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Determinacin de la Pendiente Media utilizando el Mtodo

de las Cuadrculas Asociadas a un Vector y las Etiquetas de


Talud de AUTOCADCIVIL3D
En general, la determinacin de la Pendiente Media de una extensin de superficie,
involucra la realizacin de un estudio estadstico de los valores de pendiente en
distintas partes del rea en estudio, es decir, hay que contar con una muestra de
puntos sobre los cuales calcular la pendiente utilizando la tradicional frmula de
pendiente: S=H/L.
Como todo en estadstica, en la medida que contemos con mayor cantidad de
elementos en esa muestra, mejor ser la estimacin, en este caso, de la Pendiente
Media.
Uno de los mtodos ms conocidos en la Hidrologa Superficial para la
determinacin de la Pendiente Media en Cuencas Hidrogrficas es el de
las Cuadrculas Asociadas a un Vector, el cual consiste en dividir el rea de
estudio en una serie de puntos igualmente espaciados horizontal y verticalmente,
sobre los cuales se tomarn las pendientes del terreno para luego realizar un
anlisis de frecuencia (establecer la cantidad de ocurrencias en determinado rango
de pendientes sobre el total de la muestra) y obtener as el valor de la Pendiente
Media de la Cuenca.

Para los que no conocen el referido mtodo, referirse al Libro: Hidrologa en


la Ingeniera, Segunda Edicin. Germn Monsalve S. Enero 2.002.
Para los que conocen el mtodo (y, por lo que relatamos previamente, para los que
no lo conocen tambin) la parte complicada (engorrosa, ms bien) de l es el
tener que determinar manualmente las pendientes de los puntos que
conforman la muestra, que por lo general sern ms de 50, para garantizar un
adecuado muestreo.
Contando con las pendientes del terreno en los puntos, ya el trabajo es menos
tedioso pues se podr utilizar cualquier hoja de Clculo, como Microsoft Excel, para
la determinacin de la Pendiente Media del rea estudiada.
Aqu es donde AUTOCAD CIVIL 3D nos puede ayudar a travs de las Etiquetas de
Talud para Superficies, parte de las herramientas de Anotacin de Superficies
con la que el programa cuenta (Similar a lo que aprendimos para etiquetar el valor
de elevacin de curvas de nivel).
Con esta Herramienta, la aplicacin del mtodo de las Cuadrculas Asociadas a un
vector para la Determinacin de la Pendiente Media sera la siguiente:
Si no has definido los lmites del rea de estudio, puedes utilizar la
Herramienta Cuenca Vertiente de CIVIL 3D para trazarlo automticamente.
Claro, lo anterior aplica si el estudio est enfocado a hidrologa Superficial, si el
enfoque es hacia otra rama de la Ingeniera otros criterios aplican. Lo
importante es que en cualquier caso se haya definido un polgono cerrado para
poder establecer los lmites del muestreo de pendientes a realizar.
Contando
superficie
verticales
menos 50

con los lmites del rea a estudiar y, por supuesto, contando con una
de AUTOCAD CIVIL 3D, es necesario dividir su extensin con las lneas
y horizontales, igualmente espaciadas, necesarias para obtener por lo
puntos de interseccin, segn vimos en la figura anterior.

2
Sobre cada una de las intersecciones (puntos) generados dentro de los lmites del
rea de estudio, es que determinaremos la pendiente del terreno con la
Herramienta Etiquetas de Talud, siguiendo esta secuencia:

Seleccionar la Superficie de CIVIL 3D para activar la Ficha Contextual de


Superficies.

Desde el panel Etiquetas y Tablas, seleccionar la opcin Talud para


activar las Etiquetas de Talud.

Cuando activamos la Herramienta Etiquetas de Talud, veremos que en la Entrada


Dinmica (si est activada) o desde la Ventana de Comandos, aparecen dos
opciones para la determinacin de la pendiente (talud) sobre una
superficie: Un punto, cuando slo se especifica sobre la superficie una sola
coordenada para el clculo de la pendiente en ella, para lo cual CIVIL 3D
establecer la direccin en funcin de las caractersticas (Red TIN) de la Superficie.
Con la opcin Dos puntos, podremos designar dos puntos (por supuesto), con lo
cual CIVIL 3D calcula la pendiente en la direccin definida por el orden de
designacin de cada uno de ellos, es decir: nosotros especificamos la direccin de
clculo.

En nuestro caso, nos interesa que CIVIL 3D haga casi todo el trabajo, es decir,
seleccionaremos las Etiquetas de Talud para un solo punto. Seleccionada la
opcin, se solicita la seleccin del punto sobre la superficie. No nos queda
sino hacer clic,con la referencia a objetos-Interseccin activada, en cada uno de
los puntos previamente definidos:

De esta forma, rpida y sencilla, tendremos al cabo de unos momentos las


pendientes sobre la superficie completamente etiquetadas (y calculadas, por
supuesto):

Claro, como referimos previamente, CIVIL 3D har parte del trabajo (el ms
tedioso) y por lo tanto lo que nos queda es procesar los valores de Etiquetas de
Talud obtenidos en una hoja de clculo o un programa estadstico, para realizar el
Clculo de la Pendiente Media, por el mtodo referido.
Con los valores de Etiquetas de Talud suministrados por CIVIL 3D, la Pendiente
Media de la Cuenca es igual a 51,40%.

Determinacin de la Pendiente Media Utilizando


los Anlisis de Superficie de CIVIL3D.
De los Anlisis de Superficies con CIVIL 3D ya tenemos en el sitio unos cuantos
Tutoriales, con sus respectivas aplicaciones a distintas ramas de la ingeniera,
como en el caso delEstudio de Zonas de Corte o Relleno o en la determinacin de
Curvas Hipsomtricas en Hidrologa.
Para la determinacin de la Pendiente Media en un rea delimitada, como en el
ejemplo anterior, es posible realizar el Anlisis de la Superficie para sus
Taludes.
En esencia lo que CIVIL 3D har ser determinar, para los rangos de pendientes
generados, las reas horizontales respectivas, con las cuales realizaremos el
clculo de la Pendiente Media ponderada.
Veamos cmo se realiza sto:
Como siempre, debemos delimitar la superficie para que CIVIL 3D determine
pendientes y reas slo dentro de los lmites de nuestra rea de estudio. As
queagregaremos el polgono que la delimita como un contorno:

Selecciona

la

superficie y

en

la ficha

Contextual Panel

Modificar, selecciona la opcin Contornos.

Se presenta el Dilogo Aadir Contornos, verifica que est seleccionado


el Tipo de Contorno Exterior y Pulsa Aceptar.

Selecciona el polgono que delimita al rea en estudio. El resultado debera


ser similar a ste:

2
Seleccionar la Superficie nuevamente para activar la Ficha Contextual y acceder
a las Propiedades de la Superficie Ficha Anlisis:

De los anlisis disponibles, nos interesa ahora el de Taludes, as que es el que


escogeremos entre las opciones disponibles.
AUTOCAD CIVIL 3D, de forma automtica, genera por nosotros una serie de
rangos. En nuestro caso fueron 7, los cuales mantendremos en el ejemplo:

Recuerda que los valores de cada intervalo pueden ser modificados de acuerdo
a algn criterio que tengas en especfico. En nuestro caso, dado que slo
queremos mostrar el procedimiento para el Clculo de la Pendiente Media
ponderada en funcin del rea, hemos mantenido las opciones por defecto en
la Superficie.

4
Al pulsar Aceptar, siempre y cuando est activada la Visualizacin del Componente
Taludes en el Estilo de Superficie asignado, tendremos el coloreado respectivo:

En realidad este degradado de colores por s slo no nos sirve de mucho para el
clculo de la Pendiente Media, nos falta un ltimo paso con CIVIL 3D: presentar los
resultados en una tabla:
Para conocer las reas determinadas por CIVIL 3D en cada intervalo de pendiente
tenemos que presentar la tabla de Taludes respectiva, agregndole si es el caso,
las reas 2D (como hicimos en el paso 4 de este Tutorial).
Al insertar la tabla tendremos lo siguiente:

Con estos datos, al realizar la ponderacin rea x Pendiente media del Intervalo
(En una hoja de clculo), obtenemos una Pendiente Media de 55,51%, valor
equivalente al obtenido con el mtodo anterior.

Utilizando AUTOCAD CIVIL 3D para el


Clculo de la Pendiente Media de una
Superficie (o CuencaHidrogrfica)
En algunas aplicaciones del Diseo Urbano o de la Hidrologa, es necesario contar con
el Valor de la Pendiente Media de determinada rea topogrfica a fin de poder contar
con un parmetro caracterstico (y por supuesto representativo) del terreno a los
efectos de tomar decisiones (zonas urbanizables, estimacin de la capacidad de
infiltracin, etc.).
La determinacin de la Pendiente Media no es tan simple como tomar distintos valores
de sta sobre la superficie y realizar con ellos un promedio aritmtico simple sino que
ms bien involucra mtodos que, cuando son realizados de forma manual, son algo
engorrosos, por decir lo menos.
En este Tutorial te presentaremos dos formas de determinar la Pendiente Media de una
superficie utilizando las herramientas que AUTOCAD CIVIL 3D proporciona. La idea es
que el programa suministre o nos ayude a solventar la parte engorrosa de los mtodos
clsicos, es decir, la de determinacin de un nmero significativo de pendientes para la
realizacin de anlisis de frecuencia de stas.

Cmo Determinar el rea entre Curvas de


Nivel en Una Cuenca Hidrogrfica con
CIVIL
3D
(CurvaHipsomtricaenHidrologa)
En el Estudio de la Morfologa de Cuencas en Hidrologa Superficial, se requiere la
realizacin de una Curva de Distribucin de elevaciones en dicha Cuenca, la cual es
denominada Curva Hipsomtrica. El procedimiento, en trminos bsicos, involucra la
determinacin del rea que queda definida entre curvas de nivel, siempre dentro de los
lmites o divisorias de la Cuenca Hidrogrfica en estudio.
Para los que alguna vez hemos hecho sto de forma manual e, inclusive, para los que
utilizan las herramientas que AUTOCAD suministra, nos resulta de gran ayuda poder
contar con Los Anlisis de superficies que CIVIL 3D proporciona pues, de forma

extremadamente sencilla, podremos determinar las reas entre curvas de nivel para
poder, posteriormente, realizar nuestro anlisis de elevaciones.
En este Tutorial te mostraremos la forma de generar una tabla que te servir de base
para la generacin de la Curva Hipsomtrica de una Cuenca Hidrogrfica utilizando
herramientas como Excel.

Otro Anlisis de Superficie: Definicin de


Cuencas en CIVIL 3D
Movindonos ms all de la simple definicin de la ruta de escurrimiento o Gota de
agua relacionada en este Tutorial, observaremos que CIVIL 3D permite definiciones
ms avanzadas relativas a la delimitacin de cuencas de captacin o cuencas
vertientes, o dicho de otra forma el rea cuyas pendientes drenan hacia un punto de
inters en la superficie.

Ms Anlisis de Superficies: Estudio del


Drenaje Superficial

Cuando se realizan estudios hidrolgicos o de drenaje en cuencas es necesario


reconocer, a partir de la forma y valores de las curvas de nivel del terreno, la direccin
o ruta del escurrimiento superficial con miras a la definicin de aspectos tales como los lmites
de una cuenca y estudios del tiempo de concentracin, entre otros.

Pese a que la definicin de la direccin o ruta del escurrimiento no es un proceso


excesivamente complicado cuando es realizado de manera visual, en algunos casos es
un proceso que puede llegar a ser tedioso dada la complejidad que suele tener la
morfologa de algunos terrenos.
Veremos en este tutorial la utilidad denominada Gota de Agua de CIVIL 3D la cual, de
una manera muy sencilla, permite definir la ruta que seguira la escorrenta superficial
desde un punto seleccionado sobre una superficie.

Analizando Superficies con


Estudio de Elevaciones.

CIVIL

3D:

Es comn en algunas ramas de la Ingeniera Civil el realizar estudios de elevaciones de


terrenos con miras a establecer los sectores que estarn dentro de determinado rango
de altitudes. Un caso tpico es en Ingeniera Fluvial, en la que se establecen Planicies
de Inundacin de cauces para distintas condiciones de tormentas o lluvias probables.
En el presente tutorial veremos cmo CIVIL 3D, a partir de un objeto del tipo
superficie, nos permite realizar un anlisis de elevaciones con miras a definir las zonas
afectadas en las mrgenes de un ro, antes sus eventuales crecidas.

Consideremos una situacin como la siguiente:


El estudio hidrulico del Ro Principal mostrado en este Archivo presenta, para
distintas condiciones de control, los siguientes niveles de inundacin:

Condicin

Nivel mximo de
(msnm)

10 aos de perodo de retorno

774,50

30 aos de perodo de retorno

800,00

50 aos de perodo de retorno

821,12

aguas

Para los efectos de determinacin de las zonas que podrn quedar afectadas
(inundadas) por la crecida del ro se pide realizar el anlisis de elevaciones de
forma tal de visualizar adecuadamente las reas que estaran afectadas para cada
condicin.
Al abrir el archivo encontraremos ya un objeto superficie de CIVIL 3D creado y al
que hemos asignado el nombre Terreno. Para conocer un poco sobre cmo crear
superficies en CIVIL 3D puedes revisar este tutorial.

La solucin al problema planteado consistir entonces en colorear la superficie en


funcin de los valores de elevacin de agua para cada condicin, siguiendo estos
pasos:
Seleccionemos, desde el rea de dibujo, a la superficie Terreno de forma tal de
visualizar a la ficha Contextual en la Cinta de Opciones. Desde ella, pulsemos el
botn Propiedades de superficie.

se presentar el dilogo Propiedades de superficie.


Desde el dilogo Propiedades de superficie, ficha Anlisis, podremos
seleccionar entre varios Tipos de anlisis; de ellos seleccionaremos Elevaciones:

Crearemos tres rangos de elevacin para el anlisis, con los siguientes valores:
Rango N

Valor mnimo
(msnm)

Valor Mximo
(msnm)

Color
Relleno

Cota mnima(la da
CIVIL
3D774,50
automticamente)

Azul

774,50

800,00

Naranja

800,00

821,12

Rojo

de

En el cuadro Intervalos Nmero: introduzcamos el nmero de intervalos, es decir


3, y pulsemos el botn ejecutar anlisis.

Veremos que en el cuadro Detalles de intervalo CIVIL 3D genera de manera


automtica los tres intervalos basados en los valores mnimo y mximo de
altitud en toda la superficie:

igualmente, el programa asigna por defecto un esquema de colores.


Modifiquemos los valores de cada intervalo creado por CIVIL 3D introduciendo los
valores referidos anteriormente en las columnas Elevacin mnima y mxima y,
haciendo doble clic sobre el color de cada intervalo seleccionemos los colores
respectivos. Al final, el cuadro Detalles de intervalo estar segn se muestra aqu:

Al pulsar Aceptar y cerrarse el dilogo no notaremos ningn cambio en el rea de


dibujo pues es necesario activar la visibilidad del componente Elevaciones en el
Estilo de superficie asignado a la nuestra, que en este caso es el estilo Basic.

4Desde

la

ficha

Contextual

(suponiendo

que

sigue

seleccionada

nuestra

superficie),pulsemos el botn Editar estilo de superficie, se presentar el dilogo


Estilo de superficie (Basic en este ejemplo).
Seleccionaremos la ficha Visualizacin y activaremos la visibilidad del Componente
Elevaciones.

Al pulsar Aceptar, y cerrarse el dilogo, veremos que se colorearan los espacios


entre las curvas de nivel de acuerdo a lo prefijado en el paso anterior:

5Para complementar la informacin con una leyenda, iremos a la Ficha Anotar


Panel Etiquetas y tablas Aadir Tablas Aadir tabla de leyendas de superficie.
La lnea de comandos solicitar que indiquemos el tipo de tabla a
crear, seleccionaremos la opcin Elevaciones y pulsaremos Intro.
Nuevamente la lnea de comandos pide el comportamiento de la
tabla, seleccionaremos dinmico de forma tal que la tabla se actualice ante algn
cambio que se pueda suceder en la superficie o en el anlisis y pulsaremos
Intro para terminar.
Finalmente seleccionaremos un punto en el rea de dibujo para la esquina superior
izquierda de la tabla.
Tendremos una vista similar a sta:

De esta forma tenemos planteado en nuestro proyecto los rangos de elevaciones


para las distintas condiciones del ro Principal y lo cual permitir una adecuada
visualizacin de las zonas afectadas.

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