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Este documento explica qué es un diagrama de flujo de pantallas y cuándo utilizarlo. Un diagrama de flujo de pantallas reúne un diseño multipantalla conectado como un diagrama de flujo para trazar los puntos de decisión y los movimientos de un usuario de principio a fin. Los diagramas de flujo de pantallas combinan los puntos fuertes de los wireframes y los flujos de experiencia del usuario, y ayudan a argumentar cómo lo que ve el usuario impacta su experiencia. Se recomienda utilizarlos para asegur
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Título original
Diagrama de flujo de pantallas Cristihan Marcano.docx
Este documento explica qué es un diagrama de flujo de pantallas y cuándo utilizarlo. Un diagrama de flujo de pantallas reúne un diseño multipantalla conectado como un diagrama de flujo para trazar los puntos de decisión y los movimientos de un usuario de principio a fin. Los diagramas de flujo de pantallas combinan los puntos fuertes de los wireframes y los flujos de experiencia del usuario, y ayudan a argumentar cómo lo que ve el usuario impacta su experiencia. Se recomienda utilizarlos para asegur
Este documento explica qué es un diagrama de flujo de pantallas y cuándo utilizarlo. Un diagrama de flujo de pantallas reúne un diseño multipantalla conectado como un diagrama de flujo para trazar los puntos de decisión y los movimientos de un usuario de principio a fin. Los diagramas de flujo de pantallas combinan los puntos fuertes de los wireframes y los flujos de experiencia del usuario, y ayudan a argumentar cómo lo que ve el usuario impacta su experiencia. Se recomienda utilizarlos para asegur
Ministerio del poder popular para la educación superior
Instituto Universitario de Tecnología Industrial Rodolfo Loero Arismendi Sede: Pigalles IV Semestre Informática Analisis y Diseño 2
Diagrama de Flujo de Pantallas
Profesor: Alumno: Will Miranda Cristihan Marcano
CCs, Junio del 2022
¿Qué es un flujo de pantalla?
Un flujo de pantallas (o wireflow) reúne un diseño multipantalla, conectado como un diagrama de flujo para trazar los puntos de decisión y los movimientos de un cliente de principio a fin. Los wireframes, por sí solos, carecen de contexto sobre cómo podría ser un flujo de usuario interactivo, página por página. Los flujos de UX por sí solos son más abstractos y no pueden mostrar lo que el cliente está viendo realmente. Los wireflows, o flujos de pantalla, combinan los puntos fuertes de ambos métodos y le ayudan a argumentar cómo lo que el usuario ve tiene un gran impacto en la experiencia de su producto o servicio.
Cuándo utilizar los flujos de pantalla
Los wireframes ayudan a los equipos de UX y de producto a pensar en el recorrido del cliente como un flujo completo en lugar de un conjunto de pantallas. Un diseñador puede trazar un flujo de pantallas cuando necesite: Asegurarse de que no faltan escenarios: con un viaje de extremo a extremo trazado, se pueden considerar todos los casos de uso potenciales que se aplican a las necesidades del cliente. Mejorar las interacciones con el usuario: conozca a su cliente a través de cada oportunidad en el flujo, como las inscripciones, las confirmaciones o las ventanas emergentes. Crear una mejor comunicación interfuncional: reúna a los diseñadores y a los desarrolladores, animándoles a pensar en la experiencia completa en lugar de en pantallas separadas. Participar en la educación de las partes interesadas: si los clientes o los equipos nunca han considerado lo que el cliente ve cuando se mueve a través de su producto o experiencia, seguir un flujo ayuda a crear empatía con los puntos de dolor del cliente.