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Blue Kingdom
Blue Kingdom
*Policias = Moderador
-Reciben una hora mas de juego, para atrapar las infracciones.
-Reciben recompensas por atrapar infractores.
*Mecánica de la mina
-Una mina para minar, ores medianamente raros encontrables, mobs tanques y drops
muy utiles (gemas, talismanes...)
-Un boss temporal cada 5 horas con un arma de terremoto
-Es necesario varias personas
-Una vez dentro los comandos son inutilizables
*Pueblo
-Vender objetos de eventos (subastas; zocos, herrerías, comida de acceso fácil...)
-Casino (slot machine, una ruleta...)
*Primer día
-Solo en el pueblo y afueras
-Hacer misiones = ganar dinero
*version 1.16
-Pack de mods
*Dinero = Coronas
-Matar zombies da algo de dinero
*Mundos
El pueblo (se pueden hacer misiones del reino, construir, ir a la mina...)
Mundo de farmeo (mundo anarquico, raids, pk, practicamente sin normas)
En el mundo de farmeo si mueres o te matan pierdes dinero (75, 50 por ciento), si
tienes el dinero en el banco no pierdes dinero y a las 30h recibes un interes.
*Guilds, equipos...
Parejas por 800
Guild por 6k y 100 por persona las paga el lider
Imperio 28k y tasas de 250 ( ventajas: descuentos en el zoco, misiones especiales
para imperios)
*Tartas
-Diferentes efectos y son equilibradas (efectos tanto positivos o negativos)