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Universidad Autónoma de Santo Domingo

UASD

TEMA: VECTORES FUERZA


(4ta Parte)

CIV-201 Mecánica Racional I


Prof. Norberto J. Rojas M., MsCE, Ph.D.
OBJETIVOS
• Mostrar cómo se suman las fuerzas y cómo se obtienen sus componentes
con la ley del paralelogramo.

• Expresar una fuerza y su posición en forma de un vector cartesiano y


explicar cómo se determina la magnitud y la dirección del vector.

• Presentar el producto punto a fin de determinar el ángulo entre dos


vectores o la proyección de un vector sobre otro.

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CONTENIDO
• 2.1 Escalares y vectores
• 2.2 Operaciones vectoriales
• 2.3 Suma vectorial de fuerzas
• 2.4 Suma de un sistema de fuerzas coplanares
• 2.5 Vectores cartesianos
• 2.6 Suma de vectores cartesianos
• 2.7 Vectores de posición
• 2.8 Vector fuerza dirigido a lo largo de una línea
• 2.9 Producto punto

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PRODUCTO PUNTO
• Algunas veces, en estática debemos localizar el ángulo entre dos líneas o las
componentes de una fuerza paralela y perpendicular a una línea.

• En dos dimensiones, esos problemas pueden resolverse por trigonometría


puesto que las relaciones geométricas son fáciles de visualizar.

• Sin embargo, en tres dimensiones esto suele ser difícil, y en consecuencia


deben emplearse métodos vectoriales para encontrar la solución.

• El producto punto define un método particular para “multiplicar” dos


vectores y se usa para resolver los problemas antes mencionados.

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PRODUCTO PUNTO
• El producto punto de los vectores A y B, que se escribe A . B, y se lee “A
punto B”, se define como el producto de las magnitudes de A y B y el
coseno del ángulo q entre sus colas.

• Expresado en forma de ecuación,

• Donde 0° ≤ q ≤ 180°. Con frecuencia, se hace referencia al producto punto


como producto escalar de vectores puesto que el resultado es un escalar y
no un vector.

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PRODUCTO PUNTO
• Formulación vectorial cartesiana
• La ecuación 2-12 debe usarse para hallar el producto punto de cada uno de los dos
vectores unitarios cartesianos.
• Por ejemplo, i . i = (1)(1) cos 0° =1 e i . j = (1)(1) cos 90° = 0.
• Si queremos encontrar el producto punto de dos vectores A y B que se expresan en
forma vectorial cartesiana, tenemos

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PRODUCTO PUNTO
• Formulación vectorial cartesiana
• Al realizar las operaciones del producto punto, el resultado final se convierte en

• Por tanto, para determinar el producto punto de dos vectores cartesianos,


multiplique sus componentes correspondientes x, y, z, y sume sus productos
algebraicamente.

• Observe que el resultado será un escalar positivo o negativo.

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PRODUCTO PUNTO
• Aplicaciones
En mecánica, el producto punto tiene dos importante aplicaciones
• El ángulo formado entre dos vectores o líneas que se intersecan.

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PRODUCTO PUNTO
• Aplicaciones
• Las componentes de un vector paralelo y perpendicular a una línea.
• La componente de un vector A paralelo a, o colineal con, la línea aa’ en la figura, se
define por Aa, donde Aa = A cos q.

• En ocasiones, a esta componente se le llama la proyección de A sobre la línea, puesto


que se forma un ángulo recto en la construcción.

• Si la dirección de la línea está especificada por el vector unitario ua, entonces como
ua= 1, podemos determinar Aa directamente con el producto punto (ecuación 2-12);
esto es,

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PRODUCTO PUNTO
• Aplicaciones
• Por consiguiente, la proyección escalar de A a lo largo de una línea se determina con
el producto punto de A y el vector unitario ua que define la dirección de la línea.

• Observe que si este resultado es positivo, entonces Aa tiene un sentido direccional


que es igual al de ua, mientras que si Aa es un escalar negativo, entonces Aa tiene el
sentido opuesto de dirección al de ua.

• Por lo tanto, la componente Aa representada como un vector es

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PRODUCTO PUNTO
• Aplicaciones

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PRODUCTO PUNTO
• Ejemplo 1:
• Determine las magnitudes de la proyección de la fuerza F en la figura sobre los ejes u
y v.

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PRODUCTO PUNTO
• Ejemplo 1:

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PRODUCTO PUNTO
• Ejemplo 2:

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PRODUCTO PUNTO
• Ejemplo 2:

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PRODUCTO PUNTO
• Ejemplo 2:

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PRODUCTO PUNTO
• Ejemplo 3:

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PRODUCTO PUNTO
• Ejemplo 3:

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PRODUCTO PUNTO
• Ejemplo 3:

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Asignación #6
• Problemas libro de Hibbeler:
• F2-25 hasta F2-30
• 2-111 hasta 2-121 (Impares)

• Fecha de entrega
• A ser anunciada por el profesor.

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Asignación #6
• Rúbrica de evaluación.

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BIBLIOGRAFIA
• Hibbeler, R. C. (2010), “Ingeniería Mecánica – Estática, Décimosegunda
edición”, Pearson Educación, México, 2010, ISBN: 978-607-442-561-1

• Beer, Johnston, Mazurek y Eisenberg, (2010), “Mecánica Vectorial Para


Ingenieros – Estática, Novena edición”, McGraw Hill Educación, México,
2010, ISBN: 0-07-352923-0

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