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Diciembre de 2022
ELECTROTECNIA 2
1. INTRODUCCION....................................................................................................................... 3
2. OBJETIVOS............................................................................................................................... 3
3. MARCO TEORICO.................................................................................................................... 4
3.2. DOSIFICADOR................................................................................................................... 4
3.6. ARDUINO........................................................................................................................... 6
4. MATERIALES.......................................................................................................................... 14
5. PROCEDIMIENTO................................................................................................................... 23
6. CONCLUSIONES.................................................................................................................... 30
7. BIBLIOGRAFIA........................................................................................................................ 30
ELECTROTECNIA 2
1. INTRODUCCION
2. OBJETIVOS
3. MARCO TEORICO
3.2. DOSIFICADOR
Generador eléctrico
Conductor eléctrico
Otra parte importante de un circuito eléctrico que nos podemos encontrar son
los elementos de maniobra, con ellos podemos interaccionar con los circuitos
eléctricos para obtener diferentes resultados de los receptores. Así, permiten
conducir el paso de la corriente eléctrica dentro del circuito. Aquí entrarían los
pulsadores, interruptores etc.
3.6. ARDUINO
Cuenta con una interfaz de entrada. Esta puede estar directamente unida a los
periféricos, o conectarse a ellos a través de puertos.
2.- Pines analógicos: Estos pueden detectar señales análogas como por
ejemplo la Luz o la Temperatura, estos sensores poseen un segmento de
voltaje de funcionamiento desde cero (0) a Cinco (5) Voltios. A través de estos
se pueden medir cosas del mundo real como por ejemplo Temperatura. Si el
Pin de lectura analógica tiene una resolución de ocho (8) bits, te va permitir
dividir los cinco (5) voltios en 256 segmentos, es decir la Temperatura máxima
del sensor equivale a 256 y la mínima a cero (0).
4.- Pines Digitales: Estos detectan si hay un Cero (09 o un Uno (1) lógico. Se
utilizan para pulsaciones de botones o dispositivos que mandan o reciben
información digital.
Los Pines que contiene una línea ondulada (como en la Ñ) soportan PWM
(Power o Pulse-Width Modulation – Modulación por ancho de Pulso), usado
para el control de intensidad, por ejemplo, de luz.
5.- Puerto o conector USB: Este nos permite conectar nuestra Arduino a la
PC, cargar nuestro código y alimentar la tarjeta.
8.- Regulador de Voltaje: Permite una salida estable de Cinco (5) voltios
independientemente del voltaje de entrada.
11.- GND, Pin Cero Voltios o Tierra: Es la contraparte del positivo (5 voltios),
es lo que permite cerrar el círculo de alimentación.
También hay que destacar que el IDE proporciona una utilidad que sirve de
interfaz de entrada y salida para nuestra placa. Es lo que se conoce como
monitor y que nos permite solicitar la entrada de datos, así como mostrar
mensajes.
Una variable puede ser declarada al inicio del programa, antes del setup(),
dentro de otras funciones o dentro de un control de flujo.
int variableEntrada = 0;
void setup(){
variableEntrada = analogRead(2)
DESCRIPCION NOMBRE
int Valor numérico entero, este puede ser tanto un número Int
positivo como negativo, pero nunca decimal.
Se utiliza para el caso de que se usen números con tamaños muy Long
altos, esto ayuda al tiempo de ejecución.
Almacena sólo un carácter, estos pueden ser letras y tener que ir “ ” Char
o‘’
OUTPUT: salida
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Setup
void setup(){
Loop
void loop(){
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Serial.begin(valor)
Esta función abre el puerto serie y fija un valor (en baudios) para la transmisión
de datos en serie. El valor típico de velocidad para comunicarse con el
ordenador es 9600, aunque puede soportar otras velocidades.
void setup{
Serial.begin(9600);
Serial.print(datos)
Serial.print() sirve para imprimir datos en el puerto serie, entre los paréntesis
tenemos que añadir el valor a imprimir, puede ser un valor que escribimos a
mano o un valor que está en una variable.
Serial.print(“Hola a todos”);
Serial.avariable()
Pausas
Hacer una pausa en el programa es muy útil. A veces el uso de las pausas
clave en un programa para ver si se ejecuta correctamente o hacer pruebas, si
queremos mantener un sensor encendido unos segundos
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Para hacer una pausa en nuestro programa, lo que tenemos que hacer es usar
la función delay().
digitalWrite(10, HIGH);
delay(1000); // Pausa de 1s
digitalWrite(10, LOW);
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4. MATERIALES
GENERADORES
BATERIA DE 9V
CARACTERISTICAS
Modelo: BAT-9V
Tipo: Batería o pila alcalina
Forma: Cuadrada
Voltaje: 9 Vcc
Capacidad nominal: 150 mAh
Libre de mercurio y cadmio
Dimensiones: 4.8 cm de alto x 2.6 cm de ancho x 1.7 cm de espesor
Peso: 40g
CONDUCTORES
Son elementos que transportan la energía eléctrica a través de todo el circuito
eléctrico. Incluyen todos aquellos elementos que permiten circular la corriente
eléctrica por el circuito eléctrico, partiendo de los generadores hacia los
receptores y volviendo al origen. Los más comunes son los cables, que
normalmente son de cobre, pero a veces los conductores no son cables y
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pueden ser pistas de cobre como las que encontramos impresas en las placas
electrónicas de los circuitos impresos que conforman un ordenador.
CABLE MACHO-MACHO:
La función del cable macho-macho es con frecuencia usado en el tablero
protoboard haciendo posible la conexión de dos elementos ingresados en
dicho tablero.
Se conoce como macho-macho debido al fragmento que sobresale de los
extremos del cable.
CARACTERÍSTICAS
No requiere soldadura
Se puede modificar o revisar los circuitos fácilmente
Longitudes de cable: 120mm, 150mm, 200mm,240mm
CABLE MACHO-HEMBRA
La función del cable macho-hembra es con frecuencia usado en el tablero
protoboard haciendo posible la conexión de dos elementos, uno ingresado
en dicho tablero y el extremo opuesto al sensor (normalmente).
Se conoce como macho-hembra debido al fragmento que sobresale de un
extremo del cable y la superficie creada para el ingreso de un pin.
CARACTERÍSTICA
Largo 300mm.
Dimensiones: 300x20x20 mm.
Peso: 50 g.
Marca: OEM.
Cantidad: 1 pieza.
CABLE USB TIPO B
Este cable USB con conector macho tipo B es el más común para uso
general, es el cable utilizado para la placa Arduino UNO. Puede venir en
blanco o negro.
CARACTERÍSTICAS:
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PROTOBOARD
Una protoboard, o breadboard, es prácticamente una PCB temporal con
una forma y tamaño generalizados. Utilizada comúnmente para pruebas y
prototipos temporales de circuitos. Se usa insertando las terminales de los
dispositivos electrónicos en los orificios de la protoboard de la forma en que
tengan continuidad.
Una protoboard debe usarse meramente para hacer pruebas y prototipos
temporales. Puesto que, aunque se pueden diseñar una infinidad de
circuitos en ellas, estos circuitos no pueden ser muy grandes debido su
espacio limitado. Sin embargo, varías protoboard se pueden unir si es que
sus puntos de ensamblaje coinciden.
CARACTERÍSTICAS
Tipo: Protoboard
Puntos: 830 puntos
Color: Blanco
Material: Plástico ABS
Longitud: 16.5 cm
Ancho: 5.5 cm
Altura: 1 cm
Peso de la unidad: 96 g
Autoadherible
Peso: 83 g
LOS RECEPTORES
Son elementos que transforman la energía eléctrica recibida en otro tipo de
energía útil. Los receptores pueden ser cualquier aparato que reciba corriente
eléctrica y la transforme en algo útil, la bombilla transforma electricidad en
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MOTOREDUCTOR
Un motorreductor es un reductor de velocidad con un motor directamente
conectado. Tiene un amplio voltaje de funcionamiento, por lo que se puede
regular la velocidad. Se utiliza para proyectos que requieran aumentar o
disminuir la velocidad del mecanismo, además que tiene un diseño compacto
que soporta mucho peso.
CARACTERISTICAS
Engranes: Plástico.
Reducción: 48:1
Velocidad: 170RPM. (Sin carga)
Voltaje recomendado de operación; 6-8V
Corriente 250mA
Torque máximo: 800g/cm
LOS ELEMENTOS DE MANIOBRA
permiten interactuar y controlar el circuito eléctrico según nuestras
necesidades. El más conocido es el interruptor, sirve para realizar operaciones
de dejar pasar o no, la corriente eléctrica por toda la instalación eléctrica, su
mecanismo es muy sencillo, lo único que hace es enlazar el circuito eléctrico
mediante la acción de una pieza mecánica.
INTERRUPTOR SIMPLE UNIPOLAR
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CABLES JUMPERS
MACHOS Y HEMBRA
BATERIA DE 9V
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ARDUINO
PROTOBOARD
RELAY
SENSOR ULTRASONICO
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MOTORREDUCTOR
SERVOMOTOR
VENESTA
TUBO CALIBRE 40 DE
1.1/1’’
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PALO DE ESCOBA O
MADERA CILINDRICA
RODAMIENTOS A BOLA
PERNOS, TUERCAS Y
ARANDELAS
CUERINA
TORNILLOS
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CLAVOS
SILICONA
TAPAS PLASTICAS
5. PROCEDIMIENTO
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Cortamos con una sierra mecánica todas las piezas marcadas en la venesta,
pvc y madera.
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Realizamos un cilindro con pvc unido a un perno que luego se utilizará como eje
para poder rotar la cinta
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Colocar la cinta
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#include<Servo.h>
Servo servo1;
int pinservo1 = 2;
int pulsomin1 = 650;
int pulsomax1 = 2550;
int trig1 = 10;
int echo1 = 8;
int duracion1;
int distancia1;
int motor = 9;
void setup(){
pinMode (motor, OUTPUT);
pinMode (trig1, OUTPUT);
pinMode (echo1, INPUT);
servo1.attach(pinservo1,pulsomin1,pulsomax1); 2
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Serial.begin(9600); 8
}
void loop(){
digitalWrite(motor,HIGH);
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6. CONCLUSIONES
7. BIBLIOGRAFIA
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