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Tu historia

El recuerdo más antiguo que tienes es de vivir en un orfanato de Zoria, capital de Bravantia.

Posteriormente te escapaste y viviste en la calle, formando parte de una pandilla. Eras una chica muy ágil y eras
capaz de subirte a cualquier sitio, por lo que te convertiste en un miembro importante de la misma. Fue ya en la
adolescencia cuando fuiste mucho más consciente de las diferencias entre tus habilidades y las del resto. Sin
embargo, por desconocimiento, no lo achacaste a nada particular.

Simplemente te consideraste más hábil.

Todo cambió un día en el mercado de la plaza central de la capital. Tú estabas con uno de tus compañeros viendo
qué podíais conseguir para comer ese día. En un puesto cercano, un bebé chillaba en brazos de su madre, por lo que
llamó tu atención. Sin embargo inmediatamente escuchaste un crujido, que pronto se convirtió en la madera de uno
de los puestos astillándose. Sin pensarlo un segundo, te abalanzaste sobre ellos rápido, muy rápido. La gente se
quedó atónita, pues todo ocurrió muy deprisa.

Pasados unos segundos la situación tendió a normalizarse y, tras un par de felicitaciones, aquella zona del mercado
recuperó el bullicio habitual. No obstante, un hombre se acercó a ti y puso una mano sobre tu hombro. Te dijo que
no todo el mundo es capaz de moverse tan rápido y de escuchar la madera partiéndose antes de que ocurra
completamente. Acto seguido sacó un cuchillo y te atacó, cosa que te sorprendió pero te zafaste rápidamente y te
subiste hábilmente a un tejadillo. Aquel hombre no podría alcanzarte allí, nadie lo hacía. Pero para tu sorpresa,
cuando tus ojos iban a buscar los suyos para mirarle de manera triunfal, él ya estaba a tus espaldas. Te sujetó para
evitar forcejeos y te lo explicó todo: tú eras una Bakeneko. Con aquellos últimos movimientos acababas de confirmar
tu condición. Desde entonces entraste en la organización, en concreto en la rama dirigida por Atlas, el líder que se
encargaba de la región de la capital. Allí todos eran como tú. El objetivo de la organización era y es el de ayudar a los
pueblos de distintas ciudades, a los más débiles. Sin meterse en política ni en asuntos de estado. No obstante cierto
es que no es oro todo lo que reluce, pues averiguaste con el tiempo que los métodos de la organización incluían el
asesinato cuando lo considerasen necesario. También el robo, sobre todo de documentos para obtener información
estaba a la orden del día.

Aceptaste aquellas condiciones y dejaste que te entrenaran y completasen tu educación. A día de hoy eres una
Bakeneko capaz de llevar misiones de forma independiente. Esta noche tu misión tiene un nombre: Gertru.

Gertru es una noble perteneciente a la Orden del Alba. Si bien los Bakeneko no rechazáis a esta Orden, ahora mismo
tenéis objetivos opuestos. Tu organización sabe que Lord Gerardo, uno de los ministros y responsable de la
seguridad de la capital, tiene intenciones de derrocar al rey para instaurar su propio reinado. A los Bakeneko poco
les preocupan los cambios de trono, pero si les preocupa el hecho de que el aspirante a rey pretende instaurar un
nuevo orden que incluye la esclavitud y la intención de hacer más ricos a los ricos y más pobres a los pobres. Ante
esa situación los Bakeneko decidieron actuar, gracias a la información aportada por Lorus, quien dirige las
instrucciones que se dan a los Caballeros del Alba.

Gertru en concreto, tu objetivo de esta noche, apoya a Lord Gerardo sabiendo perfectamente cuáles son sus
intenciones. De hecho tenéis informaciones que apuntan a que está realizando movimientos que de concluirse
facilitarán el posicionamiento de Lord Gerardo para ir preparando el derroque del rey.

Acabarás con ella.

Por otra parte tendrás que tener cuidado con los Caballeros del Alba, pues si bien Lorus fue quien ayudó a tu
organización a saber de los planes de Lord Gerardo, él no pudo evitar que el mismo Lord ordenase a los Caballeros
del Alba acabar con cualquier Bakeneko. Además no es una información que Lorus pueda compartir alegremente,
pues no sabe cuántos Caballeros estarían a favor del rey y hacer la prueba podría resultar en una pequeña guerra
civil. Sin embargo los Bakeneko habéis estado meses eliminando objetivos de manera limpia y quirúrgica, que era
exactamente lo que pretendía pidiendo vuestra ayuda.

Finalmente, está el asunto de la Cámara de los Sabios. Todos los Bakeneko que estáis desplegados esta noche en la
ciudad, tenéis como objetivo conseguir todas las llaves que sea posible. Por una parte hay un equipo de Bakeneko
listo para entrar a la Cámara en las próximas jornadas para obtener información crítica y por la otra es crucial que los
Caballeros del Alba no recuperen las llaves, pues se las entregarían a Lord Gerardo.

Acerca de los bakeneko: qué eres

La leyenda dice muchas cosas, pero solo algunas (aunque no pocas) son verdad o verdad a medias. En origen los
bakeneko no erais un gato, si bien es cierto que vuestra raza es especial dentro de la especie humana. Vuestros
cuerpos son más ligeros y mucho más ágiles, pudiendo escalar o saltar desde alturas que un humano normal no
puede imaginar. Ésto ha hecho que durante mucho tiempo la gente que ha coincidido con vosotros os compare con
gatos, hasta que la ficción se adueñó de vuestra historia para tomarse licencias.

Sin embargo aún hay algo más dentro de la leyenda que refleja algo de verdad. Los bakenekos sí que tienen algo de
místico y es que, cuando una persona muere (no necesariamente a sus manos), si están junto a la persona en el
momento de su muerte, son capaces de, simplemente poniendo la mano en su pecho, absorber toda su memoria y
conocimientos. En la jerga bakeneko a ésto se le llama “ganar una cola”, y un sujeto adulto normal puede ser capaz
de absorber hasta 5 memorias si está sano. Pocos son los que consiguen 7. Por lo tanto sí que es cierto que cuando
un bakeneko gana una “cola” se hace más poderoso y, en cierta manera, podría hacerse con la identidad de una
persona (al menos si no se topa con conocidos suyos) si bien nunca puede adquirir su apariencia física.

Verás que como bakeneko tienes la habilidad de obtener más colas o habilidad de robamemorias. Ésta estará
limitada en base a tus poderes y experiencia (mira los detalles en la tarjeta pertinente) .Sois muchos los que
pertenecéis a la organización, que por cierto su nombre original es Vigías del Horizonte, si bien a día de hoy y debido
a los rumores también aceptáis Bakeneko como nombre válido para la misma. Debido a vuestro gran número,
muchos no os conocéis por lo que cuando dos personas que creen ser de la organización se encuentran, usan una
frase secreta:

El primero dice “Vigila bien el horizonte ...”

A lo que el segundo debe contestar “ y defiende a los pueblos de cualquier … peligro que veas venir”.

De este modo los que pertenecéis a la organización sois capaces de presentaros y os permite confirmar que ambos
sois Bakenekos.

Personalidad

Eres una persona avispada y bastante nerviosa. Estarás todo el rato bastante activa. No tienes problema en hablar
con la gente y mostrarte sociable, si bien estás en una misión e intentarás ir al grano en la medida de lo posible.

Lo que le dirás al resto

De cara al resto indicarás que eres la doncella de una casa noble y que temes por tu vida, al menos cuando hables
con enemigos. Hasta donde sabes, Andreo es un Caballero del Alba fiable y cercano a Lorus. Llegado el caso puedes
confiar en él si lo necesitas. Sin embargo por la información que te han proporcionado tus líderes, de momento
desconfiarás de cualquier otro Caballero a menos que te demuestre algo o alguien de confianza te indique que es de
fiar. En cuanto a Gertru, si te llegase a interrogar harás uso de tu tapadera. Le indicarás que tu señor es uno de los
grandes patrocinadores de la Orden del Alba, enemiga ahora de los Bakeneko a través de los Caballeros del Alba y
que temes por tu vida.
En caso de haber otros Bakenekos cerca, éstos tendrán una marca en forma de lunar en una de las muñecas, es
vuestra marca distintiva.

Habilidades

Puedes usar armas pequeñas, del tipo puñales o cuchillos. Además del disponible en tu inventario puedes buscar por
el terreno de juego para encontrar más armas.

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