los considera como un solo elemento que se copia y de los que
se crea matriz.
a) Trazo de figuras
b) Comando Editpol
c) Comando empalme
d) Comando copia
18.- Es un objeto de polilíneas. AutoCAD dibuja las polilíneas con un grosor nulo y
sin información tangencial. Se puede utilizar el comando EDITPOL para cambiar
estos valores.
a) Polígono
b) Octágono
c) Pirámide
19.- Por medio del dibujo se deben de analizar los objetos dibujados por todos sus
lados, como si se tuvieran a la mano. Para ello se ha normalizado un
procedimiento práctico denominado “Vistas”.
a) Comando Editpol
b) Comando empalme
c) Comando copia
d) Proyección de vistas
a) Acotación
b) Comando empalme
c) Comando copia
d) Proyección de vistas
EXAMEN UNIDAD 2
1.- Es una varilla con rosca en sus dos extremos; uno entra en un
agujero roscado y el otro recibe una tuerca.
a) Clavo
b) Perno
c) Tuerca
d) Tornillo
2.- Incluyen pernos pasantes, tornillos de cabeza, tornillos de máquina,
tornillos prisioneros y una variedad de implementos especiales que
utilizan el principio del tornillo.
a) Sujetadores roscados
b) Sujetadores de golpe
c) Sujetadores de clavo
d) Sujetadores
3.-Es el proceso de conectar dos o más piezas temporal o
permanentemente.
a) Unión
b) Ajuste
c) Empalmar
d) Transmisión de potencia
4.- Es el proceso de colocar o modificar la posición de una pieza. El
compás de dibujo emplea una varilla con una rosca para ajustar la
abertura radial. Muchos dispositivos de medición, como los calibradores
y los micrómetros, utilizan roscas para ajustar sus lecturas.
a) Unión
b) Ajuste
c) Empalmar
d) Transmisión de potencia
5.- Es el proceso de convertir o trasmitir la fuerza ejercida en una
dirección en otra fuerza ejercida en la misma o en otra dirección.
a) Transmisión
b) Transmisión de potencia solar
c) Transmisión de potencia mecánica
d) Transmisión de potencia eléctrica
6.- Es un filete continuo de sección uniforme y arrollada como una
elipse sobre la superficie exterior e interior de un cilindro.
a) Rosca
b) Rosca externa
c) Rosca Interna
d) Diámetro Interior
7.- Es una rosca en la superficie externa de un cilindro.
a) Rosca
b) Rosca externa
c) Rosca Interna
d) Diámetro Interior
8.- Es una rosca tallada en el interior de una pieza, tal como en una
tuerca.
a) Rosca
b) Rosca externa
c) Rosca Interna
d) Diámetro Interior
9.- Es el mayor diámetro de una rosca interna o externa.
a) Rosca
b) Diámetro en los flancos
c) Diámetro del núcleo
d) Diámetro Interior
10.-Se utiliza para la unión de dos piezas y se hace a través de un
agujero pasante (sin rosca) de una de ellas y roscando en la otra, como
la tuerca.
a) Tornillo De Unión
b) Tornillo Pasante
c) Espárragos
d) Tornillo autorroscante
11.- Es un tornillo que atraviesa las piezas a unir sin roscar en ninguna
de ellas. Se usan para piezas de fundición o aleaciones ligeras.
a) Tornillo De Unión
b) Tornillo Pasante
c) Espárragos
d) Tornillo autorroscante
12.- Es una varilla roscada en los dos extremos sin variación de
diámetro. Un extremo va roscando en la pieza mientras que el otro tiene
rosca exterior, no tiene cabeza y la sujeción se logra por medio de una
tuerca.
a) Tornillo De Unión
b) Tornillo Pasante
c) Espárragos
d) Tornillo autorroscante
13.- Estos se usan para uniones que deban saltarse raramente, se
recomienda para metales blandos o aceros de menos 50 Kg. de
resistencia, en carrocerías, en mecánica fina y electrónica.
a) Tornillo De Unión
b) Tornillo Pasante
c) Espárragos
d) Tornillo autorroscante
14.- Es una varilla roscada por uno o dos extremos, su colocación se
realiza entre la tuerca y el tornillo, taladrado previamente.
a) Tornillo De Unión
b) Tornillo Pasante
c) Espárragos
d) Tornillo prisionero
15.- Son pasadores de metal con cabeza y se utilizan para unir de
manera permanente las piezas de un ensamble.
a) Los remaches
b) Los clavos
c) Las tuercas
d) El pegamento
16.- Son dispositivos mecánicos que se extienden o contraen por acción
de una presión o fuerza.
a) Los clavos
b) Las tuercas
c) Los hilos
d) Los resortes
17.- El mecanismo consta de tres o más ruedas dentadas que
engranan. La relación de transmisión viene dada por las características
de las ruedas motriz y conducida, y no se ve afectada por la presencia
de las ruedas intermedias (ruedas locas).
a) Engranajes
b) Levas
c) Poleas
18.- Es un dispositivo mecánico con una superficie o garganta que
controla el movimiento de otra pieza, conocida como seguidor.
Convierten el movimiento giratorio en un movimiento lineal.
a) Engranajes
b) Levas
c) Poleas
19.- Permiten la transmisión de un movimiento de rotación de un eje
conductor a un eje conducido, separados relativamente uno del otro.
a) Engranajes
b) Levas
c) Poleas
EXAMEN UNIDAD 3 y 4
1.- Este se aplica a los dibujos de las obras de acero, de madera, de mampostería,
de hormigón, etc..., para puentes, edificios y presas.
a) Perfiles estructurales
b) Tornillos
c) Cimbras
d) Través
a) Estructuras de plastico
b) Estructuras de madera
c) Estructuras de acero