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FÍSICA I

Ing. Diego Aguirre G., Met


AUTOR DEL CONTENIDO
Unidad II: Aceleración
uniforme
2.3 Caída Libre
2.3.1 Gravedad
2.3.2 Cuerpos en caída libre
2.3.3 Convención de signos
2.4 Movimiento Proyectil
2.4.1 Movimiento horizontal
2.4.2 Análisis de trayectorias
Objetiv
o • Analizar el efecto del campo gravitacional en
los cuerpos en movimiento vertical.
• Analizar los problemas generales aplicados al
movimiento de los cuerpos en caída libre.
• Comprender el movimiento horizontal y
vertical de un proyectil mediante la aplicación
de ecuaciones.
• Conocer la aplicación de las ecuaciones para
el movimiento de proyectil, de tal forma que
pueda calcular las diferentes variables
aplicadas al movimiento.
2.3 Caída
Libre
Según Tippens, P (2011) indica que el análisis del comportamiento de los
cuerpos en caída libre se debe gracias a la participación del científico
Galileo Galilei (1564-1642), el cual sostenía que todos los cuerpos,
grandes o pequeños, pesados o ligeros, caen la tierra con la misma
aceleración en ausencia de la gravedad.

Uno de los casos más comunes de


aceleración constante es la
aceleración debida a la gravedad
cerca de la superficie terrestre.
2.3.1
Gravedad
 Cuando dejamos caer un objeto, su
velocidad inicial (en el momento en que se
suelta) es cero. En un momento posterior,
mientras cae, tiene una velocidad distinta
de cero. Hubo un cambio en la velocidad y,
por lo tanto, por definición hubo una
aceleración.
 En la sección de caída libre, se despreciará
totalmente los efectos de la fricción debido
al aire.
 Con dicha consideración, la aceleración
gravitacional (g) corresponderá a un
movimiento uniformemente acelerado.
2.3.1
Gravedad
Esta aceleración debida a la gravedad (g) cerca de la superficie terrestre
tiene una magnitud aproximada de:

Sistema internacional

g = ±9.8 m2
s

Sistema inglés

g = ±32 𝑓𝑡2
s
2.3.2 Cuerpos en caída
libre
Como lo manifiesta Wilson, J. (2007), los objetos que se mueven
únicamente bajo la influencia de la gravedad están en caída libre.
Sin embargo, Las palabras “caída libre” no solo se hace referencia a los
objetos que se dejan caer, se puede aplicar en general a cualquier
movimiento vertical bajo la influencia exclusiva de la gravedad.

Dejar caer, Vo=0 Se lanza hacia


arriba La aceleración de la gravedad
tiene el mismo valor para todos
los objetos en caída libre, sin
importar su peso.
2.3.2 Cuerpos en caída
libre
 Si tenemos dos objetos, por ejemplo,
una pluma y una moneda, y se los
deja caer desde la misma altura, es
fácil observar que la monedad caerá
más rápido que la pluma.
 Sin embargo, si colocamos el mismo
escenario, y ahora despreciamos la
resistencia del aire (en el vacío), la
pluma y la moneda caerán con la Inercia
Vacío
misma aceleración, es decir con la
aceleración de la gravedad.
2.3.2 Cuerpos en caída
libre
Considerando que la aceleración de la gravedad es constante, las
ecuaciones que se aplican son las mismas ecuaciones generales del
movimiento, con la observación que el valor de la aceleración
corresponden a la aceleración de la gravedad:

𝑦 = 𝑣𝑓 + 𝑣𝑜 ∗ 𝑡 2𝑔𝑦 = 𝑣 2 − 𝑣 2
𝑓 𝑜
2

𝑣𝑓 = 𝑣𝑜 + 𝑔𝑡 𝑦 =𝑣∗𝑡

1 2
𝑦 = 𝑣𝑜𝑡 + 𝑔𝑡
2
1 2
𝑦 = 𝑣𝑓𝑡 − 𝑔𝑡
2
2.3.3 Convención de
signos
Los signos de aceleración, desplazamiento y velocidad son
interdependientes, es decir, cada uno se determina por criterios
distintos.
Los criterios de signos se determinan:
V: dirección de
movimiento

Los signos de (a), (x) y


(v) son
interdependientes
a: depende de la x: depende de
fuerza que hace
que la velocidad
la posición del
cambie objeto
2.3.3 Convención de
signos
La pelota lanzada de la siguiente figura, se mueve hacia arriba en línea
recta hasta que se detiene y regresa siguiendo una trayectoria
descendente en la misma línea. Se considera el punto de lanzamiento
como el del desplazamiento cero (y=0).
Cualquier punto (y) o denominado desplazamiento ubicado por encima
del punto de lanzamiento, se considerará como positivo (+) y todo lo
que se encuentra por debajo del punto de lanzamiento tendrá signo
negativo (-), sin importar la dirección del movimiento.
Ahora revisemos el signo de la velocidad. Si suponemos que la dirección
hacia arriba es positiva, la velocidad de la pelota es positiva siempre que
su movimiento se dirige hacia arriba y negativa cada vez que su
movimiento sea hacia abajo.
2.3.3 Convención de
signos
Ahora revisemos el signo de la aceleración de la pelota durante el vuelo.
Debemos de considerar que la única fuerza que se ejerce sobre la pelota
es el peso, el cual siempre estará dirigido hacia abajo durante todo el
movimiento.
Podemos observar en la gráfica, que la aceleración será negativa cuando
el movimiento es hacia arriba o hacia abajo debido a que la dirección de
la fuerza que causa el movimiento, el peso, tiene dirección hacia abajo.

Recuerde que para el análisis del signo de la aceleración, no se debe de


considerar la ubicación del objeto ni la dirección del objeto.
2.3.3 Convención de
signos
𝑦 = +, 𝑣 = 0, 𝑎 = −

𝑦 = +, 𝑣 = +, 𝑎 = − 𝑦 = +, 𝑣 = −, 𝑎 = −

Arriba
(+)
Punto de 𝑦 = 0, 𝑣 = −, 𝑎 = −
Lanzamiento

𝑦 = −, 𝑣 = −, 𝑎 = −
2.3.3 Convención de
signos
Ejemplo:
Un objeto se deja caer del reposo. Encuentre la velocidad y posición
después de 1, 2, 3 y 4 segundos.
2.3.3 Convención de
signos
Ejemplo:
Un objeto se deja caer del reposo. Encuentre la velocidad y posición
después de 1, 2, 3 y 4 segundos.
2.4 Movimiento de
proyectiles
 Hasta el momento se ha estudiado el movimiento de los cuerpos
cuando se lanzan verticalmente hacia arriba o hacia abajo, en dichos
movimientos, se estudio la acción de que los cuerpos al caer a partir
del reposo, se ven afectados por una aceleración gravitacional
uniforme.

 En esta sección se estudiarán los movimientos de cuerpos que son


lanzados en una dirección no vertical, considerando ausencia de la
fricción del aire, donde son afectados por la gravedad, causando que
el movimiento sea:
2.4 Movimiento de
proyectiles
2.4 Movimiento de
proyectiles
 Definimos como proyectil a un objeto que se lanza al espacio sin
fuerza de propulsión propia.

 Como hemos indicado anteriormente, el proyectil experimenta una


única fuerza en su trayecto, que es el peso (W), debido a que la
resistencia del aire se desprecia, esta fuerza causa que la trayectoria
del proyectil no sea en línea recta.

 Un movimiento de proyectil se considera como movimiento en dos


dimensiones por los siguiente:
2.4 Movimiento de
proyectiles
2.4.1 Proyección
horizontal
Cuando observamos un movimiento horizontal, se puede pensar que el
cuerpo se mueve simultáneamente en la dirección x y Cuero, es decir
tiene una velocidad Vx y Vy al mismo tiempo, los cuales, combinados,
componen la velocidad del objeto.
Si analizamos el movimiento de dos pelotas que se lanzan al mismo
tiempo, la primera proyecta la pelota de forma horizontal y la segunda
simplemente se deja caer verticalmente a la misma altura.
Con este ejemplo, podemos analizar el movimiento y las velocidades en
cada dirección.
2.4.1 Proyección
horizontal
1s 2s 3s
𝑣𝑥
𝑣𝑥 1s
𝑣𝑦
𝑣𝑦
2s La velocidad vertical
𝑣𝑥
𝑣𝑦 es 0 al inicio, pero
𝑣𝑦 3s aumenta uniformemente
𝑣𝑦
𝑣𝑥 durante la trayectoria

La velocidad horizontal Las dos pelotas caerán al


𝑣𝑥 no cambia en toda 𝑣𝑦 𝑣𝑦 piso al mismo tiempo, a
la trayectoria pesar que tienen
diferentes trayectorias
2.4.1 Proyección
horizontal
Según el análisis presentado, podemos considerar las ecuaciones
generales descritas en las secciones anteriores para el cálculo del
movimiento de un proyectil.
Hay que tener en cuenta que la aceleración es vertical, por lo tanto debe
aplicar la gravedad 9,8 𝑠𝑚2 𝑜 32 𝑓𝑡
𝑠2

Velocidad horizontal 𝑣𝑥 = 𝑣𝑜𝑥


aceleración horizontal 𝑎𝑥 = 0

Velocidad vertical 𝑣𝑦 = 𝑣𝑜𝑦 + 𝑔𝑡 𝑎 = 𝑔 = 9,8 𝑚


aceleración vertical 𝑦
𝑠2
Desplazamiento 𝑥 = 𝑣𝑜𝑥 ∗ 𝑡
horizontal
1 2 𝑣𝑓𝑦 + 𝑣𝑜𝑦
𝑦 = 𝑣𝑜𝑦𝑡 + 𝑔𝑡 𝑦= 𝑡
2
Desplazamiento 12 2 2
vertical 𝑦 = 𝑣𝑓𝑦𝑡 − 𝑔𝑡 2𝑔𝑦 = 𝑣𝑓𝑦
2
− 𝑜𝑦
2 𝑣
2.4.1 Proyección
horizontal
Ejemplo:
Un esquiador inicia un salto horizontal con una velocidad inicial de
25m/s. La altura inicial al final de la rampa es de 80m arriba del punto
de contacto con el suelo. a) ¿Cuánto tiempo permanece en el aire el
esquiador?. (b) ¿Cuán lejos viaja horizontalmente?. (c) ¿Cuáles son las
componentes horizontal y vertical de la velocidad final?

La velocidad vertical inicial es 0 y


la velocidad horizontal no
cambia. Podemos seleccionar
como positivo la posición
descendente, por lo tanto la
gravedad será positiva y el resto
de parámetros.
2.4.1 Proyección
horizontal
𝐶𝑜𝑚𝑜 𝑙𝑎 𝑉𝑥 𝑒𝑠 𝑐𝑜𝑛𝑠𝑡𝑎𝑛𝑡𝑒, 𝑒𝑙 𝑎𝑙𝑐𝑎𝑛𝑐𝑒 𝑠𝑒𝑟á:
𝑥 = 𝑣𝑜𝑥𝑡
25𝑚
𝑥= 4,04𝑠
𝑠

x = 𝟏𝟎𝟏𝒎

𝑣𝑜𝑦 = 0 𝐴𝑝𝑙𝑖𝑐𝑎𝑚𝑜𝑠 𝑒𝑐𝑢𝑎𝑐𝑖ó𝑛 𝑞𝑢𝑒 𝑖𝑛𝑐𝑙𝑢𝑦𝑎 𝑒𝑙 𝑡 𝑦 𝑛𝑜 𝑣𝑓


1
𝑣𝑜𝑥 2
𝑦=𝑣 𝑡+ gt 𝐶𝑜𝑚𝑜 𝑙𝑎 𝑉𝑜𝑦 𝑒𝑠 0, 𝑒𝑛𝑐𝑜𝑛𝑡𝑟𝑎𝑚𝑜𝑠 𝑉𝑦:
= 25𝑚 𝑜𝑦 1
2 m 2
𝑣𝑦 = 𝑣𝑜𝑦 + 𝑔𝑡
𝑠 9,8𝑚
𝑦 = 0 𝑡 + (9,8) 2 t
𝑎 2 s 𝑣𝑦 = 0 + ( 𝑠 )(4,04𝑠)
𝑚 𝒎
2 80 𝑣 = 𝟑𝟗, 𝟔
= 9,8 2 t= 9,8 = 𝟒, 𝟎𝟒𝒔 𝒔
𝑦 = 80𝑚𝑠 𝑦

𝑡 =?
2.4.2 Análisis de
trayectorias
En el movimiento de un proyectil, el caso más común es cuando el
proyectil sale disparado con un ángulo de inclinación determinado y una
velocidad inicial diferente de 0.
Como el proyectil se lanza en dirección hacia arriba, se sugiere que se
considere dicha dirección como positiva, por lo cual, si la posición y, está
por arriba del origen (punto de lanzamiento), la posición será positiva y
negativa si esta por debajo.
Si la velocidad vertical tiene dirección hacia arriba será considerada
como positive y negativa si tiene dirección hacia abajo.
Como la aceleración se dirige hacia abajo, se considerará negativa para
estos casos.
2.4.2 Análisis de
trayectorias
Altura máxima,
Velocidad
Vy positiva velocidad vertical = 0
horizontal
constante
Componente de la
velocidad inicial Gravedad
(Voy) negativa

Punto de
lanzamiento
Vy negativa

Velocidad Componente de la Angulo de


inicial velocidad inicial Alcance
inclinación
resultante (Vox) máximo
2.4.2 Análisis de
trayectorias
Es importante considerar las siguiente estrategia para resolver
problemas sobre movimiento de proyectiles:

Alcance horizontal
y vertical Signos
• Descomponga: 𝑣𝑜𝑥 = • Se pueden
𝑣𝑜cos(𝜃) determinar a partir
• El alcance horizontal de las componentes • Recuerde utilizar
• Descomponga: 𝑣𝑜𝑦 = determine con la Vx correctamente los
𝑣𝑜𝑠𝑒𝑛(𝜃) signos en función a la
• El alcance vertical con
Vy referencia del punto
de lanzamiento
Componentes de Posición y
velocidad inicial velocidad final
2.4.2 Análisis de
trayectorias
Ejemplo:
Supongamos que un golfista golpea una pelota dándole una velocidad
inicial de 30.0 m/s con un ángulo de 35° respecto a la horizontal, como
en la figura. a)¿Qué altura máxima alcanza la pelota y en que tiempo?
b) ¿Qué alcance tiene?

𝑣𝑜 = 30𝑚
𝑑
á𝑛𝑔𝑢𝑙𝑜 = 35°

Altura máxima (ymax) Calculamos las componentes de la velocidad


30m 24.6m
𝑣𝑜𝑥 = 𝑣𝑜 cos 35° = 0.819 =
s 30m s
s 17.2m
𝑣𝑜𝑦 = 𝑣𝑜sen 35° = 0.574 =
s
2.4.2 Análisis de
trayectorias
¿Qué altura máxima alcanza la pelota y en que tiempo? b) ¿Qué
alcance tiene?
Para calcular la altura máxima, debemos de
considerar que la velocidad final vertical es 0.

Calculamos el tiempo que toma en


alcanzar la altura máxima
𝑣𝑦 = 𝑣𝑜𝑦 + 𝑔𝑡
0 = 17,2 + −9,8 𝑡
−17,2
t=
Altura máxima (ymax) −9,8
𝒕 = 𝟏, 𝟕𝟔𝒔

Calculamos la altura máxima


1 2 (ymax)
𝑦𝑚𝑎𝑥 = 𝑣𝑜𝑦𝑡 + gt
2
𝑦𝑚𝑎𝑥 = 17,2 1,76 + 1
−9,8 1,76 2 = 15,1𝑚
2
2.4.2 Análisis de
trayectorias
b) ¿Qué alcance tiene?
Para calcular el alcance máximo, debemos de
calcular el tiempo que le toma a la pelota llegar
al alcance, el cual será 2 veces el tiempo que le
toma llegar a la altura máxima.

Calculamos el tiempo que toma para el


alcance máximo
𝑡𝑥 = 2𝑡 = 2 1,76 = 𝟑, 𝟓𝟐𝒔

Calculamos el alcance máximo con tx y


con la velocidad horizontal
𝑥𝑚𝑎𝑥 = 𝑣𝑥𝑡𝑥 = 24,6 3,52 = 𝟖𝟔, 𝟔𝒎
tx=2t (altura máxima)
Ejercicios de
experimentación

!
Revisar el video de la clase grabada
La Educación viene desde el interior;
la obtienes mediante la lucha, el
esfuerzo y el pensamiento.
FIN DE LA CLASE
4 UNIDAD 2

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